玩絕地求生特別暈怎麼辦
① 玩《絕地求生》進游戲就頭暈惡心怎麼回事
是因為3D游戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。就會使人產生頭暈惡心。
② 在玩pubg移動畫面時眼睛會暈,總是一懵一懵的是怎麼回事,我玩csgo時都沒有這種症狀
FPS眩暈是指玩第一人稱射擊游戲時出現的頭暈、惡心等症狀,也稱為運動性眩暈。
頭暈、惡心、暈車、暈船大概是玩3D游戲的原因之一。這里簡單介紹一下:
人們通過聽覺、視覺和觸覺獲得關於外部環境的信息。經過長期進化,人類的感覺器官高度協調合作。比如內耳有一個叫前庭器官的器官,負責感受身體的平衡,比如人體的運動方向和加速度。眼睛裡還有一個特殊的視神經來感受運動。這些運動感覺器官非常敏感。它們將感知到的運動信息傳遞給神經中樞,神經中樞控制人體做出適當的反應,以應對運動對人體的影響。
當感知到的運動幅度或頻率超過某一適當值時,神經中樞就會使人感到不適,如頭暈、惡心等,客觀上達到阻止當前運動繼續進行的目的。其實這是一種自我保護機制,因為大規模、高頻率的運動可能會對人體造成傷害。經過漫長的進化,這一事實已經被編碼進了人類的DNA。然而,這種自我保護機制的強度存在明顯的個體差異。有些人特別敏感,比如容易暈車的人。有些人不敏感,比如不容易暈車的人。
運動性眩暈的另一個可能原因是,當運動頻率過高時,各種運動感覺器官的感應速度並不完全相同,導致發送到神經中樞的運動信號存在差異甚至矛盾,於是神經中樞不知所措,不知道該相信哪個信號,於是乾脆發出眩暈的指令,引起身體不適,從而達到減緩甚至停止運動的目的。
總結一下,玩FPS時頭暈惡心的原因大致是:視神經感受到大范圍、高頻率的運動。本來,如果FPS畫面不是那麼生動,神經中樞會自動識別虛假動作,從視覺上抑制神經沖動。但由於畫面生動,神經中樞信以為真,同時其他運動感覺器官(如前庭器官)沒有感覺到任何運動。這種情況對於神經中樞來說是非常矛盾和不祥的。
[對策]
那麼,怎樣才能解決模擬器眩暈的問題呢?首先,我們需要明確幾個問題:
1,為什麼第三人稱射擊游戲不會造成眩暈,而第一人稱游戲會有這種感覺。
我的解釋:第一種人給大腦製造一種「視錯覺」,好像我在屏幕上看到的就是我自己看到的,從而讓眼睛感覺我在運動。第三人稱拍攝沒有這種感覺。雖然你經常不注意你控制的角色,但你的眼睛不只是看著你的目標。你會不由自主地在你的目標和你控制的角色之間切換。這樣,你的眼睛就不會顯得「在運動」。
我的對策:
~玩FPS時不要用太大的屏幕,也不要靠得太近。
~玩的時候不要盯著一個地方看,尤其不要看你拿的槍(瞄準的時候除外)。
~盡量有意識的看屏幕外的環境,屏幕周圍的東西,書桌,牆上的畫。。。(詳情請參考附錄中的參考部分)
~雖然玩恐怖游戲會有很多感觸,但是不要把房間弄得很暗。因為你會把所有的注意力都集中在屏幕上,你很容易暈倒。最好在屏幕旁邊放一盞不亮的燈,感覺有點暈的時候看看燈和周圍的東西。
~如果可能的話,把屏幕放在水平視線以下。水平視線是眼睛最容易獲得錯覺的方式。如果放在水平視線以下,人完全「進入」游戲就沒那麼容易了。
2.為什麼少數第三人稱游戲會頭暈?
最明顯的是寂靜嶺3。我在網上聽到不止一個人抱怨自己從來沒有眩暈過,但是玩SH3很快就暈了。同樣的事情也發生在我身上。玩第三人稱射擊從來沒暈過,只有寂靜嶺3,連第一關都過不了。
我的解釋:寂靜嶺系列和其他一些日本游戲一樣,在自由的視角上有很大的問題(比如生化危機系列)。寂靜嶺3的問題是當視角轉到死角時,會迅速轉向另一個方向。游戲的環境多是低矮的隧道,狹窄的走廊,燈光很暗,2、3米外什麼都看不見。所以玩家的視角被控制在一個相對狹小的空間內,玩家四處走動的時候很容易遇到死角,不得不折返。在這個轉動動作中,視角快速轉動,有時是單純的轉動方向,有時是轉動鏡頭前進或後退。這樣,鏡頭在極短時間內的大幅度移動,往往會讓眼睛來不及調整就感到眩暈。
③ 玩吃雞總是頭疼干嘔,怎麼解決這個問題
今天是我第一次玩吃雞游戲(絕地求生),玩了半個小時就產生頭疼干嘔的感覺,查了一下資料我才知道,這是3D暈眩症:通俗的來說就是畫面太真實了,讓你以為游戲人物就是你自己,你在奔跑在開車在打槍,可是你本人自己是沒有任何動作的。這是一種自我保護的本能,那麼怎麼才可以解決這個問題呢?6大方法告訴你,吃雞不再是問題!大家一起來看看吧!
1:降低解析度這個方法適應於大部分人,當然不是所有人都可以的。因為玩3D游戲時的頭暈、惡心與暈車、暈船大致是一個原因,這就是身體在運動。那麼鍛煉身體的運動負擔可以讓你產生習慣,也許在玩游戲的時候就不會這么眩暈了。大家還有什麼好的方法來治療3D暈眩感嗎?歡迎留言轉發,謝謝大家!
④ 《絕地求生:大逃殺》怎麼玩不暈
如果你玩TPP不暈,玩FPP暈,嘗試以下方法解決:
1、低頭撿東西角度不要太低,別深低頭(建議踩上去開裝備欄拖拽)。
2、盡量不要深低頭走路(現實生活里你這樣走也是會暈的……)。
3、調低DPI(調低好處多多,cs職業玩家的DPI都是很低的,能提高精準度,減小瞄準誤差)。
4、玩一兩天就不暈了。
⑤ 玩絕地求生大逃殺頭暈想吐怎麼辦
玩絕地求生眩暈的情況我們稱之為「FPS眩暈」。事實上不止絕地求生,很多人FPS游戲或者3D大作都會出現這種狀況。
什麼是FPS眩暈?網友又稱暈FPS,3D眩暈,暈3D,運動眩暈,是指玩家在玩第一人稱射擊游戲時感受到明顯的眩暈、惡心的一種情況,具體表現為頭暈,惡心,出冷汗,頭重腳輕,嘔吐。這種感覺有點類似暈車,但是和暈車不同,因為及時嘔吐也不能減輕你頭暈惡心的感覺。
我不太建議去吃暈車葯,並且如果你在游戲中有運動眩暈的症狀,一定不要硬扛,人體是有條件反射的,這樣做會嚴重損害你的身體機能;而且如果你每次都玩到暈的不行了才罷手,那下次你再玩的時候,身體可能對所有的3 D大作都會產生反抗。
回答僅代表個人觀點,接受反駁。如果覺得這個回答不錯的話,麻煩左下角點個贊,謝謝大家。
⑥ 為什麼有些人玩絕地求生大逃殺會頭暈
絕地求生是一款非常好玩的大逃殺類型的游戲,在大逃殺這款游戲剛剛上市的時候就引起了一股全民浪潮,絕大多數的玩家都玩過絕地求生這款游戲,在這款游戲中往往是由100個人同時進行一場對局,而在游戲的最後只有一名玩家可以存活,在這款游戲中有著非常多的地圖可以選擇,像是熱帶雨林、沙漠和雪地地圖都是非常好玩的,有很多的玩家非常熱愛這款游戲,但是有很多玩家在玩絕地求生,其實這非常的正常,因為有很多的玩家並不適應用3D游戲,頭暈主要是因為場景太真實、電腦顯示幀率太低、玩游戲的時間太久了,下面給大家詳細介紹一下解決的方法:
一、場景太真實絕地求生這款游戲的模型更加的偏向真人畫風,讓玩家的大腦有可能分不清自己到底是在現實還是在游戲之中,有時候就會產生頭暈,這時候只需要將游戲的畫質調的低一點就可以了。
各位看官,以上就是我對“為什麼有些人玩絕地求生大逃殺會頭暈?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
⑦ 為什麼我玩絕地求生和類似游戲會頭暈想吐。
這個一般會被稱為3D眩暈症也稱FPS眩暈症,是指進行擬真度比較高的3D游戲時造成患者出現眩暈症狀。因機體對空間定位障礙而產生的一種運動性或位置性錯覺。有該症狀的人,在玩「吃雞」這類擬真游戲時,真實的畫面沖擊視覺,讓眼睛向大腦傳遞「我正在運動「的信息,然而前庭神經系統感知到人體本身並未真的移動。前庭神經系統和視覺傳遞的信息不一致,導致了大腦感覺的整體錯位,最終導致了眩暈。
玩手機沒事是因為手機的視覺效果達不到顯示屏的效果,而且具體的原因還可以通過以下克服3D眩暈症的辦法來了解。
想要克服這個病症,我們必須在剛開始玩這個游戲時降低自己對游戲的「沉浸感」。降低「沉浸感」的方法有:
盡量離電腦屏幕遠一點。
不要選用過大的屏幕。
不要一直盯著屏幕的一個地方看,並且每隔一會就觀察一下電腦周圍的實物。
畫面參數可以調低一些。
然後就是盡量讓視覺和前庭神經系統協調。方法有:
盡量調低滑鼠的靈敏度。
2.非必要情況下,多用鍵位走位,而非轉動滑鼠走位。
3.避免做激烈的轉向,剎車,快跑轉停等。
再然後就是藉助一些外力了,比如能量飲料,風油精,暈車貼等......有些人會認為這是治標不治本,其實人體會自動調節的,不管我們最終用的哪種方法,只要把前期度過了,讓身體機能適應一下3D游戲,後面就一切好說了......不過需要注意的是,少時多次的玩能讓你更快的度過前期,忍著頭暈也要一直玩的話,反而會適得其反——這會讓你潛意識里認定玩3D游戲就一定會難受,這樣你後面會更難克服這個」病症「了。
⑧ 玩吃雞類游戲時,你怎麼保持不頭暈
這跟人的這種方向感有關系,有的人暈3d,有的人不暈3d的,就是說他玩這種3d的游戲的時候會更容易的頭暈目眩,玩時間長了就會感覺自己分不清東南西北,但有的人不暈,這就是因個人體質的不同而不同。將屏幕調成這種窄屏,就是說不要調成全屏的游戲,這樣的話可以在一定程度上減輕頭暈的這種感覺,尤其是玩3d類設計游戲的時候,將游戲調成16:9的屏寬不要調成全屏,這樣的話,能在一定程度上減輕頭暈現象。