絕地求生如何判斷敵人改建
1、首先要先觀察,當我們被打時候,千萬不要趴在地上,而是要找掩體藏起來,或者蛇形跑位,我們可以環看四周,哪裡冒火,哪裡就是人。
2、如果我們本身在樹木或者建築物周圍,可以通過查看單孔痕跡,判斷敵人的方位,然後躲起來,伺機消滅敵人。
3、也可以通過聽聲音,如果聽聲音的話最好是環繞耳機,這種耳機會模擬真實的環境,哪邊打槍聲,哪裡就會響起來。
4、第一,三人稱視角切換是按鍵盤v鍵,跑步的時候按alt鍵可以觀察後方。
❷ 在吃雞游戲里,如何才能做到准確的判斷出敵人的位置
在吃雞游戲里邊兒想要判斷出敵人的准確位置,那麼首先採用聽聲變位的方法,然後觀察敵人槍口的火焰,看一下自己身上的彈孔,調節一下自己滑鼠的速度。不管是端游的絕地求生還是手游的和平精英,在判斷敵人位置的時候用的都是以上幾種方式,如果你能夠靈活運用的話,就能夠在戰場上很快的發現第一人的所在位置,然後將其標出來,跟隊友一起將其淘汰掉。其實吃雞手游之所以能夠活到現在,就是由於它的公平性和自由度相當的高,所以深受大部分玩家的喜歡,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下,如何在戰場上快速判斷出敵人的精確位置。對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。
❸ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置
在絕地求生中,判斷敵人的方位是最基礎的,如果連敵人的方位都無法確定,那就只能等著挨打。
在右上角中有一個小地圖,當你周圍有人,並且在走動時,在一定范圍內,會顯示紅色的腳丫的形狀,並且會聽到腳步的聲音。
在一定的范圍之內,如果你周圍有人在開槍,那麼右上角的小地圖中就會顯示紅色的槍型的圖案,並且會聽到槍聲。
當你趴在一個小山坡上的時候,不開倍鏡,靜止不動,如果有人在動,你就會發現有一個小點在動,然後打開倍鏡就會看到敵人。
❹ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置
絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置 通關子彈判斷敵人技巧心得 當游網
聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機。
哪怕是帶著消音器,實際上他的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音-擊中的聲音
通過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時,由於這個游戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會後聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。
根據子彈的路徑和槍聲的先後,來判斷具體的位置。
首先你要理解,你聽到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)
所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)
第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)
依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲 子彈聲音間隔越長,距離越遠(如果子彈和槍聲同時到身邊....你基本就是個死人了....)
❺ 絕地求生全軍出擊如何辨別敵人位置 聽聲辯位方法
我在哪?誰打我?敵人在哪?相信很多新手玩家都有過這樣的經歷。下面我就給大家帶來絕地求生全軍出擊辨別敵人位置方法。
一、聽聲音
通過聲音,包括槍聲、腳步聲,來判斷敵人的大致方向。在開槍的時候會有聲音傳來,通過判斷聲音來看敵人在什麼位置,前後左右,還有高處都是有可能的,所以在奔跑的時候,千萬不要跑直線,要不然很容易就會被攻擊致死的,盡量找到附近最近的掩體躲起來。在判斷敵人的大致方向,所以聽聲音很重要。所以玩絕地求生全軍出擊時最好戴上你的耳機,這樣就很好的判斷敵人的位置了。
二、看
通過看槍口的火焰,可以判斷敵人位置。
絕地求生全軍出擊中很多玩家通過自動撿去可能會獲得消焰器。但是大部分玩家還是沒有消焰器,進行攻擊時會產生槍口火光。大家可以通過火光來判斷敵人的位置。到了後期安全區越來越小,槍口的火焰和聲音有或沒有對玩家暴不暴露至關重要。如果別人裝上消音器(消除射擊聲音和火光。這是個很好的配件,既消除了聲音又消除了火光。但在游戲中很難找到。),聽聲音的方法幾乎發揮不了,看槍槍口的火焰也不行了。這時就可以通過掩體來判斷敵人位置。別人打你時可以迅速找到掩體,通過掩體上的彈孔來判斷敵人的位置。也可以看地上的彈孔的方向來判斷敵人的方向,並迅速找到掩體還擊。可以環繞掩體,當敵人打不到你時,那麼敵人基本上就在你當時位置的前方。
三、傷害判斷
被敵人打中屏幕上會出現綠色扇形的東西。可以根據這個東西判斷可以知道敵人在那個大致的方向打你。這時看前邊有沒有掩體,s形走位可以讓敵人很難打到你。找到掩體可以根據槍的聲音或火焰找到精準的位置了。
四、看地圖
1屏幕左上的小地圖,當敵人離的近時可以在地圖上顯示出來。利用地圖的位置可以判斷敵人的方向,利用虛實判斷敵人的遠近。
當離的遠時,載具聲音和打槍聲會變得虛,離的近時會變得實。可以根據這判斷遠近。
近時載具的聲音提示
槍聲的提示
這是敵人位置的部分判斷方法,祝大家玩游戲愉快。
❻ 吃雞中通過槍聲判斷敵人位置攻略
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分:槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件或者自己的聲音,然後才是槍聲,(因為子彈的速度比聲音傳播的速度更快)且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當找到攻擊者位置時,可以將視角轉動。正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
需要注意的是,左邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲。左前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。右邊有人,左耳機出聲右耳機不出聲右前方有人,左耳機聲音大右耳機聲音。正前方有人,左右耳聲音一樣大。後方有人,左右耳聲音都很小。
(6)絕地求生如何判斷敵人改建擴展閱讀
通過子彈辨別敵人的方法
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔,如果彈孔在右前方,和鞭子聲是從左側傳來的,那麼,彈孔和連線距離,往身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了
反之,如果彈孔在的左前方,而鞭子聲時從右側傳來的,那麼彈孔和連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
❼ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧教學 怎麼判斷敵人位置
《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧教學:
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
❽ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置
絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。
“一聽”——聽聲辨位
首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。
聽聲辨位
聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。
我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:
如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。
如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。
當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。
“二看”——看彈孔、看火光
看彈孔
大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。
沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。
看火光
子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。
有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)
“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友
觀察周圍地形
養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。
被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。
觀察毒圈范圍
如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。
我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。
觀察隊友距離
在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。
補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。
其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。
不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。
❾ 絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置
這是最近非常不錯的一部槍戰類游戲,許多玩家在上手游戲過程中都遇到了很多的困難,為了讓大家可以更輕松的游戲,於是深空高玩這里就為大家提供了的游戲各方面的科普,而這里為大家帶來的是絕地求生大逃殺怎麼判斷敵人位置的介紹,若你也對此有疑問的話就一起了解下吧。
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判斷子彈方向技巧
聽聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機。
哪怕是帶著消音器,實際上他的槍聲你也是能聽到的子彈的聲音。子彈經過身邊時(哪怕打到你身上)實際上是有2個聲音:破空的聲音-擊中的聲音
通過這兩個聲音形成一條直線,就是子彈打過來的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時,知旅由於這個游戲的子彈其實是比槍的聲音要快的,所以你會後聽到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無法判斷)。
根據子彈的路徑和槍聲的先後,來判旅嘩斷具體的位置。
下圖左手臂紅色是爆血漿,右耳藍色是子彈破空聲,右下角黃色是子彈打到地面塵土飛揚。這三個指標可以判斷地方子彈打來的錐形方向范圍。
首先你要理解,你聽到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。
子彈射速會比槍聲來得快(即超音速子彈)
所以你是先聽到子彈的聲音,再聽到槍聲(哪怕是消音也有)
第一步,子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。
兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。
其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)
依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。
槍聲 子彈聲音間隔越長,距離越遠(如果子彈和槍聲同時到身邊....你基本就是個死人了....)