絕地求生裡面哪裡有好槍
A. 絕地求生好用武器推薦 絕地求生哪些槍最好用
首先先來看一下幾種主要武器的出場率,5.56步槍>7.62步槍>連發狙>栓狙>沖鋒槍>散彈槍。
步槍:M416
emmmm,這把槍在路人局和職業賽場上得到了大家的一致嫌棄,傷害低後座力高射速還慢,這樣一來在對槍時即使先架住敵人,也有可能被反殺,所以Mini14在比賽里的出場率並不是很高。
通過以上分析,我們更夠發現在FPP模式里視野控制是尤為重要的,所以天生屬性出眾的5.56mm步槍能夠很好做到這一點,大家不妨去試試高倍的M4,3連發的M16和AKM雖然後坐力大,但是在近距離交火的時候能夠打出來巨額的輸出,至於狙擊槍的選擇,路人局遇到的大部分敵隊的配合是做不到職業隊那麼完美的,所以在這一點上可以說是仁者見仁智者見智。希望大家能在看完這篇分析以後,對槍械在實戰中的運用可以有一個更好的理解。
B. 絕地求生中哪一把槍最好。
s12k他是霰彈槍中最好用,也是容錯率最低的一把半自動武器,高額的傷害就算面對三級甲九顆子彈只要稍微沾到頭部即可秒殺,
C. 絕地求生:哪把槍最好用,這把槍
如何找最適合自己的槍
最好用的,不一定最適合你。最適合你的,不一定是最好用的
比如SKS強無敵,很多人不習慣,M4滿配完美,很多人還是願意用scar。
不同的槍,在不同的戰斗環境,都不一樣的,比如近戰守樓噴子,UZI,中遠Mini4,sks等等。
D. 絕地求生中到底哪把槍好用
絕地求生中的機械還是比較多的,哪種好用一些一直是小夥伴們所關注的重點,這也需要給大家分析一下,那麼,絕地求生中到底哪把槍好用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全槍械使用分析 。
武器是絕地求生大逃殺游戲的核心,沒有一把趁手的武器最終也是難逃送快遞的命運。今天小編為大家整理的游戲中的槍械性能大全,對於槍械選擇不是很清楚的玩家還不點擊進來看看吧。
狙擊槍篇
Karabiner98kurz(俗稱98K)
最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。
使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。
雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。
然而命中身體,傷害就不那麼可觀了,哪怕是一隻裸屌。
所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。
SKS
連狙,中遠距離互點霸主,標准情況下,傷害對比98k,需要比98k多一槍。
裝上擴容彈夾二十發的子彈碾壓所有步槍,可以加裝狙擊補償和托腮板,頂配狀態下,手感,傷害,射程都可以碾壓絕大多數的步槍,擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。
缺點是無法連發,並且沒有配件,子彈少,近戰就顯得比較乏力。
有擴容彈夾的情況下可以替代步槍,單挑模式下98K,團隊我一般會選這把槍,
這把槍和98K最大的差距是,98K爆二級頭一槍死,而他不能。
MIni14
初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。
初速度遠超其他步槍精確度驚人,下落問題不嚴重,命中率上來說應該比多數人的98K要高一些。
中遠手感非常爽,和AK一樣的特質就是二級套一槍頭一槍身死。
近戰有點乏力,可搭配沖鋒槍和有自動射擊的自動步槍。
VSS
自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。使用9MM子彈,容彈10發擴容20發,可以加裝彈夾和托腮板。
基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。
缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。
噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。
作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜。但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。
(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?那當然是低傷害和低初速了。
AWM
威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。
傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。
是這個游戲中威力最大的狙擊步槍,足足是98K的兩倍。
缺點是子彈只有二十發,並且無法更換子彈,所以對於精準度要求較高。
沒有什麼是一發馬格南不能解決的、
M24
這把槍可以看做是98k的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,
射程射速相比98k有不少的提升,相對來說是更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。
MK14 EBR
連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,與SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,
子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著著把槍的穩定性很高。
雖然就各項屬性來說,他只比SKS提升百分之二十,但是實際上在使用中他的手感,和准確度非常的高,在中距離一打多的戰斗中,能讓人感到莫名的刺激感,比起98K只能一發入魂的容錯率來說,強的不是一點,在一打二,一大三的戰斗中,他的自動射擊功能是你很大的助力。
單人建議98K,組隊建議扔掉98K換MK14、
玄學武器 噴子篇
S686
游戲中的三把噴子之一,全圖刷新,常見度高。使用12號口徑子彈,彈容量2發,不可擴容。
游戲中的三把霰彈槍從威力和射程來講並沒有太大區別,子彈造成的方式也都是25x9(10),不同在於射擊模式。
霰彈槍一次可噴出9-10發子彈,大多數時候為9,少數時候為10目前並不確定是否僅僅是動畫效果)S686是雙發獵槍,可以在瞬間擊發兩顆子彈,單發全中則造成至少225的基礎傷害,無論是3級頭還是3級甲,統統是一槍倒,很多時候一槍沒死,是沒有全部命中。由於其雙發的特性,追槍補槍都很好用,在1v1對戰中往往能佔得優勢。但也是其雙發的特性,如果兩發沒中,就只能祈禱對手是菜雞了。
S1897
游戲中的三把霰彈槍之二,全圖刷新,常見度高。
由於其單發的射擊模式,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間,噴子對戰中一槍不中可能就GG思密達。所以在使用該槍使,最好將自身處於掩體之後,拉出去打,打完一發回來,再拉出去打,再回來。而不太適合將自己置身於敵人的槍口之下。守樓要守門,敵人接近就出去打,而不要等敵人進門。
S12K
S12K是一把連發霰彈槍,擴容後8發的容彈量,不但能打還能打好幾個,絕對是任何小隊的噩夢。基礎傷害相較於S686和S1897略低一些,但依然有依然有一擊致命的威力(29日版本更新後貌似有削弱)
由於不能加裝扼流圈,且子彈初速相對較低,該槍在稍遠距離表現一般,但在建築攻防、城區巷戰中有不俗的表現。
手槍篇
手槍基本沒什麼好說的,在這個游戲裏手槍的存在感異常稀薄,也就是剛跳傘後身邊很多人,拿把手槍會增強一點安全感,需要手槍的場景對於你來說也沒有什麼選擇性,撿到哪個算哪個了。因為前期你沒法選擇,所以我對重要性的判斷更多參考其在於中後期的效果。
R1895
這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。
缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢。
但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。
P18C
就手槍的特性來說,落地如果你拿到這樣一把槍,無疑是及其幸運的。
他的傷害只有極低的19點,然而卻有非常恐怖的一個特性:自動射擊。
意味著在他人左輪打你一槍的同時,你可以打出將近十發子彈。
但是後期毫無意義。
P1911
和92的樣子沒什麼差距,但是有白顏色的,射速是左輪四倍,爆頭兩槍,身子三槍。
沒有特點,中庸的槍。
P92
傷害賊低,數據傷害29,意味著就算全部命中,也需要四槍才能解決一個人,唯一的優點
是裝彈量多,十五發子彈。可用於菜雞互啄環節,貼臉開槍都打不到人,你最起碼還能多開幾槍,只要遇到槍法穩一點的,這個槍是最弱的一個,射速最慢,傷害最低。
昨天因為小編的原因導致步槍篇有幾處錯誤,在這里對大家說聲抱歉。戰術篇會在下期出,請大家諒解。
E. 絕地求生到底哪把槍好用呢
絕地求生大逃殺中有各種各樣的槍械,而選擇越多,玩家們需要考慮的也就越多了,得好好了解這些小傢伙,才能夠選擇最合適自己的,那麼,絕地求生到底哪把槍好用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全全槍械使用分析。
步槍篇
AKM
AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。最近月度更新被削了一次,開全自動掃射比以前難了一倍,用四倍的話根本壓不住槍,準星太晃了。遠距離可以拿四倍單點,近距離(50-200米)推薦紅點,但是不吃配件,子彈也好找,一把槍旁邊都有兩到三個彈夾,高玩必選。
M4A1
M4A1最為一把卡賓槍,是M4步槍的第一改版。這個槍一看它五個配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃槍托。滿配件之後個人打起來還可以,M4近距離突突突還行,遠了真的的感覺沒有M16好用,而且所有5.56的槍傷害都是一樣的也不用多說。
SCAR
俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯,個人感覺比M4好用一點。
M16A4(俗稱M16)
三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms。唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。
個人而言,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。是一把萬金油神器。
沖鋒槍篇
GROZA(俗稱狗子)
AKM異父異母的親生弟弟,只出產於空投,GROZA擁有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新槍在射速和反沖恢復速度上高出一籌,(但需要注意的是,改槍只能裝消音,而不能使用消焰器或補償器!)。點射和掃射都更快,自動模式射擊速度在同類槍種中位居第一。
接觸戰不遜於任何其他武器,能想像摸上山頭滅人全隊的情景嗎?個人沒怎玩過這把槍不發表意見。
MICRO UZI(俗稱:烏茲、UZI)
一把隨處可見的沖鋒槍,使用9mm子彈,容彈25發擴容35發,可以加裝槍口、彈夾以及專屬槍托。在游戲初期相當長的一段時間里,烏茲口口謠傳成王者般的存在,其實這把槍的威力是相當低的,基礎傷害只有可憐的23點,腰射甚至機瞄時的偏差在同類槍種中也是最高的,射程近,射速雖然非常快,但是基礎容彈量只有25發,1.2秒就打完了,換子彈的時候被殘血敵人反殺也是經常有的事兒。個人比較喜歡。(此槍加了消音二十五米之外人畜不分,可以娛樂)
UMP9(俗稱:車王)
隨處可見的另一把沖鋒槍,同樣使用9mm子彈,容彈30發擴容40發,可以加裝槍口、彈夾、瞄鏡以及握把。在很長的一段時間里,我視UMP9為本命之槍,35的基礎傷害幾乎是烏茲的1.5倍,彈夾容量也多了5發,正好夠將敵人打趴並且補死的,雖然射速慢了一點,但個人認為3.7秒打光40發子彈是非常完美的,這個時間可以給人一個充足的反應、追槍時間,如果真的追求烏茲的1.2秒25發,為什麼不用噴子?
VECTOR(俗稱:短劍、威克特)
該槍擁有媲美烏茲的射速,基礎彈容量卻只有區區13發,0.7秒彈夾就空了,擴容後有一定提高但也不過25發。傷害高於烏茲但也只有31,一梭子子彈打死人對新手而言真心不易。
另一個關鍵的問題是,由於使用.45子彈,該槍的子彈初速只有可憐的300,ADS(瞄準偏差)卻高到0.48,在實際作戰中,一個大廠房的長度幾乎已經是能打出傷害的極限距離了。
TOMMY GUN(俗稱:湯姆遜)
湯姆遜是一把完美的近距離清道夫武器,也是爆車神器
一是,它的基礎傷害為38,幾乎達到了自動步槍的水準,可以給敵人造成大量的傷害,同為沖鋒槍的烏茲只有23。
二是,它的容彈量是100發!100發是什麼概念?概念就是,在你死或者敵人滅隊之前,不用擔心沒子彈。
三是,由於不能加裝瞄鏡,打遠程是不現實的,況且,280的子彈初速比短劍還低,也沒有辦法打遠程。
由於篇幅原因今天先說步槍和沖鋒槍的一些個人見解 ,下期再做狙擊槍和噴子,覺得有幫助的話可以點下關注。
F. 絕地求生裡面哪個槍械最牛
絕地求生大逃殺游戲裡面的槍械、防具種類還是比較多的,許多萌新對武器傷害及屬性不清楚,所以不知道要選擇哪個才好。那麼,絕地求生裡面哪個槍械最牛?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞全槍械傷害及屬性詳解!
G. 絕地求生裡面的槍的威力的排行能說一下嘛
《絕地求生》正式版中槍械彈道、槍械後坐力、命中部位判定、武器類別傷害上有了較大的改變。對於沒接觸過測試服的玩家來說,可能對此還不了解,今天小編帶來「爆錘吧務」分享的《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文解析,為大家逐一講解。
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1.槍械彈道的改變主要是目前測試服1倍鏡,2倍鏡,4倍鏡無法調整歸零,遠距離(300m以上)子彈下墜嚴重,不同槍械的下墜也是不同的,差異較大。同時突擊步槍(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的傷害會隨著距離衰減。
SCAR-L 100m大約3%,200m大約10%,300m大約18%。
AKM 100m大約12.5%,200m大約25%,300m大約30%。
狙擊槍的傷害衰減不明顯,至少300m以內該爆頭的還是爆頭(這個數據是第二次測試的時候測的)。
具體傷害這方面的討論還涉及到武器類別傷害標准,請接著看下文。
DP-28屬於機槍,只能全自動,彈盤子彈容量47發,還是非常生猛的。
醫療兵妹子手上的DP-28好白好大啊。
2.槍械後坐力實際上是一個純技術問題。在射擊游戲中,這是一個永恆的話題,但是無論我怎麼誇誇其談,最終它都需要落實到玩家自身。玩家需要自己花大量的時間去適應,進行大量的練習,然後形成肌肉記憶。
這里我就不展開討論了。我只想提醒新入坑的吃雞玩家一句,勤練全自動or三連發,這個就是靠練的。推薦剛玩沙漠地圖,多跳罪城、豪宅練槍。
WIN94在絕地求生中屬於狙擊步槍,現在和Kar 98K共用子彈袋。由於只能用機瞄基本上就是落地槍了,沙漠地圖專屬。
H. 絕地求生哪裡槍好撿到
人多的地方,絕地求生的物資是按照周邊人數來刷新的
像是機場,p城,好槍都很多。
I. 求生狙擊槍哪把好絕地求生哪把槍好,新手吃雞用什麼
首先回答狙擊槍的問題,地圖能撿到的狙擊步槍為kar98k和SKS 都是7.62口徑的子彈,其他例如VSS撇開不算,空頭中有M24和AWM和MK14三種狙擊槍(M24與MK14都是7,62口徑子彈 只有AWM是專屬馬格南且一次補充20發),其中威力最大的是AWM(可以無視三級頭盔一槍斃命)M24和98K威力差不多(兩級頭盔一槍斃命)但前者性能略優於後者,切可多加配件舉起擴容(其實沒什麼卵用),SKS和M414屬於連狙(SKS配件要求多)。有AWM當然優先(優點威力大殺傷力強,缺點子彈太少要求一發入魂) 連狙看個人,我比較喜歡一發入魂的感覺,連狙打四排性能更突出(前提要打的准) 。
樓主問其它槍哪把好,個人覺得只有適合自己的槍 沒有哪把是最好的。個人喜歡Scar-l 。原因是好壓槍(如果有槍托一般也會換)5.56的槍真的用起來順手,AK威力大 但是子彈重 攜帶量少,且射速較慢,新手壓槍根本駕馭不了。
新手要吃雞,用什麼不是關鍵,關鍵是3點。 1. 要熟悉地圖,了解飛機航線預測敵人 鍛煉意識。熟悉地圖可以方便自己用最短的時間搜集盡量多的資源,只要有了裝備 心理就會有底氣。了解飛機航線可以預測大多數敵人的位置,從而避開危險區域,玩久了 這方面幫助很大。2.練習槍法,各種槍的脾氣要摸透,樓主喜歡用狙 那就多用多練,一般一兩百米的敵人直接瞄準鏡中心照頭打就可以了,稍遠些就要注意子彈的下墜 往往要抬高槍口,具體抬高多少自己去摸索,最難打的應該是遠距離半斜坡奔跑的敵人了,因為很難預判 所以盡量不要開槍打草驚蛇,坐等這只兔子安靜下來,伺機而動 要學會隱忍。當然了 有經驗老司機就算是蹲著也會左右搖晃來避免被爆頭,這時候就要學會看他的運動軌跡的規律來預判了,說這么多都是YY 總結還是一句話,喜歡哪把槍 多練多練多多練。3.良好的心態。 游戲剛開始玩,免不了落地成盒,多了自然就會暴躁 氣餒,一定要保持良好的心態,游戲是用來娛樂的,要對自己有信心,你現在落地成盒的次數,就是你以後收別人快遞的次數,交學費而以,放輕松。
說了這么多,樓主 你懂得。