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絕地求生懸崖怎麼爬

發布時間: 2023-05-25 17:53:37

⑴ 耶利哥剛開始人物掉下懸崖怎麼上不去呀

多按幾次,需要反應快點。
1樓正解,我開世稿晌始也是按了好多次,很多人都說耶利哥設置的QTE顯示太快了。開始這個還好點,後面我玩的時候 也遇到QTE 是一個燒焦的人 一次次的面對他 不過多試幾次 就過了了
還有切換人物,我剛開始一直以為是直接就能切,我還以為是我的游戲有問題。實際上是玩一陣子才能切換成搜鋒隊友。劇情是你用的那個第一人稱身體死掉了,精神還留著,寄居在隊友身體里。所以可敬罩以隨便用隊友。

⑵ 米拉瑪小島懸崖哪能上去

左手樓梯。《刺激戰場》游戲官方介紹,米拉瑪小島懸崖可以在左手邊樓梯進行攀爬上去。《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。

⑶ inside如何爬懸崖鍵盤

使用傳送卷軸到達懸崖,按f鍵開始爬。《inside》是一款很熱門很好玩的游戲,宴李玩家在游戲中可以發揮自己的想像力和創陪余造力,游戲畫面精緻炫酷,特效華麗,深受廣大玩家喜歡。晌亂遲

⑷ 挺進地牢懸崖怎麼過 過懸崖的方法

挺進地牢很多玩家都卡在懸崖那裡了,不知道怎麼過去,下面小編就來給大家介閉世指紹一下挺進地牢過懸崖的方法,希望能幫助各位玩家!
過懸崖的方法:
1.飛過去(撿到
羽毛
長可出鳥人翅返飢膀)
2.繩索拽過去(繩索
主動工具)
3.據說用水槍可以看到轎配隱藏在懸崖的暗道

⑸ 絕地求生:佩島怎麼偵察最佳路徑

佩島不是是必須全部偵查的。

最佳偵查路線:

一條第二次及以後偵查的最佳路線,可以一路沖過去基本忽略全部NPC和攝像頭。

註:主要目標和次要目標每次都會變,所以這個是偵查完不保留的。其他的入侵點、撤離點等偵查一次永久有效。

本路線是第二次機場出來走的路並舉線。

機場上摩托車。

這里是我們第一次劇情偵查時櫻陸要過的第一個關卡,到這里之前的路很簡單就不說了。按照途中紅色箭頭的路線直接沖上去,可以飛過懸崖,右邊塔上的NPC也看不到你。

跳過懸崖後按照圖中的黃色路線騎就好了,這一條路都是荒野,一個NPC和攝像頭都沒有,直達偵查任務的點。

這條路線直接繞過了所有NPC,只要你不騎摩托撞死在樹上,基本10分鍾完成偵察任務,成功率很高,摩托速度快而且越野能力最強。

目前還沒有出來最佳的方法,建議大家只偵查豪宅,任務時也只拿豪宅的主要和次要目標,已經足夠3~4個人拿滿了。

多偵查拿不下,暴露風險也高,還浪費時間。

游戲設定:

游戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,游戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。游戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色脊蔽頃扮演、匿蹤和競速成分。

該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。游戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,游戲中的色情暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

⑹ 絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略


絕地求生艾倫格是11賽季競技模式中的一張熱門地圖,艾倫格有哪些常用跳點?下面一起來看看絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
寫在前面的話,本篇文章篇幅較長,建議挑選大於10分鍾的時間閱讀。
文章中的內容絕大部分來源於我個人和固定隊友們的經驗總結,可能跟大家有不同,有分歧,希望大家在評論區和諧理性的討論,我看到的評論都會回復。
本來這篇文章我在上賽季就寫了很多,但是由於時間關系再加上我個人對前一個版本不夠滿意,所以一直托雀如到了現在才重新寫了一遍發了出來。我相信對於TPP四排的運營指揮我還是有一定的發言權的,寫這篇文章的目的就是單純跟大家分享一下。
本篇內容含有跳點選擇,選擇理由,地形房區介紹,載具刷新率介紹,轉移路線等內容。
跳點選擇:
二狗家,這個跳點是我自己和固定隊使用了長達兩年的位置。
為什麼我會鍾情於這個位置呢,原因有很多
優點:
1.這個位置位於艾倫格地圖較為中心的位置,僅此於學校和學區房。而且相較於學校的好處就是,這里有港口,有兩個固定船隻刷新點,如果機場圈,不論是開車還是開船,都快人一大步。
2.房區較多,而且基本都是物資比較豐富的房型,例如海景房,大倉庫等。
3.載具刷新點真的非常非常的多,落地人手一輛車真的簡簡單單。轉移的時候永遠快人一步。
4.附近可以搜索的野區也非常的多,如果遇到有人roll點,轉移搜索也不至於沒有地方搜。
缺點:
1.房區均是一塊一塊的,較為分散,落地被roll點的話支援可能會比較慢。
2.跳的人不算少,基本上每把附近的十二宮野區以及農場野區都會有人跳,不過一般不會有人roll點,都是各自選擇地方發育。
3.部分房區的資源具有較大的不確定性,可能很肥,也可能有點窮,不過總體上資源是絕對夠用的。
接下來是房區介紹,包含的搜索路線以及房型名稱
(名稱僅供參考,實際請以個人習慣優先)
1.港口
港口呈東西沿岸走向,主要建築就是三個大倉,港口附近不刷車,在港口的西部海灣會固定刷新一艘大船,在港口的東南部,也就是下圖右下角的位置,會不固定刷新一艘大船,幾率較低,基本可以忽略不記。
搜港口有兩個地點是需要注意的,第一就是港口西部的懸崖山,以前我和我隊員很喜歡在機場圈的時候躲在懸崖山上打拿船的隊伍,所以如果是機場圈需要拿船,請務必注意這個山頭,不過一般只要不是在空地上被打倒補掉,基本是沒什麼威脅的,最多就是拿不了船罷了。
還有個需要注意的地方就是港口北面的三座小山,一般我們抓跳港口的落單敵人就是站北面右邊的兩個小山上夾擊,因為港口是海岸的特殊性,被人架住了以上兩個地方,是很難靠自己一個人離開的,落地搜港口的基本都不會拿車搜港口,所以,如果看到有人一個人跳港口,可以大膽的去抓他。
推薦搜索路線就是落地先搜三個大倉,搜完馬上去搜北面房區的三個房子並且拿車。如果是機場圈,就控好船,先將船皮歲滲頭對向機場島,不然轉移有人打你們,就非常難受了。
2.海三
這個名字是我們自己取的,同理的還有港口東面的六個房子,我們管那個叫海六。名稱很好懂。海邊的三個房子。
從左往右,依次叫紅色一層樓,二層樓,綠色一層樓。因為這個房區的三個房型區別很明顯,這個報點基本不會被隊友聽成其它位置。
基本海三是作為港口搜索人員的第二搜索點,搜其他房區的隊員盡量不要來搜這個地方,因為搜港口的兄弟肥不肥真的看運氣,如果沒有海三,可能窮的就一把槍了。
以下這張圖是跳海三和港口隊員的拿車點,以下幾個地方均不是固定刷新點,不過有數量優勢,至少會有一輛大車的,建議跳傘時就可以先看好車的位置,不要等到轉移的時候拖延隊伍節奏。
3.一條街
這個地方是我的固定跳點,你如果在晚上六點到十點的韓服跳這里,很大可能遇到我哦。
搜索路線推薦從圖上的右往左搜,為什麼這么搜呢?因為這個點偶爾會有人來搶,來搶的10個人,10個都先想的是跳假車庫那三個房子開始搜,跳圖上最右邊的海景房開始搜的話,進退都很容易,海景房的物資也很豐富,落地搜完就能有基本戰鬥力,旁邊的候車廳還經常會刷車,轉燃脊移也非常方便。退一萬步說,就算候車廳沒有刷車,也能直接往土路後山上直接跑,落假車庫的敵人很難追上來。
而且一條街有個很神奇的地方,就是這里有八棟比較大的房子,只有兩個海景房以及兩個一層樓是同房型的,報點的時候隊友也很容易聽明白。而且這幾個同房型的房子距離也較遠,很難認錯。
一條街建議一個人搜,和搜索港口的隊員形成一個小隊相互快速支援。
每個房子的名稱我會在下面的圖里標注出來。
一條街拿車點位,其實附近還有其他的拿車點,不過位置都相對較遠而且較危險,這里就不介紹了。
4.山上四房和小假車庫
叫山上四房也很好理解,就是單純山上有四個房子的房區。這里物資較肥,加上小假車庫的話,完完全全夠養活一個人了。
搜索建議就是先搜山上四房,然後去土路拿車再去小假車庫搜索物資。由於這個位置的原因,這里可以快速支援一條街的隊友,如果一條街的隊友決定打架,跳山上四房的隊員一定要快速支援。
之所以叫下面房區叫小假車庫,是為了和一條街的假車庫區別開來。
山上四房隊員拿車點,還是那句話,開傘的時候就注意附近的刷車點。方便轉移的時候快速拿車轉移。
接下來就是最後一個跳點的介紹
5.斯祥房
之所以叫斯祥房是因為我的固定隊友有一個網名是斯祥,我們也一直叫他斯祥。這個房區風險性較大,適合隊伍里個人能力較強的選擇這里。不過與風險相對應的是,這里的物資也非常豐富,一個人搜完全可以搜的很肥,而且附近的拿車點刷車率也很高,不需要擔心轉移的載具問題,唯一需要注意的就是這里容易有人搶,經常需要用到山上四房的隊友支援。選擇該跳點一定一定要注意觀察四周,及時呼叫支援。
至於刷車點,直接參考上面的山上四房拿車點就可以了,該房區發生戰斗首先需要來支援的就是山上四房的隊友。該房區與山上四房形成一個小組,轉移時也盡量走一起。
轉移時應注意以下幾點:
1.轉移時間節點選擇
若離圈邊2公里以上,應在刷圈開始前一分三十秒就開始轉移。指揮應在刷圈兩分鍾倒計時時開始催促,依照個人指揮經驗。基本上能在刷圈倒計時一分鍾開始轉移的隊伍,都算執行力很強很強的了。
2.載具篇
至少兩輛以上的吉普車或者轎車,全隊至少兩輛車。車輛優先順序為吉普轎車兩輪摩托車蹦蹦車。之所以這么排列,是以被掃車時的安全性來排的。我個人覺得有爭議的兩輪摩托車,摩托車開的好的人,也非常的穩定,不過鑒於大部分人的車技,我還是選擇保守一點放在轎車之後。還有一點需要注意的是,吉普車有等級之分,例如沒頂的,有軟頂的,硬車頂的。所以拿車時候具體的選擇,還是得看大夥自己。不過一般而言很少有選擇的機會。
還有一點很重要的就是,盡量在轉移開始之前就拿好車輛,在中途盡量不要換車拿車。按照我自己的經驗,確實開車轉移很少有被人家掃下來,轉移時死亡的百分之四十以上是因為換車拿車和翻車,這點一定要注意。
3.轉移選擇房區的優先順序
我個人選擇房區的優先順序是圈中位置≥視野位置,什麼意思呢,就是在你進圈時,如果有兩個位置可以選擇,先選圈位好的位置,其次才是打靶或者其他的視野位置,不過這也不是絕對的,在前三個圈,圈位置不一定大於視野位置。而在後面的圈裡,圈位置一定是大於視野位置的。這是因為後面的圈毒很痛。
這個優先順序其實並沒有什麼絕對的,還是以實際情況為准吧。
4.關於扎房區的一點小技巧
進一個房區之前的步驟應該是:遠點高倍鏡觀察--一百米開車環繞---最後才是開車進房區。這里還涉及一個問題,那就是有人的房區要不要扎,扎有人的房區的先決條件是什麼?
沖擊有人房區需要注意的點也比較多,我應該總結不完全,將就看看。
1.沖房區之前必須要先觀察好,是不是確實沒有其他地方可以去了,必須要沖這個房區了。
2.如果准備沖房區,指揮一定要得到每一個隊員的確認,並且要通過觀察地圖等形式確定隊員位置,看看大家的狀態,是不是滿血?是不是車輛位置大致處於一個線,可以做到幾乎同時到房區。
3.沖房區之前指揮一定要確認這個房區怎麼沖,沖左邊還是右邊,誰先貼?要不要22分戰,需不需要一個人在遠點架槍?
沖房區一般就三種情況,被光速團滅,下車把對面光速團滅,還有一中概率很大的尷尬局面,那就是沖到房區站住了,敵人進樓了。這個怎麼打很大程度上取決於個人發揮,有時候一個人打一個突破就直接勢如破竹的拿下了。
沖房區還有一個需要注意的地方,那就是你沖這個房區會不會被別人漁翁得利。一般來說,沖房區的戰斗時間不應該超過一分鍾,很大當你們和守房區的隊伍戰斗太久,互相倒人之後,被其他隊伍看到信息對你們也很不利。
剩下的還有一點點實際刷圈時我的進圈路線,在下面分享給大家。
紅線為進圈路線,紅點為進圈可以選擇的點位,總結一下就是繞開房區,走大路,早點走。當然了這些路線只是出於個人經驗的推演,請以實際情況為准。

⑺ 絕地求生刺激戰場手游四大環境殺手詳細攻略介紹

雖然說側面瞄準鏡已經出現了很長時間了,但是依舊有很多玩家並不重褲者攜視,甚至很少選擇使用它,並不是它不好用,而是很多玩家都習慣了使用主瞄具,突然之間有個主副切換,很難適應。大部分超級王牌段位的玩家,慢慢都習慣了使用主副瞄具切換,主倍鏡可以帶個6倍鏡,這樣可以輕松的拿下遠處的敵人,而近處的敵人可以直接使用側面瞄準鏡,這樣一來就很方便了,普通玩家往往都是從背包里來回切換,不但浪費了時間,還有可能導致敵人逃跑或者被敵人反擊殺,得不償失,所以說大家一定要適應側面瞄準鏡的存在,不要將這個小技巧丟在一旁。

蹦蹦打爆左前輪

很多玩家玩了一年多的刺激戰場再加上好幾個月的和平精英,卻對游戲中的胡伏投擲物品沒有任何的了解,只單純的知道手雷的作用,每局都撿好幾個手雷,別的投擲物品連看都不看,這樣的做法簡直是暴殄天物。手雷是瞬間傷害的爆炸物,威力也是非常的高,只要卡好秒還是非常好用的。不只是手雷有作用,其餘的投擲物品也不可小覷,很多玩家都不知燃燒瓶是可以直接破門而入的,不需要我們將門打爆,只要我們朝門上嫌告丟燃燒瓶,門就會直接爆掉,這可比手雷強多了。煙霧彈的作用也很大,再空曠地帶拉隊友、跑毒甚至是撤退的時候,都可以用煙霧彈來進行掩護,作用簡直不要太強。

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