絕地求生救援隊友要多少秒
㈠ 絕地求生15.2版本戰術道具應急處理裝備介紹
絕地求生應急處理裝備是游戲中的一個戰術道具,應急處理裝備怎麼用?下面一起來看看絕地求生15.2版本戰術道具應急處理裝備介紹
和無人機一樣,應急處理裝備也是戰術裝備的一種。裝備該道具後,玩家將可以對隊友進行治療,而且治療和救援的效率會得到提高。只要使用得當,就能幫助小隊在危急狀況下轉危為安。
應急處理裝備會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
- 應急處理裝備必定會和2捆綳帶(10個)一起刷新。
當武器欄中裝有應急處理裝備時,就算玩家沒有手持應急處理裝備也會獲得慧哪各種被動效果。
- 使用醫療箱、急救包、綳帶所需的時間變為3秒。
- 救援隊友所需的時間變為3秒。
- 治療自己或隊友時,玩家的移動速度會變得比常規治療時更快中御。
- 使用綳帶和急救包可以將血量恢復到100%。
- 使用醫療箱後可以獲得100%的能量值。
裝備應急處理裝備後,玩家可以對受傷的隊友進行治療。
- 用應急處理裝備進行治療時,前培碼玩家會消耗物品欄中的治療道具。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕下方的的射擊模式標志將會變為可使用的治療道具標志。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕中會顯示出玩家當前選中的治療物品的持有數量。
當玩家位於藍圈外時,應急處理裝備的功能會受到以下限制:
- 不會觸發治療強化效果。(但依然可以治療隊友)
- 救援隊友所需的時間不會縮短。
㈡ 絕地求生如何救助受傷隊友
絕地求生作為一款實時槍戰游戲,一經推出就受到了廣大年輕人的喜愛,下面就來介紹一下絕地求生如何救助受傷隊友。
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首先如果是玩雙排或者四排,那就要和隊友一同作戰,游戲中不要和隊友相隔太遠。
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如果隊友被敵方擊倒,距離最近的那個玩家就要去及時將隊友救起來,到達隊友身邊後會出現一個白色+,點擊就可以開始救了。
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救助過程需要10秒,在這個過程中玩家要時刻警惕周圍有敵人出現,可以躲在比較隱蔽的地方實施救助。
- 04
把隊友救起後,可以給他扔一些綳帶或者急救包、止痛葯等物品,幫助其快速回血。
㈢ 絕地求生應急處理裝備使用指南
絕地求生應急處理裝備是15.2版本推出的一個新裝備,應急處理裝備怎麼用?下面給大家分享一個絕地求生應急處理裝備使腔型春用指南
在PUBG免費之後,游戲中出現了一個新型的應急處理裝備。
這個應急處理裝備會在普通匹配,自定義,以及沙盒中刷新,不會在競技模伍耐式中刷新。
該裝備會佔用一格主武器欄,玩家使用時不需手持也可以發揮被動效果。
在裝備應急處理裝備下使用醫療箱
時間從原來的8秒縮減至3秒於此同時不僅回租野復滿血還補充滿能量值,在安全區外不生效
在裝備應急處理裝備下使用急救包
時間從原來的6秒縮減至3秒與此同時恢復滿血,在安全區外不生效
在裝備應急處理裝備下使用綳帶
時間從原來的4秒縮減至3秒,並且在裝備該裝之後能夠使用綳帶恢復至滿血
在裝備應急處理裝備下救助隊友
在安全區內救援隊友的時間從10秒縮減至3秒
在安全區外救援隊友應急處理裝備不會生效
在藍圈手雷下應急處理裝備會出發嗎?
在藍圈手雷下也是可以出發應急處理裝備的功能
㈣ 絕地求生大逃殺可以五排嗎
絕地求生大逃殺推出了五排死斗模式,引起玩家的關注。在這個模式中玩家終於能在絕地求生中享受五黑的樂趣,五排死斗模式游戲方式又有哪些不同呢山皮?盡管該模式已經關閉,讓我們一起來來回顧一下這個模式吧!
[活動模式開啟日程]
開始日期:5月4日上午10點
截止日期:5月7日上午10點
[游戲方式]
組隊方式: 5人組隊
地圖:Miramar地圖
NA/EU/SEA/ OC/ SA/ SEA/ OC/ SA 伺服器: 支持TPP&FPP模式
KR/JP伺服器: 僅支持TPP
[主要內容]
天氣:
- 日落
組隊:
- 最多5人組隊,最多10個團隊,最多50個玩家進入每輪游戲,
- 可以最多邀請4名玩家組隊,如有剩下的名額系統將隨機匹配
安全區:
- 玩家可在飛機上看見安全區的位置
- 對抗模式的安全區的范圍會非常小,但會比之前的對抗模式安全區的范圍要大
- 在整個游戲過程中安全區不會縮小范圍或更改位置.
玩家們每次進入游戲時會有以下基本裝備
- 1個隨機的空投武器 (AWM, M24, Mk14, M249, Groza, or AUG)
- 1個三級防彈衣
- 1個三級頭盔
- 2個手榴彈
其他
- 本次模逗陵差式不會出現空投箱子,也不會出現轟炸區
- 本次模式不可使用敵人觀戰模式
- 本次模式提高了擊倒時受到的傷害
- 現在救援隊友的時間縮短為2秒
絕地求生5排死斗活動模式規則介紹
最快獲得200分的團隊獲取勝利,以下為積分方式
- 淘汰對方: +3 分
- 擊倒對方: +1 分
- 淘汰隊友 / 擊倒隊友: -5 分
如果在汪激15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利
淘汰的玩家將在40秒後自動再次搭載飛機進入游戲
㈤ 絕地求生大逃殺怎麼救隊友 救人方法說明
方法:
倒地的隊友頭上有個十字圖標,這時候靠近隊友按F就可以把他拉起來,基本的按鍵操作都可以進選項然後選擇查看按鍵設定來確認。
㈥ 絕地求生大逃殺怎麼玩 絕地求生各系統玩法技巧攻略
《絕地求生大逃殺》是近期發布的一款生存類游戲,玩家們也紛紛進行了體驗,很多新手對於游戲還不太熟悉,下面帶來“笑容Sam”總結分享的玩法技巧攻略,一起來看看吧。 雙排 雙排的時候.隊友沒死 被打到沒血.不會立刻死會重傷效果. 就是癱瘓在地上沒功能.會慢慢的流血.只能很慢的爬行.重傷效果吃2次子彈也就死了. 等待隊友救援.按F10秒.救了後 10點血 只剩下你一個人的情況下.被打到後會立刻死. 當你重傷後.沒死.隊友也被打重傷後.兩個人立刻死亡. 如果你把別人打重傷後.也可以先不殺.蹲著.等他的隊友救他.再打他隊友.2個一起死.如果你的隊友被打重傷.太威脅了 救了會一起死 只能拋棄了. 看你自己當時的判斷.1個人活到越後面的排名.得到的獎勵也是2個人一樣更高 血量設定 大概是中四槍身體就死. 沒頭盔 爆頭就死. 綳帶大概3秒回復10點左右.當血量到75再使用就了. 急救包7秒左右回復75點血量.當血量到75再使用就了. 醫療箱直接回復100滿血. 飲料 能量飲料增加40點能量.相當於持續回血.可以當你血量到75上線的時候喝就會回滿.也不一定要到上線喝.沒綳帶急救包什麼的喝 也是回血的 止痛葯 增加75能量.跟能量飲料一樣持續回血. 還有個腎上脈素什麼的增加100能量.空投補給箱常見. 頭盔防彈衣等級越高效果很明顯.爆頭都不會死 頭盔 有3個等級.1級 .2級 3級最好 不能拿備用頭盔 被打掉就打掉了..可以再撿. 頭上1級撿其他等級的頭上的會自己掉在地上. 防彈衣 也一樣.3個等級1.2.3級最好.撿了自動替換 背包 也一樣.3個等級1.2.3級最好.撿了自動替換 駕駛車輛 輪胎是可以被打爆的.少一個就很慢.移動靶子. 車輛速度很快的時候千萬別跳車.慢的時候跳.不然越快跳下來掉血的越多. 只要翻車了 這車就不能開了..開穩一點.跑輻射的時候本來能出去.車翻了出不去死了 載在這幾次了. 當你車的駕駛座另一邊蹲著 前面又有人射擊你的時候你可以先上其他座位在按ctrl+1就可以到駕駛座位上開車走人. +2345是其他位置.這樣就不用跑到駕駛座位那邊去上車.都被打死了 聽聲音 聽腳步聲音殺死無數人.只要不是很需要跑的時候盡量不要跑. 蹲著走也不會很慢. C蹲+ctrl步行+右鍵按住不放瞄準.是聲音最小的了. 別人也會聽到你的腳步聲來等你過來擊殺你 就看誰更陰了. 瞄準 有些槍可以裝瞄準鏡的.全息.紅點.4倍.8倍.聽說還有15倍的. 按一下右鍵是使用瞄準鏡. 右鍵按住不放是機瞄. 瞄準鏡的情況下按住shift有屏吸效果使瞄準鏡更穩. 子彈下墜 當敵人太遠在左右跑動的時候你需要預判提前位來射擊. 這子彈有彈道.讓子彈飛一會. 太遠也需要抬高少許射擊.自己射多了就可以把握好這個感覺 上子彈的時候不能開門或關門撿東西. 殺死人別立刻撿東西.很多人都死以撿包的.很多人聽到你開槍的聲音就過來了.剛好你在撿包.biubiu死了..注意一下身邊有沒有危險.雙排的時候讓隊友掩護什麼的. =號鍵位在是自由奔跑.要跑路的時候自由奔跑可以整理背包. 散彈槍近戰很強.特別是裝上配件收束器.讓子彈集中一槍就死 沖鋒槍 自動步槍 默認是單發.按B鍵可以切換單發或連發默認 撿東西技巧 當你腳下附近有物品不好撿的時候按Tab鍵可以發現附近物品.右鍵物品立即撿起~不用拖住物品拉過背包浪費時間.按右鍵物品配件也是立即裝備.除非你兩把武器. 當你把門口的人殺死了.箱子在外面.離門口很近的時候.外面又有危險的時候.你可以關門.按Tab鍵也可以看到門口外面的箱子物品 以上就是玩家總結分享的玩法技巧攻略,希望對大家有用。
㈦ 絕地求生第15賽季第2輪更新公告
絕地求生目前已經推出第15賽季第2輪更新,新版本追加了部分裝備道具,下面一起來看看絕地求生第15賽季第2輪更新公告
各位玩家大家好!
歡迎收看本期更新公告。
PUBG游戲本體免費
為了邂逅更多的玩家,讓更多人體驗到PUBG獨有的戰術競技玩法,我們曾經先後登陸了多個平台。而現在,我們打算灶兆通過游戲本體免費來進一步擴大玩家群體、提升游戲匹配速度,為大家提供與更多對手相遇的機會。在游戲本體免費後,游戲中將會增設「絕地求生豪華版用戶」許可權,各位老玩家們也將直接升級為豪華版用戶。此外,我們還會向老玩家們贈送包含了各種獎勵的游戲本體免費紀念禮包,以此表示對大家的感謝之情。
我們期待游戲本體免費後能有更多玩家融入PUBG的大家庭,並希望與大家一起分享PUBG專屬的戰術競技體驗。如果您想了解游戲本體免費的更多詳情的話,敬請查看游戲本體免費公告!
正式服維護日程
由於游戲本體免費的緣故,我們須要進行各平台的商城價格變更、老玩家獎勵發放等一系列工作,因此本次正式服維護的時長可能會比平時來得更久一些。而在正式服維護開始時,測試服也將隨之關閉。此外在第15賽季第2輪更新中,PC平台和主機平台將會同時進行游戲本體免費的轉換工作,望大家參考。
游戲本體免費開始時間:2022年1月12日正式服維護結束時
伺服器維護時間
-北京時間2022年1月11日凌晨2點 _ 2022年1月12日維護結束時
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、游戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或取消。如果更新內容出現變動的話,我們將會及時通知大家。
新功能:戰術裝備
為了給玩家們提供更多游戲內的選擇,這一次我們決定跳出純槍戰玩法的桎梏,為大家帶來幾款新類型的道具 _ 戰術裝備。
戰術裝備會裝在玩家的主武器欄中。我們期待今後大家能利用這類道具制定出更具創意性的長期戰略。
戰術道具:無人機
無人機是一種可供玩家操縱的戰術裝備,玩家可以利用它在低風險狀態下飛往遠處查看敵人位置或拾取道具。
無人機會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
裝備無人機後,玩家將會掏出無人機控制器。
玩家可以使用無人機控制器來切換到無人機視角。
- 切換到無人機視角後,無人機會飛到空中。
- 無人機在飛行期間會產生噪音,並發出閃爍的燈光。
- 玩家可以在大地圖和小地圖上看到起飛狀態下的無人機圖標。
- 切換到無人機視角後,玩家的角色將無法移動。
- 從無人機視角切換回玩家視角後,無人機將會停在當前位置。
玩家可以將飛行中的無人機召回。
- 發逗辯拆出召回指令後,無人機會開始沿直線朝玩家飛回。須要注意的是,無人機並不會飛向玩家角色,而是會飛向玩家發出召回指令時所在的位置。
- 在召回過程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會被取消。
- 在召回過程中,無人機不會避開障礙物,也無法穿過物體。
無人機的最大使用半徑為300米,玩家可以在該范圍內自由操縱無人機。
- 當無人機距離最大使用距離不足90米時,屏幕中將會顯示出警告消息,並出現畫面山棗撕裂的現象。
- 超出最大使用半徑後,玩家將會失去對無人機的控制;而無人機也會因失去控制而掉到地上損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
無人機擁有自己的血量值,並會受到下列各種因素的傷害:
- 槍械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半徑
- 載具撞擊
血量值降為0後,無人機會掉到地上並損壞。
- 在該情況下,玩家必須手動回收無人機並進行修理後才能再次進行使用。
在無人機視角下,玩家可以操縱無人機拾取一件道具。
- 例:一捆綳帶(5個)只會被視為一件道具。
- 無人機無法拾取補給箱、戰利品盒子和車廂內的道具。
- 在無人機視角下,玩家可以隨時丟棄無人機當前持有的道具。
- 玩家可以通過召回無人機來取得無人機持有的道具。
在無人機視角下,玩家可以像平時一樣使用標記功能。
- 該狀態下的標記與常規狀態下的標記沒有區別。
戰術裝備:應急處理裝備
和無人機一樣,應急處理裝備也是戰術裝備的一種。裝備該道具後,玩家將可以對隊友進行治療,而且治療和救援的效率會得到提高。只要使用得當,就能幫助小隊在危急狀況下轉危為安。
應急處理裝備會在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓練場中刷新。
- 應急處理裝備必定會和2捆綳帶(10個)一起刷新。
當武器欄中裝有應急處理裝備時,就算玩家沒有手持應急處理裝備也會獲得各種被動效果。
- 使用醫療箱、急救包、綳帶所需的時間變為3秒。
- 救援隊友所需的時間變為3秒。
- 治療自己或隊友時,玩家的移動速度會變得比常規治療時更快。
- 使用綳帶和急救包可以將血量恢復到100%。
- 使用醫療箱後可以獲得100%的能量值。
裝備應急處理裝備後,玩家可以對受傷的隊友進行治療。
- 用應急處理裝備進行治療時,玩家會消耗物品欄中的治療道具。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕下方的的射擊模式標志將會變為可使用的治療道具標志。
- 裝備應急處理裝備後,屏幕中會顯示出玩家當前選中的治療物品的持有數量。
當玩家位於藍圈外時,應急處理裝備的功能會受到以下限制:
- 不會觸發治療強化效果。(但依然可以治療隊友)
- 救援隊友所需的時間不會縮短。
新模式:教學模式
隨著游戲本體的免費,我們也在游戲內新增了2個教學模式,來幫助新手玩家們提前熟悉游戲、感受樂趣。此外,各位久疏戰陣的回歸玩家們也可以通過教學模式來進行「復健」,喚醒自己塵封已久的戰斗本能。
教程1:基礎訓練
該模式共分為五個階段,玩家可以在這里對游戲的基礎操作進行熟悉。
- 基本的角色移動
- 槍械的拾取和射擊方式
- 投擲武器的拾取和投擲方式
- 使用治療物品
- 救援倒地隊友
玩過1次該模式後,新玩家和回歸玩家們就可以進行下一階段教學 _ AI訓練賽了。
如果老玩家們覺得需要練習的話,也可以自由地通過「訓練場」分頁來進入該模式。
教程2:AI訓練賽
通過對戰99名AI來實地學習戰術競技游戲玩法的教學模式。
地圖:艾倫格
視角:僅支持第三人稱
在該模式中,畫面上方會持續出現提示消息,以告知玩家在各種情況、各個階段時須要做些什麼。
只要達成下列兩個條件中的任意一個,玩家就可以完成該模式的訓練:
- 進行10場AI訓練賽(每場比賽必須達到一定時長才能作數)
- 比賽場次達到10場之前完成所有訓練任務(玩家可以在游戲模式選擇畫面和系統菜單中查看任務列表)
老玩家們也可以自由參加該模式,但每個賬號最多隻能參加10場該模式的比賽。
- PUBG的魅力在於讓玩家在各種情況下與敵人展開心理和戰術上的博弈。因此我們覺得比起AI訓練賽,與其他玩家一起組隊進行游戲才能更好地體驗到絕地求生的真正樂趣。而且從數量上來看,10場訓練賽應該足以給玩家們提供充分的練習機會了。因此我們最終決定將AI訓練賽的參加次數上限設為10次。
- 提前完成該模式的訓練任務後,新玩家和回歸玩家們仍然可以繼續參加該模式,直到參加次數(10次)用完為止。
AI訓練賽的相關注意事項:
- AI訓練賽的結果不會體現到戰績中(不計入數據統計,不保存比賽記錄和回放)
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得獎牌、生存熟練度和武器熟練度。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成通行證任務。
- 玩家無法通過AI訓練賽完成活動任務。
- 在AI訓練賽中取得的淘汰數不會被算入戰場痕跡記數中。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得BP獎勵。
- 玩家無法通過AI訓練賽獲得經驗值獎勵。
- 自定義比賽中不會添加AI訓練賽模式。
新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個教程全部完成後才能參加其他游戲模式。(但在組隊狀態下,玩家可以直接參加普通比賽。)
大廳教學任務
除了上述內容外,我們還為完成了基礎訓練和AI訓練賽的玩家們准備了額外的任務,以幫助他們更好地熟悉游戲。
玩家可以在活動頁面中對教學任務和任務進度進行確認。
玩家會自動收到教學任務。(無須另外接受)
完成任務後,玩家可以獲得各種獎勵。
當玩家領取了所有任務獎勵後,任務列表將會消失。
每個賬號只能完成1次大廳教學任務,也只能領取1次大廳教學任務獎勵。
訓練場
我們根據大家給出的反饋對訓練場進行了一輪優化,以提高大家使用訓練場時的練習效率。
訓練小助手
長期以來,玩家們在訓練場中進行練習前都須要親自去尋找和拾取自己想使用的槍械、配件和彈葯。而如果想使用多種槍械的話,玩家就只能長期待在槍械刷新地點附近進行練習。
為了改善對該情況,我們特地為訓練場添加了「訓練小助手」功能。有了它的幫助,今後玩家們就可以隨時隨地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通過按下《 , 》鍵(逗號鍵)來打開訓練小助手。
玩家最多可以進行200次刷新。
- 在訓練小助手中,刷新任何道具都會被視為1次刷新。
- 例:刷新槍械彈葯時,有的彈葯道具每次會刷新30發彈葯。但系統只會將這30發彈葯視為1次刷新。
- 玩家無法刷新載具和部分投擲武器。
今後玩家可以直接在訓練小助手中調整靈敏度了(無須進入「設置」頁面)。
添加室內射擊訓練場
之前由於缺乏練習手段的緣故,許多玩家在進行壓槍、瞄準練習時都只能對著牆壁射擊。為了方便大家的訓練,我們在游戲中新增了室內射擊訓練場。在這里玩家可以不受任何妨礙,盡情地進行練習。
玩家可以通過訓練場中的射擊訓練場房門進入室內射擊訓練場。
就算多名玩家同時打開室內射擊訓練場的門,大家也會分別進入各自的私人訓練場(就像進入了平行時空一樣~)。
玩家可以使用標靶前方的按鍵來調整標靶距離,或者對標靶進行重置。
射擊地點的左側安裝了兩個顯示屏。玩家可以通過下方的顯示屏查看自己的著彈點分布情況,通過上方的顯示屏確認自己的得分。
- 上方顯示屏的得分顯示方式:擊中標靶的子彈個數 / 命中標靶中圓環內部的概率
如果玩家命中了標靶以外區域的話,計算得分時將不會算上該次射擊。
優化標靶
此外,我們還對訓練場中擺放的標靶進行了優化。
訓練場中新增了會各種移動的移動型標靶。
- 標靶的移動速度和移動方向是隨機的。
室內射擊訓練場中新增了會隨機升起的「探頭型」標靶。
- 探頭型標靶共有18個,每次只會隨機升起其中的2個。
- 當玩家擊中一個標靶時,另一個標靶就會隨機升起。
降低訓練場中其他玩家發出的音量
由於一個訓練場總會有多名玩家同時使用的緣故,玩家在訓練過程中難免會被一些自己不想聽到的音效所干擾。為了防止該問題的發生,我們在訓練場中加入了一個音量降低功能,以降低其他玩家產生的各種音量。
該功能會降低其他玩家發出的開火、移動、載具行駛、喇叭等音效的音量。
該功能會自動啟用,玩家無法將其關閉。
目前該功能只會降低對訓練造成妨礙的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不會受到該功能的影響。今後我們將會繼續對該功能進行逐步優化。
在訓練場中添加迫擊炮
訓練場中新增了迫擊炮和迫擊炮彈。
動作隊列
本次更新中,游戲中還新增了動作隊列功能。啟用該功能後,如果玩家在上一個動作結束前按住下一個動作對應的按鍵的話,就可以在上一個動作結束後立刻開始下一個動作。舉個例子,如果玩家在換彈期間按住開火鍵的話,就會在換彈結束後立刻開火。
除此之外,其他多種操作也都支持使用動作隊列。我們希望將該功能應用到更多的情況下,並對廣大玩家們的反饋進行持續跟進,爭取進一步對游戲操作的彈性和連貫性進行優化。
游戲內新增了包括開火、使用物品欄、使用道具和移動、投擲等操作在內的各種動作隊列。
如果玩家在執行上一個動作的過程中長按某個按鍵的話,該按鍵所對應的動作就會被加入待機隊列中,並在上一個動作結束後觸發。
玩家可以在設置中開啟該功能。
- 開關選項位於「設置」頁面的「游戲玩法」分頁 - 「功能」欄中。
Win94、VSS優化
Win94
除了各種新功能外,我們還為Win94的老粉絲們帶來了一個好消息。
由於之前只搭載了一種默認倍鏡的緣故,Win94在難以開鏡瞄準的近距離交戰中經常發揮不佳。在本次更新中,我們為Win94帶來了瞄準鏡切換功能。今後Win94將可以重新使用機械瞄具進行瞄準了。
Win94換上了翻轉型瞄準鏡,今後玩家使用Win94時可以在倍鏡和機械瞄具之間進行切換了。
兩種瞄準鏡都是默認搭載在Win94上的,Win94並沒有添加瞄準鏡的配件欄。
VSS
無獨有偶,VSS也在本次更新中迎來了優化。
由於VSS上搭載了3.5倍鏡的緣故,玩家在開鏡狀態下只能使用這種獨特的倍鏡進行瞄準,而無法為VSS裝備其他的瞄準鏡。因此VSS雖然可以在近距離交戰中發揮作用,但在近戰狀態下開鏡瞄準卻會較為不便。為此,我們也對VSS進行了優化,降低了它在近距離交戰中的使用難度。希望這項改動可以提高這把槍械的實用性。
今後VSS上可以裝備側面瞄具了。
場景
移除PGC主題裝飾
隨著賽事的落幕,我們也對第14賽季第2輪更新時添加到場景中的各種2021 PGC主題裝飾進行了移除。
移除了電子屏和塗鴉。
移除了運輸機上掛著的旗幟。
移除了2021 PGC載入畫面。
移除了賽事直播畫面。
移除可可朋友聖誕主題裝飾
除了PGC外,可可朋友主題裝飾和聖誕節主題裝飾也將在本次更新後移除。
註:聖誕節專屬天氣本來是只在可可朋友聯名活動期間提供的限時天氣。但在收到各大社區論壇的反饋後,我們決定繼續保留該天氣,並降低該天氣的出現概率。
移除了可可朋友的主題雕像。
電子屏中顯示的圖片已經改回了原來的樣子。
維寒迪的小地圖已經變回了原來的樣子。
聖誕節主題裝飾已被移除。
倒地狀態的平衡性調整
您是否也碰到過剛被敵人擊倒就隨即遭到淘汰的情況呢?特別是在比賽前期認真搜集完物資後,如果一進入戰斗就領到「倒地+淘汰」套餐的話,難免會讓人喪失鬥志。對此,我們打算通過本次的倒地狀態平衡性調整來減少倒地後某些情況的出現頻率。
延長了進入倒地狀態時的保護時間。
- 延長了倒地動作的持續時間,將倒地時的免傷時間從1秒延長到了1.5秒。
調整了倒地狀態下血量耗盡所需的時間。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(無變化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地狀態下的移動速度提高了10%。
- 水中倒地狀態下的移動速度沒有變化。
倒地狀態下受到的手榴彈傷害減少了20%。
今後在倒地狀態下,玩家會獲得3級防具的傷害減免效果。(就算玩家沒有穿著任何防具)
狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會受到倒地狀態傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時傷害還會提高。
- 狙擊步槍:提高35%
- 十字弩:提高12.5%
- 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時,會和之前一樣根據該玩家的防具穿著情況來計算傷害。
此外其他所有武器造成的傷害都沒有變化。
便捷性優化
標記功能
原本的標記系統也在本期更新中獲得了新的功能。今後當玩家進行標記後,隊友將可以直接在視野中看到該標記。我們希望通過該功能來提高隊友之間交流的速度和准確性。
該功能在單排、雙排、四排模式中都可以使用。
在競技比賽和電競模式中無法使用。
標記功能的使用方法如下:
方法1:將準星對准要標記的地點後按下滑鼠滾輪鍵
方法2:打開地圖後用滑鼠右鍵點擊要標記的地點(或者對准要標記的地點後按下Insert鍵)。
標記的圖標共分為以下三種:
- 載具
- 位置
- 此外的所有道具
刪除標記的方法如下:
每名玩家只能設置一個標記。
對新的地點進行標記後,之前的標記將會被刪除。
設置戰術地圖標記後,之前的標記將會被刪除。
按下Delete鍵後,所有標記都會被刪除。
按下Delete鍵刪除標記後,進行標記時產生的無線電訊息仍會保留在聊天窗中。
小地圖優化
我們還對小地圖進行了質量優化,以便玩家們能更加直觀地識別出各種地形。
小地圖中的地形細節也得到了加強,今後玩家們可以更輕松地識別出各種崎嶇地形了。此外我們還對地圖中的橋梁進行了調整,將其改成了與馬路相同的畫風。
大廳更新UI/UX 2.0
本次更新中,游戲大廳的UI和用戶體驗得到了大規模改版。我們希望通過大幅度優化實用性與視覺效果來喚起老玩家們的新鮮感,並為新玩家們帶來完成度更高的視效體驗
大廳UI改版
從搶先體驗版本時期延續至今的大廳也在本次更新中得到了改版。在減少粗糙、殘破的反烏托邦式設計感的同時,用低飽和度的綠色和沙黃色配合細膩且若隱若現的點陣貼圖打造出了具有現代感的視覺效果。
大廳菜單
- 將原本靠左排列的菜單改為了居中排列,以最大程度地縮短玩家切換頁面時的滑鼠移動路線。
- 將非常駐頁面(「電競」分頁等)與常駐頁面的菜單區域進行了劃分。
- 對G-coin、BP等貨幣的顯示區域進行了移動,使屏幕頂端成為了切換頁面專用的空間。
匹配設置
- 為了讓玩家們能更快速地切換自己喜歡的模式進行游戲,我們對游戲模式的選擇方式進行了優化。今後游戲模式選項將會直接顯示在大廳中,玩家在選擇模式時可以不用再打開彈窗進行操作了。
- 當然如果您願意的話,今後也可以繼續使用彈窗來選擇模式。而且今後彈窗中將會顯示出更多的地圖詳情。
新聞頁面 / 更新日誌區域
大廳右上角新增了新聞頁面的預覽彈窗功能。
今後新聞頁面最右端的社區、活動新聞的排版將會隨著新聞個數的不同而改變。
為方便玩家們進入社區論壇,該區域中新增了一個前往社交平台(或社區論壇)的快捷鍵。
今後玩家們可以直接在大廳中查看更新日誌了。
除了上面這些技術方面的改動外,大家還可以在通知中心、商店、角色創建頁面、藏匿處、主機端系統菜單等游戲外區域和設置、玩家舉報彈窗、游戲內窗口等游戲內界面中發現我們進行的各項改動。
商店
今後在新道具上架後的5天內,「物品」頁面左側的分類中將會顯示出各類新道具的數量。
- 在該時段內,就算玩家已經查看過新道具了,數量提示也不會消失。
套裝道具欄得到了優化,今後套裝道具欄中將會顯示出套裝部件的實際圖標。
今後當某件道具的銷售時間剩下1周時,該道具的道具欄將會變色;當道具銷售時間剩下不到24小時時,該道具欄將會出現高光特效。
便捷性優化
「比賽記錄」頁面改版
經過分析後,我們發現目前游戲中的「生存」分頁使用率並不高。為此我們對相關頁面進行了簡化,以提高玩家們使用時的便捷性。
改版後的「比賽報告」頁面
移除了「生存」分頁。
今後玩家獲得的生存熟練度經驗值總量將會分為四個分類進行顯示。
- 戰斗、生存、道具拾取、道具使用
競技比賽簡訊驗證系統改版
自從引入簡訊驗證功能後,每位玩家在進行競技比賽前都必須先完成簡訊驗證。但之前每個手機號碼都只能為一個賬號進行驗證,這多少會給擁有多個賬號的玩家造成不便。為了優化該問題,我們決定對驗證機制進行修改,允許玩家們使用一個手機號碼為多個賬號進行簡訊驗證。但和之前一樣,一旦某個賬號受到了永久封禁制裁的話,該賬號驗證時使用的手機號也將無法再用來進行簡訊驗證。
設置
為了給新玩家們提供便利,我們對設置中部分選項的默認值進行了修改。
該改動只會對之前從未運行過PUBG的新玩家生效。
大廳主題
主大廳的背景變更為了機艙內部的場景。
主大廳中更換了新的背景音樂。
- 玩家可以在「設置」中對背景音樂進行更換。
其他大廳(競技比賽等)中不會使用該主題。
藏匿處
今後碎片商店中會出售聚合物。
修改了成長型武器皮膚的武器等級顯示方式。
對武器預覽界面中的光照進行了優化。
停止提供Xbox雲游戲服務
和之前在游戲本體免費公告中介紹過的一樣,隨著PUBG游戲本體免費時代的到來,我們將會把PUBG從Xbox 游戲通行證(Xbox Game Pass)服務中移除。今後Xbox 游戲通行證訂閱者專屬的Xbox雲游戲(Xbox Cloud Gaming)服務中將不再包含PUBG。在此我們也要向通過Xbox雲游戲服務遊玩PUBG的玩家們表達最誠摯的謝意,感謝大家這段時間以來對PUBG的喜愛與支持。
已知問題
組隊邀請消息
為了對功能進行優化,我們先暫時移除了組隊邀請消息中查看對方簡介的按鍵。等優化工作結束後,我們將會重新添加該功能,並通過更新公告向大家進行說明。
BUG修復
游戲性
修復了在趴下狀態下,當玩家在能量道具或治療道具使用期間將視角旋轉到角色腿部後取消使用道具(或者道具剛好使用完畢)時,角色的動作會變得不自然的問題。
修復了游戲中無法正常使用組合鍵Ctrl + V的問題。
修復了在競技比賽中,第4階段、第8階段的安全區會刷在水中的問題。
修復了當波特爾車廂中的行李產生陰影時,該行李將會整個變成黑色的問題。
修復了用合作夥伴賬號創建自定義比賽房間後,比賽設置中的「沙盒模式」選項會變為「關閉」的問題。
修復了使用投擲武器後立刻切換主武器進行射擊、開鏡、換彈等操作時,角色的肢體動作會變得扭曲的問題。
修復了觀戰過程中在多名裝備了動態名牌的玩家之間快速進行切換時游戲會發生崩潰的問題。
修復了把槍械的彈匣配件從擴容彈匣換成加長快速彈匣時,該槍械的裝彈數量會變成無配件狀態下的最大裝彈數量的問題。
修復了泰戈地圖復活賽藍圈的動畫會出現卡頓,導致縮圈過程看起來不流暢的問題。
修復了坐在載具上進行換彈時,如果玩家把正在換彈的槍械丟掉的話,角色將會一直保持持槍姿勢不變的問題。
修復了玩家可以利用載具在不開門的情況下拿到泰戈密室內道具的問題。
修復了當玩家在反復蹲下、站起的過程中使用投擲武器後切換槍械開鏡時,準星會不自然地進行搖晃的問題。
修復了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762進行射擊時,槍管會不自然地前後移動的問題。
修復了在競技比賽的泰戈地圖中,補給箱內會刷新C4或藍圈手榴彈的問題。
場景
對與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了修復。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色同時穿著Mazarin1k的連帽衛衣和實用腰帶時會穿模的問題。
修復了當女性角色穿著絨毛低跟鞋時,鞋上的絨團會消失不見的問題。
修復了佩戴「熊寶貝」睡眠眼罩後播放啵啵桃的比心慶祝表情時,眼罩的貼圖會變得不正常的問題。
修
㈧ 絕地求生大逃殺小技巧
《絕地求生:大逃殺》是一款類似《H1Z1》的生存射擊游戲。玩家們會在一個偏遠的島嶼上出生,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。為了讓各位玩家能存活到最後,下面深空高玩就給給各位玩家帶來絕地求生大逃殺進階技巧攻略,一起去看看吧。
其他攻略:絕地求生大逃殺任務流程攻略
釣魚技巧
釣魚:
這是最好玩的殺人方法,快速拿分,玩的溜,殺的多得分比第一還高。
1.汽車釣魚
一般是在橋頭放一輛車,打爆面相你躲藏位置的輪胎(不易察覺),蹲在草叢里,屋裡,或者伏地魔在樹後,來人就殺,不要猶豫。最好是用4倍鏡步槍點射,狙擊槍容錯率低,不要舔包。只要保證安全圈內就繼續蹲,經常遇到受碼睜慶不了誘惑看地上好多棺材的傻子過去撿,卡橋頭當收費站。
我有一次在房子里釣魚,一個樹下5個棺材在堆一起還是有人想來舔包。
2.補給箱釣魚
需要附近有房子,或者有狙擊槍,你需要有車。最快速度拿到補給,裡面東西都拿走,留下補給里的槍,子彈全拿走。往裡塞幾個沒用的配件之類的,然後跑遠。有人過來撿東西特開心,裡面有槍還有配件,裝備槍跟配件還沒反應過來就被打死了,有的可能沒打死。想我剛撿到狙擊想回擊,卻發現自己沒有子彈,被打死。
3.房間釣魚
在房子里偽裝成房子里沒人來過,門都關著,入口和死角位置都能看到的地方放醫療包、飲料。
不要放太多太假。有人來撿東西殺就行了,殺了之後利用棺材還可以繼續釣一波早虛魚。
游戲經驗
雙排:
雙排的時候,隊友沒死,被打到沒血,不會立刻死會重傷效果。
就是癱瘓在地上沒功能,會慢慢的流血,只能很慢的爬行,重傷效果吃2次子彈也就死了。
等待隊友救援,按F10秒,救了後 10點血。
只剩下你一個人的情況下,被打到後會立刻死。
當你重傷後,沒死,隊友也被打重傷後,兩個人立刻死亡。
如果你把別人打重傷後,也可以先不殺,蹲著,等他的隊友救他,再打他隊友,2個一起死,如果你的隊友被打重傷,太威脅了,救了會一起死,只能拋棄了, 看你自己當時的判斷,1個人活到越後面的排名,得到的獎勵也是2個人一樣更高。
血量設定:
大概是中四槍身體就死。
沒頭盔,爆頭就死。
綳帶大概3秒回復10點左右,當血量到75再使用就沒效果了。
急救包7秒左右回復75點血量,當血量到75再使用就沒效果了。
醫療箱直接回復遲握100滿血。
絕地求生大逃殺
㈨ 絕地求生未來之役隊友死了怎麼救
絕地求生未來之役游戲中,玩家們在參與激烈的生存戰中可能會死亡,其實這是可以復活隊友的,不過需要一些特定的道具。那麼
絕地求生未來之役隊友死了怎麼救
呢?今天深空高玩為大家帶來了具體的方法,有需要的話一起看下去吧。
隊友死了咐塵復活攻略
1、自己和隊員都被可以復活。倒計時90秒,使用綠色信號槍發射之後就可以復活
2、復活之後沒有裝備,會落在發射信號槍的附近,所以注意發射的時候不旦早要靠近毒圈
3、綠色信號槍可衡遲禪以通過搜物資獲得,也可以在商店買,一枚信號彈復活一人
㈩ 絕地求生當隊友被擊倒了時,要如何去救援
救援能力是《絕地求生》當中非常重要的一個體現團隊性的能力,救援被擊倒的隊友是支援意識的體現,首先就要明白什麼是救援,救援是盡最大可能保證隊友在被擊倒的情況下不被淘汰。也就是說,隊友還是有可能會被淘汰,這一點是要認清的,不然很容易導致隊友沒能救到,自己還被擊倒或淘汰。在救援的過程中需要綜合考慮隊友和自己之間存在的多種戰場因素。
距離:
隊友被擊倒的情況有很多種,與自己距離的遠近是決定採取哪種救援方式的重要因素。
通常我們與隊友有兩種距離狀態,一種是同行,也就是和隊友一起在同一片區域內,這種情況下,隊友如果被擊倒了,我們能夠直接對隊友進行救援,對於這種情況,很多玩家都能夠有很好的處理,比如使用煙霧彈為隊友做掩護或者是移動車輛愛給隊友作掩護等等,這種情況是比較容易處理的。
難處理的情況是隊友被擊倒了,自己和隊友不在同一片區域,這個時候就很考驗玩家的應變和對局勢的把控。在絕大部分情況下,與被擊倒的隊友距離比較遠,都需要駕駛載具才能快速靠近隊友進行救援,但是單純的駕駛載具全速向隊友靠近顯然是不行的,因為敵人可以進行補槍。所以我們要做的是既要快速駕駛載具靠近,還要防止敵人將隊友補掉。
如果我們是兩個人向隊友靠近去救援的話,在中途放下一個人,讓其對敵人進行攻擊,讓敵人不敢輕易攻擊已經被擊倒的隊友,為另一個繼續駕駛載具的人爭取救援時間。
如果我們只是自己一個人駕駛載具去救援被擊倒的隊友,救援過程中不能心急,一定要從地形崎嶇掩體多的路線去救援。可以採取兩段突進的方式,在有利地形選擇停車攻擊敵人,使用煙霧彈掩護再次轉移,但是這種方法最多隻能用兩次,不然,隊友很可能會自己掉血被淘汰。
攻擊即是防守:
有句話說的特別好,最好的防守就是進攻。在《絕地求生》當中這個策略非常實用,隊友倒地,不要急著救援,如果占據有利地形,可以讓隊友先到安全位置,或者我們直接先用煙霧彈給隊友做一下掩護。然後繼續保持進攻,給敵人施加壓力,尤其是在距離比較近的時候,如果我們急於求救援隊友,敵人很可能會趁機進行分散突擊,這會非常危險。
所以,最好就是保持進攻,給敵人造成一些損傷,讓敵人也要進行補給,這樣我們就爭取到了救援的時間,最大程度避免救援過程中被敵人突擊的情況。
特別的方式:
有一種死局,隊友被擊倒幾乎不可能將其救起來,這種情況就是隊友倒地的位置附近並沒有掩體,無法進行躲避,而我們手裡又沒有煙霧彈,也沒有大型的載具可以作為移動掩體。雖然是死局但也存在一絲的希望,就是用我們自己作為移動的攻擊性掩體。
這並不是一種理想化的操作,而是確實可行。有很大一部分敵人在遇到這種情況的時候會選擇攻擊我們的腿部,因為這樣既可以進行補槍又能對我們造成傷害,但是打腿部的弊端就是傷害很低,這就為我們擊倒和淘汰敵人提供了傷害方面的優勢,因為我們肯定會攻擊敵人的頭部。
不過,這種死局比較少見,而且也很考驗操作以及運氣,不到迫不得已不要輕易使用自己作為移動的攻擊性掩體,風險太大。
在絕地求生中,隊友被敵方擊倒的時候援救的方法有很多..千萬不要慌張的跑去救援.這樣只會給敵方送人頭.推薦幾種救援隊友的方法和意識.
1.自己的心態.在隊友被擊倒的第一時間,要找出敵方的位置.給與壓槍讓敵方不能輕易把隊友補殺.或者給被擊倒隊友封煙.讓隊友能夠有時間找到掩體不被補殺.
2.看清楚地形,有沒有地形優勢,比如山地或者平原偶爾出現的反斜坡地形.還有就是樹木或者大一點的石頭.讓被擊倒的隊友小心爬到這些掩體後面.自己才能找時機去救援.
3.如果是在房區隊友在同一個房子里被擊倒.通常這種情況下,敵方會很快的組織沖房.所以不要第一時間去扶隊友.讓隊友先找一個相對安全的敵方.自己找到一個可以反擊的角度.先結束戰斗,再救隊友.
4.當 游戲 進行到決賽圈的時候,隊友被擊倒,我個人建議在不能把握百分百能夠救到隊友的情況下,果斷放棄救援隊友.因為決賽圈大多都在野外,而且可以活動的區域也很小.即使封煙救隊友,也有很大機率被炸.所以我個人建議放棄救援隊友,才能保證自己還有吃雞的機率.
最後再來說說這個救援的機制吧.扶一個隊友需要十秒的時間,再這十秒的時間會發生很多事.比如被敵方掃射.或者被敵方扔雷.所以救援被擊倒的隊友千萬不要慌.拿出自己的水平就好了.我遇到很多被擊倒的隊友,倒的地方又差.還一個勁的讓隊友去拉.最後就成了"葫蘆娃救爺爺".所以在沒有把握能夠救起的情況下,我個人還是偏向先結束戰斗或者直接舍棄隊友.
對於救援應該分幾種情況。一種情況是在遠距離被狙擊時候隊友被擊倒,應該立刻用煙霧彈封鎖敵方視野然後混進煙霧中救人。第二種情況是在貼臉戰斗中隊友被擊倒。如果被擊倒的隊友沒被補掉,那就配合被擊倒的隊友,找出敵方位置配合煙霧彈,閃光彈,手雷等投擲類物品,將其擊殺之後即可營救。第三種情況是中近距離作戰隊友被擊倒,敵人馬上沖過來的時候,如果隊友吵著要救,應該先關掉聽筒,不要讓隊友打繞自己的判斷。先解決距離自己最近的敵人,再按情況決定是否進攻,或者先控制一下隊友的血量,還是封煙進行救援。
天真,一般情況下隊友不叫救命我都不救他,最多給個煙霧彈,然後我會在附近默默地看著,直到他求救為止。
雖然大家覺得我有點冷血,看到隊友倒了,不是立刻去救援,但是我認為不立刻救援是對的。
首先,隊友如果在安全地帶,他會告訴你,讓你來救,這就是喊救命,如果不在安全地帶,他會努力爬到安全地帶,然後再喊救命,如果他不喊救命,要麼是退 游戲 了,要麼就是被人瞄著,直接放棄了,如果他覺得你還有救他的可能,會盡可能的把哪個人的位置告訴你,會讓你優先解決哪個打倒他的人,而你能做的事就是給他一個煙霧彈,讓他躲在煙霧彈裡面。
所以說,當你玩絕地求生倒了之後,不要隨便開口喊救命,會玩絕地求生的和不會玩絕地求生的差距就在這里,當職業選手倒了的時候一般都是直接報點,如果安全才讓隊友救命,如果不安全,就讓隊友放棄自己,給煙霧彈這一點完全是隊友的想法,很多玩家不願意撿煙霧彈,有煙霧彈給隊友一顆,沒有就算了。
還有一種隊友就是倒地瘋狂喊救命,這種隊友完全不顧隊友死活,明知道有人瞄著你,還讓隊友扶你,最後害死隊友。
你們見過瘋狂喊救命然後害死隊友的玩家嗎?
FGS國際邀請賽的比賽已全部結束,4AM在此次比賽中取得了44分,排在第七名,首先要恭喜4AM可以取的這樣的成績。
相信在觀看比賽的時候,在看到自己喜歡的選手被擊倒的時候,最希望看到的就是他被隊友救起來,但是你會看到有的隊友會去救,有的隊友直接就放棄了,這是為什麼呢?
其實無論在比賽中還是我們自己玩 游戲 的時候,救隊友的第一條原則就是保證自己的安全。在《絕地求生》中高手最常用的一種戰術就是擊倒而不補掉(要保證擊倒的人在自己的視野范圍內),為什麼呢?就是在釣魚,等他的隊友去救他,這時候可以再擊殺一人。
了解上面的套路之後我們再來聊聊該如何扶隊友?
這是最直接的一種方法了,敵人都over了,你想怎麼救隊友就怎麼救隊友!
這是最常用的一種方法,在隊友倒地的地方鋪設煙霧,干擾對面的視野,保證自己的安全。這個方法對距離較遠的敵人管用,敵人在近處的要小心手雷!或者要隊友爬到安全的地方,不然千萬不要貿然去扶隊友!
當兄弟有今生沒來世,兄弟倒地,槍林彈雨也要扶啊!
以上就是本期的內容,歡迎留言區討論哦!
(PS:本期話題,你認為隊友倒地該扶嗎?)
聽聲辯位 槍聲是在哪打的對方用的什麼槍
聽腳步聲也很重要對方有幾個人 這兩條是救隊友的關鍵 當然也有像偶一樣的灑脫之人 被擊倒直接退的 這就說明救隊友不能盲目
一般情況下 高端局不會隨便補人 但是也要衡量自己的技術 自己的裝備 總不能沒頭沒甲就跟對方剛 到最後甚至被隊友噴 自己也一肚子憋屈 注意:
被擊倒後雖說不能爬但是找一個掩體能讓你的隊友有一絲生還的可能 煙霧彈別著急扔
如果此時的你技術過硬 裝備也可以完全可以正面剛完再扶 此時你的隊友也不會怪你
但是以上都沒有 那就 GG了 再重開吧
話說已經125天沒玩吃雞了 甚是懷念
游戲 見!
1.因時救人,觀察周邊情況,非意外原因跌倒,煙霧封起,找掩體再實施搶救,意外的話就地直接拉2.看圈,眾所周知最後一個圈大多數是不會救人的,那樣耽誤時間,這里說的一個情況,若人被電網電倒,第一個圈還能抗,第三個圈就夠嗆了,畢竟葯打不上了。3.看個人意願,有的人不想救,有的人不想被救。哈哈,以上言論純屬個人瞎理解,湊合用吧,大吉大利,今晚吃雞。
野外倒地先封煙救,有掩體先找掩體沒掩體封煙,房區倒地相對容易救,但是小心對面扔雷
我感覺絕地求生這個 游戲 本身就是一個團隊配合競技 游戲 ,我們是一個team,要互相配合,資源要合理分配,互相幫助的,大家的目的是吃雞,所以,如果有隊友被擊倒了,我肯定會拼盡全力去搶救隊友的,即使我被打死我也要沖過去,當然了,提前封個煙還是有必要的。
到安全的地方封煙