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絕地求生為什麼這么虐

發布時間: 2023-05-13 16:48:12

『壹』 絕地求生:一些玩家為什麼要開掛呢

其實這個也是比較搞笑的,原來絕地求生外掛雖然有,但是遠沒有現在這么猖獗。那麼是什麼原因導致了現如今吃雞外掛如此之多呢?而這些開掛的人又是抱著什麼樣的心態來玩這個游戲?

不管是之前幾個月還是現在,不說藍洞的封禁系統如何,我個人感覺是不給力的,起碼需要多個玩家舉報才有點效果,但是在只開了透視的影帝面前,玩家都看不出來如何舉報?而且一個透視外掛才多少錢?所以很多玩家就走上了開掛的不歸路。

3.掛商的獎勵。

早些時候我很好奇為什麼那麼多人喜歡在榜單上面亮起來群名字,畢竟藍洞也不傻,後來我才知道,他們上榜是有現金獎勵的,比如說亞太前十,就給你1500人民幣,換誰也會心動。


至於為什麼開掛,其實很大程度都是抱著好玩的心態,既然大家這么抵制外掛那我就開一個來試試唄~

『貳』 為什麼絕地求生對新手一點都不友好

我覺得絕地求生這款手游對新手來說已經是算是非常友好的,因為他游戲機制裡面設置的是新手,就是剛玩的那些新手一局裡面基本上100個人有80個人,全都是機器人就是他打你,你不會掉多少血,然後你打它能很輕易地打死他,這種已經很顧及你的游戲體驗了,但是如果你連開槍或者瞄準什麼的都找不到,那就是個人的一些問題了。

『叄』 為什麼絕地求生很多玩家素質低下

喜歡罵人是因為他們極度空虛,他們沒有什麼別的事情可以做,他們只能靠罵人來讓別人注意他們,這是一種想要讓別人注意自己的極端方法,所以從某一角度上來說,他們或許也沒有什麼錯,這或許是一種心理疾病,所以罵人有時很正常。

『肆』 絕地求生大鬍子主播被外掛虐到自閉,玩家們拍手稱快,這是為什麼

大鬍子主播就是曾經的“辱華主播”,早在H1Z1的時候就經常組團擊殺中國玩家,並甩鍋給其他中國玩家,其做法令人厭惡。到了PUBG中依舊惡習不改,也曾因為惡意組隊擊殺中國玩家被藍洞官方封號。而作為“辱華主播”藍洞公司甚至為他定製了專屬的主播皮膚,他甚至還是2017年TWITCH的年度主播!


對於大鬍子這個主播來說,名聲在國內反正是已經臭名昭著了,無人不知曉他嘴賤的本領,看到他被外掛神仙追著打,不得不說小編心裡是在暗自竊喜的。一個主播脾氣這么暴躁真不是什麼好事,大家看游戲主播除了看技術,肯定還看這個主播的幽默能力,不然累了一天,休息時間看個主播打游戲,還被主播發脾氣嚇到,那可真是得不償失呀。話說回來,大鬍子的好友shroud可謂是技術好人品也好,反倒各種被大鬍子倒打一耙,說人家這不好那不好,在直播間懟shroud也是常有的事。

『伍』 為什麼我這個電腦玩絕地求生很卡

17年,我的電腦i5-2300,8g內存,gtx960,玩吃雞前一個多小時不怎麼卡,,一到2小時往後,卡的飛起,落地30秒馬賽克,建築都是火柴盒,落地是可以穿牆穿建築的,還能透視看到樓上下,隔壁房裡的物資。必須要隊友在我身邊保護我不被打死。那時候跳y城的人很少,每次我們只敢跳y城警察局。然後慢慢打出去。

你這個

絕地求生一款大火的競技 游戲 ,這款 游戲 對電腦性能要求不低,許多朋友都有像你類似的情況, 游戲 玩起來很卡。先說下絕地求生的官方推薦配置

這是 游戲 最低要求,你的電腦配置是i5-3450+6G內存+GTX1060 3G顯卡,顯示器是冠捷的20寸,解析度應該在1600×900的樣子。按照你的配置,中低畫質在這個解析度下玩吃雞沒問題,應該不會很卡。這里給你幾點建議:

1、你的平台有些年頭了,可能會散熱不良造成性能下降,可以使用魯大師自帶的溫度壓力測試,如果測試中斷電或重啟,證明你的電腦散熱不好,這樣處理器會降頻需要對電腦清灰重新上硅脂。

2、絕地求生是一款在線 游戲 ,要求網路穩定,你可以測試儀一下網路,如果網路不好可以用加速器試試。

3、降低 游戲 畫質,打開 游戲 設置,將畫質改成中低效果,然後再打開 游戲 測試一下。

如果以上辦法行不通,估計就是你硬體有問題,其中最大的懷疑對象是內存,你的6G內存是採用兩條不同頻率不同品牌的內存而來,這樣可能會有兼容性的問題。尤其是那條宏想內存,是一個三線小品牌,這么多年了質量也不能保證。建議你把內存拔掉換成金士頓DDR3 單條8G ,金士頓品牌勝在穩定性和兼容性比較好。目前電商價格在160左右。

如果想再提升一個檔次,可以把CPU換成E3-1230 V2,記住一定是V2版本,性能比官方推薦的i5-6400還要高一些。這樣整機配置達到E3+8G+1060 3G,能夠得上中等畫質的官方推薦配置。

以上是我的回答,希望能夠幫到你,喜歡的話請給個關注吧,謝謝。

我自己配的自己組裝的,花了萬百快錢,玩起PUBG高校還行,就是有點熱。

我也是老電腦吃雞一點都不卡

說實話現在玩絕地求生的人相比之前已經沒有那麼激情了,不過這個 游戲 的可玩度還是非常的高的,同時這個 游戲 對電腦的要求也是非常高的,一般來說至少也要滿足官方的推薦配置才能確保可以流暢運行,接下來我們看看官方給出的推薦配置要求;

可以很明確的看出 官方給出的推薦配置,至少要保證七代i5以上,1060以及580顯卡以上,內存也要保證在16G左右 ,接下來我們在看看這位小夥伴給的配置情況;

想必小夥伴們也看出問題所在了,一方面是這個處理器滿足不了這個 游戲 的推薦要求,雖說這個也是i5但是必定是三代i5了,我只能說這顆CPU勉強在中低畫質下運行,要是高畫質極致畫質基本上就別指望了。

除此之外就是這個內存容量,絕地求生可以說非常吃內存的一款 游戲 ,在 中高畫質下啟動基本上就快佔掉8G的內存了,極致畫質下差不多在10G左右,所以你這個6G基本上是不夠用的,這個也是你這套電腦卡的最主要原因 。

至於1060顯卡基本上沒什麼大問題,唯一的缺點就是3G的顯存確實小了點,但是基本上還是可以玩的,大不了吃兩把清理一次。

最終總結

這套配置整體下來導致 游戲 卡頓的主要原因就是這個內存容量太小,CPU性能也只能勉強滿足,至於顯卡也是可以滿足吃雞要求,唯一缺點就是顯存低了點,個人建議將內存在加裝一根DDR3 1600 8G,有如果預算多也可以把CPU升級到E3 1230V2,這樣一來吃雞會流暢很多。

你這配置完絕地求生不卡才怪呢,內存太小了~不過,看你問題里說「資金有限」,那麼就稍微升級一下內存吧!

除了上面說的內存條以外,別的硬體是都不用動的,只要把內存升到16Gb,你開高特效應該都沒問題了!

官方要求是i5-4490,3450太老了。還有把內存條換成兩條芝奇DDR3 1886MHZ 4G就行,主板換成七彩虹CF-P8-MX就行了

1.內存:把那個1333的內存拔掉,換個1600的插上,1333跟1600同時插,1600也被拖到1333,從而降低整體頻率。這是主要原因,其次絕地最好上8g內存。

2.cpu主板顯卡:cpu主頻低,這個不談。主板pcie2.0介面,嚴重拖慢顯卡性能!

3.建議:除了顯卡,其他重配!

1060吃雞可以開高清了,換內存吧!4+4G這樣來,或者是8+8,你這機子太老了,清一下灰吧!散熱沒問題的話升級一下內存還能再戰兩年,閑魚上買二手的就行了,再把拆下來的賣掉,加不了多少錢

原來我的電腦也差不多是這個配置,哇,我的原來是8g內存,玩起來還是可以的。你的應該是內存不夠,6g內存根本不夠,最起碼也要8g內存。

如果你的電腦升級還是買銳龍2600加上主板最多1000多塊錢,或者買I5 9400 f主板套裝也行啊,再買個16g的內存。16g的內存用兩個8g的差不多也要400塊,升級一下,1500塊錢差不多了。

買內存16g的內存,你一定要買兩個8g的,要不就買兩個16g的內存。

『陸』 為什麼《絕地求生》涼的這么快

老夫縱觀中國 游戲 二十年,懂得理性思考 游戲 背後的意義大概五年,目睹了很多 游戲 在中國的起起伏伏。

迄今為止,一款現象級 游戲 彷彿在一夜間被腰斬般涼涼的,只數《絕地求生》和《守望先鋒》。

縱使《絕地求生》的出現帶動了一批吃雞 游戲 的風潮,如《刺激戰場》《堡壘之夜》《APEX》,以及近期方心未艾的《COD》踩著前者的屍體走在彷徨的道路上。

到底是什麼原因造成了這樣的大起大落?

我認為藍洞內部運營不當為主要原因,外部壓力為次要原因。

1、對外掛的打擊力度不夠 。官方封殺的還沒出現的快,還催生了某寶賣黑號的黑色產業,導致很多玩家賬號被盜,被盜的賬號流到了作弊者的手裡,原主人只能重新買或者棄坑。同時戰局裡充斥著大量的作弊玩家,正常玩家體驗差,作弊玩家到最後無敵寂寞,甚至干不過剩下的作弊玩家,競技 游戲 變成了 科技 游戲 ,最後形成劣幣驅逐良幣,最後劣幣崩盤的狀態。

2、推陳出新慢,沒有玩法上的突破 。給APEX和COD有了可乘之機。後者以全新的機制,尤其是COD更為新穎的吃雞模式,抓住了很多從PUBG里游離出來的老玩家。

玩家一直玩一個模式一定會厭倦的。我舉個例子,魔獸RPG地圖中的《真三國無雙》和《DOTA》。當年這兩者 游戲 都沒有得到官方正兒八經的支持,所以製作組在立項之初只能靠自己的經濟實力維持生計。《真三》由於諸多原因,最終沒能持續穩定地推陳出新,導致這款 游戲 的版本最終永遠停留在了3.6D;而DOTA在冰蛙的堅持下沒有放棄過更新,一直到後來跟V社合作,讓小工作室被正規 游戲 公司收編,打造了《DOTA2》,一直更新到了現在的7.25d。

雖然《真三》出世慢,但是他以文化優勢,當年在中國市場可謂是鋒芒畢露,在魔獸RPG界的名聲不亞於《大聖歸來》和《哪吒》。《真三》喚起了無數中國人的 歷史 民族熱情。但是,作為一個可以彎道超車的作品,《真三》就是死於沒有創新。《DOTA》的最初作者並不是冰蛙,冰蛙只是接手小攤子,堅持更新並發揚光大。《真三》沒有做到這一點,這是一種遺憾,無數中國玩家,竟然沒有一個人能夠為其正名。

3、 《絕地求生》要麼在中國市場的盈利水平不夠,要麼是利潤分配有問題。 大家別覺得我說話有銅臭味,這點很重要,要敲黑板。作為一個旁觀者,我無法知道具體原因,我只能從最後呈現出來的結果來推測中間的原因。

藍洞是個小廠商,沒有現成能用的銷售平台。《絕地求生》在中國通過STEAM投放市場,發行價98元的30%要被STEAM提走。正常情況下,剩下銷售收入的大部分要用來攤平 游戲 研發成本(比如設備,人力,績效獎金,房屋租金,銷售費用等等),這之後得到的差不多是凈利潤了,要被公司的投資者收走一部分用來分賬,最後留下來的才有可能被用來開發新模式,打擊外掛,改善伺服器線路,辦賽事等等,每一個都是燒錢千萬級的項目。

這里我想提一下《荒野大鏢客2》,製作成本作為 游戲 史上的巔峰,發售僅一周就收回了成本,當然這個成績是在R星自己的銷售平台上完成的,沒有被抽成。

《絕地求生》作為一款現象級 游戲 ,估計也不會差到哪裡去,再不濟一年總能收回成本吧, 游戲 最火的時候,我們能看到很多氪金玩家買價值上千的「美團外賣」服飾,加之非常高的銷量,《絕地求生》的盈利水平一定是能達到中上水平的。賺到的可分配利潤,藍洞只需要把創新,打擊外掛,改善網路,辦賽事等能讓玩家明顯感覺到的地方改善好一個就可以維持生計了,做好兩三個就不虧了,做到三個以上就名垂青史了。

但是從旁觀視角看,藍洞只有在辦賽事上花工夫了,創新方面只看到了新地圖以及新槍械,其他七零八落見效甚微。並且他們沒有著重處理中國地區最重要的兩個問題——

網路卡頓和外掛猖獗。怎麼有效解決這倆問題?最好的方式就是在中國找一個穩定合作夥伴做代理商,依賴代理商的伺服器和運營能力,去搞維護和打擊外掛,這才能有效改善。

這雖然不簡單,但是這樣的利益居然沒讓藍洞瘋狂。

外掛風靡,黑產太多。 這是中國 游戲 市場在國際上最大的標簽。

中國人群基數大,開掛人數自然多,這是其一。

其二,中國 社會 風氣浮躁,唯成功論,人人都想在 游戲 中制霸來滿足生活中積累的怨氣。

其三,中國的法律沒有對這類從事外掛開發和使用外掛的人的懲罰,導致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多。

其四,從競爭角度講,一些仿製 游戲 的公司是樂於看到《絕地求生》烏煙瘴氣的,他們能趁機捕獲大量游離狀態的玩家,並不會積極打擊黑色產業。比如某寶,之前大量封殺了有「 游戲 代刷金幣」「外掛」「作弊」字眼的店鋪,打擊黑色產業,這點我是佩服的。相反,到了TX這,大家發現好多黑色產業都是在QQ群上銷售的,TX的不作為不免讓人有所唏噓。外掛就像新冠病毒,隔絕其傳播銷售途徑,是能很大程度遏制其發展的。QQ和微信收緊,保證外掛銷量少一半以上。

QQ群作為一個開放式社交軟體,要嚴厲打擊這種明顯的黑色銷售群

綜上所述,我認為是藍洞自身條件不足,步子邁太大扯蛋了。比如最新的《COD》,他們就會依賴暴雪戰網去發售 游戲 ,解決網路卡頓和銷售抽成問題。同時,COD也正在被無數低素質玩家以及外掛踐踏著,但是COD工作室要品牌有品牌要經驗有經驗,已經快速做出了很多補救措施。但是天朝的力量,不知道COD會不會像PUBG一樣敗走中國。

還說啥,打鐵還需自身硬,像好的國外 游戲 如war3,gta,pubg以及各種3A大作進了中國,都是盜版黑產伴隨橫行。中國的網路基礎都是舶來的,好廠家可遇不可求,中國玩家玩不上優質 游戲 ,還是多反思一下自身原因吧,凈化意識形態,從我做起吧。。。

『柒』 買了絕地求生.單排被虐的不要不要的 有啥技巧嗎

單排基本戰術與打法思路分析

基本戰術思路

首先要絕差碼確定自己的打法,或者是塞房子保證隊伍存活尋找吃雞的機會,或者是一路平推尋找殺人的快感。

塞房子打法:前期避開航線,尋找地點發育,通過坐車進行長距離移動進入空房子賭安全區的刷新,減少與其他隊伍慶粗的摩擦,避免減員,滿員進入決勝圈幾只隊伍,但是偶爾會發生意外,送了幾波非常肥的快遞非常蛋疼。

一路平推的打法:基本就是一直都在打架,以戰養戰。沒有槍法以及基本的團隊意識的話,很難吃雞。

『捌』 《絕地求生》過氣了嗎吃雞還能火多久

首先回答樓主的問題:

《絕地求生》過氣了么?吃雞還能火多久?回答是:過氣倒還不至於,不過確實沒剛出來的時候,那麼火。至於能火多久,個人感覺,應該會很久,如果 游戲 公司爭點氣,大局觀放的開一些,有可能成為DOTA2,CSGO等那種在STEAM平台,經久不衰,一直火的 游戲 。下面來具體分析一下。

《絕地求生》的出現和剛開始時候的火爆程度,讓已經玩了十幾年 游戲 的骨灰級玩家的本人,大吃一驚。在 游戲 發展史上,在國內 游戲 市場上,幾乎從來沒有過火到這種程度的 游戲 出現。全球幾千萬套的銷量,聽著都感覺挺嚇人,最多時200多萬玩家同時在線。而且還帶火了吃雞這個詞,並且讓國內外眾多 游戲 公司,瘋狂模仿,所有 游戲 都在推出吃雞模式。說實話,在手游市場崛起的時代,在傳統PC端 游戲 沒落的時代,能出現這么一款 游戲 ,確實讓人覺得驚喜。

但是好景不長。《絕地求生》之所以會過氣,火爆程度會走下坡路,玩家會流失。最大的原因應該就是外掛的出現和 游戲 製作公司的不作為。外掛對於所有的 游戲 ,都如同洪水猛獸一樣,所有的 游戲 都會想方設法的除掉外掛,特別是對於競技 游戲 來說。但是《絕地求生》呢?至今本人還是沒搞懂,為什麼藍洞公司會對外掛這么不作為。為什麼?是因為技術層次達不到嗎?應該不會,漏洞可以修復,技術不行,可以用錢解決,可以請別的公司來做反外掛系統。只要是想杜絕外掛,絕對會有很多辦法。或者是因為,外掛對於藍洞有好處,能提升銷量,能封號?但是這也太沒有眼界了,太愚蠢的行為了。

如果是一個正常的製作運營公司,如果做出了像《絕地求生》這種火邊全球的 游戲 ,下一步會怎麼做?肯定會進一步開發這款 游戲 ,優化伺服器,尋找各國代理,將這款 游戲 繼續做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以經久不衰的品牌 游戲 。咱們來看看藍洞公司都做了什麼。外掛一直不處理,愈演愈烈,成為勸退玩家的主要因素。伺服器一直不維護改進, 游戲 一直不優化,面對玩家數量最多的中國玩家,每天都要頂著卡頓,延遲進行 游戲 。同時藍洞公司還是一個非常歧視華人的公司,各種新聞報道,這里就不做敘述了,感興趣的小夥伴可以自己去搜索。同時公司高層人員,狂妄自大,膨脹的不行,要知道,之所以有PUBG這款 游戲 出現,完全是因為「大逃殺 游戲 之父」布蘭登格林的加盟。韓國人歷來都是狂妄無知的性格。這也是導致《絕地求生》這么一手好牌,爛到如今這個地步的主要原因。

雖然,到現在為止《絕地求生》的玩家大量的流失,但是吃雞這兩個字還是深入人心的。如果《絕地求生》能夠封殺掉外掛,能夠將伺服器優化,能夠將 游戲 持續穩定的更新內容和模式,相信還是能夠再度火爆其來的,但是看藍洞公司的尿性,很難。

在去年有一款 游戲 成為年度最大的黑馬,它干翻了一票大佬最後站立在頂端,名利雙收,這個 游戲 就是絕地求生。然而好景不長,先是藍洞在運營方面缺乏經驗,造成了很多不可挽回的錯誤決策,導致玩家流失,後有堡壘之夜和使命召喚的圍追堵。可以說現在的絕地求生是真的在生與死的邊緣掙扎,那麼這個 游戲 問題到底出在哪?還有沒有拯救的希望?

崔叔作為一個從絕地求生過來的玩家,經過這么長時間的 游戲 體驗,可以確認,絕地求生涼掉的真正原因並不是出在運營上,而是 游戲 本身缺乏可玩性。

藍洞在運營上確實有問題,外掛確實多。但其實外掛多在大多數情況下只是一個棄坑的理由而已。如果外掛多就能導致 游戲 死亡的話,那麼早期DNF外掛泛濫的時候就該涼了,老玩家應該都記得「美美」「傲之最」的時代吧,那個年代是真的無掛不歡,所以外掛只是一個誘導因素而已,真正涼掉的原因其實是「無聊」。

「興趣」是玩家能沉迷 游戲 的關鍵所在,DNF在外掛泛濫的時候依舊有很多玩家追捧,不就是憑借著「有趣」做到的么?所以從這個點來看絕地求生,你就能看出來絕地求生里有多少問題了。

從玩法上來說,絕地求生和現在其他吃雞 游戲 根本沒可比性,創造性比不過堡壘之夜,在硬核方面也抵不過前段時間推出的使命召喚,而且絕地求生有個很嚴重的問題,節奏太慢。

絕地求生一局共就100個人,排除掉機器人,腳本後剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戲 地圖還那麼大,這就很大程度限制了玩家的體驗。你可以試想一下,一個玩家跑了一路找不到車,然後好不容易進圈被人家一槍干翻,那種心情大家自己體會。

沙盒 游戲 地圖大是特點,但不代表大就是好。大表哥的大地圖是為了讓你欣賞西部風景,GTA5的大地圖是讓你開拓玩法,體驗都市。而絕地求生的大地圖有什麼?沒任何意義。

或許有人說是讓新人避免對拼,但注意,是個人都會成長,現在絕地求生有多少新玩家大家心裡沒點數么。一局 游戲 一大半時間都在趕路,而且最後還不一定吃雞,這種環境下,不是核心玩家很容易鬧情緒。

游戲 作為一個 娛樂 產物,有趣才是第一要素。絕地求生在這方面做得明顯不夠,雖然它是第一款真正意義上的「吃雞」 游戲 ,但可玩性太差, 游戲 基本沒有開拓性玩法,一年才出三張地圖,幾把新槍,時間一長自然就會被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外掛橫行是總所周知的

2:聲音優化問題,玩 游戲 的過程中,我們總想著把敵人的腳步聲放大,但當我們把敵人的腳步和槍聲放大時自己的槍聲也會跟著放大,我覺得這個問題對喜歡用AKM的玩家特別不友好,或許是我個人的看法。

3:自動拾取問題,自動裝倍鏡問題。自動拾取我感覺就是個雞肋,當在剛槍或者開鏡的時候自動拾取,這一彎腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜歡裝倍鏡,自動拾取這個功能把能拾取的倍鏡都給你裝在了AKM槍,不管是4倍還是6倍。把全息扔了給你撿紅點,紅點扔了撿2倍,2倍扔了撿4倍,所以說自動拾取是一個雞肋。

4:個人心態問題。。。。這個就不想說了,懂的人已經卸載 游戲 了。

近期騰訊自主研發的無限法則已經在電腦版上線了,手游估計也快了,如果無限法則的 游戲 體現比刺激戰場要好的話,那麼騰訊應該會把國服的刺激戰場下掉。當沒有一個 游戲 能替代刺激戰場時,它依然火熱。就好像當初的英雄聯盟和王者榮耀一樣。

給大家說一個簡單的比喻,如果你身邊的一個東西出現了瑕疵,你會怎麼做?我想有的人會丟棄,這是人之常情,還有一些深愛它的人會堅持擁有。如果瑕疵沒了,大部分人還會撿起它。然而現在的絕地求生的瑕疵有哪些呢?

絕地求生在2017年3月23日正式與我們見面,最高在線人數達到過300萬,而短短的半年內他的人數驟降到不超過50萬的在線人數。真正的原因在哪?我估計超過百分之五十的玩家是因為外掛的存在而選擇放棄的。當你拿著滿配M4和98K進入決賽圈的時候,被無情的外掛腰射爆頭的時候,我想也就是你決定卸載 游戲 的時候。藍洞對於外掛的解決真的很努力,但讓玩家看來卻是無用功。如果外掛處理的好,我相信一半的玩家將會回歸!

一直以來,我們對絕地求生的優化系統能力存在質疑,玩家數量龐大時伺服器不穩定,導致掉線、卡頓、無法連接。在周末開開心心回家玩絕地求生,卻怎麼也連不進去的時候,你的心態絕對爆炸!因伺服器不穩定而放棄 游戲 的我估計有百分之三十。

更新緩慢,新內容太少。雖然出了新地圖新槍械,但操作沒有太大的改變,無法讓人體驗到新鮮感,玩久了就像在上班。拜託我們是來 娛樂 的,並不想在下班時還要工作!

吃雞暫時不會涼,因為還有一部分深愛著它的玩家。但如果這些根本問題還不解決,那就快涼涼了!我也期待藍洞再一次的改進,讓我也好重回 游戲 ,體驗吃雞的樂趣!

說說親身感覺

游戲 剛火起來的時候

感覺吃雞還是很容易殺人

還是很容易就能吃到雞的

但是因為工作原因

很久一段時間沒玩

再登陸 游戲 的時候

就是外掛滿天飛

當時已經不想再玩了

後來因為准備一次國考

大概兩三個月時間

之後再登陸

就是各種被虐

也不知道是外掛演的更像了

還是玩家都變強了

總之毫無 游戲 體驗

再後來英雄聯盟S8總決賽的冠軍獎杯落戶中國

大批玩家重新回歸召喚師峽谷

或許我的經歷會引起大家的共鳴

在這一次又一次的沖擊下

對這個 游戲 已經提不起任何的興趣了

但是感覺吃雞留下的是一種精神

一種亮劍精神

也是一種新興的 游戲 風格

這種風格會吸引很多的編程大佬爭相模仿使用

這種風格會一直在其他新 游戲 種忽隱忽現

這種精神永不熄滅

實話說,最近看到好多說絕地求生涼了的新聞。涼不涼的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒進,可能是有一些玩家棄坑。留下來的,都是老手,這個 游戲 再沒有魚塘局了倒是真的。最近的外掛也確實少了很多,雖然偶爾還會碰到。但是比起以前神仙滿天飛還是要好多了。當然,你的隊友開掛或者你自己開掛,你匹配到掛的幾率就無限大。打不過別人就別說什麼了。自己的掛不好而已。新玩家少,這 游戲 會逐漸過氣很正常,這是自然規律。誰也改變不了。如果有一天這 游戲 涼了,不會全是掛的鍋,而且絕大部分人類玩家玩膩了而已。當然,最後還是要說一句,開掛死全家。認同我的,請贊我么么噠。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗。

所以,個人認為,吃雞 游戲 還是要火一陣子的,最起碼我一時半會離不開吃雞戰場,各位基友你們認為呢?歡迎互動!

絕地求生還沒過氣,只不過受制於配置的限制,所以玩家比較少。這個 游戲 現在外掛比較多,官方也沒拿出比較好的方案來處理外掛,傷了玩家的心,處理方法僅僅是封號,現在是電腦,但是這樣一來雖然遏制住了外掛,但是作為網吧要冒很大的風險,一旦電腦被封,這個電腦就玩不了絕地求生了,這就給網吧造成了損失。因為這些原因,玩家正在流失。手游吃雞還能火一段時間,因為這個 游戲 ,要求配置比較低,上手也比較快,受眾面比較廣,可以隨時隨地的玩,但是這個 游戲 也有外掛,如果不處理好這個問題,將來這個 游戲 會慢慢消亡。

目前,手機 游戲 最火的莫過於絕地求生:刺激戰場,從目前來看這款 游戲 目前仍然比較火,多數玩家是小學生、穩定的上班族、個體從業人員,有額外的時間來玩 游戲 ,就從目前情況來看,吃雞 游戲 還是會火一陣子的:

(1)地圖更新。新地圖吸引了更多的人前來嘗試體驗,地圖的不斷更新導致了吸引力一直居高。

(2)主播數量。就目前的主播來看,絕地求生的主播相對較多,無論是國服、亞服還是其他服,主播數量遠大於其他 游戲 主播數量,這也為 游戲 的發展提供了宣傳。

(3)國際賽事異常活躍。國際賽事的活躍,導致越來越多的 游戲 愛好者關注該 游戲 ,另外該 游戲 體驗感不錯,一方面考驗團隊策略,另一方面還有這升級的體驗

很高興能給大家講一下這個問題 最重要的一點就是 游戲 體驗啊,大家玩 游戲 都在乎一個 游戲 體驗,cs繁衍出來的 游戲 為什麼始終沒有英雄聯盟這類 游戲 火呢。最重要的就是 游戲 體驗不一樣,五人開黑打團,還可以復活。與四人開黑打團,不可以復活,你選哪一個,而且兩個 游戲 的操作易上手成都也不一樣。吃雞 游戲 相比較聯盟卻要難很多。雖然都有比較秀的,但是在聯盟里不秀也可以玩。但是吃雞你就很難玩起來。通常死的比較快。特別是多人組隊時。好了。這就是本期回答。

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