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絕地求生怎麼摸人打

發布時間: 2023-04-28 01:09:05

1. 吃雞開槍打人詳細操作是什麼

看到人,點右鍵開鏡喵,遠處單發,近處全自動,邊點邊壓槍,滑鼠往下移,可以按Q或E,按住shift鍵摒氣

2. 吃雞怎麼玩 新手入門教程(掌握技巧輕松吃雞)

吃雞是目前非常火的 游戲 ,但是上手有些難度,對於新手來說並不友好,許多人都不知道吃雞怎麼玩,怎麼才能吃到雞。所以僅僅是埋頭苦幹是沒用的,還需要掌握一些技巧,可以少經歷一些血的教訓,也比自己慢慢摸索的上手速度要快得多。今天就為大家帶來新手吃雞教程,掌握技巧再加以聯系,每晚都能大吉大利。

一、入門必學

吃雞怎麼玩,首先要掌握的就是最基本的一些操作,基礎要打牢。不然在游戲里生死攸關的時刻還得網路,這是穩穩的送人頭。

1、跳傘之後再還沒開三之前,視角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到達。但是別光搶時間,結果忘了開傘直接摔死就搞笑了。

2、跳傘還沒開傘時,調整滑鼠視角向前,保持125km/h左右的速度,按住w,可以盡量飛得遠。

3、松開W按等號鍵自動奔跑,按住Alt鍵自由觀看,可以在自動奔跑時觀察周圍。

4、V切換第一/第三人稱,第一人稱更適合瞄準,第三人稱適合觀察。

5、Tab鍵可以撿周圍物品,右鍵點擊周圍物品快速拾取,在東西雜亂的地方好用。

6、右鍵背包里的配件可以自動裝在武器欄配件里。

7、Q,E可以微微探頭。

8、Pg up,Pg down可以在有倍數瞄準鏡的情況下調整校正。

9、拿到槍要換子彈才能用,換單的時候不能跑。

10、持槍單擊右鍵使用第一人稱瞄準(使用瞄準鏡的話只有單擊右鍵才能看到)按住右鍵虛擬準星第三人稱瞄準。

11、開鏡/機瞄時按shift屏息,穩定準星,無倍數鏡時增加微量放大倍數。必須在靜止不動時使用(神跡,用全息紅點也能打很准很遠)也可以用做望遠鏡。

12、B切換槍的單發和連射模式,突擊步槍蹲人的時候切換成連發比較佔便宜,但是後坐力很大。

13、投擲類右鍵瞄準拉環,左鍵丟出,請不要按住右鍵不放手。

14、滑鼠滾輪切換武器。

15、游泳時ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等號自動游,但是要注意肺活量,否則會被淹死。

16、駕駛車輛,快艇時按shift提速,但是會增加油耗。

17、載具中,ctrl+1/2/3/4在車里切換座位,1為駕駛2為副駕駛,行駛中也可切換,在隊友司機被擊倒之後可以恢復對車輛的控制,以免發生車禍。

18、T是附近/隊伍語音。

二、吃雞技巧

1、選擇跳傘落點

最開始我都是一能離開飛機就盡量找准有房子的地方跳傘,這樣帶來的問題就是通常第一波毒就要跑起來了,樓主不太喜歡開車因為覺得開車動靜太大容易被蹲,而跑毒的過程中又必須按住alt時刻注意周圍情況很容易遭到埋伏,所以我慢慢地不喜歡跳在地圖的邊緣地帶,而是盡量往靠近地圖中心的位置降落。

樣帶來的好處就是第一波甚至第二波毒你都不需要擔心,可以安心搜刮,安心蹲人,而且因為處於安全區你就有了戰略地位的優勢,瞅准身後的毒線有時候就能發現慌於跑毒的敵人殺他個措手不及。

2、蹲人

落地的第一件事一定要環顧四周的人員分布,記好大概的方位並推測他們可能去的屋子。進去最近的屋子隨手關門搜物資,優先找噴子和沖鋒槍(調成自動)。屋子搜完了不要急著去別的屋子搜,就算被別人搜走了只要你能蹲死他他就相當於是給你送快遞的。

只要附近屋子有人,他們最終會搜到你這里來的,這是你要做的是,把所有開過的門都關上,偽造出這個屋子沒人來過的效果。

接著你可以蹲在二樓樓梯口,右鍵舉起你的噴子,豎起耳朵聽敵人的動靜。一般看到一樓門都沒開,玩家都會以為這樓沒人放心搜刮,一樓門開完了他就會愣頭愣腦的沖上二樓,這時候你只要扣下扳機,一發入魂還不是美滋滋。

如果是單層屋子怎麼辦,簡單,挑一個開窗面積不大的房間藏好,門關上槍口指門,同時餘光觀察窗外動靜。通過這種蹲人可以解決大多數附近有人一起降落的情況。當然槍法剛的不需要蹲人這道理我也懂。

3、最安全的舔包姿勢

蹲死或者剛死了人,怎麼舔包最安全?z趴下!未消失的屍體和趴下一動不動的你在遠距離看其實沒什麼大差別,敵人不容易發現你。舔完包站起來前最好按住alt環顧下四周動靜在做行動。雖然猥瑣但是卻十分保險。

4、反蹲

當你很確定一間房子里有人而且這個人很明顯在蹲你的時候,如何快速解決他?當然是要讓他無法判斷你的位置。卡視野我想大家玩過捉迷藏應該都有那個意識,我要講的是如何抹掉你的聲音,即你的腳步聲、開門聲等一切會發出來的聲音。

第一種情況:雨天。這個游戲居然有天氣區分讓我感到十分驚喜,下雨的噪音可以在一定程度上掩蓋掉你發出的聲音(我喜歡脫掉鞋感覺腳步聲會變小),借著雨聲靠近目標所在的房子,一般很難被發現。但是進了屋子雨聲會被隔在室外,你的動靜會變得稍微明顯一些,這一點需要注意。

第二種情況:轟炸區。如果目標所在的屋子正好位於轟炸區或者附近,那麼恭喜你獲得了最佳的入侵時機。爆炸聲會瞬間掩蓋掉你開門、沖進去所發出的一切聲音,敵人會沉浸在爆炸聲中一時難以對你的突然出現作出反應,烏茲突突突或者一發噴子直接帶走這個想要蹲你的小夥子。

第三種情況:自製轟炸!你可以朝遠處丟手雷,在爆炸的瞬間破門而入。敵人聽到爆炸聲第一反應肯定會看向爆炸的地方而不是注意到破門而入的你。聲東擊西,美滋滋。

5、當你進入前十名的時候,除非敵人就在你的眼前,不要輕易開槍,貓起來找機會拿第一的可能性更高。你會聽到別人槍戰,看到他們交火的現場,甚至你可以坐收漁翁之利。記住在這種時候第一個開槍的人往往不是笑到最後的人,開槍即暴露位置,你會成為剩下所有人的靶子。

6、在野區找個暗的地方趴下未嘗不可,甚至可以緩慢的匍匐移動尋找機會,雖然h1z1裡面伏地魔都是一槍爆頭死,但是在這個游戲裡面只要不被發現,一切皆有可能。開槍最保險的時機就是只有在敵人離你很近而且沒發現你的時候,被發現了還是趁沒死趕緊躲到掩體後面吧。

7、極限跑毒的時候把槍收起來並朝著圓心方向沖刺跑,似乎可以保持和毒圈一樣的速度?(這一點不是很確定但我確實成功過幾次)

8、良好的切槍習慣能在對槍中助你一臂之力。我將武器分為三類,長槍和短槍和手槍。手槍基本來說只有在最開始的時候有用,短槍包括沖鋒槍和噴子,長槍就是那三桿。遠距離對槍使用長槍,藉助掩體向敵人快速推進的過程中要把握好距離,該切短槍的時候就切短槍,要知道全自動沖鋒槍和噴子在近距離交火中的爆發性傷害,無須瞄頭也可快速擊殺對手的無腦操作,你值得擁有。

9、萌新要知道的一點,綳帶只能回血回到百分之七十五左右,剩下的血量需要靠醫療箱、紅牛、止痛葯來恢復。在毒區中掙扎時必要的話嗑一個葯箱再跑也許能增加你跑出毒區存活下來的機會。

10、這游戲的射擊機制和csgo有點像,移動狀態下彈道會很漂,開槍的時候最好保持靜止。突臉遭遇戰一般節奏是,蹲下,開幾槍,敵人反擊,你保持開槍節奏突然趴到地上接著突突突,敵人准心瞬間放空,利用這種身法在遇敵時會有奇效。

11、要有掩體意識,在跑毒或者移動過程中盡量沿著掩體多的路線跑,奔跑在毫無遮掩的大草原上無疑是活靶子。如果迫不得已必須跑在沒有掩體的寬闊地帶,一旦有人朝你開槍,盡量不要發生交火,沒有掩體的你十分被動,開槍放慢了你的移動速度只會讓你死得更快。除非對方也沒有掩體你們可以剛一剛槍法,否則我都推薦你馬上找掩體而不是對槍,蛇形走位走幾步趴一下,都可以提高你的生存率。找到掩體嗑口葯,再來收拾這個逼崽子。

3. 絕地求生怎麼瞄準人(絕地求生怎麼槍打得准)

1、100-150距離范猛滾圍內,基本可以使用倍鏡鏡頭正中心的紅點進行瞄殲余准枝改余。

2、200米-300米的距離使用鏡頭中心下面2格刻度瞄準。

3、300米-400米距離使用鏡頭中心下面3格刻度瞄準。

4、500米-600米的距離使用第四格瞄準,600米開外則超出了鏡頭瞄準范圍,盡量鏡頭抬上或者靠近距離瞄準。

4. 吃雞怎麼打移動的人絕地求生移動目標打法攻略

絕地求生大逃殺怎麼打移動的人?很多萌新在打移動目標的時候無從下手,不知道怎麼打,接下來小編就為大家帶來移動的人打法圖文攻略,一起來看看吧。

絕地求生大逃殺怎麼打移動的人

移動目標打法圖文教學

常規槍支選擇

首先各位雞友要知道,絕地求生中槍支子彈有飛行速度,並不是CSGO之類的射擊游戲裡面的那樣光速子彈。所以當有移動目標時,如果只瞄著目標射擊,當子彈飛到目標時,會落在目標後方,導致未能成功擊殺擊傷目標,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反殺。

所以這時候槍支選擇就顯得尤為重要,下面就給大家分享常規槍支的選擇:在現今版本中,各步槍都上調了後坐力,AKM尤為顯著,建議各位新玩家,在找不到配件的情況下,優先應選擇裸槍精準度最高的M16突擊步槍;在配件不齊全的情況下,優先選擇SCAR-L(特別提示SCAR-L的機瞄特別的反人類沒有基本鏡的情況下推薦按著滑鼠右鍵打)或M16;若滿配情形,M416不失為一把綜合性最高的步槍;AKM則不太建議新玩家使用(特別是連發狀態,沒有對該槍300+小時使用時間的話很難控制住槍支後座),若AK單發高倍鏡還是可以考慮。

速度和下墜

在絕地求生中子彈初速往往決定了槍支子彈下墜情況,眾所周知,子彈在出槍後做拋物線運動,而瞄具默認是100米歸零,這意味著用此狀態下的瞄具射擊100米距離目標子彈將會落在你瞄準的地方,超過100米的距離用該瞄具射擊目標,則子彈會擊中瞄準點偏下的位置(絕地沒有風速設置,不會被風吹得水平散步)。

那麼通過數據我們可以知道,mini14狙擊步槍子彈初速最高為990米每秒,則代表著子彈下墜最輕微,m16子彈速度為900是突擊步槍中最快的,也說明該槍下墜較其他幾把步槍最為輕微,在游戲中也能體驗出來,AKM子彈初速為715,是幾把突擊步槍中墜的最厲害的一把,相信很多雞友深有體會,四百米瞄頭打腳也是醉了。

綜上,雞友們應該對槍支特點和初期選擇有所了解,下面筆者為大家介紹移動目標的打法。(以mini14初速為例)

打法

玩家在解除武裝的狀態下100米要跑15秒,則每秒大約是6.7米,而mini14精確射手步槍初速990,那麼在子彈飛行100米所耗的時間約為0.11秒。則目標在該時間里的移動距離約為73厘米,游戲中人物肩部寬度設定為50厘米左右,則可以發現在打擊移動目標時需要向目標移動的方向作73厘米左右的預瞄。

通俗地講就是100米的距離對方全速奔跑,需要提前瞄1.5個正向身位,三個側身身位(側身大概是25厘米)。還有就是,四把突擊步槍除AKM在100米距離上需預瞄四個側身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三個側身位到四個側身位都能擊中目標。只是子彈會有下墜不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子彈會擊中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的話,子彈擊中目標可能就墜到了腰臀部位置了。

測距

那麼很多雞友就問了,我如何才能知道距離呢?我認為四倍鏡是最好測距的,四倍鏡的刻度就是測距神器,在100米距離,人體肩寬和最上面的紅尖同寬,200米則和紅尖中部等寬,300米肩寬等於第一個紅刻度線寬,400米刻度右邊有一個4,就是400米距離上肩寬和那條刻度等寬。這是不調歸零距離時的射擊方法和測距方法,實際上是抬高了槍口從而修正了拋物線彈道。因為倍鏡是等比例放大,各位雞友只需要根據看見的敵人的身體寬度來預瞄就好。

5. 電腦吃雞按哪個鍵扶人

【F】:開門關門、上車下車、撿東西、扶隊友等操作,最基本。【shift】:沖刺,加速跑。【C】:蹲下,再按一次站起。【Z】:趴下,再按一次站起。【空格】:跳。扶人應該是F鍵吧,吃雞的下車鍵是F,上車鍵也是F

6. 《絕地求生大逃殺》聽聲辨位找敵人技巧


《絕地求生大逃殺》怎麼找人?聽到聲音或是被偷襲後不知敵人在哪,是很多新手玩家遇到的問題,今天小編帶來「Edward·c」分享的《絕地求生大逃殺》聽聲辨位找敵人技巧,希望能幫到大家。
基礎的聽音辨位
這個問題的最一開始,我首帆認為有必要說明一下人耳是通過什麼辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。
我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。
個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對於辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的並沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對於原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。
正在挨打的時候
另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然後就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關於視力,我們後面談。如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪裡有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正葯80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題後面再談),基本就能確認敵人在哪了。
消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑困運進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。以上幾點,做到越多,越能活下來並反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。
這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然後挪動一下,又挨打了,然後就圍著樹轉好幾圈,其實後來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。
沒在挨打的時候
大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,並先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。
腳步聲及開門聲
城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處於搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。得到信息之後,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個牆邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃者尺雹跑的路線是什麼,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。
槍聲
野外尋找槍支補給的必備技能。槍聲裡面,我們能聽出來,首先,槍的種類,有沒有消音器,然後,敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態,如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什麼關系(能不能偷側身背身)。有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從後面摸上去,說不定能吃兩隊。或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
車聲
對於下一個安全區敵人的預判。一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的,總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪裡一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的,我們如果步行。可以考慮先做掉下車的人。一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大,如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。
只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要准備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。
其實距離較近的情況下,什麼都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。
360°觀察
起個好聽的名字叫基礎視野學。看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上,很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣,這個游戲有一個不變的法則,對於一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是後面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。

7. 絕地求生怎麼打拳 絕地求生怎麼用拳頭打人

1、拳擊的模型比較特殊,這也導致了好多人打不中。因為打拳,或者拿近戰武器時,打擊點(范圍)是和打擊動作有關的,並不是總在准心。

2、打擊范圍是在准運伏心左側,和人對拳時,要拿準心左邊大概,10度左右的范圍對著敵人。要是他在你准心右側,是打不中他的。

3、打拳時有個基本技巧,不要用shift,就左右移動和人對打。

4、和人轉著對拳時,要往左轉,打擊范圍在准心左側,向左移,就移到了對手的准心右側,他就打不到。

5、像最常用的跳擊重旁亮攜拳,還有平底鍋,打擊點都是在准心左側,不是准心大家記住了,重拳用准心左邊一點去對著敵人打。

6、總的來說在和敵鍵拿人近戰對拳的時候千萬不能夠自亂陣腳,丟失方位,另外就是卡好自己的身位讓敵人要調整他的位置來攻擊,則可以以逸待勞抓住敵人的失誤讓他落地成盒。更多的攻略技巧可以到新浪百寶箱里查看,很全面,基本上涵蓋了吃雞的方方面面。

8. 絕地求生刺激戰場自由人怎麼打附詳細入門


絕地求生刺激戰場自由人打法入門,玩家對游戲的戰術不斷挖掘,單純的抱團和打野玩法漸漸難立足,那麼傳統的打法有什麼弊端,自由人打法又是怎樣的呢?
下面先給大家說說上面這兩種傳統打法的弊端:
1.抱團打法雖然在對世昌峙和對槍占據很大優勢,但是卻沒有辦法獲悉周圍的信息,導致經常在與敵人激戰的時候被人「勸架」,或者在轉移的路上誤入包圍圈,被多隻隊伍集火而被淘汰。
2.而傳統的打野玩法因為一直在一些邊緣地帶打運營,很難接觸到主戰場,並且為了求穩,這樣的隊伍一般都會選擇跟圈打法作為自己的戰術要領,那麼隨著安全區越來越小,勢必要和圈內的敵人一決雌雄,但是在這種情況下我們對圈內的敵人分布完全是兩眼黢黑的,完全不知道決賽圈是什麼情況,這時候貿然前進就會非常容易被各種敵人壓制住搜談扒甚至是淘汰。使得這種打法無論是KD還是吃雞率都不會太高。
而在職業比賽中,已經有隊伍嘗試了自由人「3+1」的打法並取得了不錯的成效。其具體打法為其中3個隊友在一些優勢地帶發育,而另一個人選擇單獨進行發育,然後在決賽圈的時候進行匯合,這樣做的好處就是自由人可以在後期很好的幫助主力隊伍進行偵查和轉移,甚至是反包抄解圍。下面就讓我們通過一個實戰案例給大家講解一下自由人的打法。
在游戲初期的時候因為隊友判斷失誤,從而與一隊敵人發生了遭遇戰,其中一個隊友被擊倒,這時候我果斷放棄救隊友,原侍譽因就是因為附近完全沒有掩體可以進行周旋,並且就算有掩體救起來,我們也很難繼續進行轉移。自由人最重要的就是不要與敵人發生過多的摩擦,盡可能的避免長時間的對峙,我們的任務是收集戰場信息,而不是擊殺敵人。
在擺脫掉後面的敵人之後我們立刻選擇駕駛車輛從剛才遇敵的反方向進入安全區,這樣可以極大地降低我們遇敵的概率,同時選擇山頂廢墟來略微補充一下自己的裝備(因為山頂廢墟非常窮,通常在游戲中期不會有隊伍滯留在這里)並繼續等待下個安全區的刷新。
安全區刷新之後,這時候要做的就是盡可能搜集圈內敵人的位置信息,並且與隊友匯合,這里我們駕駛車輛,一路蛇皮走位,確實勾引了很多不夠成熟的隊伍暴露了自己的位置。這里需要注意的是,這樣做是很有風險的,駕駛車輛盡量遠離房區,以防被滿編的隊伍打爆車輛,同時還要在車輛開過之後記住剛才有哪些方向開過槍,有幾只隊伍。
隨後與隊友匯合,這局隊友非常給力,優先卡住了倉庫這個絕佳的好位置,這時我們的優勢就出來了,身在掩體,並且知道幾乎所有敵人的位置,幾乎進入了一個完美的打靶狀態,憑借著剛才的位置信息和我精確地報點,擁有8倍98K的隊友輕松的就淘汰了8個敵人。
可惜的是在最後我們3個人將敵人架死在一棵樹後的情況下,被一個蹲在圈外的自爆型選手收了屁股,不算這個我們吃雞的概率是非常的大的。

9. 絕地求生怎樣趴著打人

看你趴在哪以及視野是什麼樣的,如果你在樓上有圍牆的平台趴著,那你子彈只能打到牆上,如果你趴在草地上並且前面無阻礙物,那就可以進行猥瑣偷人,具體以你準星及槍口位置定,而不是你玩游戲的可視視角來定

10. 絕地求生車內怎麼打人





1、單排的話,你自己開著車,只能按ctrl加2或者如衡加3,加4切換座位打,注意別撞或者翻車;
2、雙排按e建即可;
3、絕地求生是一款戰術競技類游戲,游戲於2017年12月21日正式發行該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後,渣源做游戲在中國由騰訊游戲獨家代理運營,絕地求生除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打裂族破了7項吉尼斯紀錄。

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