絕地求生怎麼贏炫光沖擊
❶ 絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
絕地求生艾倫格是11賽季競技模式中的一張熱門地圖,艾倫格有哪些常用跳點?下面一起來看看絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
寫在前面的話,本篇文章篇幅較長,建議挑選大於10分鍾的時間閱讀。
文章中的內容絕大部分來源於我個人和固定隊友們的經驗總結,可能跟大家有不同,有分歧,希望大家在評論區和諧理性的討論,我看到的評論都會回復。
本來這篇文章我在上賽季就寫了很多,但是由於時間關系再加上我個人對前一個版本不夠滿意,所以一直托雀如到了現在才重新寫了一遍發了出來。我相信對於TPP四排的運營指揮我還是有一定的發言權的,寫這篇文章的目的就是單純跟大家分享一下。
本篇內容含有跳點選擇,選擇理由,地形房區介紹,載具刷新率介紹,轉移路線等內容。
跳點選擇:
二狗家,這個跳點是我自己和固定隊使用了長達兩年的位置。
為什麼我會鍾情於這個位置呢,原因有很多
優點:
1.這個位置位於艾倫格地圖較為中心的位置,僅此於學校和學區房。而且相較於學校的好處就是,這里有港口,有兩個固定船隻刷新點,如果機場圈,不論是開車還是開船,都快人一大步。
2.房區較多,而且基本都是物資比較豐富的房型,例如海景房,大倉庫等。
3.載具刷新點真的非常非常的多,落地人手一輛車真的簡簡單單。轉移的時候永遠快人一步。
4.附近可以搜索的野區也非常的多,如果遇到有人roll點,轉移搜索也不至於沒有地方搜。
缺點:
1.房區均是一塊一塊的,較為分散,落地被roll點的話支援可能會比較慢。
2.跳的人不算少,基本上每把附近的十二宮野區以及農場野區都會有人跳,不過一般不會有人roll點,都是各自選擇地方發育。
3.部分房區的資源具有較大的不確定性,可能很肥,也可能有點窮,不過總體上資源是絕對夠用的。
接下來是房區介紹,包含的搜索路線以及房型名稱
(名稱僅供參考,實際請以個人習慣優先)
1.港口
港口呈東西沿岸走向,主要建築就是三個大倉,港口附近不刷車,在港口的西部海灣會固定刷新一艘大船,在港口的東南部,也就是下圖右下角的位置,會不固定刷新一艘大船,幾率較低,基本可以忽略不記。
搜港口有兩個地點是需要注意的,第一就是港口西部的懸崖山,以前我和我隊員很喜歡在機場圈的時候躲在懸崖山上打拿船的隊伍,所以如果是機場圈需要拿船,請務必注意這個山頭,不過一般只要不是在空地上被打倒補掉,基本是沒什麼威脅的,最多就是拿不了船罷了。
還有個需要注意的地方就是港口北面的三座小山,一般我們抓跳港口的落單敵人就是站北面右邊的兩個小山上夾擊,因為港口是海岸的特殊性,被人架住了以上兩個地方,是很難靠自己一個人離開的,落地搜港口的基本都不會拿車搜港口,所以,如果看到有人一個人跳港口,可以大膽的去抓他。
推薦搜索路線就是落地先搜三個大倉,搜完馬上去搜北面房區的三個房子並且拿車。如果是機場圈,就控好船,先將船皮歲滲頭對向機場島,不然轉移有人打你們,就非常難受了。
2.海三
這個名字是我們自己取的,同理的還有港口東面的六個房子,我們管那個叫海六。名稱很好懂。海邊的三個房子。
從左往右,依次叫紅色一層樓,二層樓,綠色一層樓。因為這個房區的三個房型區別很明顯,這個報點基本不會被隊友聽成其它位置。
基本海三是作為港口搜索人員的第二搜索點,搜其他房區的隊員盡量不要來搜這個地方,因為搜港口的兄弟肥不肥真的看運氣,如果沒有海三,可能窮的就一把槍了。
以下這張圖是跳海三和港口隊員的拿車點,以下幾個地方均不是固定刷新點,不過有數量優勢,至少會有一輛大車的,建議跳傘時就可以先看好車的位置,不要等到轉移的時候拖延隊伍節奏。
3.一條街
這個地方是我的固定跳點,你如果在晚上六點到十點的韓服跳這里,很大可能遇到我哦。
搜索路線推薦從圖上的右往左搜,為什麼這么搜呢?因為這個點偶爾會有人來搶,來搶的10個人,10個都先想的是跳假車庫那三個房子開始搜,跳圖上最右邊的海景房開始搜的話,進退都很容易,海景房的物資也很豐富,落地搜完就能有基本戰鬥力,旁邊的候車廳還經常會刷車,轉燃脊移也非常方便。退一萬步說,就算候車廳沒有刷車,也能直接往土路後山上直接跑,落假車庫的敵人很難追上來。
而且一條街有個很神奇的地方,就是這里有八棟比較大的房子,只有兩個海景房以及兩個一層樓是同房型的,報點的時候隊友也很容易聽明白。而且這幾個同房型的房子距離也較遠,很難認錯。
一條街建議一個人搜,和搜索港口的隊員形成一個小隊相互快速支援。
每個房子的名稱我會在下面的圖里標注出來。
一條街拿車點位,其實附近還有其他的拿車點,不過位置都相對較遠而且較危險,這里就不介紹了。
4.山上四房和小假車庫
叫山上四房也很好理解,就是單純山上有四個房子的房區。這里物資較肥,加上小假車庫的話,完完全全夠養活一個人了。
搜索建議就是先搜山上四房,然後去土路拿車再去小假車庫搜索物資。由於這個位置的原因,這里可以快速支援一條街的隊友,如果一條街的隊友決定打架,跳山上四房的隊員一定要快速支援。
之所以叫下面房區叫小假車庫,是為了和一條街的假車庫區別開來。
山上四房隊員拿車點,還是那句話,開傘的時候就注意附近的刷車點。方便轉移的時候快速拿車轉移。
接下來就是最後一個跳點的介紹
5.斯祥房
之所以叫斯祥房是因為我的固定隊友有一個網名是斯祥,我們也一直叫他斯祥。這個房區風險性較大,適合隊伍里個人能力較強的選擇這里。不過與風險相對應的是,這里的物資也非常豐富,一個人搜完全可以搜的很肥,而且附近的拿車點刷車率也很高,不需要擔心轉移的載具問題,唯一需要注意的就是這里容易有人搶,經常需要用到山上四房的隊友支援。選擇該跳點一定一定要注意觀察四周,及時呼叫支援。
至於刷車點,直接參考上面的山上四房拿車點就可以了,該房區發生戰斗首先需要來支援的就是山上四房的隊友。該房區與山上四房形成一個小組,轉移時也盡量走一起。
轉移時應注意以下幾點:
1.轉移時間節點選擇
若離圈邊2公里以上,應在刷圈開始前一分三十秒就開始轉移。指揮應在刷圈兩分鍾倒計時時開始催促,依照個人指揮經驗。基本上能在刷圈倒計時一分鍾開始轉移的隊伍,都算執行力很強很強的了。
2.載具篇
至少兩輛以上的吉普車或者轎車,全隊至少兩輛車。車輛優先順序為吉普轎車兩輪摩托車蹦蹦車。之所以這么排列,是以被掃車時的安全性來排的。我個人覺得有爭議的兩輪摩托車,摩托車開的好的人,也非常的穩定,不過鑒於大部分人的車技,我還是選擇保守一點放在轎車之後。還有一點需要注意的是,吉普車有等級之分,例如沒頂的,有軟頂的,硬車頂的。所以拿車時候具體的選擇,還是得看大夥自己。不過一般而言很少有選擇的機會。
還有一點很重要的就是,盡量在轉移開始之前就拿好車輛,在中途盡量不要換車拿車。按照我自己的經驗,確實開車轉移很少有被人家掃下來,轉移時死亡的百分之四十以上是因為換車拿車和翻車,這點一定要注意。
3.轉移選擇房區的優先順序
我個人選擇房區的優先順序是圈中位置≥視野位置,什麼意思呢,就是在你進圈時,如果有兩個位置可以選擇,先選圈位好的位置,其次才是打靶或者其他的視野位置,不過這也不是絕對的,在前三個圈,圈位置不一定大於視野位置。而在後面的圈裡,圈位置一定是大於視野位置的。這是因為後面的圈毒很痛。
這個優先順序其實並沒有什麼絕對的,還是以實際情況為准吧。
4.關於扎房區的一點小技巧
進一個房區之前的步驟應該是:遠點高倍鏡觀察--一百米開車環繞---最後才是開車進房區。這里還涉及一個問題,那就是有人的房區要不要扎,扎有人的房區的先決條件是什麼?
沖擊有人房區需要注意的點也比較多,我應該總結不完全,將就看看。
1.沖房區之前必須要先觀察好,是不是確實沒有其他地方可以去了,必須要沖這個房區了。
2.如果准備沖房區,指揮一定要得到每一個隊員的確認,並且要通過觀察地圖等形式確定隊員位置,看看大家的狀態,是不是滿血?是不是車輛位置大致處於一個線,可以做到幾乎同時到房區。
3.沖房區之前指揮一定要確認這個房區怎麼沖,沖左邊還是右邊,誰先貼?要不要22分戰,需不需要一個人在遠點架槍?
沖房區一般就三種情況,被光速團滅,下車把對面光速團滅,還有一中概率很大的尷尬局面,那就是沖到房區站住了,敵人進樓了。這個怎麼打很大程度上取決於個人發揮,有時候一個人打一個突破就直接勢如破竹的拿下了。
沖房區還有一個需要注意的地方,那就是你沖這個房區會不會被別人漁翁得利。一般來說,沖房區的戰斗時間不應該超過一分鍾,很大當你們和守房區的隊伍戰斗太久,互相倒人之後,被其他隊伍看到信息對你們也很不利。
剩下的還有一點點實際刷圈時我的進圈路線,在下面分享給大家。
紅線為進圈路線,紅點為進圈可以選擇的點位,總結一下就是繞開房區,走大路,早點走。當然了這些路線只是出於個人經驗的推演,請以實際情況為准。
❷ GTX960怎麼設置最佳
GTX960的設置:
1、GTX960點擊桌面英偉達控制面板,性能方面特效全關,質量方面打開3D高性能模式,畫質顯示開啟,禁忌自適應和應用程序控制,有數字調最大即可。
2、可以下載NVDIDA優化軟體,打開優化軟體直接優化,優化的時候調什麼解析度最佳。
❸ 絕地求生刺激戰場MINI14怎麼玩
絕地求生刺激戰場MINI14是一把非常受玩家歡迎的槍械,而操作上的技巧非常復雜,有玩家咨詢
絕地求生刺激戰場MINI14怎麼玩
?下毀昌面深空高玩將帶來攻略對MINI14的使用進行詳細講解,一起看看吧。
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介紹
Mini-14式5.56mm步槍起初是作為民用步槍而研製的,於1974年投入市場。此後有許多軍隊和保安部隊採用該槍。1977年對該槍進行了改進,主4式步槍的不銹鋼型。1981年再次對該槍改進,配用了M14式7.62mm步槍的消焰器和發光瞄準具。主要是簡化了機構,使槍機機構更好地防灰塵和油泥。
性能
命中傷害:44
初始子彈速度:990
擊中身體沖擊力:10,000
歸零距離:100 - 600
彈匣容量:20
射擊間隔:0.100s
射擊模式:單發
重填方法:彈匣
持續時間(填滿):3.600s
持續時間(戰略):2.700s
優點
初速度快,子彈下墜較小。
缺點
威力不大,幾乎都算不上狙擊槍了。
獲得方法
全地圖隨機刷出
使用解析
這把槍是披著狙擊外皮的步槍,堪稱手殘黨的福音,新手的最愛,由於其較高的射速加成下,讓其爆頭的幾率提高,我們瞄準的時候,對牢身體連射即可,會穩定飄到頭部。射速極纖如扒高穩定性極強,還有著不錯的射程,讓其成橡棗為新手最愛的狙擊槍。
❹ 絕地求生刺激戰場M416怎麼用
絕地求生刺激戰場M416是一把非常受玩家歡迎的步槍,而操作上的技巧非常復雜,有玩家咨詢
絕地求生刺激戰場M416怎麼用
?下面深空高玩將帶來攻略對M416的使用進行詳細講解,一起看看吧。
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介紹
游戲里的M416通常現實中對應的武器是HK416是由德國著名的武器製造商所開發該槍最初叫HKM4後來被colt公司指控後改名HK416,旨在為經典的M4A1做出更可靠的版本。這款武器本質上是M4A1和G36突擊步槍的綜合體。M416既可靠又准確,具有中等後座力和射速,為全方位的有效武器。
性能
基礎傷害:41
初始射速:880
命中沖擊力:3500
歸零距離:100-600
彈夾容量:30
射擊間隔:0.086s
射擊模式:單發/全自動
優點
總體來說,一把全配的M416是自動步槍中的王者,除了傷害不如隔壁7.62家的孩子,其餘各項指標都相當優異。
缺點
唯一的缺點就是TNND聲音真難聽對不起,我對聲音有追求
獲得方法
游戲中的M416就是最適合新手的武器之一,它的獲取難度並不像那些特殊武器一樣只能在空投獲取,並且配滿配件後更是能讓你爽到炸裂,配合一個4倍鏡更是中遠距離通吃,不得不說它是一把不折不扣的神器。
使用解析
M416在游戲中也是異常給力,在配備了專用戰術槍托之後,它的性能將迎來一個極大的提升,滿配的M416可以說是除了射程硬傷外,其他方面能錘爆所有的同類型槍械,對於新手玩家來說,它也是十分友善、易上手的。
很多新手玩家入手M416後,如果運氣好再配上個槍托,再刷幾個天命圈,那麼你將有極大可能贏得最後的勝利,M416非常適合LYB、伏地魔們,而萌新剛剛接觸游戲,面對這種迅螞拿類型的槍械,那無疑是錦上添花,只要你苟得好、苟得久、耐住性子,那麼拿下前十幾乎是毫無壓力的。
值得一提的是,作為一把神器,M416是游戲中配件最多物雹的槍,配件多能使滿配之後擁有超高性能,不過有一個非常致命的缺點,那就是集齊配件的難度較高,很多玩家會追求滿配,而導致最後辛辛苦苦集齊的配件連槍都打包送給了對手。
M416作為老少皆宜的神器,在實戰中的表現也是相當出眾,即使敵人擁有三級甲、三級頭,被命中超過五槍畝搭也必然倒地,後坐力小也是它的亮點之一,同時在游戲中它的獲取方式極廣,在任何建築物中都有可能刷出,如果你是一名剛入坑的新玩家,不懂得武器該如何選擇,那麼,別猶豫了!快拿起地上的M416吧!
❺ 絕地求生刺激戰場SKS怎麼用
絕地求生刺激戰場SKS是一把非常受玩家歡迎的步槍,而操作上的技巧非常復雜,有玩家咨詢
絕地求生刺激戰場SKS怎麼用
?下面深空高玩將帶來攻略對SKS的使用進行詳細講解,一起看看吧。
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介紹
SKS半自動步槍無論是在游戲中還是現實都有著優異的表現。SKS是由前蘇聯在二戰期間設計的,具有結構簡單,剛度好等優點。曾被多個國家引進,中國的56式半自動步槍就是根據這槍為原型改進的(如今仍是中國、俄羅斯等國家的儀仗隊所使用步槍)。SKS的原名叫「SKS半自動卡賓槍」,該槍的固定彈匣容量為十發子彈,這一點和游戲中一致。因為較少的彈匣容量,屬於SKS的時代只持續差不多十年,很快就被已經修復彈匣問題的AK-47所代替。
這槍由於如今已經被軍隊淘汰,所以在外國的半自動步槍市場上很受歡迎(多玩幾把都知道,這槍比較好撿到)。
性能
基礎傷害:55
初始射速:800
命中沖擊力:20000
歸零距離:100-800
彈夾容量:10
射擊間隔:0.090s
射擊模式:單發
優點
作為一支中遠距離的狙擊步槍,SKS威力不錯(相對於98K,SKS的威力只能說是不錯了),最主要是它可以連發,不用打一槍拉一下栓,且裝滿配件以後穩定性稍好,比較小的左右失偏,對於偏好狙擊槍的玩家是不錯的前中期選擇,而且一旦裝備上高倍鏡,能對中遠距離的敵人造成不錯的壓制效果。
缺點
但缺點也很明顯,近戰無力,對配置的要求較高(擴容彈匣、高倍鏡、槍口補償器)這是較為明顯的,而且在配置要求當中,又以槍口補償器的需求更為明顯,更需要注意的是SKS的槍聲較大,陰人或被圍攻時很容易暴露自己的位置。所以一旦未能擊倒敵人,應盡快轉移自身的位置,防止被包夾。
獲得方法枝凳
SKS是一款較容易獲得的槍械,在全地圖都可撿到。
使用解析
這個槍上限比栓狙低,下限比步槍低。但是這個槍在復雜地形對復雜運動軌跡目標的輸出能力無武器能出其右。如果對狙擊的理解僅停留在一槍爆頭沒發現自己的靜止目標,就不適合玩sks。
不同武器對防具的毀傷效果不同,awm毀傷防具的能力最強,噴子幾乎無視防具。而sks是一種有效輸出同時也會嚴重損壞防具的武器。這個特點使其在組隊模式中比在solo模式中的威懾力高了好幾個檔次。
因為基礎威力的原因,這個槍在組隊模式收重傷目標時的速度比其他武器快很多。倒地血量目測比正常血量多一倍左右。
如果選擇了這把槍,那麼首先按瞄鏡種類選擇活動方式,手裡只有紅點全息二倍,就把自己當一個精準射手,尾行沒發現你的人,偷襲舔包的人。目標是收集更好的配件防具更多缺辯的補給品。
如果拿到槍已經有了高倍鏡,那麼有兩種方案1卡著毒圈時間,當最後進安全區的人。2開車突擊進白圈圓心開始蹲人。這兩種玩法的優缺點老手都懂就不多談了猛扮旅。
重點是千萬不要既不趕又不拖,sks這個槍要盡量壓縮自己的接敵角度,如果八方受敵這個槍聲音大,槍法要求高的缺點會被無限放大。
副武器搭配切記一點,別帶除了滿配件416以外任何長槍。槍法好推薦扼流圈獵槍或者滿配件維克托,如果對槍法沒什麼把握就帶滿配件416,ump或者sk12。
❻ 絕地求生M416怎麼樣
基於AR-15平台,為M4的改進型。可靠、准確,中等的後座和射速,全方位的有效武器。絕地求生中很多玩家對游戲的武器都不是很了解,所以今天深空高玩為大家帶來絕地求生M416傷害屬性介紹圖鑒,大家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生突擊步槍大全丨絕地求生武器大全M416槍械介紹基於AR-15平台,為M4的改進型。可靠、准確,中等的後座和射速,全方位的有效武器。滿配件M416,誰用誰知道。槍械屬性
命中傷害:41
初始子彈速度:880
擊中身體沖擊力:3,500
歸零距離:100 - 600
彈匣容量:30
射擊間隔:0.086s
射擊模式:單發, 自動
評價:很穩定的一把槍,誰用誰知道。
M416子彈配件
子彈:
快速彈夾(AR,S12K):
擴容彈夾(AR,S12K):
快速擴容彈夾(AR,S12K):
戰術槍托(M416,Vector):
直角前握把(M416,SCAR-L,UMP9,Vector):
垂直握把(M416,SCAR-L,UMP9):
槍口抑制器(AR,S12K):
消焰器(AR,S12K):
槍口補償器(AR,S12K):
紅點瞄準鏡:
全息瞄準鏡:
2倍鏡;
4倍鏡:
8倍鏡:
15倍鏡:
M416傷害數據
命中傷害:41
初始子彈速度:880
擊中身體沖擊力:3,500
歸零距離:100 - 600
M416使用技巧
配件最多的一把步槍,M416,分別是槍口,握把,彈夾,槍托,瞄具共5個配件。在這告訴你們一句話,如果這游戲玩的時間長了,你會發現滿配的M4和沒配件的M4是兩把槍,差距很大。另外,M4和SCAR一樣,屬於中庸的槍,但是滿配件的M4遠能打過M16A4,因為滿配件的M4你會體會到有多穩。近戰的話,由於7.62mm和5.56mm子彈的傷害差距,還是拼不過。總結一下,M416可以說是最全面的一把步槍。
880的子彈初速介於m16和scar之間培燃, 0.086的射速也介於m16和scar之間, 甚至連腰射的準星擴散都介於m16和sacr之間, 後座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加強版。 M416可以加裝握把以及其專屬的槍托, 垂直握把可以使其垂直反沖橡中雀達到(甚至略強)m16的水準, 而槍托的主要作用在於加快15%射擊後槍口上跳的恢復時間, 使得M416在該指標上趨近於(但達不到)m16a4的水準, 但是我梁早們可以自動射擊啊!噠噠噠噠噠!近戰不再是短板。 總體來說,一把全配的M416是自動步槍中的王者, 除了傷害不如隔壁7.62家的孩子,其餘各項指標都相當優異。
M416吃雞視頻
絕地求生大逃殺
❼ 絕地求生刺激戰場S686怎麼玩
絕地求生刺激戰場S686是一把非常受玩家歡迎的槍械,而操作上的技巧非常復雜,有玩家咨詢
絕地求生刺激戰場S686怎麼玩
?下面深空薯廳虛高玩將帶來攻略對S686的使用進行詳細講解,一起看看吧。
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介紹
S686在現實中的原型是伯萊塔686,是義大利伯萊塔公司製造的,伯萊塔公司是世界上最古老的槍械生產工業組織之一,其公司的標志符號代表著:容易瞄準、彈道平直、命中目標,而其生產的S686屬於雙管霰彈槍,採用的是中折式後膛裝填的原理,每次只能填裝並發射兩發霰彈,並且在發射後還伏碰得手動打開膛室手動退殼、裝彈,雖然操作較為麻煩耗時也較長,但這種結構的槍械卻是數燃非常耐用的。
性能
命中傷害:25
初始子彈速度:370
擊中身體沖擊力:5,000
歸零距離:25 - 25
彈匣容量:2
射擊間隔:0.200s
射擊模式:單發
單發彈量:9
優點
威力極強,可以瞬間射出兩發子彈,近距離擊中,都是一槍帶走,非常暴力。
單發命中即能有225的傷害,在近戰中如果有較高的命中率,是非常無敵的存在。
缺點
需要准頭,如果兩發子彈沒有命中,就只能祈禱了,上彈時間較長,如果戰斗比較混亂,S686不如另外兩把霰彈槍的表現。
獲得方法
全圖刷新,常見度高。
使用解析
S686在游戲中的人氣還是相當高的,拋開無法持續輸出的缺點,其瞬間爆發的輸出非常恐怖,槍口之下不知道有多少高手飲恨,但由於它的容錯率較低,新手玩家使用時應在確保能夠命中目標的情況下,再選擇掏出它來對敵人進行致命一擊。
❽ 《絕地求生大逃殺》打野流技巧及生存小貼士
《絕地求生大逃殺》打野流是一個相對比較穩的流派,不用去大城市和其他玩家拼槍也不會有很多相對不錯的武器可以獲得,那麼這個流派在玩起來有什麼技巧呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》打野流技巧及生存小貼士吧!
在絕地求生:大逃殺這款游戲里,每個單排玩家的思路可能都有所不同,百花齊放八仙過海。但是在組隊模式中,獨行俠和孤狼會嚴重拖累你的隊友。這里,給大家介紹一下組隊模式中(主要是四排)的一些打法和細節(我主要會講一下打野思路)。
目前在亞服,打野思路的隊伍偏多(即開局通過找車/開傘盪去距離航線非常遠的地方),他們大多槍法達到平均水平,跑毒迅速意識高強(其實就是個個都是LYB啦),目的也很明確:除了決賽圈他們不會和你們硬鋼,盡量避免前三圈減員,然後蹲房子/伏地,不為殺人只為吃雞。所以習慣在亞服四排的同學,打野是最容易在亞服生存下來的方法:當一個LYB跟著毒圈邊緣走,找房子慢慢防守,打毒圈外的人,不敢說把把吃雞但是隊伍進前10是沒問題的。
而美服,則完全是另一種風格了:非常自信槍法/自己的臉,開局哪兒人多跳哪兒,見面就是干。當然在國區眾多玩家的沖擊下也慢慢有了LYB的身影,但是普遍還是剛槍法的。(就在上周4人打野因為撞死一個老美被他一個隊友騎著摩托追了半個地圖。。)如果你在一個城區打死了一個人,立刻立刻立刻喊你們隊友一起過告畢來,兩兩行動,美服玩家的復仇心理十分嚴重,輕微點的爆你胎偷你車,嚴重的就是不停的騷擾你們直到減員團滅。所以美服玩家時刻注意的就是隊友位置,避免被人打死處決。
最後就是東南亞服魚塘了。襪殲芹這片區域上述兩種打法都是兼而有之而且比例相差不遠,但是說一點,目前一周來看,我在東南亞碰到的前幾個隊伍,槍法普遍很差(前5隊伍是一定有槍神的,4個混子不開槍殺人想混前5幾乎不可能,所以一定要警惕),不過這是次要的,許多隊伍或者說玩家在前期就減員嚴重(我單排也會這樣,經常莫名其妙第一圈毒完只剩二三十來人),打野思路可以很好的針對剛槍思路,這里我還是給大家推薦打野。
優質打野點
打野的話,上面這些點都是不錯的優質打野點,他們都有一個共同特性:本身不算特別肥4人隊不喜歡跳,但是起碼能養活兩個人保證人人有短槍。其次,他們大多都離大城市不太遠方便觀察打劫或者跑路。比如G港海景房,大家都知道這里肥,但是G港下面的醫院,卻很少人跳。還有右邊監獄後花園四合院,都是不錯的點,容易找車也可以防守反擊。中間的R城和其附近的水城其實算是城市裡面比較窮的幾個點,但是這邊靠近學校,毒圈如果刷的好可以打劫學校的,而且R城外有車庫,找車方便。最後的N港,開局跳右橋邊找船/車開過去倒是不錯的選擇,如果在航線上就別去了吧,這邊還是挺肥的去的人挺多。
打野地點不是固定死的,但是記住一點:一定要記住航線。航線路上的所有城市打野隊都是可以繞開的,跑毒的時候也要注意。
下面說說游戲中的配件選擇的問題,下面是我的個人評分,大家可以參考。
5分無腦拿4分盡量拿3分選拿2分及以下沒那種槍看都不用看
以上配件著重說一下抑制器,即消音器。在這個游戲里,聽聲辯位是最基礎的技術,而消音能很大程度上反制這種技術,對於敵人判斷方位有很大影響(消音AK消音98K都是戰略武器),所以任何抑制器哪怕是沖鋒槍,都可以支撐你去撿上一把與之匹配。而步槍的大多數配件優先順序都是比較高的,其次就是狙擊,各位搜點的時候一定要注意。打到倒數第三波圈的時候,4倍基本可以換紅點了,所以哪怕身上所有槍都滿配四倍了,帶上一兩個紅點還是可以的。另外我給UZI槍托和扼流圈評分低是因為這兩種槍性能不是特別高,雖然都是沖臉無敵但是極大概率送頭,而且這兩種配件滿大街都是需要的話可以隨便找。手槍的任何配件都不要拿!
至於槍械評分我就不發了,個人有個人的用槍習慣,不能強性代入。另外平改段底鍋是唯一可以檔子彈的近戰武器,看見就拿沒毛病。
後面給大家說一些小TIPS吧:
1.開車翻了可以搶救(僅限側翻),利用手雷可以把翻了的車炸回來。
2.攻擊輪胎可以讓任何車陷入泥潭,移動速度變緩慢(打輪胎長槍需3槍短槍4槍)。
3.開局如果跳飛機秒開傘,利用W——松開W——w技巧盪傘,可以飛大概3-5公里(即地圖3-5個大方塊),不過落地會稍晚。
4.防毒面具並不能減少毒圈傷害。
5.跳拳傷害大概是普通拳傷害的4倍(且能爆頭,爆頭傷害90)。(四人拳皇,落地成盒)
6.在團隊模式中,每一次倒地會使你的掉血速度加快。(第二次倒地開始就應該立刻喊隊友救,但喊隊友救人也要看局勢)
最後,想提升技術還是多多單排,會極大提升你的意識和技巧,我的想法可能和大家有差別,這也僅僅是給大家一個參考。祝大家大吉大利,天天吃雞!
❾ 絕地求生刺激戰場98K怎麼玩
絕地求生刺激戰場98K是一把非常受玩家歡迎的槍械,而操作上的技巧非常復雜,有玩家咨詢
絕地求生刺激戰場98K怎麼玩
?下面深空高玩將帶來攻略對98K的使用進行詳細講解,一起看看吧。
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介紹
Kar 98k毛瑟步槍,由Gew 98毛瑟步槍改進而來,Kar 98k步槍是第二次世界大戰時期納粹德國軍隊裝備的制式步槍,由於此槍幾乎算是最早的狙擊式步槍,人人談之色變,被稱為「納粹屠刀」。從1935年開始服役,直到二戰結束前都是納粹德軍的制式步槍。Kar.98k成為二戰期間產量最多的輕武器之一。Kar 98k步槍成為納粹德國軍隊在第二次世界大戰中期間使用最廣泛的步槍。是一種可靠而精準的步槍。被認為是第二次世界大戰中最好的旋轉後拉式槍機步槍之一。
性能
基礎傷害:72
初始射速:760
命中沖擊力:16000
歸零距離:100-600
彈夾容量:5
射擊間隔:1.900s
射擊模式:單發
優點
98K可以秒殺二級頭,而且獲得難度較低。是一把性價比非常高的狙擊槍,98K非常需要倍鏡加持,有了8倍鏡簡直如虎緩辯添翼,在團隊合作中,有一把98K可以在火力上形成很強的壓制。
缺點
98K的穩定性不佳,瞄準鏡不穩,最好的情況是第一槍就打中。而且上膛時間略長,輸出率不高,如果沒有好槍法容易錯失擊殺,尤其是打移動目標非常吃力。
獲得方法
全地圖刷新
使用解析
最為常見的狙,可以在任何地方包括廁擾櫻缺所和空投里撿到。雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。然而命中身體,傷害就不那麼可觀了頌穗,哪怕是一隻裸_。所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。由於狙追求的是一擊斃命,後坐力是不太需要考慮的東西。
❿ 絕地求生PCS4賽區分析及投票建議
絕地求生PCS4已經進行了兩周,那麼目前來看各個賽區哪些戰隊比較強呢?該怎麼投票呢?下面一起來看看絕地求生PCS4賽區分析及投票建議吧。
絕地求生PCS4賽區分析及投票建議
先說一下這次比賽的規則問題
奪冠要求:3周獎金累計第一奪冠,意味著每周吃雞最多就可以奪冠
(標注的戰隊只是個人覺得有奪冠概率較大的戰隊,沒有推薦的基本可以按照獎金順便自行選擇)
給大家解析一下目前的賽區情況(按照賽區投票難易度排序)
北美:SQOATH
SQ目前賽區第一,4w獎金領先;奪冠隊伍目前只有SQ和OATH有較大概率;並且OATH必須在第三周奪冠,並且SQ進不了前八,才能拿下冠軍,概率太低,單票SQ基本上沒問題,三十年老粉准備好
歐洲:扮森VPAA
VP在第二周的比賽雖然有一些小小的意外,但是依舊拿下8000獎金,目前以2.8w占據第一,第二是在第二周突然3雞奪冠的AA,相對比而言,我更相信VP
亞太:BRUFURYAAP
AAP獎金最低,1.8w,只有在BRU、FURY進不了前八,並且AAP拿下前二才有可能奪冠,概率很低,優先順序來說較低
BRU和FURY,相對比我更相信BRU,雖然FURY的擊殺數量一直領先於BRU,但是在決賽圈的處理和穩定性的話,BRU更勝一籌,也有著PGIS磨煉的BRU更具備吃雞的能力,在這個模式下,我更傾向於BRU,首選BRU、備選FURY
東亞:MCG = GBLPERO4AM = KX
MCG這只隊伍以穩定運營著稱,在PGIS中也有著第五名的好成績,並且他們是在保存一定成績的同時在提升名次,相對於目前來說,2w獎金,排名第二,我更相信MCG的穩定,保持最終的勝利
GBL跟MCG的情況類似,但是他們的槍法會更剛一些,在第二周也拿下了淘汰隊伍第二名,目前1.9w獎金,在保持排名的情況下,穩定自己的技術發揮,有奪冠的概率
飄柔在第二周拿下周冠廳握畝軍,MYL也登頂第二周的淘汰王,目前2.3w獎金在排行榜首位,但是飄柔戰隊的發揮較為不穩定,跟第二、第三、第四的分差也就在4k獎皮檔金之內,風險較高,希望在第三周保持前八的情況下,提高名稱,穩定總冠軍
4am在第二周換上小海以後,拿下2連雞,狀態不錯,目前來說第三周保持現有的陣容可能幾率較大一些,調換人員也為了調整隊員手感,只是目前只有第二名的1.4w獎金,最後一周奪冠的概率較低,但是在積分榜來說可以排在第三梯隊的選擇中
KX第一周的圈運是拿下周冠軍的助力,但是第二周整體來說狀態有點迷,但是2w獎金依舊在排行榜第二,第三周調整狀態還是有沖擊總冠軍的機會
墨翟PCS4 投票建議
10萬
1張:SQ
2張:SQ、OATH
20萬
2張:SQ、VP
3張:SQ、BRU、FURY
4張:SQ、OATH、BRU、FURY
30萬
3張:SQ、VP、BRU
4張:SQ、VP、BRU、FURY
5張:SQ、VP、AA、BRU、FURY
6張:SQ、OATH、VP、AA、BRU、FURY
40萬:
4張:SQ、VP、BRU、MCG
5張:SQ、VP、BRU、FURY、MCG
6張:SQ、VP、BRU、FURY、MCG、GBL
7張:SQ、VP、BRU、FURY、MCG、GBL、PERO
8張及以上可以根據個人習慣隨意投選
戰隊對抗投票: