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絕地求生東南亞改哪個時間點

發布時間: 2023-07-20 08:05:46

1. 絕地求生2020全球總決賽賽程

絕地求生2021全球總決賽賽程:

我們都知道絕地求生全球總決賽的時間和賽程都是比較固定的,基本上都會從11月上旬一直持續到11月下旬,具體時間的話每年可能存在一點波動,參考去年的時間來看,大概會在11月9號開始,然後在11月25日進行總決賽的對決。

2021年絕地求生全球總決賽戰隊名單:

這個賽事作為絕地求生最盛大的比賽,每年全球都會有32支頂尖頂級戰隊參與,這些戰隊分別來自歐洲賽區,PCL賽區,東南亞賽區,北美賽區,韓國賽區,日本賽區和拉丁美洲賽區等等!

絕地求生2021全球總決賽參賽規則和賽制:

所有大區的職業比賽將使用統一賽歷,一共經歷三個階段,在經過前兩個階段後,各大區選出表現最好的隊伍參加第三階段由官方主辦的全球總決賽,一同爭奪至少200萬美金的獎金池和年度冠軍。統一採用每局64人(16支隊伍,每支隊伍4人)FPP的賽制,採用海島圖和沙漠圖作為比賽用圖,統一積分制,統一游戲內設定。

以上便是給大家帶來的「絕地求生2021全球總決賽」相關游戲攻略,相信這些都大家平時都很想知道的,希望會對各位小夥伴有幫助。

2. 絕地求生19.2版更新內容匯總19賽季第2輪更新一覽


絕地求生19賽季第2輪更新已經發布,部分玩家可能還不清楚更新了什麼,下面一起來看看絕地求生19.2版更新內容匯總吧。
絕地求生19.2版更新內容匯總
地圖輪換
公告的開頭,還是按照老規矩來了解一下本次地圖的輪換情況吧。
測試服
普通比賽:泰戈、帕拉莫
亞洲地區:四排
北美地區:四排 _ 第1人稱
推薦地圖:帝斯頓
正式服
亞洲、東南亞、韓國/日本
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帕拉莫
推薦地圖:帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、帕拉莫
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
※此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、游戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
帝斯頓
帝斯頓將在本輪更新中迎來新款載具、新型天氣功能和各種地圖優化方面的更新!
新載具:食品運輸車
街頭巷尾隨處可見的親民小攤 _ 食品運輸車現已抵達戰場!但今後如果見到它停在你面前的話可別忘了立刻做好戰斗准備。畢竟車上裝的很可能不是一車麵包,而是一麵包車人!
食品運輸車:
最多允許4人搭乘。
前座2人,後座2人
載具一側有開著的垂直式車盯棗碧窗。
載具左側帶有遮陽板。
血量:3000
最高時速:107公里/小時(加速時可達120公里/小時)
鳴笛時,食品運輸車會播放出自己的專屬旋律。
該載具只會在普通比賽、自定義比賽的帝斯頓地圖中刷新。
自定義比賽 _ 電競模式中不支持使用該載具。
新功能:天氣實時變化
為了將帝斯頓的時間流逝感和氛圍表現得更加接近現實,我們為大家准備了一項與天氣有關的更新。今後大家將可以在游戲中體驗到從凌晨到清晨、從午後到黃昏、從晴空萬里到暴風雨來臨的多種天氣變化!
今後每場比賽的天氣都將被隨機設置為下列變化中的一種。
凌晨 → 清晨
晴天 → 暴風雨
暴風雨 → 晴天
該功能只會提供陽光照射角度差別不大的短期天氣變化,而不會包含時間跨度長達一整天的天氣變化。
該功能只會在普通比賽的帝斯頓地圖中應用。
地圖優化
在聽取玩家們的反饋後,我們發現當最後階段的藍圈刷新在掩體相對不足的區域時,位置不利的玩家經常會非常憋屈地慘遭淘汰。為此,我們決定對地圖進行下列各項修改。
在Ripton西北邊的島嶼上添加了掩體和道具。
在Ripton市中心東南部的大型公園附近添加了掩體,並對柵欄進行了調整。
對Ripton的鐵橋上被遮擋住的升降器進行了修復。
在Ripton通往Los Arcos的道路上添加了掩體。
在市中心的各種高層建築和Ripton的橋樑上添加了升降器。
縮小了Lodge內部的障礙物,使移動路徑變得更加順暢。
在Buxley和Cavala中添加了加油器。
在Concert和Buxley之間的區域中添加了建築物。
在岩簡Buxley西北邊的沼澤附近添加了掩體。
在Ten Forts、Los Arcos、Turrita、El Koro和Cavala中添加了額外的移動路徑。
在3~4層的公寓建築中添加了升降器。
對Concert的舞台地板進行了修改,降低了其陰暗度。
對防浪堤隧道中被堵住的道路進行了修復。
添加了4個信號塔。
對Holston Meadows區域的地形進行了修改。
在下列區域中添加了天然掩體。
Buxley的北部和南部區域
Turrita的北部和東部區域
Arena的南部區域
El Koro的內部和東部區域
Assembly的西部區域
Lodge的北部區域
Sancarna的南部區域
動作改版
之前在5月份的開發者日誌:動作翻新公告中,我們曾向大家介紹過這項更新內容。在那之後我們按照原定目標,在保持原本的時間點和戰略性的基礎上對PUBG中的動作進行了優化。我們相信本次翻新將會為各位玩家們帶來更加優質的游戲體驗。
翻新後的動作將會讓大家感到既熟悉又不同,在進行翻新工作的同時我們也非常注意確保動作的時間點不發生變化。
武器動作
我們對所有武器動作(第一人稱和第三人稱)都進行了優化,使其變得更加精緻並更具戰術性。
今後在操縱武器時,角色的動作將會更好地展現出速度和重量的轉換過程,為原有的沉浸式體驗增添更多的力度感和現實感。
第三人稱移動動作
我們為玩家的移動添加了起步動作和停止動作。
經過翻新後,角色的動作將會表現得更加真實。
新道具:重型槍托
在本次更新中,PUBG還迎來了一位新的「重量級嘉賓」 _ 重型槍托。這款槍托的凱舉出世將為玩家們帶來更加多樣的武器、配件選擇和戰略戰術!
重型槍托可以直接減少後坐力,但與此同時也會降低槍械的實用性。因此比起喜愛快節奏戰斗的玩家而言,我們更推薦注重穩定性的玩家來使用這款配件。
可裝備的武器
突擊步槍(AR)
M416
ACE32
M16A4
Mk47 Mutant
沖鋒槍(SMG)
Vector
MP5K
輕機槍(LMG)
M249
今後我們可能會對M416、ACE32上裝備的重型槍托外觀進行更改,使其與後續推出的皮膚更加吻合。
屬性
水平、垂直後坐力控制:+5%
後坐力恢復:+5%
瞄準速度:-10%
腰射准確度:-10%
重量:16
添加該配件的模式
該配件會在普通比賽、競技比賽、自定義比賽的所有地圖中刷新。
團隊淘汰競賽起始套裝
突擊步槍
M416(默認裝備重型槍托)
M16A4
Mk47 Mutant
ACE32(默認裝備重型槍托)
沖鋒槍
Vector
MP5K
輕機槍
M249
場景
褐灣
刺客的任務已經圓滿完成,阿布斯泰戈工業公司和《刺客信條》的主題裝飾已全部撤除。
泰戈
我們對下列需要平衡性調整的區域/地形進行了優化,為其添加了玩家大小的小型山脊和移動路徑;並對地形進行了調整,提高了玩家們移動時的安全性。
Palace的北部和西部區域
Terminal的東部和北部區域
Ho San的東北部和東南部區域
Ho San和Buk San Sa之間的道路
Kang Neung和Terminal之間的河流
Airport西北部的道路(河流附近)
對Yong Cheon的橋梁入口處和Palace與Fishing Camp之間的橋梁入口處的平坦地面進行了延伸,擴大了載具的移動路徑。
在地圖各處添加了新的垃圾堆掩體。
對房區內特定建築物的色調和內部結構進行了修改。
在海岸邊添加了更多可供利用的石頭和蘆葦。
將密室房門的位置向前移動了2米。
地圖中添加了新式風格的敬老院建築。
AI訓練賽
受傷提示
為了讓新加入PUBG大家庭的玩家們能更輕松地適應AI訓練賽的節奏並成功絕地求生,我們在該模式中添加了受傷提示功能。
該功能只會在AI訓練賽中應用。
當玩家受到攻擊時,該功能會朝AI射擊的方向顯示出受傷提示。
教學獎勵
隨著PC商店中不再出售BP隨機寶箱,我們對部分以隨機寶箱為獎勵的教學任務的獎勵內容進行了以下變更。
生存熟練度等級達到5級:襲擊者寶箱 → 黑貨票券 x5
生存熟練度等級達到15級:2018秋季寶箱 → 黑貨票券 x10
前去瀏覽「戰績」分頁的「概要」頁面:車手寶箱 → 1000 BP
給1位您想一起遊玩PUBG的朋友發送好友請求:倖存者寶箱 → 2000 BP
在主菜單中邀請2名或2名以上的好友一起組隊,並進行比賽:流浪者寶箱 → 黑貨票券 x5
在本次更新後完成新手教學的玩家將會獲得變更後的任務獎勵。
如果玩家在本次更新前已經完成任務但尚未領取獎勵的話將可以領到變更後的教學任務獎勵。
如果玩家在該改動之前就已經領取了隨機寶箱獎勵的話,隨機寶箱獎勵將不會變成變更後的獎勵。
訓練場
由於物品刷新器需要按下特定按鍵才會出現的緣故,之前有許多玩家都不知道該功能的存在。為了對該部分進行優化,我們打算對功能進行下列調整以提高其便捷性。
今後進入訓練場後,物品刷新器會在一段時間過後自動彈出。
新增了刷新全配件Beryl M762、SKS的按鍵和刷新之前在訓練模式中裝備過的所有武器和物品欄道具的按鍵。
刷新之前在競技模式中裝備過的道具和全配件Beryl M762、SKS的功能無法在1對1競技場中使用。
新互動按鍵:特定互動
在不斷開發和推出新功能的過程中,我們逐漸感到玩家很難僅僅依靠一個基礎互動鍵F(PC平台)來完成多種操作。因此我們決定在游戲中額外加入一個輔助按鍵 _ 特定互動鍵,通過它來完成某些特定功能的操作。和基礎互動鍵一樣,將來我們也會給特定互動鍵分配更多不同的功能。
特定互動的默認按鍵:H
載具皮膚系統改編
在本次更新,我們對載具皮膚系統進行了改編。
今後玩家必須按下特定按鍵才能給載具應用皮膚。
今後載具皮膚將被分為兩類。
基礎皮膚
特殊皮膚
玩家可以在倉庫 _ 載具頁面中對兩種分類進行確認。
玩家可以為一種載具設置基礎皮膚和特殊皮膚各一款,並可以在游戲內進行皮膚的應用。
載具皮膚應用鍵的設置如下。
不應用載具皮膚直接搭乘載具(基礎互動)
按鍵:F
應用載具皮膚(特定互動)
按鍵:H
如果之前玩家已經使用了該按鍵的話,系統會自動將該按鍵變更為應用載具皮膚鍵。
玩家可以在按鍵設置中將該功能的按鍵替換成其他鍵位,但無法將其刪除。
應用載具皮膚
如果玩家在倉庫中只設置了1款基礎載具皮膚或特殊載具皮膚的話,進行互動時將會直接應用皮膚。
如果玩家在倉庫中設置了基礎載具皮膚和特殊載具皮膚各1款的話,進行互動時將會顯示出皮膚選擇列表,並應用玩家選擇的皮膚。
載具皮膚應用特效
應用載具皮膚時將會出現額外的特效。
在下列情況下,載具皮膚應用特效將不會出現,玩家也無法成功應用皮膚。
載具在移動
有玩家上車
應用皮膚的玩家離開了互動范圍
載具(包括輪胎)受到傷害
特效開始播放時有玩家選擇應用其他皮膚
隨著摩托跑車不再在地圖中刷新, El Solitario 沙漠之狼也被變更為了特殊皮膚。
聯名活動:邁凱倫
豪車品牌邁凱倫強勢登陸PUBG!
快來試試用邁凱倫皮膚將庫佩RB載具裝扮成更加炫酷的邁凱倫GT吧!
邁凱倫皮膚將作為特殊皮膚出售。
邁凱倫皮膚不會對庫佩RB的性能造成影響。
邁凱倫載具集裝箱
艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、泰戈和帝斯頓地圖的出生點處將會分別擺放一個邁凱倫載具集裝箱。
只有擁有邁凱倫皮膚的玩家才能打開集裝箱。
只有打開集裝箱的玩家和其隊友才能駕駛或乘坐邁凱倫載具。
玩家可以在到達出生點後到乘上運輸機為止的這段時間內使用該功能。乘上運輸機時,出生點處擺放的集裝箱和邁凱倫載具將會消失。
邁凱倫載具集裝箱將會持續3個月。
添加該功能的模式
普通比賽、競技比賽、休閑模式、自定義比賽
自定義比賽 _ 電競模式中不支持該功能。
除此之外還有更多邁凱倫的相關更新事項在等待著大家!敬請閱讀邁凱倫公告以了解新款工匠通行證:邁凱倫、新款工坊邁凱倫寶箱和特殊補給活動等更多詳情!
商店
玩家可以輕松地在工坊的寶箱預覽中確認該寶箱內是否包含邁凱倫皮膚。
典藏箱中包含的道具也全都可以進行預覽。
玩家可以在購買之前,到商店預覽中查看邁凱倫代幣的有效期。
倉庫
為了讓玩家們能更加便捷地對道具進行分類和查找,我們對道具篩選功能進行了調整,將原本折疊在下拉式菜單里的所有篩選選項直接顯示到了頁面上。
應用該改動的界面:
衣櫃
載具
工坊
寶箱內容
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了下列道具。
PCS6
生存通行證:朋克風潮
UI/UX
今後將「按鍵指南」選項設置為「基礎」或「高級」時,乘上載具後屏幕中將會顯示出「開啟/關閉引擎」的按鍵指南。
對搭乘汽艇、聖柱軍團保安巡邏車、食品運輸車時屏幕左下角顯示的載具圖片UI進行了優化。
性能
將物品欄預覽中使用的貼圖改為只在需要時才進行渲染,優化了部分內存的使用率。
將物品欄中的道具欄改為預先生成,提高了物品欄UI的渲染速度。
在保障CPU容量的同時對工作量進行了分流,使掉幀現象得到了部分優化。
BUG修復
游戲性
對與扛起功能、使用無人機、使用降落傘等玩法有關的殘留BUG進行了修復。
修復了有時中斷跳傘跟隨後,角色的朝向會和當前移動方向不一致的問題。
修復了玩家無法在特定建築物的入口處將扛著的玩家放下的問題。
修復了用M79射擊時,建築物內部的其他玩家會聽到特定音效的問題。
修復了當玩家在蹲下狀態下把主武器切換成無人機或應急處理裝備時,近戰武器將會發生重疊的問題。
修復了將倒地後強制關閉游戲的玩家扛起並放在斜坡處時,該角色的位置將會發生變化的問題。
修復了在第1人稱模式中搭乘載具期間,如果玩家從駕駛席切換到副駕駛席後進入開鏡模式的話玩家的視野將會變得不正常的問題。
修復了乘上帶有彈痕的特定載具後角色的腿部將會出現彈痕的問題。
修復了使用其他玩家用過的無人機時,如果玩家在一定時間後退出無人機視角的話畫面將會黑屏的問題。
修復了使用其他玩家用過的無人機時,在經過一定時間後玩家將可以不受使用距離限制隨意操縱無人機的問題。
修復了在未裝備武器的狀態下使用表情後,觀看回放或淘汰畫面時表情會無限重播的問題。
修復了在特定物體上使用緊急呼救器後,部署的緊急呼救器會發生彎曲的問題。
修復了在自定義比賽中把最後一個藍圈設置在Town區域後,藍圈將會在地圖之外刷新的問題。
修復了在離線模式下重啟大廳時,其他人看到的該玩家最後上線時間會被初始化的問題。
修復了在自定義比賽的帝斯頓地圖中將電波干擾背包的刷新率設為0後,地圖中仍會刷新該道具的問題。
修復了AI使用能量類道具後不會恢復血量的問題。
修復了開鏡狀態下在倍率瞄準鏡和側面瞄具之間進行切換後使用藍色晶片探測器時,畫面會在短時間內顯示不正常的問題。
修復了AI訓練賽中不會出現轟炸區的問題。
修復了強制關閉客戶端並反復嘗試重連後,玩家將可以獲得BP獎勵和通行證經驗值的問題。
場景
對與泰戈地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等BUG進行了整體修復。
修復了淘汰畫面中不會顯示出泰戈地圖里可以被破壞的壇子,而且壇子被破壞時也不會播放音效的問題。
UX/UI
修復了將語言設為英語後使用訓練場時,戰術裝備的名稱只有首字母會大寫的問題。
修復了好友列表的排列順序會區分字母大小寫的問題。
修改了對抗模式:佔領的基礎設置窗口中的錯別字。
修復了在觀戰畫面中變更鏡頭移動速度或使用彈道顯示功能時,左下角的文本會相互重疊的問題。
修復了在「隊伍管理」界面中使用舉報功能後,系統菜單上會留下陰影的問題。
修復了在表情滾輪菜單中,「停止播放表情」的滑鼠UI底部會被裁掉一部分的問題。
修復了編輯大廳期間,菜單內無法裝備的皮膚會顯示為可用的問題。
修改了工坊中顯示的部分文本。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了女性角色佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凱妮的手套時左手手腕處會穿模的問題。
修復了同時穿著夾克類道具和下裝類道具時角色腿部會穿模的問題。
修復了shroud 的Mk47 Mutant會發生畫質崩潰的問題。
修復了同時穿著赫爾墨斯之翼長褲和雞寶寶時角色腹部會穿模的問題。
修復了當女性角色同時穿著朱莉的褐灣長靴和三色貓連身衣時腳踝處會穿模的問題。
修復了同時穿著暗影特戰背心和部分上衣類道具時會發生穿模的問題。
修復了大廳皮膚「生存者基地」中不會播放演出特效的問題。
修復了佩戴暗黑朋克 - 頭盔(3級)時會顯示出其他道具的問題。

3. 絕地求生20.2更新內容分享第20賽季第2輪更新公告


絕地求生第20賽季第2輪更新公告已經發布,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看絕地求生20.2更新內容分享吧。
絕地求生20.2更新內容分享
正式服更新日期
※ 以下時間可能會根據維護情況而變化。
北京時間11月9日上午8:30 _ 下午4:30
地圖輪換
公告的開頭,先來了解一下本次更新後的地圖輪換情況吧。
測試服
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓
亞洲地區:四排
北美地區:四排 _ 第1人稱
正式服
在第20賽季第2輪更新中,我們將迎來帝斯頓的回歸。
亞洲、東南亞、韓國/日本
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、蘆碼游戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
游戲性
載具刷新量調整 _ 普通比賽
我們對艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進行了調整。
艾倫格
烏阿斯吉普車的刷新量增加了約20%。
達西亞轎車的刷新量增加了約26%。
摩托艇的刷新量減少了約22%。
雙人越野車的刷新量減少了約11%。
快艇的刷新量減少了約23%。
米拉瑪
皮卡車的刷新量增加了約8%。
肌肉跑車的刷新量增加了約18%。
開發者留言
玩家們的反饋表明,特定地圖中的載具數量會讓人覺得較為不足。我們根據這些意見,對普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做了調整。
載具系統
移除了在載具上應用普通皮膚時會出現的特效。
今後按下特定互動鍵後將會立刻應用普通載具皮膚。
應用特殊皮膚時的特效仍會保留。
無線電訊息
設置頁面中新增了與物品欄有關的無線電訊息按鍵綁定設置。
開發者留言
本次更新中,我們對上次更新中遺漏的設置進行了添加。
今後玩家們可以在設置頁面 → 按鍵設置選項中對物品欄的相關無線電訊息按鍵進行設置了。
折疊式盾牌
通過各大社區論壇的反饋,我們了解到折疊式盾牌存在一些需要優化的部分,並根據這些意見對該道具進行了更新。
多重補給數量調整
減少了泰戈地圖多重補給中的小型補給箱數量。
原本:最少5個,最多15個
更新後:最少5個,最多10個
開發者留言
以前在泰戈中,玩家可以從多重補給箱里獲得多種強力道具。但我們發現這些強力道具會使占據了補給箱的小隊獲得太過強力的武裝,因此決定對多重補給的數量進行平衡性調整。
補給箱內可獲得的道具類型和數量並沒有變化。
食品運輸車
血量從3000減少至2500。
O12
今後該槍械可以裝備側面瞄具了。
音效
小幅降低了跑動、沖刺過程中停下時的腳步聲音效。
普通比賽匹配系統
為了使普通比賽能更加流暢地根據玩家們的MMR(比賽匹配分級)進行匹配,我們對比賽匹配系統進仔嘩侍行了一輪優化。
今後與事先組好隊的玩家進行匹配時,系統將不再根據隊內平均MMR進行匹配,而是會根據隊內最高MMR進行匹配。
今後比賽結束時,玩家排名將不再按小隊排名進行顯示,而是會按個人排名進行顯示。
此外普通比賽匹配系統中的部分MMR結構也得到了優化,今後它將會更好地體現出各玩家的實力。
開發者留言
我們想通過普通比賽匹配系統的更新對普念吵通比賽的游戲體驗進行優化。
原本的普通比賽匹配結構與競技比賽的結構相似(根據隊伍平均MMR進行匹配),但從我們對玩家們的普通比賽匹配體驗的監控結果看來,與速度感十足的競技比賽不同,玩家們在普通比賽中更喜歡進行各式各樣的嘗試和練習,所以更需要一個能沒有負擔地享受游戲的環境。
因此,我們在盡可能保留當前PUBG組隊玩法特點的同時,以玩家的個人成績為基礎對普通比賽匹配系統重新進行了構築。
在更新之後,我們還將積極監控玩家們的游戲情況和意見,並持續不斷地對匹配系統進行優化。
場景
內馬爾JR聯名活動
所有地圖的各處都添加了內馬爾JR主題的電子屏、建築塗鴉、足球和補給箱
新手教學 _ 基礎訓練
今後在新手教學中,執行特定動作的按鍵提示會變得更加明確。
今後完成基礎訓練後,畫面中將會顯示出AI訓練賽的相關彈窗。
基礎訓練完成後出現的彈窗的顯示順序和內容得到了部分更改。
添加了新的音效:
完成各項具體任務時
與鐵門互動時
基礎訓練模式的背景音樂
AI訓練賽彈窗出現時
自定義比賽
自定義比賽中可保存的預設欄從10個增加到了50個。
UI/UX
大廳設計
大廳下方按鍵的設計得到了優化,今後按鍵特效將會更容易區分。
新聞、活動頁面的設計得到了優化,並在頁面上方添加了菜單。
競技比賽排行榜的設計得到了優化。
段位信息的色調得到了整體優化。
可以使用ESC鍵的全屏畫面中增加了ESC鍵圖標。
設置
設置頁面中新增了分頁菜單。
頁面中載入的選項個數得到了優化。
今後切換頁面時系統會對事先設置過的選項值進行臨時儲存,玩家應用設置時可以對所有菜單中變更的選項進行應用。
UI的設計得到了優化。
簡介
今後當玩家將不當圖片設為頭像時,系統會對玩家進行制裁並將頭像變更為默認圖片。
工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
生存通行證:銀河小隊
春季典藏
表情
勝利之舞85
勝利之舞86
勝利之舞87
灑灑水啦
「特殊製作」頁面中新增了2種可製作的套裝。性能
將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至伺服器進行處理,優化了客戶端的性能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。
BUG修復
游戲性
修復了在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊友的玩家擊倒時,被扛著的玩家的視角會被不自然地固定住的問題。
修復了在淘汰畫面中,玩家搭乘過的載具會出現在玩家上車的地點而非下車地點的問題。
修復了使用緊急呼救器後,玩家可以進入岩石地形內部對其他玩家進行攻擊的問題。
修復了在高延遲狀態下乘坐汽艇撞上柵欄時會持續受到碰撞傷害,並導致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問題。
修復了在自定義比賽 - 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設為0後地圖中仍會刷新出道具的問題。
修復了在匍匐狀態下嘗試扛起隊友時,該隊友會被立刻扶起的問題。
修復了當乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞後,玩家在遭到淘汰後查看淘汰畫面時將無法看到烏阿斯吉普車的問題。
修復了當隊長通過Discord邀請玩家後離開小隊時,系統將無法正常識別小隊狀態且無法正常運行功能的問題。
修復了在即時音量降低器功能觸發後進入其他比賽時,即時音量降低器功能將會持續生效,直到按下兩次F7鍵後才會關閉的問題。
修復了在特定賬號上,好友請求會導致玩家無法參加競技比賽的問題。
場景
對與帝斯頓與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性問題進行了整體修復。
UX/UI
修復了在倉庫頁面 - 功能性分頁中預覽特定道具套裝時不會顯示出背景的問題。
修復了被封禁的玩家點擊畫面中的按鍵時不會有反應的問題。
修復了在淘汰信息中,拳擊的淘汰圖標大小會顯示不正常的問題。
修復了倒地狀態下會出現治療類道具按鍵指南的問題。
修復了在通知中心裡點擊獲得徽章或名牌的消息時會移動到倉庫頁面,而且畫面會顯示不正常的問題。
修復了進入團隊淘汰競賽時,「打開地圖並選擇套件」字樣會出現在武器選擇窗口最上方的問題。
修復了觀戰將自己淘汰的玩家時,游戲詳情(Rich Presence)里的狀態無法正常顯示的問題。
修復了進入數據統計頁面後重新返回大廳時,角色昵稱左側的競技比賽段點陣圖標會消失不見的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題。
修復了佩戴稻草人手套後用Kar98k、莫辛納甘步槍進入開鏡模式時,手套的指尖部位會遮擋視野的問題。
修復了同時穿著特定鞋子和特定緊身褲時腳踝處會穿模的問題。
修復了在穿著夜伴花開旗袍的狀態下穿上吉利服時,角色的手會消失不見的問題。
修復了月之狂蜥的背包(1級)貼圖顯示不正常的問題。
修復了女性角色同時穿著絲襪與校園風鞋子(黑色)和仿舊牛仔裙時,蹲下或奔跑時會發生穿模BUG的問題。
修復了女性角色穿著迷彩服(高原)時兜帽會遮擋第1人稱視野的問題。
修復了當女性角色應用發型33後佩戴特定帽子或穿著特定連帽衛衣時發型會消失不見的問題。
修復了男性角色同時穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆布鞋時,腳踝處會發生穿模BUG的問題。
修復了當男性角色在穿著特定連帽衛衣的狀態下戴上暗夜獵手面巾時,面巾的顏色會發生變化的問題。

4. 絕地求生PCS4洲際賽賽程賽制及規則一覽


絕地求生PCS4賽程是什麼?絕地求生PCL昨晚迎來了最後一場比賽,而4AM戰隊最終贏得了冠軍獎杯,將代表PCL賽區參與6月份舉行的PCS4洲際賽,那麼PCS4洲際賽的賽程是什麼呢?下面就為大家帶來絕地求生PCS4洲際賽賽程賽制及規則一覽。
絕地求生PCS4洲際賽賽程賽制及規則一覽
PCS4洲際賽將在全球四大賽區分別進行:
東亞(ASIA):中國大陸(PCL)、中國港澳台、日本和韓國
亞太(APAC):東南鄭襲亞賽區和大洋洲賽區
北美(NA):北美賽區和拉丁美洲賽區
歐洲(EU):歐洲賽區和中東與非洲賽區
PCS4洲余叢虛際賽賽程:
亞太/美洲:
6月10-11日
6月17-18日
6月24-25日
東亞/歐洲:
6月12-13日
6月19-20日
6月26-27日
PCS4洲際賽賽制:
賽制:每天6場,每周12場,每周比賽獨立,共3周。
規豎燃則:吃雞次數決定排名,吃雞數相同看淘汰數。
獎金:賽區內,每周總獎金7萬美元,周排名前8戰隊將獲獎金;3周比賽後,累計獎金最多隊伍將成為總冠軍,並將額外獲得2萬美元獎金;此外,賽事將設特別獎勵。

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