絕地求生如何打移動中的敵人
1. 絕地求生怎麼能打中移動的敵人
絕地求生中我們的敵人不會站著讓你打,更多時候是處於移動中的,所以移動靶的打法在游戲中經常會用到,那麼,絕地求生怎麼能打中移動的敵人?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞精準打移動靶教學。
移動靶的提前量最主要就是基於槍械的子彈射速,假想子彈按照光速飛行,那麼我們的提前量就可以是0,但是絕地求生中子彈是有真實移速的,所以在打遠距離移動目標時,如果不提前預判前進路線,子彈的落點就會在目標的身後。
那麼這個提前量具體要提前多少呢?先來看一下各種狙擊槍和步槍的子彈初始射速:
最後一行的數據就是子彈的初始射速。數據顯示初速最快的狙擊槍是新槍MINI14的990米每秒,這個數據說明,這把槍是打移動靶時需要提前的量最小的。緊隨其後的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身為步槍以每秒900米排在第三。
所以M16這把槍對於新手真的特別友好,萌新們可以多拿來練練手。而像AK這種初速715的步槍,就不是很適合新手用來打遠距離移動靶了。
再說一下目標的移動速度:
游戲中人的跑速約為15秒每100米,每秒移速約為6.7米,以M16為例,假設目標距離你100米,那麼子彈飛行到目標的時間約為1÷9≈0.11秒,乘以目標的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量應為74厘米左右。
游戲中人物的肩寬約為50厘米,也就是說你手持一把M16,打一個100米外正在移動的人,需要提前的量是:
如果你不巧拿的是AK的話,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是這樣:
其他的槍械或者距離不同的情況都可以改變運算中相應的變數得到結論,不過距離增加後的子彈下墜也需要考慮在內哦。
好啦,簡單給大家介紹到這里。
2. 絕地求生大逃殺怎麼打移動的人
絕地求生大逃殺移動目標打起來是非常困難的,但是也不是說完全打不中,只是這其中是有很多技巧的。那麼,絕地求生大逃殺怎麼打移動的人?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地求生大逃殺移動的目標打法技巧攻略。
絕地求生大逃殺移動的人怎麼打
首先各位雞友要知道,絕地求生中槍支子彈有飛行速度,並不是CSGO之類的射擊游戲裡面的那樣光速子彈。所以當有移動目標時,如果只瞄著目標射擊,當子彈飛到目標時,會落在目標後方,導致未能成功擊殺擊傷目標,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反殺。
所以這時候槍支選擇就顯得尤為重要,下面就給大家分享常規槍支的選擇:在現今版本中,各步槍都上調了後坐力,AKM尤為顯著,建議各位新玩家,在找不到配件的情況下,優先應選擇裸槍精準度最高的M16突擊步槍;在配件不齊全的情況下,優先選擇SCAR-L(特別提示SCAR-L的機瞄特別的反人類沒有基本鏡的情況下推薦按著滑鼠右鍵打)或M16;若滿配情形,M416不失為一把綜合性最高的步槍;AKM則不太建議新玩家使用(特別是連發狀態,沒有對該槍300+小時使用時間的話很難控制住槍支後座),若AK單發高倍鏡還是可以考慮。
速度和下墜
在絕地求生中子彈初速往往決定了槍支子彈下墜情況,眾所周知,子彈在出槍後做拋物線運動,而瞄具默認是100米歸零,這意味著用此狀態下的瞄具射擊100米距離目標子彈將會落在你瞄準的地方,超過100米的距離用該瞄具射擊目標,則子彈會擊中瞄準點偏下的位置(絕地沒有風速設置,不會被風吹得水平散步)。
那麼通過數據我們可以知道,mini14狙擊步槍子彈初速最高為990米每秒,則代表著子彈下墜最輕微,m16子彈速度為900是突擊步槍中最快的,也說明該槍下墜較其他幾把步槍最為輕微,在游戲中也能體驗出來,AKM子彈初速為715,是幾把突擊步槍中墜的最厲害的一把,相信很多雞友深有體會,四百米瞄頭打腳也是醉了。
綜上,雞友們應該對槍支特點和初期選擇有所了解,下面筆者為大家介紹移動目標的打法。(以mini14初速為例)
打法
玩家在解除武裝的狀態下100米要跑15秒,則每秒大約是6.7米,而mini14精確射手步槍初速990,那麼在子彈飛行100米所耗的時間約為0.11秒。則目標在該時間里的移動距離約為73厘米,游戲中人物肩部寬度設定為50厘米左右,則可以發現在打擊移動目標時需要向目標移動的方向作73厘米左右的預瞄。
通俗地講就是100米的距離對方全速奔跑,需要提前瞄1.5個正向身位,三個側身身位(側身大概是25厘米)。還有就是,四把突擊步槍除AKM在100米距離上需預瞄四個側身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三個側身位到四個側身位都能擊中目標。只是子彈會有下墜不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子彈會擊中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的話,子彈擊中目標可能就墜到了腰臀部位置了
測距
那麼很多雞友就問了,我如何才能知道距離呢?我認為四倍鏡是最好測距的,四倍鏡的刻度就是測距神器,在100米距離,人體肩寬和最上面的紅尖同寬,200米則和紅尖中部等寬,300米肩寬等於第一個紅刻度線寬,400米刻度右邊有一個4,就是400米距離上肩寬和那條刻度等寬。這是不調歸零距離時的射擊方法和測距方法,實際上是抬高了槍口從而修正了拋物線彈道。因為倍鏡是等比例放大,各位雞友只需要根據看見的敵人的身體寬度來預瞄就好。
3. 絕地求生:如何擊中移動目標
移動靶的訓練,是狙擊手的必修課之一。歷史上對sniper的描述:這個詞源於1773年前後駐扎在印度的英國士兵的一種游戲,那裡的士兵經常獵殺一種名叫沙錐鳥(Snipe)的敏捷的小鳥。由於這種鳥非常難於擊中,因此長於此道的人被英語稱為sniper。對於狙擊手的訓練,除了要求其貫徹狙擊概念和熟練掌握武器系統外,還包括如何計算風差影響和測距,要學會潛伏行進,選擇戰術機動路線,構築射擊陣地,隱蔽地進入和撤出陣地,觀測和發現隱藏的目標等。狙擊手還要善於觀察戰區,確定可疑聲音的方位,善於使用人工和天然材料進行偽裝,能夠迅速機動,具備忍受長時間潛伏的能力等
舉個栗子,四倍鏡下的KAR98K:
看敵人在你的鏡中呈現的大小來判斷距離。
4. 絕地求生刺激戰場如何移動開槍 移動開槍技巧
《刺激戰場》如何移動開槍。《刺激戰場》移動開槍技巧要點。移動射擊時射擊游戲中的技巧之一,在《絕地求生:刺激戰場》中也不例外,正確的掌握這種技巧能讓你更順利的吃雞。一起來看看這篇攻略教學吧。
顧名思義:玩家通過左右晃動,同時開槍,更易擊殺敵人。這樣的做法也不容易讓敵人的子彈命中自己,如果敵人刻意瞄準,就會隨著你的節奏而走,落入下風。不過移動目標打法並非固定不變的,這種技巧還需要隨著周圍環境的不同、使用槍械的不同略作調整。
一、不同環境下的注意事項
玩家與敵人拼槍的環境可以大致分為兩大類:野外與屋內。如果玩家在野外與敵人爆發槍戰,並且周身沒有掩體,那我們就可以使用一些大幅度動作迷惑對手。例如,左右搖晃攻擊敵人,突然蹲下或趴下等等,讓敵人的準星落空,再趁此機會抬高槍口,擊殺敵人。
而屋內與野外恰恰相反,屋內環境狹小,這時如果做大幅度動作,可能會磕碰到某一處,被限制走位卡頓瞬間,還容易被對手抓住機會。所以在屋內與敵人拼槍時,走位要有的,但是與戶外不同。較為可行的方式如下,藉助掩體卡住視野,快速閃身出現開槍掃射,一般掃射至15-20發衡數子彈撤回。這時候反應過來的敵人一般會打空很多子彈,如此往復即可佔得對槍優勢。
二、使用不同槍械時注意事項
首先,玩家需要明確一點:狙擊槍不適用於移動目標打法,其中的原因不言而喻,至於其他的全自動槍械都可以使用該拼槍技巧。中遠程距離時我們可以考慮切換至單點模式進行移動射擊。這樣的攻擊模式可以不斷給敵人施壓,還能夠保證射擊子彈的充足,不會因為快速掃射而一梭子打空彈夾。面對霰彈槍和手槍對手也是一返好樣,並且移咐世首動射擊的優勢更為明顯,這點在落地初期和娛樂模式均有體現。
玩家掌握移動目標打法的理論知識後,就可以進入游戲,與敵人交戰,親身體驗這種拼搶技巧的實用性。玩家在使用這種拼槍方法的同時,還可以加深對槍械知識的理解,將其當作掌握壓槍技巧的過渡。希望各位玩家可以在游戲中多多磨煉這種拼槍技巧,即可在鋼槍時刻大展身手。
5. 絕地求生狙擊槍要怎麼打中人
要熟練狙擊槍和倍鏡的性能,越高的倍鏡,在對戰中的有效精準距離越遠,用15倍鏡打200米的距離,絕對是要抬槍的,瞄頭有可能打脖子,新手就不要玩了,近點就拿4倍,稍微遠點拿8倍,這個基本沒大問題。
預瞄,就像主播那樣開鏡必有人,要拿沒開鏡的那個點移動到敵人身上,在開鏡,就不用太大距離的拉準星了,瞄頭開鏡後就是頭附近,預瞄在對槍當中很重要,節省零點幾秒的時間也夠開槍了。
如果是練習過程中,設置里邊4倍八倍鏡靈敏度不要調那麼低,可以有效幫助節省時間。在開鏡的時候是一定要屏息的,而且如果是發現了敵人,敵人沒發現,這時候如果是98k而他沒有三級頭,一定要瞄準了再打,要有耐心,不然失去殺人機會不說,還會暴露自己。
(5)絕地求生如何打移動中的敵人擴展閱讀:
需要來定義一下狙擊步槍的適用范圍和特點。狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直,因此是一款定位在中遠距離的定位靶,是不太適合攻擊移動單位和超遠距離單位的。在單排中如果有把握的話可以直接瞄準爆頭,沒有把握盡量不要隨意出擊。
主要靠多練習,開鏡之前注意下基礎准心的位置,然後開鏡感覺差不多就開槍,開完槍一定要迅速躲避地方視角,不然沒打中很可能被反殺!如果敵方沒有發現,可以看下周圍繼續打他,開槍槍聲暴露了位置所有要先看下四周避免螳螂捕蟬黃雀在後。