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絕地求生為什麼那麼近還要開鏡

發布時間: 2023-07-11 06:59:13

『壹』 吃雞剛槍技巧絕地求生剛槍教學


在《絕地求生:大逃殺》中相信很多玩家都有過和敵人貼近距離後卻打不過對方的體驗,這還是兩者武器都一樣的情況下,那這是為什麼呢?
今天深空高玩就為大家分享如何在《絕地求生:大逃殺》中近距離對槍的方法。
首先我們要轉換一下思維,近距離對槍中槍法並不是唯一決勝因素。
很多玩家之所以非常抵觸近身博弈,就是因為在近戰之中我們對槍會感到十分別扭,總是慢人一步,這其實和我們的固有思維有關。很多時候,大家都默認打得準是贏下對決的關鍵,但是其實在近距離作戰之中槍法已然不再是關鍵,最重要的還有靈動的身法和意識。
各位想想,如果是追求準度的你和敵人打了個照面,你第一反應是開鏡瞄準,那麼這場對決你已經輸掉一半,因為對方只要有個大概的準度偶就可以無需開鏡直接肩射、腰射提前開槍,在你瞄準到他之前可能你的血量已經沒了一半了。
所以,在總結技巧之前,深空高玩希望各位玩家能把思維盡量發散開來,想想怎麼才能在戰斗中用最快的速度開鏡。
合理利用掩體,做好視野偵查和預瞄
在吃雞中,利用掩體絕對是吃雞的基礎技能,因為就算是近身剛槍我們也不能蠻干,能掌握好周圍的掩體才是成功的開始。但是在利用掩體後,我們不能僅僅滿足於隱藏自己不受傷害,我們應該好好考慮在利用掩體前我們獲得的信息比如敵人的大概位置,敵人周圍的環境等等,同時我們還要注意敵人可能會進攻的方向以放止敵人突臉。
近距離的遭遇戰,我們都可以大概的判斷敵人的位置,但是同樣的,對方也可以判斷出我們的大概位置,所以接下來就是拼誰獲得的信息更加准確了,只要有了准確的信息,不管是主動出擊還是呼叫隊友支援都會對局勢有更大的主導性。
在這里深空高玩分享給大家一個小技巧,平時的側身雖然也可以,但是可視范圍卻根本不夠,這時候按住滑鼠右鍵瞄準的話,玩家的可宴核納視范圍就會大大提升。
拒絕靜止,保持「多動」
在吃雞時很多玩家都打過那些很遠但是根本不動的敵人,是不是和打靶子一樣,在這里深空高玩就要提醒大家了,千萬不能做靶子,一定要多動,即使在打葯時玩家也要做不會打斷操作的小幅度左右橫移,因為人是需要反應時間的,在打葯時做小幅度左右橫移可以保證玩家的注意力集中在移動上,當敵人氏薯出現的時候可以立馬放棄治療朝掩體方向撤離。
對槍時要多用蹲起,這個操作倒是簡單點,只要看槍晌沒的時候多按C並且保持移動就好,這樣可以保證玩家不會被對方瞄準爆頭線而被秒殺。
對槍時除了蹲起外也可以在蹲下時按趴下,這樣可以大大減少命中面積,還會干擾對方的槍法,各位想想,你站著別人打你頭的時候你蹲下了,miss,然後你蹲著的時候敵人打你頭你趴下了又是miss,這樣完全可以保證在對方不是神經槍的情況下躲開對方的攻擊。
以上是深空高玩為大家帶來的吃雞近距離作戰剛槍的經驗,看完這些是不是各位都有點心癢想試試呢?在這里深空高玩祝各位看官天天吃雞。

『貳』 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

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另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

『叄』 絕地求生快速開鏡技巧分享開鏡速度提高方法介紹


絕地求生中在與敵人相遇時開鏡的速度快慢往往決定了勝負,那麼該如何將開鏡速度提高呢?下面一起來看看絕地求生快速開鏡技巧吧。
絕地求生快速開鏡技巧分享
在假期里,盒仔除了高強度俯沖「上分」外,還全程觀看了PCL春季賽的直播,在欣賞職業選手們華麗操作的同時,也偷偷學到一些實用技巧。盒仔將它們整理放送出來,希望能在排位競技中助各位一臂之力。
在觀看選手直播的過程中,經常會看到在突破過程中屏幕的准哪螞星不停地閃現,游戲人物也處在沖刺和走的交替狀態中。這樣的狀態可以讓選手們在快速移動中有2個很明顯的優勢:沖刺過程中可以看見用於預瞄的準星+大幅度提升開鏡速度。
盒仔對這個迷之操作感到非常不解,經過對回放的仔細研究以及游戲內實踐終於發現其中秘密:在沖刺的過程中快速且不停地按下沖刺鍵(默認為Shift鍵)
在PUBG中,沖刺狀態下的開鏡速度要遠慢於其他狀態,而這個技巧則完美地解決了這個痛點。
在實踐過程中,有兩個地方需要注意:
確保在跑動到最高速度時,再連擊Shift鍵
其次要注意按鍵時機,當槍口有回正趨勢時,迅速按下Shift才可以保證速度不衰減。
在盒仔「破解」完操作的秘密後,又做了不同倍鏡開鏡速度的測試,得出的結論打破了很多關於開鏡速度的刻板印象。
在以往的認識里,我們常常認為隨著瞄準鏡放大倍數的增加,開鏡速度逐步降低。比如2倍鏡比紅點/全息(以冊餘下簡稱1倍鏡)慢或4倍比3倍慢,但經過盒仔的測試,發現實際情況並不完全如此:
側瞄具和1倍鏡的開鏡時間是一樣的
2倍鏡沒有比1倍鏡慢很多
3倍鏡則要比2倍鏡慢得多
4倍鏡和3倍鏡的開鏡速度也近乎一致
剩下的倍鏡遵循倍數越高開鏡速度越慢的規則
所以瞄具的開鏡速度排名為:側瞄具=紅點=全息≈2倍3倍≈4倍6倍8倍。大家如果還在因為開鏡速度糾結1倍還是2倍鏡,現在可李姿埋以大膽地選擇後者了。
最後附上一個盒仔在測試中無意發現的小技巧:在裝配高倍鏡的同時裝上一個側瞄具,會大大提高倍鏡縮小和放大的速度。
OK,以上就是關於開鏡速度的內容,PUBG是一個時機稍縱即逝的游戲,誰先瞄準和開槍就會佔有很大的優勢,所以掌握本期內容是進階的必修課之一。
關於快速開鏡的技巧看起來並不難,但想要在實戰中運用自如還需要大家勤加練習~我是盒仔,我們游戲里見!

『肆』 絕地求生未來之役開槍時為什麼人物視角會拉近打槍

bug:倍鏡成了放大鏡。
絕地求生未來之役操作設置的方法:
1、跳躍和攀爬按鍵:將跳躍和攀爬鍵分開設置可以避免掩體開槍時由於攀爬鍵導致直接白給的問題,可以將跳躍改成滑動,點擊即跳躍不會影響攀爬,向上滑動就可攀爬不會英雄跳躍。
2、下蹲和翻滾:調成獨立按鈕,這兩個按鈕最好也是分開放,為了避免造成案件錯誤而導致白給。
3、探頭按鍵:探頭按鍵開啟左右探頭,可以在掩體後面對敵人造成射擊,也可以很好的保護自己。
4、瞄準方向:默認開鏡和肩射按鍵,抵肩調整按下,錨准鏡模式調成按下。
絕地求生2未來之役手游,一款非常好玩有趣的冒險射擊類游戲,專屬的武器定製系統以及高品質的畫面,都能夠帶給玩家非常好的游戲體驗,趣味性十足,成為這個島嶼上最後的倖存者。

『伍』 絕地求生反復開鏡

你把單詞點擊滑鼠的頻率換一下, 你現在可能是點了默認點一次是雙擊右鍵

『陸』 pubg車戰不開鏡怎麼打

車戰開槍近處不開鏡,遠處在開鏡。
如果對方與我們迎面而來,我們就要提前做好轉圈掉頭的准備,差不多100米左右就要開始刻意往左側開,到60米左右就要向右側開,提前做好順時針轉圈的准備,給2號位和4號位足夠的火力輸出空間,並且圍著敵人轉小圈。
圈越小敵人的鏡頭就難拉,准確性就會變得很低,車戰開槍近處不開鏡,遠處在開鏡,即使雙方車距離較近也一定要打提前槍,如果近距離開鏡的話打提前槍就會影響視野。
掃車的成功率也會下降,車戰中一定要先打槍手後打司機,因為車戰中司機是沒有辦法開槍的,對我們造成不了傷害。

『柒』 絕地求生開鏡打和不開鏡打的區別

開鏡打得准 可以壓槍 不開鏡打的很散 建議近距離(貼臉的那種)不開鏡 中遠開鏡

『捌』 絕地求生中快速開鏡和默認開鏡哪個好

個人喜好,著名職業選手小獅子用的是默認開鏡,大多數職業選手都是默認開鏡,有人說默認開鏡響應速度更快,這個無從考證,默認開鏡黨的理由是點多快開多快,快速開鏡黨認為當你按下滑鼠右鍵的時候,系統要識別你是點擊開鏡還是長按腰射,所以響應會比較慢,還有就是偏頭射擊的時候不好收槍。本人用的是快速開鏡,因為一直以來習慣這樣,玩彩六就一直保持了,剛玩吃雞的時後不會調,後來慢慢適應了,感覺也沒什麼區別,純屬個人喜好吧,反正我都能接受。兩種方式都需要適應,都各有優缺點,比如說你是一個用默認開鏡的新手,你在房區架槍,突然有人突然朝房裡扔了個雷,手忙腳亂的你忘了關鏡,這個時候你就跑不快只能等死了,如果快速開鏡的話放手就能跑,親身經歷。又比如說你是一個用快速開鏡的新手,你走著走著前面突然出現一個人,緊張的你又按又點,結果開不了鏡被人打死了,非常尷尬。最後,我個人還是推薦用默認開鏡,畢竟小獅子坦白說過很多職業選手都用,這肯定不是沒有道理的,他們是這個 游戲 里的頂尖強者,對此一定深有研究。但是我也不推薦現在習慣快速開鏡的人改回默認開鏡,畢竟習慣成自然,突然改變會讓自己的實力下降。

我感覺快速開鏡好,

絕地求生中在於玩家剛槍的時候,快速開鏡往往別其他玩家更占據優勢。普通開鏡有一個較長的動作,然而許多職業玩家開鏡沒有這么長的動作。下面分享一些絕對滴求生快速開鏡技巧。

絕地求生快速開鏡技巧

快速開鏡的原理

游戲 中的默認設置是將肩射和開鏡都綁定在滑鼠右鍵的。我們點擊右鍵時,系統會有零點幾秒的前搖判定這是肩射還是開鏡。而快速開鏡正是將這零點幾秒的前搖取消,讓我們直接進鋒鉛入開鏡狀態,從而達到更快的瞄準和配合一些身法的目的。

接下來就是小夥伴們最關心的鍵位設置問題啦!

設置的方法很簡單,就是將瞄準(肩射)和瞄準射擊(開鏡)分別設置在不同鍵位。

推薦小夥伴們將瞄準(肩射)設置在滑鼠側鍵上,這樣操作起來會方便於肌肉記憶。

快速開鏡的作用

看到這個地方,肯定有小夥伴會說:嫌虧「學會快速開鏡又能怎麼樣呢?我還不是落地成盒。」其實快速開鏡的作用可大了,不信就往下看~

不知道小夥伴們還記不記得,之前說過重新開鏡可以重置槍械的後坐力。設置了快速開鏡後能讓重新開鏡的速度更快,動作銜接更流暢。

除了能讓開鏡速度變得更快以外,我們還可以利用快速開鏡減少的前搖時間,邊走位邊進行輸出,從而達到規避部分傷害的目的。

職業選手在野外遭遇房區敵人攻擊時,會利用快速開鏡的小技巧進行「走A」,逼退房區敵人。

專業問題要專業來回答 長按右鍵開鏡會比點擊開鏡快近一秒 也就是說瞄準基礎 網路延遲一樣的前提下 快速開鏡先打你兩槍 所以說剛不過別人是有原因的。缺點是 快速開鏡的射擊狀態是左右鍵都按住的狀態 定點目標還好 移動目標需要拖動跟人的時候 不熟練的很容易造成滑鼠重心不穩 另外 快速開鏡不用宏的話 你會更累 想得開嗎 淘寶搜搜我的名字

默認開鏡要比快速開鏡好,首先默認開鏡比較穩定。而快速開鏡總是有些不習慣,因為一般剛開始銀者好玩的時候都已經習慣默認了,所以再選擇快速開鏡感覺很不適應。

用了一個就不要再換了,因為再換的話以後都不知道該用哪一個了,而且換來換去的話對自己的 游戲 體驗會有很大的創傷。

玩慣了了戰地,絕地按住右鍵開鏡更舒服,而且開鏡快,收鏡也快,適合走位鋼槍

手機上的話建議歪頭開鏡 模擬器就還是歪頭不開鏡好 操作方式不一樣 自己習慣就好。

探頭開鏡,或探頭不開鏡

『玖』 絕地求生近戰怎麼打 絕地求生近戰技巧

1、熟悉地圖也是對槍的關鍵。在近戰對槍的時候最重要的就是移動繞位置。在分段高了以後你就會明白,沒有人跟人機一樣會傻傻站在原地打,都是邊打邊換位置。這個時候你們比的就是誰對地圖理解更深,誰更快的找到合適的位置去繞後。這種意識方面的只能多加練習,沒有捷徑。在對槍的時候,要學會換點,就算你的槍法再好也要學會換位置。高分段的玩家水平差距並不是很大,也許你對槍能贏一個人,但是不可能在差距不大的情況下直接跟四個人交火,所以必須學著換個位置再判新是否進行對槍。

2、移動射去是近戰突臉的時候必備的。這樣操作能讓更大的機率活下來。當你打近點的時候,就可以選擇蹲下探頭開鏡射擊。這里有個小技巧就是蹲下的後坐力是比站著的時候要來得小的,當然,趴著的時候後坐力是最小的。如果在位置條件允許的時候就最好選擇後坐力小的方式,這樣可以更快的擊倒敵人。在判斷出敵人位置的時候,先別露頭,等確定能擊倒的時候在探頭開槍,這個時候考的就是你槍的準度了,只要你夠准沒有擊倒不了的人。

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