絕地求生如何分辨敵人槍聲
A. 絕地求生大逃殺怎麼辨別敵人位置
絕地求生大逃殺這款游戲主要以射擊為主的游戲,在游戲中會有各種不同的敵人,大家都不知道要怎麼辨別他們的位置,那麼下面深空高玩就與玩家們分享下關於絕地求生大逃殺辨別敵人位置介紹,玩家們一起來看看吧。
辨別敵人位置
起手式:聽
1、從音頻手胡中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在攔談自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體簡薯碰,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
B. 絕地求生怎麼分辨槍聲 絕地求生怎麼分辨槍聲的位置
1、先登錄絕地求生刺激戰場並且點擊主界面左上角開始游戲。可以看游戲中右上角的小地圖,我們的位置永遠是在最中間。看到數字代表了我們的位置,而周邊的黃色小方塊代表了建築物的大略形象。當聽到槍聲的時候,直接看右上方的小地圖。會發現地圖上會有子彈一樣的半圓形出現。接著轉動我們的方向,知道地圖上數字前的三角形放射對准了子彈型的半圓。這時候我們所面對的方向,就是槍聲來源的方向,也就是敵人的位置。
2、被打到,那就是子彈擊中你的聲音和槍口發出的聲音。沒被打到,就是子彈從你身邊劃過,擊中附近地板、樹木、草地等等的聲音和槍聲。
C. 吃雞怎麼知道人從哪邊打我,尤其是在周圍都有槍聲的時候
買個好點的耳機,槍聲響起兩邊耳機聲音不一樣的仔細感覺一下,音響是聽不出來的。如果槍聲在左邊,你左邊的耳機會響很多,當你正面面對開槍的人,槍聲就會很平均。有人在遠處打你,你第一時間感覺出大概哪個方向打得你,然後躲到最近的掩體後面在找敵人反擊。
如果是有人在打你,你的耳機只有被打中的額額聲和沒被打中子彈劃過身邊的子彈聲,基本聽不見槍聲。看彈孔,沒打中你的子彈落在哪裡,比如說打在你左面的地上了,說明他是在你右面打你,但是沒打中,所以打在左面地上了。
D. 絕地求生刺激戰場如何聽聲辨位附方法
絕地求生刺激戰場如何聽聲辨位,這個游戲相對於其他游戲是比較現實,聽聲辨位是至關重要一項。
1、為什搏辯么要聽聲辨位?
兄弟,玩射擊游戲,如果說你不聽聲音,你就只會成這樣:我是誰?我在哪?誰在打我?
2、我需要聽哪些聲音?
腳步聲,開槍聲,著彈聲,載具聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音
載具聲:就是根據和目標載具的孝氏距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
接下來講解最重要的兩個,開槍聲和著彈聲。
如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
3、聽到聲音還是找不準人在哪怎麼辦啊?
如果你已經確定方位了,第一點看開闊地,沒人就關注石頭和樹後面。(如果巧銀散你在城區,實力不夠的話還是撤出來比較好,平地和山頭對新手很友好)第二點看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。切記不能在開闊地和敵人對槍。
4、重中之重
被打了千萬不要慌張,記好上面幾點,聽槍聲-找掩體-鎖定目標-看好屁股方向-噠噠噠噠噠突突就完了。
E. 吃雞怎麼看槍聲位置
一、判斷敵人位置攻略一如下:
1、聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置。
2、看彈孔:大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
3、觀察周圍地形:養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。
(5)絕地求生如何分辨敵人槍聲擴展閱讀:
游戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰斗的可能性。
玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著游戲時長的變化而變化。
F. 《絕地求生大逃殺》聽聲辨位找敵人技巧
《絕地求生大逃殺》怎麼找人?聽到聲音或是被偷襲後不知敵人在哪,是很多新手玩家遇到的問題,今天小編帶來「Edward·c」分享的《絕地求生大逃殺》聽聲辨位找敵人技巧,希望能幫到大家。
基礎的聽音辨位
這個問題的最一開始,我首帆認為有必要說明一下人耳是通過什麼辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。
我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。
個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對於辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的並沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對於原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。
正在挨打的時候
另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然後就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關於視力,我們後面談。如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪裡有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正葯80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題後面再談),基本就能確認敵人在哪了。
消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑困運進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。以上幾點,做到越多,越能活下來並反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。
這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然後挪動一下,又挨打了,然後就圍著樹轉好幾圈,其實後來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。
沒在挨打的時候
大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,並先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。
腳步聲及開門聲
城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處於搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。得到信息之後,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個牆邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃者尺雹跑的路線是什麼,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。
槍聲
野外尋找槍支補給的必備技能。槍聲裡面,我們能聽出來,首先,槍的種類,有沒有消音器,然後,敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態,如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什麼關系(能不能偷側身背身)。有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從後面摸上去,說不定能吃兩隊。或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
車聲
對於下一個安全區敵人的預判。一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的,總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪裡一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的,我們如果步行。可以考慮先做掉下車的人。一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大,如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。
只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要准備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。
其實距離較近的情況下,什麼都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。
360°觀察
起個好聽的名字叫基礎視野學。看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上,很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣,這個游戲有一個不變的法則,對於一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是後面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。
G. 絕地求生刺激戰場聽聲辯位技巧分享
絕地求生刺激戰場如何聽聲辯位?很多玩家在玩刺激戰場的時候嘗嘗不注意腳步聲,都是根據地圖上的提示來判斷位置,然而很多玩家不了解聲音出現的時間簡攔往往早於地圖的標識,所以高手快速判斷敵人還是需要聽聲辯位這項技能。下面小編為大家分享絕地求生刺激戰場聽聲辯位的技巧。
①聲音的根源
顧名思義,就是聲音發出的來源。比如槍聲,載具的聲音,腳步聲還有其他聲音。不說要把所有聲音都記下,至少也要知道槍聲和腳步聲。聲音的傳播速度雖然沒有光的速度快,不過可以通過聲音可以提前知道哪個方向有敵人。可以避免和敵人正面接觸,如果你沒有別敵人發現,可以直接蹲點,偷襲。大大提升吃雞的幾率!
一、腳步聲
在決賽圈中,玩家可聽到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關注的腳步聲即是在地板上的走動聲,這種聲音相比於在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內置的房間中以此聲音判斷敵人的到來,並進行埋伏;如果玩家身處野外,為了防止被敵人從後方偷襲,不要在決賽圈中心處移動,盡可能貼著安全區邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹木後,蹲伏在後方,集中精力聽周圍是否有摩擦聲出現,這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現,說明敵人距離玩家已經近在咫尺,僅有數十米,根據摩擦聲的頻率推算敵人的狀態,頻率越快,行進速度越快,其警惕性就越低,表現得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過,這便是玩家殺敵的最佳機會。
二、射擊聲
當決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時,玩家聽到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動,想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯誤的行為。其實,僅憑射擊聲就可以推斷出敵人距離自己的遠近,從而明確下一步行動的方向。如果玩家聽到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對較遠,只需對其方向稍作關注即可,不必貿然前行;如果僅有響亮的開槍聲,則說明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時玩家蹲行向後移動,准備陰殺敵人。之所以在此時不選擇趴伏移動,是因為其產生的聲響略大,可能會被敵人注意到。
三、載具聲
有些敵人會駕駛載具沖進決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要知胡對其進行距離上的判斷,而是通過載具聲識別敵人駕駛的車輛是什麼,從而決定是否對其進攻。摩托車和蹦蹦聲音獨特,有別於其他載具,其發動機聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類載具,身形會暴露在外面,玩家對其掃射有很大幾率將其射殺。
②聲音的辨別
在戰場中,當你聽到某個方向出現聲音之後。該怎麼做呢?如果提前行動,肯定會攔猛胡被敵人發現,錯失偷襲良機。所以在如何打擊敵人而不被發現就至關重要了,
首先,玩家可以側身於掩體後方,將準星與胸口持平,隨後快速探身確定敵人准確位置,如果被敵人發現,則將準星橫向滑動,這樣射擊會增大爆頭幾率。如果敵人沒有注意到玩家的小動作,玩家可平緩調整槍口準星至敵人移動方向,選擇敵人必經之處,且周圍較空曠時預瞄擊殺敵人。若對著敵人現處位置射擊,既會打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機。
想要練好聽聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對游戲數據有一個大致的了解。如果敵人是駕駛載具出現的,聲響較大,移動速度較快,在數百米時即可聽到聲音,面對這樣的敵人時,玩家可暫避鋒芒。如果敵人處於疾行狀態,一般在相距40米時可聽到聲音;敵人處於跑步狀態時,35米左右可聽到聲響;敵人處於行走狀態時,20米左右可聽到聲響。玩家也可根據聽到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠以及敵人的行動狀態是怎樣的。
H. 絕地求生全軍出擊如何辨別敵人位置 聽聲辯位方法
我在哪?誰打我?敵人在哪?相信很多新手玩家都有過這樣的經歷。下面我就給大家帶來絕地求生全軍出擊辨別敵人位置方法。
一、聽聲音
通過聲音,包括槍聲、腳步聲,來判斷敵人的大致方向。在開槍的時候會有聲音傳來,通過判斷聲音來看敵人在什麼位置,前後左右,還有高處都是有可能的,所以在奔跑的時候,千萬不要跑直線,要不然很容易就會被攻擊致死的,盡量找到附近最近的掩體躲起來。在判斷敵人的大致方向,所以聽聲音很重要。所以玩絕地求生全軍出擊時最好戴上你的耳機,這樣就很好的判斷敵人的位置了。
二、看
通過看槍口的火焰,可以判斷敵人位置。
絕地求生全軍出擊中很多玩家通過自動撿去可能會獲得消焰器。但是大部分玩家還是沒有消焰器,進行攻擊時會產生槍口火光。大家可以通過火光來判斷敵人的位置。到了後期安全區越來越小,槍口的火焰和聲音有或沒有對玩家暴不暴露至關重要。如果別人裝上消音器(消除射擊聲音和火光。這是個很好的配件,既消除了聲音又消除了火光。但在游戲中很難找到。),聽聲音的方法幾乎發揮不了,看槍槍口的火焰也不行了。這時就可以通過掩體來判斷敵人位置。別人打你時可以迅速找到掩體,通過掩體上的彈孔來判斷敵人的位置。也可以看地上的彈孔的方向來判斷敵人的方向,並迅速找到掩體還擊。可以環繞掩體,當敵人打不到你時,那麼敵人基本上就在你當時位置的前方。
三、傷害判斷
被敵人打中屏幕上會出現綠色扇形的東西。可以根據這個東西判斷可以知道敵人在那個大致的方向打你。這時看前邊有沒有掩體,s形走位可以讓敵人很難打到你。找到掩體可以根據槍的聲音或火焰找到精準的位置了。
四、看地圖
1屏幕左上的小地圖,當敵人離的近時可以在地圖上顯示出來。利用地圖的位置可以判斷敵人的方向,利用虛實判斷敵人的遠近。
當離的遠時,載具聲音和打槍聲會變得虛,離的近時會變得實。可以根據這判斷遠近。
近時載具的聲音提示
槍聲的提示
這是敵人位置的部分判斷方法,祝大家玩游戲愉快。