絕地求生測苗怎麼用
Ⅰ 《絕地求生》:如何測距並精準的狙殺敵人
新版本增加了空氣阻力,子彈下落更嚴重,同時遠距離傷害會隨距離衰減,四倍及以下倍率瞄具不再能調整密位(包括機瞄)。大大降低了遠程擊殺的成功率,保護了萌新,以免經常出現800米(里)外一槍打爆敵人的狗頭的情況或者再次出現曾經最遠擊殺6000+米的神話。
那麼,降低了遠程擊殺的成功率我們就不能遠程殺人了嗎,不是的,只是需要花一些功夫來適應,且往下看。
我們要想遠程狙殺,首先要知道與敵人之間的距離,地圖上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情況下你和敵人在地圖上都不是完全垂直或水平的,問題來了,如何測距呢?
首先根據敵人周圍的建築和地形判斷其在地圖上的位置
例如假如圖中敵人在圓圈位置,根據其周圍的廁所和地形,地圖上標點。
而後測距有四種方法:
1.最精確:勾股定理
最簡單的:勾三股四玄五,也就是地圖上與目標點的橫向距離與縱向距離分別為300米和400米,那麼你們之間的距離就是500米。
勾股定理的數學公式在這里就不列舉了,相信初中畢業的朋友們都還沒忘,那如果你跟跳傘訓練營小編說,「我沒上過初中!」或者曾經看過這樣一個段子:
「看見有人說狙擊槍難用,我就搞不懂了。這么簡單的槍,不會?只需要左手控制方向,右手按住瞄準鍵。在開火之前建立直角坐標系。先用高斯函數,勾股定理,max和mm函數,歐拉函數,回歸函數在心中計算敵方位置。再用拉格朗日點,黃金比率和永磁體效應,鍾表齒輪轉動的原理和多米諾骨牌效應,以及斐波那契數列預判敵方走位。並且同時考慮氣體流速,空氣阻力,走位趨勢,同時還要預算空氣阻力對子彈軌跡的影響,以及各種敵方可能做出的極限反應。最後再稍微計算一下當前網速延遲對開火的手速和反應造成的失誤,精確到毫秒,不就行了嗎?」
雖然我們理科生這波被黑的有點過分,但說實話勾股定理確實有些費時間,只適用於有十分充足時間的情況例如對方一直在你的瞄準下,並沒有移動的意思,最後計算了十分鍾,還是打空了??
那麼數學不好的文科生或者在沒時間的情況怎麼算距離?不用算!來背表格吧!
2.背表格
跳傘訓練營小編又抄起了看家的excel功底製作了下面的表格,大家只需要記住裡面比較經常用到的600米之內的就好了,或者列印出來在電腦屏幕旁邊放一個,打狙的時候多看看。
那你跟小編說,「我沒上完初中就是因為不喜歡學習,這時候你讓我來背東西?做夢!」好吧,真是拿你沒轍,真羨慕你這種不喜歡上學還有時間打游戲的人,一定是家裡有錢(劃掉)。
3.看準星與人物大小
(具體98k的四倍八倍准線在後面有)(圖源:WackyJacky101)
100m:人物寬於四倍鏡紅色准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到脖子下面一點
200m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k300米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胸
300m:人物略窄於四倍鏡98k300米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腰
400m:人物肩與四倍鏡四倍鏡98k400米准線同寬,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到胯部
500m:人物略窄於四倍鏡98k400米准線,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到膝蓋
600m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到小腿
700m:四倍鏡別瞄了,跑吧,八倍鏡300米瞄點(圓圈下部)到腳底
什麼?你說不開鏡就知道距離了,好的,給大佬遞茶,你一定屬於後面的第四種。
4.純憑經驗感覺
兄弟,不跟你開玩笑,打夠上千個小時,不開鏡的情況下,人距離多遠,一看就看出來了
總的來說,測距的方法從第一種到第四種是一個由精確到經驗的轉化過程,第一點用的次數多了自然就等同於第二種方法,隨著次數繼續增長,經驗逐漸的增加,自然而然地就轉化為第四種了。總結為:多練習!多練習!多練習!熟能生巧!一開始不要嫌耽誤時間,看情況選擇方式。
現在我們知道與敵人之間的距離了,怎麼樣殺掉他呢?下面來介紹一下狙殺方法:
首先,狙殺方法分為調密位和抬槍兩種,先解釋一下這兩種方法:
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
一個人算密位,所有隊員共享信息,可以達到集火秒人的效果。
調密位和抬槍的具體方法:
1.調密位/歸零距離
通過page up/page down調整歸零距離,例如483米調整500米歸零距離,330米調整300米歸零距離。
僅限8、15倍鏡,因為新版本低倍數的瞄準鏡已經不可以調整歸零距離了。
2.抬槍
四倍鏡98k和SKS的抬槍:(圖源:WackyJacky101)
八倍鏡98k和SKS的抬槍:
我們的測距和狙殺方法已經學到了,下面只需要按住shift,冷靜瞄準,打得他找不到北,開槍後記得滑鼠左鍵不要松開,如果第一槍沒爆頭,可以根據彈著點調整後再開第二槍(雖然敵人可能早跑了,不過距離太遠他也有可能不知道在哪而找錯掩體)。
最後文章結尾處我們來欣賞一下iFTY隊長A+在橋上抬槍一槍狙倒800米處懸崖邊的敵人:
Ⅱ 玩絕地求生需要滑鼠測健么
需要
1.利用QE躲在掩體後面卡視角,這個屬於非常基本的操作,實用性也很高 利用QE探頭,多做一下預瞄也是不錯的說。經常玩的朋友都知道,大致那些地方會躲人,誰傻傻露出身子,給他一梭子再說
2.按S後退然後,E探頭的同時反鍵開鏡,打兩q收鏡縮頭,W回到貼牆狀態。
3.這里需要注意的一個點是Q/E使你的頭向左或向右偏移大概45度,以樹為例,如果樹比較細,那QE正好可以將准心挪到側向敵人位置,如果樹比較細,需要向左或向右平移一點才能將准心挪到側向敵人位置。
4.當然,QE的使用是靈活的,你大可以利用Q開鏡探頭觀察到敵人後,E開鏡從另一個角度射j,這些都是可以屬於你自己開發的小操作。更有甚者,像韋神,連喝葯也QE,這樣子可以避免輕易被b頭。
5.將瞄準射j的設置調成保持,按鍵改成滑鼠右鍵,瞄準也就是腰射改成側鍵,屏息主副鍵分辨改成qe。這樣你只要探出頭按住滑鼠右鍵就是屏息開鏡狀態,松開滑鼠和歪頭立刻縮回來,要多塊有多快
6.專業的游戲滑鼠都會在右邊側裙上面有,主流的是兩個。迪摩F35這一類對FPS游戲針對性更強的滑鼠甚至還有四個側鍵。在驅動中把常用的功能設置到快捷鍵,這才是游戲滑鼠的正確打開方式。
Ⅲ 絕地求生刺激戰場怎麼玩 新手入門少走彎路攻略
首先,跳傘盡量遠離航線,畢竟萌新剛槍剛不過別人,所以一般跳遠一點的地方,其次如果沒有其他隊伍跳同一個地方,那麼就可以開始搜物資了,如果有先找槍,找到槍之後就可以觀察敵情,最後交通工具要有一輛,不然吃毒很傷。
選槍的話,一般選擇比較穩定的槍,比如m416或者scar還有維克托這種槍械,這些槍都比較穩定,適合新人,開槍的時候盡量選擇有遮掩物的地方,這樣不易被人打死。
(3)絕地求生測苗怎麼用擴展閱讀:
絕地求生:刺激戰場背景:
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業,並普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養。
出於對特種兵實戰演練戰術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「最強特種兵」。
參考資料:網路:絕地求生:刺激戰場
Ⅳ 絕地求生刺激戰場開鏡慢怎麼辦
刺激戰場開鏡慢怎麼辦快速開鏡技巧分叢凳享,刺激戰場中剛槍是難免的,就算是再苟的玩家,最後的剛槍總是必不可少了,而剛槍,開鏡的速度十分關鍵,那麼怎盯鄭握么才能提高開鏡速度呢?下面我們就來一起了解一下吧。
首先唯一最快的開鏡方法是直接開鏡開啟,而並不是探頭開鏡,正常開鏡會比探頭開鏡快0.3秒,所以說在玩的時候能直接開鏡的話盡量就用這種方法,探頭開鏡的0.3秒,足夠讓別人把你打成篩子了,再一個就是安裝拇指握把,拇指握把的屬性就是快速開鏡、略微減少後坐力。
使用拇指握把會比正常開鏡又快0.3秒,這就是在硬體方面的0.6秒,這是什麼概念呢,就拿m416來說,這0.6秒足夠打出四五發了,那麼你的半條命就直接是沒了。
然後在個人的技巧方面,我們首先要學會提前槍凱慶,在看到敵人的一瞬間還在開鏡的過程中的時候就要開火打,這樣子彈也是會精準射擊的,然後就是一個預苗點,只要預苗點准確即可做到開鏡就是人,(這里記住一點,不是開鏡去找人,而是找到人瞄準在開鏡!)
最重要的就是預苗點,和不要在無掩體的情況下使用探頭射擊,(練習預苗點可以在訓練營找到移動靶子練習),這樣只要自己學會了的話,那麼至少也是0.3秒的進步空間!
Ⅳ 絕地求生瞄準器怎麼用
1、一倍鏡(紅點):開鏡至出現紅點時間(0.23S)紅點至正中心(0.39S)。
2、二倍鏡:開鏡至出現准搭改星時間(0.29S)準星至正中心(0.49S)。
3、四倍鏡:開鏡至出現準星時間(0.39S)準星至正中心(0.59S)。
4、八倍鏡:與四倍鏡相同,在瞄具的對比中可以看出一倍鏡20%的優勢還是非常明顯的,從數據上來看四倍比起紅點來說要慢了35%左右。主要是因為四倍鏡瞄準視野較小,看到准心時間也相對晚了一些,也就以為著在近距離的交火下,同等條件下4倍鏡很難打得過1倍鏡,即便可以做到完美壓槍,但始終會陷入先後手的被動中。
5、在開鏡過程分為三個階段,分別是舉槍、看到準星、準星穩定。在三個階段中,在舉槍階段中瞄具準星並不能很好指向目標點以至於不能精準的命中目標,在看到瞄具中指示的準星,便是子彈的射擊點,在最早看到准心時開槍,或者憑借著游戲時間積攢下來的經驗也可以做到預判瞄點開槍,該方法扒腔可以比春枝衫當準星穩定後再開槍要多一些優勢。
Ⅵ 絕地求生大逃殺醫療用品怎麼用
《絕地求生:大逃殺》是一款類似《H1Z1》的生存射擊游戲。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。為了讓各位玩家能存活到最後,下面深空高玩就給給各位玩家帶來絕地求生大逃殺醫療用品詳解,一起去看看吧。
其他攻略:絕地求生大逃殺任務流程攻略
醫療用品
和其他游戲不同,絕地求生大逃殺擁有自己的一套葯物系統。使用大多數葯物你最多回復75%的血量,之後這些葯物的作用幾乎都會為零,因此我會為大家介紹關於輔助葯劑如何作用於那空缺的25%以及其效果。
綳帶
綳帶的回復量比較少,而和大多數生存大逃殺游戲不一樣,在絕地求生大逃殺中是沒有流血機制的,所以玩家可以不用攜帶大量的綳帶,不過儲備一些用來回復血量總是不會錯的。
急救包
急救包是所有在游戲中遭遇生命危險時候最好的伴侶了,他可以直接將你的血量恢復到75%左右。不過急救包在地圖上面並碼睜慶不好找,所以對於玩家來說充足的儲備是非常必要的。
醫療包
醫療包是游戲中最好的回復道具,可以直接將玩家的血量恢復到100%。所以沒有什麼可以多說的,趕快找找找吧。
能量飲料
使用多個能量飲料可以回復你的血量至75%以上,回復能量條的40%,還有持續回血效果(比較少)。
止痛葯
止痛葯同樣可以將你的血量恢復到75%以上,而且回復效果比能量飲料更好,為60,回早虛血效果更強。
腎上腺素
使用腎上腺素可以直接將你角色的能量條提升至100%,同時持續時間非常長。
總結:
1.綳帶:大概3秒回復10點左右,當血量到75再使用就沒效果了。
2.急救包:7秒左右回復75點血量,當血量到75再使用就沒效果了。
3.醫療箱:直接回復100滿血。
4.能量飲料:增加40點能量.相當於持續回血,可以當你血量到75上線的時候喝就會回滿,也不遲握一定要到上線喝.沒綳帶急救包什麼的喝,也是回血的。
5.止痛葯:增加75能量,跟能量飲料一樣持續回血。
6.腎上脈素:增加100能量,空投補給箱常見。
絕地求生大逃殺
Ⅶ 絕地求生觀測鏡怎麼用 絕地求生觀測鏡如何用
1、進入游戲,打開背包,點擊選中望遠鏡。
2、把望遠鏡拖動放到武器器。
3、按下數字鍵1或2取出望遠鏡就可以使用了。
4、《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲 。
5、在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後 。
Ⅷ 《絕地求生大逃殺》八倍鏡用法及15倍鏡測距詳解
《絕地求生大逃殺》中許多玩家在撿到八倍鏡時不知道該如何使用,八倍鏡的測距和瞄準是需要玩家掌握一定技巧,並通過一定練習才能熟練掌握的。下面就譽搭帶為大家分享一篇「lemonneep」講解的《絕地求生大逃殺》八倍鏡用法及15倍鏡測距詳解,希望對大家有所幫助。
網上搜了一下只知道這八倍鏡應該是Leupold的9-22。
另外下面的測距圖不是8倍鏡的mol參考測距,而是空投AMW帶的15倍鏡(4-32),但8倍鏡的測距依然可以使用這個圖,特此說明。
先說說我的思路,我根據武裝突襲3、戰地,以及現實中的一些考證材料來看,8倍鏡標mol是1個黑點5單枝兄位。
也就是說,當人物大小佔5mol的時候,距離是360m,這是絕對不可能的。
但是經過不斷的使用、射擊,我發現這個鏡子歸零放在200m,人物大小超過5mol直接拆鏡機瞄,效果很好。
歸零密位200m,第一個黑點瞄準的就是450m(480m)單位,第二個格子差不多600m。
也就是說當人物大小剛好和2個黑點中間的空格相等的時候用紅點瞄準,佔3個黑點空間的時候用第一個黑點瞄準,像個小螞蟻的時候,用第三個黑點瞄準,大家不妨試試看。
再詳細解釋一下,如上圖倍鏡所示,豎著排放的黑點1、2、3 。
第一個和第二個密位單位是一樣的,第三個略多,4、5、6 分別是千米之外的。
紅點往下數,看1、2點,如果目標慶蘆的「高低」在紅點至第二個黑點中間的話,給mol 200m然後用紅點瞄頭,必爆。
如果目標是3個黑點那麼高,用第一個黑點瞄準。
如果目標600m開外,半個1、2黑點之間的高低,用第三個黑點往上,如果比這個還小,用第三個黑點直接糊,爆頭看臉,擊中看命。
以上說法不適用AK,因為AK能保證的最精準的射程是475m,600m不好瞄而且子彈速度很慢,之後下墜很厲害。
5.56的槍,m416、scr能保證500m,m16能保證600m,最遠900m,之後下墜就找不到了。