絕地求生什麼情況下使用腰射
㈠ 腰射是什麼意思
腰射意思是游戲中不開鏡進行射擊的意思。不開鏡也就是一種原始的瞄點方式射擊。但是正因為是沒有開鏡的射擊,所以在進行腰射的時候往往會使得設計的准心不那麼准確,會出現偏差或者是晃動。腰射時准心擴散得厲害,子彈落點很分散,但是有個優點就是不開鏡可以快速對敵人進行射擊,因此腰射適合用於貼身10m以內的交戰,使用腰射可以最快地對近身敵人進行輸出。
腰射技巧
就刺激戰場玩家而言,大部分玩家喜歡用兩指來打刺激戰場,對於兩畝冊凳指玩家,戰神晚玉給出的腰射操作方式是,左手拇指移動,右手拇指進行開火。除了兩指玩家,刺激戰場的千萬玩家姿培匯總,也有少部分玩家是用三指操作的。對於三指玩吃雞的玩家,晚玉也分享了他們在進行腰射時的具體的操作方式。首先,用左手拇指進行移動,左手食指進行開火,然後右手負責瞄準和迅旅拖動屏幕。
㈡ 絕地求生大逃殺射擊模式有哪幾種 射擊模式的對比介紹
一共有三種射擊模式,分別是:腰射、肩射、開鏡。
三種射擊模式的對比:
1、腰射(hip fire):
操作方法:直接按左鍵射擊;
準星離散程度:大。
腰射適合用於貼身5m以內的交戰,使用腰射可以最快地對近身敵人進行輸出。
2、肩射或第三人稱瞄準模式(3rd person):
操作方法:長按右鍵,點擊左鍵射擊;
準星離散程度:較大。
肩射適合用於20m以內的交戰,准心比腰射更加集中,利於瞄準,最主要的是,肩射可以減小相當大的後坐力,可以幫助小夥伴們更好地壓槍。
3、開鏡(ADS aim):
操作方法:單點右鍵開鏡,點擊左鍵射擊;
準星離散程度:無。
開鏡瞄準適合用於20m以外的交戰,可以通過瞄準鏡準星瞄準敵人,通過壓槍技巧對彈道進行有效地控制,最後實現對敵人的精準射擊。
(2)絕地求生什麼情況下使用腰射擴展閱讀:
絕地求生大逃殺射擊技巧:
1、通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
2、下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低
㈢ 絕地求生射擊詳解
絕地求生雖然是一款非常依靠玩家心機的大逃殺游戲,但活到最後只敗豎亂有幾個玩家的時候還是很依靠槍法的,很多玩家對於射擊方法的分類不太清楚,下面帶來纖豎絕地求生射擊詳解。
射擊詳解
腰射(shooting from the hip)
俗稱站擼, 甚_都不按, 精準超過10米基本打不中目標, 一般只用於突然發現近距離的敵人使用。
肩射
滑鼠右鍵按住不動射擊, 精準略高於腰射, 低於機瞄, 適合近距離(15米以內?)
機瞄
在武器沒有瞄具的情況下進入瞄準射擊模式,這種情況就稱為機瞄。
ADS(aiming down sight)
指的是瞄準射擊, 按一下滑鼠右鍵進入, 用的是武器自帶的機瞄或者瞄準察檔鏡 機瞄的精準明顯高於肩射
直角握把和垂直握把的區別
垂直握把
- 20.00% Recoil Pattern
- 20.00% Vertical Recoil
+ 10.00% Faster ADS(加快開鏡速度)
直角握把
- 20.00% Recoil Pattern
- 20.00% Horizontal Recoi
- 15.00% Vertical Recoil
在最近的9月份更新中,所有武器都有了新的水平後坐力,所以現在直角握把已經是優先選擇的配件了。因為槍口上跳還是能用操作彌補一下,但是左右亂晃就有點難受了。
㈣ 《絕地求生》腰射什麼意思 腰射怎麼按出來(
腰射就是你用中指按著滑鼠右鍵不鬆手,會出現一個腰部持槍的動作,然後在用食指點滑鼠左鍵開槍就完成腰射的動作了,關鍵是按著右鍵不松開,在點左鍵開槍。純手打望採納!
㈤ 絕地求生第一人稱可以腰射嗎
絕地求生第一人稱可以腰射,不用懷疑,腰射是在不開鏡的情況下射擊,所以,不管是第一人稱視角還是第三人稱視角,只要是可以有開鏡和不開鏡模式的就可以腰射。
㈥ 和平精英:腰射和肩射到底有什麼不同你知道嗎
大家好,又和大家見面了,我是喜歡玩游戲的小天天,和平精英是一款受大多數人喜愛的游戲。
絕地求生的三種瞄準分別是瞄準鏡瞄準,腰射,肩射。玩家們最常用的就是使用瞄具進行瞄準,瞄具瞄準的好處是精準,便於壓槍(高倍的好處就不多說了,顯而易見,主要講解紅點,全息)紅點和全息各有各的優缺點,紅點的優點在於視野較廣,點射時更加精準,而全息視野較窄但更容易命中對手,點射時效果一般。(在掃射時大家不要按住shelf,這樣會使紅點和全息變成2倍鏡,從而加大壓槍難度,在點射時按住shelf從而使目標更清晰。)
范圍三:攻樓時,大家在攻樓時基本使用的是腰射,但是腰射非常不穩,所以我推薦大家在攻樓上樓梯時肩射瞄準,待看到敵人時可以直接射擊,既不浪費時間又不會不容易命中敵人
最後給大家講解的是腰射,腰射是最基本的射擊方式,但也是最不穩的射擊方式,我認為腰射只有在近距離的交戰中才適合用腰射,而且是用腰射時最好準星瞄準敵人腹部,來達到壓槍的效果。
三種瞄準方法以介紹完畢,具體的操作還請各位在游戲中一一體驗之後在決定使用。
好啦,本期文章就到這兒結束了,感謝各位看官能百忙之中閱讀文章,你們的閱讀和評論是小編繼續堅持創作的動力,感謝大家的收看,我們明天再見哦!
㈦ 腰射和肩射是什麼意思 腰射和肩射是啥意思
1、腰射,操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊,射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了),準星狀態:發散較大,射擊時移動速度:步行速度。較快。子彈落點與瞄準點偏差:較大,準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2、肩射,操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊,射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊,準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮,射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散,子彈落點與瞄準點偏差:較小,準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
㈧ 絕地求生中,關於腰射與肩射的區別
腰射是指長按左鍵的射擊,槍在腰部端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,多數是用於近戰中玩家來不及瞄準的情況下或是在較窄的地方與敵人交戰,腰射的缺點是準星離散度較大,子彈容易打偏,腰射用的好是非常厲害的,基本上大神都會腰射。
肩射是指使用機瞄或者瞄準鏡的射擊,單擊右鍵,把槍頂在肩部,適合中遠距離交戰,決賽圈伏地不起身的情況下也常常會用到肩射,准確率較高。
㈨ pubg哪個是腰射設置
直接開槍就是腰射,長按滑鼠右鍵射擊就是肩射,雙擊長按或者單機松開開鏡就是開鏡射擊。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里,玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
(9)絕地求生什麼情況下使用腰射擴展閱讀:
角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
㈩ 和平精英:腰射,肩射,不僅僅是瞄準,你知道嗎
大家好,絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有“基瞄”這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:“你們有沒有基瞄”),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。