如何判斷絕地求生子彈哪裡打來的
❶ 吃雞怎麼知道人從哪邊打我,尤其是在周圍都有槍聲的時候
1、通過槍聲在左耳與右耳的大小不同,例如如果左邊聲音比右邊聲音大,那人就是從左邊打你。
2、通過彈道,如果你的背後有牆或者樹,觀察上面彈道的不同與方向,可以判斷敵人的方向。
(1)如何判斷絕地求生子彈哪裡打來的擴展閱讀:
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
❷ 絕地求生大逃殺怎麼辨別敵人位置
絕地求生大逃殺這款游戲主要以射擊為主的游戲,在游戲中會有各種不同的敵人,大家都不知道要怎麼辨別他們的位置,那麼下面深空高玩就與玩家們分享下關於絕地求生大逃殺辨別敵人位置介紹,玩家們一起來看看吧。
辨別敵人位置
起手式:聽
1、從音頻手胡中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在攔談自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體簡薯碰,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
❸ 玩吃雞被打都不知道敵人在哪,如何躲避,並絕地反殺敵人
1. 聽聲辯位。在絕地求生這個游戲當中,聲音真的可以說是相當重要的一個東西。擅於聽聲辯位更是在關鍵是能夠幫你保命殺人。
2. 觀察槍口火焰。當我們通過聽聲辯位知道敵人的大致方位之後,我們需要仔細的觀察周圍的槍口火焰。絕地求生中的槍械如果沒有加裝消音器和消焰器的話,開槍的時候時會有火光閃現的。而且會相當的明顯,當你被人打中之後,我們可以通過觀察火焰知道人在哪裡。結合聽聲辯位的技巧,基本上就能判斷出敵人的准確位置了。
3. 看自己身上的彈孔。當你被打之後,如果敵人在很遠的地方,而且帶上消音。你實在分辨不出來的時候我們可以通過自己身上被打的彈孔來分辨敵人的位置。這是最直接的辦法,因為彈痕不會出錯。你可以通過觀察是自己身體的那個部位中彈來看出子彈到底是從哪裡打過來的。
❹ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》被打後找不到人,很大家都會經歷的階段,而想要辨別子彈從何處來也很簡單,下面小編帶來「Michelangello」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來學吧。
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判悄喚培斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是啟唯聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。鏈彎所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
❺ 吃雞怎麼知道人從哪邊打我,尤其是在周圍都有槍聲的時候
買個好點的耳機,槍聲響起兩邊耳機聲音不一樣的仔細感覺一下,音響是聽不出來的。如果槍聲在左邊,你左邊的耳機會響很多,當你正面面對開槍的人,槍聲就會很平均。有人在遠處打你,你第一時間感覺出大概哪個方向打得你,然後躲到最近的掩體後面在找敵人反擊。
如果是有人在打你,你的耳機只有被打中的額額聲和沒被打中子彈劃過身邊的子彈聲,基本聽不見槍聲。看彈孔,沒打中你的子彈落在哪裡,比如說打在你左面的地上了,說明他是在你右面打你,但是沒打中,所以打在左面地上了。
❻ 玩吃雞被打都不知道敵人在哪,如何躲避,並絕地反殺敵人
和平精英發現對手是有很多小竅門的。調節游戲的畫面質量為順暢,幀數設置最大,畫面設計風格為溫和或艷麗,那樣非常容易發現伏地魔。一般在毒圈,主陣地基本都會出現阻擊手,反陡坡基本都會出現伏地魔,區房基本上有些人。這三個地方一定留意多觀察。在房區,看到窗子能夠簡單的四處眺望一下,能夠非常大概率的發現身影。野怪走動,留意應用眼睛小四周觀查。在遠處觀查槍響的周邊,可以通過火苗位置與方向,這一一般適用視野開闊的地區,觀查火苗很方便明確對手的部位。
當你聽到右側手機耳機的響聲過大時,應用電腦滑鼠將畫面向右挪動,左側響聲過大時往左挪動。當你的兩側耳朵裡面聽見的聲音是類似尺寸的情況下,那樣祝賀你了,你已確認的對手的大概方向。但是在游戲中,你可不能那麼慢悠悠的剖析,假如被揍槍響非常近得話,等著你慢悠悠的轉到電腦滑鼠,早已不省人事了。吃雞是一個十分考驗一個人的視力英語聽力,也有技術性的游戲。發現對手不但要眼觀六路,耳聽八方。還需要判斷能力,這樣才能合理地發現對手。
❼ 絕地求生大逃殺怎麼判斷子彈哪來 判斷敵人位置技巧
我現在基本都能第一時間找到敵人,說玩多了就知道了 有點太不負責任,那我就廢話幾句,第一:所有子彈都有落點,以子彈落點去判斷可以排除180度的方向 也就是說 最少有180那些方向是打不到的。第二:所有槍械都是有聲音的 遠距離的位置 聲音是在子彈以後 以聲音去尋找 最起碼可以排除這個180度的一半。近距離槍聲的應該會更好的去判斷敵人位置(不管遠近建議第一時間找掩體 在找掩體的過程中或者之後去找敵人)。第三點:看地勢 也包括經驗,正常一個人想要打你他都有掩體的 要不很容易被發現,找到自己的掩體以後 通過觀察(比如那個方向只有房子 石頭 一般都在那裡了),他們打你就是想殺你 既然想殺你 你沒死肯定還要開槍 再開槍通過聲音火光都能知道吧。近距離的我沒說 因為這是最好發現的 也是最基本的 近距離找不到 進掩體死等 進屋 或者拉開戰線
❽ 玩吃雞游戲怎麼知道打你的人在什麼位置或方向
1、聽聲辯位
在絕地求生這個游戲當中,聲音真的可以說是相當重要的一個東西。擅於聽聲辯位更是在關鍵是能夠幫玩家自己保命殺人。在被打的第一瞬間,可以通過耳機的聲音大致的分辨出敵人的方位。從而進行相應的判斷。這也需要長時間的訓練,也可以觀看自己的游戲錄像。追蹤自己的視角去看,去聽。
2、觀察槍口火焰
通過聽聲辯位知道敵人的大致方位之後,我們需要仔細的觀察周圍的槍口火焰。絕地求生中的槍械如果沒有加裝消音器和消焰器的話,開槍的時候時會有火光閃現的。而且會相當的明顯,當被人打中之後,可以通過觀察火焰知道人在哪裡。結合聽聲辯位的技巧,基本上就能判斷出敵人的准確位置了。
3、看自己身上的彈孔
被打之後,如果敵人在很遠的地方,而且帶上消音。實在分辨不出來的時候我們可以通過自己身上被打的彈孔來分辨敵人的位置。這是最直接的辦法,因為彈痕不會出錯。你可以通過觀察是自己身體的那個部位中彈來看出子彈到底是從哪裡打過來的。
(8)如何判斷絕地求生子彈哪裡打來的擴展閱讀:
絕地求生大逃殺聽聲辨位技巧,分辨槍聲——
1、近距離的槍聲(100米以內)
如果槍聲給感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面,否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者,不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要站在原地不動,不要執著於用視線找人。
2、遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)
越遠的槍聲,需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分,近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略,槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(還有擊中玩家自己)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動
讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。