玩絕地求生怎麼能盡快發現敵人
1. 吃雞技巧怎麼快速發現人
快速發現敵人位置的5個訣竅,學會穩吃雞!
一、觀察小地圖!
刺激戰場的樂趣就是吃雞了,那麼這好像對於新人小白來說吃雞是個很困難的事情,那麼今天小編就來帶大家歸納一下吃雞的技巧。不知道你們有沒有這樣的困擾,當受到攻擊的時候,很難即使的發現敵方的位置,甚至是「死」的時候都不知道是哪裡開的槍,那這時就需要一定的吃雞技巧了。那第一個就是經常觀察小地圖,通常在地圖上會顯示小腳丫,那麼我們可以通過腳丫的深淺來判斷敵人的距離。
二、用倍鏡觀察!
大神們在跑的時候往往都會跳著,並且四處張望,如果你確定自己到達了一個高點,或者是敵人打不到的地方,那就可以展開反擊,在高出用倍鏡搜索者敵人,一旦發現,開槍射之。那麼這就需要大家有一定的常識了,在選擇槍支上,選擇倍鏡上。有些槍支佩戴4倍鏡要好過8倍,不過這都是個人習慣,具體的還是得自己去體會。
三、調節靈敏度!
眾所周知,在游戲里,我們是可以設置靈敏度的,那麼如果我們的手機反應較慢,這時我們可以將靈敏度調到最高,如果手機本身就非常靈敏,那我們就需要將靈敏度調低。這樣一來,我們就可以快速的轉動鏡頭,這樣也提高了反殺的幾率。
四、聽聲音辯位置!
這個應該是最簡單也是最基本的,玩吃雞就是圖個刺激,所以不要因為害怕突來襲來的聲音就把聲音關掉,這樣一來很多重要的聲音我們就都聽不到了,相當於自己為敵人裝上了消音器。那麼一般我們可以通過打槍的聲音來判斷出位置,或者是在地圖上有顯示槍的圖標,我們順著這個方向,就一定會看到敵人。
五、遠距離屏蔽草!
畫質對於我們來說是非常重要的,但是我們並不是要高清畫質,而是越渣越好,因為我們可以通過肉眼看到遠處的樹木與房子,這些都能很好的成為任何人的掩體,所以我們要將畫質變差,這樣一來,我們就能很明顯的看到遠處有人在奔跑,而這時樹木和房子等掩體並沒有刷出來,這樣一來,不就相當於我們開了不會被封號的透視掛嗎!
2. 《絕地求生》如何聽聲辯位,快速發現開槍敵人
基礎的聽音辨位
要了解基礎的聽聲辯位,我們首先要了解這個游戲中的槍聲機制。
槍聲
游戲中聽到的每個槍聲都是基於聲源與玩家之間的距離來計算延遲的。
聲音的傳播速度是340m/s,所以如果一次開槍距離玩家340m,那麼會先看到閃光,並在1 秒鍾後聽到槍聲。
如果槍聲來自於室內,或者非直線傳播(被阻塞),將會為聲音附加混響效果和低通濾波器(低沉音)。
子彈崩裂(音爆)/鞭子聲效
子彈崩裂聲效(或者說子彈沖擊波)會在超音速投射物接近聽者的距離時產生。這一聲效可以在子彈投射路線的最近距離被聽到。
基本來說,聲源永遠是和投射物路線垂直的,所以如果你聽到耳機左邊有子彈崩裂聲,你就會知道射擊者要麼是在你身正前,要麼是之後。
大多數武器的射速都是超音速的。這意味著你將會在聽到真正的槍聲前聽到崩裂聲。
總結:
因為子彈射速的原因,從敵人開槍射擊,我們首先會聽到子彈軌跡穿過的聲音(嗖的一聲),之後是槍口傳來的聲音,即為射擊源傳來的聲音,還有子彈擊中的聲音。根據聽到子彈軌跡聲音和槍口聲音的時間差我們可以判斷敵人距離。
製作者根據不同距離的聲效樣本進行了混合(最遠距離並且衰減特性也受抑制器的影響)。較近的槍聲會比遠處的更響且清楚。
歌根據設定、從左邊傳來的槍聲左邊耳機的音量會更大一些、從右邊傳來的槍聲右邊耳機的音量會更大一些,正前方和正後方的聲音都是一樣的。
正在挨打的時候
200米之內
200米之內的射擊聲音我們可以根據槍聲源頭來發現敵人,迅速做出判斷,一般而言、根據槍聲判斷敵人位置,最大隻需要轉動180度角度就可以尋找到敵人,但是由於是200米近距離,所以也是子彈精準度較高的范圍,所以這時候判斷敵人位置和尋找周圍掩體就是特別重要的。
tip:被敵人射擊的時候,即使沒有第一時間尋找到敵人位置,也要迅速做出反應,靈活走位,迅速尋找掩體。
千萬不要趴下!
在聽到槍口聲和子彈擦破空氣聲幾乎同時響起的時候,迅速反應敵人距離,大概清楚周圍300米距離的建築物以及可能掩體物,一般而言,敵人就在掩體後面偷襲。
200米之外
判斷距離,根據槍口聲音和子彈破空聲的時間差,大概判斷敵人距離。
判斷方位,方位主要決定是槍口聲的方位。
子彈頻率,低頻率的子彈落點,就是狙擊槍在瞄你,此時需要考慮高處位置是否有敵人。高頻率的子彈落點,判斷敵人應該是配鏡遠距離槍械(如果玩的久,聽聲音甚至可以聽得出槍械種類),此時需要考慮的就是500米之內的范圍。
tip:
1.蛇皮走位
2.養成尋找合適掩體的習慣
3.通過觀察找到開槍的火光
4.預判可能開槍的高點
5.根據子彈的落點判斷位置
6.被陰死別急著退游戲,可以看看敵人來舔包的方向,加強記憶
7.多了解地形,多動腦子
沒在挨打的時候
腳步聲及開門聲
判斷敵人在屋內還是屋外
判斷敵人幾個人
判斷敵人是跑動還是警戒
了解房屋類型,判斷敵人是否會跳窗逃跑或進攻
巧妙利用第三視角卡視野
槍聲
槍聲判斷敵人數量、距離、方向。
判斷槍械種類(萌新忽略)
車聲
基本上車子都是奔著安全區或者建築去的,了解這一點,很容易判斷車子駛來方向
根據車輛類型大概判斷敵人數量(小隊模式)
全視野觀察
就是alt鍵盤觀察視野。
吃雞游戲就是多動症玩家的游戲,在游戲里幾乎一刻都不能停下來,所以不停的觀察移動,更能夠獲取更多的信息量,保證獲取敵人的信息,以達到避免危險或者消除危險。
最後自己給自己打波廣告,吃雞君最近在學視頻剪輯,之後會推出一些吃雞視頻,希望大家關注。
3. 和平精英吃雞秘訣 能清晰洞察敵人位置
在和平精英中,苟進決賽圈並不難,但是進入決賽圈後,常常離吃雞只剩一步之遙,就慘遭淘汰。這都是因為在決賽圈手足無措,不能清晰洞察敵人位置。
決賽圈逐步縮小,玩家行走於決賽圈內要步步為營,隨意走動會發出較大的聲響,暴露自己的位置。選擇一處能夠遮掩身形的地方躲藏起來,隨後依靠聽力掌控全局,發現敵人後不要輕舉妄動,保持傾聽,在明確知曉敵人的方位後,先發制人,將其射殺。玩家還需要清楚自己能夠從哪些聲音中獲取敵人的相關信息:敵人走動的腳步聲、開槍射擊聲以及駕駛載具聲。
一、腳步聲
在決賽圈中,玩家可聽到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關注的腳步聲即是在地板上的走動困滲聲,這種聲音相比於在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內置的房間中以此聲音判斷敵人的到來,並進行埋伏。
如果玩家身處野外,為了防止被敵人從後方偷襲,不要在決賽圈中心處移動,盡可能貼著安全區邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹木後,蹲伏在後方,集中精力聽周圍是否有摩擦聲出現,這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現,說明敵人距離玩家已經近在咫尺,僅有數十米,根據摩擦聲的頻率推算敵人的狀態,頻率越快,行進速度越快,其警惕性就越低,表現得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過,這便是玩家殺敵的最佳機會。
二、射擊聲
當決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時,玩家聽到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動,想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯誤的行為。其實,僅憑射擊聲就可以推斷出汪彎脊敵人距離自己的遠近,從而明確下一步行動的方向。
如果玩家聽到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對較遠,只需對其方向稍作關注即可,不必貿然鬧罩前行;如果僅有響亮的開槍聲,則說明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時玩家蹲行向後移動,准備陰殺敵人。之所以在此時不選擇趴伏移動,是因為其產生的聲響略大,可能會被敵人注意到。
三、載具聲
有些敵人會駕駛載具沖進決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要對其進行距離上的判斷,而是通過載具聲識別敵人駕駛的車輛是什麼,從而決定是否對其進攻。摩托車和蹦蹦聲音獨特,有別於其他載具,其發動機聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類載具,身形會暴露在外面,玩家對其掃射有很大幾率將其射殺。
通過聲音辨位,可以更快的發現敵人位置,從而搶佔先機擊殺敵人,另外一個小細節,在和敵人相距5米左右時,可以輕易聽到敵人的換彈聲,可以抓住敵人的空白期,快速發動反擊。
4. 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》無法辨別敵人位置在哪,是困擾新手玩家的難題,而大家在掌握方法之後即可快速脫離困境,今天小編帶來「白菜喲」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來看吧。
辨別敵人位置起手式——聽
從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分——首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
之所會有兩個聲音,遲塌是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式——看
看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1.依次打開銷旦鍵——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2.設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。
通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可虧巧能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
5. 絕地求生刺激戰場找人技巧如何第一時間發現敵人
第一條,最最重要的就是對地圖的熟悉,不管是什麼高手,你注意觀察就會發現,他總是有機會就跳一些他熟悉的點,根本不考慮有多少人跳,或者隊友跟不跟,為什麼?因為他熟悉那裡的地形,而且是非常的熟悉,熟悉到哪裡有堵牆,哪裡刷車子,那棟房子的二樓是怎樣的結構裡面有幾個房間,在這種環境下,作戰對於他們來說會變得非常的便利,配合聽腳步的聲音(比如人在樓上和樓下的聲音是不一樣的),幾乎可以一瞬間定位到敵人在哪棟樓的幾樓,做到有的放矢(比如高手練出來個瞬狙什麼的,那就是需要練習的技巧性的東西),作為他的對手試想一下,它已經知道我們在哪裡,並且蹲在哪個角度,而且還有這超一流的槍法,而我們想要在瞎子摸像一樣情況下打贏它幾乎是不可能的。
第二條,就是觀察敵情的方法不同,高手面對一望無際的平原不會進行一個面面俱塵灶到的掃視,高手就像終結者一樣,他會過濾掉多於而雜亂的信息,所以我們首先要學會如何匯聚我們派畝扮的注意力,並利用他集中觀察重點區域。
我們人類的視角很大,但是實際上那都是大腦腦補出來的,人類真正能夠
看
到動態的區域實際上非常小,那麼關於如何利用這個小小的敏感區來發現敵人,首先放鬆你的眼睛耐激,試著把視線離開你的准心,然後把精力放在整個手機屏幕(以能看到你的手指為標准),達到這個狀態之後,我們有三種種方法來尋找敵人:
(1)掃視地平線,即排除掉除了草地以外所有的內容,這個方法在搜索平原趴在草里的LYB非常奏效;
(2)優先順序掃描,這種掃描方式適合用在巷戰里,我們可以忽略掉其他多餘因素,直接搜索高危地點;
(3)異常區域2次掃描,這里大家比較常用了,就是已經發現比較可疑的地方了(比如上圖不自然的窗框),這時我們使用倍鏡再次進行查找,就有很大幾率發現敵人
6. 絕地求生中如何快速找到敵人
1,降落在熟悉地形。
很多玩家降落是看心情,或者敵人哪裡少跳哪裡,而大神的玩法是哪裡熟悉跳哪裡,知道那一塊地方有哪些資源,建築群的排列,當敵方開了一槍,能第一時間判斷最有可能隱藏的點,所以對環境的熟悉很大程度能夠幫助快速辨別異常以及敵人方位。
7. 手游吃雞怎麼發現敵人
1.聽聲辨位
通過耳機透出來的聲音辨別敵人位置。
根據槍聲的大小可以判斷出敵人離我們的遠近;當耳機兩邊的聲音一樣大的時候說明敵人在我們前方。
在沒有消焰器的時候我們可以通過聽聲判斷出敵人大致的方位,再通過尋找方位閃爍的槍焰來找出敵人所在的位置!
2.看彈道
如果在移動中被敵人射擊,先冷靜下來不要著急,絕地求生這款游戲為了還原現實生活,為其添加了彈道下墜,就算是游戲高玩想要擊中移動中的玩家也不是很容易的事情!
在躲避子彈的時候翻轉視角仔細看子彈的著地點,就能發現彈道的方向從而尋找到敵人所在的大致位置。
8. 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置及應對方法介紹
《絕地求生大逃殺》中該如何判斷敵人位置呢?除了聲音之外,眼力也是非常重要的一點。在被偷襲躲在掩體後時不方便用眼睛去分辨只能靠聲音該怎麼辦呢?下面就一起來看看「VinciLee」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置及應對方法介紹吧,希望對大家有所幫助。
首先說明下,以下分析是發生在被人偷襲的情況下如何最快發現敵人位置,如果要先發制人,無非就是拼眼力,有的人天生鷹眼這是天賦學也學不來,就是學來了距離太遠打不到也是枉然。
被人打先手首先不能慌,觀察下射擊頻率和槍聲,頻率慢說明敵人距離遠還有得救,聽槍聲找出大概方向。然後就是找掩體,再通過小范圍的移動確保整個身體都在掩體後面就可以安靜打葯了,最好保持半蹲,趴下腳會漏出去哦~
PS.另外有人會故意槍擊你的掩體嚇唬人,不要慌,只要不掉血就別動!
確保生命值安全後就應該反擊了,以自身,樹木擴散彎培指出去的扇形就是敵人所在的區域了,觀察該范圍內的樹木,石頭,窗戶總之就是掩體後面。對面既然有先手優勢八成會彈著頭架槍,睜大眼睛利用第三人稱的優勢使勁找吧,慫點的話記住大概位置找下一個掩體轉移,有了先前判斷的大概位置,再找槍口火光或用聲音鎖定位置就容易多了接下來是打是跑就根據情況判斷吧。
如果敵人是在近點打了埋伏也不用慌,因為你八成已經死了,慌也沒用。不過這類情況多發生在巷戰,室內,或者毒邊的某棵樹後。進屋前從窗口瞄,搜房子多看看外面,聽腳步聲音,矮牆附近移動蹲著埋配跑都能降低自己暴露或者增加先發現敵人的概率都是些游戲經驗玩中虧多了自然就會。其次就是反應速度,近點槍聲很明顯不可能聽不到,運氣好沒被陰死反打一波還有機會,不過這取決於敵人的槍有多馬,就不說了
另外補充一點,被打不要趴地上,視據最低遠點的敵人眼裡趴下地上的人就跟禿子頭上的虱子一樣顯眼。
關於耳機也確實比較重要的,不光是音質和啥的問題,而且有些耳機隔音效果比較好,外面發生了啥根本不知道,所以對辨別游戲中的聲音也比較有幫助。順便說一下,游戲不支持7.1聲道,所以大家在使用耳機時可以注意一下。
9. 絕地求生找人技巧絕地求生怎麼找人殺
1、這個游戲被人打了基本靠聽聲辨位,聽聲音不是讓你去聽他具體在哪個樹或者哪個窗戶後面,而是聽出子彈方向,知道要躲哪裡,然後通過多次攻擊的聲音時差基本猜測對方距離,通過觀察地形判斷對面剛才可能的射擊位。
2、人的眼睛是動態捕捉視野,如果你一直旋轉視角不停左看右看,除非你天賦異稟,發現敵人的幾率會很低,(有些主播的眼神不得不服)發現敵人最好的辦法是,固定一個方位,讓畫面靜止不動觀察幾秒,這樣只要畫面中有人移動,你會更容易發現敵人。
3、多利用第三人稱視角,大逃殺的第三人稱視角像BUG一樣的存在,在過路口拐角,上二樓樓梯,進房子的時候,用第三人稱慢慢靠過去,從側面觀察拐角有沒有蹲坑的敵人,怕在草地放伏地魔的時候,用第三人稱,按住ALT觀察四周,發現敵人後身體對准方向,蹲起來開鏡開火,如果地形好都不用蹲起來開火,能更隱蔽。
4、這游戲前期考驗戰術,如果做到盡量不開火,不暴露,出手伏擊快准狠,安全活到最後,後期考驗判斷,冷靜判斷形勢來決定怎麼打。