絕地求生怎麼把幀數提高
『壹』 絕地求生幀數優化設置推薦
TPS多人競技射擊游戲絕地求生大逃殺目前已經推出第7賽季版本,有玩家表示游戲中會偶爾掉幀,下面給大家分享一個幀數優化設置推薦
吃雞喜歡玩街機和排位。前段時間很煩排位到後期就六七十幀顯卡佔用50%到60%,街機更是誇張,永遠都是六七十幀,顯卡都是50%負載了。我看了看很多人都有這個苦惱,但是解決方案沒有很理想的,最簡單粗暴的就是加侍碰錢。 可人多顯卡佔用低,應該是游戲優化導致的硬體性能發揮不全,應該可以調整好的!
於是這周六閑下來給二奶機好好的調整了一下,調整後排位前期滿144,後期130——144,顯卡佔用80%——100%,街機110-144,顯卡佔用80——100%!
優化後街機最低幀100多
優化前雖然看風景是144但來人就變73
OK,現在就跟大家說帆乎說我優化了哪些方面,和思路是怎麼樣的。
之前我也玩過很多渣優化的主機游戲(PC盜版),但沒有向PUBG這樣顯卡最高滿載100%最低能到40%的,肯定有問題能解決。於是我在PUBG里研究了為什麼人多就會掉幀這個情況,和別的游戲有什麼不同。
於是經過正常匹配局,排位和街機以及訓練場的大量研究,發現了一個重要問題。
眾所周知,PUBG的玩家信息是伺服器回傳給本地定位的,這個距離是1000m(這也是為什麼外掛能透視1000米內的玩家位置和信息槍KD護甲什麼的)也就是說1000米內的玩家數據已經讓硬體有緩存了,不會造成硬體突然特別卡頓(有些惡意掛除外,所以有些掛會讓一定距離的其他玩家卡頓)。
重大發現,當一個玩家站立不動,你離他的距離在10米左右,他會重新定位一下(抽搐一下),載入頭發和動作等細節。截圖演示一下
這個人在抽搐!
由此我們可以窺見PUBG他們的游戲優化思路,即玩家信息在1000米左右就緩存到本地硬體,隨著玩家距離靠近,游戲細節會一步一步載入。
但是!這種優化會導致近距離人多的情況下幀數驟降!首先突然增多的運算量會極大的要求CPU主頻要高,運算量傳導會要求內存頻率也要高,最好延遲要低。(這也是要求高主頻高內存頻率的原因)
但是!這是治標不治本的,為什麼?因為顯卡特殊!你可以粗略理解, 人一多,大量的運算任務從CPU(中間經過內存)到顯卡輸出。雖然CPU和內存經過調教頻率高幹活快,但顯卡可不是這樣。
眾所周知,老黃的顯卡很調皮,他的頻率和功率都是自動調整的,即使超頻也不會一直滿負載運轉,咱就是智能。
但是!在一些優化好的游戲上,游刃有餘,到了PUBG這里,即使你上了高頻CPU內存,人一多倆傢伙拚命幹活,顯卡慢悠悠,就造成了人多掉幀的情況。 而看風景的時候,運算量沒那麼大,顯卡功率態談悉反而上升了。 (其實PUBG的這種優化方式有點像伺服器,不像客戶端了都。我要個屁的發行表情細節啊,給我優化掉!或者你一開始就給我載入也行,這樣幀數低但也平穩。 )
那麼,要怎麼解決這個問題呢?我們分三個塊來講。
首先,最簡單的排除掉所有的環境因素。硬體配置上不講。
包括,電源卓越性能模式
顯卡高性能模式
顯卡驅動(很重要之後說)和系統版本最新,游戲模式開啟,硬體加速GPU計劃開啟。等等能提高系統性能不拖後腿的。
其次,盡量提高CPU主頻和內存頻率,BIOS里同步多線程技術關閉可以極大的提升CPU超頻的潛力,對PUBG沒任何影響(6核12線程CPU關,低於的會造成滿載還是開啟)。就是能超就超
做完這些,你就會得到一個CPU內存拚命幹活,但顯卡偷懶的硬體局面。
最重要的來了,建議所有PUBG玩家!!!!!!!!(除了筆記本散熱不行的)
使用微星小飛機 msiAFTERBURNER把顯卡功率拉高!第二三項直接拉滿!其餘的不要動!
第一第二部能讓你的幀數提升5到10幀,第三項能讓你的幀數提升30幀!
說一下這樣做的意義,就是把顯卡最高功率提升到126%把顯卡溫度極限數值提高到92度。(不同型號顯卡數值不一樣拉滿就行。)這樣做不會對硬體產生任何影響!但是只限於拉二三項!因為PUBG的優化模式導致顯卡偷懶!(即使不是PUBG這樣做也不會造成任何硬體問題)
即使這樣做,老黃的顯卡還是會偷懶,但我們相當於把顯卡的工作能力上限給提升了,雖然還是干這么多活兒,顯卡乾的效率就高了。
『貳』 玩絕地求生幀數不是很高,該換啥就能提升幀數,最劃算的當然最好
你的配置已經不錯的了,正常情況下,1080P解析度開最高畫質都可以跑到100幀出頭了
如果還覺得不夠,比如要滿足更高的刷新率下的幀數
只有CPU和顯卡都換了,只有同時升級才會有較高的提升
CPU可以換 R7 5800X ,B450需要刷新下BIOS
顯卡起碼得換到 RTX3060TI這個級別才有顯著提升,如果要2K解析度運行,上個RTX3080都不過分
『叄』 《絕地求生》怎麼提高fps
絕地求生提高fps方法分享
很多小夥伴可能會覺得游戲中fps很低吧,我們可以用下面的方法來優化。
注冊表編輯器
打開注冊表編輯器。
單擊「 GameDVR_Enabled」並將值數據更改為「 0」。
將值更改為「 0」。
Computer HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft PolicyManager default ApplicationManagement AllowGameDVR
啟動選項
在庫中選擇絕地求生
右鍵單擊PUBG,然後單擊屬性。
設置啟動選項並粘貼:「 -malloc = system -USEALLAVAILABLECORES -sm4 」
以上就是絕地求生提高fps方法分享全部內容,希望能夠幫到大家。
『肆』 絕地求生大逃殺如何提升幀數
該游戲是最近非常有趣的一部非常給力的喪屍動作作品,不過許多玩家剛剛接觸到這款作品,對於其中的各種內容還有著非常多的不解,諸如畫面FPS怎麼提高便是最近困擾粗州許多玩家的一個方面,於是深空高玩這里就為大家提供了絕地求生大逃殺如何提升幀數的詳細解握睜析,對此有疑問的玩家就一起了解下吧。
絕地求生大逃殺幀數提高方法解析:
低配電腦不要求畫質的可以把畫面渲染質量調低
紅框處顯示的就是畫面渲染質量
按照自己的要求自行調整渲染質量,調低畫面會有些模糊
游戲進不去已岩皮蔽在運行的可以把任務管理器Ts開頭的任務關閉,然後把海豚網游加速器卸載再試試,大部分進不去的都是海豚問題
『伍』 吃雞怎麼把幀調
1. 吃雞幀數太低怎麼解決
1.在游戲設置里要把特效全部調到最低,但是在可視距離這個選項樓主選擇調成高,因為這是生存游戲,需要看到遠方的人,實驗過低和高,相差不到3幀,可以忽略不計了。屏幕比例,理解為渲染率(和守望先鋒的那個一樣),我們把他調成最低,然後顯卡的佔用率樓主這里直接降低了10%,當然,帶來的後果就是畫面變差,不過,每個人都是希望是流暢運行而不是卡頓。
2.內存方面,是12G內存雙通道,也開了4G虛擬內存,如果大家的電腦只有8G甚至更低的內存,不建議打開虛擬內存,因為虛擬內存用的是硬碟,而硬碟的速度是50m/s-500m/s,但是內存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應付游戲了,在玩游戲的時候,最高內存佔用達到了10G,8G是絕對不夠的。打開 Nvidia控制面板,在通過預覽調整圖像設置中,選擇使用我的優先選擇,側重於性能 。
建議再按添加之前打開一下游戲,那麼在列表上就會有游戲的選項了。
3.在指定該程序的設置值中,請按以下設置:
在設置這些之前,等待游戲開始的時候只有14幀左右,但是弄了這些之後,幀數上升到了30-40fps,但是在多人開槍的時候,降回了20-25fps,不過對比以前已經很好了。
弄好之後,在野外能穩定在50-60fps ,進屋子 開槍 開車這些在45fps左右,因為在游戲的時候全程開車,所以平均幀數在45fps左右。
拓展資料:
大吉大利,晚上吃雞(簡稱「吃雞」),網路流行語。該詞語最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》中出現而火遍網路。當你在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」所以,「吃雞」即代指玩家在《絕地求生:大逃殺》中取得第一。
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
參考資料:太平洋電腦網
2. 吃雞怎麼提高幀數
1.在游戲設置里要把特效全部調到最低,但是在可視距離這個選項樓主選擇調成高,因為這是生存游戲,需要看到遠方的人,實驗過復低和高,相差不到3幀,可以忽略不計了。
屏幕比例,理解為渲染率(和守望制先鋒的那個一樣),我們把他調成最低,然後顯卡的佔用率樓主這里直接降低了10%,當然,帶來的後果就是畫面變差,不過,每個人都是希望是流暢運行而不是卡頓。2.內存方面,是12G內存雙通道,也開了4G虛擬內存,如果大家的電腦只有8G甚至更低的內存,不建議打開虛擬內存,因為虛擬內存用的是硬碟,而硬碟的速網路是50m/s-500m/s,但是內存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應付游戲了,在玩游戲的時候,最度高內存佔用達到了10G,8G是絕對不夠的。
打開 Nvidia控制面板,在通過預覽調整圖像設置中,選擇使用我的優先選擇,側重於性能 。建議再按添加之前打開一下游戲,那麼在列表上就會有游戲的選項了。
3. 吃雞在哪裡設置調整畫面啊
方法1:絕地求生大逃殺啟動項里添加代碼:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES。
方法2:(必須是N卡):打開英偉達控制面板管理3D設置里添加絕地求生大逃殺,開啟FXAA或MFAA (FXAA硬體消耗低,MFAA效果好,可以同時開,但需要游戲支持,至於具體支持支持,就要小夥伴們具體操作時試一試了)。方法3:進入英偉達控制面板的顯示然後點擊調整桌面顏色設置,然後把數字振動控制調到100% 方法2的FXAA和MFAA的作用就是降低鋸齒,比游戲內的好太多,游戲內開啟抗鋸齒會讓畫面變模糊FXAA和MFAA的差別在於FXAA硬體消耗低,MFAA效果好,可以同時開,但需要游戲支持,方法3的作用是讓顏色更加鮮艷,把畫面變成暖色系。
吃雞整體的游戲畫面偏於冷色,這也是想讓玩家們能夠一進入游戲時,就能夠意識到,這個游戲是有一些危險的,不是讓你來娛樂玩的,需要認真對待的。拓展資料:玩家團隊 在《絕地求生》中,系統會有默認的steam好友,如果已經是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表裡。
若玩家是從游戲里認識的好友,將會展示在游戲好友列表裡。玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點擊搜索,會彈出了對應名字的好友,點擊「加好友」,接下來便會發送好友申請給對方,只需等待對方回應即可。
玩家還可以在聊天頻道、戰斗結束面板里,可找到添加好友的選項,點擊添加好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關系。玩家可在好友申請列表裡,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
戰斗系統 游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。
在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。
第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。
倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。
倒地後大約也有100點血量,計算減傷 。交易系統 游戲發售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點數免費兌換到。
但是藍色的暴徒寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似於之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬於普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖里,點擊界面下方的「補給」圖標,可進入到補給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱後,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。
部分時裝寶箱開啟的價格,會隨著開啟次數增多,而消耗的貨幣增多,每周回復起始金幣價格。操作系統 絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移。
『陸』 絕地求生提高幀率教程
今天小編為大家整理了一些吃雞可以提高畫質的方法,讓我們一起來看看吧!
提高幀數的辦法
1.Steam屬性
2.配備PUB設置
3.修改FOV
4.Park Control工具纖塌
5.打開默認核心
6.等待更新更新
7.修復黑暗問題
8.網路設置
9.測試中的功能
首先聲明:不要期待在當前畫質下能有更高的FPS,本方法是教你提升至最大FPS。
1.Steam屬性
前往你的STEAM游戲庫-選擇Playerunknow's Battleground-右鍵點擊-游戲性-Steam載入選項
復制一下內容
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
2.配備PUB設置
注意!復制和黏貼後請把設定檔設置為唯讀。
用文件資源管理器打開用肢輪戶/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打開GameUserSettings.ini檔,修改以下選毀飢圓項:
[ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存並設置為唯讀
打開Engine.ini並修改以下設置:
[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=ERangeBoundTypes::
Inclusive,Value=60),UpperBound=(Type=ERangeBoundTypes::Exclusive,Value=144))
=128
=45
=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存並設置為唯讀
打開Scalability.ini並修改以下設置:
注意:以下修改你必須將游戲中所有選項設置為非常低才有效果
[ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality=50 50 50 50″
[ AntiAliasingQuality@0 ]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ ViewDistanceQuality@0 ]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ ShadowQuality@0 ]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[ PostProcessQuality@0 ]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[ TextureQuality@0 ]
r.MaxAnisotropy=0
[ EffectsQuality@0 ]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[ FoliageQuality@0 ]
r.ParticleLightQuality=0
保存並設置為唯讀
3.修改FOV
注意,這里需要將Engine.ini暫時取消唯讀,方能進行修改,修改完成後再改回唯讀。
打開Engine.ini檔,添加以下內容:
[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(這里不是很懂撰文什麼意思)
4.Park Control工具
檢查所有CPU是否已經啟用,把所有狀態設置為100%,並將內核啟停(接通電源/使用電池)和頻率監測(通電源/使用電池)禁止即可。
5.打開默認核心
使用快速鍵WIN+R,輸入msconfig,打開系統組態-引導-高級選項-將處理器個數調到最大-OK
6.等待更新更新
請注意一件重要的事,游戲用戶端優化需要時間,一次更新是肯定無法完全解決的。開發人員會在未來半年內努力工作,以確保所有玩家在沒有延遲和掉幀的情況下享受流暢的游戲。
7.修復黑暗問題
有一些玩家報告說,方法依然會導致在建築物里會非常漆黑 以下是其他幾個玩家的話,也許有幫助
引用自AwpolloCliszers: 移出bloom文件並沒有幫助我修復黑暗的問題。我刪除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0這一行就好了!希望這可以幫助你們!)
引用自Rockmaker: 室內黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0這一行引起的。 所以請打開Engine.ini並刪除這一行: r.DistanceFieldShadowing=0 然後,室內應該就完全明亮了。
引用自Kentyrion: 把-sm4刪除後實際上我的FPS還提高了
8.網路設置
我感覺游戲的頻寬非配太少了。
所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
我的網路速度是50Mbit/s(約6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player] ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps位元每秒,而1位元組=8比特,因此只需要將你的每秒下載速度X8就可以得到所需值。
9.測試中的功能
更改以下設置後我感覺游戲角色更好看,並且游戲感覺更加流暢了一些
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加這些:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
『柒』 《絕地求生大逃殺》N卡提高幀數設置方法
《絕地求生大逃殺》怎麼提高幀數?對於使用N卡的玩家來說,除了添加Steam啟動參數外,還可通過顯卡自帶功能來調整,今天小編帶來「神阿希」分享的《絕地求生大逃碰碧殺》N卡提高幀數設置方法,有需要的玩仿孫家趕緊來試試吧。
註:具體設置方法請點擊查看大圖。
1、在桌面右鍵,選擇NVIDIA控制面板。
2、在備吵鏈NVIDIA控制面板里的左側選擇「管理3D設置「。
3、選擇「程序設置「,之後點擊「添加」,並選擇「TslGame」。
4、進入如下界面,將每一項設定調成如圖所示。
5、進入steam,右鍵PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS,選擇屬性。
6、在屬性里選擇「設置啟動選項」,並復制如下文本「-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES」,然後點擊「確定」保存。
注意,只有當你的內存達到16GB時才能使用-maxMem=13000,如果你的內存是8GB,請把指令改為-maxMem=7168;如果你的內存大小是其他數字,那麼-maxMen=後面的數字將應該是你內存的大小乘1024。
『捌』 絕地求生大逃殺N卡設置提高幀數方法
相信有不少玩家一直在尋找能夠提高絕地求生大逃殺幀數的方法,網上說僅用N卡設置即可將游戲畫面提高50幀,但不知道這種說法是否真薯含實。不過N卡確實是能提高幀數,所以深空高玩今天就為大家帶來了網友分享的絕地求生大逃殺N卡設置提高幀數方法,一起來看看吧。
由於自己是3K顯示器,大部分時間幀數還是穩定的,主要是像Y城這樣的大城,有明顯掉幀。但是設置N卡 3D管理的方法是有效的
設置的方法很簡單,簡單說就是 N卡控制面板-管理3D設置-程序設置-添加絕地求生
設置完後,個人感覺,進Y城明顯明顯明顯!順暢很多!雖然還是有小小掉幀。但是已經提升太多太多,而且付出設置的時間和收益,簡直鮮明對比。
按著方法設置後,關於【程序設置】詳細的設置,我個人也不是很清楚,就按著個人的理解隨心設置了,因為顯示器帶G-SYNC技術(不懂的自行網路吧)雖然關了垂直同步,打開了G-SYNC。3K顯示器進Y城幀數有50-60的,好的時候能接近70.並且掉幀情況真的有改善。
關於N卡 3D管理-自定義的程序沒有 絕地求生游戲的
點擊,添加後手動選梁物擇游戲(點擊添加後會卡一會數渣笑,耐心等待)
以上便是本次攻略的全部內容,雖然幀數會提升,但深空高玩不敢確定是否真的能提高50幀,畢竟深空高玩的渣電腦出了買新的,已經無葯可救了。
絕地求生大逃殺
『玖』 《絕地求生大逃殺》提高幀數設置方法及效果一覽
《絕地求生大逃殺》怎麼提高幀數?對於5、6年前的顯卡來說,默認效果下運行游戲會出現卡頓情況,究竟如何設置才能流暢運行呢?今天小編帶來「StarTea」分享的《絕地求生大逃殺》提高幀數設置方法及效果一覽,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。
測試平台
Intel Core i7 2700K,不是超頻的,顯卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,華碩P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士頓HyperX KHX1866C9D3K4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了兩個DIMM來限制到8GB,三星120Hz顯示器,解析度為1920x1080,兩個英特爾128GB固態。
這些基本上是5、6年前PC的配置,而且還沒有升級。這基本上是運行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎麼強大。為了增加惡劣程度,我還使用了一個舊滑鼠和一個非機械鍵盤。
操作系統
對於操作系統,我悉物用的最新更新的Windows10,以及給我的硬碟安裝了最新的驅動和固件。除了這些,我還做了點基本的性能調整。
1.把電源調成高性能。
2.禁用了Windows游戲DVR。
3.將Windows外觀設置成「最佳性能模式」。
你可以對Windows 10進行大量的調整,這可能會影響你的系統的性能。每一次的調整我都列在這里,建議你每做一次改動,等系統運行一段時間以後,在檢查它是否穩定,所以你也就知道每一次的改動到底有沒有用。並且,我強烈建議你不要盲目聽從別人的做法,而要做一些測試,找到你自己最適合的改變。
為了獲得良好的測試效果,電腦只運行了steam和PUBG。
測試一:默認安裝,並運行游戲
首先,我安裝了游戲,沒有改變任何默認設置。默認畫質全部是中,然後開始游戲,看看結果怎樣。答案是:根本不行。
出生島FPS:30
跳傘時FPS:30-
游戲中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在鋼鐵廠的房頂,落地拿到AKM,但我根本不能鎖定到敵人身上,走路在漂移,最後被人拿十字弩給射死了。
結論:根本不能玩。
測試二:調整了游戲設置
接下來我把游戲畫面全部調成非常低,可視距離調成了中,再次進行測試。
出生島FPS:45
跳傘時FPS:40
游戲中FPS:30--40
為了公平起見,我仍然選擇跳在鋼鐵廠,剛跳下去有明顯的掉幀,但一段時間後表現的還可以,戰斗時無明顯卡頓,最後殺了兩個人成功走出了鋼鐵廠,當我在戶外的時候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就會掉到30--40。並且當我打開地圖時,我的FPS也會略微下降,有明顯的卡頓。
結論:只要調成最低畫質,還是可以玩的,但是游戲體驗不怎麼高。
測試段陸迅三:NVIDIA控制握此面板選項和DPI擴展
到這一步呢,我想把一些可以優化的選項都設置一下,看看效果如何。首先,我打開NVIDIA的控制面板,將游戲添加到程序設置列表,並做出如下改變:
最大預渲染幀數:1
電源管理模式:最大性能
顯卡刷新率:最高可用
線程優化:開
垂直同步:關
然後在C:Program Files (x86)找到可執行的"TslGame.exe",並進入其屬性/兼容性,開啟「替代高DPI縮放行為」選項,將下面設置為應用程序。然後運行游戲。
出生島FPS:50--60
跳傘時FPS:60--80
游戲中FPS:35--50,在沒有很多建築物的地方可以達到60
我依然跳了鋼鐵廠,因為這里結構負責,越早的落地,開局的不卡頓,都是你能否活著的關鍵。這次測試效果相當理想,殺死三名敵人,其中一個是靠極快的反應消滅的,可以證明你的視角的移動,可以更快的鎖定敵人的頭部。
結論:你可以降落在人員密集的地方,例如機場,也可以玩的很好,這次測試雖然不是一個大的飛躍,但游戲中可以明顯感覺到流暢了許多。
測試四:嘗試將游戲變得更好
我非常喜歡在玩PUBG時運用Reshade程序,就是為了讓畫面看起來更舒服一些。為了減少潛在的性能降低,我盡可能使用較少的過濾,並能讓游戲在如此低的設置上依然看起來很好。所以我下載並安裝了Reshade,只選擇了兩個過濾器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生島FPS:50--60
跳傘時FPS:60--80
游戲中FPS:~~~
這個改進讓畫面看起來很舒服,性能方面和之前幾乎差不多,照往常一樣,跳鋼鐵廠,雖然在裡面幀數一直到不了60,但我仍可以有一戰之力,並肥肥的走出了鋼鐵廠。
結論:非常實用的一個方法,畫面比不開Reshade要好看很多,至於性能的改變並沒有那麼明顯。
檢測五:改變解析度到1280×720
按照要求,我在將解析度調到1280x720。這大大降低了游戲的視覺質量。之前,我還把這個屏幕的尺寸設置為70,但是這個游戲失真到一個非常可怕的程度。在游戲中降低了判斷事物的能力,所以我又調回到了100,只是保持了低解析度。
出生島FPS:80
跳傘時FPS:40--80
游戲中FPS:55--65
我又一次進入了Mylta,並得到了像之前一樣的的高幀率,在大多數情況下接近60。我撿了一把SKS,殺了一個人,但被另一個人殺死,我竟然都沒看到他在我的面前。調低的解析度讓游戲畫面變得扭曲,使它更難發現敵人。對比之前,,我更喜歡一個穩定的30fps和一個干凈利落有良好的視野的畫面,。或許你會*慣這樣玩游戲,但我覺得你這樣玩會造成一個先天的劣勢。
結論
像之前說的,我寧願30FPS,也不要難以判斷的畫面,如果你毫無辦法硬著頭皮想提高FPS,你也可以試著用這個方法。
總而言之,只要稍加調整和優化,還是可以提高一些FPS的。但很顯然,想要玩的舒服還得有高端的配置,但如果你想用你陳舊的設備玩這個游戲,你完全可以花時間來研究他們,必要時可以進行硬體的更換。