絕地求生如何判斷縮圈
Ⅰ 絕地求生怎麼聽槍聲辨別敵人位置
一般需要聽聲辯位的,基本是在中遠距離.
PUBG這個游戲吸引人的地方就在這,非常擬真.音速模擬的相當到位,跟現實環境很接近.
首先中距離,這個距離上,基本上開槍的聲音和子彈落地的聲音是同時響起的.
遠距離,是子彈落地的聲音先響起.槍聲後響的.
至於怎麼判斷方位,其實只能靠多玩.不過我可以舉個例子:
假如你站著不動,有人在你正面開槍,這個時候槍聲是最大的.假設是100分貝(只是打個比方).
那麼以你為圓心,順時針或者逆時針旋轉.槍聲是越來越小的.當到你正後方的時候,你聽到的槍聲就只有50分貝了.
Ⅱ 絕地求生如何發現敵人
快速發現敵人的小技巧:聽聲音、看痕跡、看火光、觀察地形。
觀察地形:當你觀察環境,找到反差之後也應該關注顏色變化,這可能是敵人衣服或者頭盔的顏色。在優先順序掃描樹叢尋找敵人的時候關注顏色變化是非常重要的,敵人會有顏色變化,而樹叢沒有。另外,尋找任何看起來異常的東西,比如一個站在樹旁邊的人 或者一個出現在異常位置的陰影。
Ⅲ 絕地求生最後的縮圈出現後,該如何邊跑毒邊躲避敵人的截殺
你有兩種選擇,第一種是先進圈,進圈之後找一個合適的地方躲著,這樣的情況之下能夠避免跑毒的困難,可以更安全的擊殺對方,最好是能夠貼著毒邊卡位置,這樣不僅僅能夠看見圈裡的人,還能留意到正在跑毒進來的人,能夠及時的擊殺雙方,最後獲得吃雞的榮耀桂冠。
如果敵人想要擊殺你,你可以選擇跑S型,並且邊跑邊跳躍,這樣敵人就很難瞄準你,基本容易放空槍。但是同時間,很可能他自己被暴露位置,被其他人擊敗也是有可能的。所以一定不要慌,記住一句話,只要跑的足夠快,子彈就追不上你,哈哈!加油吧,吃雞就在前方,跑過毒圈就可以!
Ⅳ 絕地求生里怎麼判斷距離方位
絕地求生游戲中雖然能從視野以及槍聲中辨認出敵人的方位,但敵人具體位置與你的距離是比較難掌握的,這個時候就要仔細的計算一下。那麼,絕地求生里怎麼判斷距離方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞距離判斷方法介紹。
距離判斷方法介紹
勾股法
是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。
如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,具體方法如下圖所示。就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。
總結一下,這種方法需要你長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要你對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然你看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會,弄巧成拙可就不好了。
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聽聲估演算法
在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!
首先來說一下聲音傳播的最遠距離。
車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。
在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。水泥地大概是30米這樣。草地上的話感覺25米最多了。
接下來著重說一下怎麼依據槍聲來判斷距離。具體情況具體分析,對於步槍來說,假如你先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。
假如你聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。當然具體情況具體分析。m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近 所以距離可能更緊,而kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠大概是這個意思。
Ⅳ 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(5)絕地求生如何判斷縮圈擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。
Ⅵ 絕地求生 怎麼用准信判別多少米
一般是利用右下角小地圖來判斷多少米的,右下角小地圖的方格一格是100米。
Ⅶ 《絕地求生大逃殺》怎麼判斷敵人位置
絕地求生是一款比較考驗操作及意識的游戲,除游戲經驗外,可通過腳步聲,槍聲以及槍火來找到敵人的位置。
Ⅷ 絕地求生毒圈有什麼規律
絕地求生中毒圈的刷新位置是隨機的,所以最後幾波毒刷新的位置對游戲最終的吃雞影響非常大。那麼如何更合理的安排跑毒的路線呢,接下來小編為大家帶來絕地求生毒圈縮圈規律圖文攻略,對如何縮圈感興趣的小夥伴可以進來看看!
毒圈縮圈規律圖文攻略
機制介紹
Ⅸ 絕地求生大逃殺最後縮圈的時候怎麼保證生存
當伏地魔,然後苟著,除非十分有把握,否則別亂開槍暴露位置。
Ⅹ 絕地求生的最後縮圈時刻,你更喜歡硬剛對戰吃雞,還是猥瑣葯神療法
絕地求生可以說得上是比較成功的一款fps類的游戲了,很多人鍾愛於這種搜尋物資生存下去的方式。我相信很多人都進過決賽圈,所謂的決賽圈就是僅剩的幾個人一決勝負,這種的戰斗模式還是比較刺激的,受到廣大玩家的好評。面對決賽圈每個人的選擇都不同,有的人選擇剛槍,只有強者才能獲得勝利,有的人卻選擇當一個葯神,靠著猥瑣的方式取得勝利,而我更喜歡的是前者,這樣才能符合這個游戲的特性。
總的來說我認為既然已經到了決賽圈,就沒有必要在像平常一樣畏手畏腳,還是應該大膽的出來一決高下,這樣才是一個勇者應該做的事情,說不定就會因為我們的勇敢吃雞了呢?