絕地求生新老圖哪個大
❶ 絕地求生地圖有多大
絕地求生現在是一個十分火爆的游戲,可以容納那麼多人一起玩兒,所以他的地圖也是非常大的。
其中絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格,每一格都是1000Mx1000M,可見這個地圖還是十分大的。
最經典的地圖莫過於這張海島圖了,它見證了絕地求生的起起落落,也是很多玩家最為熟悉的地圖。許多精彩的比賽都是在這張地圖上舉行的,但是現在已經嫌少有人玩這張地圖了,可能是對他太熟悉了吧。
❷ 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖
在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。
上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。
那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。
其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。
不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。
《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!
地圖更新時間 絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!
物品資源
玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!
隊員等待時間
機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !
我覺得為什麼玩家不喜歡玩老地圖,主要有以下幾個原因:
一,物資太少,窮的讓人打一把 游戲 一直在找尋物資中度過。
二,地圖太大。如果落地的時候在邊緣,沒撿上什麼東西就要一直跑,地圖太大以後一直跑的人都感覺到累了,結果突然遇到一個守株待兔的隊伍,結果可想而知,那麼整個十幾分鍾你對 游戲 是什麼體驗的感覺肯定是很暴躁,想砸手機的感覺,這種感受的次數多了那這個地圖也就沒有玩的價值了。
三,有些地圖,掩體太少,如果占據了關鍵點,可能與技術都沒有多大關系了,所以體驗感特別差,這個時候打 游戲 靠的是運氣或者是早點搶到地盤,而不是靠技術了。
四,可以對比一下玩家喜歡的地圖,很容易找出老地圖和新地圖的不足之處。所以不管是在物資的投放,地圖的大小,岩體的構造上,都要把握好一個度這就是最完美的地圖。
當然可能有的人會說這本身就是一個生存類的 游戲 ,既然是生存類條件肯定是比較差的,或者說一切都是隨機的,但是生存類的 游戲 如果太困難玩的多了大家放棄的人肯定很多,不利於 游戲 的發展。
現在的絕地求生只適合落地就干槍了
我從另一個角度來說說吧。
首先,請思考一下:為什麼csgo裡面玩st_2的人越來越少?
很簡單,因為st_2這個圖太過於經典了,經典到人人都會玩這個圖,人人都知道架槍的點位,知道穿牆的點位,知道哪裡會有人哪裡不會有人。
所以在一個雙方都對敵手的行動了如指掌的情況下,FPS 游戲 的一個很重要的點:未知性,就盪然無存了。
沒有了未知性,也就沒有了樂趣與反轉的機會,一切都靠槍法。
毫無意義。
同理可以代入到PUBG的海島圖。
PUBG什麼時候出的?2017年3月27日,對吧。雖然是搶先上線體驗,但是那個已經等於公測了。
而PUBG的第二張地圖:沙漠圖 什麼時候出的?
18年10月。
一年半的時間,一年半都在玩海島圖,很多人都已經把海島圖爛熟於心了。
這就沒有意義了,大家都知道對方可能在哪裡了,未知性就盪然無存了。
而且PUBG海島圖還有一個很大的缺點:地形復雜程度偏低。
至少相較於沙漠和雨林來說,地形復雜程度是偏低的,尤其是高低差,很多時候都是在海拔差距不到20米的地形下戰斗,對於一個大地圖來說是很致命的。
「這局我們玩什麼地圖?」「別去海島和雪地就隨便你。」
要是說四張圖最新的雪地地圖,沒玩兩局眼睛都快看瞎了,視野特別差,就算是面對著的是電腦屏幕都感覺自己要得雪盲症,更不受玩家待見,要說現在玩家最多的,應該就是薩諾這張雨林地圖,還有沙漠這張大地圖,薩諾物資肥節奏快,沙漠地大資源也沒有調整過,打野也很肥。
講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧
原因是,老地圖太過大,,島圖視野不好,不是集中跳一個物資豐富的地方就是分散到周邊打野,經常打到縮到第三第四個圈才能見到人,沙漠地圖還算是人多的圖了,雖然也是太大導致經常要第三第四個圈才能見人。小圖是比較多人玩的,節奏快,收集物資快,基本第三圈左右就能決賽了
用是17年玩到現在的玩家,總 游戲 時長有3000小時了。我感覺每個圖都不錯,打排位模式根本就沒有說哪個地圖窮的,排位模式就64個人,資源也多,所以我感覺老圖新圖沒什麼區別。
在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。
❸ 大家覺得絕地求生的新老地圖哪個好,理由是什麼
畫面算是這兩年裡面虛幻4做的畫面中下等的3D大作之一了,文本有不少錯誤,特別是很難上手的人機交互界面,以及畫面的卡頓等問題處處可見。據說微軟有派人過去幫忙優化。起碼國服是騰訊幫忙,這不是給藍洞又節約了一筆龐大的優化開支,MMP
一個游戲都出了1.0了,那就不是測試版本了,既然如此優化還一如既往的爛。根本就是撈一票走人的態度。這樣的公司為何要給他好臉色。
正如 游戲創意總監布蘭登·格林所說:「中國玩家對《絕地求生》這款游戲充滿熱情,他們喜歡我們的游戲。他們也是為什麼游戲目前有如此龐大同時在線玩家數量的原因。是的,其中是有一些作弊玩家,但是大多數我們的中國玩家就是單純地喜歡玩我們的游戲。」
在之後的采訪中,布蘭登也談到了游戲剛剛上線的1.0版更新,其也承認,目前游戲的1.0版並不完善,1.0版意味著游戲的基本內容完成,在之後他們將重點對游戲進行優化修復。「所以這依然需要花一些時間,我們想在接下來的10到20年對游戲進行持續支持
我希望不是新聞錯誤,這個洋鬼子說10到20年,而不是1-2年,就算是1,2年是不是也太自信了,要知道能火爆一年不代表能火爆2年。想想去年火爆的OW 裡面外掛可沒有吃雞這么多,吃雞的外掛厲害程度堪比CF!!
❹ 絕地求生新地圖哪裡最肥
《絕地求生》新地圖——MIRAMAR登錄測試服開始了第一階段測試,不同於前一張地圖,新地圖更多的強調了玩家對於跳傘及攀岩技巧的運用,同時沙漠地形對於車輛越野性能也是一個新的考驗,生存戰術將迎來巨大變革。據悉,新地圖將於12月20日更新至正式伺服器。
但是也有不少玩家反映說:最近才開始玩測試服,都不知道哪個地方資源比較豐富,能不能討論一下啊,我都是單排打野,很難受。
那今天小編也給大家總結一下玩家們說的一些絕地求生新地圖的資源點,大家可以參考一下:
感覺賭城是最肥的,右下角的L城有點類似Y城,很大挺難搜。就那個拳擊場那兒,我習慣稱為賭城,pecado。
隊友搜城區,我在外圍打野,一個八倍,四個四倍。瞬間武裝全隊。打野從沒這么肥。
聖馬丁城右邊那個大豪宅,90%刷98k,三級裝也很常見,有一次我單排在那裡看到了4把98k,富的一批
拳擊場,毒梟別墅,這兩個地方超級肥。
別墅區挺肥的。
希望能夠幫到剛進測試服的玩家們。
轉自虎撲
❺ 絕地求生地圖詳解
絕地求生中有許多的地圖,每張地圖的資源分布點都有所不同,玩家需要根據飛機的航線,制定自己本局的戰略,然後選擇降落點進行游戲,下面深空高玩為大家帶來絕地求生地圖詳解,想要了解的玩家一起來看看吧。
新手須知
絕地求生地圖十分的大,地圖中分布著一些小鎮,河流,山坡。地形復雜,還有毒圈不斷的縮小,很多玩家一進游戲,會很迷茫不知道該干什麼,不知道地圖上這些是什麼,那麼你可以先看看深空高玩下面帶來的幾篇攻略,了解一下情況。
點擊查看:地圖大小 | 藍圈解釋 | 安全區
老地圖
資源分布
地圖中紅色標記的是最富的地點,其次是黃點,地圖上的車子形狀位置則是刷車點。刷車有概率,找車需謹慎。刷車點只是刷車概率較大,並非百分百刷車。
地圖分析
重要物資地點:Z城、上、下城區、集裝箱、S城、P城、R城、P港、N港、機場、核電站、L城。下面為大家帶來老地圖各城區的打法。玩家可以點擊下方的具體資源點名稱,查看對應城鎮的攻略。
Z城山頂廢墟、聖山、光明頂K城G港HOT!
R城
醫院水城學校HOT!L城G鎮P城HOT!防空洞HOT!監獄HOT!Y城M城核電站遺跡P港靶場N港HOT!機場(軍事基地)HOT!
以上是絕地求生老地圖的一些地點打法,想知道老地圖的武器分布情況嗎?想了解老地圖的各建築物的打法嗎?更多的絕地求生老地圖相關攻略,玩家可以點擊下方的鏈接進入查看。
點擊查看:絕地求生老地圖資源分布
沙漠地圖
重要物資地點:聖馬丁,井城,豪宅,軍事基地,Pecado,S城,南部礦山。下面為大家帶來沙漠地圖各城區的打法。玩家可以點擊下方的具體資源點名稱,查看對應城鎮的攻略搜薯。
軍事基地水廠井城L城聖馬丁豪宅PecadoP港軸承高地電站採石場無名島新山城海濱小鎮小E城監獄島A城黑斑羚鎮火車站坑田墓地
以上是絕地求生沙漠地圖的一些大資源點的打法,沙漠地圖還有獨有的建築,你知道各建築的打法技巧嗎?更多的絕地求生沙漠地圖相關攻略,玩家可以點擊下方的鏈接進入查看。
點擊查看:絕地求生沙漠地圖資源分布
海島地圖
重要物資地點:Cave (洞穴),Ruins (遺址),Paradise Resort (天堂度假村),Training Center (訓練中心),Quarry (採石場),Docks (碼頭),Roads (車道)。下面為大家帶來SANHOK各城區的打法。玩家可以點擊下方的具體資源點名稱,查看對應城鎮的攻略。
洞穴遺址天堂度假村訓練中心採石場碼頭車道
這次的SANHOK地圖是一個4*4的小地圖,所以和大地圖會有一定性能上的區別,比如游戲將會加入天氣系統,還有更多的區別可以查看下面深空高玩帶來的攻略。
點擊查看:絕地求生海島地圖特點
以上是絕地求生SANHOK地圖的一些大資源點的打法,SANHOK還有獨有的建築,你知道各建築的打法技巧嗎?更多的絕地求生SANHOK地圖相關攻略,玩家可以點擊下方的鏈接進入查看。
點擊成為SANHOK之王:絕地求生海島地圖攻略
高清地圖下載
絕地求生中地圖很大,玩家們在上面看到的是地圖的縮略圖,有很多細節位置看不到,下面深空高玩將老地圖和沙漠地圖的高清地圖進行了打包,有需要的玩家可以下載看看。
點擊下載:絕地求生高清地圖包
武器分布
絕地求生中武器是重要的物資資源,不同的槍用途不同,每個玩家喜歡的槍械也都不同。喜歡突擊的玩家需要沖鋒槍和步槍,喜歡遠距離作戰的玩家需要狙擊槍,那麼這些武器都在上面地方刷新呢?大家一起來看看吧。
槍械分布地點UMP9各大小城鎮都會刷,刷新幾率較大UZI滿大街都會出現的武器維克多不管窮富,都有這把槍出現的可能M16A4像聖馬丁,獅城等大城市十分常見的一把槍。一般的小謹好地方也有較高幾率刷。M249空投AUG空投GROZA(狗砸)空投世晌者AKM比較常見刷新在一些大城中,不過一些小鎮也會有SKS聖馬丁,井城,豪宅,軍事基地,Pecado,S城,南部礦山。去吧,尋找你的SKSMK14空投VSS刷新幾率較小,使用玩家不多98K麵包房高幾率刷出,很多大城中可以找到mini14全地圖刷新,但是野區一般不出現。M24空投SCAR幾個大城市裡拿到這把槍的概率會比較高M416富的地方,你可以找到它AWM空投
點擊查看:絕地求生武器大全
載具位置
除了載具之外,最重要的物資應該就是載具了,很多玩家不知道載具的刷新點在哪裡,多少次絕望的死在跑毒路上。以後你不用擔心找不到車了,下面深空高玩為大家帶來了新老地圖的載具刷新位置,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生載具位置
建築大全
絕地求生中建築都有專門的設計,不同的地圖建築物都不同,符合地圖相對應的風格。了解建築可以讓玩家更快的報點,知道建築的窮富可以讓玩家更快的搜集物資。下面深空高玩為大家帶來了絕地求生的建築大全,你要了解一下嗎?
點擊查看:絕地求生建築大全
熱門攻略
藍洞在地圖的設計上真的十分用心,地圖中有許多的小技巧等待玩家們發現,吃雞不是一件玄學的事情,依靠一些技巧和操作,是可以增加吃雞概率的。一些別人不知道的小技巧,讓吃雞之路更加順利,下面深空高玩為大家帶來一些地圖的小攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
跳傘熱力圖堵橋技巧毒圈預判沙漠打野沙漠逆光陰人地圖標記方法地圖怎麼選高吃雞率跳傘位置
❻ 絕地求生現有地圖當中,哪個地圖最受歡迎
絕地求生現有地圖當中,我最喜歡薩諾。吃雞經過一年多還是挺火的,新元素的道具層出不窮,其中最引人注目的當然是各種地圖。每一張地圖都有自己的特點和相對獨特的玩法。艾倫格,過去很長一段時間,老地圖是唯一的游戲地圖,它的大小是合適的,有茂密的森林、遼闊的平原、大城市,加在一起是一張非常平衡的地圖,沒有人能抗拒。在網路上玩了一兩年之後,喜愛它的玩家們都厭倦了。
薩諾,在榜單的首位,我不認為它是第一。但再想想,薩諾的資源是這四幅地圖中最豐富的,任何一個小庭院都能養活人。戰斗的節奏也非常快。伏地魔也對茂密的植被感到滿意。難怪這么多人喜歡它。
❼ 絕地求生的大地圖和小地圖,哪一個更好玩
絕地求生發布了沙漠地圖後,關於哪個更有趣,哪個設計更合理的爭論一直在進行。接下來,我們將從多個方面對島嶼地圖和沙漠地圖進行分析,看哪一個更好。大地圖小地圖是所謂的新地圖和舊地圖,個人感覺還是舊地圖更有趣,也就是小地圖。
對於高年級的LYB來說,老圖絕對是他們的最愛。在早期階段,無論是玩野性還是找車避路,都可以很好的發展,中間蹲在房子的圓圈裡,等著門到門的快遞,決賽也可以靠草皮躲起來,尋找一下必殺的機會。與舊地圖相比,沙漠地圖的風格很差。首先,沙漠資源的分布呈現出兩極分化的趨勢,如獅子城、聖馬丁、等地都很胖,而其他野生的地方又太窮,不能直視對方。因此,他們在初期著陸時會有激烈的戰斗,而在旅途中,墜落的人的速度會很快,而在途中則不會有碰撞。
❽ 絕地求生的大地圖和小地圖比,哪一個更適合新手
絕地求生還是小圖更適合新手。因為小圖節奏快,落地就基本上能有個裝備,而且圖非常小,很好跑圈,不至於像大圖一樣,如果圈運不好,落了個天譴圈,找不到載具的話基本就要涼涼。 首先我們從地形上著手哈,小圖呢,顧名思義,它面積比較小。所以它真的很小。不過這也有一個好處,就是航線無論怎麼安排,你基本上都能去到你想去的地方,因為之前也有這樣的經驗嘛:兩格內都能飛。所以首先一點就是,這個地圖對於航線造成的限制變小了,玩家們對於自己想要飛的地方選擇性就變大了,這個對於保護自己的有生力量也是一個好處,飛人少的地方打野也可以很富有。
最後我們再來說一個小圖受歡迎的點,就是小圖的物資資源特別的多。資源非常的豐富,玩家們就不會因為沒有一把好槍或者沒有葯,而打的非常難受了。所以小圖現在打起來還是非常好玩,也很受廣大pubg玩家喜愛的。
❾ 《絕地求生》中為什麼玩家們不喜歡玩老圖
在PUBG中老圖只有沙漠地圖有部分玩家在匹配,如今海島地圖基本匹配不到。新上戲的雪地地圖玩得眼都花了,極光模式視野又太差,所以也不招玩家們待見。目前最受歡迎的地圖就是雨林小地圖以及沙漠大地圖。因為沙漠地圖資源未調整過,並且還加入了大量的野區供玩家們收集物資,所以整體還是令玩家們滿意。
上線不久的雪地地圖玩家們嘗個鮮就放棄,別說發布更早的海島地圖了,那麼是什麼原因導致玩家們不喜歡玩老地圖了?在大部分玩家的反饋中,老地圖太窮是主要原因。以海島地圖為例,8 8的大地圖,資源卻極其貧匱,並且資源的分布不均也導致了很多玩家落地後都找不到武器。落地搜索了一兩個房區養活一個人都難,修改過資源刷新率的海島地圖遭人嫌棄是有理由的。
那麼曾經的海島老圖有多麼富呢?PUBG17年剛出的時候,學校資源頂半個機場,4排進機場出來必定2個人是3級套,人手98K或者SKS,G港出來必定消音98K 滿配M4,隨便一個房區基本都有步槍。而如今在機場U型樓出來頂多一把M16,想搜集齊二級套基本不可能。近期藍洞也爆出了重新調整海島地圖的計劃,希望調整後的海島地圖能重新回歸玩家們的視線。
其次大地圖戰斗節奏慢,這也是不喜歡老圖的原因之一。如果要做「打野小王子」的話,打進決賽圈一局 游戲 要三四十分鍾;如果離航線太遠的話,那麼 游戲 的過程基本是全程在跑毒,很難感受到剛槍的感覺。可能你收集齊物資之後,在跑毒的過程中就被LYB幹掉,一槍未發,毫無 游戲 體驗感。而 游戲 中很大部分玩家是上班黨和 娛樂 玩家,他們更喜歡在小圖中享受剛槍的刺激感,落地成盒後也就是馬上重新開始一局。
不過還是有很多玩家喜歡玩老圖的,經典永遠是經典。而且PUBG的本質也是生存 游戲 ,不是剛槍 游戲 ,正是這種慢節奏才給我們更多的樂趣。比如在沙漠地圖中資源不錯、節奏不算太快、野區地形復雜,隨便一個溝溝坎坎就能當掩體,並且在大地圖中還可以和小隊使用迂迴作戰,利用戰術擊殺對手玩起來更有意思。
《絕地求生》自2017年上線至今已經出了四張地圖了分別是: 機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪、雨林圖-薩諾、雪地圖-維寒迪 ,但是玩家們對新地圖都比較偏愛,玩經典老地圖的人陸續變少了! 原因可以歸納為:地圖更新時間、物品資源、隊員等待時間!
地圖更新時間
絕地求生出新圖的時間間隔是很久的。 有時候一張老圖玩久了,會出現 游戲 疲勞。在每出一張新圖之前都會有宣傳,讓玩家們充滿了期待,所以在新圖剛出來的時候,大多數的玩家會選擇玩新圖!
物品資源
玩家們都知道,現在的機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪,這兩張大圖的物品刷新率太低了! 這么大的兩張地圖,有時候搜尋物資就需要搜兩個城以上!而雨林圖-薩諾和雪地圖-維寒迪的刷新率可以,讓玩家們不至於花太多的時間放在搜尋物資上!
隊員等待時間
機場圖-艾倫格、沙漠圖-米拉瑪這兩張圖面積很大,也代表了作戰時間的增長。 如果在前期的 游戲 對戰當中有隊友被擊倒甚至擊殺,意味著剩下的很長時間那個隊友都只能看著其他人玩。而小圖更好找到敵人,也意味著可以更快開始下一局 游戲 !
講實話 現在基本很少有新人玩家 而且老圖太窮了 不像薩諾 野區都有人 基本每個房子都會刷槍 我最喜歡海島圖 但是實在是太窮了 身邊的朋友也老是要打薩諾 大概就這樣的情況吧
現在喜歡玩雪地圖了,感覺比較富,老圖太窮了。