為什麼玩絕地求生會突然有暈眩
『壹』 為什麼絕地求生大逃殺轉動視角畫面會出現重影,眼睛都要看花
眩暈症其實是很正常的現象,可以當作是一種身體的自我防衛機制。
也就是說在玩3D類型游戲的時候,會下意識的專注於屏幕上的顯示的畫面,加上游戲內的場景製作越來越精良,身臨其境的感受十分強烈,當在游戲內做了大量的跑步跳躍,旋轉視角,頻繁通過倍鏡瞄準射擊等正常人難以承受的運動之後,
神經中樞會認為身體在處於一種異常的狀態,會想方設法停下來,比如感到眩暈甚至嘔吐。當然,若長期保持著運動的習慣,或許反應不會那麼強烈。
(1)為什麼玩絕地求生會突然有暈眩擴展閱讀
解決方法:
(1)別開垂直同步,別開動態模糊,這些可以讓你多堅持一些時間
(2)完全放鬆代入游戲,也會減輕3D眩暈症
(3)盡量保持心態平穩,不要著急,特別是當你撞進一個死角,或者卡在了哪個位置,一定不要快速的前進後退,轉移視角來逃脫,規劃好路線,找好方向再行動。
(4)如果你有運動眩暈的症狀,一定不要硬扛,人體是有條件反射的,如果你每次都玩到暈的不行了才罷手,那下次你再玩的時候,會條件反射的感到眩暈,那就得不償失了。
『貳』 為什麼我玩第一人稱的游戲,像絕地求生這種會頭暈啊甚至還惡心想吐
3D眩暈
解決方案:
在玩cs,ke,雷神,使命召喚之類的FPS游戲的時候,這種變化比較迅速,所以身體不適應,頭暈,反胃,都是正常現象.一般休息一下,躺下睡一覺就好了,不要勉強玩,否則會引起大腦的損傷。3D眩暈症比較嚴重的患者,建議每玩30分鍾3D游戲就休息10分鍾。
~在玩FPS的時候不要用太大的屏幕,不要離得太近。
~玩的時候不要盯著一個地方看,尤其是不要看你自己拿的槍(瞄準的時候除外)。
~盡量有意識的看看熒屏外面的環境,熒屏周圍的東西啦,書桌啦,牆上的畫啦。。。(詳見附錄中參照物一節)
~雖然在玩恐怖游戲的時候會很有感覺,但是也不要把屋子弄得很暗。因為這樣你會把全部注意力集中在熒幕上,很容易就暈掉了。最好是在熒幕旁邊擺一盞不太亮的燈,在感到有點頭暈的時候,看看那盞燈和它周圍的東西。
~如果可以,把屏幕放在水平視線以下的地方。水平視線最容易讓眼睛產生錯覺,如果放在水平視線以下,人就不那麼容易完全"進入"游戲中。
~如果不想那麼麻煩,還有個簡單辦法,就是隨著游戲畫面輕輕晃動頭和身體。雖然不太雅觀,但有效。(親測)小孩玩游戲的時候就會不自覺的做出這樣的動作。
游戲設置
在游戲的視頻設置中打開「垂直同步」選項,即可大幅改善眩暈問題。
(摘自網路)
『叄』 在玩pubg移動畫面時眼睛會暈,總是一懵一懵的是怎麼回事,我玩csgo時都沒有這種症狀
FPS眩暈是指玩第一人稱射擊游戲時出現的頭暈、惡心等症狀,也稱為運動性眩暈。
頭暈、惡心、暈車、暈船大概是玩3D游戲的原因之一。這里簡單介紹一下:
人們通過聽覺、視覺和觸覺獲得關於外部環境的信息。經過長期進化,人類的感覺器官高度協調合作。比如內耳有一個叫前庭器官的器官,負責感受身體的平衡,比如人體的運動方向和加速度。眼睛裡還有一個特殊的視神經來感受運動。這些運動感覺器官非常敏感。它們將感知到的運動信息傳遞給神經中樞,神經中樞控制人體做出適當的反應,以應對運動對人體的影響。
當感知到的運動幅度或頻率超過某一適當值時,神經中樞就會使人感到不適,如頭暈、惡心等,客觀上達到阻止當前運動繼續進行的目的。其實這是一種自我保護機制,因為大規模、高頻率的運動可能會對人體造成傷害。經過漫長的進化,這一事實已經被編碼進了人類的DNA。然而,這種自我保護機制的強度存在明顯的個體差異。有些人特別敏感,比如容易暈車的人。有些人不敏感,比如不容易暈車的人。
運動性眩暈的另一個可能原因是,當運動頻率過高時,各種運動感覺器官的感應速度並不完全相同,導致發送到神經中樞的運動信號存在差異甚至矛盾,於是神經中樞不知所措,不知道該相信哪個信號,於是乾脆發出眩暈的指令,引起身體不適,從而達到減緩甚至停止運動的目的。
總結一下,玩FPS時頭暈惡心的原因大致是:視神經感受到大范圍、高頻率的運動。本來,如果FPS畫面不是那麼生動,神經中樞會自動識別虛假動作,從視覺上抑制神經沖動。但由於畫面生動,神經中樞信以為真,同時其他運動感覺器官(如前庭器官)沒有感覺到任何運動。這種情況對於神經中樞來說是非常矛盾和不祥的。
[對策]
那麼,怎樣才能解決模擬器眩暈的問題呢?首先,我們需要明確幾個問題:
1,為什麼第三人稱射擊游戲不會造成眩暈,而第一人稱游戲會有這種感覺。
我的解釋:第一種人給大腦製造一種「視錯覺」,好像我在屏幕上看到的就是我自己看到的,從而讓眼睛感覺我在運動。第三人稱拍攝沒有這種感覺。雖然你經常不注意你控制的角色,但你的眼睛不只是看著你的目標。你會不由自主地在你的目標和你控制的角色之間切換。這樣,你的眼睛就不會顯得「在運動」。
我的對策:
~玩FPS時不要用太大的屏幕,也不要靠得太近。
~玩的時候不要盯著一個地方看,尤其不要看你拿的槍(瞄準的時候除外)。
~盡量有意識的看屏幕外的環境,屏幕周圍的東西,書桌,牆上的畫。。。(詳情請參考附錄中的參考部分)
~雖然玩恐怖游戲會有很多感觸,但是不要把房間弄得很暗。因為你會把所有的注意力都集中在屏幕上,你很容易暈倒。最好在屏幕旁邊放一盞不亮的燈,感覺有點暈的時候看看燈和周圍的東西。
~如果可能的話,把屏幕放在水平視線以下。水平視線是眼睛最容易獲得錯覺的方式。如果放在水平視線以下,人完全「進入」游戲就沒那麼容易了。
2.為什麼少數第三人稱游戲會頭暈?
最明顯的是寂靜嶺3。我在網上聽到不止一個人抱怨自己從來沒有眩暈過,但是玩SH3很快就暈了。同樣的事情也發生在我身上。玩第三人稱射擊從來沒暈過,只有寂靜嶺3,連第一關都過不了。
我的解釋:寂靜嶺系列和其他一些日本游戲一樣,在自由的視角上有很大的問題(比如生化危機系列)。寂靜嶺3的問題是當視角轉到死角時,會迅速轉向另一個方向。游戲的環境多是低矮的隧道,狹窄的走廊,燈光很暗,2、3米外什麼都看不見。所以玩家的視角被控制在一個相對狹小的空間內,玩家四處走動的時候很容易遇到死角,不得不折返。在這個轉動動作中,視角快速轉動,有時是單純的轉動方向,有時是轉動鏡頭前進或後退。這樣,鏡頭在極短時間內的大幅度移動,往往會讓眼睛來不及調整就感到眩暈。
『肆』 玩《絕地求生》進游戲就頭暈惡心怎麼回事
是因為3D游戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。就會使人產生頭暈惡心。
『伍』 蘋果13promax玩吃雞眩暈
由於出現了3d幻覺症等症狀導致。
玩吃雞這種游戲會出現頭暈想吐,是由於出現了3d幻覺症等症狀導致,通常在這一類游戲出現了頭暈想吐等症狀的人群,在玩其他的3d游戲時,也是會出現同樣的症狀,這是由於人體的平衡感知系統或者器官對於這一類影像傳播以及運動信息無法有效傳播。同時由於視角的過度轉換對於人體的精神視力造成了一定的壓迫,且由於游戲時間過長導致無法得到有效的緩解,從而引起的頭暈。
建議這種情況應該要減少游戲的時間。長時間保持一個姿勢後需要起來運動一下。
『陸』 為什麼玩《絕地求生》會頭暈眼花
首先,就像是大部分人會暈車一樣,玩絕地求生這一類FPS游戲就會有暈頭轉向的感覺,是你的大腦在感覺你在旋轉,但是你沒有旋轉,大腦反應不過來,它就會暈,你就暈了,其實第三人稱還勉強一點,第一人稱是最暈的,這個時候你吃點暈車葯就好了。
『柒』 為什麼我玩絕地求生和類似游戲會頭暈想吐。
這個一般會被稱為3D眩暈症也稱FPS眩暈症,是指進行擬真度比較高的3D游戲時造成患者出現眩暈症狀。因機體對空間定位障礙而產生的一種運動性或位置性錯覺。有該症狀的人,在玩「吃雞」這類擬真游戲時,真實的畫面沖擊視覺,讓眼睛向大腦傳遞「我正在運動「的信息,然而前庭神經系統感知到人體本身並未真的移動。前庭神經系統和視覺傳遞的信息不一致,導致了大腦感覺的整體錯位,最終導致了眩暈。
玩手機沒事是因為手機的視覺效果達不到顯示屏的效果,而且具體的原因還可以通過以下克服3D眩暈症的辦法來了解。
想要克服這個病症,我們必須在剛開始玩這個游戲時降低自己對游戲的「沉浸感」。降低「沉浸感」的方法有:
盡量離電腦屏幕遠一點。
不要選用過大的屏幕。
不要一直盯著屏幕的一個地方看,並且每隔一會就觀察一下電腦周圍的實物。
畫面參數可以調低一些。
然後就是盡量讓視覺和前庭神經系統協調。方法有:
盡量調低滑鼠的靈敏度。
2.非必要情況下,多用鍵位走位,而非轉動滑鼠走位。
3.避免做激烈的轉向,剎車,快跑轉停等。
再然後就是藉助一些外力了,比如能量飲料,風油精,暈車貼等......有些人會認為這是治標不治本,其實人體會自動調節的,不管我們最終用的哪種方法,只要把前期度過了,讓身體機能適應一下3D游戲,後面就一切好說了......不過需要注意的是,少時多次的玩能讓你更快的度過前期,忍著頭暈也要一直玩的話,反而會適得其反——這會讓你潛意識里認定玩3D游戲就一定會難受,這樣你後面會更難克服這個」病症「了。
『捌』 玩絕地求生大逃殺頭暈想吐怎麼辦
玩絕地求生眩暈的情況我們稱之為「FPS眩暈」。事實上不止絕地求生,很多人FPS游戲或者3D大作都會出現這種狀況。
什麼是FPS眩暈?網友又稱暈FPS,3D眩暈,暈3D,運動眩暈,是指玩家在玩第一人稱射擊游戲時感受到明顯的眩暈、惡心的一種情況,具體表現為頭暈,惡心,出冷汗,頭重腳輕,嘔吐。這種感覺有點類似暈車,但是和暈車不同,因為及時嘔吐也不能減輕你頭暈惡心的感覺。
我不太建議去吃暈車葯,並且如果你在游戲中有運動眩暈的症狀,一定不要硬扛,人體是有條件反射的,這樣做會嚴重損害你的身體機能;而且如果你每次都玩到暈的不行了才罷手,那下次你再玩的時候,身體可能對所有的3 D大作都會產生反抗。
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