絕地求生多少分打排位
Ⅰ 絕地求殺大師三星多少分
絕地求生八個段位,大師最高1899分。
1、絕地求生的段位系統中一共有八個具體段位,分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。
2、1-1399分是青銅,1400-1499是白銀,1500-1599是黃金,1600-1699是鉑金,1700-1799是鑽石,1800-1899是精英,1900-1999是大師,2000以上是宗師。
Ⅱ 絕地求生刺激戰場段位需要多少分數
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
絕地求生刺激戰場排位賽的段位,所累積的積分都是從低到高的,那麼每場積分結算越多,自然上段位也就越快,那麼下面讓我們一起來看看詳情介銷族紹。
刺激戰場段位多少分?
白銀段位:1800
黃金段位:2300
白金段位:2600
鑽石段位:2901
達到鑽枯慶石可以獲得不朽星鑽獎勵,可以獲得一條褲子還有就是鑽石段位賽季獎勵。段位的提升很分數有關系的,很多人都覺得自己的加分變少了,我們的白銀段位加分很多的,經常是一局加30分、40分,高段位加分其實也是差不多的。
積分加成怎麼才能變多?
黃金段位吃雞一次還有40分的積分,有的玩家一次才加十多分,同樣是吃雞差距就怎麼大,其實這個是有關系的。關系影虧敗弊響比較大的就是自己的隊友,隊友的段位是什麼段位的,比如白金和白銀的排,吃雞完白金的加10分,白銀的可以加30多分。
1、拉風,盡量是找段位比你高的人排,這樣打贏之後加分會高那麼幾分。
2、多殺人,殺敵數高了積分自然不會低,一局殺五個算是很正常的,這個要看你發揮了。
3、吃雞,吃雞的加分是最多的,盡量是撐到最後,不吃雞也要進前十,前十有加分,後面的有扣分。
Ⅲ 絕地求生比賽怎麼算分
吃雞隊伍能拿到8分,接下來5分,4分,3分,2分,而5-12名隊伍拿到1分,12-16名則沒有積分,殺一個人將會有1個積分。這樣隊伍將不會再苟且偷生,也不會有什麼運氣成分。
絕地求生比賽算分規則說明:
吃雞隊伍能拿到8分,接下來5分,4分,3分,2分,而5-12名隊伍拿到1分,12-16名則沒有積分,殺一個棗岩人將會有1個積分。
這中首樣隊伍將不會再苟且偷生,也不會有什麼運氣成分,基本全靠殺人為主,這時候比賣岩數賽可能會更加激烈,好看。
Ⅳ 絕地求生比賽上分數規則怎麼算的
使用上分數的攻打方法會失去一些游戲的性質,這個原因到底是在上分數的道路上邊,讓人感覺到特別害怕的就是落到地上變成了一個盒子,段位比較低的人還是比較好的,要是段位比較高的玩家,落到地上變成了一個盒子是特別會受到傷害。
令行禁止,在素質廣場的時候,不要只是顧著跑過去搶衣服或者是發呆,試著跟自己的隊友做一些比較簡單的溝通,組合成為一個臨時出現的小隊伍,這樣能夠在時間到來了之前就增加隊伍的凝聚能力,提高和隊友的同步幾率。
絕地求生替補規則:
在賽事開始前,將會登記5名參賽選手的名單,其中包括4名正賽選手和1名替補,戰隊需確認參與比賽的4名選手名單,在此次比賽中將不允許變更隊員,否則將取消比賽資格。
若因不可抗力導致隊員無法參賽,則可視情況進行隊員更換,但需要向官方提交相關證明並獲得許可。
Ⅳ 吃雞排位等級順序是什麼
1、熱血青銅:1200分。
2、不屈白銀:1700分。
3、英勇黃金:2200分。
4、堅韌鉑金:2700分。
5、不朽星鑽:3200分。
6、榮耀皇冠:3700分。
7、超級王牌:4200分。
8、無敵戰神:大概4600分。
Ⅵ 絕地求生刺激戰場段位機制分數計算規則介紹
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》排位賽中你將得到一個段位,而段位的衡量標准則是計算分數為機制,這里為你介紹段位積分計算方式:
大家一定都在猜,是擊殺加分多還是吃雞加分多?如何才能保證不掉分呢?一起來看看吧!
為了避免剛剛上車的玩家還不太了解賽季積分規則,先快速帶大家過一遍基本規則及賽季其他規則詳情,這樣大家心裡就有個數了。
積分規則:單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分
每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
掉段保護:晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分 的最低值,毀橡銀將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會降低到下一級;而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護。
無敵戰神:達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會 獲得「無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
在一個偶然的情況發現一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之後便開始著手研究最佳方案
在經過自己驗證四把,朋友驗證3把後,得到一個結論——不是很看名次而是看你每分鍾的有意義行動次數/時間決定(我把他稱為行動分)。
第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(後兩把均是落地要麼在搜要麼在跑路殺人,少有停留)
怎麼加分多?
那麼如果按照行動分來算,最後到達個位數或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那麼隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名纖宴次在11-18的分數在如讓同等擊殺下分數要比前十高的。
也就是我們甚至可以在比如15個人的時候開始跑步找人干,乾死一個血賺,死了保證分數,簡單說就是多殺人不掉分!