絕地求生如何提前預估
『壹』 《絕地求生大逃殺》實用小技巧以及按鍵大全
1.當你每次重新綁定按鍵時,請確保你綁定了所有按鍵在確認,不然可能會導致游戲錯誤;
2.在按住右鍵時按側身鍵Q或者E,可以改變你的第三人稱視角方向;
3.當你使用狙擊步槍時,射擊後按住左鍵不要松開可以看見子彈落點,當你使用瞄準鏡時還能看見明顯的彈道;
4.按X鍵收起武器(這會使你跑的更快);
5.按住SHIFT屏息,降低准心晃動,當你沒有使用高倍瞄準鏡時,還能略微放大你的視野;
6.按住CTRL鍵加右鍵點擊物品可以輸入你要丟棄或拆分的物品數量;
7.按=鍵可以自動奔跑;
8.輕點右鍵切換第一人稱瞄準鏡視角;
9.在游泳時向下看然後按SHIFT可以潛水;
10.當你打開降落傘後按住W使速度達到60KM/H以上,然後松開W鍵,讓人物前傾,當速度降至40左右時再按住W鍵,這樣可以飛的更遠;
11.按5鍵可以切換手雷類型;
12.按CTRL + T 可以屏蔽語音聊天;
13.按CTRL+U 可以開啟關閉游戲內HUD,也就是游戲界面(一般用於截圖或者錄像);
14.按Ctrl+1,2,3,4,5可以在載具上切換座位;
15.按住ALT可以自由觀察周圍;
16.按Page Up / Page Down 可以調整瞄具的歸零距離(最好別調)。
『貳』 絕地求生高倍鏡怎麼測距
絕地求生高倍鏡瞄哪裡?很多玩家在使用高倍鏡以及狙擊槍的時候總會遇見自己明明是瞄準了的可是卻完全達不到的情況,這個就是狙擊鏡密位以及距離估算的問題。所有今天小編為大家帶來的便是玩家“奮斗的透明人”整理分享的高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學,感興趣的玩家一起過來看看吧。
高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學
2倍鏡
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會剛好在你整個綠色圈內(敵人身高=綠圈直徑)
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊(敵人身高=綠色半徑)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊的一半((敵人身高=綠圈半徑的一半))
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離,進行射擊。
4倍鏡
4倍鏡是最特殊和實用的鏡子,測量的方法也不止一種。
首先要了解測量法則:頭抵三角框,要將敵人的頭部放在三角准心的下面。
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過整條標准線(瞄準線的最低邊會剛好在敵人的膝蓋)或者可以理解成敵人剛好多一隻小腿的距離。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會剛好在第4條橫線(倒數第二條)
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會剛好在第三條橫線(紅黑相交線)
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高會剛好在第二條橫線(數字4與6中間那條)
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高大概會落在第一條線在往下面一半(1格半左右)。
其實500m的時候,已經不建議進行射擊了,命中率基本看臉,若目標還在移動,我們還要進行提前量的預估(後面會講一點點)。
600m的時候沒什麼好說的,你也打不到,身高剛好在第一條線(數字4那一條)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊,調整好密位使用三角形的尖端進行射擊,尖端!尖端!尖端!
8倍鏡
8倍鏡比較特殊,他的瞄準法則要以第三根線為基準:
100m:
當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過基準線,到達第5根橫線。
200m:
當敵人距離你200m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到准心。
300m:
當敵人距離你300m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線。
400m:
當敵人距離你400m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線+一半的距離(一根半橫線)。
500m:
當敵人距離你500m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離到第二根橫線,並且敵人的頭部剛好多出來。
600m:
當敵人距離你600m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第二根橫線(從基準線開始算一格)。
當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊。
『叄』 絕地求生安全區刷新也有規律,怎樣你就能一直在圈內
絕地求生可以說是現在非常火的一款游戲,很多小夥伴都喜歡玩絕地求生,但是有些小夥伴在玩絕地求生的時候,卻終是容易各種各樣死亡,要麼是被敵人打死,要麼是因為跑毒不及時,處於安全區之外,被毒毒死在安全區之外,而且對於很多新手來說,這種情況是非常常見的,因為被敵人打死是技術問題,但是多次被因為跑安全區結束游戲的話,就是你沒有總結出安全區的規律。
1,首先,我們要搞清楚安全區外的毒圈的靜止時間和移動時間,總共大致會縮多少個圈,收縮的比例和美妙的傷害又是多少。其實我們在游戲中大家算一算的話,大致能縮到8個圈,到底第8個圈的時候就已經是非常的小了,也就是我們說的決賽圈。那麼,傷害和時間,你可以參考圖中的數據
如果空投附近就是安全區!這時候我們就需要觀察地圖該往哪裡進圈了,最好的位置就是有掩體的地方。為了避免直接與敵人對上,玩家進圈後一般都是守住毒邊,這樣就不用擔心會被後面的人偷屁股。跑毒還是要趁早,早點轉移也有優勢,如果遇到決賽圈縮在房區,這樣可以提前占個房子。
這個時候只要注意飛機把空投丟在哪裡,然後在空投附近埋伏好就可以了,說不定還能跟敵人打一波伏擊戰,再拿幾個人頭呢,運氣好的話還有機會換個好裝備打決賽局。
『肆』 絕地求生這款游戲想要吃雞最簡單的方法是什麼
絕地求生是一款非常好玩的競技類游戲,這款游戲剛剛一上市就受到了廣大玩家的歡迎,因為它是一個全新的大逃殺類型的游戲,這在之前是沒有先例的。在絕地求生這款游戲中,一場對局中往往會有100個人參加,最終只會有一個人或者一個隊伍奪得最終的勝利,對於一些新手玩家來說,想要獲得勝利也就是吃雞,可以說是一件非常不容易的事情了,其實想要吃雞也是要講究方法的,其中最簡單的方法就是多練習自己的槍法、盡量不要跳一些太肥的地方、最好和朋友一起組隊進行游戲,下面給大家詳細解釋一下:
一、多練習自己的槍法絕地求生畢竟是一款射擊類游戲,在這款游戲中,如果自己的槍法不好,那麼有再多的計謀,再好的運氣也不頂用,畢竟最終的時候還是要依賴槍法來取勝的,那麼想要吃雞的話,最簡單的方式就是多練習自己的槍法,讓自己在對敵的時候可以成為活著的那一方,就很容易吃雞了。
各位看官,以上就是我對“絕地求生這款游戲想要吃雞最簡單的方法是什麼?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
『伍』 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗
『陸』 絕地求生如何讓自己快速發現遠處的敵人
相信絕地求生的玩家都有一種體驗就是發現不了敵人,看過直播的人都知道那些技術很好的主播發現敵人的能力那真是厲害。那麼像我們這些玩的時間不長技術也不是太過硬的人想要發現敵人又該怎麼做呢?
一、畫面設置
由於每個人的電腦配置的不同所以設置起來也會有一些反差尤其是中低配置的電腦接下來小編就為大家推薦兩種(有小編親測哦)
中配:
低配:
高配電腦就不用說啦肯定怎麼舒服怎麼來啊!
下面是小編的電腦配置感覺配置算是低配了但是設置的中配的設置也能玩,大家不妨試試
二、地形反差
當你發信啊地圖上某一點出現顏色不一或者晃動的時候那很可能是敵人要多加留意。
三、觀察區域
在復雜的游戲環境當中,我們要清楚自己視野的重點區域和警覺區域,因為這些區域是敵人最可能出現的區域。
主視區是整個屏幕的建築和視野集中視區,是我們判斷環境的主要區域
水平明視區是槍口垂直區域
優先視區是水平面視區可能出現的異常來源區域
異常視區是視野懷疑出現敵情的區域
邊緣區域是我們視野最可能放鬆的區域要注意這一視區敵人的出沒偷襲
最後在跑路的時候最好時常利用ALT來觀察周圍或者後面的情況,這樣也許可以死裡逃生!
祝大家游戲愉快!
『柒』 絕地求生怎麼快速跳傘 快速落地技巧介紹
絕地求生快速落地技巧方法:
1、首先跳傘有兩個階段,開傘前和開傘後,開傘前階段的豎直速度是遠大於水平速度的,兩個階段按W鍵都可以加速下落,地圖上黃色的大格邊長是1000米,白色的小格邊長是100米,所以其實我們的地圖就是一個方方正正的坐標系。
注意:全程按住W不放,但視角是向著高處,可以處於一個平飛的狀態,速度保持在126km/h,平飛時間是35秒,開傘後到落地大約是22秒左右,一共約1分鍾,因為沒有俯沖的慣性,所以22秒相比上面的15秒落得慢了了很多,這里就要提醒大家平時一定要先平飛,距離目標近後沖刺。
『捌』 絕地求生如何快速瞄準敵人 絕地求生預瞄技巧攻略
改變靈敏度就行了
『玖』 絕地求生開槍怎麼高效命中
絕地求生中開槍說容易也容易,說難也是非常的難的,因為命中與沒有命中之中,經常就是差那麼一點點小技巧,那麼,絕地求生開槍怎麼高效命中?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞壓槍提前量和槍法教程!
絕地求生壓槍提前量和槍法教學,絕地求生開槍細節攻略,玩絕地求生的小夥伴應該都看過直播,下面迷你小編就來給大家介紹一下絕地求生開掛版的操作技巧。
絕地求生開槍細節攻略
練槍、壓槍及槍感視頻教學
1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。