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絕地求生與刺激戰場哪個難打

發布時間: 2023-05-09 22:28:54

A. 絕地求生好還是刺激戰場好玩

絕地求生是師傅,刺激戰場是徒弟,這就是兩者的關系。
絕地求生畫面更加逼真,比如子彈射擊地面的效果等等,操作難度更大,不穩定因素更多,比如開車駕駛,隊友誤傷等等,盡管在一段時間內因為外掛遭到了重創,但在STEAM的游戲榜中還是沖進了前5.這個游戲對電腦要求很高,而且很多玩家有3D眩暈症,所以門檻相對於更高一些。
刺激戰場是絕地求生的衍生產品,裡面的布局和絕地求生也不是完全一模一樣,並且增加了輔助瞄準等一系列的功能,隊友開槍無法誤傷等等,而且最成功的是加入了人機,這樣大幅度提高了受眾群體,更當年的英雄聯盟和DOTA有些像,降低了門檻和游戲難度,因為參與感較高,所以吸引了大量的手機黨。當然所謂的四指操作和五指操作以及配合陀螺儀等大神開發出來的高難度操作,這里就不做詳談了。更基於這款游戲是建立在微信和QQ這兩款交友軟體之上,並加入了附近的人等功能,所以溝通起來更加方便,甚至可以說目的性更強(這個你懂得)
兩個產品的總結絕地求生是一個更真實,內容更豐富,但操作和硬體門檻都比較高的游戲,而刺激戰場是一款操作和門檻都比較低,但更快捷,更有參與感的游戲。一個只會兩指操作的人,一樣可以苟到皇冠和王牌。
如果你沒有接觸過這兩款游戲,我推薦刺激戰場。如果你喜歡PC機,那麼就去玩地地道道的絕地求生吧。
僅代表個人意見,不喜勿噴,望採納

B. 絕地求生和和平精英有什麼區別

絕地求生和和平精兩款游戲的區別

1、開發公司有區別

絕地求生:是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。

和平精英:是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。

2、背景設定有區別

絕地求生:游戲背景是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。

和平精英:未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。

3、使用設備有區別

絕地求生:只支持在PC端玩。

和平精英:既支持移動端也支持PC端。

4、難度有區別

兩款游戲進行對比,絕地求生這款游戲是要比和平精英難度要高一些的,絕地求生對萌新來講並不友好,單從壓槍就可以看出來兩款游戲天差地別。在絕地求生游戲中,玩家需要大量的練習才能把槍壓的比較穩,而和平精英裡面的槍,壓槍都特別簡單,很容易上手。

C. 你認為和平精英和絕地求生,哪個好玩一些

首先要提到的是,《絕地求生》是一款製作精良的競技類游戲。無論是游戲畫面,還是游戲體驗,都是非常的寫實。還記得自己第一次玩《絕地求生》,因為游戲畫面太過於真實,第一次就出現了眩暈的情況。其次,還因為地圖太過於巨大,生生地被「毒圈」淘汰了。當然,已經熟悉游戲規則的刺激哥,已經不會再犯類似的錯誤了。雖然,《絕地求生》的這款游戲變得越來越精良了,隨之迎來的卻是,端游的玩家越來越少了,而《和平精英》的玩家則是逐漸的在增多。那麼,究竟是什麼原因,導致的玩家們寧願玩《和平精英》,也不願意玩《絕地求生》呢?

第三個原因,便捷性。與《絕地求生》相比,手游《和平精英》占據著很大的優勢,其一、手遊玩家的人數很多,其二、隨時隨地都能玩。無論是上下班的路上,還是課間休息的10分鍾,或者是午休的時間,都可以拿出手機和朋友開黑,但《絕地求生》卻是做不到這一點的。第四個原因,溝通問題。因為《絕地求生》是隨機匹配的,經常會遇到海外的玩家。因為語言不同的問題,游戲過程中缺少交流和溝通,經常是四排變單排,在一定程度上影響游戲體驗。

在各方面來說,《絕地求生》在畫面品質、游戲質量、競技體驗,都是遠高於《和平精英》的。但是,這款游戲的門檻相對也比較高。於是,更多的玩家就選擇了《和平精英》,而放棄了《絕地求生》。還有就是,很多的手遊玩家,雖然玩的是手游《和平精英》,但標榜的仍然是《絕地求生》,這真的是一個既復雜又糾結的一種情感。

D. 和刺激戰場實測對比分析 兩個絕地求生到底玩哪個好

再來說一說兩款吃雞游戲本身。
兩款《絕地求生》手游今天上午一同上架,也總算是在年前給個廣大玩家一個交代,趕上了年末的末班車。

首先玩的是《全軍出擊》。《全軍出擊》目前中高畫質不能開啟高幀率模式,所以小編將畫質降到標准再開啟高幀率模式。(目前尚未開啟最高畫質)

高幀率情況下,游戲的流暢度體驗確實非常不錯。切換武器的話下方區域很大,很容易切換很方便。撿拾道具系統會自動撿拾,會有一個判定機制。會自動放棄那些比你背包里等級低的裝備。降低了游戲的操作難度。這一點值得肯定。

至於和絕地求生的還原度,操作手感等,感覺這款游戲表現的不上不下,沒有讓廣大玩家失望。
接下來是的《刺激戰場》,《刺激戰場》是支持開到最高畫質的,當開了最高畫質以後能明顯感覺到畫質有了明顯的提升。但是我們拿全軍出擊的中畫質和刺激戰場的最高畫質相比明顯不公平,希望全軍出擊能早日開放最高畫質。那樣就可以有一個詳細的對比。

小編個人覺得,《刺激戰場》在手感和對《絕地求生》的上手難度低一點。《刺激戰場》的輔助瞄準系統似乎更加准確,更加容易接受,對於新手更加友好。但是在《全軍出擊》裡面就瞄準就比較考驗水平了,可能是小編比較菜的原因。
不過有一部分玩家反映《刺激戰場》的畫風似乎偏暗,可能是小編手機的原因,也可能和《刺激戰場》的「柔和」色調有關。但是《刺激戰場》支持玩家在游戲中把色調調地更鮮艷,有了更多選擇。

E. PUBG和和平精英比起來,哪個更適合新手玩家

絕地求生和和平精英誰更加適合新手玩呢?這個問題相信玩過絕地求生的都能一口說出答案來,二者各有各的優點,各有各的游戲受眾群體,但是就從游戲難度來說的話,新手玩家還是建議去玩和平精英!


綜上新手建議還是玩和平精英吧!還有就是絕地求生要錢的!98人民幣呢!

F. 刺激戰場和絕地求生有什麼區別

絕地求生大逃殺是客戶端游戲、刺激戰場是手機游戲,沒有其他明顯區別。

絕地求生大逃殺是STEAM平台的客戶端游戲,需要購買才能夠玩。刺激戰場是騰訊光子工作室製作的游戲,可以在手機上遊玩,游戲是免費的,但是游戲內部分飾品收費。

兩個游戲在畫面、游戲模式、游戲內容等方面都十分相似,沒有明顯的區別。

(6)絕地求生與刺激戰場哪個難打擴展閱讀:

刺激戰場游戲測評:

《絕地求生:刺激戰場》游戲的地圖以及建築物,都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經做得非常好。玩過端游的玩家們可以輕松上手,基本不需要熟悉地圖。《絕地求生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上,則被弱化了許多。

《絕地求生:刺激戰場》游戲的畫面表現較為不錯,有端游的影子。游戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰場》更加接近端游的效果,游戲里槍械的後坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩沖,水裡走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得游戲更加真實了。

《絕地求生:刺激戰場》擁有如同端游般的高畫質畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質感,表現得非常好的,讓大部分玩家對於游戲的第一印象好感大增。不過高畫質比較吃手機配置,游戲過程中,手機發燙比較厲害,之後會有掉幀的情況。

《絕地求生:刺激戰場》整個色調偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。

G. 刺激戰場和絕地求生哪個更好玩

絕地求生是老大,刺激戰場是老二。

2017年末,騰訊宣布代理絕地求生,並在藍洞正版授權下開發了兩款正版手游,刺激戰場就是兩款中之一。

關於刺激戰場如何打敗全軍出擊我不提了,在手游上,騰訊解決了幾大痛點:

  1. 在端游上,由於反外掛低,外掛滿天飛,騰訊加入自己的TP系統,防止自己的手游重蹈覆轍,同時還與派出所合作,抓捕外掛同夥,從根源上解決外掛問題。

  2. 優化也是當時絕地求生的一大痛點,當時要求的配置特別高,在手游上,光子工作室投入大量工作進行優化,使游戲在手機上運行流暢,並且優化畫質,在手機上可以玩出主機的畫質。

  3. 光子工作室首創了「段位」玩法,從青銅到戰神,激發了一些玩家的游戲熱情,也被許多玩家所接受,後來端游也推出「段位」玩法,與手游一模一樣。

  4. 有些人說機器人就是個累贅,但是在手游上明顯是一大優點,就是好上手,有些萌新一開始不知道怎麼玩,這個時候機器人就發揮作用了。

當然,端游更新比手游快一步,但是如果你想體驗更真實的絕地求生,建議你玩玩端游

H. 絕地求生與刺激戰場的區別是什麼

你好,我是豫望,很高興回答問題。

首先呢,絕地求生是國外Steam上的一款大逃殺 游戲 ,屬於端游;刺激戰場是騰訊光子工作室製作的一款手游。

絕地求生需要購買才能玩,刺激戰場免費,但 游戲 內部的飾品都需要購買。其次,兩款 游戲 的畫面、模式、內容等方面基本相似,下面具體說說不同之處。

1. 游戲 設備。藍洞公司對 游戲 優化不夠,想要很好的暢玩 游戲 ,要求電腦配置相當高。而且 游戲 外設要求也較高,需要一副好耳機方便聽聲辨位,另外需購買加速器幫助更好的玩。刺激戰場是一款手機 游戲 ,不過長時間 游戲 ,會造成手機發燙等問題。

2. 游戲 內容。絕地求生中,武器、防具、葯品等裝備需要拼手速,特別是在剛落地、敵人眾多的情況下,能及時撿到相應的武器裝備,如虎添翼。而刺激戰場,不需要考慮這一點,是自動撿去物資,系統還會自動為武器填裝一個彈夾。還有一個方面就是刺激戰場上的小地圖會根據槍聲顯示大致敵人的位置,便於玩家判斷。

3. 游戲 畫面。刺激戰場使用的是物理引擎,參照端游絕地求生大逃殺進行了還原,各種光影、手感等效果還是非常好的,但是畢竟屬於手游,個人覺得射擊 游戲 還是在端游上更加的耐玩、舒適。

以上就是絕地求生與刺激戰場的大致區別,其中的樂趣還是需要自己去 探索 ,哪款 游戲 更適合自己、更能多一些樂趣。

大家好,我是七三忘。

今天我們來盤一盤絕地求生和刺激戰場的區別,為了方便瀏覽,下面用端游和手游代替。話多不說,直接上干貨!!!

1.手游在地圖中有槍聲、腳步聲、載具移動聲、玻璃破碎聲等提示,端游沒有

2.手游有晝夜模式,端游沒有

3.手游槍械後坐力相對較小

4.手游地圖標點顯示距離,端游不顯示

5.端游有15倍鏡,手游沒有

6.手游房間無傢具,端游房間有傢具

7.手游中,地上拾取的槍械默認裝有子彈;而端游中,地上拾取的槍械內無子彈,需要重新裝彈

8.手游出車禍不會死亡,而端游出車禍可能直接成盒

9.手游可以自動開門

10.端游有充值入口,手游沒有

11.手游有輔助瞄準和陀螺儀

12.手游敵人最遠顯示距離350米左右,端游超過1500米

I. 絕地求生手游 和平精英與pubg mobile(亞服)哪個上分難度大,玩家技術更強

和平精英簡單些,國際服很難玩。
我親測試過,絕地求生還可以玩玩,國際服剛開始幾局還好,到最後都是落地成盒哈哈(可能我太菜了)。
不過和平精英簡單多了,和平精英都是中國人玩,而pubg裡面有很多其他國家滴人啊。

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