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絕地求生最低分都是怎麼打的

發布時間: 2023-05-11 23:17:04

『壹』 絕地求生競技模式打法思路及心得分享


競技模式作為絕地求生7.2版本全新增加的模式,在推出後受到了許多玩家們的討論,那麼如何才能在該模式下順利的吃到雞呢?下面就為大家帶來由「396797231」分享的競技模式打法思路及心得,供各位玩家們參考。
一、先談談競技模式前基本情況:
1.新版本追求目標由原來的KD變成了天梯。
2.定位賽最高拿到的段位是鉑金V
3.競技模式一共分為6個段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師),每個段位又各自分為5個等級(V 到 I)
二、如何增長天梯段位積分和KDA
擊殺和助攻變得很重要,苟排名獲得的積分很少。
1.新版本KD的計算方式
類似moba游戲:(擊殺+助攻)/死亡 會高於原來的擊殺/死亡比。
2.天梯積分(RP)獲取
主要關繫到你每把以下數據。
RP數值權重:淘汰數助攻數個人排名
3.天梯積分(RP)扣除
不確定落地成盒是否扣除積分
-進入比賽後到比賽正常結束(獲勝或被淘汰)前,離開游戲會受旦段到懲罰,且在一段時間內無法進行匹配。
-在游戲開始時或者上飛機秒退,會受到懲罰。
三、競技模式打法:
昨晚打了五把定位賽,吃了三次雞,掛一次模攔譽沒遇到。總結:少舔東西,多觀察,決策別墨跡。
1.飛機起飛前:一定要確定好落腳點,別上飛機了再去決定。
2.降落傘時間:確認敵人數量和跳的方向,沒人就速搜,確認下個落腳點,如有敵人則盡快決定打還是走,別墨跡。
3.減少物資搜索時間:一般落地都很肥,第一波就可以舔足夠。
4.進圈機制:大圖搶中心。小圖卡圈邊。
-大圖車很重要,縮圈後如果有房區一定要第一時間去占!有人要衡量攻還是換位置。
-小圖薩諾,房區優勢不大。卡圈邊最穩妥
5.第3-5圈:除非有必要別老舔東西,觀察每個圈的進圈方式非常重要。
-這個圈人數肯定還在30-40人左右,下一個進圈最重要的就是要觀察好周圍隊伍分布情況。
6.決賽圈:關注三個東西
-敵人分布:基本上在第6個圈,你是差不多能聽出來廠商80%人的位置。
-安全區方向:決定你摸圈和進衡彎攻方案
-必須要打下來的隊:決賽圈想贏,必須要除掉你摸圈方向的隊。
競技模式在第五個圈開始,才會集中打架。大家都很苟,所以觀察和進圈變得很重要。
想上分槍要剛,想吃雞要有策略。競技模式的決賽圈挺難的。

『貳』 刺激戰場如何上分快

一、上分策略

先貼出我的幾個觀察到的幾個小結論。(後面會一條條解釋)

1. 鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)

2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。

3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。

4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。

5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)。

6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。

7. 如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。

具體解釋:

1.鋼槍不上分,上分不鋼槍。(針對大部分人而言)

隨便上一個我好友(大神中的大神)的戰績截圖:

無敵戰神局一把落地成盒扣的分,相當於三把吃雞加的分。而且這三把每把都殺8個以上,大家知道無敵戰神局殺8個以上吃雞有多難(相當於殺8個無敵戰神,其中可能包括好幾個主播。戰神局基本上很少刷人機,我平均打三把可以碰到一個人機)。

如果你的實力是高出現在2-3個段位,你去鋼槍上分我沒什麼意見。

但是如果你不是鋼槍達人,我建議你前期(地圖上還有50個人存活)老老實實苟著,跳傘盡量去沒有人的地方,如果周圍有人,沒有80%的把握的情況下,不要去找別人打架。這不是慫,而是降低落地成盒的風險,你大可以在決賽圈大殺四方,但是前期,盡量苟著就一定能上分,至少保證不扣分。

到了高端局,想要上分,頭等大事就是避免落地成盒,只要有一把落地成盒,基本上半天的分都白上了。

我單排上分從青銅到無敵戰神貌似就只有2,3把落地成盒。(具體的上分技巧我會放到後面高端局的打法那一章節來詳細展開)。

建議大家:申請兩個號,一個號專門用來上分,一個號專門練習鋼槍。這是最合理的練技術方法。

我的微信號是大號,平常用來上分,QQ的號是小號,平常用來鋼槍和練手感,小號四排很剛,基本上玩沙漠圖只跳皮卡多,玩海島圖只跳機場和港口。四排都是瘋狂找人打架的那種,要麼落地成盒,要麼就吃雞了。小號有時候一天可以上幾百分,狀態不好也可以一天掉幾百分,前段時間也打到了超級王牌。

2.單排,雙排,四排模式中,四排上王牌是最容易的,其次是雙排,最後是單排。

先來比較一下單排的超級王牌和四排的超級王牌:

單排的超級王牌全區排名1142,減去全區前500個無敵戰神,差不多微信區單排王牌有將近700個。

四排的超級王牌數量就比較多了,排全區前6.62%。而且我的分數是4241,超過了王牌線41分,大概估計過4200的為前7%。

那四排王牌到底有多少呢,我正好有一些截圖數據可以估算一下。

單排鑽三3463的時候是前0.88%

到了鑽二3531的時候就是全區10000名了。

我記得當時我最後看到的百分比排名是0.05%(忘記截圖了)。

意味著前0.05%正好差不多10000名,用10000除以0.05%,可以大概估算出微信玩家大概有2000萬人。

2000萬乘以7%可以算出四排的王牌人數大概有140萬人!!

但單排王牌只有700人,將近2000倍!!

可以看出四排的王牌要比單排的王牌好上很多很多。

(雙排沒有數據,但是雙排介於單排與四排之間)

單排不同於雙排和四排的原因是,單排沒有容錯率,不允許有任何的失誤,因為一旦失誤了,就是直接死掉,沒有任何補救措施,但是雙排和四排就算倒地了,隊友還是能救的。所以打單排的時候精神得高度集中,又累又枯燥。

3.如果你實力比大多數王牌強,而且身邊沒有和你實力相當的隊友,單排是最容易上無敵戰神的。

四排上王牌是4200分,但是上無敵戰神至少得5200以上,在高端局要打1000分其實是一件非常難得事情。

單排上王牌是4200分,但是上無敵戰神差不多4300多,4400就可以上,認認真真打上這100多分還是挺容易的。

4. 如果你實力比大多數王牌強,而且身邊有和你實力相當的隊友,雙排是最容易上無敵戰神的。

這一點我不做過多解釋,有靠譜的隊友,上分容錯率會高很多,而且相對來說會更輕松。

5.如果你很會苟,四排是完全可以苟到王牌。(苟最多苟到王牌,苟不到無敵戰神)

我身邊好些朋友,包括一些妹子就是純粹的四排苟到王牌的,kda都是1點幾。

大致思路是:跳人少的地方,開車去打野,避免落地成盒,在葯多的情況下,扛著毒搜2個圈,再進圈的時候差不多就只剩下40個人了,再打滿狀態進決賽圈,去圈中心趴著,基本上每把保證加十幾到二十分。

6.四排的超級王牌比較水,部分王牌的實力可能還不如單排上鑽石的實力強。

這一點直接上圖說明

7.如果你想憑個人實力快速上分,而不是苟著混分,建議玩沙漠圖。

沙漠圖與海島圖最大的不同就是沒有伏地魔,我個人實力還不錯,但是在伏地戰時,還是沒法保證吃雞。

想要吃雞上分,要保證容錯率,伏地戰就是低容錯率的表現,這意味著殺人和吃雞不可控。你具備實力但是沒法保證吃雞就是低容錯率的表現,而且沙漠圖打多了以後,我發現沙漠圖有很多小規律可以保證吃雞(這一點後面再細說)。

所以我的建議是:想苟著上分去打海島圖,想憑個人實力快速上分就打沙漠圖。

游戲 中的段位是級別表現得一種方式,「段位系統」提供了一個更加公正、公平的 游戲 環境。是一種直觀的積分機制。《刺激戰場》這款 游戲 設置了7個常規的大段位,分別是熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。而全服排名前500的玩家,將會獲得「無敵戰神」的榮譽段位。每個大段位間有5個小段位,沒晉級一個段位要獲得相應的積分。

無敵戰神需要大約4600點積分,(最高5300)

超級王牌需要4200點積分。

榮耀皇冠需要3700點積分。

不朽星鑽需要3200點積分。

堅韌鉑金需要2700點積分。

英勇黃金需要2200點積分。

不屈白銀需要1700點積分。

熱血青銅需要1200點積分。

那麼如何能快速的提升段位呢?可以先嘗試著打一些四人排位。剛開始技術意識和對 游戲 的了解肯定不會很嫻熟,有隊友的掩護救援會讓你增強 游戲 的體驗度,在排位中積累 游戲 經驗,對 游戲 的閱讀理解,或許能遇見好的隊友給你一些技術指點。

初始在青銅段位,目前這個段位的真人玩家並不多,有百分之70左右都是人機。面對眾多的「電腦人」,最適合的就是鋼槍流,真人少,地圖大。遇見的多數是電腦人,很難將你擊殺。直接上去鋼起來,這時候擊敗的分數就會越來越高。

青銅和白銀兩個段位一定要鋼起來,每局擊殺10人左右並且進去前15,基本都能獲得60分以上。全程盡量在殺敵和尋找裝備,行動分也會提高。

黃金是個過渡,使用鋼槍也沒問題。到了白銀段位就會有相應的難度增加了。這里的玩家多了起來,最起碼這個水平的玩家,具備了一定的技術和意識。想在這個段位獲取一定積分,我建議選擇游擊戰術,去人多的地方潛伏等待好的機會擊殺對方。

到了鑽石局,你會發現圈子越來越小,但是人數卻不會減少。在這個層面你可以盡量打的猥瑣一些,前期跳野區搜索裝備,全程開始以馬拉松的方式不停的跑。如果遇見特別合適偷襲的機會,你又對此時你的技術有了一定信心,那麼就打。要不然轉身就走,留給對方一個望塵莫及的背影!

到了皇冠級別以上,你會發現哪怕你吃了雞,分都加不了多少了。能擊殺六七人呢就加十幾分,落地成盒就是將近四十分。輸贏分差很大。這時候你在鑽石練就的猥瑣打法就有很大的發揮空間了,畢竟能猥瑣苟活到決賽圈就保證你不掉分了,如果可以擊殺幾人那是再好不過的了。

刺激戰場,你想要快速上分,那麼你肯定要有過硬的技術!

我建議先可以在訓練場練習M4,我一般M4用紅點,不加倍鏡,除非遠距離點射!

覺得自己技術可以了,就可以去上分了!

我玩的是刺激戰場國際服,打到了皇冠,然後就一直單人四排,分也是刷刷的往下掉,想要上分,段位低的時候可以選擇單人四排!

我感覺刺激戰場國際服比國服難上分!

千萬別為了一味的上分,使用輔助器!!!

祝你 游戲 快樂!!

首先,如果之前你是有玩過端游或者其他射擊類 游戲 ,比如cs cf之類的,那你可以考慮單排。因為你自己本身有過射擊類 游戲 技術基礎,所以前期低分段單排上分是很快的,甚至如果你之前其他 游戲 技術過硬的話,這可能是一場屠殺。不過雖然技術佔一部分優勢,但這是一個生存 游戲 ,戰術和策略也是比較重要的。不過低分段沒有什麼策略,唯一要注意的就是LYB,因為低分段很多萌新,打又打不過,就只能躲起來才能生存這樣子。不過他們槍法一般,只要反應夠快,基本上還是很安全的。

剛才說的是有基礎的,那麼如果你沒有基礎之前也沒有接觸過射擊類 游戲 ,那麼這種百分之百純萌新該怎麼快速上分呢,有兩種方式。

第一:找個周圍的朋友玩這個玩的還可以的帶你一起玩,也就是多排抱大腿。由於多排是按隊伍來結算的,所以哪怕你一跳傘就死了只要你的大腿隊友發揮出色你也能跟著一起躺贏。但這個方法的前提是你得有一個大腿朋友,實在沒有就去拜師界面找一個厲害的師傅吧,另外妹子的話,這個就簡單多了,只要你說你是妹子,估計有一大堆人帶你。

第二:單排,有的萌新說雖然我菜但是我也是有尊嚴的,不想躺贏,想靠自己實力上分,那該怎麼做呢?也分兩點:槍法和戰術!前者簡單,槍法只要自己多練就能練出來,唯一注意的就是壓槍。這點我不詳談,我重點說下後面的戰術,畢竟只要套路深,職業選手你都能坑死他。

先說最簡單也是最多使用最容易使用的套路:苟! 顧名思義,就是全方位避戰,把這個 游戲 玩成躲貓貓 游戲 ,畢竟這是生存 游戲 ,活下來才是最主要的。做好一個幻影坦克,你就能主宰戰場。運氣好還能陰死一部分大神,這種方法殺人就純屬運氣,守株待兔,就看哪一個倒霉兔跑上來。

第二戰術:當一個老司機,由於低分段大神並不是太多,所以想要開槍打死一個開車的老司機還是有點難度的,相比而言,你用車撞死他們更容易。而且跑毒也快,最適合各種萌新。

第三:正常局,如果我不想

『叄』 絕地求生刺激戰場段位機制分數計算規則介紹

絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》排位賽中你將得到一個段位,而段位的衡量標准則是計算分數為機制,這里為你介紹段位積分計算方式:
大家一定都在猜,是擊殺加分多還是吃雞加分多?如何才能保證不掉分呢?一起來看看吧!
為了避免剛剛上車的玩家還不太了解賽季積分規則,先快速帶大家過一遍基本規則及賽季其他規則詳情,這樣大家心裡就有個數了。
積分規則:單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分
每次比賽結束均會結算這3個積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積 分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
掉段保護:晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保 護時,比賽結算時如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分 的最低值,毀橡銀將會自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值 。段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會降低到下一級;而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護。
無敵戰神:達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會 獲得「無敵戰神"這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
在一個偶然的情況發現一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之後便開始著手研究最佳方案
在經過自己驗證四把,朋友驗證3把後,得到一個結論——不是很看名次而是看你每分鍾的有意義行動次數/時間決定(我把他稱為行動分)。
第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(後兩把均是落地要麼在搜要麼在跑路殺人,少有停留)
怎麼加分多?
那麼如果按照行動分來算,最後到達個位數或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那麼隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名纖宴次在11-18的分數在如讓同等擊殺下分數要比前十高的。
也就是我們甚至可以在比如15個人的時候開始跑步找人干,乾死一個血賺,死了保證分數,簡單說就是多殺人不掉分!

『肆』 絕地求生四排如何打到2000分需要每個隊員做些什麼

2000分並不是很難。只要不是萌新,打到2000分應該很快的 。

四排的話,最好找自己經常一起開黑的。因為隨意組路人來一起戰斗。不一定能組到高手,畢竟高手不多,大多數就是菜比。比萌新能強那麼一點點,更多的是些啞巴,從 游戲 開始就不說一句話,死了就退 游戲 ,甚至有那麼破壞別人 游戲 體驗的,來報復 社會 的,一進 游戲 直接把你給突突了,而且他還不補你,在你眼前跳舞嘲諷你,那就沒意思了。

四排的話,最起碼要分工明確。

第一。要一個突擊手,就是步槍,沖鋒槍槍法比較準的。這樣隊伍有一個比較穩定的火力點,不管是撤退還是沖鋒,都比較有把握。隊伍有三級甲首要給突擊手。

第二。那就是必須有一個會狙擊槍的隊友,遠程一槍斃命,搶著空投比如awm,讓給狙擊手,一發入魂,你們就等著補人,舔包就行。隊伍有三級頭必要要給狙擊手,因為狙擊手在對槍時,對面也肯定有狙擊手,三級頭的好處就是除了awm一槍倒,其他栓狙,98k,m24都能多挨一槍。這樣咱家狙擊手帶著三級頭就有更多的機會去狙倒敵人。

第三。隊伍就是還要一個指揮官,指揮官應該對整個地圖非常熟悉,包括哪裡物資比較多,人還少。而且能快速的規劃出跳傘點,跑圈路線,遭遇戰時能快速的制定出良好戰術。

其他隊友應該聽從命於指揮官如果戰斗輸了,也不能質疑或者歸總於指揮官。我玩絕地求生已經3000多個小時,以前一直有固定隊伍,賽季最高4000分,擔任隊伍突擊手兼指揮官,kd3.6.左右。只要是經常一起玩的隊友,吃雞不是難事。

最後一個就是隊伍醫療兵,醫療兵專門給隊友打掩護,隊友被敵人擊倒,第一時間給隊友一個煙霧彈然後去把隊友救起來。

醫療本的任務就是救隊友其他事基本不用管,多帶急救包,止疼葯,飲料,尤其是煙霧彈,要多帶,少帶子彈夠用就行,隊友沒葯品了,要及時補給。

有這樣的一支隊伍,2000分那是隨便上的,時間長了相信5000分也會上去的。

絕地求生打到亞服2000分並不難,最主要的還是最基本的團隊協作。作為主導人,如果你想上分,一定要知道一個合理的上分隊伍該有哪些位置。

先曬下自己的戰績圖,最高亞服2400+,隊內擔當指揮。

首先要說明的是,即使是絕地求生的高分局,依然和職業比賽由很多不同的地方,但借鑒職業隊伍的打法依然有很大的可取之處。 比方說4AM所日常採用的「3+1」戰術,即為當前職業戰隊常用並且在 游戲 高分局可行的戰術。

這里的(3+1),指的是一個 自由人 、一個 突擊手 、一個 指揮 、一個 戰神 位(也就是以前的狙擊手位置)。

所以,這個位置其實要求最高,我就是在隊伍里承擔的這個位置。擔當這個位置,意味著你不能深陷交火不能自拔,而是在果斷地分析戰場形勢,是卡住對手還是繞後包夾,這都是需要考慮的問題。同時,一個指揮包里隨時都需要配備三到四顆煙霧彈,這也是為了整體大局考慮。當然,這個位置可以隨時變動,目前4AM就是雙指揮戰術:韋神負責島嶼地圖、王總負責沙漠地圖的指揮,而玩家隊伍也可以根據地形熟練程度來進行選擇由誰來擔當指揮。

總體來說,2000分並不是一個特別難上的分數, 只要有一個分工明確的隊伍,一個好的指揮,那麼上2000分就只是時間問題。一旦隊伍磨合日臻完善,那麼2500分可能才是民間隊伍的上限所在。也希望你能夠在下一次的 游戲 中,嘗試下合理的位置分工,也許就能創造奇跡哦~

『伍』 絕地求生比賽上分數規則怎麼算的

使用上分數的攻打方法會失去一些游戲的性質,這個原因到底是在上分數的道路上邊,讓人感覺到特別害怕的就是落到地上變成了一個盒子,段位比較低的人還是比較好的,要是段位比較高的玩家,落到地上變成了一個盒子是特別會受到傷害。

令行禁止,在素質廣場的時候,不要只是顧著跑過去搶衣服或者是發呆,試著跟自己的隊友做一些比較簡單的溝通,組合成為一個臨時出現的小隊伍,這樣能夠在時間到來了之前就增加隊伍的凝聚能力,提高和隊友的同步幾率。

絕地求生替補規則:

在賽事開始前,將會登記5名參賽選手的名單,其中包括4名正賽選手和1名替補,戰隊需確認參與比賽的4名選手名單,在此次比賽中將不允許變更隊員,否則將取消比賽資格。

若因不可抗力導致隊員無法參賽,則可視情況進行隊員更換,但需要向官方提交相關證明並獲得許可。

『陸』 絕地求生刺激戰場新賽季如何快速上分新賽季玩法攻略


刺激戰場新賽季快速上分攻略
想上分肯定要注意一些東西,那麼怎麼才能上分呢?下面小編給大家寫了10條上分小技巧,喜歡吃雞的玩家可以認真看看,掌握好技巧才能更快的上分。
1.首先我們要知道,使用上分打法是一定會損失一些游戲性的。究其原因就是在上分路上最怕的就是落地成盒,段位低還好,要是皇冠或者王牌,落地成盒一局是非常的傷的。
2.如果我們注意職業玩家的打法我們就會發現,在高端對決中,要麼不開槍,開槍必淘汰敵人,這個道理我們給大家分析一下,在高端對決中,打野的玩家增多瞎銀,相比低分段,高分段的資源會更加匱乏。所以在高分段中,與敵人對峙的時候,物資量是一個非常值得考量的因素。
3.令行禁止,在素質廣場的時候,別一股腦的跑去搶衣服或者發呆,嘗試著跟隊飢中友進行一些簡單的溝通,形成一個臨時的小隊,這樣能夠提前增加隊伍的凝聚力,提高與隊友的同步率。
4.養成良好的警惕性,很多低分段玩家,無論是在平原上前進還是在屋內搜集物資,從來都是直來直去,這樣雖然能夠略微增加搜集效率,但是這樣的打法在游戲中期是非常容易被各種敵人偷襲的,從而喪失掉吃雞的機會。
5.新的雨林地圖是新賽季的上分首選,原因無他,就是節奏快,平均一局能節約不少時間,想要效率上分的小夥伴們可以專注的練一下這張圖。
6.有固定隊的朋友可以學習一下多載具打法,這種打法可以極大地提高隊伍的容錯率,舉個例子,比如我們可以單人開車走在最前面,隊友跟在後面100米左右,一旦發現敵襲,我方隊友可以立刻進行支援,如果敵人人數較少,我們也能快速展開槍線對敵人實施圍剿。在游戲後期,如果安全區在缺乏掩體的區域,我們也可以將車輛打爆作為掩體,使自己牢牢的占據有利地形。
7.路人局不玩「3+1」,「3+1」這種戰術在被不少職業隊伍使用後,其優秀的戰場信息搜集能力得到了大家的認可,但是在路人局中,這種戰術就有點強人所難了,且不說隊伍里的這個「1」水平如何,在游戲初期,3個隊友在遇到整編敵人的時候將不可避免的陷入困境,如果這時候沒有一個隊長很好的處理情況,幾個路人玩家很可能會產生非常大的負面情緒,這樣是完全不利於游戲進行的。
8.不剛槍≠不開槍,而是不打無意義的戰斗,最好的戰術就是在敵人還沒有發現我們的時候迅速的重創甚至殲磨肢宴滅敵人,而不是與敵人對槍。
9.避免長時間的對槍,尤其是在雨林地圖里,因為地圖較小,激烈的槍聲很可能會吸引不少來「勸架」的敵人,同時雨林圖的植被茂密掩體豐富,即使敵人前來偷襲,很多時候我們也沒辦法在第一時間發現敵人或者反擊,只能暗自叫苦。
10.心態!心態!心態!不管發生多麼糟心的事情,一定不要將上一局的情緒帶進下一局,就算上面的要點你都不遵守,但是如果這一條按著做,上分也是早晚的事情,勝不驕敗不餒,方能常勝。

『柒』 刺激戰場怎麼快速掉段位,掉分

絕地求生刺激戰場退出 游戲 (這里指設置界面退出)包括兩種情況哦,也就是上飛機之前和之後退出,這兩種情況是不一樣的

如果上飛機之前退出,這一局是不計入戰績的,由於不影響戰績因此前段時間出現為了刷晝夜模式頻繁在出生島退出的現象,在最近一次更新後如果多次在上飛機之前退出會臨時禁賽,但如果有隊友先退出那麼您可以在離開飛機之前安全退出並且不計入戰績

如果在上飛機之後退出,這種情況是影響戰績的(包括但不限於段位勝率及KD等),角色視為不進行任何操作直到被淘汰,如果淘汰時結算結果為加分則段位分不變,結算結果為減分則減少相應的段位分。由於上飛機之後就退出會造成段位分降低且只對戰績產生負面影響,因此多數玩家一般情況不會這么做,因此也沒有其他懲罰

其實我就在想,你為什麼掉分呢?每個人都迫不及待的想去上分,而你確實為了掉分。主要是掉分的方法實在是太多了,你想怎麼掉都可以,下面我就給你舉舉例子。

1.這是一種最簡單的方法,也是掉分最快的方法!最開始飛機可以跳傘的時候你就跳!這個時候一定要垂直落,然後開傘之後往海里飄!進海之後你就知道了。潛到海底,就憋死了!我敢保證,這絕對是最快的掉分方式,但是會很無聊,中間的過程你要能忍受。其實中途你可以找找樂趣,比如你每次跳傘之後找一個點!然後看看每次能下潛多少之類的。先給自己訂個小目標,游遍整個和平精英的海!哈哈!

2.你可以跳G港N港機場那樣特別鋼槍的地方。跳這種地方就不無聊了,而且可能會很愉快,為什麼這么說呢。因為你看奧,如果你想死,落地就往人多地方去讓他直接可以打死你。如果你想順便練練槍法,那就隨便撿起一把槍開始你的屠殺!最後在被人打死!還可以練習你的走位和身法,落地之後不撿槍,就往人多的地方跑,看到他有槍,你就跑,他也肯定會追你,然後你就可以練習你的身法了,說不定他追著追著就會被別人打死!這也是一個樂趣之一!

3.你可以玩懸崖,先標好懸崖的位置,然後跳傘在落到那個位置,之後你就跳懸崖玩吧,不僅刺激而且還有趣。

4.最後的方法就是落地找顆把自己炸死吧。這也是一個很快的方法,但是也很無趣。

其實如果真的做到這些,不管你是不是高手,我感覺你都會比任何人跳傘都快,因為畢竟你跳了好多把了。還有就是,如果想掉分,還是選擇大地圖吧。小地圖的話掉分還是少。雪地地圖好像掉分也是很高的!

總結一下,其實掉分的方法有很多,雖然不知道你為什麼想掉分,但是如果有那掉分的精力,不如加油上個王牌,戰神什麼的,因為那畢竟是一個榮耀。說了這個多,希望你能喜歡我的回答。

最後,我希望那些想上王牌和戰神的,都能上的去!完成自己的戰神夢!我是楓谷鳥!如果喜歡這篇回答就請點個關注吧~

經常掛機,老是打不好,肯定會掉分掉段位

我不建議你這種掉分的行為,我們應該正確的面對每一次比賽。

絕地求生刺激戰場想要掉段位還是很容易的,玩家掉分掉到當前段位最低分會獲得一次保護,下一把要是再掉分就掉段位了,要是沒有掉分就再獲得一次保護直到分數大於當前段位最低分才不會在掉。

快速死亡掛機

有的玩家的 游戲 技術不高,或者打高端局面會覺得比較累,從而萌生了快速掉段的想法,去打低端局,打打機器人,或者虐虐新人,這樣雖然會給新人玩家帶來不好的 游戲 體驗,但畢竟故意掉分的人並不多,而且你如果每次都落地鋼槍,來達到快速掉段的目的,也是合理的,所以這樣的 游戲 行為不會收到懲罰。

個人覺得,開局就跳傘,掉海里淹死,或者故意被機器人打死,這些都來的比較慢,去跳軍事基地,N港,G港這些鋼槍地方,落地迅速被打死,然後被補死是最快的辦法。

不過刺激戰場,現在也叫和平精英,是有段位保護機制的,玩家分掉到一個段位的最低分的時候,會有一次保護的機會,下一把再落地成盒,就會掉分了。

ps:能提出這種問題的,是因為現在小學生放假了么?這種問題讓人回答會很尷尬知道嗎?我到哪裡去湊這么多字?真的是牆都不服就服你,問這個問題,火都回答上來了,就這樣,下次提點高水平得問題,好讓我湊字數做優質回答,謝謝!

別人都為了漲分!你卻想掉分。。。。打低段位也不練習技術啊!掉分還不簡單,把把跳g n港,下去站著不動被打死了繼續,幾百分一會的事

我的回答可能有點偏題。

但我真的不建議參考刺激戰場的排位積分規則,因為極不合理。首先落地成盒扣分太多,吃雞加分太少,且只要求穩苟住,基本把把上分。(這還會導致排位段位含金量不高,因為苟住並不難,你只要藏好就行)最令人稱奇的是,組隊吃到雞也不是每個人都加分的,分值是分開獨立計算的。假設你落地成盒躺雞了,別人加分,你依然是掉分。這種措施確實可以避免高手帶菜雞沖分的現象,但究其本質並無什麼意義。綜上所述,這種情況導致高分局剛槍越來越少,以猥瑣為主流打法配合伏地魔的加成,造成 游戲 體驗很不好。

快速送人頭

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