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在絕地求生里怎麼能上牆呢

發布時間: 2023-05-18 19:23:17

❶ 絕地求生貼牆噴怎麼打

稍微向後站一點就可以側身開槍了。
如果你緊緊地貼在牆上,會讓槍口向上,這樣是打不到人的。
想要完成貼牆噴就要稍微向後退一小步。
這個距離需要你自己測試調整。
到能側身開鏡的距離,就是能出槍的距離了。
這時候直接不開鏡一噴子就是貼牆噴。

❷ 怎麼手動打開絕地求生的反外掛

怎麼手動打開絕地求生的反外掛:

反作弊BattleEye,這種提示算是絕地求生里比較難弄的,挨個試吧:

一、關掉你殺軟和網路防火牆,以及其它不必要的後台;

二、點擊開始菜單-運行-輸入services.msc,在服務列表裡找BattleEye Service,如服務未啟動,手動啟動;

三、重置網路:開始--運行cmd(WIN+R 輸入CMD以管理員許可權運行)輸入:netsh winsock reset回車 netsh int ip reset回車;

四、開始--運行--以管理員身份運行cmd,輸入「sc delete beservice」 回車;

五、如果仍然失敗,請刪除BattlEye目錄,然後使用重新驗證文件完整性或是刪除後在游戲安裝目錄里找到rainbowsix.exe,重新安裝be服務;

六、使用360系統急救箱,強力修復模式修復一下;

七、重置dns:開使--運行,以管理員許可權運行cmd(或WIN+R)輸入:ipconfig/flushdns(注意/前的空格)回車。

絕地求生怎麼爬牆 絕地求生攀爬翻牆機制詳解

絕地求生中游戲加入的攀爬翻牆機制可以讓玩家,更輕松地越過障礙物,或爬上更高的位置進行狙擊。下面就給大家帶來對絕地求生攀爬翻牆機制詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。

翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區域。此外,由於地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發動態攀登及翻越系統。

該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變為 2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建築物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態物體。通過胸部高度左右的物體需要用一隻手支撐(即另一隻手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行後會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。

技術層面,該系統由約 40 個對應不同高度及情形的動作動畫構成。「翻越」一般指的是跨越過障礙物的動作,而「攀爬」指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,「翻越」和「攀登」與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將「跳躍」和「攀登及翻越」設為不同按鍵的選擇。當准備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描並分析是否可以進行「翻越及攀爬」、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許「攀爬」。「翻越」則需要在運動時按住「沖刺」鍵 ——如障礙物夠「薄」,就可以「側身滑過」(在物體上方)或「翻越」。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。

❹ 《絕地求生》中玩家建議增加爬樹功能,你覺得怎麼樣

絕地求生目前還處在萌芽階段,有很多的細節以及玩法等待開拓,最近有位玩家提議在 游戲 中加入一個新功能-爬樹,為什麼呢?因為島上那麼多樹,不能爬實在是太可惜了。

這位網友的想法公布之後,引來了很多網友的響應。

網友A:如果拿到吉利服爬上樹再拿把消音就太爽了,在樹上biubiubiu的射擊,估計路過的敵人怎麼倒的都不知道。

網友B:爬樹有風險,上去容易下來難,如果安全區刷新,下樹的時候恐怕要成為活靶子。

網友C:這個想法非常贊,充分利用了島上豐富的樹木資源,但是我感覺如果能爬樹,以後的樹林就沒人敢進了。

網友D:如果增加爬樹功能,那麼這個 游戲 將會非常逼真,但是 游戲 的難度也會大大增加,不僅要小心地面上草叢中的敵人,而且還要小心樹上的敵人。

接下來,咱們分析一下。

第一,樹上隱蔽效果好,如果有一把消音確實可以給敵人一個出其不意的打擊。

第二,樹上如果暴露,九死一生!樹上沒有大的掩體,敵人一梭子掃過來,恐怕只能等死了。

第三, 游戲 更加接近現實,但是難度也會大大增加。

最後, 游戲 想要保持持續的新鮮感,必須不斷地加入新鮮的元素,之前就有網友提議加入火車,加入動物等等,我覺得都很不錯。

滾!我他媽玩兒個 游戲 容易嗎? 走在路上被伏地魔殺死,開個車人家在我後座上,守個橋被人在後面打,在沙灘被水鬼殺掉,搜個房子四個人守著我,防空洞人家走路都沒有聲音,決賽圈人家就在我腳下,你現在告訴我要我在看看樹?退錢! ,你們這些人!

我去,伏地魔已經很讓人恐懼了,再加個爬樹。。。。。。以後不僅僅要防伏地魔,還要隨時看天,稀疏點的樹木還好,茂密點的樹木豈不是隱身了,無敵。。。

這 游戲 誅仙已經很難,別增加 游戲 難度了

這個問題真有趣,其實不止是爬樹系統,本人的腦海甚至還想像過毀滅性路障、粘性炸彈、非人類群體AI等亂七八糟的 游戲 設計。

天馬行空的腦洞是絕對沒有錯的,畢竟深入細想一下, 游戲 開發者平時不止是在工作時思考,而且可能大部分靈感會來源於生活無時無刻之中,畢竟單憑工作那點時間去刻意思考往往效率以及思緒密集度是不夠的。

從實際意義上說,其實增加爬樹系統只是單純提升了 游戲 難度,卻會很容易打亂其他 游戲 規則,很明顯的一點就是毒圈、安全區的刷新和縮放時間,即便能夠平衡好它們之間的規則,可是一局的 游戲 時間必定會延長,這就會關繫到玩家的專注程度,指的是長時間高度集中精神的弊端。
當然如果從 游戲 擬真程度上出發,我是絕對是舉雙手雙腳贊成的。

想像一下,每一個區域的樹木品種應該就是不一致的,品種不一致高度以及樹木的結構也會因此發生改變,那麼整個 游戲 戰局就應該改變了,在樹木密集區域就應該100%上樹才會有地理優勢,甚至說靠近房屋的樹木會更有優勢(留有第二隱蔽場所是很重要的),想像當然往往是美好的。

即便拋開 游戲 規則的平衡性,其實 游戲 物理引擎也應該足夠強大才能做出這樣的效果,畢竟現在《絕地求生》連兩輛摩托車撞在一起鬼畜的現象還不能解決,又談何追求更多真實性的細節呢,完全沒有在責怪的意思,只是對於目前計算機以及 游戲 開發的能力,這種世界離我們還遙遠得很。
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其實,絕地求生這類創新玩法的 游戲 這所以能夠大火起來,正是因為其不同於之前固定的 游戲 模式。像翻牆這些都是後天經過玩家的提議才加入的功能,個人玩這 游戲 很菜。我覺得加入爬樹的話會給我們這些菜鳥玩家帶來更大的難度。與其增加爬樹功能,我覺得還不如多增加幾台飛機,從各個方向行進,讓玩家能夠分散到地圖各個角落。因為一架飛機按固定的路線行進的話,沿路只有那幾個資源地,這對於我們菜鳥玩家不太友善阿,減少落地成盒的機率,讓菜鳥玩家多些生存,多些 游戲 時間,多些 游戲 體驗。

絕地求生還不是一個成熟的 游戲 ,很多地方都需要改進,也有更多不合理的地方。單是建築無法破壞就是一個極大的敗筆。反觀堡壘之夜則憑借Q版的畫風和建築拆卸拼裝布置各種陷阱,直接沖到了第二名,英雄聯盟則依舊占據首位。

玩法單一造成了絕地求生如今這個尷尬的局面,
落地,掃盪,剛槍,一切為了滿配M4和98k,其他槍一律看不上。

雖然絕地求生加入了爬牆系統,破窗系統,一開始很新鮮,慢慢就覺得也就那樣。合理的利用了城鎮的地形,可是絕地求生的地形可不只有城鎮

我們還有河道,平原和樹林。

我覺得爬樹系統真的很有必要啊,不然那麼多樹在那裡多可惜啊,再不濟弄個燃燒彈可燒植物也好啊,直接把LYB逼出來。手持8倍AWM,身穿吉利服,那真的是舒服,鬼能找到你?

另外弄個地雷也不錯啊,決賽圈放置在空曠地,一腳下去,嘣!

車輛也可以直接炸飛,感覺很好玩啊!

咋不上天呢?地上還不夠那些LYB趴的是怎麼的,還要爬樹。各種蛇皮走位,伏地起身,好不容易在槍林彈雨之中跑到樹後面當掩體,結果腦袋正上方給你來一梭子。還玩個毛線了。神仙大哥往樹上一蹲,視野那麼好, 游戲 體驗就只剩下高空跳傘了

除了爬樹呢?我還介意還可以加入

1.挖坑顧名思義,就是挖個坑把自己埋了,露個小縫來打人

2.搞陷阱,在你守橋的地方挖一條長長的坑,車開不過去那種,4人組隊撿到鐵鏟時還可以挖戰壕!!

3.爬樹,不解釋了

挺不錯的想法,絕地求生本來就做的比較真實,那麼為了更加接近真實的世界,爬樹的功能確實應該有。

試想一下,一個消音步槍+吉利服,在樹上可能是無敵的存在。然而在樹上的風險也是非常大的,樹葉只能隱藏自己但並不能幫你擋子彈,所以一旦被發現,那麼你被敵人集火的概率極高,很難活下來。

所以爬樹是一件風險極高的事情,同時它會增加絕地求生的戰術性和可玩性,值得一試!

我個人建議別加。雖然可以隱藏自己和伏擊敵人。雖是反過來。你正在趕著與隊友匯合。突然有人打你。就在你後面。又有樹又有草。打哪個,如果是個技術還可以的玩家,這時間己經可以打死你了。而且要是絕賽圈樹上就是王者。絕地求生還好。如果荒野行動。闊大的視野加上個吉利服。你發現敵人,只有四種可能,你成盒子。敵人打槍是個喳。你殘血。敵人掛機。

❺ Apex英雄遊玩技巧有哪些


Apex英雄是EA出品的一款全新的吃雞類游戲,許多剛剛沒有遊玩多久的玩家可能還不知道Apex英雄遊玩技巧有哪些,不知道的話也沒有關系,深空高玩這就帶來55個游戲中的實用技巧,幫助玩家在游戲中成功「吃雞」。
詳細實用技巧說明
1.目前只有3人組隊模式,如果你的小隊沒有湊夠3人的話,會隨機匹配。
2.游戲中的語音系統非常方便,即使不開黑也不會影響與隊友的交流。
3.隊友太煩?可以在設置中將隊友靜音。打開庫存選擇第二個標簽頁選擇想要靜音的玩家名字即可屏蔽。
4.游戲中可以將文字轉換為語音,或將語音轉換為文字(僅限PC)。在主菜單「設置」-「輔助功能選項」一項的底端可以找到並設置。
5.每場比賽共有60名玩家參與,也就是說總共有20個小隊。在右上角可以查看剩餘小隊數量和玩家數量。
6.每輪比賽通常會持續14-25分鍾——這比通常的吃雞游戲持續時間要短得多,因為隊員數較少、機動性較高,並且地圖看上去比其他游戲要小一些。
7. 可以通過界面左邊的指示來得知縮圈的時間,和安全區的具體位置。
8.本作中沒有車輛——也沒有泰坦。多多利用小隊角色的能力和地形來移動。
9.補給品一般是均勻分布的,危險區、補給船、空投的出現使得高級戰利品區並不是唯一值得爭奪的地點。並且在有大量建築物的地方補給品也非常多。衫頌飢
10.在飛機上可保持隊形跟隨【跳傘指揮官】跳傘,或按住【E】來停止跟隨小隊走自己的路。※建議跟隨小隊行動。
11.目前《Apex英雄》支持以3人組隊形式進行游戲,也就是說建議大家跟隨小隊移動,並與小隊合作吃雞。當然如果你是獨狼的話也可以嘗試離開隊友單干XD
12.本作中實際上有一種爬牆的方式——雖然不像《或返泰坦隕落》那樣滑行或三段跳,但可以通過在牆上沖刺來「攀爬」至一定的高度。當然沒有像Titanfall那樣適當的滑行或三重跳躍,但你可以通過在牆上沖刺並在向上看時按住跳櫻基躍按鈕來「攀爬」至普通跳躍無法到達的高度。並且此時你的角色也會高高越過牆壁。※在實戰中比較有用,值得練習和掌握。
13.利用門可以爬的更高——之前玩過《絕地求生》的玩家可能會比較熟悉。打開一扇門,然後通過沖刺跳躍來跳上門的頂部,之後再爬上牆。這樣就可以利用門來爬上一些正常跳躍無法到達的岩壁和屋頂。
14.使用巨大的紅色氣球可以快速略過整張地圖。通過滑索可以連接上空中漂浮的紅色氣球,跟隨氣球來進行快速移動來尋找想去的物資點,確定之後順著滑索降落在全新區域搜索補給。妥善利用這種「高級定位」就能像回到飛機「重新跳傘」一樣。
15.在本作中,腳步聲、高空滑索聲、飛行和著陸聲都非常微弱,環境音相當安靜。你可以通過氣球降落在敵人身後嚇他們一跳,或者悄咪咪繞後偷襲。伏擊的成功率更高了。
16.所有角色的移動速度是相同的。
17.沒有墜落傷害。也就是說可以從高空或高層建築物上跳下來快速移動而不受傷害。
18.你可以降落或移動到地圖中的任何東西上面,但在到達一定高度或遠離游戲區域後會看到「返回遊戲區域」的提示。
19.你應該在任何地方滑動跳躍 - 這類似於PUBG,Blackout和Fortnite中頂級玩家的總是跳躍的建議,但增加的滑動層,讓你比沖刺更快,讓你真的難以擊中。 在滑動結束時跳轉,以相同的滑動速度繼續在空中稍長一點,然後沖刺,滑動,重復!
20.在山坡上可以無限下滑,教程中可以學到這一點,在實戰中妥善利用會讓你保持移動優勢。
21.重新定位時收起武器移動的會更快。
22.本作中沒有趴下的設定,也沒有躺著,所以只能蹲下。
23.在舔包和搜索補給時不要原地不動,盡量保持左右快速移動,這樣能夠在一定程度上避免被遠處的伏擊者爆頭。
24. 時刻記得《Apex英雄》是一個團隊游戲,通過語音可以與隊友保持良好溝通,三個人總比一個人強。
25.記得用技能!合理利用技能也是吃雞的重要前提,許多玩過《絕地求生》等游戲的玩家可能會經常忘記自己還有技能這一設定。技能在本作中是最強力的輔助,並且還要妥善利用絕招加速劑。
26.探路者-先鋒斥候可以用他的抓鉤把敵人拉過來,就像路霸那樣。刺激!
27.「跳滑」在實戰中非常有用。跳躍在本作中並不是躲避子彈的最佳方式,經常使用「滑動跳躍」可以在保持快速移動的基礎上讓你的敵人更加難以瞄準。
28.在本作中可以「處決」敵人,但這樣會讓你長時間暴露在其他敵人的槍口下。一些花哨的動作可以在商店解鎖或沿途拾取,在使用動作的時候並不是無敵的,依然可以被敵人瞄準並擊殺。
29.但在另一方面,如果你裝備了非常流批的護盾並且還持有護盾充能電池的話,這些動作可以幫助你發現遠處的敵人。
30. 由於《Apex英雄》中移動速度普遍比較快,所以在許多情況下難以爆頭,所以最好瞄準胸部和上半身,這樣比直接瞄準頭部更容易爆頭。※來自Shroud大佬的建議。
31.傷害帶有顏色標識:爆頭為黃色,身體傷害的顏色會根據敵人裝備的護盾來變化,護盾擊破後造成的傷害為紅色。在設置中可以更改這些數字的顯示方式。
32.敵人的護盾在破碎時會發出破碎的聲音,如果聽到的話就適時把這個信息傳達給你的隊友們。
33.與其他大逃殺類游戲相同,隊友會先被擊倒,四肢著地,然後才會被擊殺。或者在小隊中最後一個人被擊倒時全隊都會被擊殺。
34.通常情況下,知道了第33點後我們可以通過敵人是被擊倒還是被直接擊殺來判斷他是否還有隊友在附近。※但需要注意敵人有時會持有比較罕見的能夠自己復活的道具,在他的隊友全部被擊殺時也會顯示被擊倒而不是直接被擊殺。
35.學會在戰斗中暫時忽略被擊倒的玩家,優先處理還有威脅的玩家,再去補刀然後舔包。※注意不要讓倒地的玩家被救起來。
36.在戰斗中有時候並沒有機會使用大招,所以根據具體情況來選擇提前使用大招,不要捨不得用。
37.需要注意手榴彈的使用方法,首先需要按下裝備鍵,然後再按另一個鍵來扔出。所以盡量提前使用,並且趁早熟悉這一設定。不要臨時亂了陣腳。
38.本作同樣存在子彈的掉落和飛行時間,並不是即時命中的。所以需要考慮提前量,和長距離狙擊的時機。
39.許多瞄準鏡可以在瞄準時切換放大倍數。例如鍵盤上的【左Shift】或手柄上的【左搖桿】。
40.在拾取一把槍之後,它的子彈是默認裝填滿的。所以即使你當前並沒有撿到子彈,也可以使用這把槍,節省子彈並繼續搜索。
41.除了武器傷害會有顏色標識之外,槍支在界面上也會按照彈葯類型來以不同的顏色顯示,如果不知道一把槍所需要的子彈,只需要找到同種顏色的就可以了。這樣就方便了我們快速拾取。
42.光!速!搜!刮!在本作中所做的一切都需要光速進行,速度越快越好。
43.目前為止,無論是拾取補給箱還是敵人身上掉落的頭盔和護甲,都會是完整的(滿血的)。這樣就不用擔心它們是否受損了。
44.敵人死亡盒子的顏色是根據身上所攜帶的最高質量的戰利品來決定的。例如,殺死一個敵人後他的盒子是金色的,說明他的身上攜帶金色道具,在你把金色道具拾取之後盒子就會變色。
45.如果隊里有生命線角色的話,把【絕招加速劑】讓給她。
46.在拾取到配件時,如果可以裝備到當前武器上配件會自動裝備,如果不能的話會進入空閑的槽位。
47.不能與你當前裝備同時使用的彈葯和配件圖標上會顯示紅色的叉。所以除非是非常好的東西值得拾取,不然就扔掉它吧。
48.補給在建築物中均勻分布,因此有更多建築物的區域補給往往更多,高品質的補給出現幾率也會提升。
49.黃金戰利品的屬性與紫色戰利品相同,但會有特殊加成。
50.用近戰攻擊可以粉碎門。
51.危險區(地圖上藍色標識)和補給船(小地圖上的白色船隻或者大地圖上的實際船隻)在開局時是爭搶最激烈的地方,在危險區可以獲得擊殺加成XP,也可以獲得比較好的戰利品,就類似於《絕地求生》中的學校。
52.目前最受游戲主播們歡迎的槍應該是R99沖鋒槍了,如果沒有克雷貝爾.50狙擊步槍的話,可以搭配專注輕機槍或長弓精確射手步槍來遠距離打擊敵人。
53.通常來說,遠距離戰斗比正面剛槍要難的多。無論是從游戲設定還是從玩家喜好來看,既浪費時間,又沒有高回報。所以如果對自己的武器不夠特別熟悉的話,不建議進行遠距離戰斗。
54.在游戲中可以標記任何類型的可拾取道具,以告訴隊友這里有他們需要的道具或你需要某種道具。
55.目前來看,角色經驗似乎取決於存活時間,而不是造成的傷害和擊殺數。

❻ 絕地求生大逃殺職業吃雞打法圖文解析 絕地求生比賽怎麼打

❼ 怎麼在絕地求生中開鏡

一、首先進入游戲中,要開瞄準鏡需要我們先使用武器,我們先切換到狙擊槍;

❽ 絕地求生怎麼爬在地上(絕地求生屋頂怎麼爬上去)

1、絕地求生按Z鍵就是趴下(爬在地上)。趴下的時候殲銷衫視野也會跟著改變,新手可能有時候不鬥攔習慣,但是卻是隱藏自己的好辦法。

2、《絕地求生》(PUBG)是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

3、在氏腔該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

❾ 絕地求生大逃殺新手怎麼玩


絕地求生大逃殺作為一個新手你在島嶼上想要生存下來是一件很困難的事,不清楚島嶼上的信息對玩家是非常不利的。那麼絕地求生大逃殺新手怎麼玩?難道只能等死嗎,當然不是這樣的。不清楚怎麼玩的玩家可以和深空高玩我一起看看絕地求生大逃殺新手攻略教程。應該會有很大幫助的。
游戲介紹
首先,玩這蘆老坦個游戲的目的是什麼。拿第一,活下去。
這個游戲跟H1z1還是有區別的
攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什麼,怎麼活下去,如何釣魚誘殺更多敵人另說
成為最後的玩家,才可以獲得所有的東西。可參見電影BR大逃殺。
這些是你必須要了解的。假如這是一個真實的世界,最少你也要懂得黑暗森林法則,什麼是黑暗森林法則?
這里就是一座黑暗森林,每個玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費米悖論的解釋。一旦被發現,能生存下來的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物資不斷增長和擴張,但游戲中的物質總量基本保持不變
空投補給箱
一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認出的字標示出的森林中的一個位置……假設林中有一百個獵手,可能有九十個對這個標示不予理會;在剩下的十個獵手中,可能有九個對那個位置進行探測,證實其沒有生物後也不予理會;那麼在最後剩下的三個獵手中,陪桐肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,攻擊可能比探測省力,也比探測安全,如果那個位置真的什麼都沒有,自己也沒什麼損失。但是你要知道,攻擊本身會暴露攻擊者位置,因此不是你在沒有物資活不下去保護不了自己要去拚命的時候,盡量不要去嘗試。
跳傘
這個游戲韓國人比較多,中國人更多,因為H1z1生存的影響。一些歧視問題就不多說了。
雖然,飛機的位置是隨機的。但也是有規律的,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進入島內范圍就可以提示按F了。你可以調第三人稱視角看下飛機後面。F可以按的時候,後面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那麼大,物資就那麼多,那麼多人。提前跳傘可能剛落含埋地就被好幾個人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來了,也撿不到什麼物資。
所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標注要去的位置。跳到大城市裡,或者飛機航線比較遠的位置。
不要提前打開傘包,讓他自動打開,不然會吃虧的,可能底下有人拿著槍等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有兩三個房子,避免不了一戰,你可以打開語音,問一句,兄弟是國人嗎。如果沒人回答,跑進屋撿槍。守門口。如果回答是國人,你可以說,兄弟別殺,都是中國人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來好幾次)然後你默默撿槍,提防,悄悄溜掉,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊)。
一般有房頂的屋子,房頂上都有槍的,跳傘準的話落房頂可以直接一波肥。軍事基地里物資也很多。三合院(中間有個圓形花壇的地方)三棟樓搜過一波肥,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,各種槍。而且挨著樓北邊的公路經常刷車。
旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多。
剩下的就大城市裡了,物資肯定比小鎮多。人也多。
更多查看:絕地求生跳傘技巧
武器
所有槍,除了狙擊都可以按B調整單發還是連發的,狙擊可以調整瞄準鏡距離歸零。M16和AK是爛大街的比較多。M16連發是三點射,狂點滑鼠射速非常快。
要注意一點。所有除了M16和沖鋒,不要開連發模式。
SCAR是好。但是後坐力巨高,需要配件全滿的情況下當狙擊用比較出色。裸槍不推薦。
HK416穩定性非常好,加上配件齊全穩的,當連狙用不帶抖的,不過比較難撿到。配件槽比SCAR還要多一個托。
下面為大家帶來絕地求生中幾把比較熱門槍械的屬性圖鑒,想要了解的玩家可以點擊槍械名稱進行查看。更多的槍械攻略,則可以點擊下方的武器大全,裡面介紹了絕地求生中所有的武器,需要的玩家可以點擊試試哦。
造型名稱傷害說明AWM132怪物大狙VSS35VSS是一種使用重型亞音速9毫米子彈的消聲狙擊槍。AKM48超大威力超大後座力98K72經典狙擊槍SCAR-L41現代突擊步槍UZI23盡情噴泄子彈,但是要小心不要打到腳。
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配件
補償器(增加穩定性減小後坐力增加射速)沖鋒射速提升尤為明顯。
消焰器(沒有火光增加射速),消音器(可遇不可求的好東西都知道幹嘛用的)。
全息瞄準鏡(游戲里2倍放大實際是1倍)內紅點四變點(1倍放大就是個小紅點好瞄準)4倍海螺AOG光纖(4倍放大想拿第一必備)8倍狙擊(可遇不可求前中期神器步變狙擊 狙擊變反器材,後期10來個人活著時候沒有4倍好用)15倍狙擊(只有補給里有可遇不可求)。
所有托(增加穩定和射速)。
直握把(增加穩定性瞄準穩定性)三角握把(提升瞄準速度)。
擴容彈夾(加10發子彈)快速彈夾(增加換彈速度)快速擴容彈夾(增加換彈速度同時增加10發)
上面是游戲中的一些配件的基本效果介紹,游戲中的還有更多的配件,只有了解了配件的一些屬性後,才能更好的去使用配件,所以深空高玩帶來一篇絕地求生配件屬性的文章,想要了解的玩家可以來看看。
點擊查看:絕地求生配件屬性
推薦配置
狙擊槍+步槍 步槍+沖鋒槍(步槍精準打擊) 步槍+步槍(一把單發精準一把連發近戰)散彈前期用用還行,中後期不推薦完全是垃圾。跟H1Z1不一樣
我每次必帶烏茲。烏茲射速本來是三分之二左右。全配件35發子彈射速是滿的!射速條已經滿了。近戰噩夢 一秒殺一個,是的你沒看錯一秒一個人頭。不需要瞄準 瞎突突就行了
跳下去首要目標是撿槍和防彈衣頭盔,保護自己。其次是背包葯品子彈。然後查看地圖輻射范圍。確定自己位置和要去的位置。如果自己在圈內悶頭撿就可以了。如果自己在圈外太遠的話距離2分鍾就走,近的話1分鍾就走。刷車的位置一般在公路上,馬路兩邊還有有的修車房裡刷藍轎車。
跑毒的時候最好往圈的中心跑。進屋前首要觀察四周。然後開門卡視角看屋內。按Ctrl靜步進屋。搜查屋內樓上,沒有人再去撿東西!有沒有人聲音可以判斷的。不然會死的很慘,防止釣魚。附近有人也可以釣魚,一般釣魚是在第二-四圈的時候。在安全圈的邊緣屋子。關閉所有門 屋內放醫療包和葯。蹲牆角卡視野釣魚。這種釣魚必備沖鋒槍和連發散彈。
二級三級防彈衣是可以增加負重的。
三級俄羅斯電焊盔可以防止很多槍爆頭。但是防不住沖鋒槍
蹲點
也是一種活下來的方式。不推薦。推薦去撿東西壯大自己。一般是蹲草叢。有的草叢蹲著進去遠處甚至近處都看不見你的。還有一種是躲在樹後面的伏地魔。
在你遠處看到人的時候,不要著急開槍。先檢查武器裝彈沒有。調成單發模式。查看四周有沒有別人。趴地上!一定要伏地魔。如果沒有人就打丫的。這個游戲子彈落點下降非常不明顯,基本沒有。但是有彈道延遲。這個一定注意,要預判敵人前進位置提前量射擊。越遠提前越多。距離太遠沒有4倍鏡以上的 不要射擊。打不著還會暴露自己。打死不要著急舔包。走進躲草叢里蹲著觀察一下。沒人再去趴著撿東西。
如果被人攻擊 一定要走S線。不要走直線。蛇皮走位活下來幾率更高。被人攻擊不要慌。一邊走位一邊聽聲音判斷位置。找掩體躲起來打包。觀察。如果沒發現人就繼續跑。發現人手頭有4倍鏡以上可以干一波
補給箱
補給箱是判斷安全區位置的標准!!
補給箱位置必然是在下一波毒氣安全圈范圍內!!通過這點可以判斷提前移動自己的位置。
沒有不要把握和武器的情況下。不要去拿補給。拿補給首選需要看你的位置和補給距離太遠不用去拿。距離近有車才能去拿。
補給箱里有什麼?
三級防彈衣(幾率很高)三級背包(幾率很高)三級頭盔(一定幾率)8倍瞄準鏡(一定幾率)15倍瞄準鏡(小幾率)M24狙擊槍+15發子彈(一定幾率)AWM+20發子彈(一定幾率)湯姆森芝加哥打字機+50發.45手手槍彈(一定幾率)M249+200發5.56(一定幾率)腎上腺素快速持續回血(小幾率)
開車開船的時候,如果有人攻擊你,千萬別跳按shift加速拐彎離開,千萬別跳,會直接死的。如果水裡有人,看看四周安全的話,不要猶豫直接開槍點射,不過只能打到頭,其他位置在水裡打不到的,也可以潛水逃跑,潛水是安全的,但是血條旁邊有肺活量要注意
如果活下來了活到還有20個人左右時候。就要蹲了。沒有把握擊殺的不要勉強。放他走。很可能你殺了他你暴露位置別人直接打你。蹲草叢總會有眼神好的人看到你的。打你沒掩體跑都跑不了。蹲房子一定要注意背後。如果想蹲點狙擊,先用拳頭把玻璃打碎。再狙人。但是一定要時不時注意背後關門!我這遇到過好幾次別人靜步貓進二樓來,我在房間里卡視野或者地上放魚餌給他秒了。
有兩種方法跑毒。一種是貼著毒圈跑。不管安全圈在哪裡就是貼著籃圈。越後面毒圈擴散越慢,但是掉血越多。貼著籃圈跑,見一個打一個。不舔包
一種是直接每次都往圈中心跑找建築物貓著。圈變換了立刻換位置躲著。不開槍觀察所有人位置。人特別少的時候突然攻擊。
釣魚
這是最好玩的殺人方法。快速拿分。玩的溜殺的多得分比第一還高。
汽車釣魚
一般是在橋頭放一輛車。打爆面相你躲藏位置的輪胎(不易察覺)。蹲在草叢里,屋裡。或者伏地魔在樹後。來人就殺,不要猶豫。最好是用4倍鏡步槍點射。狙擊槍容錯率低。不要舔包。只要保證安全圈內就繼續蹲。經常遇到受不了誘惑看地上好多棺材的傻子過去撿。卡橋頭當收費站
我有一次在房子里釣魚。一個樹下5個棺材在堆一起還是有人想來舔包
補給箱釣魚
需要附近有房子。或者有狙擊槍。你需要有車。最快速度拿到補給。裡面東西都拿走。留下補給里的槍。子彈全拿走。往裡塞幾個沒用的配件之類的。然後跑遠。有人過來撿東西特開心。裡面有槍還有配件。裝備槍跟配件還沒反應過來就被打死了。有的可能沒打死。想我剛撿到狙擊 想回擊。卻發現自己沒有子彈。被打死
房間釣魚
就是之前說的。在房子里偽裝成房子里沒人來過。門都關著。入口和死角位置都能看到的地方放醫療包。飲料。
不要放太多太假。有人來撿東西殺就行了。殺了之後利用棺材還可以繼續釣一波魚。
絕地求生大逃殺

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