如何在絕地求生裡面遇到大師
A. 在絕地求生中有哪些小細節可以判斷隊友是不是一個高手
1、判斷能否准確報點
「我的左邊來人了」、「我臉上有一個」、「這里有把M24」,相信在 游戲 中我們的隊友經常為我們提供這些然並卵的信息。我是在路人局,我怎麼知道誰的左邊來人了呢?這就涉及到一個精準定位的問題,然而 游戲 中很多玩家都不能准確報告出敵人的位置。其實如果PUBG和彩虹六號一樣開放「標記系統」,相信這樣讓我們和隊友報告敵人的位置要容易得多。
2、連狙熟練度比單發狙高
游戲 中單發狙是傷害最高的槍械,但是也是最難使用的槍械。其實在路人局或者職業賽中連發狙遠比單發狙實用,喜歡看直播的童靴肯定發現一些主播在遇到SKS的時候也會換下身上的98K。連發狙滿配後穩定性更好,大多數情況我們並沒有一擊斃敵的能力,因此一個會熟練實用連發狙的玩家肯定是高手無疑了。
3、高倍鏡壓槍
是否還記得某主播的8倍鏡壓槍?這種難度果然不是一般玩家能操作的。和基礎鏡相比高倍鏡壓槍更難,如果我們步槍帶的是高倍鏡近距離遭遇敵人開鏡的效果還不如肩射,肩射能否命中敵人肯定是隨緣的,所以高倍鏡壓槍就顯得很重要了。當然了PUBG未來會上線雙瞄具系統,這就完美的解決了這位問題,但是在新系統還未上線之前,高倍鏡壓槍還是需要多多練習下喲!
我玩絕地求生挺久了,奈何還是個菜雞;沒有大神的操作卻有一顆「 鋼槍 」的心,常常都是莽夫所以經常落地成盒;匹配次數多了什麼隊友都遇到過,有比我還菜的也有真正能帶飛的大神,接下來就分享一下我判斷大神的經驗吧:
首先我要給大家排除誤區——「跳傘點」;
別和我說敢跳 學校 、 軍事基地 這些人最多的大物資點的玩家就是有點東西,前幾天單開遇到一個三人開黑的小隊,相互吹捧說上把殺了多少人、怎麼極限操作吃雞反正說得真的一樣,正好軍事基地就在航線下方,我說我菜他們還信誓旦旦的告訴我他們會把軍事基地的人都解決的,我頓時有種大神要來 炸魚塘 的感覺,結果呢?他們落地不到一分鍾全都被秒了……僅剩我一人苟活到決賽圈; 所以喜歡跳人最多的大物資點的不一定是 炸魚塘的大神 ,也很有可能是 小魚苗 。
大神隊友不會和你說這扯那,無形之中的操作總是暴露在細節裡面,所以我總結了一下,擁有以下幾點的絕對是大神:
搜物資的速度:
落在同一棟大樓,你剛把一樓給搜完人家就把2-3樓都給舔干凈了,同樣的時間雙倍的效率,在你抱怨自己窮的時候他可能會喊你過來拿一下這里的飲料和急救包,為啥?人家背包裝不下了;而且他們習慣性的知道哪裡物資比較肥、哪裡窮;而且搜物資那叫一個干凈,所到之處寸草不生,不像菜雞路過的地方還可能撿到八倍鏡;
舔包的走位:
爆發槍戰就可能引來四面八方的敵人,即便你們剿滅一個小隊舔包的時候也要格外小心,指不定遠處山頭就有一個八倍消音98K在瞄著你呢;所以舔包講究「 快 」,只拿自己需要的配件、倍鏡,邊舔邊扭動身子小走位,看韋神、17shou他們直播,舔一個盒子只要幾秒,而我就經常在舔包的時候猶豫不決,在那換槍搞半天然後被人都「偷」掉了,很氣。
標地圖:
標地圖在於 安全區標點 和 物資標點 ;在跑毒的時候總能避免暴露在沒有掩體的地方,尋找那些安全的路線進圈,標記的點都是可守可攻的地方;標記物資相當准確,看到多餘的三級頭、三級甲標哪就是哪,不會讓隊友瞎找半天;而且看到有敵人還能准確的告訴隊友它的方位,甚至標出在哪個石頭後面,這些就體現在對地圖的熟悉,玩得不多的玩家根本沒那麼細膩;
車技:
我指的車是 雙輪摩托車 ,我經常開摩托車翻車,變成盒子送到別人臉上,縱使摩托車很危險它的速度那可是子彈都追不上的,我就曾經被一個車神隊友帶著刺激了好幾把,不管是空中後空翻還是在槍林彈雨里漂移都賊帥,特別是他開車帶著我去挑逗房區的敵人時,那個刺(裝)激(逼)感呀,想想都後怕!雖然他並沒有帶我吃雞,但是就憑那個車技已經折服了我。
槍法:
這應該算是一名大神玩家的基本操作,也是最能證明實力的一點。 98K「瞬狙」爆頭 , M416四倍壓槍 ,前者一發入魂後者槍槍到肉,暴走起來恨不得連隊友都殺;排除開掛這等操作不是高手是什麼?可惜問他們怎麼才能把槍法練得和他們一樣好,得到的統一的回復永遠都是:「多練練、多玩玩,我也沒刻意去練,玩著玩著槍就壓得住了」;額,道理我都懂吶,只是……
當然了,一局 游戲 一百個玩家, 菜雞 、 小學生 、 路人王 、 主播 都有,只要你能吃雞(排除開掛),不管是苟還是剛,我以上幾點都作廢,你就是高手。
在絕地求生中判定一個玩家是不是高手可以通過以下幾個小細節。
1、擊倒對手的時候不會急於去補掉,這樣能引出其他隊友來營救,再一起全部擊殺。
2、不會盲目的去「舔」包,很多玩家在擊殺了對手的時候就會馬上去「舔」包,而高手玩家會先排除了一切的威脅後才會去「舔」包。
3、高手玩家在和對手對槍時,會不斷不停的更換據點,這樣能使對手抓不準你會在什麼地方開的槍。
4、高手玩家會通過不斷的移動自己,讓自己保持在走動狀態,讓對手一槍擊殺的可能性大大降低,在喝能量飲料時也一樣,不斷移動自己。
5、在近中距離對槍,預先開槍預先開鏡、移動開槍中擊倒對手,預先開槍和開鏡加大了對槍的勝算。
無論在絕地求生中玩雙排還是四排,一下幾個特點就能看出隊友是不是高手。
1:撿物資。如果你的隊友很會玩,撿物資的時候就是干凈利落,速度會很快,而且還懂得分享,會把好的物資給隊友,比如3級頭3級甲8倍鏡等等。相反,如果隊友不會玩呢,那撿物資就回磨磨蹭蹭,很慢。搜了半天了他的身上可能還是很窮。
2:被敵人擊倒:這一點也可以開出來。如果是會玩的隊友倒地,他會讓你先扔煙霧彈,然後告訴你敵人的大致位置,周圍的情況以及適不適合來救他(她)等等。如果是個不會玩的隊友,他(她)倒地之後就會讓你趕快去救他,也不管沒有沒人埋伏,只要你不去救他他就會在語音或打字罵你。
3:功樓和守樓。在 游戲 中功樓和守樓是比較常見的事。尤其在決賽圈和沙漠地圖中。如果你的隊友是個好隊友,在有敵人攻樓的時候不會亂動,而是去聽敵人的腳步聲來判斷敵人的大致位置,從而採取行動。不會玩的隊友只知道有人來了,然後在房間里來回亂跑,不到這個隊伍可能因為他而團滅。攻樓也是如此,會玩的隊友會聽敵人腳步,判斷敵人的數量然後扔手雷或者採取其他措施。不會玩的隊友直接硬沖上去,結果就是變成了盒子
抱大腿,想必很多人都喜歡吧?不管是什麼 游戲 ,只要抱上大腿,躺贏根本就不是問題。不過想抱大腿可不容易,首先你要分辨出來誰是大腿誰是弱雞,今天我們就來分析一下絕地求生中怎麼分辨野隊隊友是大腿還是菜雞。
說話頻率與效率
是否在指揮
大佬既然排了野隊,自然就不願意輸,知道隊友啥水平後一般他們都會選擇站出來指揮。不過別以為他們是好心的,因為一個人後期肛一群透視自瞄不現實,所以他會盡可能的保證隊友活到最後,因為隊友存貨數量越多,最後吸引火力的機會就會越多,只要能贏,即便你再菜也會救你。
發現敵人次數
真正的大佬熟悉地圖的位置,知道什麼地方是老陰逼的最愛,而且他們會記住每個槍聲的方向和距離,並且考慮自身位置是否在危險區域,所以大佬發現敵人的次數往往要更多一些,畢竟大佬都在看周圍情況,而菜雞都在扯淡聊天。
物資補給願意分享
資源分享並不是說他們會給隊友分享,說的是他們會根據情況分配資源的攜帶,因為有些人總喜歡帶一堆亂七八糟,比如綳帶帶二十幾個,或者帶一堆亂七八糟投擲物之類的,大佬會盡可能的告訴這些人扔什麼,然後帶什麼,自己一般也都會多帶一些做備用。
把上面總結起來就是,大佬不會做無意義的事情,越是廢話多事多的人,菜雞的可能性就越大。所以大家根據這些辦法去區分,你就會分辨出大佬了。
第一 物資分享 一般就是說發現自己有的東西告訴隊友,做標記等等。或者詢問隊友需要什麼東西等等,盡量做到物資每個人物資豐富。信號槍等隊友快靠近的時候打等等。
第二 隊伍結構 常規高勝率隊伍就是1-2個突擊手,一個掩護,一個狙擊手。根據需要補充位置。有時候充當突擊手,主動吸引火力。
第三 報點 什麼你左邊,右邊啥的,這么說跟沒說一樣。一般報點是點鍾方向報點,或者是坐標尺等。
第四 分析戰場形式,有幾率發動指點之光引導團隊走向覆滅。。。。主要是根據形式分析出可能危險的區域,不同的高手有不同的風格,有的是激進派,干就完了。有的是避其鋒芒,減少傷亡等等。
高手不高手不知道怎麼說,四排小圖,打野,遇到一對,我偷襲隱人,乾死倆,然後對方剩餘兩個打我來了,我就給我架下槍,我換點,我一回頭,三個隊友在山上,離我二百米。。。。用基瞄當狙打呢,什麼效果可想而知,最後我看著三個人被兩人滅隊。。。。我現在玩的話就看他們怎麼標點,去人少的地方的那種,只有八九是垃圾
舔包慢,不會拉槍,卡點不ad來回晃,搜東西慢,一直跟跟隊友要東西,太多了,其他也就算了,不會拉槍線真的坑死人,還有一個就是各玩各的,四排和雙排感覺好像都不聽隊友說話的,打架也不幫,打起來了也不幫,最近掛又多了,演都不演了,我都懶得舉報了
我能帶隊友躺雞
我昨天sks200米4倍打倒3個打殘一個,因為是我先發現的敵人,而且是一個敵人在車上坐著,其它3個伏地魔,我sks只有消音加擴容彈夾,我與敵人幾乎在同一平原上,我站起來才可能看得清楚他們,但我是蹲著的,隊友都看不到,我殺了後隊友把我舉報了,說我開 科技 了……封號了1天,我真的沒開,他們也不信,我畢竟王牌段位了,kd:5點多,他們不信,最要命的是我感覺對面也舉報我了,唉,冤枉死了,今天都不能玩
B. 絕地求生段位
剛玩這個游戲的人,一般段位是青銅段位,白銀段位,黃金段位,這些段位的人一般不是十分厲害。
然後就是鉑金段位,星鑽段位,皇冠段位,在這個分段的人一般都是有著戰術和槍法的人。
最後的兩個段位是王牌段位和戰神段位,這些倆個級別的段位的人,一般都是主播或者大神級別的人物。
絕地求生刺激戰場暫時就這些段位,每一把自己在游戲中的表現都會為自己加分,從而晉級提高段位。
(2)如何在絕地求生裡面遇到大師擴展閱讀:
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
武器裝備:
角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
參考資料:網路-絕地求生
C. pubg打到大師需要吃雞嗎
需要的。
絕地求生應當要在場次數以及每一個段位的硬性數據上做出一定的權衡,6000分,KD只有0點5,場傷不足100的玩家,給劃分到大師段位就是真的離譜,百場KD3點0+,場傷五六百的玩家,因為場次不夠多,只有3000分,將其化為黃金又更不靠譜,無法准確評估玩家的實力,就是在傷害玩家的游戲體驗。我們期待絕地求生在這上面的改進。
D. 《絕地求生 全軍出擊》戰術大師模式玩法規則介紹
《 絕地求生 全軍出擊 》將在下一新版-戰術變賀廳革歷察中上線新的戰術大師模式,這是一個非常有意思的模式。今天我也為大家帶來了絕地求生全軍出擊戰術大師模式玩法規則介紹,一起來看看吧!
全軍出擊戰術大師規則
1、與正常的肢拍茄 跳傘 吃雞 模式模式完全一致;
2、在跳傘登陸中,我們有機會在地圖物資點中,撿到一些特殊的道具;
3、特殊道具只能攜帶3種,每種最多攜帶3個,個別只能攜帶1個;
6種新型道具在新模式里是全地圖刷新,每個角落都能輕易撿到道具。但要注意每個人只能撿取3種戰術道具,所以在組隊進行的時候要注意戰術分配。
我簡單研究了一下就開發出區別以前的高級戰術,比如人偶釣魚執法、闊劍地雷防繞後、偽裝岩平底鍋吃雞大法等等,簡直不要太有趣!
而且戰術大師還是在新版絕地島中進行,新版絕地島增加更多的場景細節,讓一局游戲存在更多的可能性,新版絕地島嶼戰術大師就是完美的標配。
新版本將在兩天後(7月27日)上線,大家一起期待吧!
E. 絕地求生全軍出擊戰術大師玩法介紹 戰術大師怎麼玩
戰術大師規則
1、與正常的跳傘吃雞模式模式完全一致;
2、在跳傘登陸中,我們有機會在地圖物資點中,撿到一些特殊的道具;
3、特殊道具只能攜帶3種,每種最多攜帶3個,個別只能攜帶1個;
戰術大師玩法道具
一起來看看都有哪些神秘道具吧!
1、電擊陷阱:布置一下陷阱,踩到的敵人會被定身一段時間,攜帶限制1個;
2、誘敵陷阱:使用後復制人物,並會自動向前奔跑,一段時間後自動消失,限制攜帶2個;
3、升降台:使用後可以放置一個升降梯,有2層階梯,1層大概1個箱子高。限制攜帶1個,可以回收重復使用,回收需要2秒,注意身邊的敵人哦!
4、全息灌木/喬木:使用後製作1個草叢/樹木,你懂的;
5、闊劍地雷:放置一下地雷陷阱,敵人觸發後會爆炸;
6、防爆盾:在地面上放置1個盾牌,可以吸引一定火力,攻擊到一定程度,盾牌會被擊破;
7、人偶標靶:一個不會動的假人,可以放身前吸引火力;
8、偽裝岩:繼吉利服之後,吉利岩隆重登場,顧明思議,就是偽裝成一塊石頭!可以移動,但是不能攜帶槍支,石頭可以回收,受到一定傷害會被擊破!該道具相對較稀有。
F. 絕地求生11.2版本亞服四排上分攻略
絕地求生四排是游戲中快速上分的好方法,11.2版本亞服如何快速四排上分?下面給大家分享一個絕地求生11.2版本亞服四排上分攻略
絕地求生11.2版本亞服四排上分攻略
前不久我以98場的戰績在本賽季亞服TPP競技四排模式上了大師,這也是我自有競技以來第二次亞服大師了。一直都很想和大家分享一下一些自己上分注意到的點,包括但是不限於外掛.伺服器.拉分.運營等方面。
我說的不一定能讓你上大師,但是上個磚石應該還是沒有問題的。本篇文章說的運營是以上分為目的,所以可祥友搜能跟大家的意見有所分歧。
首先是外掛問題(我們做不到反外掛,只能盡量避免)
在本賽季開啟的前一兩個周我是沒有打排位的,我當時想的是賽季初肯定外掛很多,我就直接等了一兩個星期在玩,我沒想到的是本賽季前四個周掛都很多...直到上個周才有所緩解。
其實外掛這個問題,我們作為玩家能做的事情很少,最多也就不開掛,不坐掛車,遇到外掛舉報一下罷了。休閑模式還好,被掛殺了也就罵一句娘然後退出開下一把罷了,但是競技模式不同,如果是你開局不久一個人被外掛鎖了,你還不能退,還要看隊友操作一段時間,一不小心就是半小時微電影。要是一隊人被掛鎖了,那就更氣了。開局被鎖掉大分,後面被鎖就感覺自己失去了一雞,被掛鎖死之後我總感覺自己不被鎖就能吃雞。。。
我們在競技模式中也只能盡量的去規避外掛,反外掛暫時不是我們考慮的問題。那麼,我們怎麼去規避外掛呢?首先,自開局起就應該時刻注意右上角淘汰信息,如果有那種一個人一直殺人的,就記下ID,一會遇上了,直接轉移,不要猶豫。這招算是最常用的,其實我們可以從淘汰信息中知曉很多東西。包括但是不限於敵人位置,敵人槍械,敵人存活情況,敵人戰斗減員情況等,這里就不展開說了。
一局游戲開了之後,作為玩家,我們是沒有其他辦法去辨別外掛的,遇到外掛只能跑了,畢竟競技還是想上分的。想上分就只能盡量避免外掛。雖然有些狼狽,這也是無奈之舉。
還有種規避外掛的辦法就是注意進行競技模式時的時間點。最佳的遊玩時間就是白天的8:00-18:00,在次之就是18:00-22:00,親測這兩個時間點的外掛真的非常非常少。最差的遊玩時間就是晚上10點到凌晨了,深夜的競技模式....大家只要玩上一次就知道了,不能說一把60個掛,那也得有30個。這個點上分不是看你操作怎麼樣,是看外掛心情怎麼樣,人家想不想鎖你。真的不建議在這個時間段玩游戲,完全就是折磨自己。
伺服器的選擇
我個人在這個賽季也嘗試了韓服,歐服,亞服等,最後我還是在亞服打上的大師。原因其實也很簡單。歐服俄服美服延遲太高了,而且依然有外掛存在,不適合磚石及以上的高段位中實力較強的玩家。不過有一說一,相對來說,你低段位的時候(白銀黃金鉑金)在這些歐美俄服運營上分還是比亞服簡單一點的。
而且在歐服謹歷我還經常遇到刷kd的玩家,這種玩家其實對我們上分完全沒有任何負告蘆面影響,他們一般都是工作室之類的多開游戲去野區刷的人頭,刷完人頭也就自殺了。每次有這種玩家第二個圈沒刷完就20個人了,很大程度上提高了正常玩家的排名。(不過不建議大家去刷這種kd哦,容易被封號,而且還沒啥卵用)簡而言之,歐服俄服美服更是對自己實力不是很自信又想上分,並且段位還不高的玩家。在你白銀黃金的時候,你去玩這些伺服器,基本上閉著眼睛都能到鉑金去。
韓服.東南亞服的延遲其實是跟亞服差不多的,個人感覺其實沒什麼區別,19年的時候東南亞的人還比較菜,韓服的人還比較愛剛愛打。現在出了競技模式感覺差不多了,這三個亞洲的伺服器基本沒區別,反正也都是國人在玩,建議玩這三個亞洲伺服器的玩家依靠自己遊玩時的實際體驗選擇吧。基本上你那個伺服器延遲低還穩定就玩那個伺服器吧,這個沒什麼太大的講究。
定級號與拉分號
定級號顧名思義,就是競技模式未定級的賬號,這應該可以算藍洞在競技模式匹配機制的漏洞吧。我舉個例子,如果你的競技隊伍里是4個磚石,那你匹配的時候你的對手起碼百分比五十以上都是磚石或者大師。如果你的隊伍是3個磚石1個定級號,那麼你匹配的時候你的對手就是鉑金磚石段,連磚石都很少。相對來說你隊伍有個定級號打競技模式就跟炸魚一樣,這也是我以及絕大部分綠色大師使用的方法。(黑盒知名的某大師據他自己說是靠天賦,不過我不信)
拉分號也是同理,競技模式對於段位的要求就是隊伍內最高段位的和最低段位的段位差不能大於10個小段位,例如黃金一最多可以和磚石一一起競技排位。(分差對小分沒有要求,只看段位)有分差之後你打競技模式壓力也會小很多,你的很多對手跟你完全不是一個同水平的玩家。
其實這一點算是鑽了競技模式的漏洞,不過這個漏洞藍洞從競技模式出來到現在都沒修復,這已經成為了高段位玩家的一種潛規則了吧。這對於低段位玩家有點不公平,有炸魚的嫌疑。這一點我自己用了兩個賽季,所以我很難說這究竟是好是壞,這一點就留給大家討論去吧。
運營篇
其實這一點,區區幾千字應該是寫不完的,我只能說我盡量簡短的寫一些分享給大家。
運營不是區區幾百字就能寫出來的,黑盒有些大師我不知道是不是開掛開出幻覺了,寫的運營文章真的...狗屁不通。建議寫運營文章之前請先自己把游戲玩明白。至少公開自己的戰績數據吧,至少連續五個賽季的戰績要能對的上號吧,這里不點名說了,以免被舉報迎戰。
1.什麼是運營?運營真的只是想某些roll點玩家的說的那樣,只是狗分嗎?
運營在我的理解中,就是利於自己的資源以及信息,去讓自己以及自己的隊伍活的更長的的方法。絕大部分人運營的目的是讓自己活的更久,更有游戲體驗。這個游戲體驗得看個人理解了。運營是有偏向性的,有些人運營就是單純活到決賽圈,有些人運營為的是活到決賽圈並且殺到人拿到排名分和擊殺分。
就我個人而言,我運營是為了上分,上分就得活到前三名,並且這其中還要殺到人,不然單純的狗分對於我而言很沒意思。
我的觀點就是絕對不能籠統的把運營定義為狗分,我不止一次的在社區看到有些roll點的黃金鉑金玩家瞧不起運營的磚石或者大師,其實我感覺沒什麼好說的,玩法不一樣去評價別人就很睿智。不建議大家因為之間的游戲方式不一樣去抨擊他人。當然了,開外掛和坐掛車的單人戶口本除外。
還想寫一篇運營的文章,但是現在手頭沒有案例可以作為分析的題材,運營篇就等到下次再詳細的說吧。運營不是想某些人說的那麼簡單的。運營很大程度上就是指揮的發揮,運營能力跟槍法一樣,是沒有捷徑可以走的,絕大部分人也沒有那個天賦,能夠隔一個星期更新賽季實力就突飛猛進。
最後的最後,不開掛是可以上大師的,但是不是所有上大師的都是不開掛的,基本上突然一個賽季就大師的都是坐掛車和開掛,大家都是玩游戲,玩游戲哪有什麼打通任督二脈,下次大家遇到一些莫名其妙的大師,還是建議多看看。我沒有陰陽怪氣,也沒有點名某大師。
希望大家都能在游戲中得到自己想要的體驗。
G. 絕地求生大師排位上分技巧心得分享
絕地求生大師段位的玩家有什麼上分的心得呢,有什麼排位上的技巧呢,下面就給大家帶來絕地求生大師排位上分技巧慎滾心得分享,一起昌孝困來看看吧。
總結排位幾個小技巧(個人觀點):
1、搶節奏,抓其他隊伍發育期用來搶點位,配件再好,沒開槍機會也是白搭。
2、不戀戰,好的位置要比打贏一隊收益大更多!
3、前3個圈形強行運營,找到好的觀察位去看圈形中心點優勢位置,看到分踩直接拿下,不要猶豫(比較吃配合)
4、薩諾圖搜物資時間一定要快,轉移一定要快,可以4人抱團走山地快速進入安全區偏中心的位置(搜一座城不如等一個人)。
5、在好的點位不貪槍,不硬對槍,避免倒人給進攻方機會,只需要閃身官產敵人,打敵人脫離掩體的過點是最爽的,456、3個階段,在圈邊沒視野就別急,等勸架耐念機會,4人抱團,執行力一定要強,不能脫節,因為你可能打的不是一次戰斗,而是連續作戰。
6、溝通,報點,反饋,一定要做到位,不然就會非常混亂。
7、薩諾地圖,房區的門可以打破丟投擲物,燃燒瓶非常好用!
8、大圖的3進4圈型和薩諾2進3圈型的排水機制一定要深度研究,更加有助於對決賽圈的判斷。
H. 絕地求生未來之役上大師要怎麼打
有以下兩種情況:
1、如果你的技術過硬,你可以落地一穿六,選擇跳傘地點人多的地方,以此提高你的kd;
2、如果想謹慎上分,建議還是落地人少的地方,搜集裝備,最後在去打人。
絕地求生2未來之役手游,一款非常好玩有趣的冒險射擊類游戲,專屬的武器定製系統以及高品質的畫面,都能夠帶給玩家非常好的游戲體驗,趣味性十足,成為這個島嶼上最後的倖存者。