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絕地求生國服什麼時候涼了

發布時間: 2023-05-01 01:45:43

『壹』 絕地求生的國服要涼了嗎你怎麼看

有很多網友都猜測絕地求生的國服要涼了,對於這種說法小編並不是特別的認可,因為如今這個游戲的玩家數量還是比較多的。關注這款游戲的網友就明白在steam中玩絕地求生的玩家還是瑤瑤領先的,這款游戲的銷量也是占據了榜首的位置。雖然說從2018年過後絕地求生的玩家確實變少了,但是其他的游戲玩家也在陸陸續續的減少,所以與之相比而言絕地求生還算得上是比較突出的。

玩家們之所以開始放棄國服,主要就是因為國服上的神仙實在是太多了,這些外掛玩家大大的影響了普通玩家的游戲穩定性。而且普通玩家在玩這款游戲的時候絲毫沒有體驗感,所以才會造成國服數量越來越少的現象。所以官方如果想要改變這種現狀的話應該從外掛入手,盡量避免外掛玩家進入國服,只有這樣才能吸引到越來越多的玩家。

『貳』 今天已經是2019年2月23號,咱們絕地求生國服還沒消息,是涼了嗎

沒戲,別等了。就算有,也是和諧版,血液是綠的,剛剛成立的網游道德委員會認定絕地求生打qiang太暴力,LOL是組團斗毆。其中劍聖攜帶違法館制刀俱,未來沒有把LOL進一步和諧化就已經是萬幸。

『叄』 為什麼《絕地求生》涼的這么快

老夫縱觀中國 游戲 二十年,懂得理性思考 游戲 背後的意義大概五年,目睹了很多 游戲 在中國的起起伏伏。

迄今為止,一款現象級 游戲 彷彿在一夜間被腰斬般涼涼的,只數《絕地求生》和《守望先鋒》。

縱使《絕地求生》的出現帶動了一批吃雞 游戲 的風潮,如《刺激戰場》《堡壘之夜》《APEX》,以及近期方心未艾的《COD》踩著前者的屍體走在彷徨的道路上。

到底是什麼原因造成了這樣的大起大落?

我認為藍洞內部運營不當為主要原因,外部壓力為次要原因。

1、對外掛的打擊力度不夠 。官方封殺的還沒出現的快,還催生了某寶賣黑號的黑色產業,導致很多玩家賬號被盜,被盜的賬號流到了作弊者的手裡,原主人只能重新買或者棄坑。同時戰局裡充斥著大量的作弊玩家,正常玩家體驗差,作弊玩家到最後無敵寂寞,甚至干不過剩下的作弊玩家,競技 游戲 變成了 科技 游戲 ,最後形成劣幣驅逐良幣,最後劣幣崩盤的狀態。

2、推陳出新慢,沒有玩法上的突破 。給APEX和COD有了可乘之機。後者以全新的機制,尤其是COD更為新穎的吃雞模式,抓住了很多從PUBG里游離出來的老玩家。

玩家一直玩一個模式一定會厭倦的。我舉個例子,魔獸RPG地圖中的《真三國無雙》和《DOTA》。當年這兩者 游戲 都沒有得到官方正兒八經的支持,所以製作組在立項之初只能靠自己的經濟實力維持生計。《真三》由於諸多原因,最終沒能持續穩定地推陳出新,導致這款 游戲 的版本最終永遠停留在了3.6D;而DOTA在冰蛙的堅持下沒有放棄過更新,一直到後來跟V社合作,讓小工作室被正規 游戲 公司收編,打造了《DOTA2》,一直更新到了現在的7.25d。

雖然《真三》出世慢,但是他以文化優勢,當年在中國市場可謂是鋒芒畢露,在魔獸RPG界的名聲不亞於《大聖歸來》和《哪吒》。《真三》喚起了無數中國人的 歷史 民族熱情。但是,作為一個可以彎道超車的作品,《真三》就是死於沒有創新。《DOTA》的最初作者並不是冰蛙,冰蛙只是接手小攤子,堅持更新並發揚光大。《真三》沒有做到這一點,這是一種遺憾,無數中國玩家,竟然沒有一個人能夠為其正名。

3、 《絕地求生》要麼在中國市場的盈利水平不夠,要麼是利潤分配有問題。 大家別覺得我說話有銅臭味,這點很重要,要敲黑板。作為一個旁觀者,我無法知道具體原因,我只能從最後呈現出來的結果來推測中間的原因。

藍洞是個小廠商,沒有現成能用的銷售平台。《絕地求生》在中國通過STEAM投放市場,發行價98元的30%要被STEAM提走。正常情況下,剩下銷售收入的大部分要用來攤平 游戲 研發成本(比如設備,人力,績效獎金,房屋租金,銷售費用等等),這之後得到的差不多是凈利潤了,要被公司的投資者收走一部分用來分賬,最後留下來的才有可能被用來開發新模式,打擊外掛,改善伺服器線路,辦賽事等等,每一個都是燒錢千萬級的項目。

這里我想提一下《荒野大鏢客2》,製作成本作為 游戲 史上的巔峰,發售僅一周就收回了成本,當然這個成績是在R星自己的銷售平台上完成的,沒有被抽成。

《絕地求生》作為一款現象級 游戲 ,估計也不會差到哪裡去,再不濟一年總能收回成本吧, 游戲 最火的時候,我們能看到很多氪金玩家買價值上千的「美團外賣」服飾,加之非常高的銷量,《絕地求生》的盈利水平一定是能達到中上水平的。賺到的可分配利潤,藍洞只需要把創新,打擊外掛,改善網路,辦賽事等能讓玩家明顯感覺到的地方改善好一個就可以維持生計了,做好兩三個就不虧了,做到三個以上就名垂青史了。

但是從旁觀視角看,藍洞只有在辦賽事上花工夫了,創新方面只看到了新地圖以及新槍械,其他七零八落見效甚微。並且他們沒有著重處理中國地區最重要的兩個問題——

網路卡頓和外掛猖獗。怎麼有效解決這倆問題?最好的方式就是在中國找一個穩定合作夥伴做代理商,依賴代理商的伺服器和運營能力,去搞維護和打擊外掛,這才能有效改善。

這雖然不簡單,但是這樣的利益居然沒讓藍洞瘋狂。

外掛風靡,黑產太多。 這是中國 游戲 市場在國際上最大的標簽。

中國人群基數大,開掛人數自然多,這是其一。

其二,中國 社會 風氣浮躁,唯成功論,人人都想在 游戲 中制霸來滿足生活中積累的怨氣。

其三,中國的法律沒有對這類從事外掛開發和使用外掛的人的懲罰,導致作弊的所付出的成本很低,作弊玩家自然多。

其四,從競爭角度講,一些仿製 游戲 的公司是樂於看到《絕地求生》烏煙瘴氣的,他們能趁機捕獲大量游離狀態的玩家,並不會積極打擊黑色產業。比如某寶,之前大量封殺了有「 游戲 代刷金幣」「外掛」「作弊」字眼的店鋪,打擊黑色產業,這點我是佩服的。相反,到了TX這,大家發現好多黑色產業都是在QQ群上銷售的,TX的不作為不免讓人有所唏噓。外掛就像新冠病毒,隔絕其傳播銷售途徑,是能很大程度遏制其發展的。QQ和微信收緊,保證外掛銷量少一半以上。

QQ群作為一個開放式社交軟體,要嚴厲打擊這種明顯的黑色銷售群

綜上所述,我認為是藍洞自身條件不足,步子邁太大扯蛋了。比如最新的《COD》,他們就會依賴暴雪戰網去發售 游戲 ,解決網路卡頓和銷售抽成問題。同時,COD也正在被無數低素質玩家以及外掛踐踏著,但是COD工作室要品牌有品牌要經驗有經驗,已經快速做出了很多補救措施。但是天朝的力量,不知道COD會不會像PUBG一樣敗走中國。

還說啥,打鐵還需自身硬,像好的國外 游戲 如war3,gta,pubg以及各種3A大作進了中國,都是盜版黑產伴隨橫行。中國的網路基礎都是舶來的,好廠家可遇不可求,中國玩家玩不上優質 游戲 ,還是多反思一下自身原因吧,凈化意識形態,從我做起吧。。。

『肆』 絕地求生游戲涼了嗎

談起《絕地求生》這款游戲總是忍不住令人惋惜,作為一款曾創造了Steam銷售神話的現象級熱游,《絕地求生》最風靡的時候一度風頭蓋過LOL,成為全球最火的網游。可惜的是《絕地求生》端游未能延續火熱的勢頭,超越LOL坐穩第一,反倒是被LOL、堡壘之夜等游戲輪番趕超。

一款又一款FPS游戲被外掛摧毀,對於射擊類競技類游戲,外掛對於游戲平衡、公平性的破壞有目共睹,然而卻始終沒有辦法解決。如同一顆除之不盡的毒瘤,讓藍洞官方與普通玩家深惡痛絕。

『伍』 絕地求生宣布免費,國產吃雞游戲即將涼涼

12月10日藍洞宣布絕地求生將在2022年1月12日開始對所有玩家免費。這對與廣大想要玩正版吃雞,缺沒有資金的玩家無疑是一個天大的好消息。

玩家幸福高興的同時,對於國產吃雞 游戲 類網游廠商,無疑是一個打擊,正版 游戲 免費了,會有不少白嫖免費國產吃雞 游戲 的玩家,忍不住去白嫖正版!勢必會造成這些 游戲 的玩家出現一定程度上的流失。

那麼那些國產 游戲 廠商將受損失呢?下面我們先來列舉一下國產的類吃雞 游戲 。

一、荒野行動

這款吃雞 游戲 可以說是國產最早的吃雞手游之一。該 游戲 一度非常火爆,成為吃雞 游戲 的帶頭大哥。不過,隨著絕地求生刺激戰場的推出,加上網易對 游戲 的運營失敗導致神仙滿天飛,該 游戲 玩家流失的很快。不過,這款 游戲 如能解決外掛問題仍然不失為一款好 游戲 。

二、和平精英

由於絕地求生刺激戰場沒有拿到 游戲 的發行版號,因此,騰訊在下架了這款 游戲 的同時,推出了和平精英。這款 游戲 和絕地求生刺激戰場很多地方相似,算是目前吃雞類 游戲 比較火爆的了。盡管仍有不足之處但不失為一款很不錯的吃雞 游戲 手游。

三、穿越火線槍戰王者

這款 游戲 作為一款經典的射擊 游戲 ,後增加了吃雞模式,極大的滿足了喜歡槍戰的玩家。玩家也可以在這款 游戲 里享受吃雞帶來的快樂。由於吃雞模式是後加的,原來這款 游戲 的主要玩家也不是沖著吃雞模式去的,藍洞吃雞免費對該 游戲 沖擊應該不大。

這三款 游戲 都屬於吃雞模式的手游,絕地求生屬於端游,雖然這些 游戲 在電腦端能用模擬器玩,但是你想想我都用模擬器玩吃雞模式的 游戲 了,你能指望我的電腦能帶動正版吃雞?估計概率不大!所以盡管藍洞宣布絕地求生免費,但是遠期開講估計對國內這些個仿製品影響不大。

但是短期來說必定會有一些吃雞迷跑去正版 游戲 湊合熱鬧。喧囂過後必將回歸理性,如果藍洞免費漏不能大力打擊神仙,優化 游戲 體驗那麼終究又能留住幾個玩家呢,畢竟現在端游干不過手游是不爭的事實。

綜上所述,藍洞絕地求生免費對國產吃雞 游戲 雖有影響,但估計問題不大,畢竟絕地求生是端游,國產吃雞主打手游。二者雖有交集但受眾人群稍有區別!

『陸』 絕地求生國服要涼了,手游吃雞真能頂替電腦端成為新的主流嗎

大家都知道《絕地求生》是新一代生存FPS游戲的開拓者,在國際上有很高的聲譽。但是就目前情況而言,國服《絕地求生》一直難產,至今未能推出PC,反觀吃雞手游《和平精英》(原《刺激戰場》)已佔據江山。所以我認為手游在未來真能代替電腦端成為新的主流。

盡管我認為手游吃雞能頂替電腦端成為新的主流,但是我認為這也是需要一定的時間來過渡的。但最終不論PC端與手游端那一方式將最終成為主流,最後最為玩家肯定是會收益的,因為不論如何發展,搶佔用戶是他們首要考慮的方面。最後祝願大家把把吃雞!

『柒』 有人說《刺激戰場》快「涼」了,為什麼你覺得刺激戰場還能紅多久

2007年5月3日,穿越火線CF開始運營,至今已經有11年時間了,這款賣英雄武器,賣皮膚的 游戲 ,至今都沒有涼,而絕地求生是2017年3月23日才開始運營的,時間還不到一年。

連CF這種一個房間16人,地圖超級小的普通 游戲 ,都能運營11年,沒理由刺激戰場100人房間,8平方公里的廣袤地圖還會涼。

刺激戰場是手游端,原汁原味還原了端游的絕地求生,而且,背靠著絕地求生端游,如果刺激戰場要涼涼,首先,其它吃雞 游戲 就要涼涼,因為刺激戰場是還原端游最好的 游戲 。

最近一年時間來,端游絕地求生這款 游戲 的興起,很多 游戲 公司都爭先模仿,比如:小米槍戰、網易的終結者2、荒野行動,還有王牌戰爭,甚至連穿越火線CF都搞了個吃雞模式。

沒辦法,這年頭,你不搞個吃雞 游戲 ,都不好意思自稱 游戲 商。

以上的種種,各大 游戲 商的紛紛加入,充分印證了,吃雞類 游戲 ,只會越來越好,越來越火,根本不會涼涼。

我們知道,在吃雞 游戲 興起之前,最火的是僵屍模式,那時候比如反恐精英OL、穿越火線都出了僵屍模式,玩家們體驗抓與被抓的時候,發出尖叫聲,那種興奮和刺激。

不過,隨著英雄武器的出現,突突兩下就把僵屍給乾死了,而且,僵屍模式缺乏創新,無非就是你抓我,我抓你,抓來抓去,大家也都抓麻痹了,甚至有的玩家,索性就站在 游戲 里:來啊,抓我啊。

其它玩家自然不高興,哥們,好歹你是個僵屍,配合下,跑兩步撒。

玩家:不跑,懶得跑。

僵屍模式的衰落,導致了吃雞 游戲 的興起,廣袤的地圖,隨意的跳傘,玩家的選擇多了:可以落地就剛槍,也可以選擇猥瑣發育路線,先搜尋物資,在 游戲 中,你可以做一個獨行俠,還可以組隊,事實的語音,還可以讓你泡到妹子。

跳傘、空投、搜尋物資、轟炸區、陸地載具、海上載具、隨意的搭配武器配件,這些都是以前的射擊 游戲 沒有的,因為新奇,很快就吸引了玩家。

說完刺激戰場的優點,我們來說說刺激戰場的缺點。

1、吃雞類 游戲 並不新鮮,《戰地風雲OL》早就有了。

在8年前(2010年),我玩過一款 游戲 叫戰地OL,在網吧玩的,玩家可以開戰斗機,開武裝直升機,可以在航空母艦上戰斗,而且規模比刺激戰場還大,敵方100人,加上己方100人,總共200人的對戰。

可以跳傘,可以救隊友,有狙擊手、偵察兵、醫療兵、工兵四大職業,載具有悍馬車,有坦克,有飛機大炮,還有金牌指揮,真正的讓你體驗到什麼叫紅衣軍、白衣軍之間緊張而刺激的爭奪。

我電腦都買好了,可惜,該公司不知何種原因,取消了《戰地OL》的運營,這讓我傷心不已,至今懷念。

我敢說,如果《戰地風雲OL》這款 游戲 放到今天,一樣秒殺刺激戰場。

2、其實戰地 游戲 也是老 游戲 。

2010年3月25日,《戰地風雲OL》在中國試運營,說起來這算是一款老 游戲 了,為什麼這款老 游戲 ,至今無人超越?

在國外,有很多優秀的 游戲 ,比如戰地、GTA5、使命召喚,但因為某些原因,這些 游戲 ,並未進入國內。

所以,答案也就顯而易見了:只要國外 游戲 不進入國內市場,刺激戰場就會一直運營下去,運營個十年八年沒問題,但相反,國外 游戲 公司進入,刺激戰場很快就會涼涼。

要知道,在國外,刺激戰場只是一款很普通的 游戲 ,國外的 游戲 製作團隊,能把 游戲 做成電影。

竟然又說涼了,記得最早說 游戲 要涼的時候還是全軍大改動的時候了,多次都在說 游戲 要涼,真的不清楚大家所謂的涼到底是怎麼定義的?

說到這肯定很多玩家都在說, 游戲 現在沒什麼人玩了,匹配的都是機器人,活人太少了,因為帶朋友上分還有自己打素材等等,子月我也是從青銅到戰神所有段位每個賽季都混跡其中了,所謂的機器人,其實大家到現在都習慣了,分段位低機器人多那是肯定的,其中的原因也不多說了,高分段也有機器人,這也無可否認了,最近都是通宵打 游戲 的我發現大半夜確實相對容易多,畢竟 游戲 匹配速度快基本不要等待時間,其中包含送快遞的機器人玩家確實也沒太大的影響了。

然後就是真實玩家的活躍,之前我確實對比過自己好友中的活躍人群,刺激戰場QQ中,因為有好幾個 游戲 群的好友,所以每天活躍的玩家十多二十個,大半夜都有好幾個在上分打的。微信基本都是好朋友,也是最近發現有幾個也入坑玩了,有新的玩家加入,真說沒人玩我還真的不信了,至少每次在線不是深夜都有好友在線了,到底哪裡涼了。

說到bug問題,相信玩 游戲 多的玩家對於這個還算能接受吧,只要不是惡性bug讓 游戲 體驗特別差基本還能接受的,說到卡bug問題,最早的卡子彈利用車子卡石頭,還有最近還在說的利用投擲物卡進報廢車什麼的,玩玩就好,修復速度也是非常快的,個人還是覺得光子對於 游戲 的很多問題處理的還算效率高了,別又吐槽什麼 游戲 卡優化差的問題,我這買了兩年的手機現在均衡畫質最高幀玩起來還是完全不卡的,開最高畫質下錄視頻什麼的還是沒問題,唯一的就是開最高不好看人還有就是有閃爍的點還有就是費電。

然後就是外掛問題,最近多局 游戲 體驗下還是偶爾遇到了一個大佬開掛的,我不敢說完全沒外掛玩家,至少真的是很少了,打了那麼多局 游戲 不會因為外掛讓你體驗很差吧, 游戲 官方對於外掛的打擊已經是非常嚴重了,前段時間大家都知道的坐掛車事件,還有每段事件都會有打擊外掛工作室的新聞了,至少官方沒偷懶也在努力維護了,玩過吃雞手游的玩家,相信都玩過荒野行動了,真要說外掛的惡心,很長時間都是被遁地打,那時候決賽三四個遁地的感覺真的是難受了,至少刺激戰場你沒這樣的體驗吧。可恨的有種當舔狗的嫌疑了。

其實這里還要說到的一個就是 游戲 更新問題了,玩了那麼久 游戲 更新每次都更新還算快了,從以前落後端游很多內容,還記得你們最早呼籲說什麼時候出沙漠地圖的樣子嗎?

對的,更新在不斷的跟進,也在不斷的優化,這里說到的優化除了有 游戲 畫面兼容的優化,還有就是槍械的改動優化,這個是和端游不同的,因為針對手游的玩家操作,很多武器裝備也是在一個個更新版本更替中不斷調整到適合手遊玩家體驗,個人覺得這點上 游戲 就還能活下去很長一段時間,雪地地圖端游發布視頻了,相信手游新地圖也要快啦,有點期待,至少還有不斷的新內容給我們玩,我就有興趣一直玩下去。

有人說這個 游戲 快涼了,我不知道是誰說的,但是我知道這 游戲 在國內雖然沒有版權,還是以測試的形式在運行,可要說涼,還為 時尚 早。

某些人答題者,連最基本的東西都不知道,我不知道你答個錘子,本來是不想回答這個題的。但有些人連刺激戰場是誰開發的都不清楚,還在這誤導人,簡直是腦殼有包。沒人阻止你答題,但是好歹答題的時候下點功夫吧,最基本的這個 游戲 是怎麼誕生的都不知道,張起嘴巴亂說,看到建議舉報。

刺激戰場這個 游戲 雖然是以絕地求生為原型,但是研發還是光子團隊,藍洞只是授權。目前有國際服和國度,國服是公開測試,沒有盈利點。國際服已經盈利,養活國內這個刺激戰場,讓他持續運營一點問題沒有。

現在國內的手游,就數王者榮耀和刺激戰場這兩個 游戲 用戶最多,而且用戶粘性也極高。一旦 游戲 獲得版號,那麼這又是一款非常吸金的 游戲 。因為 游戲 中的道具皮膚不影響 游戲 平衡,所以一開放各種皮膚和箱子,還是會有很多人去充錢,和王者榮耀一個道理。

現在這個時代流量就是金錢,有這么成功的 游戲 ,這么大流量,就算短期不能上線。騰訊也是不可能放棄這款 游戲 的,而且國際服本就在盈利,以國際服養國度,一旦熬到上線那天,所有的都值了。而且目前刺激戰場口碑極好,這對於提升騰訊 游戲 本身的口碑,也是一大助力。明面上國服不賺錢,但是收獲的口碑也是另一種價值的東西。

所以就短期來看,刺激戰場不會下線。而刺激戰場用戶量也比較大,要說涼,這根本就挨不上邊。 除非哪天出了強制性規定,硬是給刺激戰場搞下線了,不然不用談涼 。目前又沒有此類型 游戲 對他造成沖擊和威脅,該火還是會一直火的。

你好,因為我本人也在玩這款手游,就我個人認為刺激戰場不會短時間就『涼』的。

《絕地求生:大逃殺》用了四個月時間火得大紅大紫, 游戲 有多火呢?發售不到三周, 游戲 銷量達到一百萬。因為PC版《絕地求生》的火熱,也讓手游創作者們察覺到了商機,從而誕生了《終結者二:審判日》《荒野行動》《小米槍戰》許許多多的類似於吃雞的手游,而PC端為什麼只火了一段時間呢?重要有三點。

1:外掛泛濫成災。

2:伺服器日常出問題,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戲 優化差。

而手游吃雞刺激戰場的出現,恰恰彌補了其中的幾個問題,現在大家人手都有一部手機,而 游戲 要求的配置也不高,刺激戰場還原度也極高, 游戲 內服飾的更新,賽季的獎勵, 游戲 玩法的多樣,以及還有主播直播 游戲 時的種種樂趣吸引著觀眾。各種因素證明除非 游戲 官方的作死,這款手游的價值還能經營很久。

我說你們的回答能不能走點心,不要上來就是一句,刺激戰場是天美製作的一款大逃殺 游戲 。唉,請你搞清楚刺激戰場是光子做的,天美做的是全軍出擊。天哪,都是什麼回答。還有這 游戲 只是沒拿到版權,人家國際服不要優化的太好哦,還可以花錢買服裝,金幣也是有用處的。很多人認為刺激戰場玩家越來越少,那是因為我們都去國際服了,我們都去打老外了,打日本人越南人多好玩啊,我們沒有離開這個 游戲 ,我們都還在,只是我們去了一個新世界。我主頁里有打外軍的視頻,好奇的可以去了解一下。還有這個 游戲 暫時不會涼,因為它在不斷努力,不斷更新。

刺激戰場作為天美的一款吃雞神作無疑是非常成功的,其因端游而生,註定會擁有其不凡的品質,實際體驗來說這款 游戲 從發售之初到現在經歷過大大小小的版本更新,無論從優化方面還是 游戲 性方面都做了很大程度的改進,是一款素質極高的 游戲 ,其發售之前手遊方面蟬聯榜首的一直是王者榮耀,之後隨著刺激戰場的發布,相當一部分玩家湧入吃雞行列,時至今日可以說我身邊的大部分好友都有玩吃雞和王者榮耀,比例來看各自摻半吧,可以說刺激戰場在天美的運營下無疑是非常成功的,更有無數女玩家也加入吃雞陣容,以此可見一斑,至於那些刺激戰場要涼的流言,我個人覺得兩三年內如果天美運營方面不出大的問題應該不會出現危機,雖然目前來說玩家數量稍有下降,但是每到周末和假期依然火爆如初,無論從哪方面來講,我想刺激戰場近兩年都不太可能涼的《絕地求生:大逃殺》用了四個月時間火得大紅大紫, 游戲 有多火呢?發售不到三周, 游戲 銷量達到一百萬。因為PC版《絕地求生》的火熱,也讓手游創作者們察覺到了商機,從而誕生了《終結者二:審判日》《荒野行動》《小米槍戰》許許多多的類似於吃雞的手游,而PC端為什麼只火了一段時間呢?重要有三點。

1:外掛泛濫成災。

2:伺服器日常出問題,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戲 優化差。

而手游吃雞刺激戰場的出現,恰恰彌補了其中的幾個問題,現在大家人手都有一部手機,而 游戲 要求的配置也不高,刺激戰場還原度也極高, 游戲 內服飾的更新,賽季的獎勵, 游戲 玩法的多樣,以及還有主播直播 游戲 時的種種樂趣吸引著觀眾。各種因素證明除非 游戲 官方的作死,這款手游的價值還能經營很久。你好,因為我本人也在玩這款手游,就我個人認為刺激戰場不會短時間就『涼』的。

《絕地求生:大逃殺》用了四個月時間火得大紅大紫, 游戲 有多火呢?發售不到三周, 游戲 銷量達到一百萬。因為PC版《絕地求生》的火熱,也讓手游創作者們察覺到了商機,從而誕生了《終結者二:審判日》《荒野行動》《小米槍戰》許許多多的類似於吃雞的手游,而PC端為什麼只火了一段時間呢?重要有三點。

1:外掛泛濫成災。

2:伺服器日常出問題,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高 游戲 優化差。

而手游吃雞刺激戰場的出現,恰恰彌補了其中的幾個問題,現在大家人手都有一部手機,而 游戲 要求的配置也不高,刺激戰場還原度也極高, 游戲 內服飾的更新,賽季的獎勵, 游戲 玩法的多樣,以及還有主播直播 游戲 時的種種樂趣吸引著觀眾。各種因素證明除非 游戲 官方的作死,這款手游的價值還能經營很久。你好,因為我本人也在玩這款手游,就我個人認為刺激戰場不會短時間就『涼』的。

絕地求生刺激戰場是騰訊光子工作室在2018年2月7號出來的一款fps射擊大逃殺 游戲 ,是絕地求生端游的手游版本。有人說刺激戰場要涼的原因其實就在於刺激戰場沒有充值通道,也沒有更多好看的槍械皮膚,角色時裝,載具皮膚等等,相較之下,刺激戰場的國際服,裡面有很多很多好看的槍械皮膚,角色時裝,載具皮膚等等,即便我們都知道刺激戰場國際服的版本要比光子的刺激戰場低,但是由於刺激戰場國際服擁有自己的充值通道,玩家可以通過充值,來開寶箱,開出自己喜歡的皮膚和衣服,還可以直接在商城裡購買這些漂亮的皮膚等等。此外,國際服跟國際接軌,可以匹配到外國人,和外國小哥哥小姐姐一起玩,帶著他們吃雞!還有,刺激戰場的很多主播都在玩國際服,這樣就導致了很多他們的粉絲跟著去玩國際服,所以刺激戰場的玩家數量就會減少。其實當絕地求生刺激戰場過審後,以騰訊的性格,肯定會讓光子工作室在刺激加入充值通道,並且開發很多槍械皮膚,時裝,載具皮膚等等。這只是時間問題。

我認為絕地求生刺激戰場這個 游戲 能存活5,6年以及以上,因為現在沒有什麼吃雞類手游能超過它,只要騰訊好好經營,嚴格管理,對外掛的嚴格處理,我相信刺激戰場是能夠活很久的。

涼暫時還涼不到!

一般一個 游戲 涼要麼是自身原因,比如:pc版外掛太多,官方作死更新等。現在刺激戰場在 游戲 平衡性和操作性都還是一直像好的方面更新。再加上一直跟隨pc端更新地圖槍械(雖然有些自己的的改動但大體還是一樣的)。

外界原因:另外出現一個很火的 游戲 將其取代,就像之前cf被lol取代了一樣。現在刺激戰場暫時還沒出現很強的競爭對手。所以這條不存在的。

還有一點就是直到現在騰訊一直沒有出很直接圈錢的箱子或者其他(雖然之前出了一個充騰訊會員送皮膚活動,但至少還有視頻會員可以用,比較良心),以及破壞 游戲 性的表態更新。

以上兩個原因刺激戰場都不存在的。以下是我對比的騰訊三個比較火的手游的網路搜索指數。雖然相對於王者榮耀稍遜一籌,在11月依然還是有兩萬多。

看看身邊的朋友很多都在玩刺激戰場。而且都在沖擊最高段位。不知道你現在是什麼段位,歡迎在下方留言!

有人說《刺激戰場》快涼了,小二我有著不同的觀點。

要問我,《刺激戰場》能紅多久?說句實在話,我不知道它能紅多久。如果說它快涼了,那是不可能的,至少在短時間內是涼不了的。原因很簡單,一款 游戲 能存活多久在於他的用戶的體驗度的好與壞和是否出現了新的替代品,《刺激戰場》這款 游戲 是一款競技類的槍戰 游戲 ,十分考驗玩家的綜合操作能力,而且在 游戲 界還會出現 游戲 競技比賽,在一定程度上保證了它的熱度。

拿用戶的體驗度來說,在總體上來說用戶體驗度都是很不錯的,畢竟這款手游,對手機的配置要求也不是很高,而且畫風很像《絕地求生:大逃殺》在某種程度上也吸引了一波端遊玩家的加入。當然只要是競技類的 游戲 是避免不了「掛」的存在,但是,這種嚴重影響了 游戲 平衡型的手段是會遭到官方和玩家的嚴厲封殺的,況且他們只是少數的存在。重要的一點是,《刺激戰場》的自由度很是很高的,一款能夠在玩耍中鬥智斗勇的 游戲 是非常受歡迎的 游戲 。

現在來說說 游戲 的可替代性,任何 游戲 會被替代,那隻是時間的問題而已,至少在目前看來《刺激戰場》的替代 游戲 還沒有誕生,只要官方不作死更新,那麼就不會在短時間內「涼涼」。

至於它能紅多久,那就盡人事,聽天命了。希望《刺激戰場》能夠做出更好的 游戲 模式出來,並且把 游戲 優化的足夠好,足夠完美!

我是暖陽~首先個人覺得是不會亮涼的!

今年比較火的 游戲 模式就是大逃殺類型,端游絕地求生的外掛大神太多!

而手游雖然也有神仙!但是卻沒有那麼多。

現在刺激戰場是S5賽季,各種活動還是接連在出~也沒有小道消息說 游戲 快涼的的問題!

我是刺激戰場的玩家,而據說全軍出擊貌似沒在出活動了,

刺激戰場一時應該是涼不了的!

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