絕地求生更新了些什麼
① 絕地求生PC1.0正式版更新了什麼
絕地求生PC1.0正式版更新內容介紹,絕地求生PC1.0正式版更新了什麼?下周就要更新了,測試服也要有攀爬了,大家快來和小編一起看看正式服更新了什麼吧!
更新公告
大家好,很高興和大家分享下周將在測試服進行測試的 PC1.0 版本的相關消息!我們誠摯地邀請大家測試攀登及翻越功能以及其他新功能和系統。測試服將持續開放一段時間,讓每位玩家都有足夠多的時間去體驗新內容並給予我們反饋。
主要改動
1、客戶端及伺服器端優化;
2、新增攀登及翻越系統;
3、車輛駕駛相關改動;
4、彈道調整;
為了增加真實性及調整平衡,我們改動了一些機制。但是所有的改動都不等同於最終的決定,我們依然需要您在測試後進行反饋。
此外,這只是初期測試版本,所以仍然會存在一些待解決的問題或bug。但是我們向大家保證,我們將盡最大努力解決這些問題,直到最終版本發布,除非遇到了很大的麻煩。
更新公告將在下周早些時候發布,但今天我們想對於攀登及翻越的一些內容進行說明。動作及射擊相關負責人 Pawel Smolewski 寫了下面這篇功能介紹。
攀登及翻越系統
翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區域。此外,由於地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發動態攀登及翻越系統。
該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變為 2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建築物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態物體。通過胸部高度左右的物體需要用一隻手支撐(即另一隻手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行後會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。
技術層面,該系統由約 40 個對應不同高度及情形的動作動畫構成。“翻越”一般指的是跨越過障礙物的動作,而“攀爬”指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,“翻越”和“攀登”與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將“跳躍”和“攀登及翻越”設為不同按鍵的選擇。當准備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描並分析是否可以進行“翻越及攀爬”、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許“攀爬”。“翻越”則需要在運動時按住“沖刺”鍵 ——如障礙物夠“薄”,就可以“側身滑過”(在物體上方)或“翻越”。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。
由於該系統的性質,我們預期該系統會出現問題以及 bug。優化該功能需要一些時間,但我們希望各位也能享受到其中的樂趣,並且和我們一起完善。熱切地期盼各位的反饋與建議。
接下來的幾天,我們還會有其他的改動。請持續關注測試服的相關更新動態。
1、我們將通過更多的手段全力打擊作弊玩家。近期啟用的新技術手段將更有效的檢測,識別,跟蹤違規用戶。新系統將比之前更高效的完成工作。
2、與此同時,開發團隊根據長期以來對異常用戶的數據分析推出了監測系統。我們現在可以更有效地識別並禁用相關帳戶。近期通過該系統我們在 1 天內就永久封禁了近 2 萬個違規賬戶。
3、這只是開始。我們會通過 BE 和游戲內監測系統加大查處力度,並對違規行為嚴厲處罰。我們會繼續努力,各位玩家也會在游戲過程中逐步感受到游戲內環境的改善。
再次感謝!
② 絕地求生9月28日更新了什麼內容
絕地求生9月28日又進行了一波更新,其實每次更新都是玩法特別期待的,因為游戲中確實還有很多需要改善的地方,才能讓玩家們在吃雞的時候,得到更佳的游戲體驗。那麼,絕地求生9月28日更新了什麼內容?下面就由鐵骨網為大家帶來絕地救生大逃殺9月28日更新調整內容詳情!
絕地求生9月28日更新內容介紹
本次9月28日更新時間為10:00,此次更新為停服更新,時間長為1小時,目前已經結束了,玩家們可以上線體驗一下更新調整後的內容,看是不是感覺比之前玩起來感覺順手一些的。。
第27周更新說明:
增強了觀戰視角下的呼吸動作動畫(這樣就能夠讓觀戰的小夥伴更有一種身臨其境的感覺,體會到當前形勢下的心情等等,更真切更有感覺)
新增用於調節地圖放大縮小速度的設置選項(這樣在縮小或者是放大地圖時就更加的便利一些了)
Bug 修復:
修復了一個在游戲中使陰影消失的bug
修復了一個玩家在初始航班上離開游戲導致的視覺的bug
修復了一個導致玩家無法看到隊友完整昵稱的bug
對玩家瞄準及觀戰視角的瞄準點進行了優化,使兩者更一致修復了自由觀看視角下隊友標記方向顯示錯誤的的bug
③ 今天絕地求生更新了什麼東西
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。
活動日程
活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點
地圖
天氣
支持模式
匹配方式
其他
每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲
玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。
如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生
1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 & 1級防彈衣
1個手榴彈
活動方式
- Erangel
- 晴天
- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP & FPP
- KR/JP/SA: TPP
- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)
- 隨機匹配(Auto matching)
- 不支持敵人觀戰
- 不會出現轟炸區
基本規則
- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人
- 擊殺: +3 分
- 擊倒: +1 point
- 救援: +1 point
- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分
活動內容
每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:
玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。
這就是今天的更新,希望採納!
④ 絕地求生更新有哪些
⑤ 絕地求生更新公告 絕地求生更新了哪些內容
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。活動日程活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點活動方式地圖- Erangel天氣- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)- 隨機匹配(Auto matching)其他- 不支持敵人觀戰- 不會出現轟炸區基本規則每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。- 擊殺: +3 分- 擊倒: +1 point- 救援: +1 point- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生活動內容每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 amp; 1級防彈衣
1個手榴彈玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。這就是今天的更新,希!
⑥ 2019年3月28日絕地求生更新嗎 都更新了什麼東西啊 要多久完成
們的重要意見,這次在生存稱號系統第3賽季開始的同時我們也為您帶來了新的獎勵系統。您在Beta第2賽季中達成的稱號的相關獎勵內容也包含在其中,希望您能帶著全新的心情迎接到來的生存稱號系統第3賽季
⑦ 絕地求生這次更新什麼內容,10G怎麼這么多2020/03/18
可以到新浪官博自己查看,更新的內容較多,較大的有:
新武器:鐵拳火箭筒
M249和DBS霰彈槍不再是空投補給,會隨機刷新
艾倫格和米拉瑪地圖上會少量刷新M249
沙盒模式新增動力滑翔機和粘性炸彈
槍械平衡、皮膚道具通行證等等很多內容,最好是自己去看。
⑧ 《絕地求生》9.27更新內容是什麼
我們將在北京時間9月27日(星期四)8點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:9月 27日(星期四)8點30分(預計3小時) 。
維護內容:提高伺服器穩定性。
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲體驗;11月,有超過200萬個賬戶被凍結。該游戲於2018年12月7日登陸PS4平台。
游戲玩法:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
⑨ 絕地求生11月更新哪些內容
絕地求生11月更新內容介紹,絕地求生11月更新什麼?據說要有攀越功能?據說籃圈傷害加強了?下面就來和小編一起看看吧
我們計劃開啟PC1.0版本前測試服的第一輪測試,但在此之前還有一個正式服的更新。下周早些時候會在測試服發布,屆時會公告准確的更新時間。在展開更新公告之前,我們想向大家公布幾個重要公告和測試服的一些安排。
測試服第一輪:專注於攀登及翻越功能
1、我們已經決定在十一月初在測試服發布 PC1.0 版本。
2、攀登及翻越是該次更新的主要內容,並且它需要至少三天的大范圍測試。
3、我們希望屆時各位玩家都能在測試服體驗這個新內容,後續我們也將公布一份詳細的時間安排以及第一輪測試服的內容說明。
4、再之後的第二輪、第三輪測試服也會按這個流程執行。
優化,Bug修復和測試服即將到來的公告
1、為了能夠在今年年底前完成正式版游戲的發布,開發團隊一直在夜以繼日地工作。我們計劃解決許多當前正式服存在的 bug,並且我們也不會停下優化的腳步。在正式版本發布前,您仍然會在測試服看到 bug 修復,優化和許多內容上的改進。
2、請注意,正式服版本和開發中的 PC1.0 版本並不是簡單的疊加。即使一些問題在內部開發版本中得到了解決,這些改動也不會立刻更新至正式服版本上。
如上所述,在正式版本發布前我們計劃有三輪測試。但是測試服的公告可能會有所延遲(相較以前的正式服更新公告),並且通常會發布偏晚。這是因為我們在不斷地嘗試完成盡可能多的內容,並且我們要盡可能的保證發公告內容的准確性。我們將盡最大努力盡早發布公告,但是也希望大家能理解更新公告發布時間上的變化。
我們會密切關注各位的意見及 bug 反饋。一些已提交的問題在內部測試中已經得到了解決。然而正如前文所說,因為開發版本和正式服版本的互相獨立,每一項工作都將是不簡單的。推出每周更新可能會延誤正式版的發布。因此我們決定將 bug 修復,內容更新一並更新至測試服,最終在 PC 正式版本 1.0 發布時統一推出。
搶先體驗 – 第 31 周 - 更新說明
游戲性
隨著藍圈的刷新,受到的持續傷害增加
Bug 修復
修復了穿透護甲的bug
我們收到了許多關於改進藍圈機制的反饋。我們最終決定調整藍圈傷害機制,以促使玩家更多的進入安全區內。這個更新帶來的變化是,玩家需要更專注於眼前安全區內的戰斗,而不是在游戲中後期還要防備著從安全區外跑進來的敵人。我們樂於聆聽那些在測試服體驗過改動的玩家的聲音。
我們清楚的明白在正式發布前還有許多事情要做,真心感謝各位玩家對游戲的不懈支持。 我們不會安於現狀,我們會繼續努力提高玩家們的游戲體驗。
游戲里見!
⑩ 絕地求生12月7日更新了什麼
絕地求生將在12月7日進行強制的更新,最近的外掛風波不斷,此次更新主要重點在反外掛和外掛打擊上,我們就一起來看看具體的內容吧!
更新內容:
上午10點將對游戲進行臨時維護。
【臨時維護公告】
為了加強外掛的嚴厲打擊和防治,12月7日(周四)北京時間上午10點將進行臨時維護。
維護時間:12月 7日 10:00-11:00
維護方式:停機維護
維護內容: 外掛相關機制更新
註: 維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。