絕地求生2手游多少幀
1. 如何提高游戲FPS求大神指點。玩絕地求生只有50幀
這個配置玩絕地求生幀數不應該是這樣的,FPS游戲關鍵就是幀數,檢查游戲設置是不是打開了垂直同步,如果打開了就關閉,還有一個就是回放設置關閉,死亡回放可以打開,畫面設置里如果有動態模糊也需要關閉,畫面可以設置高,顯示器不是4K和2K的就別調太高的解析度。
2. 絕地求生最佳fps是多少
樓上說30的真是笑死。。你以為那些買144和240Hz顯示器的都是地主家的傻兒子么。
不要說什麼電影都是24幀的,電影是每秒均勻24幀,游戲現在都是即時演算,你能每秒均衡24幀?
就一般來說最佳FPS是120左右,才能基本保證在每秒中不會出現人眼明顯感覺的卡頓,顯卡可以的話游戲中能達到120FPS,就上144的顯示器,你用過144就知道,你在桌面拖曳滑鼠指針都能看出來軌跡更平滑。
3. 絕地求生手游2:操作布局清爽,游戲畫面不輸給「和平暖暖」
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。
游戲 話題:《絕地求生手游2》操作布局清爽, 游戲 畫面不輸給「和平暖暖」!
在這里簡單回應一下,《絕地求生手游2:未來之役》的A輪測試,只是隨機抽取了一部分「北美地區」的玩家,非北美地區的玩家不能參與測試。
其次,A輪測試採取的是「提前預約」的方式,沒有體驗預約的玩家,即使安裝了《絕地求生手游2:未來之役》,也無法順利地進入 游戲 。
目前,《絕地求生手游2:未來之役》只有少量的功能, 游戲 內僅有2張地圖。一張地圖是「TROI」,另一張地圖則是訓練場。
「TROI」是一張8km x 8km的大地圖,每局 游戲 最多容納100名玩家,同時參與戰斗。
簡單的來說,《絕地求生手游2:未來之役》的基礎設定,與端游《絕地求生》差不多,只不過故事背景調整為了未來的2051年。
《絕地求生手游2:未來之役》的操作布局非常清爽,畫面布局大體上與《絕地求生》類似,與《Pubg Mobile》相比反而更還原《絕地求生》。
我們在談論一款 游戲 好不好玩的時候,首先就會注意這款 游戲 的畫面質量、大致的玩法、以及操作上是否容易上手。
結合《絕地求生手游2:未來之役》官方給出的部分資料來看,《絕地求生手游2:未來之役》的 游戲 畫面完全不輸給「和平暖暖」,甚至還有一種略勝一籌的感覺。
「和平暖暖」作為吃雞手游中的一哥,無論是 游戲 畫面,還是操作體驗都難逢敵手。
與之前相比,即使「和平暖暖」的玩家數量流失了很多,依然沒有一款射擊手游可以證明叫板「和平暖暖」。
《絕地求生手游2:未來之役》在A輪測試, 游戲 畫面就能做到不輸給「和平暖暖」,還是挺值得欣慰的。
就是不知道 游戲 的流暢度,以及性能方面的優化怎麼樣。
如果《絕地求生手游2:未來之役》的幀數,可以穩定的一定的水準,手機發熱情況不嚴重的情況下,完全有機會與「和平暖暖」一較高下。
另外,雖然《絕地求生手游2:未來之役》的故事背景設定在了2051年, 游戲 內同樣也出現了很多超前的元素。如軌道電車、比較具有可以感的載具和其他的一些內容。
但A輪測試所體驗出來的內容,並不像《絕地求生手游2:未來之役》首個宣傳片那樣,具有「 科技 感」。
在《絕地求生手游2:未來之役》官方給出的實機測試演示效果中,紅點瞄準鏡、4倍鏡等瞄具,仍然與《絕地求生》的瞄具一樣,並沒有像《絕地求生手游2:未來之役》宣傳片中的那樣,有一種看科幻大片的感覺。
個人猜測,《絕地求生手游2:未來之役》的瞄具可能與《使命召喚手游》一樣,不同的武器搭配不同的瞄具,搭配不同的配件可以展現出不同的效果。
整體來說,《絕地求生手游2:未來之役》還原了《絕地求生》的部分內容,玩法和武器設定方面又脫離了《絕地求生》。
就個人而言,《絕地求生手游2:未來之役》這款射擊手游,還是非常值得期待的。
就是不清楚,這款 游戲 是否會進入國內,國內的《絕地求生手游2:未來之役》又是否會歸TX代理運營。
如果《絕地求生手游2:未來之役》也歸TX運營,那「和平暖暖」真的很有危機感了。
4. 天璣720玩吃雞可以開到多少幀
如果是絕地求生手游不是太建議開120幀,因為天璣720開60都不穩定,會掉幀
如果是和平精英,建議開低或者中,開高的話看手機壽命,如果剛買不久,應該會穩定一點。如果買了很久,也是不穩定的
5. 吃雞多少fps算及格
吃雞30fps算及格。
一款3D游戲超過30FPS就不卡了,而想要達到非常流暢則需60FPS。
但並不是說高於60幀就一定不卡了,如果你的游戲幀數一直穩定在120,在某個激烈的場景,突然驟降至60,這種情況下依舊會感覺到非常明顯的卡頓。所以,很多主機游戲都存在一個規則,就是鎖幀,並且是鎖30幀,這就表示,30幀就達到了游戲流暢不卡頓的要求。
對於吃雞玩家來說,絕地求生游戲幀率保持在30幀以上,就可以認為是流暢的。之前我們也實測過GTX750Ti顯卡吃雞,最低效下都沒有達到60FPS,
但是幀數還算穩定,40~50之間,除了跳傘的時候,幀數驟降,存在輕微卡頓之外,其餘的環境、場景都很流暢,對游戲體驗影響不大,就可以看作是流暢的。
(5)絕地求生2手游多少幀擴展閱讀:
吃雞游戲合理FPS數值和硬體詳解:
實測FPS35-50足以運行這款游戲,並不會產生影響游戲體驗的掉幀(實測4台不同配置電腦)。
一、這類游戲是由物理引擎(詳情網路)所出的游戲,這類游戲通常有大范圍場景圖,運動布景,這類游戲的最大共同點就是吃內存,現在最普及的也就是8G內存,通常都是綠條金士頓。
在你移動過程中,身邊有大量場景需要去讀取,不斷的刷新位置,一個新的場景,所需要的內存空間是巨大的,聽到很多人都說8G玩一會就會掉游戲,這是內存的自我釋放,當內存過載時就會和CPU過載一樣重啟電腦一樣的性質,是一種電腦的自我保護。
(現在目前一大半的電腦硬體都是有自我保護功能,CPU過載重啟或者藍屏,顯卡過載關機,內存過載釋放或者藍屏)添加內存是第一種選擇,增加一根8G內存。如果你內存空間夠,你讀取場景和刷新場景也能夠更快,當然會提升FPS值。
二、CPU是電腦的核心組成部分,和人的大腦一樣進行解析程序的內容,處理軟體分析,當CPU過載時就會進行關機自我保護,CPU是最不容易壞的組件,因為CPU外殼非常堅硬,除非廠家自己拆,一般情況是打不開的。CPU正常溫度是34-50攝氏度是正常的,超頻後80度也是正常的。
很多人說這個游戲吃CPU,其實有一定的誤區在裡面,主機游戲基本有很多都是吃內存與顯卡,吃CPU的游戲很少。
CPU溫度過高有很多種可能,CPU開始超頻,就像是電影《超體》一樣,開始火力全開,使晶元空餘部分全部開始運行,平常我們玩游戲看電影開電腦其實只是使用一部分CPU的功能,超頻是一種提高CPU工作,修改默認工作頻率,算是強行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情。
超頻游戲少之又少,至少我到現在沒有聽過超頻才能玩的游戲。這是第一種原因,CPU超頻導致溫度過高,這並不是因為這個游戲吃CPU或者需要超頻,某種原因間接性引發超頻。
第二種原因,硅脂塗抹不均勻,硅脂塗抹不均勻會導致CPU和散熱導體接觸不銜接,就會開始高溫,達不到散熱目的,這點大家網路自行檢測自己的硅脂是否塗抹均勻。
第三種原因,大家都知道現在目前市面上買CPU都會送風冷,但是很多覺得送的東西沒好的,就自己配風冷,結果適得其反。
銅管是熱最好的散熱體和疏導體,送的原裝風扇雖然便宜,但至少兩根銅管散熱,比一般市面上賣的風扇都要好,一般淘寶,市面上賣的風冷都是沒有銅管的,散熱性能更加堪憂,除了好看,性價比不如原廠風扇。條件好的可以上水冷壓制自己的愛U。
第四種原因,有些玩家覺得,風冷效果不良,最簡單的方式就是加風扇唄,然後淘寶一堆風扇直接裝上,噪音增加不少,溫度卻沒有下降幾度。風扇是不可亂加的,即使是已經設計好風道的機箱,有些風扇位置加上去得到的性能增益微乎其微。這是大家可能對這游戲CPU的誤區所在。
三、顯卡是電腦畫面顯示,已經圖片渲染最重要的配件,類似我們的眼睛,顯卡好壞重要關乎圖片畫面質量已經渲染程度。大家覺得絕地畫面渣是因為並沒有開啟游戲最高畫質,
每個游戲都會有不同畫質,對應不同顯卡是否能承擔的功能(低特效,中特效,高特效,極高特效),這也是FPS值關鍵所在,顯卡就是人的眼睛對事物,對每一幀的畫面進行快速呈現,差一點的當然會影響你的畫面體驗。
對比有(七彩虹750TI4G)(影馳9604G)(影馳10706G)(titanPSX12G),非常明顯的比較。這是四個不同檔次的顯卡,也為了區分出這些顯卡對於這個游戲的使用功能,已經能夠開啟特效,能夠負擔的畫質。顯卡材料本身就是耐熱材料,80度屬於正常溫度。
750TI(低特效)30FPS,還算流暢運行。更高特效畫面一直在掉幀,最後游戲崩潰。
960(低,中特效)39-45FPS,流暢運行。開啟高特效,顯卡溫度升高,風扇開始嘯叫,運行半小時後游戲崩潰。
1070(低,中,高特效)40-60FPS,流暢運行。卡其極高有點吃力,溫度隨畫質不同開始提升,最高89度。
TitanPSX(極高特效)80-120FPS,穩定,溫度穩定80,無任何游戲崩潰,完美運行。
內存統一使用16G海盜船3200CPU對應每個顯卡配置。
6. 玩絕地求生,如果游戲幀數只能到60幀,用144hz 120hz 60hz刷新率的顯示器能看出區別嗎
最高只能到60幀的話,用144hz和120hz的顯示器基本上看不出區別,因為即便硬體性能強到超過60hz達到144hz或120hz,它的區別本身也並不會有多大。
游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
游戲要求:
一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了。
比如策略類(三國志什麼的)5fps也是可以接受的,但賽車類 5fps根本玩不下去。
每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網路游戲,但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。
只有提高電腦的顯卡、內存才能在網路因素不確定的情況下達到最理想的游戲流暢效果。
7. 《絕地求生》pubg一鍵極限幀率是多少
極限幀率就是穩定60幀率。這種幀率是很高的,玩家可以看到這種幀率,還是挺不錯的,而且幀率都很高,玩家可以去體驗一下。普通幀率就是30幀率,高幀率就是40幀率,極限幀率才有60幀。
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
相關信息
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色。
所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費一定數量的游戲內貨幣來重置。標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
8. 我這配置玩吃雞大型游戲全極致能在多少幀
這u搭配h310主板有點浪費了。
i7 8700k+16G+rtx2070使用1080P解析度極致特效可以參考下,32G內存最高幀和最低幀差別不大,平均幀應該會好點。
在絕地求生訓練場里選取武器的倉庫內一般會出現最低幀5x左右,到外面空地跟其它人對槍一般在15x~16x幀跳動,偶爾也會出現最低幀;
上灰機進圖後也差不多,搜房幀數容易出現最低幀6x上下,野外對槍一般在12x~14x之間跳動,決賽圈平均幀數大概會比野外低個20幀左右,偶爾會出現最低幀。
9. 《絕地求生》吃雞游戲中FPS值多少才算合適
現在絕地求生這款游戲十分火爆,但是大家其實都知道絕地求生這款游戲對配置要求十分的高,很多電腦其實都不可以玩的。
CPU方面中等的CPU就可以運行這個游戲,當然啦越高的cpu越好,這樣才可以充分發揮顯卡的威力。至於顯卡最好是960以上吧(N卡這樣說),不過網上說最好是1050TI以上,這也有道理。
不過我的顯卡是950外加8G內存,倒是也可以玩這個游戲,但是有時候會出現蛋糕房,所以不能落地就去剛強啦! 這個游戲FPS值30到50就可以完美玩耍。