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絕地求生震爆彈時間多少

發布時間: 2023-06-12 23:59:58

① 絕地求生激烈戰場

絕地求生刺激戰場作為絕地求生的正版手游,武器槍械肯定也是完美繼承和還原的,大家應該對武器的選擇,還有使用技巧有疑惑,快隨小編看看絕地求生刺激戰場武器大全吧。

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第一個真正意義上的狙擊鏡,但卻不太常見而且看臉!一般來說,都是狙擊槍上裝備,步槍也可以用,不過總體來說更適合狙。開鏡後,頭很大八倍紅點很小,不用想瞄頭打就對了。如果頭只比紅點大一圈到兩圈,向上微調也就是紅點差不多在頭上一點或者在頭盔邊緣。如果八倍鏡開鏡後紅點能把敵人身體都擋住,那就趕緊跑毒吧,別浪費子彈了。有瞄人的時間,你都進下一個安全區了!8倍鏡實乃百米開外直接爆頭的必備神器,配上吉利服,伏地魔還有幻影坦克什麼的,完全不用怕,此刻你就是刺激戰場的王者!擁有8倍鏡的你再看不見伏地魔,那小編可就得給你佩一副老花鏡了。

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以上就是絕地求生刺激戰場武器大全的所有介紹了,小編認為兩把槍一把狙擊槍,一把步槍。還有手槍帶不帶無所謂的。所以手槍配件基本上也可以無視了。了解更多絕地求生刺激戰場攻略請關注87G絕地求生刺激戰場!

② 手雷怎麼扔技巧 吃雞手雷怎麼拉環用技巧

按住左鍵再按下R鍵打開保險,時間差不多了提前一秒按右鍵,你會發現角色的右手從投擲變成了如同拋開保齡球一般的准備姿勢,再松開滑鼠左鍵,就這樣出去啦

③ 絕地求生全軍出擊投擲武器怎麼用 投擲物使用攻略

絕地求生全軍出擊投擲武器見的最多的應該就是手雷了吧,遇到什麼難纏的敵人,一顆手雷過去教他做人,當然還有其他三種,來看看這些投擲物怎麼用吧。

破片手榴彈

破片手榴彈,具有一定范圍的殺傷力,並且它在地圖中的各個位置都廣泛分布著,最重要的是,破片手榴彈的實用性非常強。

決賽圈族畢縮減到城鎮之中並不是什麼稀有的事情,但是明知道敵人就在那個房子中,玩家卻不能盲目沖進去,這時候破片手榴彈的作用就顯示出來了。玩家可以向屋中投擲多可破片手榴彈,逼迫敵人逃出屋子或者暴露目標,然後自己掌握出擊主動權。

在荒野中,玩家若是感覺附近存在敵人,可以先扔幾顆破片手榴彈,因為破片破片手榴彈爆炸後將會引起周圍人的注意並採取行動,這樣玩家就可以觀察敵人的具體位置了。

一旦使用破片手榴彈後不要切換槍支,因為破片手榴彈一旦使用將無法收回,玩家切換槍支的話,破片手榴彈將會原地下爆炸。

煙霧彈

煙霧彈,顧名思義,煙霧彈主要彌散出一些煙霧迷惑敵鄭渣人的視野。煙霧彈通常是一些大神玩家的必備物資。一旦玩家在荒野中被敵人發現,一刻煙霧彈就可以讓你成功逃脫。玩家進入決賽圈後,也可以用煙霧彈封鎖自己的背後的視野,這樣避免了自己腹背受敵,增大了存活幾率。煙霧彈也可以說是狙擊手的最大剋星,一旦發現狙擊手,在自己的腳下釋放一顆煙霧彈,便可以成功逃脫。

腳下施放煙霧彈方法很簡單,就是使用煙霧彈後,直接切換槍支,煙霧彈便原地釋放。

震爆彈

震爆彈可以讓敵人的視野致盲10秒,就在這10秒鍾,玩家可以做很多事情。震爆彈通常是突擊手的必備武器,一旦發現敵人,扔一刻震爆彈過去,隨後快速上前擊殺敵人。大多數敵人被震爆彈擊中後只會亂射擊或者站在原地不動。

使用震爆彈時要格外注意,一旦操作失誤,玩家的視野也會被致盲。

燃燒瓶

燃燒瓶是草地決賽圈的神器,一旦發現決賽圈有向草地縮減的趨勢,玩家一定要拾取燃燒瓶。

草地決賽圈大部分玩家都處於卧倒狀態,都在隱藏自己,為了掌握游戲節奏,向遠處扔出燃燒瓶,就可以發現很多敵人。因為燃燒品兆叢芹的威力巨大,使用時一定要扔遠,否則玩家也會受到牽連。

絕地求生:全軍出擊中投擲武器的使用十分簡單,一旦使用了投擲武器,游戲界面將會顯示投擲武器的爆炸進程,玩家可以根據自己的用意隨時扔出投擲武器。

其實這些冷門的投擲武器,在游戲中有著極大的用處,靈活的實用每個投擲武器,不僅會讓你有意外的收獲,還會讓你體會到游戲的娛樂性哦!

④ 絕地求生刺激戰場5月31日更新了什麼

絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》將於5月31日凌晨00:30-08:00進行停機維護,更新《天降奇兵》版本。本次更新為非強制更新,特種兵們可以選擇適當的網路環境更新版本,請留意:新老版本之間好友無法互相邀請游戲,所以為了保證您的體驗,請及時更新。由於耐並受蘋果商店上架延時影響,iOS版本在蘋果商店更新時間可能會有延遲,給您造成的不便敬請諒解。
【版本更新獎勵】
5月31日-6月9日活動期間更新游戲到《天降奇兵》版本即可獲得:
A款白色尖兵T恤(永久)、3888金幣、雙倍金幣卡(3天);
主要更新內容:
【新模式、新玩法】
1、新增娛樂模式「戰爭模式」,限時開啟,10級可進入;此模式開局可隨機獲得一種武器,被擊敗後可重新跳傘加入戰斗,以隊伍積分為勝利條件;
2、「戰爭模式」開啟時間:周一至周五18點~次日1點;周六、周日12點~次日1點跡畝虛;(時間變動以游戲內為准)
【新增系統】
3. 新增「表情動作系統」,更新後玩家將獲得表情動作;在大廳和戰斗內,角色可以使用各種表情動作;
4、新增「絕地戰區」系統,該系統基於玩家的地理位置進行區域排名,玩家可以在此系統查看自己的地域排行榜稱號;
5、新增「好友觀戰」,玩家可以選擇觀戰正在戰斗中的好友對局;
6、新增使用自由鏡頭時,角色會跟隨鏡頭朝向而轉動頭部朝向;
【更新槍械】
7、新增SLR精確射手步槍,該槍使用7.62子彈;
8、新增輕型握把、半截式握把、拇指握把;
9、新增3倍鏡,6倍鏡;6倍鏡可在3倍~6倍之間進行縮放;
10、【自動步槍】現在改稱【突擊步槍】;【連發狙】現在改稱【精確射手步槍】;
11、支持在射手步槍上裝配步槍槍口、彈匣配件;
12、支持在短管霰彈槍裝配霰彈槍收束器;
13、8倍鏡將不能在突擊步槍、S12K、M249上裝備
【其他優化】
14、「破片手榴彈」新增了命中效果和動畫;「破片手榴彈」現在可以將載具炸開;
15、重量調整
a)破片手榴彈:從12調整為18
b)燃燒瓶: 從18調整為16
c)煙霧彈: 從16調整為14
d)震爆彈: 從14調整為12
16、葯品調整
a)腎上腺素現在以極低的概率在地圖中刷新
b)腎上腺素的使用時間從8秒調整為6秒
17、槍械平衡性調整:
a)略微提高了沖鋒槍、手槍、狙擊槍、精確射手步槍(除SKS)的傷害
b)略微提高了沖鋒槍、霰彈槍對四肢、手部、腳部的傷害系數
c)略微加快了沖鋒槍的換彈速度,減慢了突擊姿燃步槍的換彈速度
18、優化了好友列表邏輯,修復了當平台好友過多導致的數據異常問題;
19、分解系統增加批量分解功能;
20、娛樂模式中,小地圖打開後會自動放大到安全區;
21、歷史戰績中增加舉報按鈕;
22、優化觀戰表現,在觀戰中增加當前武器以及人物狀態信息的顯示;
23、空油量時提示一鍵加油;
24、操作自定義支持配置:自動疾跑按鈕和拾取列表位置;同時自定義按鈕可以放得更大;

⑤ 吃雞手雷為什麼炸手裡

因為吃雞手雷拉掉保險栓後7秒會自動爆炸,而若沒拋出就會炸手裡。

扔手雷時需要先手動拉開投擲物保險,默認是R鍵。按住R鍵之後手雷將會在7秒鍾之後爆炸,7S內不扔出去,就在手裡炸。

吃雞手雷手法

1、高拋雷

正常按G(手雷快捷鍵)左鍵瞄準方向拋出。

2、低拋雷

按G左鍵拉環後點擊右鍵,手雷就會低拋出去了。

3 、回收雷

顧名思義,就是手雷拉環之後還能收回去,手雷拉環之後,打開背包,右鍵一下手雷,或者左鍵拖回去。

4、 秒爆雷

手雷爆炸的時間就是7s,我們拉環之後心中默數5s扔出去就可以扔出後秒爆,減少敵人的反應時間,達到出其不意的效果。

(5)絕地求生震爆彈時間多少擴展閱讀

絕地求生投擲武器

破片手榴彈:

泛用性最強、攻擊性最強、使用頻率最高的投擲武器,其效果是造成一定范圍內的巨大傷害,同時具備沖擊效果。破片手榴彈會在扔出後7秒鍾爆炸,距離爆炸點越近的玩家受到的傷害越大,可直接淘汰/擊倒對手;同時,手榴彈還有擊退效果,經常會將躲在掩體後的敵人炸到掩體之外。

煙霧彈:

煙霧彈被投出後,會在落點范圍內產生一片煙霧,為自己和隊友提供掩護。比如當我方隊員倒地時,可以在其附近扔煙霧作掩護,然後快速營救隊友;

或者在處於不利地形,想要轉移時,可以預先在行動路線上布置煙霧,掩護自己的行動。值得一提的是,如果我們在危險區域內,被敵人瞄準,可以將煙霧扔在敵人附近干擾其視野,趁機行動。

震爆彈:

震爆彈是一個偏向進攻型的投擲武器,會在扔出後的5秒爆炸,它有兩個效果:致盲和致聾,在震爆彈影響范圍內的敵人,會短時間失去視覺和聽覺,在攻樓戰中十分有效.

燃燒彈:

燃燒彈是一個進攻型投擲武器,它的效果是在一定范圍內的地面上產生火焰效果,火焰會持續燃燒,同時會點燃所有接觸到火焰的玩家。燃燒彈雖然瞬時傷害不高,但持續傷害相當可怕,任何人都無法在火焰中躲藏。同時,燃燒彈落地就直接生效,且可以直接砸開門。

絕地求生怎麼切換手雷 絕地求生如何扔各種手雷

1、碎片手榴彈:5S;

2、震爆彈:2S;

3、燃燒彈:落地瞬間;

4、煙霧彈:5S;

6、高拋:滑鼠左鍵按住不動,找到想要扔的拋物線,然後按下SHIFT向前助跑,然後再扔出去。

7、滾地雷:然後點擊一下滑鼠右鍵,雷就會滾出去。

8、炸臉:適用於震爆彈、碎片手榴彈,拿出手雷,按R拉開保險,讀秒後扔出去。

⑦ 絕地求生年5月11日更新內容一覽


絕地求生2022年5月11日更新內容一覽,絕地求生游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道明天的更新內容是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
絕地求生2022年5月11日更新內容一覽
各位玩家大家好,我們將在北京時間5月11日8點30分開始正式服的停機維護。
-維護開始時間:北京時間5月11日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
-維護內容:
1.優化伺服器
2.更新【PC】第17賽季第2輪更新公告中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大家諒解。
戰術裝備
觀測鏡
在上次更新公告中,我們曾簡單地暗示過我們會對觀測鏡進行一系列大大小小的改動。就目前看來,能夠自動掃描和索敵功能的觀測鏡依然擁有十分強大的性能。這些功能不僅無法給玩家們帶來正向的游戲體驗,反而會讓大家在游戲中感受到一些壓力。因此,我們決定在本期更新對觀測鏡進行下列改動。
觀測鏡的索敵距離從1000米變更為了600米。
今後進入開鏡模式時,觀測鏡將不會自動給敵人添加被動標記(白色標記)。
但玩家無法在一次掃描過程中開始另一次新的掃描。
掃描結束後才進入觀測鏡視野內的敵人頭上將不會生成被動標記。
躲在煙霧內的敵人頭上也會生成被動標記。
玩家需要長按射擊鍵來開始掃描敵人。
開始掃描敵人時,畫面中會出現掃描進度條。掃描進度條需要約1秒鍾的時間中敏才能充滿。
在掃描敵人的過程中解除開鏡模式將會中斷掃描。掃描一旦被中斷,玩家正銀就需要從頭開始重新掃描。
掃描完畢後,觀測鏡視野內被檢測到的所有敵人頭上都會生成被動標記。
在開鏡模式下,掃描功能的使用次數沒有限制。
當新一輪掃描結束後,新的被動標記會把之前的被動標記覆蓋掉。
被動標記沒有持續時間的限制。就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧、植被等軟性掩體的後面,被動標記也不會消失;但如果敵人躲到了樹木和建築物等固態掩體後面、脫離了觀測鏡的視野范圍,或者玩家停止使用觀測鏡的話,生成的被動標記就會消失。
今後要生成主動標記(紅色標記)的話,玩家需要用觀測鏡視野中央的方形區域對准帶有被動標記的敵人並按下一次射擊鍵。
3秒過後,觀測鏡視野內敵人身上的主動標記將會重新變回被動標記。如果敵人脫離了觀測鏡的視野范圍的話,標記將會完全消失。
在被動標記已經變為主動標記的狀態下,玩家按下射擊鍵時將會延長現有主動標記的持續時間。
當敵人躲到掩體後面時,主動標記將會立刻消失。
當玩家被敵人用觀測鏡施加了主動標記時,玩家的畫面中將會出現「您正在被追蹤」的警告消息。
主動標記將會跟隨敵人3秒。
就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧中,玩家也依然可以將其身上的被舉培宴動標記轉換為主動標記。
武器平衡性
5.56毫米口徑精確射手步槍
從指標數據上來看,目前5.56毫米口徑精確射手步槍的使用率和表現要低於我們預期的水準。為了讓5.56毫米口徑的精確射手步槍能夠更好地活躍在戰場上,我們對其平衡性進行了調整。特別是Mk12,我們將通過本次改動把它重新定位成一把高端精確射手步槍。
Mk12
對後坐力恢復的相關數值進行了上調
對後坐力速度進行了平衡性調整
在剛引入Mk12時,我們將它定位成了一把擁有不俗傷害量的精確射手步槍,但許多反饋意見表明這這把武器有些太難駕馭了。為此,我們決定對Mk12的後坐力進行大幅平衡性調整,將它的定位改成與Mini14類似的穩定型槍械。
Mini14
傷害量從47變更為了48
擁有穩定使用率的Mini14是一把個性足夠鮮明的槍械。此次我們打算錦上添花,將它的傷害小幅上調。
迫擊炮
作為泰戈地圖的專屬武器,這段時間以來我們一直在持續傾聽玩家們關於迫擊炮的反饋意見。但與我們的期待不符的是,迫擊炮並沒有獲得太多的人氣。為了激發出迫擊炮作為戰略武器的潛力,我們對其進行了下列改動。
今後除了由於角度問題無法部署和在水面(包括小水坑)上無法部署外,玩家們將可以在所有地形上部署迫擊炮。
柏油路、水泥地、鋼鐵、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比賽:今後迫擊炮將會在艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由於地圖特性的緣故,褐灣地圖中將不會出現迫擊炮。
今後迫擊炮不僅可以裝在主武器欄中,還可以存放到物品欄里(重量為50)。
今後玩家可以將部署後的迫擊炮重新回收並放入物品欄中。(之前一旦部署就無法再回收)
在手持主武器的狀態下拾取迫擊炮時,當前手持的主武器會被替換成迫擊炮。
在兩個主武器欄中都裝有武器的狀態下空手拾取迫擊炮時,迫擊炮會直接進入物品欄中。
在物品欄界面中用迫擊炮替換主武器欄中的武器時,被替換的主武器將會掉落在地上。
在未持有主武器的狀態下拾取迫擊炮時,迫擊炮會被裝備到1號主武器欄中。
迫擊炮彈的重量從原本的30下調到了20。
迫擊炮彈的刷新數量從一堆1_3個增加到了一堆3_5個。
地圖輪換
目前我們正在准備一個更加靈活的地圖運營系統,但該計劃還處於早期階段,因此我們暫時無法通過另外的公告向大家說明我們的計劃。但我們仍會像之前一樣通過更新公告將地圖的輪換情況告知大家。
普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、褐灣→維寒迪
在本次更新中,普通比賽將會告別褐灣並迎回維寒迪。
競技比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈
場景
B.Duck聯名活動
薩諾中央小島的江邊出現了乘著波濤漂流而來的巨型橡皮鴨!有空的話別忘了去看看喔!
B.Duck只是地圖裝飾,就算攻擊這只鴨子也不會有任何事發生。
天氣
之前米拉瑪地圖的黃色色調多少會顯得有些耀眼。為了對該情況進行優化,我們對米拉瑪的天氣和地形貼圖的色調進行了修改。
為了使演出效果更具現實感,我們對帕拉莫、褐灣和卡拉金中部分天氣的色調也進行了調整。
訓練場
新區域:1對1競技場
想比一比?走,去1對1競技場里過兩招!
1對1競技場現已竣工,今後玩家們可以在這個賭上雙方自尊心的1對1環境中磨煉自己的各種技巧和戰略。在1對1競技場中,玩家既可以在多回合的1對1比賽中與其他真人玩家進行較量,也能以觀戰者的身份來旁觀其他生存者之間的角逐。
1對1競技場使用方法
再次與售票處前方的看板互動可以取消1對1匹配。
1對1匹配完成後,玩家將在5秒的等待時間結束後進入競技場。
玩家可以與競技場外圍的售票處前方的看板進行互動來進行1對1比賽或觀戰。
競技場的各處擺放著多個看板,玩家可以與其互動來申請1對1比賽或觀戰。
申請1對1比賽:玩家將被加入1對1匹配池中。
觀戰:觀戰者將在5秒的等待時間結束後移動至觀戰區域。
1對1比賽基礎規則
在等待1對1匹配期間,玩家將無法使用瞄準/聽力練習場和室內射擊練習場,也無法進行跳傘練習。如果玩家嘗試進入這些練習場的話,畫面中將會出現是否取消1對1匹配的提示消息。
成功匹配到競技比賽時,玩家將會強制離開1對1比賽。
在等待競技比賽匹配期間,玩家可以進行1對1比賽。
玩家要與敵方玩家進行最多3個回合的戰斗來決出最終勝者。
率先贏下兩個回合的玩家將會獲得最終的勝利。
每個回合限時60秒。
如果在60秒的規定時間內有1名玩家遭到淘汰的話,該回合即宣告結束。
如果60秒的規定時間內兩名玩家同時遭到淘汰或都未遭到淘汰的話,該回合將以平局收場。
在戰斗區域內刷新時,玩家會進入3秒的無敵狀態且無法移動。
玩家的血量將被設置為200。
兩名玩家將分別在戰斗區域兩側的最遠端刷新,並且每個回合都會交換陣地。
如果有玩家在1對1比賽中逃跑的話,系統將會按以下方式處理結果。
對手在第1回合中逃跑_玩家獲勝
玩家輸掉第1回合後,對手在第2回合中逃跑_平局
玩家贏下第1回合後,對手在第2回合中逃跑_玩家獲勝
觀戰者
就算沒有1對1比賽正在進行,玩家也依然可以自由進入競技場內。
正在等待1對1比賽的玩家也能以觀戰者的身份進入競技場內。
觀戰畫面中會顯示出當前回合的實時情況。
進入競技場觀戰的玩家將會被解除武裝。
但與此同時,玩家會獲得投擲物「蘋果」。
觀戰區域中可以使用表情。
玩家無法從觀戰區域進入戰斗區域。
玩家隨時可以與觀戰區域各處擺放著的看板進行互動來申請1對1比賽。
1對1比賽結束後,屏幕中會出現帶有最終比賽結果和每回合結果的結算畫面。
1對1比賽結束後,在下一場比賽開始前為止玩家可以留在觀戰區域中進行等待。
觀戰者隨時可以按下B鍵離開競技場。其他信息
觀戰者可以聽到正在進行1對1比賽的玩家的聲音。
觀戰者無法聽到其他觀戰者的聲音。
競技場的每場1對1比賽最多可以容納20名玩家。
音量降低器功能在競技場中不會生效。
正在進行1對1比賽的玩家無法聽到觀戰者的聲音。
新功能:大地圖傳送
隨著各種新功能和新區域的引入,訓練場的地圖已經在逐漸擴大了。為了節約玩家們移動時所需的時間、提高訓練的便捷性,我們在本次更新中為訓練場添加了傳送功能。
今後玩家可以通過大地圖在訓練場中進行傳送了。
地圖中會通過圖標顯示出可以傳送的區域。玩家只需點擊對應圖標就能立刻傳送到自己想去的地方!
大地圖左側還會顯示出可傳送區域的列表,玩家可以通過點擊區域縮略圖來進行傳送。
瞄準/聽力練習場計分系統
我們為練習場的計分系統引入了新的追加分數機制,今後當玩家在瞄準/聽力練習場中成功做出難度較高的操作時就會獲得追加分數。
-瞄準練習場追加分數
今後使用瞄準練習場時,畫面右上角將會顯示出當前分數。
-聽力訓練場追加分數
自定義比賽
今後玩家可以在自定義比賽創建訓練場地圖,並與好友們一同進行游戲。
支持模式:單排
最少人數:2
最大人數:32
教程
為了讓剛接觸PUBG的新玩家、與PUBG久別重逢的回歸玩家和所有老玩家們都能夠持續登錄游戲、享受游戲樂趣,我們對部分教程任務進行了修改。
任務
該任務已更名為「好友請求」。
今後玩家只需給1名玩家發送好友請求即可完成該任務。(之前需要給3名玩家發送好友請求)
該任務已更名為「裝備皮膚」。
今後玩家只需裝備一款皮膚(准備就緒夾克)即可完成該任務。(之前需要裝備一整套皮膚套裝)
裝備皮膚套裝
添加好友
對象
所有PUBG玩家
任務時限
這些任務隨時都可以進行。
這些任務將會自動開始,玩家無需領取任務即可直接進行。
當玩家領取所有獎勵後,任務列表將會消失。
生存通行證:銀河小隊
新款生存通行證:銀河小隊現已上架!一起前往廣袤的宇宙王國探險吧!詳情敬請查看之後發布的5月商店介紹公告。
投擲武器起爆計時器
如果使用時機得當的話,小巧的投擲武器將會變成一種可以瞬間逆轉比賽的重要道具。但就算是經驗豐富、手法嫻熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆時間點擲出投擲武器也絕非易事。如果是在戰斗爆發的瞬間的話,想把握好投擲時機就更是難上加難了。
為了優化這種對許多玩家而言都非常消極的使用體驗,我們決定為投擲武器添加起爆UI,通過可視化的起爆計時器來幫助玩家們更好地抓准投擲時機。
該功能是為了幫助那些對使用投擲武器還不太熟練的玩家,讓大家在普通比賽中能更好地提升熟練度,為以後征戰沒有提示UI的競技比賽做好准備。我們知道目前社區論壇中有玩家對此懷有擔憂,因此在該功能上線後我們將會持續對它的情況進行監控。
手榴彈和震爆彈上新增了起爆計時器UI。
今後當玩家把投擲武器的引信拔下時,投擲落點UI的右邊將會立刻出現起爆倒計時器UI。
當投擲武器被擲出後,該UI將會立刻消失。
各種投擲武器的起爆時間如下。
手榴彈:5秒
震爆彈:2.5秒
該功能不會應用到競技比賽和電競模式中。
推薦道具
對新玩家和回歸玩家們而言,要一眼分辨出哪種子彈與自己當前持有的槍械相匹配可不是一件容易的事,而要熟記各種防具的等級關系也需要花費一定的時間。為了解決玩家們在這個過程中承受的壓力,幫助大家更高效地拾取道具,我們在本次更新中為大家帶來了全新的推薦道具高光效果。
今後系統會根據玩家當前持有的道具,為適合玩家的彈葯和裝備(防彈衣、頭盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:當玩家裝備防彈衣(2級)時,防彈衣(3級)將會獲得高光效果。
電波干擾背包將被視為背包(1級)。
只有與玩家當前手持的武器相匹配的彈葯才會獲得高光效果。
與玩家當前裝備的主武器或副武器相匹配的彈葯將會獲得高光效果。
比玩家當前穿著的裝備等級更高的裝備也會獲得高光效果。
該功能將默認開啟,玩家可以在「游戲玩法」設置中將該功能關閉。
玩家可以在「游戲玩法」設置中對「推薦裝備高光效果」選項進行開啟或關閉。
只有玩家角色周圍30米內的道具才會獲得高光效果。
其他玩家丟棄的道具也會獲得高光效果。
戰利品盒子內的道具不會獲得高光效果。
該功能會應用到所有模式中。
駕駛狀態下使用道具
在小隊中專職擔任駕駛員的朋友們,我們為你們帶來了一則好消息!今後玩家可以在駕駛載具的過程中自由使用綳帶和能量類道具咯!從今天起,駕駛載具期間無法使用道具的限制將會成為歷史,以前在長途跑毒的過程中需要與其他人交替進行駕駛的困擾也將不復存在。把握好您的方向盤一路向北,離開有敵人的季節吧!(該功能在單排模式中也適用喔!)
今後玩家可以在駕駛過程中使用綳帶、能量飲料、止痛葯和腎上腺素注射器了。
但駕駛狀態下無法急救包和醫療箱。
在下列情況下,道具的使用將會被取消。
當載具從後退改為前進或從前進改為後退時,道具的使用也會被打斷。
滿足原本的綳帶、能量類道具使用中斷條件時
玩家做出前進(包括加速狀態)、自動行駛、關閉引擎、後退之外的其他載具駕駛操作時
UI/UX
之前游戲內關於團隊表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我們對使用團隊表情時的提示消息進行了以下更新,以確保玩家能獲得更加詳細的信息。
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_主大廳聊天窗:「如果要加入XXX的話,請按下動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_游戲內無線電訊息:「如果要加入XXX的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_游戲內提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_主大廳提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
目前比賽中發生網路延遲現象時,畫面內並不會提供離開比賽的選項,也沒有明確的錯誤提示,這種情況多少會給玩家們帶來不便。為此我們對提示界面進行了優化,今後當游戲中出現連續10秒以上連接延遲的現象時,畫面中將會出現另外的錯誤提示,玩家也可以在錯誤提示畫面中選擇重新連接或者離開比賽。
離開比賽後玩家將會返回主大廳。
該改動將會應用到所有游戲模式中。
性能
對游戲內顯示角色時使用的邏輯里的冗餘部分進行了修改,優化了內存的使用量。
BUG修復
游戲性
修復了在被擊倒狀態下可以通過建築物牆壁看到牆壁外視野的現象。
修復了在水中從越野摩托車下車後乘上摩托艇時角色模型會顯示不正常的問題。
修復了玩家使用表情後奔跑時,在其他玩家的畫面顯示為行走狀態的現象。
修復了記錄助攻的標准隨著敵方玩家是否乘坐載具從而發生變化的現象。
修復了玩家在維持側身以及瞄準狀態下斷開連接後重新進入游戲時,玩家自己畫面顯示的角色姿勢與其他玩家畫面顯示的姿勢不同的現象。
修復了裝備包含鞋子的復數槽服飾後移動時,會輸出裸腳移動音效的現象。
修復了使用ACE32切換射擊模式時不會輸出音效的現象。
修復了在100米以內ACE32的槍聲比其他突擊步槍聲音大的現象。
修復了使用煙霧彈時顯示地形以及角色輪廓的現象。
修復了使用特定表情時可以無限潛水的現象。
修復了翻越特定地形後無法進入瞄準/聽力練習場的現象。
修復了在steam以及discord不會更新單排/雙排狀態的現象。
修復了將瞄準與開鏡分別配置為其他按鍵時,可以在第三人稱視角使用觀測鏡的現象。
修復了在匹配競技比賽當中進入訓練場後,重新進入競技比賽時玩家畫面顯示黑屏的現象。
修復了進入新手教學時無法跳過視頻的現象。
場景
泰戈地圖的碰撞體、貼圖、穩定性等BUG得到了整體修復。
修復了在卡拉金不會輸出第一個黑圈警告音效的現象。
UX/UI
修復了在大廳新聞頁面橫幅的箭頭顯示為白色的現象。
修復了將滑鼠放在通知上邊時日期會消失的現象。
修復了觀戰對象乘坐駕駛座時不會顯示血量值UI的現象。
修復了設置為俄語後匹配競技比賽時顯示的訓練場相關語句會重疊的現象。
修復了商店G-COIN欄目的字元不是大寫的問題。
修復了購買預設後移動至商店時不會顯示上端菜單的現象。
修復了在畫面比例為16:10的狀態下使用訓練助手時道具文字會切斷的現象。
道具與皮膚
※穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色裝備准備就緒手套與准備就緒夾克時左邊手套會顯示不自然的現象。
修復了與遠古木乃伊面具一起裝備部分發型時,發型顯示不自然的現象。

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