絕地求生如何判斷有人
Ⅰ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置及應對方法介紹
《絕地求生大逃殺》中該如何判斷敵人位置呢?除了聲音之外,眼力也是非常重要的一點。在被偷襲躲在掩體後時不方便用眼睛去分辨只能靠聲音該怎麼辦呢?下面就一起來看看「VinciLee」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置及應對方法介紹吧,希望對大家有所幫助。
首先說明下,以下分析是發生在被人偷襲的情況下如何最快發現敵人位置,如果要先發制人,無非就是拼眼力,有的人天生鷹眼這是天賦學也學不來,就是學來了距離太遠打不到也是枉然。
被人打先手首先不能慌,觀察下射擊頻率和槍聲,頻率慢說明敵人距離遠還有得救,聽槍聲找出大概方向。然後就是找掩體,再通過小范圍的移動確保整個身體都在掩體後面就可以安靜打葯了,最好保持半蹲,趴下腳會漏出去哦~
PS.另外有人會故意槍擊你的掩體嚇唬人,不要慌,只要不掉血就別動!
確保生命值安全後就應該反擊了,以自身,樹木擴散彎培指出去的扇形就是敵人所在的區域了,觀察該范圍內的樹木,石頭,窗戶總之就是掩體後面。對面既然有先手優勢八成會彈著頭架槍,睜大眼睛利用第三人稱的優勢使勁找吧,慫點的話記住大概位置找下一個掩體轉移,有了先前判斷的大概位置,再找槍口火光或用聲音鎖定位置就容易多了接下來是打是跑就根據情況判斷吧。
如果敵人是在近點打了埋伏也不用慌,因為你八成已經死了,慌也沒用。不過這類情況多發生在巷戰,室內,或者毒邊的某棵樹後。進屋前從窗口瞄,搜房子多看看外面,聽腳步聲音,矮牆附近移動蹲著埋配跑都能降低自己暴露或者增加先發現敵人的概率都是些游戲經驗玩中虧多了自然就會。其次就是反應速度,近點槍聲很明顯不可能聽不到,運氣好沒被陰死反打一波還有機會,不過這取決於敵人的槍有多馬,就不說了
另外補充一點,被打不要趴地上,視據最低遠點的敵人眼裡趴下地上的人就跟禿子頭上的虱子一樣顯眼。
關於耳機也確實比較重要的,不光是音質和啥的問題,而且有些耳機隔音效果比較好,外面發生了啥根本不知道,所以對辨別游戲中的聲音也比較有幫助。順便說一下,游戲不支持7.1聲道,所以大家在使用耳機時可以注意一下。
Ⅱ 絕地求生如何發現敵人
快速發現敵人的小技巧:聽聲音、看痕跡、看火光、觀察地形。
觀察地形:當你觀察環境,找到反差之後也應該關注顏色變化,這可能是敵人衣服或者頭盔的顏色。在優先順序掃描樹叢尋找敵人的時候關注顏色變化是非常重要的,敵人會有顏色變化,而樹叢沒有。另外,尋找任何看起來異常的東西,比如一個站在樹旁邊的人 或者一個出現在異常位置的陰影。
Ⅲ 吃雞技巧怎麼快速發現人
快速發現敵人位置的5個訣竅,學會穩吃雞!
一、觀察小地圖!
刺激戰場的樂趣就是吃雞了,那麼這好像對於新人小白來說吃雞是個很困難的事情,那麼今天小編就來帶大家歸納一下吃雞的技巧。不知道你們有沒有這樣的困擾,當受到攻擊的時候,很難即使的發現敵方的位置,甚至是「死」的時候都不知道是哪裡開的槍,那這時就需要一定的吃雞技巧了。那第一個就是經常觀察小地圖,通常在地圖上會顯示小腳丫,那麼我們可以通過腳丫的深淺來判斷敵人的距離。
二、用倍鏡觀察!
大神們在跑的時候往往都會跳著,並且四處張望,如果你確定自己到達了一個高點,或者是敵人打不到的地方,那就可以展開反擊,在高出用倍鏡搜索者敵人,一旦發現,開槍射之。那麼這就需要大家有一定的常識了,在選擇槍支上,選擇倍鏡上。有些槍支佩戴4倍鏡要好過8倍,不過這都是個人習慣,具體的還是得自己去體會。
三、調節靈敏度!
眾所周知,在游戲里,我們是可以設置靈敏度的,那麼如果我們的手機反應較慢,這時我們可以將靈敏度調到最高,如果手機本身就非常靈敏,那我們就需要將靈敏度調低。這樣一來,我們就可以快速的轉動鏡頭,這樣也提高了反殺的幾率。
四、聽聲音辯位置!
這個應該是最簡單也是最基本的,玩吃雞就是圖個刺激,所以不要因為害怕突來襲來的聲音就把聲音關掉,這樣一來很多重要的聲音我們就都聽不到了,相當於自己為敵人裝上了消音器。那麼一般我們可以通過打槍的聲音來判斷出位置,或者是在地圖上有顯示槍的圖標,我們順著這個方向,就一定會看到敵人。
五、遠距離屏蔽草!
畫質對於我們來說是非常重要的,但是我們並不是要高清畫質,而是越渣越好,因為我們可以通過肉眼看到遠處的樹木與房子,這些都能很好的成為任何人的掩體,所以我們要將畫質變差,這樣一來,我們就能很明顯的看到遠處有人在奔跑,而這時樹木和房子等掩體並沒有刷出來,這樣一來,不就相當於我們開了不會被封號的透視掛嗎!
Ⅳ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》無法辨別敵人位置在哪,是困擾新手玩家的難題,而大家在掌握方法之後即可快速脫離困境,今天小編帶來「白菜喲」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來看吧。
辨別敵人位置起手式——聽
從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分——首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
之所會有兩個聲音,遲塌是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式——看
看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1.依次打開銷旦鍵——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2.設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。
通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可虧巧能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
Ⅳ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》被打後找不到人,很大家都會經歷的階段,而想要辨別子彈從何處來也很簡單,下面小編帶來「Michelangello」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來學吧。
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判悄喚培斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是啟唯聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。鏈彎所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
Ⅵ 絕地求生大逃殺怎麼辨別敵人位置
絕地求生大逃殺這款游戲主要以射擊為主的游戲,在游戲中會有各種不同的敵人,大家都不知道要怎麼辨別他們的位置,那麼下面深空高玩就與玩家們分享下關於絕地求生大逃殺辨別敵人位置介紹,玩家們一起來看看吧。
辨別敵人位置
起手式:聽
1、從音頻手胡中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
3、先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
4、這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
6、由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對於打在攔談自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體簡薯碰,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
Ⅶ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置
絕地求生大逃殺
v1.0
類型:飛行射擊
大小:145.41MB
評分:10
平台:
標簽:槍戰類逃亡男生精選射擊
絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置?相信很多玩家都跟我答枯賣一樣,在游戲過程中,不知道哪裡有敵人打自己,下面就跟清逗深空小P來學學聽聲辯位吧,希望對大家有所幫助。~
1.為什麼要聽聲辨位?
兄弟,玩射擊游戲,如果說你不聽聲音,你就只會成這樣:我是誰?我在哪?誰在打我?
2.我需要聽哪些聲音?
腳步聲,開槍聲,著彈聲,載具聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
接下來講解最重要的兩個,開槍聲和著彈聲。
如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
3.聽到聲音還是找不準人在哪怎麼辦啊?
如果你已經確定方位了,第一點看開闊地,沒人敗虧就關注石頭和樹後面。(如果你在城區,實力不夠的話還是撤出來比較好,平地和山頭對新手很友好)第二點看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。切記不能在開闊地和敵人對槍。
4.重中之重
被打了千萬不要慌張,記好上面幾點,聽槍聲-找掩體-鎖定目標-看好屁股方向-噠噠噠噠噠突突就完了。
Ⅷ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置
這是最近非常不錯的一部槍戰類游戲,許多玩家在上手游戲過程中都遇到了很多的困難,為了讓大家可以更輕松的游戲,於是深空高玩這里就為大家提供了的游戲各方面的科普,而這里為大家帶來的是絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置的介紹,若你也對此有疑問的話就一起了解下吧。
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判斷子彈方向技巧
聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機。
哪怕是帶著消音器,實際上他的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音-擊中的聲音
通過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時,知旅由於這個游戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會後聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。
根據子彈的路徑和槍聲的先後,來判旅嘩斷具體的位置。
下圖左手臂紅色是爆血漿,右耳藍色是子彈破空聲,右下角黃色是子彈打到地面塵土飛揚。這三個指標可以判斷地方子彈打來的錐形方向范圍。
首先你要理解,你聽到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)
所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)
第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)
依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲 子彈聲音間隔越長,距離越遠(如果子彈和槍聲同時到身邊....你基本就是個死人了....)