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絕地求生一分鍾能跑多少毒

發布時間: 2023-06-01 22:30:38

① 《絕地求生大逃殺》刷圈時間、速度及規律圖文詳解


《絕地求生大逃殺》槐搜刷圈有什麼規律?跑毒可以說是目前版本每位絕地求生大逃殺玩家的必修課程之一,由於當前版本的毒圈刷新位置非常變態,所以搞清楚刷圈的規律是非常重要的。今天小編為大家帶來的便是玩家「容書仁」測試整理分享的刷圈時間、速度及規律圖文詳解,一起過來看看吧。
舉個簡單例子
詳細數據
點擊圖片可查看大圖
總結一下
第一點是可以這樣為自己安排搜刮的時間,落地第一圈到第二圈之間,有10分鍾的時間可以搜,而第二圈到第三圈之間,則有5分40秒可以搜,在組排搜大城時,這一點尤為重要。
第二點則是預計自己下一個目的地,因為後一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內,當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想賣慧動想要蹲人兩波,那麼找到圓心中明答的房子,是一個較好的選擇。
第三點是跑步速度,記住1分鍾大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。
第四點是藍圈的速度並不恆定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鍾第二個圈3分20秒,如此類推。
最後一點是,圈的大小,速度,時間和人數無關,我測試了兩天,這些數據都是穩定不變的。
至於有人說刷圈會刷在人多的地方,這點我並沒有測試出來,不敢下判斷,但我認為是隨機的,因為沒有證據證明,當然我也不敢說肯定隨機。

② 絕地求生刺激戰場一分鍾走多少千米

大概1千米

③ 《絕地求生大逃殺》跳傘地點跑毒決戰技巧

導語:絕地求生怎麼跑毒?絕地求生中除了槍剛之外,如果沒有一個合理的戰術也是不能夠順利吃雞的。因此在跳傘地點以及落地之後的打法上面,玩家需要注意的地方都非常多。下面就由我來為大家介紹一下《絕地求生大逃殺》跳傘地點跑毒決戰技巧,歡迎大家閱讀!

1.跳傘及選點

主要分析跳傘時間選擇,個人推薦在前半段跳,原因是,第一圈毒倒計時是從最後跳傘點計算。當你最後跳傘,剛落地發現個對角圈,再加上人品差碰不到車,只能請你開始你的馬拉松千里人頭表演。早跳可以選擇人少的大城,可以打野點輪搜,搶車去遠點的大資源點,時間都很充足。。實在想後跳的,請選擇刷船和車幾率大的地方。

2.落地後幾種情況分析

野點有人,槍剛就上,水槍老實點跑吧,換地方。初期都窮,大比例跪的情況花很長時間打很不劃算。打贏也很窮,當然,大資源點人少可以一搏。

沒人,抓緊時間搜,萌新,請先學習加快搜的速度,自己通過外觀分辨地上的物品是什麼,就算彈夾,步槍和沖鋒槍也有區別(步槍的寬點),搜索速度萌新一定要加快,經常和萌新玩,發現毒來了,還在那分揀破爛。

巷戰,我只推薦摸城市邊緣,進可掃退可跑。下面就是拼視力聽力預判以及你的槍法。另外說一句,萌新優先推薦沖鋒槍(千萬別忘切全自動)。剩下的多練多練。(注意看刷雷時間!!!)

3.第一圈至第3個圈

條件允許提前走,有車可以稍微多搜會,但也不建議亞毒,一群跑毒互毆或者被打劫的.卡很不爽的。沒車的快找車吧,車很重要,後面會提到。

4.關於收過路費

必經之路,重要交界口皆可收過路費。

你是收的人,先考慮下你還缺啥,如果你各種3級8倍彈和葯充足,請往裡走挑選好地方防守,畢竟這個階段還有50人左右,翻船送快遞不值。然後收快遞過程中小心有人在你後面等著你,小心那些槍聲吸引來的覓食者。舔包別急,確認安全再上

想避免被收,時間允許,找船過橋,遠離大城市的路口,遠離學校附近的大平原,這些地方神槍手很多。

5.後面幾個圈(35人以下15人以上)

這時候,你需要在刷圈前(越早越安全)找車進到中間點附近的房子,2樓房子大於1樓房子,單人可選擇廁所,隊伍守2層樓。能在房子別在外面,房子里能看到外面人就打,少一個敵人都是好的,別告訴我怕暴露,這個時候房子不多了,別人不是傻得,房子基本都有人,特別停輛車的。你在房間很安全,別怕,神槍手上吧,被打了,往房間縮縮,隊友拉起來繼續。唯一要注意攻樓的(小心刷圈時間,和手 雷)。

如果你走遲了,房子有人,該攻樓就攻,之前手 雷煙霧彈這里可以用了外面更危險。單人可以在外面勾一勾。

6.決戰(15人以下)

城市 你就當巷戰打好了。。密度大點,沒啥好說的。

山地,這時候還有房子的天命土豪會很舒服,坐等自相殘殺和跑毒殺,勝率很高,沒房子的可以選擇毒邊石頭,窪地之類有車的土豪優勢也來了,請把你的車橫過來和地形配合成掩體(完美),別怕人家打爆你車,如果有人集火你車,你往後退2步自己先打爆,在蹲著照樣當掩體,大部分時候,別人都在打那些沒掩體更好殺的人。

麥田,伏地魔該扔的都扔,少開槍少移動,萬不得已再殺,萬一被發現,被點,可以趴著對點掉打你的人最好,沒掩體你不好跑的,站起來只會吸引更多的子彈。有車一族同上,移動掩體,用過的都說好!

決戰地還少了個海邊,最後決戰了你還水鬼基本結束,大家去看看q叔戲水鬼的視頻,被堵在水裡很爽(你經歷過真正的絕望么),岸邊有石頭很好,沒石頭移動掩體繼續。什麼都沒好吧,煙霧彈,鋼槍。

7.有人問最後的對決,萬年第二怎麼破?

這我只能說,卡好位置,能用雷和燃燒彈解決最好,其次等著對面離開掩體先沖過來大於緊張的自己沖過去,最後,是時候表現真正的技術了!

④ 刺激戰場一共刷幾波毒圈,刷圈的時間分別又是多少分鍾

刺激戰場一共刷7波毒圈,第一波毒圈縮毒的時間較長,過了5分鍾才開始縮毒,而後面縮毒的時間越來越短,具體為:

1、第一波毒圈:5分鍾的時候圈開始刷新,這圈縮小速度也很慢,縮到最小需要7分鍾的時間。

2、第二波毒圈: 12分鍾再過2分鍾開始縮小,縮小到最小需要2分鍾的時間。

3、第三波毒圈:16分鍾開始,第三圈是1:30縮小,時間也是1分鍾時間。

4、第四波毒圈:19分鍾開始縮小,縮小時間就是一分鍾恩時間。

5、第五波毒圈:22分鍾開始縮小,縮小時間是45秒的時間。

6、第六波毒圈:25分鍾開始縮小,縮小時間是30秒的時間。

7、第七波毒圈:27分鍾開始縮小,縮小時間是30秒。

(4)絕地求生一分鍾能跑多少毒擴展閱讀:

刺激戰場的毒圈是為了讓玩家更快的集中到某個區域而設立的,越到後期毒圈的傷害就越高,所以玩家在前期搜圖時需要找到一個合適的載具,因為毒圈的速度蔓延的很快,跑步很可能跑不掉,所以有車盡量坐車,才能有效跑過毒圈。

在刺激戰場內很多玩家沉迷收集物資,習慣縮毒的時候才跑,一旦途碰見敵人就手忙腳亂,這樣很容易被消滅,所以安全區很重要,在搜集時盡量往安全區位置靠近。刺激戰場的第一圈第二圈的毒,都不是特別厲害。存活到第三圈時,裝備都差不多找齊了。這時最好個房子藏身,保證存活,才能吃雞。



⑤ 絕地求生刺激戰場怎麼跑毒

絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊悉殲
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
絕地求生刺激戰場怎麼跑毒?每次縮圈都有規定的時間,玩家需要在危險來臨之禪胡前,進入安全區,那麼下面讓我們看看最佳快速跑毒攻略分享
1、跳傘位置賀陸攔要選好:跳傘是游戲中的第一步,無論是早跳還是晚跳,無非都是為了選一個好的位置,那麼什麼位置才算好呢?資源多還是競爭小?其實最好的位置就是地圖中間,因為這里是通向各個地區綜合起來最近的通道,所以在跑毒上有天然的優勢。
2、毒圈第一時間跑:游戲開始5分鍾後就會刷新第一個毒圈,除非是天命圈,也就是直接刷到我們腳下,不然一定要贏在起跑線上,越早到達安全區的人越有設伏的機會,所以不要想著卡時間去,兵貴神速。
3、多找載具來幫忙:如果刷了個天譴圈,也就是位置距離我們最遠,那麼最好的方法就是找一個載具幫助我們提速了,載具除了速度快還可以低擋子彈,順便消滅那些路途上的競爭者們。有了載具,跑毒就事半功倍了。

⑥ 絕地求生刷毒圈有什麼規律

絕地求生裡面毒圈現在可是個熱點,只要掌握好刷毒圈的規律,還有計算好這個毒作,才能更好的在決賽圈取得勝利,那麼,絕地求生刷毒圈有什麼規律?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞毒圈以及毒傷害詳解。

毒圈的規則

在這里先為大家介紹一下毒圈的機制,所謂的毒圈。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處於毒圈外也就是毒里的話就會持續不斷的失去自身的血量直至死亡。

藍圈白圈匯合後“疼痛指數”比之前增加一級,我後面寫的以第一次毒開始擴散後的疼痛指數為第一級起算,也就是藍圈和白圈匯合的那一瞬間傷害提升一級,第二個白圈出現時毒就是二級,以此類推。

1.首先從一波毒圈完全變為第二波毒圈的時間為10分鍾,而且是從5分鍾之後才開始縮圈的。在這段期間內是玩家搜索並並爭奪資源的最好時機。尤其是頭盔以及防彈衣,因為後期基本沒機會補充。而且此時毒的傷害並不高,玩家只要及時出毒就可以了。

2.其次能量是分級的,可樂加40%,止痛葯加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期進毒後根據搜索到可樂和止痛葯數量來決定是打一個還是打到60以上,這在跑毒圈的時候很有用處,(跑更快及打綳帶次數更少)。

3.然後預計我們需要提前制定我們的行動計劃,因為後一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內,當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那麼找到圓心的房子,是一個較好的選擇。

4.游戲中空手跑步的速度會比持槍要稍微快一點,記住1分鍾大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。當然如果你有加速BUFF和鞋子的話可能會快上一點。

5.最後一點藍圈的速度並不恆定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鍾第二個圈3分20秒,如此類推。這里要強調的一點是:圈的點完全是隨機的,並沒有什麼明顯的規律。

毒傷害詳解

第一到三波毒:為了測試毒的傷害,我一直苟在毒里找葯,從打葯的頻率就可以看出沒波毒的傷害。開始將能量條打滿輔以打綳帶就行,不要等血少時連續打,自己固定一個刻度,血線降到此處時就打上一個,然後繼續搜。毒傷害越低需要打綳帶越少,搜索效率也就越高。前幾波毒的傷害基本只能消耗一些補給品,血條在能量飲料的回血一直處於徘徊狀態,在這時玩家如果有車的情況下是不用擔心出毒的問題的。

第四波毒:毒的傷害明顯提高了一個檔次,可以明顯的看到血條的階段性下降。難道我要打急救包了嗎?並不是,第四級仍然只需能量和綳帶就行,在60以上能量時,打一個綳帶的間隔大約在11-13s左右,直觀來說就是每打一個綳帶支持我搜完一層學區房(拼圖樓)的時間,而第四級也基本上就是最後一個能有空搜索的級別了。(到這里我要先插入一點,我也是經過這次測試後才知道,原來第四級還是不用急救包的,以前玩游戲在二三級毒過後就總是多多少少挺“怕”毒的,親身體驗過打葯抗毒後對於毒圈的控制就特別游刃有餘了,對於具體戰局中抗毒打架或者延遲進圈的節奏控制比原來好到不知道哪裡去了。)

第五波毒:綳帶無法保持血量了。經測試在60以上能量時,極限情況下(狂按快捷鍵打葯)在血量低於75%時開始連續不停地打綳帶,打完第十個綳帶後必須打急救包不然就續不上了(排除手速慢、網路延遲、能量條剛好低於60血量沒回起來這些情況,一般打8-9個綳帶後補一個包是比較保險的打法。第五級毒持續時間兩分鍾,靠綳帶加急救包只需要用2-3個包還是挺好度過的。一個綳帶4s,一個急救包6s,打十個綳帶加一個急救包就加上了46s的生命,想多一秒???不存在的。(期間隔幾個包要佔用打綳帶的時間打能量保持高回血速度,具體你們自己試才會知道,就不贅述了)。

第六波毒:持續一分半。這個時候就比較寸步難行了,每打2-3個綳帶就要補個包,以4+4+6=14s為一周期計算,度過第六級的毒需要大約7個包。當第六級毒縮完時,單排基本是前3-前5了,而單排所能收集到的葯品也基本到這就用完了,平均測試下來,單排平均一盤能搜索到十個急救包左右。綳帶和能量用品基本上都是夠用的,急救包的多少決定了生存時長。

第七第八波毒:分別持續一分半和一分鍾。需要接連不斷地使用急救包,所以如果發生小概率吃雞(還存活的那個玩家沒有最後一點毒的處理經驗比你先毒死),大概還需要150s也就是25個急救包,這實在不是單排所能搜集到的急救包數量了,所以最後這一步我也沒有親自測試過。Snake抗毒第二那一盤吃到了第七級的40s左右,用盡急救包死亡。所以理論上來說,擁有五十-八十個綳帶加上不用很多的飲料和不超過四十個急救包,是可以活到。

以上就是小編為大家帶來的有關絕地求生毒機制以及每波毒傷害的圖文介紹,希望能對玩家有所幫助!

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