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絕地求生ea怎麼樣

發布時間: 2023-07-19 07:20:30

『壹』 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣

絕地求生玩了很久了,之前一開始也是聽別人說好玩才玩的,現在還有點小恨當初介紹絕地求生給我玩的那個人,因為上癮了之後,荒廢了一些青春和時間。側面也可以說明這款游戲很好玩吧,畢竟真的太多人玩了!如果王者榮耀、和平精英是手游中的第一,沒有什麼游戲敢說第二。


除了上面這些,絕地求生還有一個值得提的地方,畫面很好,地形逼真,流暢性也很好,一個好的游戲這些都是基礎。相比於所有的沙盒競技類游戲,絕地求生是做的比較好的了。




最後不管玩過還是沒有玩過,絕地求生都是人人都熟悉的游戲,簡單的「吃雞」一個詞語足以人人皆知。

『貳』 《絕地求生》 「ea nu」是什麼意思

《絕地求生》 「ea nu」:美服和亞服的意思

『叄』 絕地求生中到底哪把槍好用

絕地求生中的機械還是比較多的,哪種好用一些一直是小夥伴們所關注的重點,這也需要給大家分析一下,那麼,絕地求生中到底哪把槍好用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全槍械使用分析 。

武器是絕地求生大逃殺游戲的核心,沒有一把趁手的武器最終也是難逃送快遞的命運。今天小編為大家整理的游戲中的槍械性能大全,對於槍械選擇不是很清楚的玩家還不點擊進來看看吧。

狙擊槍篇

Karabiner98kurz(俗稱98K)

最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。

使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。

雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。

然而命中身體,傷害就不那麼可觀了,哪怕是一隻裸屌。

所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。

SKS

連狙,中遠距離互點霸主,標准情況下,傷害對比98k,需要比98k多一槍。

裝上擴容彈夾二十發的子彈碾壓所有步槍,可以加裝狙擊補償和托腮板,頂配狀態下,手感,傷害,射程都可以碾壓絕大多數的步槍,擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。

缺點是無法連發,並且沒有配件,子彈少,近戰就顯得比較乏力。

有擴容彈夾的情況下可以替代步槍,單挑模式下98K,團隊我一般會選這把槍,

這把槍和98K最大的差距是,98K爆二級頭一槍死,而他不能。

MIni14

初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。

初速度遠超其他步槍精確度驚人,下落問題不嚴重,命中率上來說應該比多數人的98K要高一些。

中遠手感非常爽,和AK一樣的特質就是二級套一槍頭一槍身死。

近戰有點乏力,可搭配沖鋒槍和有自動射擊的自動步槍。

VSS

自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。使用9MM子彈,容彈10發擴容20發,可以加裝彈夾和托腮板。

基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。

缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。

噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。

作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜。但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。

(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?那當然是低傷害和低初速了。

AWM

威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。

傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。

是這個游戲中威力最大的狙擊步槍,足足是98K的兩倍。

缺點是子彈只有二十發,並且無法更換子彈,所以對於精準度要求較高。

沒有什麼是一發馬格南不能解決的、

M24

這把槍可以看做是98k的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,

射程射速相比98k有不少的提升,相對來說是更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。

MK14 EBR

連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,與SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,

子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著著把槍的穩定性很高。

雖然就各項屬性來說,他只比SKS提升百分之二十,但是實際上在使用中他的手感,和准確度非常的高,在中距離一打多的戰斗中,能讓人感到莫名的刺激感,比起98K只能一發入魂的容錯率來說,強的不是一點,在一打二,一大三的戰斗中,他的自動射擊功能是你很大的助力。

單人建議98K,組隊建議扔掉98K換MK14、

玄學武器 噴子篇

S686

游戲中的三把噴子之一,全圖刷新,常見度高。使用12號口徑子彈,彈容量2發,不可擴容。

游戲中的三把霰彈槍從威力和射程來講並沒有太大區別,子彈造成的方式也都是25x9(10),不同在於射擊模式。

霰彈槍一次可噴出9-10發子彈,大多數時候為9,少數時候為10目前並不確定是否僅僅是動畫效果)S686是雙發獵槍,可以在瞬間擊發兩顆子彈,單發全中則造成至少225的基礎傷害,無論是3級頭還是3級甲,統統是一槍倒,很多時候一槍沒死,是沒有全部命中。由於其雙發的特性,追槍補槍都很好用,在1v1對戰中往往能佔得優勢。但也是其雙發的特性,如果兩發沒中,就只能祈禱對手是菜雞了。

S1897

游戲中的三把霰彈槍之二,全圖刷新,常見度高。

由於其單發的射擊模式,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間,噴子對戰中一槍不中可能就GG思密達。所以在使用該槍使,最好將自身處於掩體之後,拉出去打,打完一發回來,再拉出去打,再回來。而不太適合將自己置身於敵人的槍口之下。守樓要守門,敵人接近就出去打,而不要等敵人進門。

S12K

S12K是一把連發霰彈槍,擴容後8發的容彈量,不但能打還能打好幾個,絕對是任何小隊的噩夢。基礎傷害相較於S686和S1897略低一些,但依然有依然有一擊致命的威力(29日版本更新後貌似有削弱)

由於不能加裝扼流圈,且子彈初速相對較低,該槍在稍遠距離表現一般,但在建築攻防、城區巷戰中有不俗的表現。

手槍篇

手槍基本沒什麼好說的,在這個游戲裏手槍的存在感異常稀薄,也就是剛跳傘後身邊很多人,拿把手槍會增強一點安全感,需要手槍的場景對於你來說也沒有什麼選擇性,撿到哪個算哪個了。因為前期你沒法選擇,所以我對重要性的判斷更多參考其在於中後期的效果。

R1895

這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。

缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢。

但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。

P18C

就手槍的特性來說,落地如果你拿到這樣一把槍,無疑是及其幸運的。

他的傷害只有極低的19點,然而卻有非常恐怖的一個特性:自動射擊。

意味著在他人左輪打你一槍的同時,你可以打出將近十發子彈。

但是後期毫無意義。

P1911

和92的樣子沒什麼差距,但是有白顏色的,射速是左輪四倍,爆頭兩槍,身子三槍。

沒有特點,中庸的槍。

P92

傷害賊低,數據傷害29,意味著就算全部命中,也需要四槍才能解決一個人,唯一的優點

是裝彈量多,十五發子彈。可用於菜雞互啄環節,貼臉開槍都打不到人,你最起碼還能多開幾槍,只要遇到槍法穩一點的,這個槍是最弱的一個,射速最慢,傷害最低。

昨天因為小編的原因導致步槍篇有幾處錯誤,在這里對大家說聲抱歉。戰術篇會在下期出,請大家諒解。

『肆』 如何評價《絕地求生:大逃殺》

絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。

本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。

哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。

『伍』 絕地求生步槍武器排名是怎麼樣的

一、步槍:

1、M416:使用5.65mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過於依賴配件。

2、Kar98K狙擊槍:使用7.62mm子彈,性能優異的單發栓動狙擊槍。單發傷害高,能能一擊摧殘二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量命中頭部才能發揮威力。

3、M24狙擊槍:曾經的空投武器,使用7.62mm子彈,性能優異的單發栓動狙擊槍。好似加強板98K,單發傷害高,僅次於AWM,能一擊摧殘2級頭盔,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。

『陸』 絕地求生狙擊槍排名是怎麼樣的

對於那些狙擊槍,我還是比較喜歡這個古風480狙擊槍,它的這個狙擊槍不用來回切換,鏡頭打了一下還可以繼續打高發力的。

『柒』 你們玩過絕地求生嗎感覺怎麼樣

絕地求生這款 游戲 ,我相信大多數人都玩過。畢竟它火了有一段時間了。

滿足好這幾點你基本可以去玩這款 游戲 了

這款 游戲 對於一般人來說操作上還是有些難度的,畢竟聽聲辯位,還需要觀察附近的敵人。撿到槍了以後,打人時還需要考慮它的後坐力,需要壓槍,就這一點就讓許多人望而卻步。

以上都達到了,恭喜你。你就是大神了。盡情的玩耍吧。跟朋友之間去開黑,完美吃雞,多麼刺激。一局下來,殺他個十個八個的,那不是爽歪歪。

這些都是咱們美好的願望,現在這款 游戲 的熱度已然下降了許多,外掛漫天飛,國服遲遲不出,滑鼠宏遍地是。這樣已經不新鮮了,我相信大多數人都遇見過了。

但是還是有許多人在玩,包括我。因為我的朋友在那,那份激情還在。

絕地菜雞也能吃雞,你們覺得現在外掛這么多,還有人玩么?

歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注

最近的 游戲 體驗差到極點,掛多的讓人崩潰,我遇到的和看到的,車在天上飛,m24一槍2發,無後座,最讓我崩潰的我去網吧有活動吃雞給10塊網費每天一次,做我旁邊 游戲 里臨時4排隊友有掛看他們聊的挺好吃雞後加微信視頻通話看到了外掛指揮隊友他基本不打。好吧最後坐我旁邊小伙連3雞給那邊發了個5元紅包。感受老好了,決定等下次更新在玩一個小時。

絕地求生怎麼樣,好問題

絕地求生至今已經是 游戲 第三年,盡管 游戲 人氣目前在下滑,但是仍然有100萬玩家活躍在這款 游戲 中。

關於這款 游戲 ,我來跟你聊一聊。

首先談談 游戲 可玩性:

1.無論是第一人稱愛好者,還是有些暈3D的普通玩家都可以找到自己喜歡的模式,第三人稱降低靈敏度很多人都可以適應。

2.大逃殺模式,在刺激和挑戰中求生吃雞,不停刷圈,玩家必須到達指定安全區內才能存活,沒有其他逃避的辦法。

3. 游戲 內可以作為獨狼為自己而戰,也可以邀請好友一起進行雙排或四排。

4.這個 游戲 沒有RMB玩家獨大的情況(外掛除外)所有人都是空手跳傘, 游戲 內裝備全靠撿或者擊殺舔包,如果不碰上外掛, 游戲 環境還是很不錯的。

5.各類突發狀況較多,玩家需要機智應對,落地沒槍怎麼辦,落點離安全區太遠怎麼辦,有空投是追還是不追?玩家需要在生存的同時思考這些問題並找到應對辦法。

6. 娛樂 性高,如果你正好有幾個愛玩 游戲 的朋友,你們可以一起歡樂四排,交換物質,用載具飆車,練習如何爬屋頂等等都可以。如果沒啥朋友一起玩,你也可以匹配路人,說不定還有機會碰上各大平台的主播。

7. 游戲 內容不定期更新,新槍械,新載具,新地圖,每一次更新都是一個驚喜,又可以開發出新的玩法。

聊完可玩性,我們再來談談 游戲 發展:

1.每個 游戲 想走的長久必不可少就是職業賽事了,賽事越大 游戲 的傳播范圍就越廣。

2.目前吃雞的賽事還是不錯的,已經發展為和LOL一樣的獨立賽區選拔比賽,再進入最終的世界決賽,2018年的PGI全球邀請賽,2019年的FGS倫敦全球巔峰賽都舉辦的不錯,中國選手們也拿到了不錯的成績。

3.目前沒有 游戲 可以替代吃雞,盡管藍洞在封禁外掛上做的不算特別出色,但是努力還是有目共睹的,以後應該也會做的越來越好。

以上就是對於絕地求生怎麼樣的回答,我說的 游戲 是電腦端,如果你愛打 游戲 ,電腦配置也不差,大可以嘗試一下,具體好不好玩,你親自試試才更有體會!

絕地求生,應該說是這幾年非常優秀的一款 游戲 ,無論是從他的畫面還是從他的玩法,都給人眼前耳目一新的感覺,這一點在17年絕地求生,剛在中國流行開來的時候就能出現端倪。

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