絕地求生打移動怎麼打
㈠ 絕地求生大逃殺按鍵設置指南 絕地求生大逃殺鍵位怎麼操作
武器1、2、3、4:1、2、3、4
切換射擊模式:B
切換車輛座位(1、2、3、4、碰圓搏5):ctrl+1、2、3、4、5
手剎:空格
交互:F
切換地圖:M
切換隨身笑祥物品:I
視角切換腔稿:V
打開降落傘:R
進入游戲內菜單:Esc
語音說話:T
靜音/非靜音切換:ctrl+T
㈡ 絕地求生刺激戰場如何移動開槍 移動開槍技巧
《刺激戰場》如何移動開槍。《刺激戰場》移動開槍技巧要點。移動射擊時射擊游戲中的技巧之一,在《絕地求生:刺激戰場》中也不例外,正確的掌握這種技巧能讓你更順利的吃雞。一起來看看這篇攻略教學吧。
顧名思義:玩家通過左右晃動,同時開槍,更易擊殺敵人。這樣的做法也不容易讓敵人的子彈命中自己,如果敵人刻意瞄準,就會隨著你的節奏而走,落入下風。不過移動目標打法並非固定不變的,這種技巧還需要隨著周圍環境的不同、使用槍械的不同略作調整。
一、不同環境下的注意事項
玩家與敵人拼槍的環境可以大致分為兩大類:野外與屋內。如果玩家在野外與敵人爆發槍戰,並且周身沒有掩體,那我們就可以使用一些大幅度動作迷惑對手。例如,左右搖晃攻擊敵人,突然蹲下或趴下等等,讓敵人的準星落空,再趁此機會抬高槍口,擊殺敵人。
而屋內與野外恰恰相反,屋內環境狹小,這時如果做大幅度動作,可能會磕碰到某一處,被限制走位卡頓瞬間,還容易被對手抓住機會。所以在屋內與敵人拼槍時,走位要有的,但是與戶外不同。較為可行的方式如下,藉助掩體卡住視野,快速閃身出現開槍掃射,一般掃射至15-20發衡數子彈撤回。這時候反應過來的敵人一般會打空很多子彈,如此往復即可佔得對槍優勢。
二、使用不同槍械時注意事項
首先,玩家需要明確一點:狙擊槍不適用於移動目標打法,其中的原因不言而喻,至於其他的全自動槍械都可以使用該拼槍技巧。中遠程距離時我們可以考慮切換至單點模式進行移動射擊。這樣的攻擊模式可以不斷給敵人施壓,還能夠保證射擊子彈的充足,不會因為快速掃射而一梭子打空彈夾。面對霰彈槍和手槍對手也是一返好樣,並且移咐世首動射擊的優勢更為明顯,這點在落地初期和娛樂模式均有體現。
玩家掌握移動目標打法的理論知識後,就可以進入游戲,與敵人交戰,親身體驗這種拼搶技巧的實用性。玩家在使用這種拼槍方法的同時,還可以加深對槍械知識的理解,將其當作掌握壓槍技巧的過渡。希望各位玩家可以在游戲中多多磨煉這種拼槍技巧,即可在鋼槍時刻大展身手。
㈢ 絕地求生刺激戰場怎麼快速移動 刺激戰場快速移動技巧
絕地求生刺激戰場快速移動技巧分享:
持續沖刺:游戲中自動快跑的操作,有按到才能快跑,很多人不知道怎麼就不能快跑。
把輪盤向前推,推完之後我們的上面會出來一個持續沖刺,然後把手指滑倒持續快跑這里,這樣就會自己跑,記住是左手不放開輪盤,然後滑到我們的持續沖刺這里就可以了,所以這個就是沖刺的一個技巧。
沖刺基本上沒問題都是會出來的,我們不管是往左邊還是右邊跑都會出來的,我們只要往這個方向按著持續2秒,然後沖刺按鈕就會出來了,這個時候我們再滑到沖刺這里。
如果還是跑不了,估計就是網路問題,或者是游戲問題了,一般都是可以跑的了,可以看看網路是不是有問題,網路卡的話是跑不動的,這個操作也比較簡單。持續沖刺的位置可以設置,如果你覺得太遠的話可以在自定義這里設置的進一點,圖標設置大一些。
㈣ 絕地求生怎麼能打中移動的敵人
絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。
移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。
那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:
最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。
所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。
再說一下目標的移動速度:
游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。
游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:
如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:
其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。
好啦,簡單給大家介紹到這里。
㈤ 絕地求生:如何擊中移動目標
移動靶的訓練,是狙擊手的必修課之一。歷史上對sniper的描述:這個詞源於1773年前後駐扎在印度的英國士兵的一種游戲,那裡的士兵經常獵殺一種名叫沙錐鳥(Snipe)的敏捷的小鳥。由於這種鳥非常難於擊中,因此長於此道的人被英語稱為sniper。對於狙擊手的訓練,除了要求其貫徹狙擊概念和熟練掌握武器系統外,還包括如何計算風差影響和測距,要學會潛伏行進,選擇戰術機動路線,構築射擊陣地,隱蔽地進入和撤出陣地,觀測和發現隱藏的目標等。狙擊手還要善於觀察戰區,確定可疑聲音的方位,善於使用人工和天然材料進行偽裝,能夠迅速機動,具備忍受長時間潛伏的能力等
舉個栗子,四倍鏡下的KAR98K:
看敵人在你的鏡中呈現的大小來判斷距離。
㈥ 《絕地求生大逃殺》擊殺移動目標技巧介紹
《絕地求生大逃殺》中擊殺移動目標對於大多數玩家來說是比較困難的,因為沒有瞄準時盲目開槍會暴露自己的位置,而移動目標非常不好瞄準。那麼究竟該如何擊殺螞畢移動目標呢?下面就一起來看看《絕地求生大逃殺》擊殺移動目標技巧介紹吧,希望對大家有所幫助。
首先要注意兩點:
1.准確的判斷距離
2.清楚該打多少提前量
1:100理論:
敵人的移動速度為模物神6m/s
我手上M16的子彈初速為900m/s
敵人的hitbox寬度為0.6m
我與敵人的距離為100m
M16子彈的飛行時間為0.11s
敵人移動的距離旦虧為0.6m
所以1:100理論就是說——每離100m,就多預瞄一個身位!
注意:VSS不適用此規則。
㈦ 絕地求生大逃殺移動靶打法技巧攻略
TPS多人競技生存射擊游戲PUBG絕地求生大逃殺中,攻擊移動中的敵人是戰場上經常發生的狀況,下面給大家帶來一個移動靶的打法技巧
位於A的人開槍打位於B點的人(不考慮網路延遲,而且由於研究的問題是提前量,所以不考慮子彈下墜)。先研究B點的人跑動方向剛好與AB連線垂衫賀直的情況。
設開槍的時刻為0,經過時間t之後,子彈擊中B,則根據勾股定理有
也就是
在這段時間內,B跑動的距離為
所以只需要提前s的距離開槍
那麼s的距離對應到狙擊鏡上是多長的一段呢?
根據狙擊瞄準鏡測距公式
可以得到
帶入可得敗坦
即使v0取常用武器中初速度最慢的AKM的715m/s,而經過我多次測試,人物空手跑動速度6.42m/s,拿突擊步槍的速度6.07m/s,兩個速度平方後相差10^4數量級,分母的v完全可以忽略,於是得到
實戰中人物如果持步槍跑,v取6.07,空手跑則v取6.42。將不同武器的v0帶入,察塌桐得到不同武器打移動靶提前的密位數,又與B站UP主魯大能的測試視頻對比,發現理論與實踐符合很好。
但是實戰中還有很多情況,人物跑動方向與AB連線並不垂直,而是成θ角,如下圖所示
根據餘弦定理得
化成關於t的一元二次方程
解得
同樣,可以把根號中和分母中的v忽略
這種情況下需要提前的距離其實是vtsinθ,而不是vt
根據前面的密位公式
第一項太小了,即使v取最大6.42,v0取最小的715,也只有0.07個密位,完全可以忽略
因此最終得到
下圖適用於人物跑動方向垂直兩人連線時,假設敵人手持突擊步槍在平地上奔跑。圖片是1920*1080解析度的截圖
Mini(990m/s)是白色的線,QBU/AWM(945m/s)藍色的線,SLR/MK14(840/853m/s)綠色的線,SKS/M24(800/790m/s)黃色的線,98K(760m/s)紅色的線,數據均來源於小黑盒槍械網路。
8倍鏡不同槍械預瞄點
6倍鏡不同槍械預瞄點
我覺得只要不是空手跑,手持什麼武器跑並不重要,速度不會差的太多。因為人物是有厚度的,這就意味著提前量在一定范圍內都能命中。關鍵條件是垂直和平地
另外,速度都是沒喝飲料的情況下測出的
一個很重要的事情,縮鏡與否並無關系,不會影響,因為pubg裡面縮鏡的話,刻度也會隨之有變化。這是因為十字線刻在了第一聚焦平面(first focal plane,ffp)上。
那肯定就有人說了,你真的閑的,吃飽了撐的。
回復:你說對了,開頭我就說了我是閑的
也會有人說:一點用沒有,真到打起來誰管的了這個,誰能有時間算出來這個。
回復:可以事先把各種連狙和栓狙的子彈速度帶入公式算出來,在訓練場中記住所需的提前量,在這個基礎上練習。
也有人會說:沒用,移動靶還是要靠多練找感覺,打的多了就准了。
回復:後半句沒錯,肯定要多練。但是對於不會打移動靶、不知道提前量的人來說,這個教程給了他們一個大致的參考,不至於完全亂蒙。
也有人會說:θ角怎麼確定
回復:你說的有道理,我也在考慮這個問題,不過還是有很多情況,人物跑動方向是接近垂直的
也會有人說:這個只適用於平地,上坡下坡怎麼辦
回復:別急,等後續研究
也會有人說:234倍沒有密位怎麼辦
回復:emmm關於23倍up主魯大能也有出過視頻,4倍
現在我打移動靶的時候都刻意讓自己有意識的用倍鏡的同一個地方打人,確實准了不少
㈧ 吃雞快捷鍵使用介紹
吃雞快捷鍵使用介紹
1、前後左右移動:WASD
2、開火:滑鼠左鍵
3、瞄準:滑鼠右鍵
3、裝彈:R
4、切換武器:G
5、步行:左ctrl
6、沖刺:左shift
7、跳躍:空格
8、蹲/站立切換:C
9、趴下:Z
10、向左翻滾:Q
11、向右翻滾:E
12、武器1、2、3、4:1、2、3、4
13、切換射擊模式:B
14、切換車輛座位(1、2、3、4、5):ctrl+1、2、3、4、5
15、手剎:空格
16、交互:F
17、切換地圖:M
18、切換隨身物品:I
19、視角切換:V
20、打開降落傘:R
21、進入游戲內菜單:Esc
22、語音說話:T
23、靜音/非靜音切換:ctrl+T
(8)絕地求生打移動怎麼打擴展閱讀
絕地求生小技巧
壓槍
即通過滑鼠的移動軌跡,使本身因為後坐力產生的彈道偏移盡量控制在一個點的范圍內,使彈著點盡量密集,進階技巧,需熟悉槍械性能和勤加練習!
架槍是組隊里很重要的一個戰術。架槍可以從字面意思看出來,就是火力壓制。
什麼情況下可以架槍?
1、火拚中,隊友受傷需要吃血葯補狀態,而這時候不能讓敵人干擾到,就需要你對敵人進行火力壓制,朝敵人方向,能打中最好,打不中也可以對他們造成壓力
2、你們在屋子裡,敵人在對面屋,雙方火拚,但是圈子來了,繼續留下肯定死。這時候可以留下一人架槍,然後其他隊友繞道或者跳窗逃走跑毒。留下的這個等隊友走遠一點,再接著跑,能跑就跑,不能就拖著對方犧牲自己。
3、敵人在前方,你們同在一片石頭後邊,隊友繞到旁邊打他們,而你在隊友繞道過程中進行火力掃射,吸引注意力。
㈨ 《絕地求生大逃殺》移動目標打法圖文教程
《絕地求生大逃殺》移動目標怎麼打?游戲中子彈是有飛行速度的,並不是CSGO之類的射擊游戲裡面的那樣光速子彈。所以需要玩家進行提前預判才能命中目標,今天小編帶來「LOVESiCK_GOOD」分享的《絕地求生大逃殺》移動目標打法圖文教程,新手玩家們趕緊來學吧。
所以當有移動目標時,如果只瞄著目標射擊,當子彈飛到目標時,會落在目標後方,導致未能成功擊殺擊傷目標,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反殺。
所以這時候槍支選擇就顯得尤為重要,下面就給大家分享常規槍支的選擇:在現今版本中,各步槍都上調了後坐力,AKM尤為顯著,建議各位新玩家,在找不到配件的情況下,優先應選擇裸槍精準度最高的M16突擊步槍;在配件不齊全的情況下,優先選擇SCAR-L(特別提示SCAR-L的機瞄特別的反人類沒有基本鏡的情況下推薦按著滑鼠右鍵打)或M16;若滿配情形,M416不失為一把綜合性最高的步槍;AKM則不太建議新玩家使用(特別是連發狀態,沒有對該槍300+小時使用時間的話很難控制住槍支後座),若AK單發高倍鏡還是可以考慮。以上是這是常規槍支選擇。
在絕地求生中子彈初速往往決定了槍支子彈下墜情況,眾所周知,子彈在出槍後做拋物線運動,而瞄具默認是100米歸零,這意味著用此狀態下的瞄具射擊100米距離目標子彈將會落在你瞄準的地方,超過100米的距離用該瞄具射擊目標,則子彈會擊中瞄準點偏下的位置(絕地沒有風速設置,不會被風吹得水平散步)。
那麼通過數據我們可以知道,mini14狙擊步槍子彈初速最高為990米每秒,則代表著子彈下墜最輕微,m16子彈速度為900是突擊步槍中最快的,也說明該槍下墜較其他幾把步槍最為輕微,在游戲中也能體驗出來,AKM子彈初速為715,是幾把突擊步槍中墜的最厲害的一把,相信很多雞友深有體會,四百米瞄頭打腳也是醉了。
綜上,雞友們應該對槍支特點和初期選擇有所了解,下面筆者為大家介紹移動目標的打法(以mini14初速為例)。
玩家在解除武裝的狀態下100米要跑15秒,則每秒大約是6.7米,而mini14精確射手步槍初速990,那麼在子彈飛行100米所耗的時間約為0.11秒。滑手則目標在該時間里的移動距離約為73厘米,游戲中人物肩部寬度設定為50厘米左右,則可以發現在打擊移動目標時需要向目標移動的方向作73厘米左右的預瞄。
通俗地講就是100米的距離對方全速奔跑,需要提前瞄1.5個正向身位,三個側身身位(側身大概是25厘米)。還有就是,四把突擊步槍除AKM在100米距離上需預瞄四個側身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三個側身位到四個側身位都能擊中目標。只是子彈會有下墜不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子彈會擊中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的話,子彈擊中目標可能就墜到了腰臀嫌讓滾部位置了。
那麼很多雞友就問了,我如何才能知道距離呢?我認為四倍鏡是最好測距的,四倍鏡的刻度就是測距神器,在100米距離,人體肩寬和最上面的紅尖同寬,200米則和紅尖中部等寬,300米肩寬等於第一個紅刻度線寬,400米刻度右邊有一個4,就是400米距離上肩寬和那條刻度芹余等寬。這是不調歸零距離時的射擊方法和測距方法,實際上是抬高了槍口從而修正了拋物線彈道。因為倍鏡是等比例放大,各位雞友只需要根據看見的敵人的身體寬度來預瞄就好。
㈩ 《絕地求生大逃殺》怎麼打正在移動的人
打移動的人怎麼打,當然是槍口追著人打啊.
但是距離不一樣,打槍的方式也不一樣.
極近距離(0-10米)開自動滑鼠不松追著掃射就行了
中近距離(10-50米)按一秒松一秒的樣子打
50米開外,就點射吧