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絕地求生訓練場哪裡有工程兵

發布時間: 2023-07-11 12:50:29

① 絕地求生訓練場在哪


1、進入絕地求生游戲面板,在左下角找到「訓練場」選項點擊進入。
2、等待載入完成就可以成功進入訓練場了。
3、訓練場的用處:在裡面可以熟悉游戲中的一些裝備以及學習一些小技巧,提升自己技術。
4、《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
5、在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
6、游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

② 絕地求生正式服第九賽季第二輪更新內容詳情


游戲玩法-新功能:越野摩托車
收起游戲玩法-新功能:越野摩托車游戲玩法-新功能:駕族頌駛席射擊游戲玩法-瞄準便捷性優化游戲玩法-槍械平衡性調整:副武器游戲玩法-槍械平衡性調整游戲玩法-其他各地區匹配機制變更事項絕地新娘通行證UIUX性能場景皮膚與道具BUG修復
絕地求生的正式服將於2020年11月18日進行第九賽季第二輪的更新,此次更新都有哪些內容嗯?下面就給大家帶來絕地求生正式服第九賽季第二輪更新內容詳情,以供玩家仔神參考。
游戲玩法-新功能:越野摩托車
即將在本次更新中與大家見面的新載具一一越野摩托車是一款單人載具,聽到這里各位可能會誤以為它只是原有摩托車的迷你版本罷了,但事實可並非如此。越野摩托車上搭載了用於提升轉速的獨立離合系統和為越野騎行特化過的頂級懸掛,個頭雖小,但馬力卻強悍到足以帶著你做出各種炫酷特技!越野摩托車將在除卡拉金以外的所有地圖上刷新,並占據原本摩托車刷新量的50%。我們非常期待今後能看到大兆戚鄭家用越野摩托車做出各種新特技的視頻喔!快去發動車子,體驗一下前輪離地的快感吧!
l 越野摩托車是新型的單人摩托車;
l 除了不會刷新載具的卡拉金地圖外,越野摩托車將會在其他所有地圖上刷新;
l 越野摩托車在普通比賽和自定義比賽中都會出現,在訓練場中也會刷新;
特點
l 越野摩托車的加速能力非常出色,最高速度高達每小時130公里;
l 越野摩托車的懸掛系統針對未鋪路的地面進行過特化,在崎嶇不平的地形上可以發揮出比其他現有載具更出色的性能;
l 越野摩托車以出色的機動性見長。與現有載具不同的是,在使用手剎時它可以放下離合器阻止車輛自動變速,從而在保持高轉速的狀態下實現高速過彎;
l 在加速/減速途中按下Shift鍵或Ctrl鍵可以將越野摩托車向前或向後抬起;

③ 絕地求生年5月11日更新內容一覽


絕地求生2022年5月11日更新內容一覽,絕地求生游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道明天的更新內容是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
絕地求生2022年5月11日更新內容一覽
各位玩家大家好,我們將在北京時間5月11日8點30分開始正式服的停機維護。
-維護開始時間:北京時間5月11日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
-維護內容:
1.優化伺服器
2.更新【PC】第17賽季第2輪更新公告中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大家諒解。
戰術裝備
觀測鏡
在上次更新公告中,我們曾簡單地暗示過我們會對觀測鏡進行一系列大大小小的改動。就目前看來,能夠自動掃描和索敵功能的觀測鏡依然擁有十分強大的性能。這些功能不僅無法給玩家們帶來正向的游戲體驗,反而會讓大家在游戲中感受到一些壓力。因此,我們決定在本期更新對觀測鏡進行下列改動。
觀測鏡的索敵距離從1000米變更為了600米。
今後進入開鏡模式時,觀測鏡將不會自動給敵人添加被動標記(白色標記)。
但玩家無法在一次掃描過程中開始另一次新的掃描。
掃描結束後才進入觀測鏡視野內的敵人頭上將不會生成被動標記。
躲在煙霧內的敵人頭上也會生成被動標記。
玩家需要長按射擊鍵來開始掃描敵人。
開始掃描敵人時,畫面中會出現掃描進度條。掃描進度條需要約1秒鍾的時間中敏才能充滿。
在掃描敵人的過程中解除開鏡模式將會中斷掃描。掃描一旦被中斷,玩家正銀就需要從頭開始重新掃描。
掃描完畢後,觀測鏡視野內被檢測到的所有敵人頭上都會生成被動標記。
在開鏡模式下,掃描功能的使用次數沒有限制。
當新一輪掃描結束後,新的被動標記會把之前的被動標記覆蓋掉。
被動標記沒有持續時間的限制。就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧、植被等軟性掩體的後面,被動標記也不會消失;但如果敵人躲到了樹木和建築物等固態掩體後面、脫離了觀測鏡的視野范圍,或者玩家停止使用觀測鏡的話,生成的被動標記就會消失。
今後要生成主動標記(紅色標記)的話,玩家需要用觀測鏡視野中央的方形區域對准帶有被動標記的敵人並按下一次射擊鍵。
3秒過後,觀測鏡視野內敵人身上的主動標記將會重新變回被動標記。如果敵人脫離了觀測鏡的視野范圍的話,標記將會完全消失。
在被動標記已經變為主動標記的狀態下,玩家按下射擊鍵時將會延長現有主動標記的持續時間。
當敵人躲到掩體後面時,主動標記將會立刻消失。
當玩家被敵人用觀測鏡施加了主動標記時,玩家的畫面中將會出現「您正在被追蹤」的警告消息。
主動標記將會跟隨敵人3秒。
就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧中,玩家也依然可以將其身上的被舉培宴動標記轉換為主動標記。
武器平衡性
5.56毫米口徑精確射手步槍
從指標數據上來看,目前5.56毫米口徑精確射手步槍的使用率和表現要低於我們預期的水準。為了讓5.56毫米口徑的精確射手步槍能夠更好地活躍在戰場上,我們對其平衡性進行了調整。特別是Mk12,我們將通過本次改動把它重新定位成一把高端精確射手步槍。
Mk12
對後坐力恢復的相關數值進行了上調
對後坐力速度進行了平衡性調整
在剛引入Mk12時,我們將它定位成了一把擁有不俗傷害量的精確射手步槍,但許多反饋意見表明這這把武器有些太難駕馭了。為此,我們決定對Mk12的後坐力進行大幅平衡性調整,將它的定位改成與Mini14類似的穩定型槍械。
Mini14
傷害量從47變更為了48
擁有穩定使用率的Mini14是一把個性足夠鮮明的槍械。此次我們打算錦上添花,將它的傷害小幅上調。
迫擊炮
作為泰戈地圖的專屬武器,這段時間以來我們一直在持續傾聽玩家們關於迫擊炮的反饋意見。但與我們的期待不符的是,迫擊炮並沒有獲得太多的人氣。為了激發出迫擊炮作為戰略武器的潛力,我們對其進行了下列改動。
今後除了由於角度問題無法部署和在水面(包括小水坑)上無法部署外,玩家們將可以在所有地形上部署迫擊炮。
柏油路、水泥地、鋼鐵、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比賽:今後迫擊炮將會在艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由於地圖特性的緣故,褐灣地圖中將不會出現迫擊炮。
今後迫擊炮不僅可以裝在主武器欄中,還可以存放到物品欄里(重量為50)。
今後玩家可以將部署後的迫擊炮重新回收並放入物品欄中。(之前一旦部署就無法再回收)
在手持主武器的狀態下拾取迫擊炮時,當前手持的主武器會被替換成迫擊炮。
在兩個主武器欄中都裝有武器的狀態下空手拾取迫擊炮時,迫擊炮會直接進入物品欄中。
在物品欄界面中用迫擊炮替換主武器欄中的武器時,被替換的主武器將會掉落在地上。
在未持有主武器的狀態下拾取迫擊炮時,迫擊炮會被裝備到1號主武器欄中。
迫擊炮彈的重量從原本的30下調到了20。
迫擊炮彈的刷新數量從一堆1_3個增加到了一堆3_5個。
地圖輪換
目前我們正在准備一個更加靈活的地圖運營系統,但該計劃還處於早期階段,因此我們暫時無法通過另外的公告向大家說明我們的計劃。但我們仍會像之前一樣通過更新公告將地圖的輪換情況告知大家。
普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、褐灣→維寒迪
在本次更新中,普通比賽將會告別褐灣並迎回維寒迪。
競技比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈
場景
B.Duck聯名活動
薩諾中央小島的江邊出現了乘著波濤漂流而來的巨型橡皮鴨!有空的話別忘了去看看喔!
B.Duck只是地圖裝飾,就算攻擊這只鴨子也不會有任何事發生。
天氣
之前米拉瑪地圖的黃色色調多少會顯得有些耀眼。為了對該情況進行優化,我們對米拉瑪的天氣和地形貼圖的色調進行了修改。
為了使演出效果更具現實感,我們對帕拉莫、褐灣和卡拉金中部分天氣的色調也進行了調整。
訓練場
新區域:1對1競技場
想比一比?走,去1對1競技場里過兩招!
1對1競技場現已竣工,今後玩家們可以在這個賭上雙方自尊心的1對1環境中磨煉自己的各種技巧和戰略。在1對1競技場中,玩家既可以在多回合的1對1比賽中與其他真人玩家進行較量,也能以觀戰者的身份來旁觀其他生存者之間的角逐。
1對1競技場使用方法
再次與售票處前方的看板互動可以取消1對1匹配。
1對1匹配完成後,玩家將在5秒的等待時間結束後進入競技場。
玩家可以與競技場外圍的售票處前方的看板進行互動來進行1對1比賽或觀戰。
競技場的各處擺放著多個看板,玩家可以與其互動來申請1對1比賽或觀戰。
申請1對1比賽:玩家將被加入1對1匹配池中。
觀戰:觀戰者將在5秒的等待時間結束後移動至觀戰區域。
1對1比賽基礎規則
在等待1對1匹配期間,玩家將無法使用瞄準/聽力練習場和室內射擊練習場,也無法進行跳傘練習。如果玩家嘗試進入這些練習場的話,畫面中將會出現是否取消1對1匹配的提示消息。
成功匹配到競技比賽時,玩家將會強制離開1對1比賽。
在等待競技比賽匹配期間,玩家可以進行1對1比賽。
玩家要與敵方玩家進行最多3個回合的戰斗來決出最終勝者。
率先贏下兩個回合的玩家將會獲得最終的勝利。
每個回合限時60秒。
如果在60秒的規定時間內有1名玩家遭到淘汰的話,該回合即宣告結束。
如果60秒的規定時間內兩名玩家同時遭到淘汰或都未遭到淘汰的話,該回合將以平局收場。
在戰斗區域內刷新時,玩家會進入3秒的無敵狀態且無法移動。
玩家的血量將被設置為200。
兩名玩家將分別在戰斗區域兩側的最遠端刷新,並且每個回合都會交換陣地。
如果有玩家在1對1比賽中逃跑的話,系統將會按以下方式處理結果。
對手在第1回合中逃跑_玩家獲勝
玩家輸掉第1回合後,對手在第2回合中逃跑_平局
玩家贏下第1回合後,對手在第2回合中逃跑_玩家獲勝
觀戰者
就算沒有1對1比賽正在進行,玩家也依然可以自由進入競技場內。
正在等待1對1比賽的玩家也能以觀戰者的身份進入競技場內。
觀戰畫面中會顯示出當前回合的實時情況。
進入競技場觀戰的玩家將會被解除武裝。
但與此同時,玩家會獲得投擲物「蘋果」。
觀戰區域中可以使用表情。
玩家無法從觀戰區域進入戰斗區域。
玩家隨時可以與觀戰區域各處擺放著的看板進行互動來申請1對1比賽。
1對1比賽結束後,屏幕中會出現帶有最終比賽結果和每回合結果的結算畫面。
1對1比賽結束後,在下一場比賽開始前為止玩家可以留在觀戰區域中進行等待。
觀戰者隨時可以按下B鍵離開競技場。其他信息
觀戰者可以聽到正在進行1對1比賽的玩家的聲音。
觀戰者無法聽到其他觀戰者的聲音。
競技場的每場1對1比賽最多可以容納20名玩家。
音量降低器功能在競技場中不會生效。
正在進行1對1比賽的玩家無法聽到觀戰者的聲音。
新功能:大地圖傳送
隨著各種新功能和新區域的引入,訓練場的地圖已經在逐漸擴大了。為了節約玩家們移動時所需的時間、提高訓練的便捷性,我們在本次更新中為訓練場添加了傳送功能。
今後玩家可以通過大地圖在訓練場中進行傳送了。
地圖中會通過圖標顯示出可以傳送的區域。玩家只需點擊對應圖標就能立刻傳送到自己想去的地方!
大地圖左側還會顯示出可傳送區域的列表,玩家可以通過點擊區域縮略圖來進行傳送。
瞄準/聽力練習場計分系統
我們為練習場的計分系統引入了新的追加分數機制,今後當玩家在瞄準/聽力練習場中成功做出難度較高的操作時就會獲得追加分數。
-瞄準練習場追加分數
今後使用瞄準練習場時,畫面右上角將會顯示出當前分數。
-聽力訓練場追加分數
自定義比賽
今後玩家可以在自定義比賽創建訓練場地圖,並與好友們一同進行游戲。
支持模式:單排
最少人數:2
最大人數:32
教程
為了讓剛接觸PUBG的新玩家、與PUBG久別重逢的回歸玩家和所有老玩家們都能夠持續登錄游戲、享受游戲樂趣,我們對部分教程任務進行了修改。
任務
該任務已更名為「好友請求」。
今後玩家只需給1名玩家發送好友請求即可完成該任務。(之前需要給3名玩家發送好友請求)
該任務已更名為「裝備皮膚」。
今後玩家只需裝備一款皮膚(准備就緒夾克)即可完成該任務。(之前需要裝備一整套皮膚套裝)
裝備皮膚套裝
添加好友
對象
所有PUBG玩家
任務時限
這些任務隨時都可以進行。
這些任務將會自動開始,玩家無需領取任務即可直接進行。
當玩家領取所有獎勵後,任務列表將會消失。
生存通行證:銀河小隊
新款生存通行證:銀河小隊現已上架!一起前往廣袤的宇宙王國探險吧!詳情敬請查看之後發布的5月商店介紹公告。
投擲武器起爆計時器
如果使用時機得當的話,小巧的投擲武器將會變成一種可以瞬間逆轉比賽的重要道具。但就算是經驗豐富、手法嫻熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆時間點擲出投擲武器也絕非易事。如果是在戰斗爆發的瞬間的話,想把握好投擲時機就更是難上加難了。
為了優化這種對許多玩家而言都非常消極的使用體驗,我們決定為投擲武器添加起爆UI,通過可視化的起爆計時器來幫助玩家們更好地抓准投擲時機。
該功能是為了幫助那些對使用投擲武器還不太熟練的玩家,讓大家在普通比賽中能更好地提升熟練度,為以後征戰沒有提示UI的競技比賽做好准備。我們知道目前社區論壇中有玩家對此懷有擔憂,因此在該功能上線後我們將會持續對它的情況進行監控。
手榴彈和震爆彈上新增了起爆計時器UI。
今後當玩家把投擲武器的引信拔下時,投擲落點UI的右邊將會立刻出現起爆倒計時器UI。
當投擲武器被擲出後,該UI將會立刻消失。
各種投擲武器的起爆時間如下。
手榴彈:5秒
震爆彈:2.5秒
該功能不會應用到競技比賽和電競模式中。
推薦道具
對新玩家和回歸玩家們而言,要一眼分辨出哪種子彈與自己當前持有的槍械相匹配可不是一件容易的事,而要熟記各種防具的等級關系也需要花費一定的時間。為了解決玩家們在這個過程中承受的壓力,幫助大家更高效地拾取道具,我們在本次更新中為大家帶來了全新的推薦道具高光效果。
今後系統會根據玩家當前持有的道具,為適合玩家的彈葯和裝備(防彈衣、頭盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:當玩家裝備防彈衣(2級)時,防彈衣(3級)將會獲得高光效果。
電波干擾背包將被視為背包(1級)。
只有與玩家當前手持的武器相匹配的彈葯才會獲得高光效果。
與玩家當前裝備的主武器或副武器相匹配的彈葯將會獲得高光效果。
比玩家當前穿著的裝備等級更高的裝備也會獲得高光效果。
該功能將默認開啟,玩家可以在「游戲玩法」設置中將該功能關閉。
玩家可以在「游戲玩法」設置中對「推薦裝備高光效果」選項進行開啟或關閉。
只有玩家角色周圍30米內的道具才會獲得高光效果。
其他玩家丟棄的道具也會獲得高光效果。
戰利品盒子內的道具不會獲得高光效果。
該功能會應用到所有模式中。
駕駛狀態下使用道具
在小隊中專職擔任駕駛員的朋友們,我們為你們帶來了一則好消息!今後玩家可以在駕駛載具的過程中自由使用綳帶和能量類道具咯!從今天起,駕駛載具期間無法使用道具的限制將會成為歷史,以前在長途跑毒的過程中需要與其他人交替進行駕駛的困擾也將不復存在。把握好您的方向盤一路向北,離開有敵人的季節吧!(該功能在單排模式中也適用喔!)
今後玩家可以在駕駛過程中使用綳帶、能量飲料、止痛葯和腎上腺素注射器了。
但駕駛狀態下無法急救包和醫療箱。
在下列情況下,道具的使用將會被取消。
當載具從後退改為前進或從前進改為後退時,道具的使用也會被打斷。
滿足原本的綳帶、能量類道具使用中斷條件時
玩家做出前進(包括加速狀態)、自動行駛、關閉引擎、後退之外的其他載具駕駛操作時
UI/UX
之前游戲內關於團隊表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我們對使用團隊表情時的提示消息進行了以下更新,以確保玩家能獲得更加詳細的信息。
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_主大廳聊天窗:「如果要加入XXX的話,請按下動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_游戲內無線電訊息:「如果要加入XXX的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_游戲內提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_主大廳提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
目前比賽中發生網路延遲現象時,畫面內並不會提供離開比賽的選項,也沒有明確的錯誤提示,這種情況多少會給玩家們帶來不便。為此我們對提示界面進行了優化,今後當游戲中出現連續10秒以上連接延遲的現象時,畫面中將會出現另外的錯誤提示,玩家也可以在錯誤提示畫面中選擇重新連接或者離開比賽。
離開比賽後玩家將會返回主大廳。
該改動將會應用到所有游戲模式中。
性能
對游戲內顯示角色時使用的邏輯里的冗餘部分進行了修改,優化了內存的使用量。
BUG修復
游戲性
修復了在被擊倒狀態下可以通過建築物牆壁看到牆壁外視野的現象。
修復了在水中從越野摩托車下車後乘上摩托艇時角色模型會顯示不正常的問題。
修復了玩家使用表情後奔跑時,在其他玩家的畫面顯示為行走狀態的現象。
修復了記錄助攻的標准隨著敵方玩家是否乘坐載具從而發生變化的現象。
修復了玩家在維持側身以及瞄準狀態下斷開連接後重新進入游戲時,玩家自己畫面顯示的角色姿勢與其他玩家畫面顯示的姿勢不同的現象。
修復了裝備包含鞋子的復數槽服飾後移動時,會輸出裸腳移動音效的現象。
修復了使用ACE32切換射擊模式時不會輸出音效的現象。
修復了在100米以內ACE32的槍聲比其他突擊步槍聲音大的現象。
修復了使用煙霧彈時顯示地形以及角色輪廓的現象。
修復了使用特定表情時可以無限潛水的現象。
修復了翻越特定地形後無法進入瞄準/聽力練習場的現象。
修復了在steam以及discord不會更新單排/雙排狀態的現象。
修復了將瞄準與開鏡分別配置為其他按鍵時,可以在第三人稱視角使用觀測鏡的現象。
修復了在匹配競技比賽當中進入訓練場後,重新進入競技比賽時玩家畫面顯示黑屏的現象。
修復了進入新手教學時無法跳過視頻的現象。
場景
泰戈地圖的碰撞體、貼圖、穩定性等BUG得到了整體修復。
修復了在卡拉金不會輸出第一個黑圈警告音效的現象。
UX/UI
修復了在大廳新聞頁面橫幅的箭頭顯示為白色的現象。
修復了將滑鼠放在通知上邊時日期會消失的現象。
修復了觀戰對象乘坐駕駛座時不會顯示血量值UI的現象。
修復了設置為俄語後匹配競技比賽時顯示的訓練場相關語句會重疊的現象。
修復了商店G-COIN欄目的字元不是大寫的問題。
修復了購買預設後移動至商店時不會顯示上端菜單的現象。
修復了在畫面比例為16:10的狀態下使用訓練助手時道具文字會切斷的現象。
道具與皮膚
※穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色裝備准備就緒手套與准備就緒夾克時左邊手套會顯示不自然的現象。
修復了與遠古木乃伊面具一起裝備部分發型時,發型顯示不自然的現象。

④ 絕地求生第15賽季第2輪更新公告


絕地求生目前已經推出第15賽季第2輪更新,新版本追加了部分裝備道具,下面一起來看看絕地求生第15賽季第2輪更新公告
各位玩家大家好!
歡迎收看本期更新公告。
PUBG游戲本體免費
為了邂逅更多的玩家,讓更多人體驗到PUBG獨有的戰術競技玩法,我們曾經先後登陸了多個平台。而現在,我們打算灶兆通過游戲本體免費來進一步擴大玩家群體、提升游戲匹配速度,為大家提供與更多對手相遇的機會。在游戲本體免費後,游戲中將會增設「絕地求生豪華版用戶」許可權,各位老玩家們也將直接升級為豪華版用戶。此外,我們還會向老玩家們贈送包含了各種獎勵的游戲本體免費紀念禮包,以此表示對大家的感謝之情。
我們期待游戲本體免費後能有更多玩家融入PUBG的大家庭,並希望與大家一起分享PUBG專屬的戰術競技體驗。如果您想了解游戲本體免費的更多詳情的話,敬請查看游戲本體免費公告!
正式服維護日程
由於游戲本體免費的緣故,我們須要進行各平台的商城價格變更、老玩家獎勵發放等一系列工作,因此本次正式服維護的時長可能會比平時來得更久一些。而在正式服維護開始時,測試服也將隨之關閉。此外在第15賽季第2輪更新中,PC平台和主機平台將會同時進行游戲本體免費的轉換工作,望大家參考。
游戲本體免費開始時間:2022年1月12日正式服維護結束時
伺服器維護時間
-北京時間2022年1月11日凌晨2點 _ 2022年1月12日維護結束時
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、游戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或取消。如果更新內容出現變動的話,我們將會及時通知大家。
新功能:戰術裝備
為了給玩家們提供更多游戲內的選擇,這一次我們決定跳出純槍戰玩法的桎梏,為大家帶來幾款新類型的道具 _ 戰術裝備。
戰術裝備會裝在玩家的主武器欄中。我們期待今後大家能利用這類道具制定出更具創意性的長期戰略。
戰術道具:無人機
無人機是一種可供玩家操縱的戰術裝備,玩家可以利用它在低風險狀態下飛往遠處查看敵人位置或拾取道具。
無人機會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
裝備無人機後,玩家將會掏出無人機控制器。
玩家可以使用無人機控制器來切換到無人機視角。
- 切換到無人機視角後,無人機會飛到空中。
- 無人機在飛行期間會產生噪音,並發出閃爍的燈光。
- 玩家可以在大地圖和小地圖上看到起飛狀態下的無人機圖標。
- 切換到無人機視角後,玩家的角色將無法移動。
- 從無人機視角切換回玩家視角後,無人機將會停在當前位置。
玩家可以將飛行中的無人機召回。
- 發逗辯拆出召回指令後,無人機會開始沿直線朝玩家飛回。須要注意的是,無人機並不會飛向玩家角色,而是會飛向玩家發出召回指令時所在的位置。
- 在召回過程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會被取消。
- 在召回過程中,無人機不會避開障礙物,也無法穿過物體。
無人機的最大使用半徑為300米,玩家可以在該范圍內自由操縱無人機。
- 當無人機距離最大使用距離不足90米時,屏幕中將會顯示出警告消息,並出現畫面山棗撕裂的現象。
- 超出最大使用半徑後,玩家將會失去對無人機的控制;而無人機也會因失去控制而掉到地上損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
無人機擁有自己的血量值,並會受到下列各種因素的傷害:
- 槍械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半徑
- 載具撞擊
血量值降為0後,無人機會掉到地上並損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
在無人機視角下,玩家可以操縱無人機拾取一件道具。
- 例:一捆綳帶(5個)只會被視為一件道具。
- 無人機無法拾取補給箱、戰利品盒子和車廂內的道具。
- 在無人機視角下,玩家可以隨時丟棄無人機當前持有的道具。
- 玩家可以通過召回無人機來取得無人機持有的道具。
在無人機視角下,玩家可以像平時一樣使用標記功能。
- 該狀態下的標記與常規狀態下的標記沒有區別。
戰術裝備:應急處理裝備
和無人機一樣,應急處理裝備也是戰術裝備的一種。裝備該道具後,玩家將可以對隊友進行治療,而且治療和救援的效率會得到提高。只要使用得當,就能幫助小隊在危急狀況下轉危為安。
應急處理裝備會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
- 應急處理裝備必定會和2捆綳帶(10個)一起刷新。
當武器欄中裝有應急處理裝備時,就算玩家沒有手持應急處理裝備也會獲得各種被動效果。
- 使用醫療箱、急救包、綳帶所需的時間變為3秒。
- 救援隊友所需的時間變為3秒。
- 治療自己或隊友時,玩家的移動速度會變得比常規治療時更快。
- 使用綳帶和急救包可以將血量恢復到100%。
- 使用醫療箱後可以獲得100%的能量值。
裝備應急處理裝備後,玩家可以對受傷的隊友進行治療。
- 用應急處理裝備進行治療時,玩家會消耗物品欄中的治療道具。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕下方的的射擊模式標志將會變為可使用的治療道具標志。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕中會顯示出玩家當前選中的治療物品的持有數量。
當玩家位於藍圈外時,應急處理裝備的功能會受到以下限制:
- 不會觸發治療強化效果。(但依然可以治療隊友)
- 救援隊友所需的時間不會縮短。
新模式:教學模式
隨著游戲本體的免費,我們也在游戲內新增了2個教學模式,來幫助新手玩家們提前熟悉游戲、感受樂趣。此外,各位久疏戰陣的回歸玩家們也可以通過教學模式來進行「復健」,喚醒自己塵封已久的戰斗本能。
教程1:基礎訓練
該模式共分為五個階段,玩家可以在這里對游戲的基礎操作進行熟悉。
- 基本的角色移動
- 槍械的拾取和射擊方式
- 投擲武器的拾取和投擲方式
- 使用治療物品
- 救援倒地隊友
玩過1次該模式後,新玩家和回歸玩家們就可以進行下一階段教學 _ AI訓練賽了。
如果老玩家們覺得需要練習的話,也可以自由地通過「訓練場」分頁來進入該模式。
教程2:AI訓練賽
通過對戰99名AI來實地學習戰術競技游戲玩法的教學模式。
地圖:艾倫格
視角:僅支持第三人稱
在該模式中,畫面上方會持續出現提示消息,以告知玩家在各種情況、各個階段時須要做些什麼。
只要達成下列兩個條件中的任意一個,玩家就可以完成該模式的訓練:
- 進行10場AI訓練賽(每場比賽必須達到一定時長才能作數)
- 比賽場次達到10場之前完成所有訓練任務(玩家可以在游戲模式選擇畫面和系統菜單中查看任務列表)
老玩家們也可以自由參加該模式,但每個賬號最多隻能參加10場該模式的比賽。
- PUBG的魅力在於讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰術上的博弈。因此我們覺得比起AI訓練賽,與其他玩家一起組隊進行游戲才能更好地體驗到絕地求生的真正樂趣。而且從數量上來看,10場訓練賽應該足以給玩家們提供充分的練習機會了。因此我們最終決定將AI訓練賽的參加次數上限設為10次。
- 提前完成該模式的訓練任務後,新玩家和回歸玩家們仍然可以繼續參加該模式,直到參加次數(10次)用完為止。
AI訓練賽的相關注意事項:
- AI訓練賽的結果不會體現到戰績中(不計入數據統計,不保存比賽記錄和回放)
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得獎牌、生存熟練度和武器熟練度。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成通行證任務。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成活動任務。
- 在AI訓練賽中取得的淘汰數不會被算入戰場痕跡記數中。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得BP獎勵。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得經驗值獎勵。
- 自定義比賽中不會添加AI訓練賽模式。
新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個教程全部完成後才能參加其他游戲模式。(但在組隊狀態下,玩家可以直接參加普通比賽。)
大廳教學任務
除了上述內容外,我們還為完成了基礎訓練和AI訓練賽的玩家們准備了額外的任務,以幫助他們更好地熟悉游戲。
玩家可以在活動頁面中對教學任務和任務進度進行確認。
玩家會自動收到教學任務。(無須另外接受)
完成任務後,玩家可以獲得各種獎勵。
當玩家領取了所有任務獎勵後,任務列表將會消失。
每個賬號只能完成1次大廳教學任務,也只能領取1次大廳教學任務獎勵。
訓練場
我們根據大家給出的反饋對訓練場進行了一輪優化,以提高大家使用訓練場時的練習效率。
訓練小助手
長期以來,玩家們在訓練場中進行練習前都須要親自去尋找和拾取自己想使用的槍械、配件和彈葯。而如果想使用多種槍械的話,玩家就只能長期待在槍械刷新地點附近進行練習。
為了改善對該情況,我們特地為訓練場添加了「訓練小助手」功能。有了它的幫助,今後玩家們就可以隨時隨地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通過按下《 , 》鍵(逗號鍵)來打開訓練小助手。
玩家最多可以進行200次刷新。
- 在訓練小助手中,刷新任何道具都會被視為1次刷新。
- 例:刷新槍械彈葯時,有的彈葯道具每次會刷新30發彈葯。但系統只會將這30發彈葯視為1次刷新。
- 玩家無法刷新載具和部分投擲武器。
今後玩家可以直接在訓練小助手中調整靈敏度了(無須進入「設置」頁面)。
添加室內射擊訓練場
之前由於缺乏練習手段的緣故,許多玩家在進行壓槍、瞄準練習時都只能對著牆壁射擊。為了方便大家的訓練,我們在游戲中新增了室內射擊訓練場。在這里玩家可以不受任何妨礙,盡情地進行練習。
玩家可以通過訓練場中的射擊訓練場房門進入室內射擊訓練場。
就算多名玩家同時打開室內射擊訓練場的門,大家也會分別進入各自的私人訓練場(就像進入了平行時空一樣~)。
玩家可以使用標靶前方的按鍵來調整標靶距離,或者對標靶進行重置。
射擊地點的左側安裝了兩個顯示屏。玩家可以通過下方的顯示屏查看自己的著彈點分布情況,通過上方的顯示屏確認自己的得分。
- 上方顯示屏的得分顯示方式:擊中標靶的子彈個數 / 命中標靶中圓環內部的概率
如果玩家命中了標靶以外區域的話,計算得分時將不會算上該次射擊。
優化標靶
此外,我們還對訓練場中擺放的標靶進行了優化。
訓練場中新增了會各種移動的移動型標靶。
- 標靶的移動速度和移動方向是隨機的。
室內射擊訓練場中新增了會隨機升起的「探頭型」標靶。
- 探頭型標靶共有18個,每次只會隨機升起其中的2個。
- 當玩家擊中一個標靶時,另一個標靶就會隨機升起。
降低訓練場中其他玩家發出的音量
由於一個訓練場總會有多名玩家同時使用的緣故,玩家在訓練過程中難免會被一些自己不想聽到的音效所干擾。為了防止該問題的發生,我們在訓練場中加入了一個音量降低功能,以降低其他玩家產生的各種音量。
該功能會降低其他玩家發出的開火、移動、載具行駛、喇叭等音效的音量。
該功能會自動啟用,玩家無法將其關閉。
目前該功能只會降低對訓練造成妨礙的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不會受到該功能的影響。今後我們將會繼續對該功能進行逐步優化。
在訓練場中添加迫擊炮
訓練場中新增了迫擊炮和迫擊炮彈。
動作隊列
本次更新中,游戲中還新增了動作隊列功能。啟用該功能後,如果玩家在上一個動作結束前按住下一個動作對應的按鍵的話,就可以在上一個動作結束後立刻開始下一個動作。舉個例子,如果玩家在換彈期間按住開火鍵的話,就會在換彈結束後立刻開火。
除此之外,其他多種操作也都支持使用動作隊列。我們希望將該功能應用到更多的情況下,並對廣大玩家們的反饋進行持續跟進,爭取進一步對游戲操作的彈性和連貫性進行優化。
游戲內新增了包括開火、使用物品欄、使用道具和移動、投擲等操作在內的各種動作隊列。
如果玩家在執行上一個動作的過程中長按某個按鍵的話,該按鍵所對應的動作就會被加入待機隊列中,並在上一個動作結束後觸發。
玩家可以在設置中開啟該功能。
- 開關選項位於「設置」頁面的「游戲玩法」分頁 - 「功能」欄中。
Win94、VSS優化
Win94
除了各種新功能外,我們還為Win94的老粉絲們帶來了一個好消息。
由於之前只搭載了一種默認倍鏡的緣故,Win94在難以開鏡瞄準的近距離交戰中經常發揮不佳。在本次更新中,我們為Win94帶來了瞄準鏡切換功能。今後Win94將可以重新使用機械瞄具進行瞄準了。
Win94換上了翻轉型瞄準鏡,今後玩家使用Win94時可以在倍鏡和機械瞄具之間進行切換了。
兩種瞄準鏡都是默認搭載在Win94上的,Win94並沒有添加瞄準鏡的配件欄。
VSS
無獨有偶,VSS也在本次更新中迎來了優化。
由於VSS上搭載了3.5倍鏡的緣故,玩家在開鏡狀態下只能使用這種獨特的倍鏡進行瞄準,而無法為VSS裝備其他的瞄準鏡。因此VSS雖然可以在近距離交戰中發揮作用,但在近戰狀態下開鏡瞄準卻會較為不便。為此,我們也對VSS進行了優化,降低了它在近距離交戰中的使用難度。希望這項改動可以提高這把槍械的實用性。
今後VSS上可以裝備側面瞄具了。
場景
移除PGC主題裝飾
隨著賽事的落幕,我們也對第14賽季第2輪更新時添加到場景中的各種2021 PGC主題裝飾進行了移除。
移除了電子屏和塗鴉。
移除了運輸機上掛著的旗幟。
移除了2021 PGC載入畫面。
移除了賽事直播畫面。
移除可可朋友聖誕主題裝飾
除了PGC外,可可朋友主題裝飾和聖誕節主題裝飾也將在本次更新後移除。
註:聖誕節專屬天氣本來是只在可可朋友聯名活動期間提供的限時天氣。但在收到各大社區論壇的反饋後,我們決定繼續保留該天氣,並降低該天氣的出現概率。
移除了可可朋友的主題雕像。
電子屏中顯示的圖片已經改回了原來的樣子。
維寒迪的小地圖已經變回了原來的樣子。
聖誕節主題裝飾已被移除。
倒地狀態的平衡性調整
您是否也碰到過剛被敵人擊倒就隨即遭到淘汰的情況呢?特別是在比賽前期認真搜集完物資後,如果一進入戰斗就領到「倒地+淘汰」套餐的話,難免會讓人喪失鬥志。對此,我們打算通過本次的倒地狀態平衡性調整來減少倒地後某些情況的出現頻率。
延長了進入倒地狀態時的保護時間。
- 延長了倒地動作的持續時間,將倒地時的免傷時間從1秒延長到了1.5秒。
調整了倒地狀態下血量耗盡所需的時間。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(無變化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地狀態下的移動速度提高了10%。
- 水中倒地狀態下的移動速度沒有變化。
倒地狀態下受到的手榴彈傷害減少了20%。
今後在倒地狀態下,玩家會獲得3級防具的傷害減免效果。(就算玩家沒有穿著任何防具)
狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會受到倒地狀態傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時傷害還會提高。
- 狙擊步槍:提高35%
- 十字弩:提高12.5%
- 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時,會和之前一樣根據該玩家的防具穿著情況來計算傷害。
此外其他所有武器造成的傷害都沒有變化。
便捷性優化
標記功能
原本的標記系統也在本期更新中獲得了新的功能。今後當玩家進行標記後,隊友將可以直接在視野中看到該標記。我們希望通過該功能來提高隊友之間交流的速度和准確性。
該功能在單排、雙排、四排模式中都可以使用。
在競技比賽和電競模式中無法使用。
標記功能的使用方法如下:
方法1:將準星對准要標記的地點後按下滑鼠滾輪鍵
方法2:打開地圖後用滑鼠右鍵點擊要標記的地點(或者對准要標記的地點後按下Insert鍵)。
標記的圖標共分為以下三種:
- 載具
- 位置
- 此外的所有道具
刪除標記的方法如下:
每名玩家只能設置一個標記。
對新的地點進行標記後,之前的標記將會被刪除。
設置戰術地圖標記後,之前的標記將會被刪除。
按下Delete鍵後,所有標記都會被刪除。
按下Delete鍵刪除標記後,進行標記時產生的無線電訊息仍會保留在聊天窗中。
小地圖優化
我們還對小地圖進行了質量優化,以便玩家們能更加直觀地識別出各種地形。
小地圖中的地形細節也得到了加強,今後玩家們可以更輕松地識別出各種崎嶇地形了。此外我們還對地圖中的橋梁進行了調整,將其改成了與馬路相同的畫風。
大廳更新UI/UX 2.0
本次更新中,游戲大廳的UI和用戶體驗得到了大規模改版。我們希望通過大幅度優化實用性與視覺效果來喚起老玩家們的新鮮感,並為新玩家們帶來完成度更高的視效體驗
大廳UI改版
從搶先體驗版本時期延續至今的大廳也在本次更新中得到了改版。在減少粗糙、殘破的反烏托邦式設計感的同時,用低飽和度的綠色和沙黃色配合細膩且若隱若現的點陣貼圖打造出了具有現代感的視覺效果。
大廳菜單
- 將原本靠左排列的菜單改為了居中排列,以最大程度地縮短玩家切換頁面時的滑鼠移動路線。
- 將非常駐頁面(「電競」分頁等)與常駐頁面的菜單區域進行了劃分。
- 對G-coin、BP等貨幣的顯示區域進行了移動,使屏幕頂端成為了切換頁面專用的空間。
匹配設置
- 為了讓玩家們能更快速地切換自己喜歡的模式進行游戲,我們對游戲模式的選擇方式進行了優化。今後游戲模式選項將會直接顯示在大廳中,玩家在選擇模式時可以不用再打開彈窗進行操作了。
- 當然如果您願意的話,今後也可以繼續使用彈窗來選擇模式。而且今後彈窗中將會顯示出更多的地圖詳情。
新聞頁面 / 更新日誌區域
大廳右上角新增了新聞頁面的預覽彈窗功能。
今後新聞頁面最右端的社區、活動新聞的排版將會隨著新聞個數的不同而改變。
為方便玩家們進入社區論壇,該區域中新增了一個前往社交平台(或社區論壇)的快捷鍵。
今後玩家們可以直接在大廳中查看更新日誌了。
除了上面這些技術方面的改動外,大家還可以在通知中心、商店、角色創建頁面、藏匿處、主機端系統菜單等游戲外區域和設置、玩家舉報彈窗、游戲內窗口等游戲內界面中發現我們進行的各項改動。
商店
今後在新道具上架後的5天內,「物品」頁面左側的分類中將會顯示出各類新道具的數量。
- 在該時段內,就算玩家已經查看過新道具了,數量提示也不會消失。
套裝道具欄得到了優化,今後套裝道具欄中將會顯示出套裝部件的實際圖標。
今後當某件道具的銷售時間剩下1周時,該道具的道具欄將會變色;當道具銷售時間剩下不到24小時時,該道具欄將會出現高光特效。
便捷性優化
「比賽記錄」頁面改版
經過分析後,我們發現目前游戲中的「生存」分頁使用率並不高。為此我們對相關頁面進行了簡化,以提高玩家們使用時的便捷性。
改版後的「比賽報告」頁面
移除了「生存」分頁。
今後玩家獲得的生存熟練度經驗值總量將會分為四個分類進行顯示。
- 戰斗、生存、道具拾取、道具使用
競技比賽簡訊驗證系統改版
自從引入簡訊驗證功能後,每位玩家在進行競技比賽前都必須先完成簡訊驗證。但之前每個手機號碼都只能為一個賬號進行驗證,這多少會給擁有多個賬號的玩家造成不便。為了優化該問題,我們決定對驗證機制進行修改,允許玩家們使用一個手機號碼為多個賬號進行簡訊驗證。但和之前一樣,一旦某個賬號受到了永久封禁制裁的話,該賬號驗證時使用的手機號也將無法再用來進行簡訊驗證。
設置
為了給新玩家們提供便利,我們對設置中部分選項的默認值進行了修改。
該改動只會對之前從未運行過PUBG的新玩家生效。
大廳主題
主大廳的背景變更為了機艙內部的場景。
主大廳中更換了新的背景音樂。
- 玩家可以在「設置」中對背景音樂進行更換。
其他大廳(競技比賽等)中不會使用該主題。
藏匿處
今後碎片商店中會出售聚合物。
修改了成長型武器皮膚的武器等級顯示方式。
對武器預覽界面中的光照進行了優化。
停止提供Xbox雲游戲服務
和之前在游戲本體免費公告中介紹過的一樣,隨著PUBG游戲本體免費時代的到來,我們將會把PUBG從Xbox 游戲通行證(Xbox Game Pass)服務中移除。今後Xbox 游戲通行證訂閱者專屬的Xbox雲游戲(Xbox Cloud Gaming)服務中將不再包含PUBG。在此我們也要向通過Xbox雲游戲服務遊玩PUBG的玩家們表達最誠摯的謝意,感謝大家這段時間以來對PUBG的喜愛與支持。
已知問題
組隊邀請消息
為了對功能進行優化,我們先暫時移除了組隊邀請消息中查看對方簡介的按鍵。等優化工作結束後,我們將會重新添加該功能,並通過更新公告向大家進行說明。
BUG修復
游戲性
修復了在趴下狀態下,當玩家在能量道具或治療道具使用期間將視角旋轉到角色腿部後取消使用道具(或者道具剛好使用完畢)時,角色的動作會變得不自然的問題。
修復了游戲中無法正常使用組合鍵Ctrl + V的問題。
修復了在競技比賽中,第4階段、第8階段的安全區會刷在水中的問題。
修復了當波特爾車廂中的行李產生陰影時,該行李將會整個變成黑色的問題。
修復了用合作夥伴賬號創建自定義比賽房間後,比賽設置中的「沙盒模式」選項會變為「關閉」的問題。
修復了使用投擲武器後立刻切換主武器進行射擊、開鏡、換彈等操作時,角色的肢體動作會變得扭曲的問題。
修復了觀戰過程中在多名裝備了動態名牌的玩家之間快速進行切換時游戲會發生崩潰的問題。
修復了把槍械的彈匣配件從擴容彈匣換成加長快速彈匣時,該槍械的裝彈數量會變成無配件狀態下的最大裝彈數量的問題。
修復了泰戈地圖復活賽藍圈的動畫會出現卡頓,導致縮圈過程看起來不流暢的問題。
修復了坐在載具上進行換彈時,如果玩家把正在換彈的槍械丟掉的話,角色將會一直保持持槍姿勢不變的問題。
修復了玩家可以利用載具在不開門的情況下拿到泰戈密室內道具的問題。
修復了當玩家在反復蹲下、站起的過程中使用投擲武器後切換槍械開鏡時,準星會不自然地進行搖晃的問題。
修復了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762進行射擊時,槍管會不自然地前後移動的問題。
修復了在競技比賽的泰戈地圖中,補給箱內會刷新C4或藍圈手榴彈的問題。
場景
對與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了修復。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色同時穿著Mazarin1k的連帽衛衣和實用腰帶時會穿模的問題。
修復了當女性角色穿著絨毛低跟鞋時,鞋上的絨團會消失不見的問題。
修復了佩戴「熊寶貝」睡眠眼罩後播放啵啵桃的比心慶祝表情時,眼罩的貼圖會變得不正常的問題。

⑤ 絕地求生刺激戰場新手攻略

第一、 首先我想說的是,新手玩游戲的時枯答候,我覺得先去現在有的一個訓練場去體驗一下,裡面什麼道具都有,這樣不但能夠練習一下槍法,而且還能熟悉一下環境

第二、 訓練場適應過後,大家就可以嘗試一下地腔扮圖了,現在有三個地圖,一個是經典的一個沙漠一個剛剛出的熱帶雨林,適合新手玩的我覺得還是第一張,大家可以選擇一下,因為地圖大,增加新手的生存能力。

第三、 另外當地圖熟悉了之後,大家都會有一個大概的了解了,那麼很多新人比較困惑的一個點就是槍法不行,在戰場上對槍的時候老是被打死,在這里我教給大沒圓慧家一個技巧就是,不要站著不動打敵人,一定要移動起來。

第四、 最後關於跑圖的相關技巧

跑圖是一個大的學問,很多的新手不知道如何跑圖,所以你會發現新手大多死在了毒圈而不是被其他玩家打死,那麼你就在跑圈的時候找個車,你會大大減少你的死亡率

⑥ 絕地求生訓練場在哪裡找到

第一、 首先,找到絕地求生游戲軟帆悄件,打開並登陸,如圖所示

第二、 然後,點擊左下角的【訓練場】,如圖所示

第三、 接著,點擊右上角的小地圖 ,如圖所示

第四、 最後,我們可以看到地圖上有【資源區】、【靶場】、【賽道】等,我們就可以去這臘轎激些地方訓練了輪襪,如圖所示

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