絕地求生現在有什麼新模式
⑴ 絕地求生PUBG實驗室重生大亂斗模式玩法詳解
絕地求生重生大亂斗是PUBG實驗室中推出的一個新玩法,重生大亂斗有哪些特殊機制?下面一起來看看絕地求生PUBG實驗室重生大亂斗模式玩法詳解
絕地求生PUBG實驗遲臘差室重生大亂斗模式玩法詳解
各位玩家大家好!
勞動節即將來臨,這里我們先預祝所有勞動者們節日快樂,也祝大家度過一個開心的五一假期!值此佳節到來之際,我們PUBG實驗室也為大家帶來了一個新的實驗項目一一重生大亂斗。這個模式會在比賽開始時給玩家提供一組初始武器,最大程度地縮短大家的物資搜刮過程,並讓玩家們在被淘汰後可以快速重生。相信大家一定能在這個模式中享受到緊張感爆棚的極致戰斗體驗!
那麼話不多說,一起來具體了解一下在這個模式中您和隊友們將會體驗到怎樣緊張刺激的玩法吧!
在重生大亂斗中,您和隊友們需要將「同心協力」這四個字演繹到極致,在被火山灰覆蓋的帕拉莫上迎接一場挑戰。其他7支小隊會在各處對你們虎視眈眈。一旦出手就要盡可能地確保一槍一個,否則倒下的說不定就是你了。
但就算被淘汰了也別灰心,在觀戰其他玩家100秒後您就可以再次重生,並快速回歸戰場幫助隊友反攻敵人。不過還請注意:如果所有隊友都被幹掉的話,您的隊伍就將被淘汰出局。此外,雖然重生大亂斗和對抗模式一樣可以周期性重生,但它仍然保留了戰術競技模式的藍圈機制。
槍械傷害
在本次的重生大亂斗模式中,槍械、近戰武器、投擲武器的傷害都提升了500%。敬請享受一槍一個的暢快游戲體驗吧!
起始套裝
可選型起始套裝
1) 套裝名稱碼皮:DBS
DBS + 全息瞄準鏡(12號口徑霰彈28發);
沙漠之鷹 + 紅點瞄準鏡(.45口徑子彈7發);
煙霧彈2枚;
2) 套裝名稱:AWM
AWM(3倍瞄準鏡,專屬彈葯35發);
閃光彈3枚;
3) 套裝名稱:十字弩
十字弩(4倍瞄準鏡,弩箭25支);
吉利服;
鋸短型霰彈槍(12號口徑霰彈4發);
重生周期
玩家被淘汰後將會立刻進入觀戰其他隊友的狀態。重生周期為100秒,等待重生期間畫面中央將局輪會顯示出重生倒計時。此外在等待重生期間,畫面中將會出現起始套裝選擇提示,玩家可以在此期間選擇自己要使用的起始套裝。
開放時間
4月28日第11賽季第2輪更新結束後 ~ 5月3日北京時間下午3點
模式設置
1) 地圖:帕拉莫
2) 視角:第一人稱(FPP)、第三人稱(TPP)
3)可參加人數:最多8個小隊(共32人)/ 最少5個小隊(20人)
4) 模式:四排(不支持1人小隊)
5) 該模式沒有倒地狀態
6) 刷新
鐵拳火箭筒;
手榴彈;
燃燒彈;
不會刷新載具;
不會刷新密室鑰匙;
不支持淘汰畫面、觀戰者、回放功能;
進行游戲時需要留意的事項
玩家無法通過PUBG實驗室獲得經驗值(XP);
玩家無法通過PUBG實驗室完成生存通行證任務;
PUBG實驗室的游戲結果不會體現到戰績中;
玩家無法通過PUBG實驗室獲得BP或其他獎勵;
那麼就祝各位在新的實驗室模式中大吉大利,成功吃雞啦!
⑵ 絕地求生競速模式玩法詳解可用載具一覽
絕地求生競速模式是12賽季推出的一個新模式,競速模式有哪些可用載具?下面一起來看看絕地求生競速模式玩法詳解
絕地求生競速模式玩法詳解
這個新玩法分為單人競技和小隊競技兩個模式,另外這個玩法共有5個載具,分別是「新聯名摩托車」、「雙人越野車」、「庫佩RB」、「越野摩托車」、「肌肉跑車」,大家可以通過F8來選擇不同的載具,每個載具都有不同的武器、防具搭配,每個載具的速度和耐久也有所不同。
如果是單人競技粗碼芹,大家可以隨意選擇自己喜歡的載具,如果是小隊競技,大家就需要通過小隊配合來選擇載具了。
另外呢這個模式初始點是在皮卡多,賽道終點也是回到皮卡多,整個賽道共有31個檢查點,大家需要駕駛車輛通過賽道途中的所有檢查點,要不然也是無法完成的。
這個模式是擁有武器的,也是不同模旅的載具會發放不同的武器,大家可以在賽道途中獲取彈葯箱,每個彈葯箱僅有3顆子彈,所以大家可以多累積一些後在使用。
還有除了摩托車外,汽車加速是需要獲取加速包岩畢的,如果左下角氮氣使用完後,汽車只能以比較慢的速度行駛了(按下shift加速)。
這個模式可以無限復活,比如大家想在中途更換車輛,就可以按下F8選擇,然後按F重新復活,這時候新的車輛就會出現了。還有朋友會遇到中途沒有經過檢查點的情況,但又距離檢查點有些距離了,這時候也可以按下F,系統會自動將你復活在沒有通過的檢查點附近。
體驗了幾把,這個模式還是挺有趣的,以後我也可以多開自定義和大家來玩這個模式。
⑶ 絕地求生教學模式介紹AI訓練賽玩法一覽
絕地求生教學模式是15.2版本推出的一個新模式,AI訓練賽如何進入?下面一起來看看絕地求生教學模式AI訓練賽玩法一覽
隨著游戲本體的免費,我們也在游戲內新增了2個教學模式,來幫助新手玩家們提前熟悉游戲、感受樂趣。此外,各位久疏戰陣的回歸玩家們也可以通過教學模式來進行「復健」,喚醒自己塵封已久的戰斗本能。
教程1:基礎訓練
該模式共分為五個階段,玩家可以在這里對游戲的基礎操作進行熟悉。
- 基本的角色移動
- 槍械的拾取和射擊方式
- 投擲武器的拾取和投擲方式
- 使用治療物品
- 救援倒地隊友
玩過1次該模式後,新玩家和回歸玩家們就可以進行下一階段教學 _ AI訓練賽了。
如果老玩家們覺得需要練習的話,也可以自由地通過「訓練場」分頁來進入該模式。
教程2:AI訓練賽
通過對戰99名AI來實地學習戰術競技游戲玩法的教學模式。
地圖:艾倫格
視角:僅支持第三人稱
在該模式中,畫面上方會持續出現提示消息,以告知玩家在各種情況、各個階段時須要做些什麼。
只要達成下列兩個條件中的任意一個,玩家就可以完成該模式的訓練:
- 進行10場AI訓練賽(每場比賽必須達到一定時長才能作數)
- 比賽場次達到10場之前完成所有訓練任務(玩家可以在游戲模式選擇畫面和系統菜單中查看任務列表)
老玩家們也可以自由參加該模式,但每個賬號最多隻能參加10場該模式的比賽。
- PUBG的魅力在於讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰術上的博弈。因此我們覺得比起AI訓練賽,與其他玩家一起組隊進行游戲才能更好地體驗到絕地求生的真正樂趣。而且從數量上禪清蘆來看,10場訓練賽應該足以給玩家們提供充分的練習機會了。因此我們最終決定將AI訓練賽的參加次數上限設為10次。
- 提前完成該模式的訓練任務後,新玩家和回歸玩家們仍然可以繼續參加該模式,直到參加次數(10次)用完為止。
AI訓練賽的相關注意事項:
- AI訓練賽的結果不會體現到戰績中(不計入數據統計,不保存比賽記錄和回放)
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得獎牌、生存熟練度和武器熟練度。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成通行證任務。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成活動任務。
- 在AI訓練賽中取得的淘汰數不會被算入戰場痕跡記數中。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得BP獎勵。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得經驗值獎勵。
- 自定義比賽中不會添加AI訓練賽模式賀帶。
新玩家和回歸玩家們必須正鬧將以上兩個教程全部完成後才能參加其他游戲模式。(但在組隊狀態下,玩家可以直接參加普通比賽。)
大廳教學任務
除了上述內容外,我們還為完成了基礎訓練和AI訓練賽的玩家們准備了額外的任務,以幫助他們更好地熟悉游戲。
玩家可以在活動頁面中對教學任務和任務進度進行確認。
玩家會自動收到教學任務。(無須另外接受)
完成任務後,玩家可以獲得各種獎勵。
當玩家領取了所有任務獎勵後,任務列表將會消失。
每個賬號只能完成1次大廳教學任務,也只能領取1次大廳教學任務獎勵。
⑷ 絕地求生訓練場怎麼玩
絕地求生也已經是迎來了第21輪的更新,更判含新了一個新模式訓練場模式,而且也更新了一把新槍MK47,正好可以在訓練場練習一下。不過有不少玩家不知道訓練場模式怎麼玩,下面深空高玩給大家帶來絕地求生新模式訓練場玩租沖游法介紹。
玩法介紹
- 訓練場的面積為2x2,包含了所有可以體驗並練習的游戲要素。
- 玩家可通過點擊大廳的『訓練場』按鍵進行訓練場模式的匹配。
- 如果超過5名玩家參加訓練,訓練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓練開始後5分鍾內進入訓練。(每場訓練限20名玩家參與)
- 如果匹配人數少於5人,匹配將持續5分鍾
- 如果5分鍾後仍然少於5名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。
- 訓練模式的總游戲時間最多為30分鍾。 (例如:在#2的情況下,如果您是從一開始參加訓練的,將有5分鍾的額外可參與時間+25分鍾的訓練弊銷賽時間)
- 在訓練場內,玩家將不會被淘汰。
⑸ 絕地求生硬核模式玩法及開啟時間詳解
絕地求生官方發布消息將在實驗室開啟硬核模式,部分玩家可能還不清楚具體的玩法和開啟時間,下面一起來看看吧。
絕地求生硬核模式玩法及開啟時間詳解
各位玩家大家好,
競技場模式不知各位玩得還開心嗎?如果在上次的實驗室項目中各位已經充分享受到了策略性團隊玩法所帶來的樂趣的話,那這一次我們可要給各位帶來稍微「硬核」一點的內容了。
沒錯!請允許我們向各位隆重介紹此次將要登場的實驗室新項目一一硬核模式!眾所周知,PUBG的戰術競技玩法是基於真實感打造出來的。但是在追求真實感的同時,為了讓大家能更好地享受吃雞的快感,我們也在游戲中為大家提供了各種便捷且形態各異的UI。而在此次的硬核模式中,這些在平常的游戲中理所當然會出現的UI們將被大幅移除!是時候考驗一下各位的真本領了。
在硬核模式中,各位玩家們需要在畫面中的羅盤、小地圖、準星、狀態(體力、能量、裝備)等UI全都被移除掉的狀態下進行戰斗。
但我們仍會保留一部分必需的UI。
我們希望通過此次的硬核模式為各位玩家們提供更具挑戰性的游戲體驗。
隨著UI的移除,隊友之間的交流也將變得更加重要。
不知大家能否在如此極端的情況下成功適應環境呢?
趕快去體驗一下硬核模式,並將您的感受告訴我們吧!
硬核模式開放時間
北京時間 2020年11月5日13點 至 2020年11月9日15點;
硬核模式游戲設置
硬核模式將使用維寒迪地圖進行匹配;
硬核模式支持第一人稱(FPP)和第三人稱(TPP)視角,玩家們可以通鍵銀過四排模式進行游戲;
但該模式不支持1人小隊,玩家在匹配時將會隨機和其他玩家進行組隊;
每場對局最多允許100名玩家參加;
如果在規定時間內人數沒有達到開始游戲所需的最低人數限制的話,剩餘人數將用AI進行代替;
硬核模式游戲規則
在本模式中,下列UI將被移除:
裝備槍械時在非瞄準/腰射狀態下顯示出的準星;
大地圖、小地圖;
體力槽、能量槽、武器/裝備UI及載具等UI;
藍圈的相關UI(藍圈剩餘時間、距離和系統消息);
畫面上方的羅盤UI;
但考慮到如果將所有UI全部移除的話可能會增加玩家們在游戲過程中的疲勞感,我們仍然對部分UI進行了保留:
跳傘的相關UI
生存人數
擊倒/淘汰的提示稿沖宴消息
隊友信息
遊玩實驗室項目時的注意事項
您無法通過實驗室模式獲得BP或經驗值等獎勵;
實驗室模式的結果記錄將不會體現到戰績中;
您無法通過實驗室模判檔式來完成生存通行證的任務;
今後我們也將繼續通過PUBG實驗室,讓PUBG開發團隊正在嘗試和開發的各種試驗性功能、模式與大家提前見面。
那麼各位,准備好了嗎?此次准備的硬核模式正在等待大家的到來!還在等什麼,趕緊乘上飛機奔赴戰場吧!
我們在絕地求生的戰場上見啦。
⑹ 絕地求生13.2版本更新日誌分享新武器與載具介紹
絕地求生目前已經推出13賽季的第二輪更新,13.2版本追加了部分武器和載具,下面一起來看看絕地求生13.2版本更新日誌
新武器:P90
在本次更新中,我們為大家帶來了一把深受粉絲們喜愛的槍械 - P90沖鋒槍!P90將成為湯姆遜沖鋒槍之後第一把在補給箱中刷新的沖鋒槍,敬請期待它的表現吧!
與其他沖鋒槍不同的是,P90採用了獨特的5.7毫米高出力彈葯,在遠距離戰斗中將會更有作為。
此外,P90上還裝備了無法拆卸的托腮板、護木、激光瞄準器、消音器和倍鏡。而該槍械上搭載的雙重光學瞄準系統還能幫助玩家在近距離戰斗與中距離戰斗之間快速進行切換。
拾取該槍械時,玩家還可以從補給箱中一並拿到250發5.7毫米彈葯。該槍械的單個彈匣最多可以儲存50發子彈,彈匣的半透明式設計能讓玩家在開火的同時(或者敵人開火的同時)實時確認到彈葯的減少情況。
相信半透明彈匣提供的強大連射能力和激光瞄準器帶來的追擊能力一定能讓P90成為大家的可靠戰友!
P90會在所有地圖中兄嫌嘩刷新;
P90刷新時會自帶所有配件:消音器 / 激光瞄準器 / 50發彈匣 / 倍鏡 / 托腮板;
彈葯類型:7毫米;
傷害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000發/分鍾;
新載具:波特爾
槍械有了,載具自然也不能少。此次要為大家介紹的新載具是只會在泰戈中出現的皮卡貨車 - 波特爾!波特爾是現代汽車的代表性商用貨車,自1977年首次面世至今,它一直憑借自身過硬的基礎性能和出眾的耐久性承擔著搬運行李的職責。而在游戲中,波特爾也是唯一一款擁有新功能車廂系統的載具(關於車廂系統,我們會在下文中另行說明),可以承載大量行李和最多4名玩家。此外得益於全時四驅系統的支持,波特爾還可以輕松駕馭各種艱險難行的道路!今後可以試試利用它的特性,採取新的戰術來爭取勝利喔!
驅動方式:全時四驅;
乘坐人數上限:4人;
波特爾上搭載了車廂系統,車廂擁有400的容量;
最高時速:130公里/小時;
血量:1,200;
今後在泰戈地圖中,波特爾將會代替烏阿斯吉普車;
新功能:車廂系統
車廂系統可以將道具的搜集效率最大化,為玩家在泰戈地圖中成功吃雞添上一塊墊腳石。上文中介紹過的新款載具波特爾就搭載了該系統。該系統允許玩家將各種道具存放到波特爾的貨車廂中,並在需要的時候拿出來使用。但當載具被摧毀時,裝在車廂中的道具們也將全部被炸毀。因此當載具中貨物較多時,可千萬要注意保護它的安全,別讓一場被摧毀帶走你的大量積者仔蓄!
所有可以放入物品欄中的道具、武器、頭盔、防彈衣和背包都可以裝進車廂中。但由於重量的緣故,車廂中無法存放太多個武器、頭盔、防彈衣和背包;
只有泰戈地圖中的波特爾載具支持使用車廂功能;
在未上車的狀態下,玩家可以通過與波特爾的貨廂進行互動來使用車廂功能;上車後則可以直接打開物品欄來使用車廂功能;
載具被摧毀時,裝在車廂中的所有道具都會被炸毀;
載具車廂沒有所有權,任何人都可以往車廂中放入道具或從車廂中拿走道具;
如果玩家將持有配件的武器放入車廂時,武器的重量會包含配件的重量;
各道具種類的重量如下:
新武器:藍圈手榴彈
接下來要向大家再介紹一款新武器 _ 藍圈手榴彈。這傢伙可不得了,它將是今後玩家想要在一段時間內持續造成大范圍傷害時(特別是想要把建築物內的敵人引出來時)的優秀選擇。藍圈手榴彈被丟出後會以著彈點為中心,形成一個半徑10米的球形藍圈。該藍圈將在生成後維持最大尺寸5秒,然後在5秒內逐漸變小並消失。
藍圈手榴彈會以著彈點為中心創造出一個藍圈。該藍圈會不斷擴大並達到最大半徑(10米),然後逐漸縮小;
達到最大尺寸後,藍圈的形狀會保持5秒不變;
藍圈手榴彈不會在水中啟動。但如果玩家將它扔到岸邊的話,藍圈仍會對附近水中的玩家造成傷害;
傷害:每秒10點;
如果玩家位於圈外並同時在藍圈手羨行榴彈的范圍內的話,將會受到額外傷害。另外,多個藍圈手榴彈重疊在一起時,也會造成額外傷害。
添加新天氣
為了加強泰戈地圖的游戲體驗,並使體驗變得更加多樣化,我們為該地圖添加了下列天氣。各天氣將會隨機出現。
黃昏;
陰天;
調整藍圈平衡性
在對從各大社區論壇搜集到的反饋進行分析後,我們認為泰戈地圖中的藍圈第一階段有點太長了。為了讓泰戈地圖的游戲體驗變得更加流暢,我們對第一階段的時長進行了縮短。
要想跟上泰戈地圖越來越緊張刺激的游戲節奏的話,今後大家可要加快搜刮和移動的速度咯!
優化復活賽
在復活賽機制推出後,不少玩家們都反饋說復活賽有點無聊。為了改善這種情況,我們對復活賽進行了微調,使它的戰斗節奏變得更快,以便玩家們能更快地結束戰斗回歸主戰場。
1) 藍圈調整
藍圈的縮小速度變得更快了;
2) 復活賽時長調整
復活賽的整體時長變短了;
今後在第2階段藍圈開始縮小時,復活成功的玩家就可以回歸主戰場了;
優化小地圖
我們對泰戈的小地圖進行了更新,加深了非游戲區域的輪廓線,以便玩家們能更好地進行識別。
泰戈自定義比賽更新
1) 自定義比賽的【規則】分頁中添加了新選項:
添加了新的天氣;
添加了啟用/禁用復活賽的選項;
對規則分頁中的藍圈設置值進行了更改;
移除了規則分頁中的轟炸區設置選項;
2) 【刷新率】分頁中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
3) 沙盒模式中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
新模式:休閑模式
喲,朋友,第一次玩PUBG嗎?或者想暫時從戰術競技的博弈中抽身出來享受一下輕松的游戲氛圍嗎?不用怕!全新推出的休閑模式將會讓你拋開負擔輕松暢玩PUBG!休閑模式每天最多可以進行3場比賽,玩家可以選擇獨自遊玩或組隊參加。還在等什麼,快來這個AI多多的模式中展現你的實力吧!
1) 該模式只支持艾倫格一張地圖;
2) 該模式每天最多可以進行3場比賽(包括單排、四排和1人小隊);
3) 該模式只支持第三人稱視角;
4) 玩家數量最多12人,剩餘席位將由AI進行填充;
5) 該模式支持以下內容:
比賽結果會體現到戰績統計和比賽記錄中;
玩家可以通過該模式解鎖獎牌;
玩家可以通過該模式提升生存/武器熟練度;
該模式的比賽可以觀看回放;
玩家可以通過該模式完成通行證任務;
玩家可以通過該模式完成活動任務;
玩家可以通過該模式提升戰場痕跡記數;
該模式會提供BP獎勵;
該模式會提供經驗值(XP)獎勵;
該模式可以進行觀戰;
6) 該模式支持的匹配模式為如下:
6-1) 測試服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
6-2) 正式服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
街機模式:團隊淘汰競賽更新
團隊淘汰競賽中新增了泰戈地圖的戰場。
1) 戰場列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行證:狂歡之夜
新款通行證現已上架!
從本次更新起,生存通行證系統將迎來一些改動。通行證的有效期會從6周延長至8周,而獎勵也將變得更加豐厚且有趣。具體內容敬請查看下方的詳細說明!
1) 有效期變更
通行證的有效期變為了8周;
隨著有效期的變更,我們也根據8周的時長對經驗值平衡性重新進行了調整;
通行證的結構和UI也根據8周的時長進行了調整;
2) 新通行證獎勵
黑貨票券;
名牌;
噴漆;
3) 生存通行證:狂歡之夜武器升級券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚、30級升級券
4) 生存通行證:狂歡之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚
5) 通行證有效期
9月8日上午10點 ~ 11月3日上午10點(北京時間)
通行證有效期結束後將不會再有額外的結算時間,因此請大家務必要在通行證:狂歡之夜到期前將通行證獎勵全部領走喔!
藏匿處更新
新款黑貨箱
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
藏匿處新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
碎片商店新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
社交功能
加入隊伍
今後PUBG好友之間,就算沒有收到組隊邀請也可以直接加入好友的隊伍了!與原本的組隊邀請功能相比,今後玩家們可以跳過「接受邀請」的步驟直接進行組隊,從而減少隊長和隊員之間在匹配前彼此等待的情況,並更加快速地完成組隊。
玩家可以在設置中選擇是否允許好友加入隊伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今後當玩家在短時間內發送過量私信時,系統將會在短時間內限制玩家繼續發送私信。
當玩家在1分鍾內發送超過40次私信時將會被禁言30秒;
無論是在比賽中還是在大廳中,發送私信時都會受到防刷屏管制;
2) 新增將比賽期間的聊天內容/好友上線通知轉移到大廳聊天窗中的功能
今後玩家在返回大廳後仍然可以看到之前在比賽期間收到的私信和好友上線通知;
場景
地圖中的BLACKPINK聯名要素已全部移除;
卡拉金地圖中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出後,子彈數量少、難以補給彈葯等難題一直在限制著這把武器的整體實用性。因此這一次我們決定給Lynx AMR一些關愛,提高它的彈容量,以使它能被更加廣泛地使用。
Lynx AMR的彈容量從5發提高到了10發;
電競
游戲中添加了【電競】菜單。該菜單與之前相比,在結構上進行了如下改動:
1) 移除【戰隊】頁面
電競菜單中移除了戰隊頁面,並添加了前往COM戰隊/選手信息頁面的按鍵;
2) 【排名】頁面
該頁面的更新周期從原本的10分鍾變為了20分鍾;
3) 原電競菜單中PCS4的相關信息已經被替換為了PCS5的相關信息。
我的專屬商店
本次我的專屬商店運營時間如下:
9月29日 ~ 10月20日
設置
【圖像】設置中新增了DirectX版本的選項。
1) DirectX 11:游戲原本使用的圖像渲染系統;
2) DirectX 11 Enhanced:通過優化提升了性能的渲染系統;
UI/UX優化
退款提示
今後在購買道具的過程中,如果玩家要買的道具在購買完成後
G-COIN
1) G-Coin的購買充值彈窗得到了優化:
今後彈窗中將會顯示出玩家當前持有的G-Coin數與選擇購買的G-Coin數之和;
2) 今後玩家可以在【商店】界面的【物品】分頁中,將各菜單按照道具種類進行排序;
3) 為方便玩家在商店中查看戰場痕跡類道具,我們為其圖片添加了相關的圖標,並在其預覽界面中添加了說明;
4) 今後在預覽道具時,就算玩家在畫面放大的狀態下脫下道具,放大狀態也不會被重置;
便捷性優化
今後在創建PUBG賬號時,玩家可以看到自己所選語言的使用條款/隱私政策了。
自定義模式
以『高級合作夥伴』身份可創建的競速模式在於本次更新後無法在自定義模式進行創建。
性能
對內存進行了優化;
對掉幀與卡頓現象進行了優化;
對開鏡狀態進行了優化。今後當玩家在中、遠距離下開鏡時,一定距離外的傢具、樓梯等物體將會正常顯示出來;
回放系統
隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。
道具與皮膚
注意:道具銷售時間可能會根據情況進行調整,具體銷售結束倒計時可通過游戲內商店中進行確認;
1) 超值包
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
2) 中秋節小兔主題道具
上架時間:9月17日上午10點(北京時間)
3) DJ主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
4) PCS 5主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
BUG
游戲性
修復了米拉瑪地圖中的建築物與物體無法正常進行載入的問題。
修復了在米拉瑪的Alcantara區域中,特定位置的絕壁與地面之間存在縫隙的問題。
修復了在米拉瑪Crater Fields區域附近的木板房內,物體會漂浮在空中的問題。
修復了在米拉瑪的Minas Del Sur區域中,角色會被特定岩石的縫隙給卡住的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築的出入門位置看起來不自然的問題。
修復了角色會被卡在米拉瑪Chumacera區域附近的卡車與絕壁之間的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,部分建築物的窗戶會在特定距離下消失不見的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築物的窗戶無法進行翻越的問題。
修復了在米拉瑪的倉庫2樓進行移動時,角色的動作會變得不連貫問題。
修復了在米拉瑪的Los Leones區域附近,角色會被石山地形卡住的問題。
修復了在第一人稱模式下,當角色緊貼著米拉瑪中的特定樹木時可以直接穿透模型看到其內部的問題。
修復了在米拉瑪的Puerto Paraiso區域中,特定鐵門的質感看起來不自然的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,玩家可以看到特定建築物樓梯的內部結構的問題。
修復了進入米拉瑪地圖時,角色會在石頭中刷新的問題。
修復了在泰戈地圖中,位於特定位置的電線桿會漂浮在空中的問題。
修復了當角色進入泰戈Hae Mu Sa區域的水池時入水音效會播放不正常的問題。
修復了泰戈地圖中的某些不正常地形。
修復了在泰戈的Go Dok區域中,特定建築物的出入門會緊挨著另一棟建築物,導致玩家無法從該門出入的問題。
修復了站在泰戈地圖中的某些岩石上時,角色會一直做出跌落動作的問題。
修復了站在泰戈Ho San區域南方的大街上時,角色的身體會穿入地下的問題。
修復了在泰戈地圖的特定地點開槍時,子彈會在半空中消失的問題。
修復了泰戈中部分房屋的地面上會出現泥土的問題。
修復了泰戈Buk San Sa區域中的特定牆體模型上存在裂縫的問題。
修復了泰戈地圖中會有樹木漂浮在空中的問題。
修復了角色會在泰戈Yong Cheon區域的特定位置被藍色包裝袋型物體卡住的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給空投掉在載具上時,空投補給箱的降落傘將不會消失的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給箱浮在水面上時,對該補給箱進行攀爬和翻越將會受到傷害的問題。
修復了Lynx AMR的兩腳架上的部分貼圖顯示不出來的問題。
修復了給特定表情分配專屬按鍵「Y」後,玩家可以通過使用該按鍵來一邊播放表情一邊噴塗噴漆的問題。
修復了將游戲音量設置為20以下時,爆炸與開槍之後將不會聽到回響的問題。
修復了在同一緯度下對近距離和遠距離的物體使用快速標記時,顯示出的緯度數值會不一樣的問題。
修復了當隊伍內有未完成定位賽的玩家時,將會匹配到與隊伍的平均RP不相稱的比賽的問題。
修復了在無法噴漆的位置使用噴漆時,顯示出的提示消息會與實際情況不相符的問題。
修復了噴漆道具的預覽圖片顯示不清的問題。
修復了在觀戰視角下,急救包圖標上的「H」字會顯示為「十」字的問題。
修復了在播放需要移動的團隊表情的過程中,如果團隊表情發起者停止表情的話,其他參與者也會跟著一起停下的問題。
修復了當自定義比賽的房主在結束一場自定義比賽後立刻創建另一個自定義比賽房間時,該房間會在一段時間後自行消失的問題。
修復了執行特定步驟後,窗戶的玻璃會突然碎掉的問題。
修復了按特定步驟在同一位置投擲煙霧彈和手榴彈時,手榴彈將不會造成傷害的問題。
修復了在播放特定表情的過程中使用噴漆時,角色的動作會顯得不自然的問題。
修復了進行競技比賽、電競模式比賽時,第4階段和第8階段的藍圈位置會不正常的問題。
修復了關閉「語音輸入模式」後,玩家將會聽不到隊友說話的問題。
修復了對自動售貨機使用快速標記時,距離使用者1公里以外的隊友收到的消息會顯示為「Missing table entry」的問題。
UI
修復了使用恢復類道具後,射擊模式的圖標會一直處於變暗狀態的問題。
修復了自定義比賽結算畫面中的游戲LOGO會顯示為舊版本LOGO的問題。
修復了回放畫面中的游戲LOGO會被拉伸的問題。
修復了當玩家在泰戈地圖的復活賽中淘汰超過1名敵人時,淘汰信息將會顯示不正常的問題。
修復了無線電訊息與隊伍列表UI排列不整齊的問題。
修復了在「比賽報告」頁面的「武器」分頁中,只有第一頁的武器升級進度條中會顯示經驗值增加特效的問題。
修復了持有G-coin不足時顯示出的充值彈窗中會出現「undefined」字樣的問題。
修復了商店預覽圖片會被橫向拉伸的問題。
修復了社交設置頁面中用來切換選項的箭頭標志排列不整齊的問題。
修復了以觀戰者視角觀看比賽時,「前4名」UI會與羅盤UI會相互重疊的問題。
修復了觀戰者的畫面中不會顯示淘汰信息的問題。
修復了「比賽報告」頁面和「生存」頁面中顯示的獎牌順序會與玩家裝備獎牌時的順序相反的問題。
修復了有時在不同菜單之間進行切換後,進入「倉庫」中選擇皮膚時將不會出現3D預覽模型的問題。
修復了預覽包含載具在內的禮包時,如果玩家在預覽載具之後預覽角色模型的話,無論畫面是否處於放大狀態,右下方的角色縮略圖UI都會一直留在畫面中的問題。
修復了在比賽結算界面中,玩家在PUBG ID卡上設置的獎牌們不會統一渲染出來的問題。
修復了玩家的淘汰數會顯示成100的問題。
修復了將滑鼠懸停在大廳右下角的邀請好友UI上時,UI的選中特效不會出現在正中央,而是會顯示在靠右位置的問題。
修復了玩家無法在「比賽報告」界面中使用滑鼠滾輪來移動比賽時間軸的問題。
道具與皮膚
修復了當女性角色先後穿著2種籃球隊服後,衣服上的貼圖將會顯示異常的問題。
修復了同時穿著錦衣夜行斗笠、鬧鬼南瓜面具和歡快麋鹿上衣時,角色的後腦勺會變透明的問題。
修復了在「外貌」界面中選擇BLACKPINK的發型後,預覽模型將會顯示不正常的問題。
修復了穿著或預覽El Pozo 狂雞隊主場隊服時,衣服會顯示不出來的問題。
修復了男性角色穿著獅王連身衣跳傘時,衣服上會出現兩條尾巴的問題。
修復了選擇馬先生的面容後佩戴復古款的哥帽時,腦袋後方會發生穿插的問題。
修復了玩家可以在「倉庫」中同時穿著金鱗唐裝配紋身和其他所有服裝的問題。
修復了選擇女性面容17後佩戴月之影面罩時,衣服會與臉部兩側發生穿插的問題。
修復了同時穿著骸骨女王皮夾克和hambinooo的手套時,兩手的手腕處會發生穿插的問題。
修復了當女性角色佩戴SEA冠軍訓練帽時,帽子會與所有發型的側面頭發發生穿插的問題。
修復了當女性角色同時穿著美美的睡褲和長袖上衣時手腕會變透明、袖子會被拉伸的問題。
⑺ 絕地求生哥雞拉大亂斗模式詳解攻略
絕地頃薯輪求生哥雞拉大亂斗是16.2版本推出的一個特殊玩法模式,哥雞拉大亂斗模式怎麼玩?下面給大家分享一個絕地求生哥雞拉大亂斗模式詳解攻略
首先,大廳界面右下角進入活動組隊界面後,有這個新模式的一些簡單介紹
游戲內
等待開始時,屏幕正中間會有哥雞拉的LOGO倒計時,和以往的娛樂模式一樣都會有這種風格的改動
大地圖也能一直看到哥雞拉的位置,並且隨著哥雞拉的走動,籃圈也會跟著哥雞拉移動
你攻擊哥雞拉,它會來找你,如果有隊友倒在毒圈外不好扶人,可以集火哥雞拉讓它向你們靠近,把安全區帶回來並拯救隊友
游戲開始後,屏幕正上方會顯示哥雞拉的血條值(血條比較厚),在飛機上就能遠遠的看見這只怪物
注意:
游戲內落地可使用的槍械只有DP28和M249,並還有擴容彈夾,槍屁股,二級頭,二級包,三級包,一級甲,二級甲,三級甲,紅點至4倍鏡,綳帶,急救包,止痛葯,醫療險,吉普車,自行車其他配件均無
打哥雞拉會掉空投箱,裡面只多了除落地能撿到的東西外,1至2根腎上腺素
建議不要特地跑過去撿,以防被陰
而飛機掉的空投箱會刷新常規的空投箱武器和補給品,建議離空投近的一定要去拿!
畢竟落地只有輕機槍中遠距離不好打,只能裝4倍鏡單發當連狙,如果能拿到一把步槍,會在遇見遭遇戰時,發揮不可想像的作用!
哥雞拉的攻擊技能有好幾個,比如噴火
效果和燃燒彈一樣,滿血狀態可以及時打葯
然後是羽毛攻擊,也就是是轟炸區其他的攻擊還有啄你,踩你這個會雀信直接淘汰無法復活,所以建議不要靠太近!
當然,這個模式除了要消滅哥雞拉,其他隊伍都是你的敵人
哥雞拉也會幫你淘汰其他敵人,算是黑白通吃,哥雞拉淘汰的敵人右上角會顯示藍色淘汰信息
最後想要吃雞完成活動任務的話,要麼把哥雞拉淘汰,要麼只剩下你最後一隊即可
新的娛樂模式測評到此就結束了~
雖然說吃雞的方法有兩個,但我個人建議不要為了吃手告雞而放棄這個模式的玩法,一起把哥雞拉消滅吧~