絕地求生狙擊槍槍是哪個模式
A. 絕地求生刺激戰場狙擊特訓怎麼玩 玩法攻略一覽
絕地求生刺激戰場狙擊特訓玩法心得
跳傘
在圖中所示的這樣大小的圈,一定不要最先站起來跑毒,這樣被擊殺的可能是百分之九十。吃雞也多是在這個時刻創造的。而在跑到白圈附近以後,提供一個思路,可以考慮換上拳頭,上演一場空手入白刃的騷操作,畢竟這樣小的距離,大部分狙擊使用者很難反應,就彷彿回到1.0時代一樣。下一個絕地拳皇就是你!
B. 絕地求生裝備大全
一、絕地求生武器如何搭配,絕地求生武器最強搭配有哪些
一、正規套路 (1)步槍+狙擊槍——正規軍常備方式 步槍+狙擊的搭配模式是絕地求生中最主流的主副武器搭配方式,70%玩家的武器搭配都是這個;狙擊槍打遠距離,步槍打中近距離;如果狙擊槍是98K這類栓狙,遠距離沒有爆頭擊殺可以迅速切換步槍配上四倍鏡進行遠距離單點打擊! 步槍的選擇方面M416>Scar-L>AKM>M164(空投武器另算) 狙擊槍選擇方面98K>SKS>Mini14(空投狙擊優先選擇,VSS以及Win94不做考慮) (2)雙步槍——後備軍雙持也很爽 當沒有狙擊槍或者自己不太適應狙擊的玩法,部分玩家也會選擇雙持步槍的帶法,一把步槍遠程攻擊,一把步槍應付中近距離進行掃射; 最常見的組合是M416+AKM;其次是雙持M416;再其次是M416+Scar-L;M164也是一些玩家的常見選擇,但是三連發節奏比較難把握,不是很建議新手使用! (3)步槍+沖鋒槍/噴子——突擊手必備套路 當多排的時候隊伍裡面的突擊手大多會這么選擇,步槍可以進行遠距離、中距離以及近距離打擊;沖鋒槍和噴子則是應對隨時到來的攻樓和開路任務; 一般大多是M416+S12K的組合;其次S12K可以換成有S686;沖鋒槍的選擇則根據個人喜好(我們隊伍的突擊手鍾愛UZI,不要問為什麼,他就是覺得很猛)。
二、絕地求生手游武器大全 絕地求生手游武器怎麼選擇
狙擊槍狙擊槍可謂是絕地求生 *** 戰場的後期神器,後期這么遠距離,大家都有4倍鏡,8倍鏡,誰還跟你打步槍,都是一發狙擊槍爆頭解決的。
千里之外取他人首級,足以見得狙擊槍的作用之大!圖鑒 名稱 命中傷害 說明絕地求生 *** 戰場AWM AWM 132 無視三級頭的狙擊槍絕地求生 *** 戰場VSS VSS 35 霧天神器,自帶4倍鏡和消音器。不推薦使用。
絕地求生 *** 戰場M24 M24 84 僅次於AWM的狙擊槍,空投掉落。絕地求生 *** 戰場98k KAR98K 72 游戲中經常掉落的狙擊槍。
絕地求生 *** 戰場MK14 MK14 EBR 60 掉率極低的狙擊槍。並且只出現在空投中。
絕地求生 *** 戰場SKS SKS 55 不滿配不推薦使用,射速較Mini-14稍慢,但是後坐力極高絕地求生 *** 戰場Mini-14 Mini14 44 新手推薦槍,雖然傷害低,但是後坐力穩定。射速快。
更多狙擊槍介紹請點擊:絕地求生 *** 戰場狙擊槍大全步槍步槍的優勢更加優於沖鋒槍,無論是近距離掃射,還是很多情況下的遠距離點射,步槍都是非常好用的槍,配件也多種多樣十分齊全。可謂是「上得了廳堂,下得了廚房」的武器!圖鑒 名稱 命中傷害 說明絕地求生 *** 戰場SCAR-L SCAR-L 41 超穩定的步槍,適合新手。
絕地求生 *** 戰場AKM AKM 48 威力大。換來的是後坐力極高,不推薦新手使用。
絕地求生 *** 戰場AKM M416 41 對於配件的需求很高,但是滿配非常強!絕地求生 *** 戰場GROZA GROZA 48 空投專供。射速非常快媲美沖鋒槍,但是威力不輸任何步槍。
絕地求生 *** 戰場M16A4 M16A4 41 僅有單發和三連發開火模式,新手需勤加練習。
三、絕地求生大逃殺有哪些槍械
紅點。
撿武器;8倍鏡。如果里安全區遠,一把步槍加倍鏡用於中遠距交火,而不是硬拼、步槍,建議一把噴子或者微沖用於近戰。
撿物資。新人最需要的是鑽空子;全息撿醫療,適合ju、急救包,雜七雜八的東西不要多了。
保存實力,跑毒前也打上、防彈衣。如果看到更高級的物資就按F替換,活到後面才是王道、頭盔和背包,判斷對方幾人,有醫療箱更爽,個人認為:盡量往人少的地方飛,90發足夠:4倍鏡最好;子彈多多益善、飲料止痛葯。
跳傘:最優的想法。4倍鏡,前方是否交火等,綳帶10-20個,不要盲目開槍,沒有就紅點,沿著邊緣走:盡量選自己常用順手的武器,飛不到目的地找車。
飲料和止痛葯多撿、倍鏡,一切的基礎,多排遠距離看到人。有4鏡更好,在安全的情況下盡量湊足物資。
新人盡量猥瑣,第一圈縮圈前30秒上車飛奔安全區,急救包撿個3-5個:優先找包,其他的看自己需求,先找車,一般來說,血不滿75就打上萌新小建議一覽萌新還是先飛人少的地方,8倍鏡不安逸:背包、綳帶。撿配件。
四、絕地求生新版本最強武器排行 絕地求生什麼武器最好
大改版登陸正式服也已經有一周時間了,具體內容大家也了解了。版本最大槽點莫過於556家族的整體大削弱了,眾多玩家表示槍玩不來了壓不住了,這下真的涼涼了,顯然556的削弱讓玩家們很難適應。實際上556的槍也不是完全不能用了,合理選擇全新的握把已經新增的垂直靈敏度適當調節都會很好的改善新版壓槍困難的窘境。
當然,與其掉死在556這棵樹上,為什麼不轉身看看556以外的槍械呢?藍洞的對556的大砍不就是為了讓玩家能更多的使用其他槍械么,下面給大家列出一些這次大改中隱隱加強的槍,多一點嘗試可能會發現新世界哦。
版本之子UMP9
UMP9的加強K哥之前已經單獨寫了一篇文章來安利了大家了,這里就不做過多的介紹了。基礎傷害的小幅增加,對四肢傷害的增加,垂直後座減了25%,新型握把的加持,這把槍除了DPS不是很高之外,可操控性說第一也不為過,以命中率來彌補傷害,綜合DPS還是OK的啦!
五、絕地求生大逃殺防具怎麼選 絕地求生防具選擇攻略
防具的傷害減免是按照百分比計算,不等於自身血量+防彈衣耐久度,越低級的防具耐久度也就消耗的越快。還有一點就是戰斗當中由於開槍後坐力、以及壓槍掃射導致彈道不穩定,導致子彈並不會都打在防彈衣上,也會有很多打中四肢,而子彈打中四肢的傷害是最低的。(所有等級的防彈衣都增加50的容量。)
1級防彈衣、頭盔
1級防彈衣耐久度為200,8%的減傷。只有子彈打中身體正面才能減傷,後背中彈並不能防禦減傷。1級頭盔耐久度為80,33%的減傷。只能防禦頭的側面和後面。(打頭的基礎傷害在防具的傷害減免之前為300%的基礎傷害、上身為100%,四肢為75%。)
2級防彈衣、頭盔
2級防彈衣的耐久度為220,15%的減傷。前胸後背都可以防禦到。2級頭盔耐久度為150,50%的減傷。也只能防禦頭的側面和後面。
3級防彈衣、頭盔
3級是等級最高的防具,3級防彈衣的耐久度為250,減傷為25%,前胸後背都可以防禦到。3級頭盔的耐久度為230,66%的減傷。比低級頭盔好的一點是,可以防禦整個頭的同時還可以防止正面爆頭。
那麼損壞的頭盔該怎樣取捨呢,資料中表示:2級頭盔耐久度高於65,就好於1級頭盔;3級頭盔耐久度高於43,就好於1級頭盔;3級頭盔耐久度高於87,就好於2級頭盔。(狙擊類武器打頭能秒殺3級頭盔的只有弩和AWM。)
無窮級防
平底鍋是為游戲中第一護菊防具,任何子彈都無法穿透(管你滿配AWM還是M24,都是垃圾)。相信很多玩家被狙擊槍「偷 *** 」,但是砰的一聲打到鍋上時都會大喊:我這條命都是平底鍋給的!
C. 絕地求生FPP模式狙擊手養成攻略 狙擊手注意事項
導讀《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢? 一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力? 團隊協作能力; 戰術理解能…
《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢?
一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力?
團隊協作能力;
戰術理解能力;
戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力;
如何將這些能力轉化為團隊優勢和戰場優勢並最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰場上的戰略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎,都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎的時候,我們才能進一步討論下面的內容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎,也不一定具有狙擊手的特質。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發現中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態,每個人都認為自己是狙擊手,很少有人願意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處於敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發現對手之後,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發現一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰術理解能力
每個隊伍,戰術打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如追短邊。
變化由於戰場形式的變化而導致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰場能力是明顯弱於連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔由於指揮壓上後的報點任務,甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當你們成功佔領毒圈中心之後,狙擊手往往都會處於更利於觀察的至高點,你肯定是優先於隊友發現的角色,甚至某些目標你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結果。
戰場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責。
五、戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力
1.什麼叫未知視野預判?
未知視野預判就是在憑借戰場局勢解讀(利用戰斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內敵人後,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,並利用該預判,在戰場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預瞄選擇。
未知視野預判主要產生於某些情況下:有大面積房區遮擋、山地頂部區域、平原轉丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標准部分,以理解後面的內容。總的來說,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平台高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、窪地、高地/山頂平台。那麼,在目標區域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什麼地方會被對手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由於大面覆蓋植被,顏色變化並不明顯。以上圖為例,有圖紅框標注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內區域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發現不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什麼叫視野外變化預判能力?
這種能力,主要應用於攻堅戰,僵持戰中。
在已知敵人的小范圍區域(如房區、如野外地勢變化比較復雜的區域)基於對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現的位置進行等級劃分,提高預瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個區域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區域,作為狙擊手,應該如何來預判無法確定出現方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側大倉出現兩名,左邊2樓出現了一名,中間遠點出現了一名,那麼,第一時間告知隊友對手分布情況,並根據隊友跑位來壓制隊友弱側。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那麼,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預瞄位置會處於大倉正面(地圖右側)三個點位,而左側二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側面,狙擊手就應該壓制左側二樓對手,同時關注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側二層樓,那麼大倉左側小門就是隊友的側面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側門對手,並關注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應該屬於狙擊手提示,突破隊員執行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應該怎麼利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時准確的為隊友提供戰場中動態,這往往是左右一個小規模戰局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應該根據對手動向,推斷對手可能希望達成的目標,以此來給出「XX房,XX方向」甚至「可能在XX門,XX窗」出現對手的准確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標;
第一時間無法攻擊隊友目標;
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標;
某目標脫離視野的准確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預計的突 *** 況出現。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前後能力能夠達成的基礎,通俗的說,就是高於平均水平的中遠距離命中率和精準度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高於5.56子彈;
這種狀況的出現,來源於絕地求生游戲內默認只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力
這項能力,關繫到手眼協調能力,是頂尖高手和普通高手產生區別的重要原因之一(天賦)。
對於想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習來提升自己的手眼協調能力。板凳推薦2款游戲!
Aimtastic免費老版練槍軟體,是老CS地圖。
AIimhero,練習反應和快速定位。
九、獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力
獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰中,是處於最後方的角色,但是並不是就是絕對安全的:
正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標的機會,狙擊手勢必會在短時間內處於固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,並選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,並利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發現對手的時候,你也是有可能被對手發現。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應該出現的「非法操作」!
危險感知能力,這個看似比較「玄幻」,其實感知是文章開頭「指揮職能」的一種體現。
前面描述,由於功能原因,狙擊手大多數時候實際上是處於拖後位置的。
在游戲中,隨著安全區的縮小,FPP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區越小,狙擊手對於位置的把控就需要越精確,准確判斷什麼時候跟上,什麼時候斷後,敵人會從什麼位置出現,最近的敵人需要多少時間完成對你後部的包抄,並在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當然,完成攻擊/轉移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉移的必要條件)。
D. 絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹
絕地求生實驗室即將推出挑戰者模式,部分玩家對這個模式可能還不了解,下面一起來看看絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹吧。
絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹
我們先說說新模式的一些基本的規則,然後我會加上一些個人實際游戲體驗總結出來的東西。
首先是我對官方介紹的規則的解讀
1.挑戰者模式只能單排,有TPP和FPP兩種視角。
2.該模式地圖固定在雨林,天氣固定為黃昏。(但是實際游戲內是月夜星空的效果,有淡淡的霧氣)
3.該模式的槍械,近戰武器,投擲武器的傷害都是正常模式的兩倍。
4.在玩家遊玩的界面只有血量UI,但是打開TAB裡面的畫面沒有改變。
5.藍圈刷新時會在安全區的中心射出一枚信號彈,信號彈會閃爍。信號彈有一定的照明效果,離新安全區越近照明效果越明顯,類似於淡紅色。
6.安全區開始縮小的時候所有玩家耳邊會有三聲C4的爆炸音效,該音效音量大小不受到玩家位置影響,也就是說不管你在什麼位置都是聽到一樣大小的C4爆炸音效。
接下來我再說說自己短暫的體驗中賣伏隱注意到的一些小細節,由於時間的關系可能會有一些細節被我遺漏或者寫錯,歡迎大家在評論區指正。
1.該模式的房子內都有電燈,無法破壞。照明效果有一定的BUG,在房頂有一點點漏出去,但是沒什麼影響。在房子內的光線足夠看清楚人。
在野外敵人離你50米左右不動的話真的看不到。
2.子彈射出去會有曳光彈的效果,跟褐灣地圖類似,但是由於新模式是更存粹的暗夜,效果會更明顯,玩家被攻擊時更容易發現敵人的位置。
3.空投箱落地之前會閃爍。
4.該模式依然會刷新投擲物,但是數量真的非常少,我打了幾把只撿到一個閃光彈,我不知道是不是沒有其他投擲物,歡迎大家在評論區補充。
5.我沒有在地圖的房屋內和空投箱中發現狙擊槍,連狙拴狙都沒有,但是空投箱中有狙擊槍快擴,這點我也不能確定是不是不刷新,至少我一直沒看到也沒聽到。
6.由於該模式槍械的傷害是普通模式的兩倍,導致對槍絕大部分時間都不到一秒,AK,M762之類的槍械要是打到二級頭就直接秒了,就算三級套被打側身也完全沒有反應的機會,這點更加致使了玩家之間很少有對沖的情況發生,基本都是老陰逼,讓我彷彿回到了17年的TPP單排一樣。
由於傷害加倍的關系,衍生出了很多奇怪的場景,例如對方卡視角拉槍打你,你的視角根本就沒看到人就被秒殺了,很容易有種對面是掛的錯覺,不建議新手玩家遊玩,真的容易自閉,不過要是想單純體驗這種無UI的刺激感的話,還是有很大可玩性的。
總而言之,在該模式對槍的情形和正常的模式大有不廳肆同,很刺激,雖然很容易被卡視角秒殺,但是也有很多反殺的中廳機會,這導致了對槍出現了兩個極端,絕大部分情況下都是一方被秒殺,很難有那種對架很久的情況出現。
7.活動模式的物資還是偏窮,個人感覺跟休閑模式的物資大體一致。不過可以接受。
8.因為UI的關系,你想看頭甲背包的情況都需要打開TAB,備彈以及彈匣子彈的情況可以通過打開TAB看到。你在正常遊玩的界面只能看到你自己的血量以及能力條的情況。擊殺人數得等你死亡結算界面才能看到。
個人的一點點小總結
該模式適合尋求刺激並有一定水平的玩家遊玩。由於槍械傷害加倍的關系較難分辨外掛與正常玩家。挑戰者模式的天空真的很好看,建議去看看,該模式有很大的可玩性還沒有被開發出來,建議大家都可以去試一試,說不定你就能為PUBG創造一個新的名詞出來。
E. 玩絕地求生中的狙擊槍模式要注意什麼
我們知道《和平精英》裡面的狙擊槍模式是非常受歡迎的,玩狙擊槍模式的時候,其實還是有非常多的技巧的,比如說一降落就趕緊趴下,還有就是如果敵人離你很近的話,就先不要打他以免暴露自己,還有就是如果敵人發現你了,你們兩個站正面剛的話,這個時候就一定要注意保護自己。
一、玩狙擊槍模式的時候注意不要站起來。我們知道狙擊槍模式沒有幾個人是敢站起來了,因為你如果站起來的話,就會成為別人眼中的獵物了,所以我們玩狙擊槍模式一定要降落之後就趕緊趴到地上,不然你會很快就暴露自己的位置的。
綜上,都是我玩狙擊槍模式的技巧,這些技巧都是非常實用的。對此,你還有什麼其他的技巧呢?可以在評論區里回復一下,大家一起來討論一下。