絕地求生四倍鏡怎麼使用
Ⅰ 《絕地求生大逃殺》四倍鏡使用終極指南
《絕地求生大逃殺》中在配四倍鏡時該瞄準哪裡才有更大可能爆頭呢?許多玩家都纖陪不太清楚四倍鏡的使用方法和技巧。今天就為大灶豎基家分享一篇「lemonneep」講解的《絕地求生大逃殺》四倍鏡使用終極指南,一起來了解一下吧。
從外觀上看,4倍鏡有紅、長黑、中黑、短黑4個mol位。
第一個寬的黑色橫杠=400m距離人物的肩寬,以此類推。
實戰當中,用的最多的是如下圖所示的位置(距離在130-220 左右,預瞄位)。
紅色的尖,不調密位的情況下:人身高=從紅尖到最下面的密位(600m橫杠)的時候,瞄頭爆頭。
以上概念要除去AK,因為AK要稍微矮點。AK子彈初速度慢、重,弧線比較短,幾乎沒有平行的時間。
注意:
以下均是配4倍鏡的情況。
M16:400m裝消聲,可以嘗試打一打,基本沒戲,後坐力大,100-250m,擊殺很容易。(可以打到800m左右的目標,但沒意義)
416:卡兵,隨便玩。(極限600+)
scr:隨便玩。(極限600+)
AK:裝補償,200m,隨便打。裝消音,點射,極限400m,475m就找不到彈頭了。而且打移動目標,提前量要比556的槍隱謹多一些,比9mm的要少一些。(建議蹲著打)
SKS:不算後坐力的話,比AK好用,可以提高射速(要能控制的住的話),極限500m。(蹲著打)
ump9:請問您會潑水嗎?150m以下潑水還行,傷害遞減嚴重,加上防彈衣,頭盔,沒實戰意義。超過這個距離子彈就有點慢了,具體沒測試過,而且一梭子未必能死人,原因是後坐力、延遲不一定全中。
關於槍頭,AK,SKS,m2,補償最好,M16滅焰,416,scr裝什麼都一樣。AWM,毛瑟,消音最好,M24滅焰(他打1級甲貌似可以一槍倒,裝消音怕是要傷害遞減)
對狙
跟4倍鏡對狙的時候,距離一般都控制在100-300m之間,爆頭為主。
所以最好戴三級盔,哪怕三級盔要爆了都別換下來。
三級盔減傷很鋼,滿血的話,毛瑟、M24一槍秒不掉,AWM隨意,帶消音器好像也是一槍。
Ⅱ 絕地求生四倍鏡如何開啟絕地求生四倍鏡怎麼開
1、裝上四倍鏡,在戰斗中點擊滑鼠右鍵即可開啟四倍鏡。中間有一個用來定位的十字游標。將游標瞄準敵人,點擊滑鼠左鍵射擊。對於距離更遠的敵人,可以使用四倍鏡的刻度來進行定位。
2、《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
Ⅲ 《絕地求生大逃殺》四倍鏡用法終極指南
《絕地求生大逃殺》中的四倍鏡到底該瞄準哪裡呢?想必大家已經從各種渠道了解了許多種四倍鏡瞄點和測距的方法,但在實戰中還是容易出歲攔現失誤。那麼四倍鏡究竟該怎麼用呢?瞄點該在哪裡呢?下面就一起來看看《絕地求生大逃殺》四倍鏡用法終極指南吧,希望對大家有所伏源幫助。
理論位置
這張圖是流傳最廣的瞄準點。
AKM瞄準位置
5.56子彈自動步槍瞄準位置
100m距離,三角形剛好是頭的寬度。
100m距離,AK和556AR的瞄準位置相同,三角形外側的尖端。
200m距離,三角形大概是肩膀寬度。
200m距離,AK和556AR的瞄準位置相同,三角形內側的尖端。
300m距離,三角形大概是身體的寬度。
300m距離,AK瞄準豎線的頂端;556AR瞄準空白處中間。
400m距離,第一條橫線(理論的400m線)的寬度大概是身體的寬度。
400m距離,AK瞄準第一條橫線的交點;556AR瞄準豎線的頂端。
500m距離,第二條橫線(理論的500m線)的寬度大概是身體的寬度。
500m距離,AK瞄準第二截豎線的中間;556AR瞄準第一截豎線的中間。
600m距離,第三條橫線(理論的600m線)的寬度大概是身體的寬度。
600m距離,AK瞄準第二條橫線的交點;556AR瞄準第一條橫線的交點缺雀態。
Ⅳ 絕地求生4倍鏡測距技巧
絕地求生中槍械有許多的配件,可以更好的幫助玩家使用槍械,讓槍械的各方面得到提升,這里為大家介紹一下游戲中的4倍鏡,下面這篇文章為大家介紹4倍鏡的密位測距技巧,大家一起來看看吧。
更多攻略:絕地求生4倍鏡怎麼用
密位測距
公制的MIL,並睜乎Milliradian【密位或毫弧度角】
360度=2π弧度,毫弧度也就是1000分之1弧度,
tan(1mRad) * 1000 = 1.0000003333,所以,一毫弧度在 1000 碼處相當於 1 碼高度/寬度,在 1000 公尺處相當於 1 公尺
Ps:360度≈6283.2毫弧度角(mRad),不為整所以取整,360°=6000MIL(俄制) 或 360°=6400MIL(法制)【方向盤之類的意義】
簡單演算法,假設人的肩膀寬50cm,瞄準鏡上占兩早差格,一格(1毫弧度)就是0.25cm,那距離就是0.25×1000m,250m
固定倍數的瞄準鏡,存在【不根據絕悉倍數改變密點距離】或是【根據倍數改變密點距離】的情況,絕地求生應該是後者
內部圖形一般是用來快速測距的,所以,按照最早看到的攻略來看,
300米: 肩膀的寬度·約等於/略微小於·你準星最寬的部分。
200米:肩膀寬度·略大於·你準星最寬的部分。
100米: 頭寬·約等於·準星最寬的部分。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分。
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位就能直接擊中敵人而並不用計運算元彈下落等等。
絕地求生大逃殺
Ⅳ 絕地求生4倍鏡怎麼用
1、絕地求生中,如果想要吃雞,就要熟悉各種配件,近距離紅點全息就可以解決問題,但是遠距離必須要使用倍鏡。
2、在各種倍段瞎鏡中。四倍鏡和八倍鏡尤為重要,這是常見的倍鏡,旅兆還有倆倍鏡,這個比較雞肋,食指無用,棄之可惜,八倍鏡一般比較難遇到。
3、十五倍鏡子是空頭里的,可遇而不可求。所以掌握四倍鏡最為重要,具體看圖握鎮空片,四倍鏡是有不同的準星的,根據距離做出不同的調整。
4、當在大概100米范圍內發現敵人,就用圖上上指示的最上面的一點點瞄準敵人,當我們在200米范圍內發現敵人就用圖片下一點打敵人,每100米為單位,以此類推。
5、肩寬測量敵人距離300m的圖,紅色三角形的底邊的寬等於敵人的肩寬時,敵人的位置處於300m。
6、400m的圖,第一條黑色橫線(標有數字4)的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於400m。這就是四倍鏡的距離測量法,掌握這些就可以去吃雞啦。
Ⅵ 絕地求生刺激戰場四倍鏡測距技巧
要知道,在刺激戰場中,對彈道的模擬還是比較真實的,如果我們能快速的依據敵人距離再通過子彈下墜的角度,從而保證彈無虛發。
這里以最常用的4倍鏡來舉例子,原因是4倍鏡的泛用性非常好,並且如果會壓槍的話,也不僅僅限於狙擊槍使用。
100m測距,這個距離的敵人很多時候不需要測距都可以直接擊殺,但是我們在討論純理論上的東西,出於嚴謹還是講一下測距原理。敵人在100m以內的時候,敵人頭部大於瞄具的三角下兩角,也就是說如果人頭比這個三角大,我們直接使用瞄具里的頂點進行射擊就行,具體情況如下圖所示。
200m測距,如果敵人的頭比你這個三角形要小,但是肩膀卻比三角形下兩角大,這時敵人與我們的距離為200m,但是在實戰中,敵人並不一定是總是面對我們,這時我們還可以用爛嫌另一種方法來判定距離,那就是當敵人跟我們的紅色瞄準標線一樣高時,就距離我們正好200m,這時我們就需要利用三角形頂點偏下的位置進行瞄準。
300m測距,如果敵人的大小是三角形的頂端到數字6那麼高,敵人就正好處於300m的位置,這時候我們的瞄準位置應該使用紅色豎線的頂端。
400m測距檔賀,當敵人與我們的瞄準鏡上的第一條橫線一樣寬的時候,就可以判定敵人距離我們正好400m,這時使用標有
的橫線與豎線的交點就能直接擊中敵人。
500m、600m測距跟400m完全一樣,只是使用的標線更加向下了而已。
看到這里肯有不少朋友要說了,我為什麼要測距啊,打兩槍不就知道了嗎,後面就預判就好了啊,但是我們要知道,很多時候進攻機會並不多,比如作為伏擊方,一旦出現失誤,很可能就會引起敵人的警覺,什麼蛇皮走位、煙霧彈、躲掩體等等,如果這時候正好趕上刷圈不利,很可能讓我們處於非常危險的境地。
而學會測距之後,可以極大地提高命中靜態遠距離的命中率,以及能夠更好地預判飢蠢手移動目標的瞄準位置,在刺激戰場中,戰場環境非常復雜,與敵人對峙越久,發生意外的可能就越高,有一個好的瞄準習慣能夠讓我們的作戰更有效率,降低遇到意外的幾率,提高吃雞率。