絕地求生slr齒輪分解多少圖
㈠ 絕地求生SLR
這個得專業人員才可獲得
㈡ 變速箱齒輪我拆過,圖中上方的齒輪能一個個分解出來而且還有軸承,圖中一檔齒輪是怎麼實現的是不是檔位
手動變速器是一種變速裝置,用來改變發動機傳到驅動輪上的轉速和轉矩,在原地起步、爬坡、轉彎、加速等各種工況下,使汽車獲得不同的牽引力和速度,同時使發動機工作在較為有利的工況范圍內。
工作原理
基本變速原理
手動變速器的原理其實不難,下面首先解釋單對齒輪減速增矩的原理,然後用2檔變速箱的簡單模型來說明變速器的換擋原理,最後看一個五檔變速器的例子。
下圖所示的是一對相互嚙合的齒輪,I是主動軸(動力輸入軸),Ⅱ是從動軸(動力輸出軸)。不妨設主動軸齒輪的齒數是Z1,轉速為n1,轉矩為T1,從動軸齒輪的齒數是Z2,轉速為n2,轉矩為T2。
由於齒輪連接是剛性連接,主從動輪上的嚙合點處的線速度是相同的,即有:n1×Z1=n2×Z2,可得n1/n2=Z2/Z1,該比值記為i,其名稱是傳動比。如果不記傳動過程中的摩擦等功率損失,則從動齒輪獲得的功率等於主動齒輪的功率,即有:n1×T1=n2×T2,可得n1/n2=T2/T1綜合這幾個式子,可得如下表達式。
i=n1/n2=Z2/Z1=T2/T1
從這個式子可以看出:如果主動輪的齒數比從動輪少,即Z1 <Z2,也就是i >1,則n1> n2,可見從動軸的轉速 n2下降了,再看轉矩關系,可以得到T2 > T1,可見從動軸的轉矩T2 增大了,這就是減速增矩作用;
反之,如果主動輪的齒數比從動輪多,那麼從動軸的轉速就會增加,而轉矩會減小。
在手動變速器中,每一對嚙合齒輪基本上都是減速增矩作用(超速檔除外)。
理解了單對齒輪的減速原理之後,就可以看一下變速器的變速原理了。為了更好的理解變速箱的工作原理,下面讓我們先來看一個2檔變速箱的簡單模型(如下圖所示),看看各部分之間是如何配合的:
輸入軸(綠色)通過離合器與發動機相連,軸和上面的齒輪是一個部件,稱之為齒輪軸;軸和齒輪(紅色)叫做中間軸。它們一起旋轉。軸(綠色)旋轉通過嚙合的齒輪帶動中間軸的旋轉,這時,中間軸就可以傳輸發動機的動力了;軸(黃色)是一個花鍵軸,是變速器的輸出軸,動力通過它輸出,在通過差速器來驅動汽車。車輪轉動會帶著花鍵軸一起轉動。
齒輪(藍色)空套在花鍵軸上,可以自由轉動。當發動機停止,但車輛仍在運動中時,齒輪(藍色)和中間軸都在靜止狀態,而花鍵軸依然隨車輪轉動。
齒輪(藍色)和花鍵軸是由套筒來連接的,套筒可以隨著花鍵軸轉動,同時也可以在花鍵軸上左右自由滑動來嚙合齒輪(藍色)。
如果操縱換擋手柄,通過換擋叉使套筒與右側的齒輪(藍色)嚙合,則變速器就掛入了1檔,如下圖所示。
此時,輸入軸(綠色)帶動中間軸,中間軸帶動右邊的齒輪(藍色),齒輪通過套筒和花鍵軸相連,傳遞能量至驅動橋上。在這同時,左邊的齒輪(藍色)也在旋轉,但由於沒有和套筒嚙合,所以它不對花鍵軸產生影響。
當套筒在兩個齒輪中間時,變速箱在空擋位置,兩個齒輪都在花鍵軸上自由轉動。
輸出軸的轉速是由發動機轉速、輸入軸齒輪齒數、中間軸上的齒輪齒數、齒輪(藍色)的齒數決定。
下圖是一個五檔變速器的示意圖。換擋原理與上面的2檔式變速器相同,值得注意的是,倒檔是通過增加一個小齒輪(倒檔中間齒輪)來實現的。
換檔桿通過三個連桿連接著三個換檔撥叉(如下圖所示)。
在換擋桿的中間有個旋轉點,你左右移動換檔桿時,實際上是在選擇不同的換檔叉(不同的套筒);前後移動時則是選擇不同的齒輪(藍色)。
同步器工作原理
變速器在換擋過程中,必須使所選擋位的一對待嚙合齒輪輪齒的圓周速度相等(即同步),才能使之平順地進入嚙合而掛上擋。如果兩齒輪輪齒不同步時即強制掛擋,勢必因兩輪齒間存在速度差而發生沖擊和雜訊。這樣,不但不易掛擋,而且影響輪齒壽命,使齒端部磨損加劇,甚至使輪齒折斷。
為使換擋平順,駕駛員應採取較復雜的操作,並應在短時間內迅速而准確地完成。這對於即使是技術很熟練的駕駛員,也易造成疲勞。因此,要求在變速器結構上採取措施,既保證掛擋平順,又使操作簡化,減輕駕駛員勞。同步器正是為滿足該要求二設計出來的。
同步器是在接合套換擋機構基礎上發展起來的,其中除了接合套、花鍵轂、對應齒輪上的接合齒圈外, 還增設了使接合套與對應接合齒圈的圓周速度迅速達到並保持一致(同步)的機構,以及防止兩者在達到同步之前而進入接合以防止沖擊的機構。
同步器有常壓式、慣性式,自行增力式等類型,目前廣泛使用的是慣性式同步器。下圖所示的是鎖環式慣性同步器。
它主要由接合套、同步鎖環等組成,它的特點是依靠摩擦作用實現同步。接合套、同步鎖環和待接合齒輪的齒圈上均有倒角(鎖止角),同步鎖環的內錐面與待接合齒輪齒圈外錐面接觸產生摩擦。鎖止角與錐面在設計時已作了適當選擇,錐面摩擦使得待嚙合的齒套與齒圈迅速同步,同時又會產生一種鎖止作用,防止齒輪在同步前進行嚙合。當同步鎖環內錐面與待接合齒輪齒圈外錐面接觸後,在摩擦力矩的作用下齒圈轉速與同步鎖環轉速迅速相等,兩者同步旋轉,齒圈相對於同步鎖環的轉速為零,因而慣性力矩也同時消失,這時在駕駛員施加於接合套的軸向力的推動下,接合套便與同步鎖環齒圈接合,並進一步與待接合齒輪的齒圈接合而完成換檔過程。
操縱機構工作原理
手動變速器的操縱機構的作用是保證駕駛員根據汽車的運行狀態和使用條件,准確地將變速器換入所需檔位。主要包括兩種:直接操縱式和遠距離操縱式。
大多數汽車採用直接操縱式變速器操縱機構,其變速桿及所有換擋操縱裝置都設置在變速器蓋上,變速器布置在駕駛員座位的近旁,變速桿由駕駛室底板伸出,駕駛員可直接操縱變速桿來撥動變速器蓋內的換擋操縱裝置進行換擋,結構緊湊、簡單、操縱方便。
下圖所示的是6檔手動變速器的操縱機構示意圖。
撥叉軸的兩端均支撐於變速器蓋相應的孔中,可軸向滑動。所有撥叉和撥塊都以彈性固定於相應的撥叉軸上。三四檔撥叉的上端具有撥塊,3、4擋撥叉和所有撥塊的頂部制有凹槽。
變速器處於空擋時,各凹槽在橫向平面內對齊,叉形撥桿下端的球頭即伸入這些凹槽中。選檔時,可使變速桿繞其中部球形支點橫向擺動,則其下端推動叉形撥桿繞換擋軸的軸線轉動,從而使叉形撥桿下端球頭對准與所選檔位相應的撥塊凹槽,然後使變速桿縱向擺動,帶動撥叉軸及撥叉向前或向後移動,即可實現掛檔。
操縱機構應保證變速器能夠准確地掛入選定的檔位,並能可靠地在所選檔位上工作,故設置了自鎖裝置、互鎖裝置、倒檔鎖裝置。
(1)自鎖裝置
自鎖裝置能夠防止自動掛檔及自動脫擋,並保證各擋傳動齒輪以全齒長嚙合。下圖是某汽車的自鎖裝置。
在變速器蓋的前端凸起部鑽有三個深孔,在孔中裝入自鎖鋼球1和自鎖彈簧2,其位置正處於撥叉軸6的正上方。每根撥叉軸對於鋼球的表面沿軸向設有三個凹槽,槽的深度小於鋼球的直徑。
中間的凹槽對正鋼球時為空擋位置,前邊或後邊的凹槽對正鋼球時則處於某一工作檔位。凹槽正對鋼球時,鋼球便在自鎖彈簧的壓力作用下嵌入該凹槽內。撥叉軸的軸向位置便固定,其撥叉及相應的接合套或滑動齒輪便被固定在空擋位置或某一工作擋位,而不能自行掛擋或自行脫擋。
當需要換擋時,駕駛員通過變速桿對撥叉軸施加一定的軸向力,克服彈簧的壓力,而將自鎖鋼球從撥叉軸凹槽中擠出並推回孔內,撥叉軸便可滑過鋼球並帶動撥叉及相應的換擋元件軸向移動。當撥叉軸移至另一個凹槽與鋼球對正時,鋼球又被壓入凹槽,變速器剛好換入某一工作擋位或退入空擋。相鄰凹槽之間的距離保證齒輪處於全齒長嚙合或完全退出嚙合。
(2)互鎖裝置
互鎖裝置能夠保證不同時掛入兩個擋,以免使同時嚙合的兩檔齒輪因其傳動比不同而相互卡住,造成運動干涉甚至造成零件損壞。下圖是某汽車的互鎖裝置。
互鎖銷6裝在中間撥叉軸3的孔中,其長度相當於撥叉軸直徑減去互鎖鋼球的半徑;互鎖鋼球2、4裝於變速器蓋的橫向孔中。
在空擋位置時,左右撥叉軸1、5正對著鋼球2、4處開有深度相當於鋼球半徑的凹槽,中間撥叉軸則左右均開有凹槽,凹槽中開有裝鎖銷6的孔。
這種互鎖裝置可以保證變速器只有在空擋位置時,駕駛員才可以移動一個撥叉軸掛擋。若某一撥叉軸被移動而掛擋時,另兩個撥叉軸便被互鎖裝置固定在空擋位置而不能再軸向移動了。
(3)倒檔鎖裝置
倒檔鎖裝置能夠防止誤掛倒擋,防止汽車在前進中因誤掛倒擋造成極大的沖擊,使零件損壞,並防止在汽車起步時誤掛倒擋造成安全事故。
倒檔鎖裝置的作用是使駕駛員掛倒檔時,必須對變速桿施加較大的力,才能換上倒擋,起提醒作用,如下圖所示。
倒擋鎖銷1的桿部裝有倒擋鎖彈簧2,其右端的螺母可調整彈簧的預緊力和倒擋鎖銷的長度。駕駛員要掛倒擋時,必須用較大的力使變速桿的下端壓縮倒擋彈簧,將倒擋鎖銷推向右方後,才能使變速桿下端進入倒擋撥塊的凹槽內,以撥動Ⅰ、倒檔撥叉軸而退入倒擋。
㈢ 絕地求生武器升級需要多少圖紙
10圖紙=1黑貨票券
600圖紙=1張圖紙(用於槍皮升級,圖紙從箱子開出的概率也是0.9%)
3000圖紙=可升級M762槍皮
㈣ 最近玩《絕地求生》發現SKS和SLR這兩把槍很像,請問用什麼配件比較厲害
如果追求穩定性的話,建議補償器加拖版,如果專門陰人的話,建議還是用消音器,不易被發現,個人感覺一般都是用消音器,隱密性比較好,打人的時候基本不會被發現
㈤ 絕地求生齒輪大炮值多少錢
絕地求生齒輪大炮值1200塊錢。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
相關亮點
絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲,該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量,玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量,角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
㈥ 絕地求生海島地圖比例尺是多少
如圖,地圖上有黃色的線組成的格子和透明白色線組成的小格子。
一個黃色線的方框邊長為1000米,透明小方框邊長為100米
地圖邊長為8000米
如果一定要說比例尺的話,地圖解析度為960*960,而實際地圖為8000*8000,所以:
8000/960=8.33
解析度不能和實際長度對比,但如果1解析度等於一厘米,那麼地圖比例為1:833
望採納
㈦ 絕地求生里綠色的slr是誰的皮膚
吉利服
㈧ 絕地求生里SLR和SKS以及98k有什麼區別
SLR傷害57,射手步槍中排行第二,僅次於空投槍MK14。
SKS傷害55,排名第三。
Kar98K就不同了,他是栓動狙擊槍(簡稱栓狙),傷害75,栓狙中排名第三。
㈨ 《絕地求生》新版本中,新槍SLR和98k你會選擇哪個
98k,slr的對比對象應該是mini和sks,由於取消三級頭,98k那種一槍一個小盆友的快感是slr不能比擬的!雖然容錯率低,但是天梯局,這都不是事兒!
首先slr是一把好搶,作為連狙,聲音清脆,傷害高,彈道直!比起sks,我更願意用這把槍!
但是相比98k,本質是拴狙和連狙的對比,98k面對二級頭,一槍一個!那種游戲的快感和連狙不一樣,連狙更實用,特別是比賽,但是路人局,還是98k來得漂亮!
㈩ 絕地求生SLR怎麼樣_SLR使用技巧一覽
絕地求生SLR怎麼樣? 在絕地求生中,SLR是新版本中全新出現的一把武器,許多玩家對其都還不太熟悉。今天為大家帶來絕地求生SLR怎麼樣的內容,帶大家一起來看看這把槍。
現實中的SLR
澳大利亞的英制式FAL也像英國人一樣命名為L1A1 SLR,但採用本地產的角瓣木製作槍托和護木,外表類似於直線木紋的樺木。澳大利亞型L1A1由利特高公司生產,除了本國裝備,也為紐西蘭生產。
許多澳軍士兵在越戰當中使用SLR步槍,即使它又長又重不太適合叢林近戰。但事實上,許多澳軍士兵喜歡SLR甚於美國的M16,因為他們深信7.62×51mm彈一槍就能幹倒一個敵人——澳軍士兵不太信賴5.56mm彈,尤其當目標距離較遠時。澳大利亞的特別空勤團(SASR)在越南戰場上使用自己改裝的L1A1和L2A1,並為這些改裝槍起了諢號叫「the Bitch」。
游戲中的SLR
作為新加入的一把精確射手步槍,官方也是給足了誠意,讓它剛服役就坐擁著除了MK-14以外所有連狙都無法比擬的高額傷害。而刷新率方面三妹個人感覺略低於SKS大概和98K持平,可以說是SKS的非常不錯的上位替代品了。
★傷害
首先我們來看一下新版本中幾種常見的連狙的傷害:
那麼油管上的大佬WackyJacky101也是對這把新狙饒有興趣,做了一系列非常專業的數據分析和評測,他詳細羅列了SLR對於不同部位不同防具敵人的殺傷力:
總結為:攻擊四肢時需要4槍才能擊殺,攻擊頭部時裸頭一槍,其他無論一級頭還是三級頭都只需要兩槍,攻擊身體時,一、二級甲需要三槍,三級甲需要四槍。
★性能分析
SLR從性能來說,也是十分優秀,經過Jacky的不斷測試,他總結出SLR的最佳快速射擊速度為150-180次/分鍾,三妹理解為每秒進行2-3次的快速點射對於SLR來說是完全沒有問題的(兩秒17發表示不服)。
當我們配備八倍鏡時,SLR的准心距離每一點對應的距離相差100米,除了第二點與第三點之間相差200M。而且SLR的子彈初速度較快,下墜較小,子彈速度隨目標距離遞減,在100米內最高可達857米/秒,僅次於Mini和AWM。
實戰指南
這里三妹要告訴大家,SLR這把連狙是沒有射速上限的,意思就是你能點多快,它就能射多快,所以相較於SKS和Mini14它的適用范圍更廣,在近距離作戰中甚至可以在高玩手中成為步槍的存在。
★沖鋒狙了解一下
這里由於三妹自身手速不達標,沒有辦法直接為大家演示SLR在近距離作戰中的爆發力,所以三妹搜集了一下偶像shroud的素材,讓大家明白SLR作為步槍的可能性。
利用精準的屏幕中心感和肌肉記憶以及超強的手速,shroud直接把SLR當成近戰武器在裝備了紅點瞄準鏡的情況下完成了一波三殺。
這里三妹想要告訴大家的是,SLR絕對是一把可以拿來當近戰武器使用的出色連狙,不過由於它自身後坐力較大,三妹建議大家一次性不要過於貪槍,以3-5發子彈為一個節點進行快速抽射,這樣能比較效率的保證命中率和威力。
★遠程作戰的利器
前面已經分析過了,SLR自身子彈初速度較快,子彈下墜比較小,而且遠程傷害衰減也不是非常明顯,所以它在中遠距離的作戰之中簡直是逆天的存在,一般裝備了六倍鏡或者八倍鏡的時候,200m左右的作戰距離都是指哪兒打哪兒,槍口不需要抬得很高而且預瞄點也很容易把握。
依仗著高額的傷害,SLR不僅對於伏地魔、固定靶有著必殺的威脅,還對移動靶和進圈跑毒的敵人有著非常恐怖的壓制力。總結來說,SLR的實戰上限目前已經超越了全盛時期的Mini14和SKS,甚至有能和MK14比肩的能力,考慮到SLR是地圖刷新,那麼隨著玩家熟練度的提升,它在戰場上的作用超越MK14成為連狙一哥只是時間的問題。(藍洞爸爸求求你別削弱SLR!)
以上就是關於 絕地求生 SLR怎麼樣的全部內容了,希望以上內容能夠對玩家們有所幫助。