絕地求生新版本如何三排
㈠ 《絕地求生大逃殺》槍支、載具選擇技巧及多排打法解析
《絕地求生大逃殺》在版本更新後,許多剛剛接觸這款游戲不久的小夥伴們不太了解該如何選擇槍支、載具及打法戰術,今天就為大家分享一篇「UID41651652」講解的《絕地求生大逃殺》槍支、載具選擇技巧及多排打法解析,一起來了解一下吧。
槍支的選擇
1.98K、M24、awm、弩
這把槍我玩的比較多,在使用這把槍以前我們先要了解地圖的距離,也就是判斷敵我之間距離。打開地圖,地圖一小格是一百米,平時沒人的時候我們可以對著地圖了解一下一百米到底是多遠。這對報點也是很重要的,比如nw330 一百六十米灰色岩石後有一個三級頭98K這能讓隊友在第一時間知道敵人在哪裡,進而做出反應。言歸正傳,了解了距離以後,打固定把:100米之內直接瞄臉上打,100-200瞄頭頂也就是天靈蓋的地方打,200-300槍口抬高0.5-1毫米,300-400米抬高1-1.5 以此類推扒讓。打移動把看距離打提前量加抬高,因為最近的改動98K打2級甲全中身體要3槍死,所以打移動靶除非距離特別遠,否則一律用步槍點。那些幾百米外一槍暴頭的都是集錦裡面的。
M24跟awm都是空投產物,區別在於打3級頭awm一槍死而M24死不了。這在對槍時能提現巨大優勢。然而因為馬格南子彈的稀少很多人拿到這把槍以後就捨不得打,總覺得拿了這把槍不殺20個對不起這把槍,然後一槍未發直接送快遞。拿到這把槍不要捨不得,拿來打胎都不虧!不然都是別人的了至於打法,awm300米內子彈下墜極少直接瞄頭打.300米外看著上抬。M24下墜比98K少一點,也可參考98K打法。
弩50米內無下墜,3級頭一箭死,後面下墜全看運氣,只存在集錦之中的神器,霧天有奇效!
2.sks、mini14、mk14、vss
這幾把都是連狙區別在於sks跟mk14傷害高,mini14穩但傷害相對狙來說低了一點,vss自帶消音四倍可開連發傷害較低。這幾把連狙打移動靶有奇效,打固定把的話建議直接瞄頭打,別瞄身體浪費輸出,有時候就差那一槍就能改變整個戰局。個人推薦拿mini14這把槍一個彈夾20發子彈後坐力小相對其他來說還是比較容易上手。而sks配件不容易湊齊,0配sks又很抖不推薦使用,畢竟不是每個人都能8倍sks超遠距離兩槍帶走的。mk14這把槍左右抖動幅度不大上下跳躍極大,又因為是空投產物平時接觸不多,不經常使用,不是很了解。vss這把霧天使用效果會不錯,其他時候不推薦使用,沒什麼卵用。
3.AK47、scar、M16、M4、M249、groza
針對現在這個更新來看更多的人使用scar和M4,AK跟M16用的人不多,主要原因在近距離作戰的時候這幾把槍的表現大相徑庭,scar和M4滿配情況下穩定性高壓槍容易許多,一般情況這兩把是首選。而16跟ak,16隻有3連點,很多人會下意識的按住滑鼠不放只發了三槍就被帶走了,不過手速快的人這把槍還是近戰無敵的。缺點在於壓槍不容易上手需要大量練習才能掌握。AK改動過後子彈不止上下飄,左右也飄。開一倍鏡打的時候千萬記得不要瞄頭,否則你會後悔的。一定要打身體,而且使用方法跟春空局M16相同,不要按著不放,用手指單點。這樣會准一點虧陪。建議用AK的時候,除非敵人在臉上,不然都用單點,瞄頭打,兩槍帶走,要是開連發可能兩梭子打完都沒死。
大菠蘿跟狗砸這兩把都是空投出的,很多人都不喜歡大菠蘿不知道為什麼,其實這把槍很好用的,射程跟M16差不多可以說是步槍裡面最遠的了,近距離或者打車都是效果極佳,如果有撿到的小夥伴下次可以試試,不要撿了子彈就跑。狗砸這把槍傷害高,射速快,後坐力低。中近距離作戰如果拿著這把槍都打不過別人,那真的沒辦法了,只能多玩幾把了。
4.ump9、uzi、vctor、湯姆遜
單排首選uzi跟vctor射速快,可以在第一時間秒掉對手,滿配狀態下兩把射速都是拉滿,區別在於裝了擴容彈夾uzi是35發vctor是25,uzi不能裝鏡而vctor可以,因為射速太快有時候沒秒掉人就會被人反手打死。所以一定要打的穩准狠。多排ump首選,子彈多裝三角握把跟全息之後近距離掃車掃人都是有不錯的效果。湯姆遜這把槍裝了擴容有50發,槍口只能裝消音,射速不快不能裝鏡,不建議使用。被移出空投的槍表現都不是很好。所以綜合來說的話還是ump9這把槍更適合現在這個潮流。這一點從比賽中就能看出來。
5.S686、S1897、S12K
單排雙排選686強,無敵!近距離不管你三級頭三級甲,老夫一槍帶你走。1897在多排中使用效果會比686高很多因為有5發子彈容錯率也能高很多,裝了呃瘤圈之後也是一發入魂。S12K這把槍使用最多的在守樓的時候以及兩車近距離交火的時候,這把槍從傷害來說要兩槍死,跟它噴子的身份不符合,不過它又能裝鏡還能八倍消音,能給敵人造成你有長槍而且很肥的假象。推薦使用S1897傷害高,哪裡都能撿的到,配件少,近距離很強。
車輛的選擇
這游戲有了車就贏了一半,沒有車跑毒都跑的半死。
1、吉普車
這個車時速能達到100碼,開的穩而且上山賊穩,是所有載具中第一推薦的車輛。缺點耗油高,開這個車平時要帶油多跟寶哥學一下。關鍵時候在平原交戰可以充當掩體也是個不錯的選擇。
2、轎車
時速能到120,缺點起步慢,上山不行,當掩體的話也沒吉普大。不過勝在省油,能開很遠。
3、蹦子
這車單排時候用還是不錯的,車速能到90,主要是從後面打過來座位能完美擋住子彈,缺點在於車胎非常容易被打爆,而且爆了之後車速瞬間下降原地打滑。開這車的時候要是打滑了或者快要打滑了就不要摁加速了。
4、雙人摩托
雜技選手首選,車速150,體驗飛一般的感覺。開這個優點是快,別人不容易打中你,缺點是死的也快,你會經常翻車。這里教你一個方法,車飛起來的時候按S壓車頭,空格壓車尾。能有效下降死亡率。
5、三人摩托
除非跑毒要死了,否則千萬別開,誰開誰知道。
打法的選擇
這里主要說多排,單排的話參考一下就行了。
1.摸毒邊打法
這個打法有很多講究,首先如果我們這邊毒邊是航線那裡要小心了,這里會來非常多的人,人一定要分散開,觀察各個方位隨時都可能會來人。發現敵人以後第一時間報點報人數讓隊友知道並且迅速做出反應。不建議在毒邊長時間逗留,這樣可能會造成隊友減員,這在決賽圈是非常傷的。一般建議在毒邊卡一下沒進毒的人,吃了一兩對或者幾個人以後迅速往下一個安全區轉移。一來可以繼續在毒邊卡人二來能防止別人在毒邊卡你。當然如果有車假建議開到航線的沒人的地方貼毒進圈,這樣能在前期保證隊伍的完整,如果不肥的話這種方法會讓你在決賽圈很難受。
2.占圈中心房子打法
這個打法比較適合一開始下來找車往偏遠城區發育的隊伍,因為對搜完一個城的隊伍來說你們已經不缺什麼東西了,除了可能沒高倍鏡之外其他基本該有的都有了。這個打法就是要講究選位置,你要對地圖有足夠的認知。知道圈內哪個地方好,一定要在第一時間去佔領這個地方,有可能晚了一秒就是別人剛到已經下車了,那就是他打你的節奏。你早到一秒就是你打別人的節奏。而且這個打法來說,前三個圈一定要有車,第四或者第五個圈的時候除非平原地區否則建議步行前進,而且一定要把你們靠近毒邊的這一邊人清干凈,保證屁股後面沒人,有時候反向清人很重要。最後一路慢慢摸進去打到決賽圈。決賽圈怎麼打只能看情況了。這個不好說,玩多了就知道了。
3.開車巡邏打法
這個第一要求車技好,第二要求眼神聽力好,第三槍剛。能這樣打的估計也不會看我的帖子了,我就不多bb了。
其他
玩這個游戲聽聲辯位很重要,聽腳步,槍聲。能幫忙第一時間鎖定敵人位置,眼神的話推薦去看圖拉夫教過的如何找人,B站有的其他的一些:跳窗空格+C,靜步走按crtl,自動奔跑是=號那個鍵,被打第一時間不要趴下,找到敵人位置再躲實在沒辦法蛇皮跑位,煙霧彈跟手榴彈建議各帶兩個或者更多,會很有用處,在撤離/救人/突擊/補人/攻樓各種時候都能用到。關於握把的話有什麼用什麼,並不會讓你變得更牛逼。其他的有什麼問題可以留言,我會一一解答。最後祝大家游戲快樂(這掛逼游戲怕是火不過明年了)
㈡ 絕地求生7.2版本更新內容匯總
競技比賽
收起競技比賽AI調整武器調整防具調整油桶調整地圖及其他內容改動
絕地求生於近期正式更新了7.2版本,本次更新對競技比賽內容進行了調整並對游戲內容進行了大幅度調整,下面就為大家分享7.2版本的更新內容匯總。
生存稱號系統將被競技比賽所取代
生棗廳存稱號系統將被全新的競技比賽系統所取代!
- 與生存稱號系統不同的是,競技比賽只會對玩家在新上線的競技模式中進行的比賽結果進行統計;
- 玩家們將會根據自己在競技模式中進行的比賽結果來獲得或失去競技積分;
- 您可以在「賽季」欄目中對從前的生存稱號賽季數據進行確認;
競技比賽匹配
大廳的導航欄中新增了「競技比賽」欄目;
競技模式中可以進行第一人稱或第三人稱的四排(支持1、2、3人小隊)比賽;
在競技模式中,每場比賽最多允許64名玩家參加;
- 競技比賽中不會出現AI;
只有當隊伍中的所有人都滿足以下資格後,玩家才能進行競技比培岩升賽;
- 生存熟練度必須達到20級以上;
- 賬號必須完成簡訊(SMS)驗證;
- 如果進行過驗證的賬號被永久封禁的話,該驗證號碼也將無法再用來進行驗證;
- 玩家可以與其他玩家組隊一同參加競技比賽,但彼此的競技段位不能相差超過10個等級;
如果玩家在「進入比賽後」到「比賽正常結束(獲勝或被淘汰)前」為止的這段時間內離開比賽將會受到懲罰,在一段時間內無法進行匹配;
- 如果玩家在乘上飛機前秒退(在等待游戲開始時就退出比賽回到大廳的行為)時,也將受到懲罰;
- 但在進行匹配時,如果玩家在尚未進入游戲前就取消匹配的話將不會受到任何懲罰;
競技比賽規則
競技比賽將在艾倫格、米拉瑪、薩諾這三張地圖中隨機進行選擇;
競技比賽將使用單獨的專屬游戲規則;
此次第7賽季將要上線競技模式所使用的規則與普通模式的規則的主要區別如下:
- 在競技比賽物品的刷新率整體得到了提升;
- 在競技比賽不會刷新十字弩;
- 在競技比賽不會出現轟炸區;
- 在競技比賽不會出現動力滑翔機;
- 為了使游戲更具緊張感,我們對競技比賽的藍圈速度和縮圈時間點進行了調整;
我們將會定期在新賽季來臨之際對專屬規則進行平衡性調整,但如有內容需要緊急進行調整時,我們也有可能會在賽季期間進行改動;
當規則進行更新時,我們會另行通過公告告知大家,請玩家們多多關注一下官方微博 @PUBG_STEAM;
競技比賽的段位和等級
全新上線的競技模式一共分為6個段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師),每個段位又各自分為5個等級(V 到 I);
玩家的競技段位將根據玩家所持有的競技積分(RP)來決定;
在新賽季開始時,所有玩家都將以「無排名」的狀態下開始新賽季的征程;
在競技比賽中,賽季的前5場比賽將作為玩家的定位賽;
完成第5場比賽後,玩家將會得到自己的初始段位;
如何提升自己的段位呢?
在競技比賽中,系統將會根據玩家被淘汰時在比賽中取得的戰果來為玩家發放競技積分(RP)。戰果主要包括以下幾項內容:
- 淘汰數
- 助攻數
- 個人排名
玩家可以在競技比賽結束後顯示出的彈窗畫面中對該場比賽的戰果所對應的RP變化量進行確認;
需要注意的是,如果達到鑽石以上段位的玩家在一周之內沒有進行任何競技比賽的話,他將會開始損失RP;
競技比賽獎勵
參與獎勵
- 系統將會根據競技賽季結束時,玩家在所有模式中取得的最高段位,為玩家發放獎勵;
- 所有完成該賽季定位賽的玩家都將獲得參與獎勵,該獎勵僅能通過競技賽季獲得;
- 玩家將會獲得與段位相對應的名牌和徽章作為參與獎勵;
水平獎勵
- 在競技賽季結束時,如果玩家在所有模式中有一個模式的段位達到了黃金V以上,就可以獲得該獎勵;
排行榜
從前的排行榜已經變成了競技比賽專用的排行榜!
- 今後排行榜會根據RP進行排名,並顯示出各伺服器達到鑽石V以上段位的玩家中排名前500名的人;
- 玩家將會看到自己進行過最多場競技比賽的伺服器的排行榜配老;
- 一旦玩家進入了排行榜內,排行榜頁面就不會再為您顯示其他伺服器的排行榜;
- 我們還為進入排行榜前500的玩家們准備了特殊的獎勵,敬請各位發揮自己的實力,向榜單前500名發起挑戰吧!
㈢ 絕地求生13.2版本更新日誌分享新武器與載具介紹
絕地求生目前已經推出13賽季的第二輪更新,13.2版本追加了部分武器和載具,下面一起來看看絕地求生13.2版本更新日誌
新武器:P90
在本次更新中,我們為大家帶來了一把深受粉絲們喜愛的槍械 - P90沖鋒槍!P90將成為湯姆遜沖鋒槍之後第一把在補給箱中刷新的沖鋒槍,敬請期待它的表現吧!
與其他沖鋒槍不同的是,P90採用了獨特的5.7毫米高出力彈葯,在遠距離戰斗中將會更有作為。
此外,P90上還裝備了無法拆卸的托腮板、護木、激光瞄準器、消音器和倍鏡。而該槍械上搭載的雙重光學瞄準系統還能幫助玩家在近距離戰斗與中距離戰斗之間快速進行切換。
拾取該槍械時,玩家還可以從補給箱中一並拿到250發5.7毫米彈葯。該槍械的單個彈匣最多可以儲存50發子彈,彈匣的半透明式設計能讓玩家在開火的同時(或者敵人開火的同時)實時確認到彈葯的減少情況。
相信半透明彈匣提供的強大連射能力和激光瞄準器帶來的追擊能力一定能讓P90成為大家的可靠戰友!
P90會在所有地圖中兄嫌嘩刷新;
P90刷新時會自帶所有配件:消音器 / 激光瞄準器 / 50發彈匣 / 倍鏡 / 托腮板;
彈葯類型:7毫米;
傷害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000發/分鍾;
新載具:波特爾
槍械有了,載具自然也不能少。此次要為大家介紹的新載具是只會在泰戈中出現的皮卡貨車 - 波特爾!波特爾是現代汽車的代表性商用貨車,自1977年首次面世至今,它一直憑借自身過硬的基礎性能和出眾的耐久性承擔著搬運行李的職責。而在游戲中,波特爾也是唯一一款擁有新功能車廂系統的載具(關於車廂系統,我們會在下文中另行說明),可以承載大量行李和最多4名玩家。此外得益於全時四驅系統的支持,波特爾還可以輕松駕馭各種艱險難行的道路!今後可以試試利用它的特性,採取新的戰術來爭取勝利喔!
驅動方式:全時四驅;
乘坐人數上限:4人;
波特爾上搭載了車廂系統,車廂擁有400的容量;
最高時速:130公里/小時;
血量:1,200;
今後在泰戈地圖中,波特爾將會代替烏阿斯吉普車;
新功能:車廂系統
車廂系統可以將道具的搜集效率最大化,為玩家在泰戈地圖中成功吃雞添上一塊墊腳石。上文中介紹過的新款載具波特爾就搭載了該系統。該系統允許玩家將各種道具存放到波特爾的貨車廂中,並在需要的時候拿出來使用。但當載具被摧毀時,裝在車廂中的道具們也將全部被炸毀。因此當載具中貨物較多時,可千萬要注意保護它的安全,別讓一場被摧毀帶走你的大量積者仔蓄!
所有可以放入物品欄中的道具、武器、頭盔、防彈衣和背包都可以裝進車廂中。但由於重量的緣故,車廂中無法存放太多個武器、頭盔、防彈衣和背包;
只有泰戈地圖中的波特爾載具支持使用車廂功能;
在未上車的狀態下,玩家可以通過與波特爾的貨廂進行互動來使用車廂功能;上車後則可以直接打開物品欄來使用車廂功能;
載具被摧毀時,裝在車廂中的所有道具都會被炸毀;
載具車廂沒有所有權,任何人都可以往車廂中放入道具或從車廂中拿走道具;
如果玩家將持有配件的武器放入車廂時,武器的重量會包含配件的重量;
各道具種類的重量如下:
新武器:藍圈手榴彈
接下來要向大家再介紹一款新武器 _ 藍圈手榴彈。這傢伙可不得了,它將是今後玩家想要在一段時間內持續造成大范圍傷害時(特別是想要把建築物內的敵人引出來時)的優秀選擇。藍圈手榴彈被丟出後會以著彈點為中心,形成一個半徑10米的球形藍圈。該藍圈將在生成後維持最大尺寸5秒,然後在5秒內逐漸變小並消失。
藍圈手榴彈會以著彈點為中心創造出一個藍圈。該藍圈會不斷擴大並達到最大半徑(10米),然後逐漸縮小;
達到最大尺寸後,藍圈的形狀會保持5秒不變;
藍圈手榴彈不會在水中啟動。但如果玩家將它扔到岸邊的話,藍圈仍會對附近水中的玩家造成傷害;
傷害:每秒10點;
如果玩家位於圈外並同時在藍圈手羨行榴彈的范圍內的話,將會受到額外傷害。另外,多個藍圈手榴彈重疊在一起時,也會造成額外傷害。
添加新天氣
為了加強泰戈地圖的游戲體驗,並使體驗變得更加多樣化,我們為該地圖添加了下列天氣。各天氣將會隨機出現。
黃昏;
陰天;
調整藍圈平衡性
在對從各大社區論壇搜集到的反饋進行分析後,我們認為泰戈地圖中的藍圈第一階段有點太長了。為了讓泰戈地圖的游戲體驗變得更加流暢,我們對第一階段的時長進行了縮短。
要想跟上泰戈地圖越來越緊張刺激的游戲節奏的話,今後大家可要加快搜刮和移動的速度咯!
優化復活賽
在復活賽機制推出後,不少玩家們都反饋說復活賽有點無聊。為了改善這種情況,我們對復活賽進行了微調,使它的戰斗節奏變得更快,以便玩家們能更快地結束戰斗回歸主戰場。
1) 藍圈調整
藍圈的縮小速度變得更快了;
2) 復活賽時長調整
復活賽的整體時長變短了;
今後在第2階段藍圈開始縮小時,復活成功的玩家就可以回歸主戰場了;
優化小地圖
我們對泰戈的小地圖進行了更新,加深了非游戲區域的輪廓線,以便玩家們能更好地進行識別。
泰戈自定義比賽更新
1) 自定義比賽的【規則】分頁中添加了新選項:
添加了新的天氣;
添加了啟用/禁用復活賽的選項;
對規則分頁中的藍圈設置值進行了更改;
移除了規則分頁中的轟炸區設置選項;
2) 【刷新率】分頁中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
3) 沙盒模式中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
新模式:休閑模式
喲,朋友,第一次玩PUBG嗎?或者想暫時從戰術競技的博弈中抽身出來享受一下輕松的游戲氛圍嗎?不用怕!全新推出的休閑模式將會讓你拋開負擔輕松暢玩PUBG!休閑模式每天最多可以進行3場比賽,玩家可以選擇獨自遊玩或組隊參加。還在等什麼,快來這個AI多多的模式中展現你的實力吧!
1) 該模式只支持艾倫格一張地圖;
2) 該模式每天最多可以進行3場比賽(包括單排、四排和1人小隊);
3) 該模式只支持第三人稱視角;
4) 玩家數量最多12人,剩餘席位將由AI進行填充;
5) 該模式支持以下內容:
比賽結果會體現到戰績統計和比賽記錄中;
玩家可以通過該模式解鎖獎牌;
玩家可以通過該模式提升生存/武器熟練度;
該模式的比賽可以觀看回放;
玩家可以通過該模式完成通行證任務;
玩家可以通過該模式完成活動任務;
玩家可以通過該模式提升戰場痕跡記數;
該模式會提供BP獎勵;
該模式會提供經驗值(XP)獎勵;
該模式可以進行觀戰;
6) 該模式支持的匹配模式為如下:
6-1) 測試服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
6-2) 正式服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
街機模式:團隊淘汰競賽更新
團隊淘汰競賽中新增了泰戈地圖的戰場。
1) 戰場列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行證:狂歡之夜
新款通行證現已上架!
從本次更新起,生存通行證系統將迎來一些改動。通行證的有效期會從6周延長至8周,而獎勵也將變得更加豐厚且有趣。具體內容敬請查看下方的詳細說明!
1) 有效期變更
通行證的有效期變為了8周;
隨著有效期的變更,我們也根據8周的時長對經驗值平衡性重新進行了調整;
通行證的結構和UI也根據8周的時長進行了調整;
2) 新通行證獎勵
黑貨票券;
名牌;
噴漆;
3) 生存通行證:狂歡之夜武器升級券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚、30級升級券
4) 生存通行證:狂歡之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚
5) 通行證有效期
9月8日上午10點 ~ 11月3日上午10點(北京時間)
通行證有效期結束後將不會再有額外的結算時間,因此請大家務必要在通行證:狂歡之夜到期前將通行證獎勵全部領走喔!
藏匿處更新
新款黑貨箱
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
藏匿處新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
碎片商店新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
社交功能
加入隊伍
今後PUBG好友之間,就算沒有收到組隊邀請也可以直接加入好友的隊伍了!與原本的組隊邀請功能相比,今後玩家們可以跳過「接受邀請」的步驟直接進行組隊,從而減少隊長和隊員之間在匹配前彼此等待的情況,並更加快速地完成組隊。
玩家可以在設置中選擇是否允許好友加入隊伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今後當玩家在短時間內發送過量私信時,系統將會在短時間內限制玩家繼續發送私信。
當玩家在1分鍾內發送超過40次私信時將會被禁言30秒;
無論是在比賽中還是在大廳中,發送私信時都會受到防刷屏管制;
2) 新增將比賽期間的聊天內容/好友上線通知轉移到大廳聊天窗中的功能
今後玩家在返回大廳後仍然可以看到之前在比賽期間收到的私信和好友上線通知;
場景
地圖中的BLACKPINK聯名要素已全部移除;
卡拉金地圖中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出後,子彈數量少、難以補給彈葯等難題一直在限制著這把武器的整體實用性。因此這一次我們決定給Lynx AMR一些關愛,提高它的彈容量,以使它能被更加廣泛地使用。
Lynx AMR的彈容量從5發提高到了10發;
電競
游戲中添加了【電競】菜單。該菜單與之前相比,在結構上進行了如下改動:
1) 移除【戰隊】頁面
電競菜單中移除了戰隊頁面,並添加了前往COM戰隊/選手信息頁面的按鍵;
2) 【排名】頁面
該頁面的更新周期從原本的10分鍾變為了20分鍾;
3) 原電競菜單中PCS4的相關信息已經被替換為了PCS5的相關信息。
我的專屬商店
本次我的專屬商店運營時間如下:
9月29日 ~ 10月20日
設置
【圖像】設置中新增了DirectX版本的選項。
1) DirectX 11:游戲原本使用的圖像渲染系統;
2) DirectX 11 Enhanced:通過優化提升了性能的渲染系統;
UI/UX優化
退款提示
今後在購買道具的過程中,如果玩家要買的道具在購買完成後
G-COIN
1) G-Coin的購買充值彈窗得到了優化:
今後彈窗中將會顯示出玩家當前持有的G-Coin數與選擇購買的G-Coin數之和;
2) 今後玩家可以在【商店】界面的【物品】分頁中,將各菜單按照道具種類進行排序;
3) 為方便玩家在商店中查看戰場痕跡類道具,我們為其圖片添加了相關的圖標,並在其預覽界面中添加了說明;
4) 今後在預覽道具時,就算玩家在畫面放大的狀態下脫下道具,放大狀態也不會被重置;
便捷性優化
今後在創建PUBG賬號時,玩家可以看到自己所選語言的使用條款/隱私政策了。
自定義模式
以『高級合作夥伴』身份可創建的競速模式在於本次更新後無法在自定義模式進行創建。
性能
對內存進行了優化;
對掉幀與卡頓現象進行了優化;
對開鏡狀態進行了優化。今後當玩家在中、遠距離下開鏡時,一定距離外的傢具、樓梯等物體將會正常顯示出來;
回放系統
隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。
道具與皮膚
注意:道具銷售時間可能會根據情況進行調整,具體銷售結束倒計時可通過游戲內商店中進行確認;
1) 超值包
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
2) 中秋節小兔主題道具
上架時間:9月17日上午10點(北京時間)
3) DJ主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
4) PCS 5主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
BUG
游戲性
修復了米拉瑪地圖中的建築物與物體無法正常進行載入的問題。
修復了在米拉瑪的Alcantara區域中,特定位置的絕壁與地面之間存在縫隙的問題。
修復了在米拉瑪Crater Fields區域附近的木板房內,物體會漂浮在空中的問題。
修復了在米拉瑪的Minas Del Sur區域中,角色會被特定岩石的縫隙給卡住的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築的出入門位置看起來不自然的問題。
修復了角色會被卡在米拉瑪Chumacera區域附近的卡車與絕壁之間的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,部分建築物的窗戶會在特定距離下消失不見的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築物的窗戶無法進行翻越的問題。
修復了在米拉瑪的倉庫2樓進行移動時,角色的動作會變得不連貫問題。
修復了在米拉瑪的Los Leones區域附近,角色會被石山地形卡住的問題。
修復了在第一人稱模式下,當角色緊貼著米拉瑪中的特定樹木時可以直接穿透模型看到其內部的問題。
修復了在米拉瑪的Puerto Paraiso區域中,特定鐵門的質感看起來不自然的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,玩家可以看到特定建築物樓梯的內部結構的問題。
修復了進入米拉瑪地圖時,角色會在石頭中刷新的問題。
修復了在泰戈地圖中,位於特定位置的電線桿會漂浮在空中的問題。
修復了當角色進入泰戈Hae Mu Sa區域的水池時入水音效會播放不正常的問題。
修復了泰戈地圖中的某些不正常地形。
修復了在泰戈的Go Dok區域中,特定建築物的出入門會緊挨著另一棟建築物,導致玩家無法從該門出入的問題。
修復了站在泰戈地圖中的某些岩石上時,角色會一直做出跌落動作的問題。
修復了站在泰戈Ho San區域南方的大街上時,角色的身體會穿入地下的問題。
修復了在泰戈地圖的特定地點開槍時,子彈會在半空中消失的問題。
修復了泰戈中部分房屋的地面上會出現泥土的問題。
修復了泰戈Buk San Sa區域中的特定牆體模型上存在裂縫的問題。
修復了泰戈地圖中會有樹木漂浮在空中的問題。
修復了角色會在泰戈Yong Cheon區域的特定位置被藍色包裝袋型物體卡住的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給空投掉在載具上時,空投補給箱的降落傘將不會消失的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給箱浮在水面上時,對該補給箱進行攀爬和翻越將會受到傷害的問題。
修復了Lynx AMR的兩腳架上的部分貼圖顯示不出來的問題。
修復了給特定表情分配專屬按鍵「Y」後,玩家可以通過使用該按鍵來一邊播放表情一邊噴塗噴漆的問題。
修復了將游戲音量設置為20以下時,爆炸與開槍之後將不會聽到回響的問題。
修復了在同一緯度下對近距離和遠距離的物體使用快速標記時,顯示出的緯度數值會不一樣的問題。
修復了當隊伍內有未完成定位賽的玩家時,將會匹配到與隊伍的平均RP不相稱的比賽的問題。
修復了在無法噴漆的位置使用噴漆時,顯示出的提示消息會與實際情況不相符的問題。
修復了噴漆道具的預覽圖片顯示不清的問題。
修復了在觀戰視角下,急救包圖標上的「H」字會顯示為「十」字的問題。
修復了在播放需要移動的團隊表情的過程中,如果團隊表情發起者停止表情的話,其他參與者也會跟著一起停下的問題。
修復了當自定義比賽的房主在結束一場自定義比賽後立刻創建另一個自定義比賽房間時,該房間會在一段時間後自行消失的問題。
修復了執行特定步驟後,窗戶的玻璃會突然碎掉的問題。
修復了按特定步驟在同一位置投擲煙霧彈和手榴彈時,手榴彈將不會造成傷害的問題。
修復了在播放特定表情的過程中使用噴漆時,角色的動作會顯得不自然的問題。
修復了進行競技比賽、電競模式比賽時,第4階段和第8階段的藍圈位置會不正常的問題。
修復了關閉「語音輸入模式」後,玩家將會聽不到隊友說話的問題。
修復了對自動售貨機使用快速標記時,距離使用者1公里以外的隊友收到的消息會顯示為「Missing table entry」的問題。
UI
修復了使用恢復類道具後,射擊模式的圖標會一直處於變暗狀態的問題。
修復了自定義比賽結算畫面中的游戲LOGO會顯示為舊版本LOGO的問題。
修復了回放畫面中的游戲LOGO會被拉伸的問題。
修復了當玩家在泰戈地圖的復活賽中淘汰超過1名敵人時,淘汰信息將會顯示不正常的問題。
修復了無線電訊息與隊伍列表UI排列不整齊的問題。
修復了在「比賽報告」頁面的「武器」分頁中,只有第一頁的武器升級進度條中會顯示經驗值增加特效的問題。
修復了持有G-coin不足時顯示出的充值彈窗中會出現「undefined」字樣的問題。
修復了商店預覽圖片會被橫向拉伸的問題。
修復了社交設置頁面中用來切換選項的箭頭標志排列不整齊的問題。
修復了以觀戰者視角觀看比賽時,「前4名」UI會與羅盤UI會相互重疊的問題。
修復了觀戰者的畫面中不會顯示淘汰信息的問題。
修復了「比賽報告」頁面和「生存」頁面中顯示的獎牌順序會與玩家裝備獎牌時的順序相反的問題。
修復了有時在不同菜單之間進行切換後,進入「倉庫」中選擇皮膚時將不會出現3D預覽模型的問題。
修復了預覽包含載具在內的禮包時,如果玩家在預覽載具之後預覽角色模型的話,無論畫面是否處於放大狀態,右下方的角色縮略圖UI都會一直留在畫面中的問題。
修復了在比賽結算界面中,玩家在PUBG ID卡上設置的獎牌們不會統一渲染出來的問題。
修復了玩家的淘汰數會顯示成100的問題。
修復了將滑鼠懸停在大廳右下角的邀請好友UI上時,UI的選中特效不會出現在正中央,而是會顯示在靠右位置的問題。
修復了玩家無法在「比賽報告」界面中使用滑鼠滾輪來移動比賽時間軸的問題。
道具與皮膚
修復了當女性角色先後穿著2種籃球隊服後,衣服上的貼圖將會顯示異常的問題。
修復了同時穿著錦衣夜行斗笠、鬧鬼南瓜面具和歡快麋鹿上衣時,角色的後腦勺會變透明的問題。
修復了在「外貌」界面中選擇BLACKPINK的發型後,預覽模型將會顯示不正常的問題。
修復了穿著或預覽El Pozo 狂雞隊主場隊服時,衣服會顯示不出來的問題。
修復了男性角色穿著獅王連身衣跳傘時,衣服上會出現兩條尾巴的問題。
修復了選擇馬先生的面容後佩戴復古款的哥帽時,腦袋後方會發生穿插的問題。
修復了玩家可以在「倉庫」中同時穿著金鱗唐裝配紋身和其他所有服裝的問題。
修復了選擇女性面容17後佩戴月之影面罩時,衣服會與臉部兩側發生穿插的問題。
修復了同時穿著骸骨女王皮夾克和hambinooo的手套時,兩手的手腕處會發生穿插的問題。
修復了當女性角色佩戴SEA冠軍訓練帽時,帽子會與所有發型的側面頭發發生穿插的問題。
修復了當女性角色同時穿著美美的睡褲和長袖上衣時手腕會變透明、袖子會被拉伸的問題。
㈣ 吃雞手游怎麼打排位
目前吃雞手游最火的是騰訊和平精英,還有網易的荒野行動!但是我玩的和平精英,目前超級王牌2星,吃雞 游戲 不像其他 游戲 你肝或者隊友必須的配合才能上段位(比如王者榮耀),吃雞 游戲 完全可以玩成單人模式,至於怎麼打排位那就根據你個人風格來定,而根據個人風格來說,吃雞 游戲 我個人理解可以分為幾個流派,也就打發風格!
第一種就是落地鋼槍流,這種就是不在乎排位分數,往往喜歡跳P城,N港,G港人多的地剛槍, 落地找人鋼槍,從這些地方鋼槍殺出來一般也就膘肥體壯了,物資豐富,但即使槍法好,技術好難免會被人陰到,掉分也是很多了,活到決賽圈上分也很多,因為淘汰人數多,即使沒到決賽圈給的分也多,但剛落地成盒那分也掉的相當多。
第二種就是苟分的人,跳的往往事離航行很遠的小野區,喜歡打野慢慢發育,離航線遠小野區基本上也沒有人,見到人就跑,不鋼槍,即使到決賽圈才會苟著,陰人!這種上分打發王牌一下段位,還是比較合適的基本不浪不鋼槍把把都能上分,到後期王牌局往上就不行了,沒淘汰人數,即使到決賽圈也是才幾分幾分的上分,太浪費時間!
第三種就是前期苟分後期鋼槍的,這種打法基本上前期跳離飛機航線遠的城區搜物資發育,等物資搜的差不多基本上也刷了2個毒圈了,那麼這種就會看圈的刷法,找進毒圈交通要道佔領高點和房區,因為交通要道基本會有隊伍路過,不用奔波找人打架,基本上後期見人也不用慫,該剛就剛了!基本上到後期的話怕成盒,也掉不了多少分,而且如果想上分,那麼必須拿人頭,要不和苟分的沒什麼區別的,這種剛過對方,那麼結算必然分會給很多!
我個人推薦第三種打法,既能上分和拿人頭何樂而為呢!
只要較深入的玩過一些射擊類 游戲 ,吃雞手游打到人也就沒這么困難了,吃雞手游的射擊相對於其他射擊 游戲 來說殺人會更難一點(因為你經常會因為找不打人而被殺死),建議沒玩過射擊 游戲 的人下個手游版cf練練手。
在騰訊代理的吃雞 游戲 當中,有一個非常特殊的機制那就是排位機制,很多玩家經過自己的努力辛辛苦苦的打上了鑽石,但是在賽季更新之後又重新變回了鉑金,於是又有很多玩家拿起武器,重新進入了 游戲 ,有很多玩家對於吃雞樓的排位機制並不是很了解,因為他們覺得自己只有通過殺人才能夠提高自己的段位,其實這是一個錯誤的認識。
首先不可否認的一點是,通過淘汰隊友確實是一個能夠迅速提高自己段位的方式,因為擊殺敵人可以讓你獲得擊敗積分,但是很多玩家的自身技術並不是很好,不能很有效的擊殺敵人,甚至還會成為玩家心目當中的機器人,也就是玩家口中的機器人,所以很多玩家是不能通過擊殺敵人提高自己的段位的。
於是就有玩家開始考慮另外一種辦法,那就是爭取活的時間足夠久,這一個也是非常好的辦法,因為在你結束 游戲 的時候,系統會進行一個結算,而你生存的時間在裡面占據了很大的一個部分,所以很多玩家就開始想盡一切辦法活下去。
這也造成了很多玩家開始當起了伏地魔,講真的我個人是非常討厭伏地魔的,畢竟自己辛辛苦苦的殺人淘汰敵人才最終活到了最後,而伏地魔憑借著自己的猥瑣就活到了最後,甚至還會殺掉幾個粗心大意的玩家,換做是誰相信都不會開心,也正是因為這個原因吧,所以在第一個賽季的時候,出現了很多KAD不到1的超級王牌。但是不可否認,當伏地魔確實是最快上分的方式。
除了這兩種方式之外,其實還有一種支援積分,這里的支援積分,並不是說隊友被敵人給包圍了,然後自己去救隊友就會獲得積分,而是自己的隊友被擊倒了之後,你可以通過救治隊友從而獲得一定的支援積分,這一點對於那些技術不是很好的玩家來說是一個好消息,這樣只需要找一個小隊,然後老老實實的當一個救護兵,只要看到自己的隊友倒了就過去扶起來就可以。
最後一個方法就是搜物資了,因為在 游戲 當中物資也是能夠代表一個人的水平的,所以只要你的物資足夠豐厚也是能夠提高自己的排位積分的,這一點從 游戲 清算的時候可以看出來,滿套三級裝的玩家在結算的時候就可以獲得一個全副武裝的稱號,這就能讓他增加不少的排位積分。
吃雞雙排在 游戲 里的意思就是你可以匹配一個隊友來和你進行組隊完成 游戲 ,這兩個人一組的 游戲 叫做雙排。我們可以進入 游戲 。
吃雞怎麼進行雙排手游
進入 游戲 之後我們會來到 游戲 大廳,在這個大廳頁面我們選擇的 游戲 模式是匹配。
吃雞怎麼進行雙排手游
點擊匹配之後再右下角會看到一個雙排開始的字樣,我們再雙排前面勾選打勾。
吃雞怎麼進行雙排手游
END
方法/步驟2
1
開始之後如果你的隊友掉線了,這里將不會顯示你的隊友名字,只也不會顯示你的隊伍。如果沒有掉線兩個人順利 游戲 的話這里會以1和2來給你和你的隊友取號命名。
吃雞怎麼進行雙排手游
2
在和隊友進行 游戲 的時候,在手游的設置里,即使你誤傷了你的隊友,你的隊友也是不會掉血的,在端游則不一樣。
吃雞怎麼進行雙排手游
3
而且如果你或者你的隊友倒地之後是可以使用急救包來進行治療的。
在騰訊代理的吃雞 游戲 當中,有一個非常特殊的機制那就是排位機制,很多玩家經過自己的努力辛辛苦苦的打上了鑽石,但是在賽季更新之後又重新變回了鉑金,於是又有很多玩家拿起武器,重新進入了 游戲 ,有很多玩家對於吃雞樓的排位機制並不是很了解,因為他們覺得自己只有通過殺人才能夠提高自己的段位,其實這是一個錯誤的認識,今天我就來給大家解讀一下,究竟怎麼做才能提高自己的段位。
首先不可否認的一點是,通過淘汰隊友確實是一個能夠迅速提高自己段位的方式,因為擊殺敵人可以讓你獲得擊敗積分,但是很多玩家的自身技術並不是很好,不能很有效的擊殺敵人,甚至還會成為玩家心目當中的機器人,也就是玩家口中的機器人,所以很多玩家是不能通過擊殺敵人提高自己的段位的。
於是就有玩家開始考慮另外一種辦法,那就是爭取活的時間足夠久,這一個也是非常好的辦法,因為在你結束 游戲 的時候,系統會進行一個結算,而你生存的時間在裡面占據了很大的一個部分,所以很多玩家就開始想盡一切辦法活下去。
這也造成了很多玩家開始當起了伏地魔,講真的我個人是非常討厭伏地魔的,畢竟自己辛辛苦苦的殺人淘汰敵人才最終活到了最後,而伏地魔憑借著自己的猥瑣就活到了最後,甚至還會殺掉幾個粗心大意的玩家,換做是誰相信都不會開心,也正是因為這個原因吧,所以在第一個賽季的時候,出現了很多KAD不到1的超級王牌。但是不可否認,當伏地魔確實是最快上分的方式。
除了這兩種方式之外,其實還有一種支援積分,這里的支援積分,並不是說隊友被敵人給包圍了,然後自己去救隊友就會獲得積分,而是自己的隊友被擊倒了之後,你可以通過救治隊友從而獲得一定的支援積分,這一點對於那些技術不是很好的玩家來說是一個好消息,這樣只需要找一個小隊,然後老老實實的當一個救護兵,只要看到自己的隊友倒了就過去扶起來就可以。
最後一個方法就是搜物資了,因為在 游戲 當中物資也是能夠代表一個人的水平的,所以只要你的物資足夠豐厚也是能夠提高自己的排位積分的,這一點從 游戲 清算的時候可以看出來,滿套三級裝的玩家在結算的時候就可以獲得一個全副武裝的稱號,這就能讓他增加不少的排位積分。
1、進入 游戲 主界面。
2、選擇經典模式即是排位模式。
大家好,我是fa阿傑,吃雞 游戲 怎麼打排位?
目前吃雞手游最火的是騰訊和平精英,絕地求生!目前我主要玩的是和平精英。對於吃雞 游戲 完全可以玩成單人模式,至於怎麼打排位那就根據你個人風格來定,而根據個人風格來說,吃雞 游戲 我個人理解可以分為幾個流派,也可以理解為幾種主流的打法。一般玩家選擇四排就是和 游戲 中玩家組隊,4人一小隊,這樣打排位比較容易一些,如果長期都是和好友一起打排位,更快。
第一種就是落地鋼槍流,這種就是不在乎排位分數,往往喜歡跳P城,N港,G港人多的地剛槍, 落地找人鋼槍,從這些地方鋼槍殺出來一般也就膘肥體壯了,物資豐富,但即使槍法好,技術好難免會被人陰到,掉分也是很多了。
第二種就是苟分的人,跳的往往事離航行很遠的小野區,喜歡打野慢慢發育,離航線遠小野區基本上也沒有人,見到人就跑,不鋼槍,即使到決賽圈才會苟著,陰人!這樣的分也不高。主要適合低端局,高端局裡就走不遠了。
第三種就是前期苟分後期鋼槍的,這種打法基本上前期跳離飛機航線遠的城區搜物資發育,等物資搜的差不多基本上也刷了2個毒圈了,後期見人也不用慫,該剛就剛了,到後期的話怕成盒,也掉不了多少分,而且如果想上分,那麼必須拿人頭,要不和苟分的沒什麼區別的,這種剛過對方,那麼結算必然分會給很多!
我一直就是1和3交替進行。隨機應變!
祝大家大吉大利今晚吃雞!
我們初次進入 游戲 之後,系統會直接到 游戲 角色選擇的界面,我們點擊一下名字那個空地方。
2
/9
給自己起一個響亮的名字吧,但是要保證別人沒用過。
3
/9
選擇了之後,點擊右下角的確定。
4
/9
然後會有系統提示我們的特訓邀請,這個就無所謂了,我們直接繼續到下一步就可以了。
5
/9
我們會看到有個任務,任務完成後,分享一下還可以有紅包獎勵哦。
6
/9
進入後點擊一下右側的排位賽。
7
/9
初始狀態下,我們是青銅等級,和其他的 游戲 是一樣的,然後下面有各種模式,我們選擇單排。
8
/9
再次開啟 游戲 ,就可以進入到 游戲 內部了。
9
/9
我們也可以在設置中進行調整,這樣可以保證自己手機運行 游戲 的流暢程度。
你好,我是一名 游戲 創作者很高興回答你的問題,手游和平精英排位的話,你進到 游戲 界面在開始 游戲 下面可以選擇 游戲 模式, 游戲 地圖,分別為經典模式,創意工坊。 娛樂 模式,團隊競技。其中經典模式和創意工坊是屬於排位賽的,其他兩個 娛樂 模式和團隊競技是不屬於排位賽不計入排位分的。
和平精英最風騷,我是超酷的老熊貓
吃雞手游:和平精英的排位方法是直接參與經典模式的競賽,創意工坊中的 游戲 模式也是可以計入排位分的,但是 娛樂 模式和團隊競技是不會加排位分的。
在 游戲 界面的左下角有一個賽季標志,點開可以查看排位積分,每提升100分可以上升一個小段位。
段位分為熱血青銅——不屈白銀——英勇黃金——堅韌鉑金——不朽星鑽——榮耀皇冠——超級王牌——無敵戰神
其中從熱血青銅到榮耀皇冠都是每個大段位500排位分,當達排位分段到超級王牌後每100分可以上升一顆星,全區排位積分排在前500名的玩家就可以達到無敵戰神了。
另外排位分為第三人稱和第一人稱,兩種又各分為單人、雙人和4人排位,每種排位分數都是單獨計算的,是不可共享的哦。
㈤ 新版本絕地求生端游怎麼跟隨隊友跳傘
1、匹配到隊友,進入游戲之後。如果有某一個隊友標了地點,你想跟這個隊友跳在一個地方,這點擊名稱旁邊的<跟隨跳傘>。
2、點擊跟隨跳傘之後,就會出現三排<跟隨>以及<邀請>,每一排代表的是旁邊的那一個隊友。示例為跟隨第三排的隊友,再點擊第二行的跟隨,第一排是本人,所以就沒有跟隨字樣。
3、點擊跟隨之後,跟隨就變成了<取消>,就是如果你不想跟隨他了,就點擊此處的<取消>。
4、如果有其他的隊友,希望你跟他跳在一起,就會發送一條邀請,發送邀請之後,你的頁面就會彈出一條提示,如果你想跟他跳在一起就點擊<勾的圖標>,反之點擊<叉的圖標>。
5、如果跳到半路,你不想跟他在一起了,可以點擊頁面正中央的<取消跟隨>。
6、如果有跟隨隊友的話,隊友打開傘的時候,你也會跟著他打開傘,落地的時候也會跟他落在同一個地方了,這個過程無需你再做其他的操作了。