王者榮耀和絕地求生哪個好啊
⑴ 王者和吃雞哪個值得玩
這兩個 游戲 我都玩過,而且都深度上癮了一段時間。這兩個 游戲 ,如果有朋友陪著一直玩的話,真的很容易上癮。可以說, 游戲 確實設計的非常好,兩個都值得玩,如果3D眩暈的話建議玩王者好一點,每次我玩完吃雞都有點想吐。兩個 游戲 都是休閑 游戲 ,當做 娛樂 還是不錯的。但是後面慢慢的還是覺得,別玩手機 游戲 ,因為真的很容易上癮,很花時間,玩手機 游戲 的時間不如多和對象出去玩一玩,多和朋友交流,或者多看看書增長見識。現在手機實在是太方便了,以前沉迷網吧的時候,還會覺得去網吧走一段路費勁,現在手機想玩馬上玩,戒起來費勁。建議想玩 游戲 的,還是做點更加有意義的事,要麼就要能控製得住自己,不能一玩就挺不住。我爸單位公務員,可能有的部門確實很閑,小年輕上班前第一件事就是同事開黑打一波王者,老同事看了都和你心疼,才20出頭剛剛考進公務員,雖然確實沒事做,但是完全可以看看書,繼續進修呀,玩久了變成習慣,上班前打一波,上班中間到時候打一波,中午一波。。。不打工作都有點恍惚
,我推薦吃雞,1畫質好,2人又多,3沒CF 燒錢,沒有充錢一樣牛,CF 你試試不充錢看看,我每晚10點半下班,都和好友坑人,都是開心的,世界和平,我們和平精英,保家為國,2019還沒報名當兵的,要快了,網上報名全國徵兵網,兄弟姐妹加油。你們是最棒的。
距離「吃雞」上線已經過去了整整一年的時間,距離《王者榮耀》面世更是走過了三年的光景,然而這「手游雙雄」的競爭,卻成了2018年 游戲 圈內最大的戲碼。玩《王者榮耀》的人或許很難理解,放著MOBA的5V5團戰不玩,偏要選擇需要高度集中的「吃雞」。而玩吃雞的人大概率也很納悶,現在還有人沒棄坑《王者榮耀》?
從去年年底「吃雞」出現之後,就一步步地橫掃了大量的《王者榮耀》用戶,從嘗試、到好友拉攏、再到完全轉移,這中間經歷了非常短的時間,「吃雞」就這樣拔地而起。特別是《刺激戰場》,至今霸佔免費榜榜首已經長達10個月。
吃雞vs王者,從結果來看,2018年這場「世紀對決」,雖然難以置信但「吃雞」全面落敗,比如刺激戰場國服遠遠不如其國際服,玩家也是大量流失。騰訊的兩款吃雞手游至今依然沒有版號,無法開啟內購等商業化模式,這導致了這兩款吃雞手游再手機優化和內容更新上根本沒有動力。
短期來看,「吃雞」的版號並不樂觀,這不僅是因為目前整個市場依然沒有版號發放,同時也因為是韓國IP的 游戲 、「絕地求生」的風格背景,想要在當下越發嚴格的市場中過審,難度非常大。2018年的「雙雄之爭」過去之後,或許我們應該期待一下,LOL手游能面世,畢竟王者榮耀用戶也在慢慢流失,只不過目前還沒有出現類似的現象級手游。
游戲 ,只要自己開心就好!
小李,最近幹嘛去?」「還能幹什麼?吃雞走起啊!」最近吃雞風靡學生圈,見面不再是「王者來一局?」,而是「吃雞,走走走」,這對於王者來說無疑是一種沖擊,王者心裡默默的詛咒,竟然搶我關注度,小朋友們都不愛我了呢,於是王者也開始不斷的更新。雖然他們都出自騰訊 游戲 是一個公司的,但是我們還能隱隱聞到火葯味兒。
因為王者已經過了話題度,王者心裡一定很傷心,但是我想告訴王者的是,雖然現在很多人都玩吃雞,但是還有很多王者的忠實粉絲對王者忠誠到底,不僅如此,他們還經常說吃雞不好玩,難道吃雞真的不好玩嗎?其實是他們不認識地圖而已,經常迷路對於這個人來說是一個巨大的bug,因此我們這群迷路的人只愛王者。
吃雞與王者的競爭,大家都在討論到底誰更受歡迎呢?其實我正從哪個角度來說,他們兩個都是成功的 游戲 ,因為他們都獲得了廣泛的受眾並深受大家喜愛,為什麼大家不玩一些比較簡單的 游戲 ,而對於王者和吃雞更有持久性呢?可能我玩一個 游戲 也只是一段時間的興趣,但是玩王者和吃雞我可以從今年玩到明年,怎麼玩也玩不膩,我想最重要的還是 游戲 的設計符合我們的心理基礎和習慣,一成不變的東西,總有一天會膩的,如果她不斷地改變,不斷地更新,我們就會有好奇心,就不斷的 探索 ,於是 游戲 才能得到很多持久的玩者。所以一個真正有能力的 游戲 設計者懂得怎樣抓住玩 游戲 的人的心。
既然我們今天要討論的是吃雞和王者到底誰最受歡迎,那麼我們就必須要探討一下這個問題。王者是2014年進入觀眾們的視野的,至今已經有四年的時間仍然很受歡迎,而吃雞卻是17年才上線的,所以從時間跨度上來說,王者還是更受歡迎的,因為他具有更長時間。但是從近期的話題度來看,就像前面提到的那樣,吃雞的話題度現在已經遠遠超過王者。這樣的話,從近期來看,當然是吃雞可受歡迎了,吃雞能夠在短時間內碾壓王者看來還是有很大的實力的。所以王者再吃雞上線以後一直在不斷的更新自己的 游戲 技能,包括增加英雄,舉辦更多的優惠活動,試圖讓玩手們獲得更多的鑽石買更多的東西。這本就是兩個 游戲 之間應該做到的生存法則。
但是從一個客觀的角度來說,他們歸根到底都是 游戲 ,既然是 游戲 ,就很容易上癮。大家應該都聽說過很多關於中學生為了上網逃課玩 游戲 的, 游戲 對於中學生來說,有著很大的害處,那些沒有自製力的小孩子會深陷其中無法自拔。所以無論他們怎麼受歡迎,都要剋制克制,不能讓自己深陷其中,對於大學生來說,雖然
蘿卜白菜各有所愛,王者榮耀是一款模仿英雄聯盟的手游,一個5v5對戰的策略性 游戲 ,它也有一個外號叫,王者農葯,為什麼這么叫,因為連10歲以下的人玩都會上癮。為什麼這么多人玩?因為 游戲 裡面 游戲 模式多,英雄多,各種各樣的出裝,互交性特別強,可以和好友一起玩,從發行到現在也已經,有了幾個年頭了,
吃雞的話,是從端游到手游的,一款射擊類 游戲 。 游戲 支持,多人組隊,公平公正都是一樣的跳傘,然後落地撿裝備, 游戲 也有很多種模式,重發行到現在才短短一年多,但是人氣十分的火爆。
先來說說這兩個 游戲 有什麼不同
王者榮耀:是個及時的moba 游戲 ,跟英雄聯盟的性質差不多,只有一個點就是推,策略性和團隊協同能力很重要。
刺激戰場(原名):是個角色扮演類的射擊 游戲 ,個人能力很重要,往往一個人也可以帶一個隊,打擊感會比較強。
王者榮耀需要慢慢去了解套路,然後熟悉英雄,這個過程會比較復雜,但是當你會了玩起來也會很快樂。吃雞就不需要怎麼了解人物什麼的,只需要撿槍然後把敵人射殺就可以了。
所以王者需要一定時間熟悉,當熟悉了玩起來會很過癮,吃雞就直接開打就行了。
選哪個並沒有什麼選的因為兩個 游戲 不是一個類別的,非要選的話就個人偏向與王者,因為裡面的晉升性玩性會更大些
和平精英和王者榮耀都是騰訊 游戲 旗下TOP1的熱門手游,不過玩家的時間是有限的,在選擇 游戲 的時候總要做出自己的決定,對於哪個 游戲 好玩這里就帶來一些比較給大家!
參考答案
王者榮耀是MOBA類型的5V5競技 游戲 ,而和平精英是一款「吃雞」題材的沙盒射擊 游戲 ,兩者在玩法上有本質的區別,喜歡團戰對線的玩家可以下載王者榮耀,而喜歡射擊、收集的玩家可以選擇和平精英。
(1)王者榮耀和絕地求生哪個好啊擴展閱讀
關於《和平精英》
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,為向守衛國家領空的藍天勇士致敬,特邀請空軍招飛局協助指導。
和平精英》騰訊光子自研戰術競技手游,騰訊光子工作室群超過300人團隊研發,震撼競技體驗。虛幻引擎4研發,次世代完美畫質,極致視聽感受;超大實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑。
關於《王者榮耀》
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類 游戲 ,《王者榮耀》特色多多,在同類的 游戲 中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!
樓主你好,我是 游戲 愛好者小劉。
1.這是兩個不同類型的 游戲 ,王者榮耀注冊玩家數超過2億,而吃雞手游代表荒野行動注冊玩家超過了1億,人數都是非常龐大。從秀戰績的角度來看,都很合適,而從開黑的角度來說,小木身邊很多人都在玩王者榮耀,而吃雞不一定都玩,所以我還是會選擇王者榮耀,和朋友一起玩。
2.論 游戲 公平, 游戲 環境,王者榮耀和吃雞沒法比。吃雞手游不愁掛機,演員,噴子,而且最公平,沒有人民幣參數。而王者榮耀充值系統(人民幣玩家專屬英雄)、皮膚屬性導致 游戲 本身就不公平,而且掛機、演員、噴子等 游戲 環境惡劣,所以我會選擇吃雞類手游。
以上就是小劉的回答,祝樓主早日選擇自己喜歡的 游戲 。
大家認為這兩款 游戲 哪一款更好玩呢?
如果你是女生,建議玩王者榮耀,吃雞需要電腦上安裝STEAM並且98元下載 游戲 ,而王者榮耀手機上免費下載即可玩了。當日吃雞也有手游,但是不適合在手機上操作。
兩者是不同的 游戲 ,王者榮耀是5人組隊比賽的推塔 游戲 ,吃雞是99人同場競技,你要1個人殺光所有其他人才能贏。
王者榮耀在吃雞沒出來之前,一直占據著 游戲 榜首,就是現在,王者的玩家人數依然是最多的,但是,隨著吃雞類 游戲 突然火了起來,對王者榮耀造成了一定的沖擊。
王者榮耀玩法比較簡單,秀秀操作什麼的,但是,很容易在排位上分的時候莫名其妙遇見各種各樣的坑。
吃雞對於有3D眩暈症的人來說,玩一會就會頭暈,但是玩法比較刺激,可剛可苟,只為最後的吃雞。
哪個 游戲 比較好玩這個問題得看個人喜好了,就我自己來說,如果只有我自己一個的話,覺得玩這兩個 游戲 的沒什麼意思,樂趣還是體驗在和朋友開黑上。
⑵ 王者榮耀和絕地求生這兩個游戲,哪個要比較火呢
王者榮耀。從玩家數據就可以看的出來王者榮耀的會更多,而且熱度也會更高,有不少的綜藝或者是電視劇都有談及到王者榮耀這款游戲;雖然絕地求生這款游戲也是有綜藝節目是主打的,但是玩的人數不算是特別的多,而且這款游戲的操作是比較難的,需要手指的配合很高以及手指的靈活度要很好,同時這款游戲的玩家大多數是男生。
還有可以從玩家的性別來看出哪款游戲更火。王者榮耀不管是男生還是女生都有在玩,而且女生的人數也還蠻多的,但絕地求生更多是男生,很少有女生會玩,主要是女生在操作上會覺得有困難,這就會減少一部分的玩家數量的。
⑶ 吃雞和王者榮耀哪個好玩
吃雞和王者榮耀個人認為王者榮耀比較好玩。
吃雞耗神就比較多了,一直處於緊張狀態,得防備著LYB。所以究竟哪個更好玩,還是仁者見仁智者見智吧。吃雞也需要意識,但整體更近乎暴力美學,操作的味道更濃一些,方法簡單粗暴,瞄準射擊,對個人技術要求更高。所以你可以找到很多吃雞獨狼視頻(昨天還一人終結最後一隊吃雞來著嘻嘻),卻很難看到王者一打九。
⑷ 王者榮耀和絕地求生這兩個游戲,哪個更火
第一個我想說的是的是,針對這個問題,我不會准備用線上游戲總數、平台下載量這種數據信息類的物品來回應,由於它是數據信息會非常大的難題。
真真正正的槍支感受和競技場存活,盡管它是一款游戲,但絕地求生才算是確實將競技場復原到完美,大夥兒也了解一般的電腦的配置是帶不上的,尤其是我還在用AK時,體會到這把槍的殺傷力。要不是仙人頗多,我認為這一游戲還能夠更火。
⑸ 吃雞和王者榮耀哪個好玩
游戲體驗不同。吃雞的話個人認為是比較刺激的,因為就是和別人鋼槍產生的那種快樂感。而且是3D游戲。如果你有3D眩暈,就別玩了,會頭暈惡心(我就有點)
王者是屬於團隊合作的那種推塔游戲。利用不同英雄的不同技能,剋制對方,成長自己,推到對方水晶,最終獲勝。
怎麼說呢,各有各的樂趣。說不上哪個更好,各有所愛吧。
⑹ 你覺得王者和絕地求生,哪個更好玩
王者榮耀這款 游戲 ,強者就會覺得好玩,弱者就會想要卸載 游戲 。我從王者榮耀推出就一直玩到現在,每一個賽季我都打到了王者,當我拯救戰場的時候,我非常的激動,很有成就感,當對面的人都打到加我為好友,並且帶他們上分的時候,我覺得我在這個有些裡面是一個領袖一樣的存在。
而相比於吃雞,雖然也挺刺激的,但是呢,每一局只有一次機會,並且是使用手機來操作的,手機用來玩射擊有些本來就有些牽強,所以本人不是很希望吃雞。更喜歡王者榮耀。
王者榮耀和絕地求生都屬於精品中的精品!
無論是 游戲 平衡性方面還是畫質感都非常優秀!
因為兩款 游戲 都是考驗意識和技巧,不是花錢就可以搞定的無腦 游戲 了。
首先是王者榮耀,從魔獸澄海三路的理念開始推廣,到DOTA的三路成型,再到LOL!最後王者榮耀,已經有很長一段發展歷程了,從英雄之間的相輔相成到相剋相殺,整個 游戲 的開放程度,讓你有更多的機會和時間去思考應該如何與對方的進行心理博弈!這是比其他單機或者無腦的一刀999級有意思的地方!
王者榮耀相對DOTA和LOL來說屬於簡化版,但是卻一脈相承,在你不斷磨練技術時,你會發現這還是款社交 游戲 ,你身在其中和身邊的朋友,和 游戲 里從陌生到認識的大神還有沙雕隊友玩鬧時,會激發出不一樣的 游戲 體驗和樂趣。
而且在 游戲 過程中你是得到鍛煉的,並非單純的玩,你高度集中的思考如何應對敵人和隊友的下一步動作,考驗你的預判能力和大局觀,敵人的屬性和策略變化時的適應能力,你還需要和隊友進行社交,如何去平衡關系,協調能力,走位放技能考驗你的應變能力與把控能力,所以從宏觀到微觀上都是對人的思維鍛煉有幫助!
說到絕地求生,從最開始的電腦版到現在手機版,從最初這個 游戲 才發行時開始玩,當時大家都不太會玩!個個都是趴著打的伏地魔!到後來的開車戰術大家不敢動,到開車時大家就開始瘋狂掃射,以及演變到後面各種類型的戰術都層出不窮!
不難看出絕地求生也在考驗人與人之間的心理博弈,你現實生活中的性格所體現出來的 游戲 角色類型,你在玩 游戲 時的思考能力,最開始選擇的跳傘位置,從總體策略上你的選擇是伏地魔還是剛槍,你如何選擇適應你性格和能力機手感的槍支,你在對戰考驗你的應變能力,判斷力,不同毒圈階段所需要改變的戰略,地形不同帶來的適應能力,敵人強弱的判斷與心理博弈,走位,換槍,丟雷的技巧。
兩款 游戲 可以從上述分析中看出來,幾乎沒有太大的本質區別,都是在 游戲 高度開放的情況下進行人與人之間的博弈,考驗你的想像力、思考能力、判斷力、預判能力、策略、戰術、適應能力、應變能力、技巧變化、社交能力、協調能力等等,這些都會在 游戲 中體現的淋漓盡致!都好玩!就看你喜歡和適應哪種類型的 游戲 而已。
是這樣,我認為,其實王者榮耀或lol這類 游戲 是沒有吃雞這類 游戲 好玩的。
1.整體上
王者這類 游戲 感覺不太真實,它裡面的人物技能都是類似於魔法,給人一種比較科幻的感覺,並沒有達到預期的那種感覺,且聲音方面只有那個單薄的bgm和那些固定的台詞和打鬥聲音,畫面也很亂,但絕地求生和pubg這種 游戲 呢,是三維的設計,很真實,且技能就是開槍,給玩家營造一種真正的感覺,而且打開聲音後,槍聲也很真實,有一種真正拿槍的手感,有那種 游戲 的體驗。
2.bug方面
這個方面我們必須承認,刺激戰場的bug實在是很多,我們來舉幾個例子:比如我經常遇到的,你在裡面找到一個載具,開起來,但有時,我找到一輛摩托或電瓶車,我開到了橋上,但只要你在橋上開慢一點,你就會發現,你的車陷到了橋里,根本開不出來,著實讓人著急。還有第二個常見bug,就是你的車撞到了兩個石頭中間,等我點下車時,我已經卡到石頭里出不來了,連槍都拿不了,更別說扔雷了,真的只能眼睜睜看著自己被毒死或被別人打死,真的mmp。還有第三個,這幾乎是國服的,通病國際服的坑,就是p城最北邊的一組房區有一個類似圓形的二層綠色小樓,只要你在國服從那個窗戶跳進去,你肯定會卡在那,不過還好,手雷可以救你一命,不過,要是你沒有撿雷的話,要麼你讓隊友扔雷救你,隊友要是不救的話,嘿嘿,那就等死咯
⑺ 你覺得《王者榮耀》和《絕地求生刺激戰場》哪個更好玩為什麼
王者我可能玩了有個一千天,當時在職高,為了上個王者,幾乎每天都在打,我上王者的時候是S4賽季,那時候能上王者的也沒有多少,還是稀奇的,到時候就出來實習我就沒有玩,現在正真上班了,慢慢的時間多少還是有點,S13我又重回王者,所以我對王者還是有很大的感觸的。
對於刺激戰場,我也在玩,戰績應該也算不上太差吧,本來我不怎麼玩吃雞的,主要是因為我女朋友要叫我陪她玩,所以我慢慢的也就開始吃雞。
對於我個人我還是比較喜歡王者榮耀,畢竟他也是陪伴我了這么久,有王者的朋友可以私聊,有時間可以一起打啊!
我是刺激戰場主播真好解說,王者榮耀和刺激戰場這兩款 游戲 我都在玩,我認為這兩款 游戲 各有優點,但我更喜歡《絕地求生刺激戰場》。
理由如下:
玩過刺激戰場的朋友都知道,它是不需要你花錢的,甚至連充值入口都找不到,因此,你完全不用擔心玩 游戲 會花錢。
不僅如此,每天簽到就能送大禮,逢年過節還搞活動送永久。
像這么又好玩,還不花一分錢的 游戲 ,這個喜歡的理由足夠了吧?
不夠?我們接著聊。
刺激戰場地圖廣闊。
絕地求生刺激戰場的地圖,是由8000x8000米的地圖組成,地圖廣闊,玩家可以進到房子,上到樓頂,可以剛槍,可以擁有廣闊的視野。
王者榮耀地圖狹小。
王者榮耀地圖狹小,但也因為地圖小,緊張刺激。
《刺激戰場》1、2、4排吃雞,即使你的隊友全掛了,你也能苟活到決賽前,並不影響你吃雞。
《王者榮耀》1、3、5排位推塔,要是有一個隊友掛機,整個團隊就會變得非常難受。
刺激戰場為了『進決賽圈』。
刺激戰場主要目的是進『決賽圈』,一個人也能吃雞。
王者榮耀為了『推塔』。
王者榮耀的目的是『推塔』,需要團隊共同完成。
刺激戰場有一百多種武器可供選擇。
刺激戰場里,可以開車、開船、跳傘,地圖里有河流、大海,有房子、工地、農場,玩家可以自由駕駛十幾種車輛,選擇一百多種槍械,還可以撿信號槍,搶空投。
王者榮耀也有一百多位英雄可供選擇。
王者榮耀地圖狹小,沒辦法,只能和敵人硬剛。
不過,王者榮耀也是分打法的,比如上路、中路、下路,如何集結兵力優勢,對敵人展開進攻或是防禦。
刺激戰場裡面的槍,撿到就是我的。
王者榮耀裡面的技能,是要花金幣購買升級的。(武器其實沒用,主要靠技能)
刺激戰場。
真實模擬了子彈彈道、子彈射出的聲音、交戰的環境、天氣氣候,如晝夜模式、雪地地圖維寒迪的小雪天氣。
當子彈射出時,會有『下墜』,而在室外開槍,則能聽見回聲,在室內聲音變得悶響。
王者榮耀。
首先,王者榮耀的畫面比較卡通。
其次,王者榮耀,這款 游戲 ,我不知道是定義它為三國 歷史 題材,還是神話題材。
你說它是三國 歷史 類 游戲 吧,『荊軻刺秦王』中的荊軻,竟然是個女的,現在已經被下架,改為阿軻。
你說它法術滿天飛是神話類 游戲 ?可它裡面偏偏有 歷史 三國的角色,如典韋、孫尚香、典韋、夏侯惇、呂布、關羽。
當然,王者榮耀也是有可圈可點的地方,比如它結合了東西方英雄,東方的英雄有後羿,西方的英雄有雅典娜。
還有不同時代的英雄,如秦朝始皇嬴政、唐朝女帝武則天、漢武帝劉邦、齊國軍師孫臏、燕國木匠魯班、北魏女將花木蘭。
hello,大家好,這里是小豬 游戲 樂園。《王者榮耀》是騰訊天美工作室旗下的一款多人MOBA類型 游戲 ,《絕地求生刺激戰場》是騰訊光子工作室旗下的一款射擊類沙盒 游戲 ,現在改名叫《和平精英》。相信大家都有玩過這兩款 游戲 ,那《王者榮耀》和《絕地求生刺激戰場》比哪個更好玩呢?為什麼?
我個人覺得, 《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更好玩 。原因有兩點:
《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗。 《王者榮耀》是端游《英雄聯盟》的移植復製版;《刺激戰場》是端游《絕地求生》的移植復製版。
《英雄聯盟》是2011年登陸國服的,距離現在有差不多8年的時間; 《絕地求生》是2017年的爆款 游戲 ,距今也才短短2年時間不到。
這就意味著, 很多人很早以前就開始在玩英雄聯盟了,有著很豐富的moba類型端游的 游戲 體驗 。相比於微端移植版《王者榮耀》,很多英雄聯盟玩家是不屑於玩的,對其有非常大的成見,認為兩者之間根本就不是一個層次上面的,玩家更偏向於認同,《王者榮耀》是一個抄襲的 游戲 ,是小學生玩的 游戲 !特別是對於王者榮耀皮膚加屬性這個地方,成為很多英雄聯盟玩家的詬病,被譏諷為,這是一個有錢人玩的 游戲 !
相反的, 端游PC版《絕地求生》是新出的爆款 游戲 ,很多玩家都沒有玩過這種新奇的大逃殺射擊類 游戲 。 但是由於端游需要的配置條件以及 游戲 賬號需要花錢購買的種種原因,硬是阻隔了很多玩家的體驗。但是《絕地求生刺激戰場》的橫空出世,很好的解決掉了這個問題。光子旗下的《刺激戰場》很好的還原了端游《絕地求生》的場景布局,槍械和環境渲染。可以讓玩家在手機上也能得到端游《絕地求生》的 游戲 體驗,最重要的一點是,《刺激戰場》的版本更新內容幾乎是緊跟著端游《絕地求生》的更新內容,這代表著,玩家可以在手機上同步的體驗到端游上面的競技玩法!這是一個非常好的 游戲 體驗。
所以說, 很多人都有著moba類型的 游戲 體驗,但是對大逃殺類型的 游戲 經驗還是比較少的,所以玩起來的時候,《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗。
《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高。 體現在 操作 , 打法 和 成就三 個方面:
《王者榮耀》 是一款推塔 游戲 ,推掉敵方水晶即可獲得 游戲 勝利。只需玩家掌握對英雄技能的操作性,最多也就是和敵方五個人對戰。
而《 刺激戰場》 是一款生存射擊競技類 游戲 ,只有存活到最後的那個人或者小隊才能吃雞!這就意味著,玩家需要和幾十個人鬥智斗勇,在其中脫穎而出,擊殺對方存活到最後才能登頂第一名的寶座。這對玩家的意識,槍法有著非常嚴格的要求。
《王者榮耀》 由於每個英雄的特性和定位,在你選定英雄進入 游戲 的時候,就基本確定了本局 游戲 要走哪一路,怎麼出裝,怎麼釋放技能,選擇哪個時機進場打團輸出等等。只有獲得經濟才能購買裝備,提升自己的能力。只要水晶還在,就可以無限的復活,直到有一方的水晶被摧毀。
《刺激戰場》 的地圖非常的大,這就給玩家很多的選擇,是進行打野發育,還是城區豐富物資點進行鋼槍, 所有的東西都是充滿著運氣的成分在的 。地圖上面的所有物資,你都可以通過自己的搜尋來獲取到,只要你的運氣足夠好,三級套都不是問題。 空投物資是拉開玩家差距的物資來源 。作為戰略物資,高回報也就意味著高風險,這給予玩家自己去考量,是前往爭奪,還是暗中觀察坐收漁翁之利。 載具給予了玩家很多的 娛樂 性 。玩家可以在 游戲 里使用載具做出現實世界做不到的事情,比如開船,開車撞人,爬山,後空翻等高難度動作等等。 毒圈的刷新機制 ,使得玩家最後一定會聚集到決賽圈裡面去,決出勝負來!
《王者榮耀》的成就感來源於 游戲 的勝利和擊殺,但是為之而來就是 游戲 失敗時候的挫敗感會特別的強。 游戲 的機制註定了會有勝敗的一方,特別是由於團隊裡面有的玩家掛機,掉線或者玩的菜所帶來的強烈不滿情緒,給玩家帶來一種想要卸載掉 游戲 的沖動!
《刺激戰場》沒有特別嚴格的勝利和失敗之說,只有第一名吃雞的設定。 每局 游戲 的加分是通過玩家生存,淘汰率,救援,物資和傷害五個方面來評價的,也就是說,你在 游戲 裡面被淘汰了,但是由於上述評定的存在,你也可能是會得到加分的,這可以 減輕玩家的挫敗感,相反的還給玩家帶來了不一樣的上分思路 :即使我的操作不行,但是我也能通過前期避戰獲得高生存評價的方式進行上分!並且這是一個射擊類的 游戲 ,在玩家獲得 一槍爆頭 的擊殺的時候,會有一種特別興奮的快感。「被團滅一次就沒了」的設定使得玩家在決賽圈的時候,更能體會到腎上腺激素飆升的感覺。
所以說, 這兩者之間的玩法不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高!
說了這么多關於刺激戰場的東西,我們接著就說說,玩好《刺激戰場》的技巧吧。
首先我們要知道一點,玩好刺激戰場,生存才是第一王道! 做到 前期避戰 , 練好槍法 , 學會跑毒 三個方面: 前期避戰的選擇可以跳傘到離航線比較偏遠地方的物資點。 尋找車輛,猥瑣發育,沒有裝備的對拼是不理智的,等到大家的裝備都差不多的時候,在進行開戰是最好的選擇,這樣就算不能吃雞,也能獲得很高的生存積分! 練好槍法最好的場所就是訓練場。 在訓練場裡面你可以熟悉各種槍械,配件,准鏡和載具,可以自行的調整靈敏度,提高自己的控槍水平,這可以很好的保證你在跟敵人遭遇的時候的穩定性。 學會跑毒需要做到跟著毒圈走。 每個毒圈的刷新,都要確定好,下一個據點的位置,可以保證自己在圈中的安全性,並且要保證自己有一輛可以轉移的載具! 最後,吃雞是運氣加上點實力,學會調整好心態,多和隊友溝通打配合,teamfight永遠都是最高效的合作方式!
綜上所述,我覺得《絕地求生刺激戰場》比《王者榮耀》更好玩,原因有兩點:一是新鮮感體驗不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》更有新鮮感體驗;二是 游戲 玩法不同,《刺激戰場》比《王者榮耀》 游戲 可玩性更高。最後我補充了想要玩好刺激戰場應該怎麼做的技巧,做到前期避戰,練好槍法和學會跑毒,擺正心態,和隊友保持良好的溝通合作等等。
這是兩款不同類型的 游戲 ,有不同的 游戲 的體驗。《王者榮耀》屬於MOBA類手游,《絕地求生·刺激戰場》局於射擊類型手游,在當下都是非常火爆的手機 游戲 ,玩家基數非常高。 《王者榮耀》是類dota手游, 游戲 中的玩法主要以競技對戰為主,玩家之間可進行多種方式的PVP對戰,還可以玩冒險模式,進行PVE的闖關模式,最多的還是打排位賽(5V5)。 游戲 中有六種類型的英雄(英雄需要攢金幣或點券購買),不同的英雄有不同的操作玩法,還有銘文系統(為英雄基礎屬性提供加成效果),金幣和銘文都需要經常玩才能攢起來(人民幣玩家可以直接充錢購買)。
《絕地求生·刺激戰場》是射擊類 游戲 ,百人同台競技,比較簡單易上手,只需要創建一個角色就可以玩,所有玩家在參加對戰模式的角色屬性都是一樣的,需要在 游戲 地圖中搜集資源來進行戰斗(角色身上可攜帶4把武器,一把手槍,一把近戰武器,兩把遠程射擊武器,作戰過程中只能切換任意一把武器來使用)。定時刷新安全區進行縮圈,玩家要在限定時間內進入安全區,在毒圈中的話會持續掉血。 刺激戰場相對王者榮耀來說自由性更大,還有一點就是刺激戰場沒有充值系統。 這兩個 游戲 哪個好玩,主要還是看你個人更喜歡哪種類型的 游戲 。
以下僅憑個人見解:《刺激戰場》也就是現在的《和平精英》,相對很多玩家來說是不錯的的 游戲 , 游戲 內容非常多,模式也很多並且是FPS射擊類的 游戲 ,競技類的 游戲 都是受到玩家的喜歡,並且 游戲 中還是充滿著樂趣,每個人可以選擇剛槍打法也可以選擇猥瑣打法,各有各的玩家,一百名玩家一同競技,所以在 游戲 中還是非常的快樂的。玩家可以搜所裝備也可以去通過剛槍搶裝備,這些都讓玩家著迷。
《王者榮耀》上線四年,確實非常的火爆一路登上 游戲 排行榜的首位,但是隨著 游戲 不斷的變化嗎, 游戲 氪金異常大,並且 游戲 模式雖然增加了許多但是卻很單一,能夠在 游戲 中的互動非常的少,並且很多玩家只是為了段位而去 游戲 。 游戲 中充滿著演員,辱罵,掛機等等,匹配機制和扣分機制也讓玩家非常的苦惱,導致王者榮耀一時間流逝了一大部分玩家。
所以綜合來說《刺激戰場》也就是《和平精英》相對好玩, 娛樂 性強在 游戲 中可以隨意玩耍,並且不會有人掛機,辱罵,演員等。可以選擇一個人打也可以組隊打。而王者榮耀去無法避免這種情況,所以我個推薦《刺激戰場》
王者榮耀和絕地求生刺激戰場是目前比較受歡迎的兩款 游戲 ,兩款 游戲 各有各的特點,喜歡玩對戰競技的會覺得王者榮耀好玩,喜歡玩CS類的會覺得絕地求生刺激戰場好玩。
本人是比較偏向王者榮耀,它的玩法比較多,能玩的英雄也很多,而且每個英雄的技能都不一樣,很具有操作性。
玩王者榮耀的要講究配合,一個團隊5個人,每個人負責的任務都不一樣,打野任務出來刷怪還要偷襲。上路除了守好路線還要支援中路,圖哎對中還起著坦克的作用。
而且玩王者榮耀技術性要求很高,一個不小心就會翻盤,也是比較刺激的,所以本人認為王者榮耀挺好玩的。
最後,王者榮耀是塔防形手游,刺激戰場是射擊形手游,看個人喜好,我的手機帶不起來刺激戰場
在目前,最火的手游 游戲 莫過於天美的王者榮耀和光子的和平精英。作為兩個不同類型的 游戲 ,王者榮耀和和平精英這兩款手游在很多時候根本沒有可對比性,但是即便如此,很多玩家依舊喜歡將和《和平精英》和《王者榮耀》來對比,來問一些到底是王者榮耀的操作水平高還是和平精英的操作水平高之類的問題,
對於這兩款 游戲 ,平時威威都喜歡玩,至於哪個更好玩,威威有話要說。
王者榮耀比和平精英更耐玩,,原因很簡單,王者榮耀截止到目前大概出了是九十個英雄,每一把對局每一個玩家都會選擇一個位置的英雄,而且還是每五個人為一隊,可以分為兩個小隊,如果按照大亂鬥打亂位置隨便 游戲 的話,那麼九十個英雄十個人可以有成千上萬種組合,這是和平精英這種落地就突突突的 游戲 無法比擬的。
和平精英在落地後玩家只有兩種選擇,第一種選擇是直接找槍支彈葯和其他的人鋼槍,你打贏了他們你可以繼續生存下去,打輸了那就是落地成盒;另一種是你剛開始就開始瘋狂撿撿撿,拿到一身好裝備之後在後來猥瑣存活的時候被另一個伏地魔給直接gg了,當你這樣 游戲 結束的時候肯定會內心相當的郁悶。
當然除此之外,和平精英和王者榮耀對比還缺乏一種刺激感,那就是王者榮耀在順風局的時候可以直接用經濟碾壓對面,而刺激戰場是沒有經驗的,更沒有經濟裝備碾壓這一說,當你看不到敵人的時候,就算你拿的是m4a1對面拿的是左輪,你也極有可能被對面的左輪給gg。
玩王者榮耀需要大局觀,考慮的比刺激戰場要多,而和平精英只需要玩家在意眼前的敵人就可以了。
之前威威看到很多人都說,玩刺激戰場更需要玩家注意力高度集中,威威認為不是這樣的,刺激戰場裡面的玩家如果有事的話,那麼他完全可以找個小房子關上門蹲在地面,相信在過了幾分鍾後進入 游戲 ,如果他剛才蹲的那個房子不是毒區的話,那麼基本上來說,會有非常高的概率存活的。
其次再說一下王者,王者是一個細節類 游戲 ,很多人認為一個玩家被對面擊殺了之後就可以休息了,在威威看來這是錯的,為什麼?因為當一個玩家gg的時候,他還可以給隊友看視野,由於很多沒有掛掉的玩家不怎麼注意視野,所以就更需要你的幫助,如果你給隊友發一個正確的信號的話,那麼我方就可能減少損失,避免 游戲 的失敗。
玩王者不好的一點是,遇到坑的隊友容易生氣,因為坑的隊友會坑到你;而和平精英無所謂,因為坑的隊友很難坑到你。
所以在玩王者的時候,我們更容易發脾氣,而玩和平精英的時候,即便自己被對面的玩家擊敗了,也會我心平氣和的說一句:我去,原來是這個伏地魔在陰我啊!
首先說一下,這兩個 游戲 都是做的非常成功的 游戲 ,但是呢,我個人喜歡玩絕地求生刺激戰場(現在叫和平精英了),理由如下:
《王者榮耀》是一款純 游戲 ,所有的東西都在那擺著呢,只需練好技術,學好策略就可以玩的很好,不需要考慮太多其它問題。
而絕地求生刺激戰場(現在的和平精英)就不一樣了,不單單要技術和策略,裡面還有赤裸裸的人性在裡面。想生存到最後就得不擇手段,技術不好可以玩陰的。技術不好又不會玩陰的還能靠運氣,碰到牛逼隊友照樣可以吃雞。如果連牛逼隊友都遇不到,有時還能純靠運氣,不知不覺就吃雞了。
我之所以喜歡玩絕地求生刺激戰場(和平精英),就是喜歡感受 游戲 中的各種可能,還有沿途的風景,我們真是的世界何嘗不是這樣呢?從出生開始,就要學習各種技能,裝備各種機械(手機是不是必備的呢),去走完這條人生的路。
游戲 既是人生,人生即是 游戲 ,充滿正能量的人不管是在 游戲 中,還是在生活中,贏的概率都非常大,你說對不對?
如果只能選一個的話,肯定選《絕地求生刺激戰場》
畢竟《王者榮耀》不是一般的坑
不光是要充錢買新英雄、新皮膚,還會有一堆豬隊友在等著你
畢竟是要打配合的
不是有這么一句話:我見過沙漠下暴雨,見過大海親吻鯊魚,見過黃昏追逐黎明,沒見過王者榮耀這么多大傻逼,更他媽沒見過全肉的安琪拉,物理裝的甄姬,還他媽有打野的蔡文姬。
你只要記住一點 要充錢的 游戲 一般充錢會玩得更好 但不充錢的話,一般會很難起步
相反,《絕地求生刺激戰場》,是你想充錢都充不了
各憑本事,全憑技術
沒有隊友坑
這個 游戲 的偶然性也很大,你永遠都不知道打開房門後有什麼在等著你,也不知道你跑動的每一步有多少把槍在瞄著你,是98K,還是M416。
刺激戰場,因為畫質和細節上已經贏了王者,新手比較容易上手,王者不是,個人覺得槍戰類型的比較好玩一點,新手可以打人機,第一局比賽容易吃雞,國際服更好玩,有很多槍械皮膚,衣服挺好的,都有任務,做完任務有大量經驗和金幣,國際有箱子兌換卷,總體評價五星,比王者好,王者要氪金,絕地國際服雖然要氪金,但是可以得兌換卷,步槍殺500人就可以得到皮膚,狙殺200人得98k的皮膚,多簡單,國服也有許多皮膚,只要用免費的金幣就可以開箱,王者要氪金才牛,國際和國服只要技術好就可以上戰神,絕地雖然難玩,只要在訓練場練習要好了呀,不用氪金,有人說申核結束後會氪金,我不知道申核後咋滳,現在玩好就行,我不是說王者不好,只是說天美在王者上氪金太歷害了,充錢才歷害,這話讓廣大學生們開始偷父母的心血錢去買皮膚,刺激戰場不是,只是做任務就可以抽獎,王者榮耀太多皮膚讓學生們開始充錢了,天美,你有良心嗎?讓孩子偷救命錢,不退錢,家裡有生病的老人,孩子就把救命錢全充了,刺激戰場不用!我說完了,祝大家元旦快樂
⑻ 你覺得《王者榮耀》好玩還是吃雞好玩為什麼
我感覺還是王者好玩吧
(´・_・`)因為種有個種逗逼隊友
和你。。。。有好多坑隊友的啊!
其實我又下是因為我又和我以前雞年
的哥哥單王者才下的想找回雞年的感覺
(本人在審核期你們應該知道我想幹嘛吧
(´・_・`)謝謝)
大家好,我是一個 游戲 主播。王者榮耀和吃雞都播過
不管《王者榮耀》還是吃雞,都是很熱門的 游戲 ,喜歡玩王者榮耀的人肯定說王者榮耀好玩,喜歡玩吃雞的人肯定說吃雞好玩,而具體哪個好玩,很難做出具體的判斷,但是我們可以從他們的類型上來區分,到底哪個更勝一籌。
首先說說王者榮耀,王者榮耀基本每個 游戲 愛好者都玩過吧,這個 游戲 的類型跟端游上的英雄聯盟非常的像,可以說現在玩的人也非常的多,在吃雞出現之前,這款 游戲 火遍了大江南北,每個人的手機上基本都下載了這款 游戲 ,這種 游戲 就是靠意識,還有手速,一般意識不高的人很難玩下去,玩王者榮耀的群體基本上也都是一些成年人了,小孩子很少玩。而且這種 游戲 非常的看隊友的,隊友給力的話基本可以帶飛全場,而且一局比賽的時間差不多是20分鍾左右,非常的有意思
再來說說吃雞,自從吃雞火了之後,王者榮耀的很多用戶就去玩吃雞了,因為吃雞這種槍戰 游戲 ,輸了不至於太生氣,隊友坑不坑的 游戲 的總體影響上沒有王者榮耀那麼的大,是悠閑的好 游戲 ,對於意識和操作上的要求也沒有那麼高,基本有手就可以上手操作。手殘黨例外。
我雖然主播的是射擊類 游戲 ,但是也不會說吃雞一定就好玩,一個 游戲 玩的時間長了可能就覺得沒那麼好玩了,王者榮耀和吃雞換著玩的話會非常的有意思。
個人感覺吃雞好玩。大吉大利,今晚吃雞。《王者榮耀》2015年底出來的,一出來就非常火,許多朋友都開始下載玩,玩過《英雄聯盟》的朋友都清楚,《王者榮耀》是LoL的手機版,很類似,所以上手很快,身邊的朋友也是沉迷其中,越來越喜歡。可是時間久了,大家的興趣度開始降低了,慢慢的沒有那麼愛玩了,逐漸放棄了這款手游。
《刺激戰場》是2018年初出來的一款 游戲 ,當時也是相當的火,主要也是因為可以免費注冊賬號,不像《絕地求生》注冊賬號需要88元,這個門檻也是砍掉了大部分用戶。所以《刺激戰場》出來之前,很多 游戲 玩家就對這款手游期待蠻久了,也是其新穎的 游戲 模式,所以一出來,大家都紛紛下載玩耍,不亦樂乎,並愛上這款 游戲 。
個人還是傾向於刺激戰場,不知道大家更喜歡哪款 游戲
王者榮耀和吃雞這兩個 游戲 ,都是目前非常火爆的,那麼哪個 游戲 更好玩,也引起了很多 游戲 玩家們的興趣。下面,我就來跟大家簡單的對比分析一下。
從 游戲 的時間方面來看,王者榮耀的時間稍顯嚴格了一些,只要 游戲 開始了之後,那麼就必須要玩完這句為止,通常情況下每局的時常在十五到二十五分鍾左右,如果中途退出則會扣分,要是被隊友舉報還會再次扣分,嚴重的話可能還會被禁賽。而吃雞的話,則沒有這方面的嚴格限制,這無疑更顯人性化一些。
從獲取裝備的方面來看,王者榮耀的裝備是通過自然增長的方式來獲得的,相對比較輕松,也沒有什麼過大的起伏,這就缺少了一些刺激性。而吃雞的話,獲得裝備的過程要更顯緊張刺激,趣味性更強一些。
以上就是我的個人分享,希望對玩家朋友有所幫助。
首先兩款 游戲 各有好處,是目前最火爆的兩款手游,兩款 游戲 有很多共同點,都是從pc版改編來的手游,都受到了廣大玩家的喜愛。
王者榮耀前幾年正式上線的時候可以說是異常的火爆,王者榮耀的玩家基本包含了每一個年齡段的玩家,小學生到年過半百的玩家都有,其受歡迎程度可想而知。
今年剛出版的刺激戰場也是後來居上,也是非常火爆,目前兩款 游戲 說不得哪一個比較好玩,但是兩款的 游戲 的玩家目前手游最多的玩家,每個人都有自己喜愛的 游戲 ,或許有點人兩款 游戲 都有涉及,我也是,不過個人比較喜歡王者榮耀。
現在的手游越來越人性化, 游戲 體驗越來越好,估計這兩款 游戲 還會火爆很久,但是相對於 游戲 體驗來說每個人能還是覺得王者榮耀比較好,吃雞剛開始很容易落地成盒,本劇 游戲 也就結束了,而王者榮耀中可以復活,相對於這一點來說個人覺得還是王者榮耀給玩家的體驗感比較足,,所有還是王者榮耀比較好玩點吧。
個人見解,不喜勿噴。
剛開始經朋友介紹也沉迷吃雞 游戲 一段時間,大概玩了有兩個多月,總的來說吃雞 游戲 可玩性還是比較高的,畢竟是射擊 游戲 ,每個男生都會喜歡,就像cs、穿越火線,因為每個少年都會有一個持槍的夢想。
然而玩了一段時間還是卸載了 游戲 ,重新選擇了王者榮耀,無它,只是因為技術不好,每局都要苟著才能進決賽⭕️,更多的時候是見人就倒,有時候在對方沒發現自己時發現對方,提前開火,無奈不會壓槍只能點射,往往都是被對面幹掉,對個人而言毫無 游戲 體驗,於是便棄了。
王者榮耀相對來說不會那麼誇張,即使被對面先手也有迴旋餘地,或者說被殺死也不至於輸掉整局的 游戲 ,幾十秒後又可以馳騁,當然本人更喜歡一個人被對面幾個人追著打還干不掉我的感覺,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
當然,這不是說吃雞 游戲 不好,只能說這兩款 游戲 各有也得好處,只是個人更喜歡玩王者
吃雞和王者都是當下比較火爆的手游,兩個我都會說一下,僅代表我個人意見
王者裡面有眾多英雄,分為坦克、刺客、法師、輸出,六個職業腰玩好必須花時間精力去研究每個英雄屬性再加上實戰的操作,每個人都有習慣玩的英雄,在 游戲 里擊殺,超神都會有成就感,還有排位賽,每當你上一個大段位你都會很開心,這就是排位賽的魅力。
吃雞也是當下射擊類火爆的手游一般90到100個人大團隊 游戲 ,有個人有足排排在這100個人當中能活到最後才是勝利,這當中需要技師和運氣,你沒殺一個人和獲得最後勝利都會有成就感。
兩個 游戲 都有共同的特點,就是成就感,也需要技術,王者相對復雜,裡面英雄眾多,我覺得王者比較適合長時間研究和玩@王者榮耀 @絕地求生
騰訊的《王者榮耀》和《刺激戰場》兩款 游戲 都有深入的了解過,前者出的比較早一點人氣異常的火爆,所以入駐王者榮耀的玩家相對來說比較多一些。
後者刺激戰場,也就是我們所說的吃雞 游戲 ,源自於端游的崛起,各大主播紛紛表示:大吉大利今晚吃雞!也是因為一句話,玩家們紛紛加入吃雞 游戲 當中,都想在百人大戰當中體驗「吃雞」的樂趣,究竟是「吃雞」好玩還是王者榮耀好玩呢?
王者榮耀5v5《moba即時類型 游戲 》,由於受到端游英雄聯盟的影響,所以玩家大批量的湧入到了王者榮耀當中去,喜歡英雄聯盟但是自己玩的「很菜」王者榮耀就是你的選擇,在英雄聯盟里芒果的段位最高沖到黃金段位,而在王者榮耀里就可以沖到鑽石星耀段位,但是由於新版本的改動《王者榮耀》畫面感太強了,打了一把眼睛就不是很舒適,個人還是比較喜歡懷舊版本。王者榮耀的安裝包已經變成了2.5G大小相比刺激戰場2.3G的安裝包還要大,據玩家反饋自己的王者榮耀手機內存要佔用5個G,看來玩家們又要換手機了。
刺激戰場跟王者榮耀一樣的是都可以隨時隨地的開黑,你喜歡打槍喜歡各種ak47槍械以及98K這樣的就玩吃雞類型的 游戲 ,你喜歡在 游戲 裡面不停的放技能就選擇王者榮耀,總之吃雞 游戲 就是一款個人求生冒險競技 游戲 ,一人一槍決戰到最後,當然你也可以選擇跟你的隊友一起「吃雞」並且可以使用 游戲 當中的任何的載具,摩托車,吉普車,越野車,等等。
芒果要實話實說了,王者榮耀和吃雞 游戲 人氣都非常的高同時這兩款 游戲 還是有缺點的,王者榮耀的畫面感畢竟還是不是3D的畫面,相比吃雞 游戲 新手玩家進入地圖不會有「暈圖」的感覺,但是王者榮耀難度要大一些,因為在兩款 游戲 都組隊的情況下,當王者榮耀的隊友出現掛機那麼這一局基本就別想翻盤了,但是吃雞 游戲 不同,只要你會「跑毒」並且會埋伏,你一個人肯定能吃雞,你們覺得芒果說的對嗎?
兩款 游戲 都蠻好玩的,
王者要求的是團隊合作,競技塔防兩者合成,操作好的話拿五殺或者MVP是很開心的一件事的,當然要是操作不好的話就容易 游戲 體驗差,且更要求的是團隊合作啊,一人帶飛也要看隊友呀,而且王者有很多 游戲 模式,之前王者還開了王者吃雞,還是蠻好玩的,一邊殺敵一邊吃雞。
吃雞的話,對團隊要求沒這么高,自己一個人也可以玩,但有可能因為操作落地成盒,但很快就能重開,作為射擊類 游戲 ,刷刷刷殺死敵人也是很爽的,而且對於操作來說,吃雞的操作比王者簡單一些,畢竟沒有許多角色有不同的技能,想玩的好還要看看攻略。
總而言之,兩款 游戲 都不錯,具體還要看個人,吃雞可能更多的和朋友一起玩比較有意思,且死了重開快,王者模式多可玩性高,兩款 游戲 勝利之後都有一樣的成就感和舒爽感。
這個問題其實使很多玩家很糾結,王者or吃雞?如果要他們選擇絕對會很難做出醉後的決定。而我的看法是,王者榮耀已經出來了三年了,lol火了以後,各大公司都在研究手游「lol」不久王者榮耀誕生了,深受全國各地玩家的喜愛,那時候火的不行了。
慢慢的時代在進步,更多的公司研製出了新的 游戲 ,就這樣「吃雞」誕生了,以前玩王者榮耀的玩家嘗試玩了玩絕地求生,覺得不錯,有的卸了王者去玩吃雞,但大多數則保留了王者,但也下了吃雞,這個 游戲 玩膩了,玩下吃雞也不錯。