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絕地求生為什麼會自動扣血

發布時間: 2023-07-19 17:43:46

⑴ 絕地求生,我進入游戲過一段時間自動就掉血,然後就死了,為什麼

俺搜了一下這個游戲,是個吃雞類型的,俺吃雞類型只玩過小動物之星,了解了一下後。
俺個人認為你可能是在毒圈,毒圈會持續掉血,一般小地圖上會有標注安全區,要在規定的時間內跑到安全區,不然會被毒圈淘汰

⑵ 絕地求生刺激戰場9月11日更新內容軍團對決@M762@新天氣介紹


絕地求生刺激戰場9月11日更新了什麼?絕地求生刺激戰場在9月11日的時候進行了一次維護更新,這次也是一個大版本更新,新增了全新的槍械M762突擊步槍以及全新的天氣
多雲天氣,同時還增加了軍團對決活動,下面跟隨小編的步法一起來了解一下這次的更新內容。
刺激戰場9月11日版本更新獎勵:
9月11日-9月20日活動期間更新游戲到《軍團對決》新版本即可獲得:
黑色玄武T恤(永久)、雙倍金幣卡(3天)、3888金幣;
刺激戰場9月11日主要更新答悉內容:
【新天氣、場景優化】
1)雨林地圖-薩諾新增隨機動態天氣
多雲,在該天氣中陰天、雨天和霧天會隨機交替動態變化出現;全天不限時投放,小概率刷出;
2)海島地圖-艾倫格的野外場景進行局部優化:部分區域布置了新建築,部分河流附近布置了掩體,部分空地布置了更多的樹木;
【新槍械、新載具】
1)新增槍械:M762突擊步槍
使用7.62mm口徑子彈,可以裝配除槍托外的所有步槍配件,在三張地圖均可刷出;
2)新增載具:小型摩托車,只在雨林地圖-薩諾刷出;
【新增裝扮方案系統】
1)用戶可以保存多套服裝搭配方案,並在倉庫快速切換;
【新增觀戰對手系統】
1)玩家及其隊友被淘汰後可以觀戰戰局內的其他對手玩家,直至單局游戲結束;
刺激戰場9月11日更新更多優化:
槍械相關優化
1)QBZ、QBU更新了全套彈匣配件的模型;
2)更新UMP9、Vector的4倍鏡準星樣式,保持與端游一致;
3)新增狙擊槍彈匣落地的音效表現;
4)更新第一人稱部分槍械的換彈動畫;
槍械平衡性調整
1)略微提升了靜止狀態下的腰射散布,略微降低趴下狀態的腰射散布加成;
2)降低了AKM的垂直和水平後坐力;
投擲物系統深度優化
1)通用優化:溫雷狀態下可以實現站蹲趴切換,溫雷時可以切換高低拋;取消投擲按鍵可以自定義,高低_按鈕跟隨換彈按鈕支持自定義,側身的時候可以投擲;
2)破片手雷優化:增加爆炸耳鳴效果,傷害提升;
3)燃燒瓶優化:可以被槍械打爆,爆炸後的火焰可以在木地板上蔓延擴大,可以擊碎玻璃和木門,傷害提升;
4)震爆彈優化:正面判定區域加大,中彈後視野發白效果優化;
角色動作優化
1)新增角色在摩托騰空飛馳時的站立動作;
2)角色扭頭動作優化,調整其扭轉角度和方向;
3)角色墜落時根據墜落高度新增左手擺動動作;
4)優化角色攀爬上半程動作的流暢性;
5)跳傘時新增脫離飛機及開傘落地的細節動作;
戰斗其他優化
1)優化近戰攻擊在命中物體時的音效;
2)新增角色血條UI在扣血、補血時的動態變化表現;
3)在戰斗場景中新增不同顏色的頭盔和背包;
4)載具駕駛第一和第二種模式新增急剎按鈕;
5)小地圖優化:海島地圖小地圖替換,上飛機後不會清除在出生廣場時的地圖標點,戰斗主界面小地圖會隨著玩家的水平移動速度進行動態縮放;
6)轎車載具聲音重調優化;
戰斗設置優化
1)畫面設置優化:新增游戲亮度調節選項;
2)音質效果優化:優化了高低音質效果的配置方案,後續版本會開放設置選項供玩家選擇;
3)拾取設置優化:新增瞄準鏡可控制拾取的優先順序;
4)倍鏡推薦邏輯優化:3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡的推薦邏輯更合理;
5)自定義操作優化:吃葯取消按鈕、救援取消按鈕會跟隨救援按鈕進行自定義;
系統相關優化
1)房間模式增加聊天頻道;
2)好友列表裡面,師徒會有單獨的標識;
3)分解限時服裝時不會分解人物身上穿的時裝;
4)玩家排行榜會展示玩家的角色形象;
5)優化清仔乎賽季功能的入口,移動到上方功能入口;
6)優化賽季通行證的入口以及內戚帆部界面跳轉邏輯;
7)戰隊入口移動到右下角的
裡面;
8)附近的人優化,優先展示在線玩家;
刺激戰場9月11日BUG修復:
1)修復了第一人稱下可以流暢駕駛被打爆輪胎的載具的問題;
2)修復了疾跑停止時快速趴下會導致趴下又站起的問題;
3)修復了部分場景會卡人物的問題;
4)修復了部分狀態下人物動畫顯示不正常的問題;
5)修復了其他已知的戰斗和系統相關問題;

⑶ 絕地求生刺激戰場極寒模式低溫掉血機制介紹


在絕地求生刺激戰場中有新增一個暴風雪模式,加入了低溫掉血的機制。就是說當暴風雪來臨的時候,如果玩家沒有生火取暖,那麼體溫就會降低,降到一定程度的時候就會開始銀薯掉血。但是大部分玩家對這個機制的具體表現並不是很了解,所以今天深空高玩也是給大家帶來了
絕地求生刺激戰場低溫掉血
機制內容蘆敗介紹。
機制介紹
首先這個低溫掉血的限度在哪裡呢?就是當游戲中的角色體溫下降至25%以下的時候,就會開始掉血,掉血的速度非常的快,比毒圈掉血要快。在暴風雪來臨時,如果沒有取暖的話,人的體溫會逐漸下降,但是下降速度很快,在下降的過程中是不會掉血的,跌破25%後就開始扣血。
所以人物掉血之後就需要燒火取暖吃烤肉來解決這個問題,當體溫回升到25%以上時就不會扣血了,至於燒火和烤肉的方法想必大家也都知道了,記得多減樹枝。你是有一個前提要注意,生火的話人必須要在房子裡面才行,不然點不了火,所以就大家要注意時間,當暴風雪即將來臨的時候要往有房子的地方靠。
當我們點火之後要注意靠近火堆,因為火堆也是有范圍的,離得越遠保暖效果越差,離開一定范圍後就沒有保暖的效果了,注意這個范圍是非常小的,所以盡量還是緊貼火堆。
上面就是游戲中關於低溫掉血機制的一些介紹了。沒有怎麼了解的玩家可要好好鋒嘩者看看,畢竟對於游戲的機制不了解的話,是容易吃虧的。有關這個機制的內容就講到這里,祝大家游戲愉快。

⑷ 絕地求生聽說屏息時間長了就會掉血,有誰試過如果不會那屏息最多可以多長時間時間到了會怎樣

正常壓槍的屏息 時間到了不會掉血 只會接觸屏息,然後右下角等待恢復
但是水裡潛水屏息沒了就會掉血 因為那個是在潛水,就需要浮出水面等待恢復

⑸ 絕地求生中的屏息是什麼意思

絕地求生大逃殺屏息:屏息可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中率的意思。

屏息方法:開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標准鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。

屏息有三個作用:

1.開鏡屏息放大視野

當玩家使用機瞄或者紅點全息這樣的低倍鏡時,可以通過按住Shift進一步放大視野,用來觀察或者命中距離較遠的敵人。

2.屏息穩住瞄準鏡

當玩家開鏡觀察時,鏡頭會隨著人物角色的呼吸抖動,特別是使用單發狙擊槍射擊遠距離敵人時,小小的抖動就能造成很大的射擊偏差。

3.屏息會減少後坐力

屏息會減少後坐力,只不過這個數值很小,但是通過彈道對比還是能看出來。

(5)絕地求生為什麼會自動扣血擴展閱讀

游戲背景

每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

⑹ 絕地求生大逃殺怎麼更好的瞄準

《屏息》可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中。

開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標准鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。

很多人把這個技巧用在了一倍鏡上。

在點射上我覺得是沒毛病的,但是開全自動不僅不能增加穩定性,反而子彈更飄了,這是因為屏息狀態下鏡頭放大1.5倍,槍口抖動更厲害了,這就跟4倍開全自動一個道理,所以各位小夥伴們以後紅點全息開全自動時可以松開shift了。

下面介紹一下瞄準方法:

首先射擊的最高守則就是,能瞄頭就只瞄頭。很多玩家因為覺得頭不好瞄就不瞄頭,而是瞄相對容易的身體。這里的誤區在於,當你槍法很稿仔菜的時候瞄身體是比瞄頭跟容易殺人,但是當你遇到的敵人越來越強之後你會發現你越來越難殺人,而且會遇到瓶頸一直很難提升。

所以要培養從一開始就瞄頭的習慣,而且瞄頭和瞄身體對於你而言對面同樣瞄你身體的情況下,你比別人少了至少1到2次的開火要求。而且在連續射擊情況下滑鼠往下拖動的壓槍容易下拉過頭,所以從頭打你向下多拉動的部分也會打中身體,但是你從身體開始下拉則多半會打中腿或是打空。

《對面不斷的跳躍躲避射擊怎麼辦?》

如果對面正在跳起的過程中,瞄準頭從滑鼠沿著他跳躍的方向緩慢拖動連續射擊,因為你的槍開火會有上揚,所以會彌補他跳躍的上揚。如果他正在下落的過程,瞄準身體向下拖動壓槍射擊。下躍射擊不秒頭的原因是下落瞄頭容易打偏上,而且連續射擊上揚會更難打中,所以直接對准身體壓槍搜敬游。子彈會更加容易打中,而且之後下落能被打中頭。

《對面蛇皮走位怎麼辦?》

切記不要等到自己的準星到了別人身上再開槍,永遠在他和目標方向前一點射擊。蛇皮走位你是很難判斷突然停止和轉向時間的,但是他們總歸是會跑向一個終點方向,一般是圈內或是一個掩體位置,所以他在蛇皮走位過程中大部分朝向還是會往目標這邊移動,這樣打你打中的機會會更多。

《對面跑的很快或世銷是開著車怎麼辦?》

將你的準星移動的別人身上跟一小段距離,記住移動的速度,然後開始開第一槍,打中的話之後射擊速度要快。移動的同時注意壓槍,不是非常遠的距離切記緩慢開槍。你打的慢了,別人容易發現你在哪而且就算沒發現也會換個方向跑掉。之前的那一小段跟隨就是培養你連續射擊的精確度,如果第一槍發現打過去有偏差那就調整一下距離。當然對面移動速度快時間不多,你可以採用一遍快速射擊一遍調整準星的方式。

《對面開車怎麼打?》

直接瞄準前車窗玻璃,然後快速跟隨射擊,有人喜歡打駕駛座側窗玻璃,這很容易就打到了後排或是車上,前車玻璃的可射擊面是最多的。

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