絕地求生競技落地成盒扣多少分
1. 刺激戰場如何上分快
一、上分策略
先貼出我的幾個觀察到的幾個小結論。(後面會一條條解釋)
1. 鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)
2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。
3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。
4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。
5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)。
6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。
7. 如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。
具體解釋:
1.鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)
隨便上一個我好友(大神中的大神)的戰績截圖:
無敵戰神局一把落地成盒扣的分,相當於三把吃雞加的分。而且這三把每把都殺8個以上,大家知道無敵戰神局殺8個以上吃雞有多難(相當於殺8個無敵戰神,其中可能包括好幾個主播。戰神局基本上很少刷人機,我平均打三把可以碰到一個人機)。
如果你的實力是高出現在2-3個段位,你去鋼槍上分我沒什麼意見。
但是如果你不是鋼槍達人,我建議你前期(地圖上還有50個人存活)老老實實苟著,跳傘盡量去沒有人的地方,如果周圍有人,沒有80%的把握的情況下,不要去找別人打架。這不是慫,而是降低落地成盒的風險,你大可以在決賽圈大殺四方,但是前期,盡量苟著就一定能上分,至少保證不扣分。
到了高端局,想要上分,頭等大事就是避免落地成盒,只要有一把落地成盒,基本上半天的分都白上了。
我單排上分從青銅到無敵戰神貌似就只有2,3把落地成盒。(具體的上分技巧我會放到後面高端局的打法那一章節來詳細展開)。
建議大家:申請兩個號,一個號專門用來上分,一個號專門練習鋼槍。這是最合理的練技術方法。
我的微信號是大號,平常用來上分,QQ的號是小號,平常用來鋼槍和練手感,小號四排很剛,基本上玩沙漠圖只跳皮卡多,玩海島圖只跳機場和港口。四排都是瘋狂找人打架的那種,要麼落地成盒,要麼就吃雞了。小號有時候一天可以上幾百分,狀態不好也可以一天掉幾百分,前段時間也打到了超級王牌。
2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。
先來比較一下單排的超級王牌和四排的超級王牌:
單排的超級王牌全區排名1142,減去全區前500個無敵戰神,差不多微信區單排王牌有將近700個。
四排的超級王牌數量就比較多了,排全區前6.62%。而且我的分數是4241,超過了王牌線41分,大概估計過4200的為前7%。
那四排王牌到底有多少呢,我正好有一些截圖數據可以估算一下。
單排鑽三3463的時候是前0.88%
到了鑽二3531的時候就是全區10000名了。
我記得當時我最後看到的百分比排名是0.05%(忘記截圖了)。
意味著前0.05%正好差不多10000名,用10000除以0.05%,可以大概估算出微信玩家大概有2000萬人。
2000萬乘以7%可以算出四排的王牌人數大概有140萬人!!
但單排王牌只有700人,將近2000倍!!
可以看出四排的王牌要比單排的王牌好上很多很多。
(雙排沒有數據,但是雙排介於單排與四排之間)
單排不同於雙排和四排的原因是,單排沒有容錯率,不允許有任何的失誤,因為一旦失誤了,就是直接死掉,沒有任何補救措施,但是雙排和四排就算倒地了,隊友還是能救的。所以打單排的時候精神得高度集中,又累又枯燥。
3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。
四排上王牌是4200分,但是上無敵戰神至少得5200以上,在高端局要打1000分其實是一件非常難得事情。
單排上王牌是4200分,但是上無敵戰神差不多4300多,4400就可以上,認認真真打上這100多分還是挺容易的。
4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。
這一點我不做過多解釋,有靠譜的隊友,上分容錯率會高很多,而且相對來說會更輕松。
5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)
我身邊好些朋友,包括一些妹子就是純粹的四排苟到王牌的,kda都是1點幾。
大致思路是:跳人少的地方,開車去打野,避免落地成盒,在葯多的情況下,扛著毒搜2個圈,再進圈的時候差不多就只剩下40個人了,再打滿狀態進決賽圈,去圈中心趴著,基本上每把保證加十幾到二十分。
6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。
這一點直接上圖說明
7.如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。
沙漠圖與海島圖最大的不同就是沒有伏地魔,我個人實力還不錯,但是在伏地戰時,還是沒法保證吃雞。
想要吃雞上分,要保證容錯率,伏地戰就是低容錯率的表現,這意味著殺人和吃雞不可控。你具備實力但是沒法保證吃雞就是低容錯率的表現,而且沙漠圖打多了以後,我發現沙漠圖有很多小規律可以保證吃雞(這一點後面再細說)。
所以我的建議是:想苟著上分去打海島圖,想憑個人實力快速上分就打沙漠圖。
游戲 中的段位是級別表現得一種方式,「段位系統」提供了一個更加公正、公平的 游戲 環境。是一種直觀的積分機制。《刺激戰場》這款 游戲 設置了7個常規的大段位,分別是熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。而全服排名前500的玩家,將會獲得「無敵戰神」的榮譽段位。每個大段位間有5個小段位,沒晉級一個段位要獲得相應的積分。
無敵戰神需要大約4600點積分,(最高5300)
超級王牌需要4200點積分。
榮耀皇冠需要3700點積分。
不朽星鑽需要3200點積分。
堅韌鉑金需要2700點積分。
英勇黃金需要2200點積分。
不屈白銀需要1700點積分。
熱血青銅需要1200點積分。
那麼如何能快速的提升段位呢?可以先嘗試著打一些四人排位。剛開始技術意識和對 游戲 的了解肯定不會很嫻熟,有隊友的掩護救援會讓你增強 游戲 的體驗度,在排位中積累 游戲 經驗,對 游戲 的閱讀理解,或許能遇見好的隊友給你一些技術指點。
初始在青銅段位,目前這個段位的真人玩家並不多,有百分之70左右都是人機。面對眾多的「電腦人」,最適合的就是鋼槍流,真人少,地圖大。遇見的多數是電腦人,很難將你擊殺。直接上去鋼起來,這時候擊敗的分數就會越來越高。
青銅和白銀兩個段位一定要鋼起來,每局擊殺10人左右並且進去前15,基本都能獲得60分以上。全程盡量在殺敵和尋找裝備,行動分也會提高。
黃金是個過渡,使用鋼槍也沒問題。到了白銀段位就會有相應的難度增加了。這里的玩家多了起來,最起碼這個水平的玩家,具備了一定的技術和意識。想在這個段位獲取一定積分,我建議選擇游擊戰術,去人多的地方潛伏等待好的機會擊殺對方。
到了鑽石局,你會發現圈子越來越小,但是人數卻不會減少。在這個層面你可以盡量打的猥瑣一些,前期跳野區搜索裝備,全程開始以馬拉松的方式不停的跑。如果遇見特別合適偷襲的機會,你又對此時你的技術有了一定信心,那麼就打。要不然轉身就走,留給對方一個望塵莫及的背影!
到了皇冠級別以上,你會發現哪怕你吃了雞,分都加不了多少了。能擊殺六七人呢就加十幾分,落地成盒就是將近四十分。輸贏分差很大。這時候你在鑽石練就的猥瑣打法就有很大的發揮空間了,畢竟能猥瑣苟活到決賽圈就保證你不掉分了,如果可以擊殺幾人那是再好不過的了。
刺激戰場,你想要快速上分,那麼你肯定要有過硬的技術!
我建議先可以在訓練場練習M4,我一般M4用紅點,不加倍鏡,除非遠距離點射!
覺得自己技術可以了,就可以去上分了!
我玩的是刺激戰場國際服,打到了皇冠,然後就一直單人四排,分也是刷刷的往下掉,想要上分,段位低的時候可以選擇單人四排!
我感覺刺激戰場國際服比國服難上分!
千萬別為了一味的上分,使用輔助器!!!
祝你 游戲 快樂!!
首先,如果之前你是有玩過端游或者其他射擊類 游戲 ,比如cs cf之類的,那你可以考慮單排。因為你自己本身有過射擊類 游戲 技術基礎,所以前期低分段單排上分是很快的,甚至如果你之前其他 游戲 技術過硬的話,這可能是一場屠殺。不過雖然技術佔一部分優勢,但這是一個生存 游戲 ,戰術和策略也是比較重要的。不過低分段沒有什麼策略,唯一要注意的就是LYB,因為低分段很多萌新,打又打不過,就只能躲起來才能生存這樣子。不過他們槍法一般,只要反應夠快,基本上還是很安全的。
剛才說的是有基礎的,那麼如果你沒有基礎之前也沒有接觸過射擊類 游戲 ,那麼這種百分之百純萌新該怎麼快速上分呢,有兩種方式。
第一:找個周圍的朋友玩這個玩的還可以的帶你一起玩,也就是多排抱大腿。由於多排是按隊伍來結算的,所以哪怕你一跳傘就死了只要你的大腿隊友發揮出色你也能跟著一起躺贏。但這個方法的前提是你得有一個大腿朋友,實在沒有就去拜師界面找一個厲害的師傅吧,另外妹子的話,這個就簡單多了,只要你說你是妹子,估計有一大堆人帶你。
第二:單排,有的萌新說雖然我菜但是我也是有尊嚴的,不想躺贏,想靠自己實力上分,那該怎麼做呢?也分兩點:槍法和戰術!前者簡單,槍法只要自己多練就能練出來,唯一注意的就是壓槍。這點我不詳談,我重點說下後面的戰術,畢竟只要套路深,職業選手你都能坑死他。
先說最簡單也是最多使用最容易使用的套路:苟! 顧名思義,就是全方位避戰,把這個 游戲 玩成躲貓貓 游戲 ,畢竟這是生存 游戲 ,活下來才是最主要的。做好一個幻影坦克,你就能主宰戰場。運氣好還能陰死一部分大神,這種方法殺人就純屬運氣,守株待兔,就看哪一個倒霉兔跑上來。
第二戰術:當一個老司機,由於低分段大神並不是太多,所以想要開槍打死一個開車的老司機還是有點難度的,相比而言,你用車撞死他們更容易。而且跑毒也快,最適合各種萌新。
第三:正常局,如果我不想
2. PUBG國際服每7天炸隊友一次都扣一樣多的分嗎
PUBG國際服每7天炸隊友一次扣分不一樣,根據你的淘汰人數,游戲時間來定。
加分和扣分和你的賽場完成度有關。活的久扣分會越來越少,加分越來越多。
擊殺多也是同理。包括還有治療量,扶隊友之類的加成。所以落地成盒,啥都沒完成,扣分就多了。而且段位越高分加的越少,扣的越多。你可以看看那些7-8k分的戰神,吃雞十幾殺才加幾分,拿第二都要扣分。
使用手雷的場景很多,比如在攻樓中使用,往往能達到事半功倍的效果。
1、強勢攻樓
若是敵人縮在房子里,我們很難敵人的具體位置。若是貿然進攻,很難逃脫成盒的命運。所以,建議在敵人視野盲區往裡面扔雷,運氣好的話,一顆就可以滅隊。
2、調整車位
在駕駛載具的時候,不一小心就容易側翻或者卡住。附近沒有其它的車輛,而你卻准備跑毒。這時候一顆手雷就可以幫你解決問題。你需要將手雷丟在車旁邊,就可以將車炸起來繼續使用。。。
3. 絕地求生加分是怎麼加的
那麼最難的第一人稱單排和第三人稱單排的加分機制一樣嗎?當然不一樣啦!
假設同樣是區榜35名,我們會發現第三人稱單排榜里的玩家114場14雞KD3.82的數據已經達到了4443分戰神,也就是說其實在該玩家4200分時可能也是百場內就王牌了。
然而第一人稱的數據已經達到145場73雞KD14,卻還只是皇冠2,可想而知了。
所以,想上分,選對榜單很重要!明白加分扣分機制更重要!如果只是想混個王牌稱號,最快的選擇就是玩第三人稱四排,基本3天內就能王牌啦!
4. 2022絕地求生比賽積分規則
2022絕地求生比賽積分規則如下:
1、吃雞得10分,第二名得5分,第三名五分,第四名四分,第五名3分,第六名2分,第七和第八名1分。
2、除此之外隊伍成員死亡一人扣一分,擊殺一人加一分。如果2人隊擊殺11人吃雞,那麼可以獲得19分積分。
絕地求生游戲由來:
絕地求生(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟"百日行動"。
進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗 ;11月有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。《絕地求生》將於2022年1月12日在主機和PC上變成免費游戲。
游戲角色會有100點生命值和100點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
5. 落地成盒了隊友贏了還扣分不
落地成盒了隊友贏了扣分。
簡而言之,吃雞死了觀戰隊友是不會加分的。例如你落地成盒後觀戰,隊友們吃雞了,結束之後結算的時候你還是扣分。所以在游戲的過程中,還是要注重生存性。
游戲簡介:
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、發型、膚色來創建。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從「更換形象」的選項進入,重新設定人物的性別、臉型、發型、膚色等。
6. 絕地求生競技模式加分機制引爭議:躺雞不加分,反而被扣十幾分
2月20日,絕地求生推出了萬眾期待的競技模式,也就是我們常見的電競比賽模式,64人一場比賽,高倍物資,段位分明,讓玩家在屬於自己的水平以內戰斗,一經推出後就大受好評,不少職業選手更是通宵上分,玩家數據迴流,在線數據也在不停地上升,不管是玩家反饋,還是在線數據,都顯示出:這可能是藍洞有史以來最棒的一次更新了!
不過最近,玩家發現,自己在沖分的時候遇到了一個問題:在吃雞之後,不但沒有加分,反而是被扣了十幾分;隨後越來越多的玩家都反饋了此問題,不過這群玩家都有同一個情形: 那就是自己落地成盒了,而最終隊伍吃雞了 !
按理來說,自己的表現雖然菜了點,應該扣分,但是總的來說,還是吃雞了,綜合算下來,少加分也應該要加分吶,畢竟這款 游戲 的終極目的就是為了最終的吃雞!在其他競技項目中,獲勝的那一方,即便戰績慘不忍睹,也有小小的加分吶,絕地求生中吃了雞也應該加分才是呀!
而且有玩家表示:既然競技模式的設定和電競比賽一樣,那麼大家的玩法也慢慢會向比賽靠攏,隨著分段的上升,玩家們的四人小隊可能也會慢慢分化:槍法狠一點的當戰神位,槍法略遜一籌但意識很好的玩家做犧牲位,跟職業比賽一樣,不同位置的玩家肯定承受的風險也不一樣,如果一個隊伍有那種無私奉獻的探點玩家,活著的時候擔任探點位,突擊位;被淘汰了之後就OB報點,甚至指揮;盡管沒有活到最後,但玩家也是跟著隊友走完了一整局比賽呀!俗話說得好,沒有功勞也有苦勞,結果吃雞後隊友加分,自己扣分,誰還願意當突擊位呢?
簡而言之,加分機制跟隊伍成績關聯比較好,主要是根據自己的戰績以及排名,如果落地成盒,那麼玩家的排名就是當局的64名,那反正是要扣分,玩家又何必跟隊友一起在同一局呢?如果是野排隊友的話,一人陣亡之後立馬退出 游戲 ,因為沒有留下的意義,玩家的四排體驗到後期沒有交流,體驗會慢慢變差!
不過,對於這個加分機制,很多玩家也表示支持,因為藍洞也有苦衷啊:
1、 為了加快玩家的匹配速度
不知道有沒有小夥伴體會到,最近匹配一局比賽要花上好久,如果玩家在 游戲 中陣亡之後,還遲遲不肯退出的話,那麼匹配的玩家就更少,因此這樣也是為了讓玩家退出 游戲 ,進行下一局的匹配!總歸來說,還是總的玩家數量太少,手游就不存在這樣的苦惱,或許等絕地求生人氣變高了之後,會做調整。
2、阻止有玩家坐飛機
坐飛機也就是我們常說的帶飛,同時也分為兩種,一種是合乎 游戲 規則的坐飛機,比如找高手帶飛,比如現在很多主播都在找職業選手,讓職業選手帶著自己打,這種還勉強可以接受;但還有一種就是不合 游戲 規則的坐飛機:讓G帶飛;不管是哪種坐飛機, 最終都會把一些玩家帶向不屬於他水平的高段位 ,這對於其他玩家來說並不公平,尤其是後者,更是會成為很多人的捷徑,因此, 現在的段位反應的是玩家自己的真實水平 ,這才是真正的競技!
小夥伴們,你們覺得"躺雞應該加分還是扣分呢"?歡迎在評論區留下你的看法!
7. 和平精英4排落地成盒隊友吃雞會扣分嗎
觀戰隊友勝利會和隊友一起吃雞的,隊友如果在半路淘汰,你的分數還是照樣扣分28