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絕地求生毒圈發源地在哪裡

發布時間: 2023-07-03 21:42:48

⑴ 絕地求生海島地圖毒圈怎麼刷新


絕地求生海島地圖又叫SANHOK,是一個4*4的小地圖,除了面積小,與大地圖區別還在於毒圈刷新時間的改動,下面深空高玩為大家帶來絕地求生海島地圖毒圈刷新時間介紹攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生海島地圖攻略
毒圈時間
倒數時間與縮改猜毒時間均為沖悄基礎數值,圈的直徑由數方格測量法算出,誤差在5米內,將圈設為同心圓即可算出平均縮圈速度,電網的傷害並沒有測試,直接繼承之前的數據。
我們散殲渣可以看到原先的倒數時間都是大於縮毒時間,而在新地圖中則相反——縮毒時間倒數時間。還有一點很明顯的差距即為——縮圈速度。這樣的改動之前也曾出現過,但不到一天就被緊急下線了,為什麼呢?因為當時改動過後總體時間沒有變化,加快了前期節奏,放緩了後期節奏,影響了大部分玩家的游戲體驗。
而相同的改動放在SANHOK地圖上我們為什麼沒有感到不適呢?如果我們將8X8地圖的縮圈速度放在4X4地圖上,理論上4X4地圖的游戲時間應為8X8的一半,但現在4X4地圖的游戲時間和8X8地圖僅相差8分鍾,也就是說,藍洞在沒改變前期節奏的情況下放慢了後期節奏,因為4X4地圖的緣故,導致這樣改變之後游戲時間仍然不長,這也是玩家可以接受的。
其次則是藍圈UI的改變,從以前單純的藍線變成了半透明藍面,視覺體驗更佳。
其次則是小地圖上的UI,原先奔跑的小人消失了,變成了更為精準的豎線,其實個人更喜歡之前的小人,游戲代入感更強,可能藍洞覺得這樣改動會讓玩家更加精確的把控自身位置吧。

⑵ 絕地求生毒圈怎麼預判


絕地求生中毒圈的位置是十分重要的,據統計淘汰率最高的方式就是死在毒圈中。這里深空高玩為大家帶來了絕地求生怎麼預判毒圈位置攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生地圖詳解
毒圈介紹
毒圈是這個游戲非常重要的游戲機制,可以加快游戲的速度
天命圈是什麼意思呢?
天命圈就是自己本身所處的安全區,有一種苟屎運的感覺。
有的人認為安全區刷的位置是隨機的但其實並不是這樣的。
我們如果可以判斷出下一個安全區的話就可以佔領主動和先機。
可以影響安全區的有很多種其中包括:海水、山、稿宏平原、建築物
1.毒圈中海水、邊境與陸地相比取大鍵喚冊也。
圈內的沿岸都有可能是下一個毒圈的安全區我們只要找到圈內面基最大的沿岸就行。如果海水比例很大的話那麼之後的若干毒圈都會有海水。
2.毒圈中陸地板塊之間之比者取大也。
什麼是陸地板塊呢看下圖。
哪個陸地板塊之間的面積越大哪個板塊的刷新可能就越大。
如果第一個毒圈都刷在了陸地怎麼辦。
那麼我們就在陸地板塊內的次陸地板塊之間進行毒圈分析。
同樣的也是哪個面積大刷新率就大。
4.毒圈中建築群與平坦地形之比者取大也。
和以往一樣建築群面積越大下一個毒圈更容易刷向哪裡。
5.最新空投落點極大概率是下一個安全區。
沒有什麼好說的,聽見飛機看空投就可以了。
如果海水比例很大的話那麼之後的若干毒圈都會有海水。
記住以上五條基本上可以活到決賽圈,當你使用第三點的時候你腦子裡面就要有一個概念,我們就要尋找毒圈中最大的核心道路作為分割線,最大的核心路也就是毒圈中最寬的路。列如:公路,大河。
如果毒圈裡面沒有大路的話,我們就鏈好要去尋找小路作為分割線,使用到第三點以此類推。
如果你的位置離毒圈很暈的話,你可以選擇跑到離毒圈和毒圈之間進的點進入毒圈。
在上上個版本更新了毒圈的刷新時間還有傷害增加所以你如果離下一個圈很遠的話還是早點進圈吧,畢竟我們不是靠實力和裝備我們靠的是苟。

⑶ 絕地求生的毒圈是什麼

在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」

毒圈稱呼來自於同類型游戲《H1Z1》里縮小的氯氣毒圈鎮搭,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局激旅弊比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

毒圈是貫穿游戲全程機制,在毒圈出現的時候,需要做的是盡最大努力往白色圈內走,因為白色圈內才是安全區。安全區就是游戲裡面電網觸碰不到的區域,就是防毒的區域。雖然新圈的出現沒有絕對的規律,但是一般都是可以預判的。

(3)絕地求生毒圈發源地在哪裡擴展閱讀:

游戲主軸——

在每局比賽開始時,玩家所控制的角色都會在沒有攜帶任何東西的情況下跳傘至戰場上。著陸後,玩家便能搜索建築物和其他場所,從而獲取隨機分布在明族整個地圖上的武器、車輛及其他裝備。其後,玩家需尋找更多裝備,或者追捕及殺害其他玩家且搶走他們的裝備。

在比賽開始後的每隔數分鍾,地圖上可遊玩的「安全」區域將會向著一個隨機位置縮小,而任何身處在安全區域外的玩家便會隨著時間的推移受到傷害,直至死亡而淘汰。在游戲內,當「安全」區域縮小時,玩家會看見一面不斷閃爍的藍色牆壁收縮,非安全區在地圖上會顯示為藍色。

安全區域縮窄能迫使玩家在更狹窄的區域內進行游戲,並增加與其他倖存玩家相遇的機會。另一方面,在比賽過程中,地圖上的區域會隨機遭到轟炸,並對處於該區的玩家構成威脅。在這兩種情況下,玩家皆會在這些事件發生前被警告,從而前往安全的地區...

⑷ 絕地求生黑市在哪

boss旁邊的二樓房裡和火車站里。登錄游戲,進入到pubg地鐵逃生模式中。逃生商店在首頁右下角的黑市裡。

點擊打開黑市,可以看到右側導航欄就是商店,玩家可以在商店和黑市裡購買裝備。

游戲介紹

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為電圈或者毒圈,毒圈的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。

⑸ 《絕地求生大逃殺》毒圈刷新時間及位置圖文解析


《絕地求生大逃殺》毒圈位置怎麼判斷?游戲中跑好毒圈是勝利的關鍵因素,其刷新位置是隨機的,不過仍可從中摸索出規律,下面小編帶來「UID3681」分享的《絕地求生大逃殺》毒圈刷新時間及位置圖文解析,有需要的玩家跟小編一起來看吧。
縮圈機制
從這個表中,我們可以看到,第二個白圈的半徑是第一個白圈的半徑的65%。
也就是說,在第一個白圈內,所有的可能的第二個白圈全部畫出來,是存在一個相交區域的。
也就是說,在第一個白圈出現的時候,抵達該相交區域,在第二個圈出來的時候也毋須移動。
如下圖,該相交區域為大圓中心的的虛線圓,該圓的半徑r是大圓半徑R的30%:r=R*(0.65-(1-0.65))=0.3R。
再進一步,我們將每個圈都設想為極端情況,也就是下一個圈都是上一個圈的內切圓。
那麼,最短移動路徑就是從第一個圈邊到第一個圈的圓心,再到第二個圈的圓心,再到第三個圈的圓心。
利用作圖工具作出全部的連線,我們可以看出理論上來說的最短進圈路徑。
從這個動圖可以看到,最啟蔽租短行進距離的最大值D等於第一個圈的直徑2R。
實際應用
但是,在實際情況中,選悄兆擇絕對中心點會受到地形或其他條件的限制。
那麼我們可以退而求其次,採取"圓心圈"策略。
也就是,在白圈出現的時候,馬上抵達下一個白圈的圓心可能出現的區域。
這樣在下一個白圈出現的時候,即使是「天譴圈」,也有足夠的時間進行戰術規劃和戰術機動。
如下圖,綠色點線圓是第二個白圈的圓心集合,藍色實線圓是第二個白圈的一種可能情況,藍色點線圓是第三個白圈的圓心集合。
綠色虛線圓是第二個白圈所有可能情況的相交區域,也可稱之為「黃金圈」,提前抵達該區域內的有利位置,可以保證在任何刷圈情況都能比區域外的人作出更好的決策。
戰術總結
從幾何的角度來說,縮圈機制是有理可依,有跡可循的,我們可以找到一個幾何角度的最優解。但是在游戲中,不僅僅只有數學,還有地形,其他玩家,轟炸區,空投,載具等等因素的影響。
搶中心的戰術主要有以下幾個重點:
1.除了「黃金圈」,接下來每個白圈的可能相交區域只有前一個白圈的圓心"黃金點",所以「黃金圈」能搶必搶;
2.若無法在「黃金圈」或「黃金點」處進行有效的布防,選擇「圓心圈」區域內的有利地形進行布防;
3.搶中心戰術的本質是搶奪有利地形進行防守的戰術,除非航線影響,基本都是以逸待勞;
4.如果被迫轉變為清邊的進攻戰術,必須重新進行敵人位置判斷,爭取從人最少的地方突進;
5.絕大多數情況,先進白圈總是優於晚進白圈,搶中心戰術能讓你並芹的隊伍有充足的時間進行戰術機動,最大限度地減少「天命」的影響。

⑹ 《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及毒圈打法技巧


《絕地求生大逃殺》跳傘及各個毒圈刷新是比較關鍵的階段,打法是否合理是決定吃雞的關鍵,今天小編帶來「詩憶星辰」分享的《絕地求生大逃殺》跳傘帶吵位置推薦及毒圈打法技巧,助大家順利吃雞。
跳傘及選點
主要分析跳傘時間選擇,個人推薦在前半段跳,原因是,第一圈毒倒計時是從最後跳傘點計算。當你最後跳傘,剛落地發現個對角圈,再加上人品差碰不到車,只能請你開始你的馬拉松千里人頭表演。早跳可以選擇人少的大城,可以打野點輪搜,搶車去遠點的大資源點,時間都很充足。。實在想後跳的,請選擇刷船和車幾率大的地方。
落地後幾種情況分析
野點有人,槍剛就上,水槍老實點跑吧,換地方。初期都窮,大比例跪的情況花很長時間打很不劃算。打贏也很窮,當然,大資源點人少可以一搏。
沒人,抓緊時間搜,萌新,請先學習加快搜的速度,自己通過外觀分辨地上的物品是什麼,就算彈夾,步槍和沖鋒槍也有區別(步槍的寬點),搜索速度萌新一定要加快,經常和萌新玩,發現毒來了,還在那分揀破爛。
巷戰,我只推薦摸城市邊緣,進可掃退可跑。下面就是拼視力聽力預判以及你的槍法。另外說一句,萌新優先推薦沖鋒槍(千萬別忘切全自動)。剩下的多練多練(注意看刷雷時間)。
第一圈至第3個圈
條件允許提前走,有車可以稍微多搜會,但也不建議亞毒,一群跑毒互毆或者被打劫的卡很不爽的。沒車的快找車吧,車很重要,後面會提到。
關於收過路費
必經之路,重要交界口皆可收過路費。
你是收的人,先考慮下你還缺啥,如果你各種3級8倍彈和葯充足,請往裡走挑選好地方防守,畢竟這個階段還有50人左右,翻船送快遞不值。然後收快遞過程中小心有人在你後面等著你,小心那些槍聲吸引來的覓食者。舔包別急,確認安全再上。
想避免被收,時間允許,乎衡找船過橋,遠離大城市的路口,遠離學校附近的大平原,這些地方神槍手很多。
後面幾個圈(35人以下15人以上)
這時候,你需要在刷圈前(越早越安全)找車進到中間點附近的房子,2樓房子大於1樓房子,單人可選擇廁所,隊伍守2層樓。能在房子蠢頃侍別在外面,房子里能看到外面人就打,少一個敵人都是好的,別告訴我怕暴露,這個時候房子不多了,別人不是傻得,房子基本都有人,特別停輛車的。你在房間很安全,別怕,神槍手上吧,被打了,往房間縮縮,隊友拉起來繼續。唯一要注意攻樓的(小心刷圈時間,和手雷)
如果你走遲了,房子有人,該攻樓就攻,之前手雷煙霧彈這里可以用了外面更危險。單人可以在外面勾一勾。
決戰(15人以下)
城市你就當巷戰打好了。密度大點,沒啥好說的。
山地這時候還有房子的天命土豪會很舒服,坐等自相殘殺和跑毒殺,勝率很高,沒房子的可以選擇毒邊石頭,窪地之類有車的土豪優勢也來了,請把你的車橫過來和地形配合成掩體(完美),別怕人家打爆你車,如果有人集火你車,你往後退2步自己先打爆,在蹲著照樣當掩體,大部分時候,別人都在打那些沒掩體更好殺的人。
麥田伏地魔該扔的都扔,少開槍少移動,萬不得已再殺,萬一被發現,被點,可以趴著對點掉打你的人最好,沒掩體你不好跑的,站起來只會吸引更多的子彈。有車一族同上,移動掩體,用過的都說好!
決戰地還少了個海邊,最後決戰了你還水鬼基本結束,大家去看看q叔戲水鬼的視頻,被堵在水裡很爽(你經歷過真正的絕望么),岸邊有石頭很好,沒石頭移動掩體繼續。什麼都沒好吧,煙霧彈,鋼槍。
最後的對決,萬年第二怎麼破?
這我只能說,卡好位置,能用雷和燃燒彈解決最好,其次等著對面離開掩體先沖過來大於緊張的自己沖過去,最後,是時候表現真正的技術了!
霧天黑夜房屋可破壞,這些都出了,感覺會更爽啊。
我是全部非常低,亮度調高。解析度拉最高,機子好,抗鋸齒紋理開極致。

⑺ 《絕地求生大逃殺》武器推薦及跳傘跑毒圈新手攻略


《絕地求生大逃殺》前期跳傘、收集裝備與後期跑毒圈,是除槍法之外最重要的環節,也是新手急需掌握的內容,今天小編帶來「三兒阿三兒」分享的《絕地求生大逃殺》武器推薦及跳傘跑毒圈新手攻略,希望能幫到大家。
跳傘技巧
上圖中間的紅線是飛機所飛行的航線,紅色區域內的Y城、R城、P城,就屬於高危區域,因為在航線上,不用費勁兒就能直接進入高資源刷新率的Y、P、R三城,所有人自然而然就多啦。
相反藍色區域的機場、N港、G港、M城發電站,就屬於並不是很危險的地段,因為比較遠,但也不排除會有人落地找車旦昌然後求一波安穩肥如豬的發育。
落地一般有四個選擇
1、找車去遠點大城發育。
2、直接落航線內大城找人肛槍殺出一條血路。
3、落航線內野區,也就是城外山上或者平原上的一些小房子里求一些發育。
4、最常用的方式,選一個離航線較遠的大城,盪傘去刷車點,或者直接直飛。
你要怎麼選擇自己的落地點?
對於萌新來說,地圖根本認不全,東南西北四個方位你都不知道的情況下,最簡單的就是選擇一個城,不管是R、P、Y城市,還是N、G港機場、海景房,前50把全部只跳這個城,摸清楚搞明白一個大城的基本情況之後,再選擇其他的城市開始摸索。
如果你偏肛槍喜歡殺人,就找航線內的大城落,包你每把要麼被殺爽,要麼殺爽,如果你偏猥瑣喜歡苟下來活著進入決賽圈,想多活一段時間,也可以選擇航線外的野區小城進行偏安發育。
這個看你自己想怎麼玩了,每個玩家的玩法都是不一樣的,有的喜歡殺人喜歡肛,有的喜歡活下來到最後吃雞,各種游戲體驗都是不同的。
選擇好你的落點之後,正題開始,第一次進入游戲後你看到的應該就是一個吊吊的運輸機,按下F為跳傘,下滑一段距離屏幕中出現提示後再按F是開傘(飛到航線盡頭自動飛出,不按F到一定高度自動開傘)。
盪傘跳法
可以讓你從飛機上飛到極限距離的方法。
1、地圖上以飛機為原點,開傘前滑鼠拉到最上視角對天可以滑行的最遠。
2、滑行後開傘一直摁著AorD+shift+W落地最快(也就是螺旋式的轉圈下落)。
3、根據12條能到達的距離為大地圖上大格距離約一格半,也就是約1500米(大地圖一格1000米,小地圖1格100米)。
4、飛機上落下後能到到達的距離約為大地圖兩格,方法是跳出機艙後遵循第一條,在提示可以按F後立即開傘,按W松W保持速度在40-50左右。
另外就是,在跳機後的飛行途中,按住ALT是可以扭動視角觀察你周圍哪些城落了多少人,你身邊有沒有人落,同樣的城裡面落了幾個人,落在哪個方向,這些都是很重要的。
落地之後,要做的就是搜房子了,槍械我就不介紹了,精品貼里有,選擇自己最趁手的槍才是最主要的。
武器與配件
武器選擇
我自己的優先順序是,狙擊槍AWMm2498KSKS(AWM和m24皆是空投產出)。
步槍,有槍托的M4AKM16格羅達沒槍托的M4SL,沖鋒槍我只用UP9,噴子只用s1897,常駐吃雞雙槍是98K+M16。
配件選擇
以M416做例子,全配件需要5個,槍口、握把、彈夾、瞄準鏡、槍托(槍托)。最重要的是槍托,其次瞄準鏡,然後握把,槍口,最後是彈夾。萌新聽我一句勸,沒有槍托的M4,真的不如所有步槍!
我的配件選擇一般是,槍口消音補償消焰(雨天消焰第二)。
垂直握把三角(垂直握把是減20%垂直反沖的,也就是我們常說的後坐力,連續開槍的時候槍口朝天上揚的幅度)。
彈夾,雙彈夾擴容快速。
瞄準鏡50米以內紅點全息四倍8倍。
100-200米四倍紅點全息8倍。
200以上四倍8倍紅點全息。
狙擊槍,8倍15倍4倍紅點(15倍只有空頭產出)。
落地第一步,先觀察周圍落了多少人,基本分布在哪個方向,記住他們的點,然後選擇性的繞開或者摸了槍直接上,落地大城如果人不多,首選槍建議s1897單噴。
s1897不要用右鍵機瞄,建議右鍵按團物住不動瞄準,開槍不要急,要穩,基本20米以內一槍直接秒,30-50米打的准需要三槍。
s1897配件有兩個,一個是扼流圈(選擇改了個啥名字我忘了),這歌配件就是讓你槍口打出的子彈密度變小一點,打的稍微遠一點點,近戰基本可以保證你的子彈全部打到人身上,10米以內無視防彈衣和頭盔,一槍成盒模或扒。
還有一個就是子彈袋,增加你的換單速度。
一般畢業裝備基本包含以下,搜到以下全部裝備裝備之後你基本就不用在搜了,找個安全區內的小房子苟或者直接平原執法開車找人對槍吧。
步槍,4倍+紅點+握把+擴容彈夾(M4必有槍托)。
狙擊槍+8倍鏡or4倍(SKS必有托腮板)。
噴子可以0配件,照樣一槍成盒。
跑毒圈技巧
這個圈刷的規律我還沒有研究出來,而且官方也沒有個一個具體的刷圈概率,反正如果開局你就在1圈,1/2半徑以內靠近圓心,那麼大概率2圈你是不用動了,3圈基本就是隔壁不遠處。
1、開場看路線,進圖看飛機後面跳下去了多少人,避開人集中的地方,選擇靠公路的,只要人少,空城小村都行,落的時候關注沿路的車,車備用,大概率圈是刷你臉上。
2、如果1圈你在靠中間的地方,恭喜你安心發育吧,前3圈不用愁了。
3、第3圈中段的時候往槍聲密集處靠,找個離交火處近的廁所,運氣好再跑就是決賽圈了。
越到後來位置越重要,情況復雜很難表述。前三圈跑圈的時候一定要有車,除非你臉好12圈都在你臉上,不然沒車你會體驗到什麼叫生不如死。然後就是跑後4圈以後的圈,4圈以後人數會只有大概30人左右,圈的范圍也會開始變的很小,小到肉眼可見半乍毒邊,我一般都是貼著藍圈的毒邊緣跑,然後去雙圈交界處找個樹或者石頭爬下等待下一個圈。
如圖示我的位置在紅點,藍圈表示藍圈,黑圈表示白圈,我的跑毒方法就是從紅點貼著藍圈毒邊跑,跑到藍白兩圈交界的地方,找個掩體蹲下來,為什麼這么跑呢,很簡單,後4圈刷新的毒非常疼,基本沒人能吃的住10秒後4圈的毒,我如果在圖示小紅點處進圈,是無法保證我身後是沒人的情況,這個游戲後面幾個圈最怕的就是你在和前面的人對槍的時候,身後突然冒出來一個人,基本是必死。
如果我繞到了黃點處進圈,那麼我身後還有人的幾率可以降到最低,因為我身後就是毒,除非你從毒裡面跑出來,而後4圈的毒一般人都吃不下,所以可以安心把槍托露出去,專心的找前方敵人,基本能成功活到後4圈的話,你也能進前10了。

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