絕地求生競技場模式什麼時候上線
❶ 絕地求生全新活動模式亮相!9月4日上線 或許是金錢吃雞
在8月份大版本更新之後,網上也曝光了九月份大版本更新的部分內容,首先就是新道具藍圈背包即將上線,並且單排模式,也會在九月份的大版本更新中加入。
而在9月1號這天,新版本的內容還未曝光,官方就突然公布了新的活動模式即將到來!新模式將在9月4日,也就是周五下午三點開放!這是繼奇幻大亂斗後的第二個活動模式,不過雖然公布了上線時間,但這個玩法的詳細內容還未公布。
上個活動模式奇幻大亂鬥上線之後,也是很受玩家的歡迎,因為取消了常規槍械,玩家們不用擔心會出現搜物資十分鍾,結果正式 游戲 兩分鍾就結束戰斗的情況,在這模式,游俠和法師雖然是遠程攻擊,但想要精準的攻擊到敵人,難度還是挺大的,所以這個模式在上線後,也是獲得大部分玩家的好評。
而這次新活動模式的公布,也是引起了網友的好奇心,飯堂君也想到了前段時間曝光的金錢元素,或許這次的新玩法就是金錢吃雞?具體的等官方的消息吧,活動模式還是可以期待一下的。
❷ 絕地求生競技場模式第2版內容詳情PUBG實驗室
絕地求生的競技場模式第2版已經推出,此模式有什麼新內容呢?下面就給大家的帶來絕地求生競技場模式第2版內容詳情,以供玩家參考。
各位玩家們大家好!
不知各位對去年9月份上線的競技場模式還滿意嗎?競技場模式是我們對射擊類游戲經典模式的一次嘗試,在該模式中玩家們需要組隊進行多輪角逐,並使用獲得的積分不斷升級自己的裝備。
通過上一輪實驗,我們根據各位玩家們給出的意見對競技場模式進行了調整,並為大家帶來升級後的改良版競技場!在過去的競技場模式中,玩家在遭遇一輪失敗後將會受到極為致命的打擊,戰敗的影響會一直延續到游戲結束,導致玩家難以將游戲繼續進行下去。在此次的競技場模式中,我們對該部分進行了重點優化,使遭遇一輪失利的隊伍們依然能夠在下一輪比賽中感受到游戲樂趣,並讓他們能有機會扭轉頹勢反敗為勝!
那麼話不多說,一起來了解一空啟腔下第2版競技場模式的變更事項吧。
競技場模式第2版:變更事項
絕地求生的第一人稱與第三人稱的比賽形式存在較大差異,尤其是在競技場模式這種雙方需要展開生死決戰的情況下,兩種模式的差異會變得更加明顯。鑒於在上次競技場模式實驗後我們收到了關於第三人稱模式的大量反饋意見,所以在本次的實驗室中我們決定將實驗環境設定為第三人稱視角,藉此觀察第三人稱視角的競技場模式中會衍生出哪些套路,以及玩家們會獲得什麼樣的游戲體驗。
視角
本次的競技場模式只支持第三人稱(TPP)視角;
初始槍械變更
提供的初始槍械變更為P18C手槍;
許多玩家反饋說競技場模式中提供的初始武器 - 單發手槍P1911與用積分購買的槍械差距過大。為了優化初始回合的游戲體驗,我們將初始槍械變更為了可以進行全自動射擊的P18C;
裝備購買界面優化
我們對購買槍械時附贈的彈葯數量進行了平衡性調整;
頭盔的售價得到了調整,今後其價格將高於防彈衣;
今後從第3回合後開始,裝備購買界面中將會出售裝有部分配件的槍械;
我們也為一路連勝的玩家們添加了相應的全勝獎勵。如果玩家以全勝之姿(沒有失去任何一次機會)挺進決勝局的話,裝備購買界面中出售的物品將會升級;
全勝時,玩家可以在升級後的裝備購買界面中買到空投補給箱中刷新的物品;
全勝時,玩家將可以購買腎上腺素注射器、醫療箱等特殊消耗品;
手槍和霰彈槍被整合到了同一個分類中;
裝備購買積分的平衡性調整
淘汰敵人時可獲得的積分從150減少至100;
與之前相比,游戲結果(勝/負)所對應的基礎積分獎勵進行了下調;
在該模式中,隊伍人數不足會使戰況變得極其不利。為了對此進行平衡,今後人數不足的隊伍在淘汰敵人時將會根據隊伍人數獲得更多積分;
根據大家的反饋,當玩家輸掉某個回合後,要在之後的回合中取勝將變得異常艱難。為此,我們對機制進行了改動。今後當玩家們輸掉一個回合後,系統將會返回給玩家一旁胡部分積分,返還的積分數量等於玩家之前持有的物品售價的25%;
用戶體驗優化
為了防止在戰斗中對玩家造成混淆,今後玩家所屬競技場以外的擊倒、淘汰等戰斗信息將不會顯示;
競技場模式中有不少玩家會因為沒有留意自己的剩餘機會次數,而導致在機會尚未用盡時就退出了游戲的情況。今後當玩家在機會尚未用盡的情況下嘗試結束游戲時,系統會顯示出相應的提示彈窗;
今後在新的回合開始時,地圖的縮放、標記等都將被重置;
添加舉報系統
今後玩家們可以在觀戰其他玩家時對做出了違反運營政策的不當行為的玩家進行舉報;
開放日期
2021年1月13日正式服維護結束後 至 2021年1月18日北京時間下午3點為止;
競技場模式的基礎規則請參考之前發布過的《PUBG實驗室:競技場模式》公告。
那麼就祝願各位能在全新升級後的競技場模式中用熟練的槍法和靈動的戰術帶領自己的小隊摘得桂冠啦!
我們斗衫競技場模式里見!
❸ 絕地求生第七季第三輪更新內容一覽
絕地求生官方剛剛發出了第七季第三輪的更新公告,6月10日優先在測試服進行更新,然後6月17日更新正式服,具體都有哪些內容呢?下面一起來看看吧。
絕地求生第七季第三輪更新內容一覽
第7賽季第3輪更新日程:
●測試服:北京時間6月10日(周三)
●正式服:北京時間6月17日(周三)
游戲性
載具平衡性更新
在絕地求生中,載具的獲取和運用有著非常重要的戰略意義。某些時候,玩家們必須全隊一起搭乘載具來進行移動。而在這種情況下,經常會發生因載具被瞬間打爆而導致隊伍全員一起「翻車」的慘案。
在此次更新中,我們為載具引入了更具現實感的機制,對載具承傷的機制進行了優化,並為大家提供了一個在載具爆炸前的瞬間進行虎口脫險的機會。
●載具爆炸延遲機制
-今後當載具的耐久度降為0時,載具將不會立刻爆炸。此時載具的引擎將會停止工作,載具會被火焰所籠罩,並在5秒之後爆炸。但在受到爆炸傷害(轟炸區等)時,載具還是會立刻爆炸;
- 游戲中添加了新的UI效果和動畫,用於提醒玩家們載具即將爆炸;
-對載具爆炸的物理效果進行了調整。現在在爆炸時,載具的部件會朝更多的方向被炸飛;
●載具各部位傷害量細化
-我們為部分載具(雙人越野車、達西亞轎車、烏阿斯吉普車、肌肉跑車、皮卡車、羅尼、Zima)引入了傷害量細悔搏化系統;
-現在各載具都被細分為3個部位,各部位在受到槍械和彈道武器攻擊時的傷害量系數如下:
● 引擎部位:引擎所在的部位,一般位於載具的車體前方。(傷害量系數:100%)
●車身部位:包含載具車門在內的車體後方和下方。(傷害量系數:75%)
●頂棚部位:包括載具的頂棚板件、支柱、座椅和鏡面部分。(傷害量系數:50%)
-船隻上現在新增了裝甲,今後船隻受到的傷害將會固定減少5;
-移除了載具翻車後會更容易被引爆的機制;
新型投擲武器:C4
你是否曾為了對固守建築物的敵人們展開火力壓制而耗費了大量燃燒彈和手榴彈呢?今後可別這么破費了。在這次更新中,我們為大家帶來了能用來強攻據點的新型投擲武器一一C4。
這種長得像磚塊一樣的炸彈可是個恐怖的玩意,它不僅可以貫穿牆體造成傷害,而且還擁有高達25m的爆炸范圍。
今後要是在建築物內聽到「嗶-」的聲響的話,建議您千萬別遲疑,趕緊撒腿跑吧!
雖然C4的投擲距離較短,但如果使用得當的話,它能有效地幫您阻止敵人接近,或者助您把敵人從特定掩體中驅逐出來!
新型投擲武器C4的特點如下:
●C4的操作方式和手榴彈等投擲武器相同,但它的投擲距離非常短,而且在安裝完畢之後要經過16秒才會起爆;
●在使用C4時,從准備安裝到扔出炸彈為止大約需要2秒鍾的准備時間;
●安裝完畢後C4會發出輕微的「嗶-」聲並開始閃爍紅光。隨著起爆時間的臨近,音效的頻率和紅光閃爍的頻率將會越來越快;
●C4爆炸時會對周圍半徑25m內造成爆炸傷害;
-位於C4爆炸位置的垂直半徑5m、水平半徑15m內的角色將會受到足以導致玩家被淘汰的傷御梁害量;
-C4的爆炸傷害將會貫穿牆體;
雖然C4的投擲距離較短,但它可以附著在大部分物體表面和載具上;
新型投擲武器C4將在艾倫格、米拉瑪、薩諾和維寒迪中刷新,而且還有可能會出現在補給箱中。(在訓練場里是不會刷新的!)
希望各位能享受C4帶來的樂趣,但也請小心別被這玩意給炸飛了喔!
尖刺陷阱
就目前看來,尖刺陷阱的使用效率並沒有達到我們預期的高度。
為了對其進行改善,我們將尖刺陷阱的長度增加了50%,希望能通過這次改動來提升尖刺陷阱在機關算盡的卡點玩法中能起到的作用。
●尖刺陷阱的長度增加了50%。(在長度得到增加的同時我們還採用了新型材料,因此物品的重量並沒有增加喔!)
更新跳傘跟隨功能
之前在第6賽季第2輪更新後曾被暫時禁用的跳傘跟隨功能又回來啦!
●我們對包括第6賽季第2輪更新後發現的問題在內的各項BUG進行了修復;
●為解除跟隨按鍵添加了新的圖標特效;
跳傘跟隨功能的相關說明如下:
●從玩家「抵達出生點」開始到玩家「從飛機上跳下」前為止的這段時間內,玩家的畫面左下方將會顯示出跳傘跟隨UI;
-玩家可以打開地圖界面選擇要跟隨的隊友;
-在開始跳傘前為止,玩家可以更換要跟隨的對象;
-如果想要取消跟隨的話可以在地圖界面中進行操作,或者也可以使用F鍵在跳傘前或跳傘期間解除跟隨;
-在碰到物體或地形後,跟隨將被取消;
維寒迪的精確射手步槍(DMR)刷新量上調
●之前在維寒迪中,精確射手步槍的數量總讓人覺碧拆祥得略有不足。為此,我們小幅提高了精確射手步槍們的刷新量;
電競菜單
為了迎接PUBG洲際系列賽(以下簡稱PCS)的到來,我們在主菜單中添加了一個新的分頁。
在這里我們為各位玩家們准備了與PCS相關的大量情報和活動,更新完成後可千萬別忘了去看看喔!
新增的電競菜單由以下內容組成:
●3個子頁面:PCS的相關介紹、比賽日程、冠軍競猜活動頁面;
●玩家們可以在這里對各地區的參賽隊伍和賽事的每日數據進行確認;
●隨著PCS賽事的進行,玩家們還可以在這里對各地區的累計數據排名進行確認;
冠軍競猜活動
●玩家們可以通過觀看比賽或者游戲內途徑獲得投票券,並使用投票券來預測PCS的贏家。預測成功的話還有精美獎品在等著您喔!
●如果您想了解更多冠軍競猜活動的詳情的話還請繼續關注後續公告,我們會在正式服更新時通過其他的公告為大家進行介紹;
更多PCS洲際賽相關內容,請鎖定 @絕地求生賽事 (相關公告請點擊此鏈接)!
地圖
維寒迪場景優化
新增縱向內陸線路
●維寒迪的中央新增了一條縱向的內陸往返線路!
原有往返線路優化
●之前內陸往返線路的火車行駛區間較短,因此在距離安全區較遠的情況下,玩家們並沒有足夠的動機去選擇搭乘火車進圈;
●許多玩家比起搭乘火車更願意徒步進行移動。為了改變這種情況,我們對內陸往返線路的火車往返區間進行了改動。今後在內陸的往返線路中,火車不會在單個區間內進行往返,而是會在2個區間之間進行往返了。我們希望能通過這次改動來提升玩家們搭乘火車進圈時的成功率。
火車到站提示功能
●為了促進火車的使用,我們為每個車站都裝上了用來提示火車到站、出發的信號燈,並添加了火車到站的提示音;
●在火車出發、到站前,車站的信號燈和提示音效將會為玩家們提供火車出發、到站的情報;
植被優化
●我們為維寒迪中掩體數量比較不足的地區和村落添加了樹木、岩石等隱蔽要素;
恐龍樂園(Dinoland)
●恐龍樂園(Dinoland)中新增了人工間歇泉,炫酷指數又上了一層樓!
UI/UX
改善網路參數統計UI
●對網路參數統計UI的顯示位置進行了微調;
改善系統彈窗信息
●對系統彈窗進行調整,使彈窗信息的呈現更加流暢;
外觀
●湯姆遜沖鋒槍的圖標將更加貼近現實風格;
●修改了扼流圈及6倍瞄準鏡的Logo設計;
性能
●改善了在游戲內第一次打開物品欄時出現的卡頓現象;
生存通行證:寒鋒
●賽季任務頻道3現已解鎖;
「生存通行證:寒鋒」即將下線:
●通行證下線時間
-第7賽季將於北京時間7月15日上午10點下線;
-通行證下線後將無法購買豪華通行證或完成任務,且無法使用升級券;
賽季結束後的結算時間
-北京時間7月15日上午10點起至7月22日正式服維護前,可以領取尚未領取的獎勵;
票券商店
-截至7月22日系統維護之前,可以在票券商店內購買商品;
-未使用的票券將於7月22日正式服維護後全部清零,請記得在維護前完成使用喔!
●「生存通行證:寒鋒」下線2周前(即7月1日起),游戲大廳內的通行證banner將顯示下線倒計時和提醒信息;
●此外,購買豪華通行證時將彈出詢問是否確認購買的提示信息;
競技模式
相信玩家們都非常關心競技模式的賽季日程及相關獎勵,競技模式的日程與賽季通行證的日程有些許不同,在這里,我們就為大家介紹相關信息,而競技模式的獎勵情況,將於競技模式下線之前通過公告為大家作詳細說明。
●競技模式日程
-競技比賽沒有休賽期,舊賽季結束後將直接進入下一個新賽季;
-截至7月22日正式服維護之前,第7賽季競技模式將持續開放;
-正式服開放之後,第8賽季競技模式將同步上線!
-截至競技模式下線一周前,競技模式大廳內將提示競技模式下線倒計時信息;
競技模式獎勵
-第8賽季競技模式開放後,玩家們可以進入游戲領取第7賽季競技模式相關獎勵;
-正式服維護之前,將根據玩家的RP分數成就判斷可否領取競技模式相關獎勵;
-各地區排名前500位的傑出玩家除了基本獎勵以外,還可以領取額外的特別獎勵!
在過去的第7賽季第2輪更新公告中,我們曾向各位介紹了競技比賽的游戲規則。但是在公告中,我們遺漏了一部分關於競技比賽道具刷新的部分內容。今天我們想就這部分內容向大家進行一下追加說明:
●在競技比賽不會出現M249以及DBS;
●在競技比賽不會出現尖刺陷阱;
自定義比賽
改善觀戰UI
●戰斗自動觀戰系統
-快捷鍵
●戰斗自動觀戰:Ctrl + Z
-使用快捷鍵時,將根據戰斗情況的優先順序自動觀戰,在使用自由視角或跟隨視角時則無法使用該快捷鍵;
●觀戰時切換到攻擊玩家的視角:Ctrl + X
-切換至最後一名攻擊當前觀戰對象的玩家的視角,在使用自由視角或跟隨視角時則無法使用該快捷鍵;
●新增投擲武器及治療物品的使用提示效果
-新增視覺效果,以突顯觀戰對象所使用的投擲武器或治療物品的圖標;
●新增隊伍顏色陰影
-對隊伍顏色UI進行改善,使之更加清晰;
●加深隊伍Logo的陰影,提高識別性;
調整自定義比賽列表
●改善後的自定義比賽列表頁面將整合展示所有游戲模式;
新增玩家網路情況收集系統
●為了快速、准確地整合收集玩家們在游戲中遇到的網路問題,新增了網路情況收集系統;
-玩家可在環境設置 _游戲 -網路設置菜單下選用上述系統;
皮膚
●棕櫚葉復古套裝;
●夏日比基尼(黑色);
-泳裝 #2
●波爾卡圓點夏日套裝;
●夏日復古套裝;
-PCS#1 2020
●普通商店
-PCS1 戰斗套裝;
-PCS1 服飾套裝;
-武器皮膚*3;
-表情*1;
●表情
-動動腦子;
-加大油門;
-勝利之舞 17;
-勝利之舞 18;
●商店銷售日程
-泳裝 #1:7月1日 _ 8月26日;
-泳裝 #2:7月15日 _ 8月26日;
-PCS#1 2020 : 6月17日 _ 7月2日;
-表情*4:6月24日;
回放系統
●游戲版本更新後,回放系統將不再支持過往版本的錄像回放;
BUG修復
游戲性
●修復了對抗模式中移動游標持續在畫面中顯示的問題;
●修復了在部分載具當角色坐在載具後座時,背在角色背部的槍械會與角色的身體產生穿插的問題;
●修復了角色在搭乘快艇或摩托艇的狀態下使用投擲武器,並擊中其所搭乘的載具時,載具移動狀態異常的問題;
●修復了角色在蹲下狀態使用消耗品時,左/右傾斜動作顯示異常的問題;
●修復了在MK14或SKS槍械裝配突擊步槍(AR)或SR(狙擊步槍)的槍口補償器時,槍口補償器外形顯示異常的問題;
UI/UX
●修復了拒絕加入隊伍邀請時,系統信息顯示異常的問題;
●修復了特定情況下,「跳傘跟隨」UI無法顯示為用戶指定的鍵位的問題;
●修復了戰績頁面中肌肉跑車名稱顯示有誤的問題;
●修復了在部分語言環境下,淘汰團隊競賽系統信息顯示異常的問題;
皮膚與道具
●修復了PGI賽事包裝(手套)穿著效果異常的問題;
●修復了在外貌畫面中穿著鏈鋸皮膚時,角色手指部位顯示異常的問題;
●修復了寶箱預覽畫面中,武器皮膚的焦點不固定的問題;
●修復了穿著高腰泳褲時材質顯示異常的問題;
回放
●修復了回放中隊伍顏色或圖案顯示錯誤的問題;
●修復了切換回放時間軸時,被卡拉金黑圈破壞的建築物顯示為未受損狀態的問題;
❹ 絕地求生PUBG
絕地求生PUBGNEWSTATE什麼時候上線?PUBGNEWSTATE感覺是可以在2021年上線的,但是國服上線時間需要一些時間,下面我們一起啟爛來了解一下吧。
絕地求生NewState上線時間2021
預計將於2021年在Android和iOS上推出,但國內上線時間暫定。
《絕地求生》開發商之前公布將會以《絕地求生》這個IP開發出新的游戲,現在官方公布了新游戲的宣傳片。新PUBG新游戲目前定名為《PUBG:NEWSTATE》,是一坦山款手悄信漏機游戲。由KRAFTON,Inc.和PUBG工作室共同製作,本作上線時間暫定在年內,游戲的玩法看起來和《絕地求生》沒有特別大的區別,不過可以看到槍械等會有一些不同,故事的背景設定在2051年。
此款游戲由藍洞開發和發行,目前可在g歌平台上進行預約。
游戲介紹:
100名倖存者將在2051年的近未來展開競技,探索8x8公里的大型開放世界,直到只剩下一人或一方隊伍。游戲將含有槍械玩法、全局光照渲染技術、全新的武器定製功能等。
游戲的背景設定在2051年的近未來。在這一背景下,玩家將落入一個名為TROI的全新戰場,在這里,玩家將有機會發現PUBG世界的發展歷程。充滿了各種具有各自特色的地標,玩家將能夠探索一個獨特的環境,以可交互的物體為特色,幫助他們想出新的方法和策略來主導戰局。
❺ 絕地求生7.2版本更新內容匯總
競技比賽
收起競技比賽AI調整武器調整防具調整油桶調整地圖及其他內容改動
絕地求生於近期正式更新了7.2版本,本次更新對競技比賽內容進行了調整並對游戲內容進行了大幅度調整,下面就為大家分享7.2版本的更新內容匯總。
生存稱號系統將被競技比賽所取代
生棗廳存稱號系統將被全新的競技比賽系統所取代!
- 與生存稱號系統不同的是,競技比賽只會對玩家在新上線的競技模式中進行的比賽結果進行統計;
- 玩家們將會根據自己在競技模式中進行的比賽結果來獲得或失去競技積分;
- 您可以在「賽季」欄目中對從前的生存稱號賽季數據進行確認;
競技比賽匹配
大廳的導航欄中新增了「競技比賽」欄目;
競技模式中可以進行第一人稱或第三人稱的四排(支持1、2、3人小隊)比賽;
在競技模式中,每場比賽最多允許64名玩家參加;
- 競技比賽中不會出現AI;
只有當隊伍中的所有人都滿足以下資格後,玩家才能進行競技比培岩升賽;
- 生存熟練度必須達到20級以上;
- 賬號必須完成簡訊(SMS)驗證;
- 如果進行過驗證的賬號被永久封禁的話,該驗證號碼也將無法再用來進行驗證;
- 玩家可以與其他玩家組隊一同參加競技比賽,但彼此的競技段位不能相差超過10個等級;
如果玩家在「進入比賽後」到「比賽正常結束(獲勝或被淘汰)前」為止的這段時間內離開比賽將會受到懲罰,在一段時間內無法進行匹配;
- 如果玩家在乘上飛機前秒退(在等待游戲開始時就退出比賽回到大廳的行為)時,也將受到懲罰;
- 但在進行匹配時,如果玩家在尚未進入游戲前就取消匹配的話將不會受到任何懲罰;
競技比賽規則
競技比賽將在艾倫格、米拉瑪、薩諾這三張地圖中隨機進行選擇;
競技比賽將使用單獨的專屬游戲規則;
此次第7賽季將要上線競技模式所使用的規則與普通模式的規則的主要區別如下:
- 在競技比賽物品的刷新率整體得到了提升;
- 在競技比賽不會刷新十字弩;
- 在競技比賽不會出現轟炸區;
- 在競技比賽不會出現動力滑翔機;
- 為了使游戲更具緊張感,我們對競技比賽的藍圈速度和縮圈時間點進行了調整;
我們將會定期在新賽季來臨之際對專屬規則進行平衡性調整,但如有內容需要緊急進行調整時,我們也有可能會在賽季期間進行改動;
當規則進行更新時,我們會另行通過公告告知大家,請玩家們多多關注一下官方微博 @PUBG_STEAM;
競技比賽的段位和等級
全新上線的競技模式一共分為6個段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師),每個段位又各自分為5個等級(V 到 I);
玩家的競技段位將根據玩家所持有的競技積分(RP)來決定;
在新賽季開始時,所有玩家都將以「無排名」的狀態下開始新賽季的征程;
在競技比賽中,賽季的前5場比賽將作為玩家的定位賽;
完成第5場比賽後,玩家將會得到自己的初始段位;
如何提升自己的段位呢?
在競技比賽中,系統將會根據玩家被淘汰時在比賽中取得的戰果來為玩家發放競技積分(RP)。戰果主要包括以下幾項內容:
- 淘汰數
- 助攻數
- 個人排名
玩家可以在競技比賽結束後顯示出的彈窗畫面中對該場比賽的戰果所對應的RP變化量進行確認;
需要注意的是,如果達到鑽石以上段位的玩家在一周之內沒有進行任何競技比賽的話,他將會開始損失RP;
競技比賽獎勵
參與獎勵
- 系統將會根據競技賽季結束時,玩家在所有模式中取得的最高段位,為玩家發放獎勵;
- 所有完成該賽季定位賽的玩家都將獲得參與獎勵,該獎勵僅能通過競技賽季獲得;
- 玩家將會獲得與段位相對應的名牌和徽章作為參與獎勵;
水平獎勵
- 在競技賽季結束時,如果玩家在所有模式中有一個模式的段位達到了黃金V以上,就可以獲得該獎勵;
排行榜
從前的排行榜已經變成了競技比賽專用的排行榜!
- 今後排行榜會根據RP進行排名,並顯示出各伺服器達到鑽石V以上段位的玩家中排名前500名的人;
- 玩家將會看到自己進行過最多場競技比賽的伺服器的排行榜配老;
- 一旦玩家進入了排行榜內,排行榜頁面就不會再為您顯示其他伺服器的排行榜;
- 我們還為進入排行榜前500的玩家們准備了特殊的獎勵,敬請各位發揮自己的實力,向榜單前500名發起挑戰吧!
❻ 絕地求生硬核模式玩法及開啟時間詳解
絕地求生官方發布消息將在實驗室開啟硬核模式,部分玩家可能還不清楚具體的玩法和開啟時間,下面一起來看看吧。
絕地求生硬核模式玩法及開啟時間詳解
各位玩家大家好,
競技場模式不知各位玩得還開心嗎?如果在上次的實驗室項目中各位已經充分享受到了策略性團隊玩法所帶來的樂趣的話,那這一次我們可要給各位帶來稍微「硬核」一點的內容了。
沒錯!請允許我們向各位隆重介紹此次將要登場的實驗室新項目一一硬核模式!眾所周知,PUBG的戰術競技玩法是基於真實感打造出來的。但是在追求真實感的同時,為了讓大家能更好地享受吃雞的快感,我們也在游戲中為大家提供了各種便捷且形態各異的UI。而在此次的硬核模式中,這些在平常的游戲中理所當然會出現的UI們將被大幅移除!是時候考驗一下各位的真本領了。
在硬核模式中,各位玩家們需要在畫面中的羅盤、小地圖、準星、狀態(體力、能量、裝備)等UI全都被移除掉的狀態下進行戰斗。
但我們仍會保留一部分必需的UI。
我們希望通過此次的硬核模式為各位玩家們提供更具挑戰性的游戲體驗。
隨著UI的移除,隊友之間的交流也將變得更加重要。
不知大家能否在如此極端的情況下成功適應環境呢?
趕快去體驗一下硬核模式,並將您的感受告訴我們吧!
硬核模式開放時間
北京時間 2020年11月5日13點 至 2020年11月9日15點;
硬核模式游戲設置
硬核模式將使用維寒迪地圖進行匹配;
硬核模式支持第一人稱(FPP)和第三人稱(TPP)視角,玩家們可以通鍵銀過四排模式進行游戲;
但該模式不支持1人小隊,玩家在匹配時將會隨機和其他玩家進行組隊;
每場對局最多允許100名玩家參加;
如果在規定時間內人數沒有達到開始游戲所需的最低人數限制的話,剩餘人數將用AI進行代替;
硬核模式游戲規則
在本模式中,下列UI將被移除:
裝備槍械時在非瞄準/腰射狀態下顯示出的準星;
大地圖、小地圖;
體力槽、能量槽、武器/裝備UI及載具等UI;
藍圈的相關UI(藍圈剩餘時間、距離和系統消息);
畫面上方的羅盤UI;
但考慮到如果將所有UI全部移除的話可能會增加玩家們在游戲過程中的疲勞感,我們仍然對部分UI進行了保留:
跳傘的相關UI
生存人數
擊倒/淘汰的提示稿沖宴消息
隊友信息
遊玩實驗室項目時的注意事項
您無法通過實驗室模式獲得BP或經驗值等獎勵;
實驗室模式的結果記錄將不會體現到戰績中;
您無法通過實驗室模判檔式來完成生存通行證的任務;
今後我們也將繼續通過PUBG實驗室,讓PUBG開發團隊正在嘗試和開發的各種試驗性功能、模式與大家提前見面。
那麼各位,准備好了嗎?此次准備的硬核模式正在等待大家的到來!還在等什麼,趕緊乘上飛機奔赴戰場吧!
我們在絕地求生的戰場上見啦。
❼ 吃雞什麼時候出的
2017年11月。
絕地求生在海外的上線時間是2017年3月23日,在國內的上線時間是2017年11月22日並在2018年12月7日登陸PS4平台。
《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
❽ 絕地求生新地圖什麼時候上線
將於7月13日正式上線。
新地圖「帝斯頓」以城市環境為特色,包括高樓、連綿起伏的丘陵、平原,甚至沼澤該地圖還具有四個不同的生物群落:「沼澤地」、「中原」、「音樂會區」、「西部高地」。
更多介紹
除了新地圖,《絕地求生》還獲得了新的移動機制和功能,例如升降器,你可以使用安裝在大樓上的升降器快速攀上摩天大廈,它可能是你前往較高樓層的唯一方式,另外新版本還有新載具「汽艇」、新武器「O12」以及功能性降落傘等等內容。
❾ 和平精英新模式什麼時候上線
2022年1月12日。
「和平精英新模式在2022年1月12日進行上線。根據和平精英官方給出的公告,新模式龍獅迎冰雪在2022年1月兆轎配12日上線。
【創意工坊玩法開放時間調整】
1)2月1日-2月28日,火力對決模式全天開放;期間每周末開放「特種作戰和極限追獵模式」;
2)3月1日-3月31日,特種作戰模式全天開放;期間每周末族指開放「火力對決和極限追獵模式」;
3)4月1日-4月30日,極限追獵模式全天開放;帆源期間每周末開放「火力對決和特種作戰模式」;
4) 1月26日版本更新後,關閉限時玩法極速對決模式;
❿ 絕地求生2中國上線時間
2021年11月11日。截止於2023年3月7日顯示絕地求生2於2021年11月11日正式滲禪上線國服。絕地求生2依然是採用競技的玩法,在游戲中玩家可以與100名玩信基家在線進行競技,全新的叢坦塵武器以及戰術玩法在游戲中可以進行體驗。