絕地求生亞服都更新了什麼模式
㈠ 絕地求生有什麼模式
一般有以下四種模式
1:PVE模式。在絕地求生里,除了正常的競技模式之外,玩家們呼聲最高的一種模式就是PVE模式,因為絕地求生的地圖、武器豐富,非常適合設計一些戰役關卡。比如藍洞之前推出過的僵屍模式就沒人玩,如果把它改成玩家防守,僵屍入侵的模式,可玩性一定會更高,區別於傳統的吃雞。並且這樣的模式也不擔心遇到神仙,影響自己的游戲體驗,還可以推出類似戰場戰役的模式,每位玩家都有不同的任務,共同協作才能獲勝,大逃殺玩膩後,玩玩PVE模式是很不錯的。
2:無倍鏡模式。在絕地求生游戲中,相信很多玩家都有被98K、M24一槍爆頭的情況,甚至死都不知道對手在哪裡,因為高倍鏡的存在,在海島、沙漠地圖里,沒有高倍鏡就很難發現遠處的敵人,而敵人卻可以輕松發現其他玩家,這個時候如果有把栓狙,游戲就很難繼續進行下去。所以有玩家認為,藍洞應該推出1個無倍鏡模式,其他玩法不變,只是游戲中不再刷新倍鏡,這樣玩家之間的戰斗,就是機瞄和腰射的比拼,不用擔心伏地魔、LYB。
3:自由選槍模式。在吃雞的過程中,找槍是個很重要的過程,找到好槍,卻湊不齊配件,而滿身的配件,卻拿羨凱不到想要的槍,這種情況並不少見。在大神的操作下,任何槍都可以上手,但是普通玩家沒有這么強的技術,通常拿手的武器也就2~3種。如果藍洞可以推出自由選槍模式,即和傳統CS那樣,在開局的時候,自由選擇自己喜歡的武器、道具搭配,然後再進行跳傘,游戲的過程只用收集補給品和戰斗,這個模式可玩性更強,不用再比拼運氣,只拼槍法就行了,如果推出這個模式,相信人氣會非常高。
4:人機模式。在藍洞的絕地求生,知殲以及刺激戰場、全軍出擊中,為了照顧新玩家,已經推出了訓練場模式,玩家可以在其中自由選擇武器進行練習、打靶,幫助大家提高游戲技術。但是對於有些新手玩搭派沖家說,在訓練場壓槍壓得很好,但是實戰就緊張,壓不住槍。因為訓練場畢竟和標准游戲不同,所以就有玩家認為,藍洞可以效仿手游,在端游中加入人機模式,玩家可以自己創建人機房間,其他玩家都是機器人,這樣的模式,可以讓菜鳥更好的提升技術,不用擔心落地成盒,能提升菜鳥玩家的游戲體驗。
㈡ 絕地求生刺激戰場5月31日更新了什麼
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》將於5月31日凌晨00:30-08:00進行停機維護,更新《天降奇兵》版本。本次更新為非強制更新,特種兵們可以選擇適當的網路環境更新版本,請留意:新老版本之間好友無法互相邀請游戲,所以為了保證您的體驗,請及時更新。由於耐並受蘋果商店上架延時影響,iOS版本在蘋果商店更新時間可能會有延遲,給您造成的不便敬請諒解。
【版本更新獎勵】
5月31日-6月9日活動期間更新游戲到《天降奇兵》版本即可獲得:
A款白色尖兵T恤(永久)、3888金幣、雙倍金幣卡(3天);
主要更新內容:
【新模式、新玩法】
1、新增娛樂模式「戰爭模式」,限時開啟,10級可進入;此模式開局可隨機獲得一種武器,被擊敗後可重新跳傘加入戰斗,以隊伍積分為勝利條件;
2、「戰爭模式」開啟時間:周一至周五18點~次日1點;周六、周日12點~次日1點跡畝虛;(時間變動以游戲內為准)
【新增系統】
3. 新增「表情動作系統」,更新後玩家將獲得表情動作;在大廳和戰斗內,角色可以使用各種表情動作;
4、新增「絕地戰區」系統,該系統基於玩家的地理位置進行區域排名,玩家可以在此系統查看自己的地域排行榜稱號;
5、新增「好友觀戰」,玩家可以選擇觀戰正在戰斗中的好友對局;
6、新增使用自由鏡頭時,角色會跟隨鏡頭朝向而轉動頭部朝向;
【更新槍械】
7、新增SLR精確射手步槍,該槍使用7.62子彈;
8、新增輕型握把、半截式握把、拇指握把;
9、新增3倍鏡,6倍鏡;6倍鏡可在3倍~6倍之間進行縮放;
10、【自動步槍】現在改稱【突擊步槍】;【連發狙】現在改稱【精確射手步槍】;
11、支持在射手步槍上裝配步槍槍口、彈匣配件;
12、支持在短管霰彈槍裝配霰彈槍收束器;
13、8倍鏡將不能在突擊步槍、S12K、M249上裝備
【其他優化】
14、「破片手榴彈」新增了命中效果和動畫;「破片手榴彈」現在可以將載具炸開;
15、重量調整
a)破片手榴彈:從12調整為18
b)燃燒瓶: 從18調整為16
c)煙霧彈: 從16調整為14
d)震爆彈: 從14調整為12
16、葯品調整
a)腎上腺素現在以極低的概率在地圖中刷新
b)腎上腺素的使用時間從8秒調整為6秒
17、槍械平衡性調整:
a)略微提高了沖鋒槍、手槍、狙擊槍、精確射手步槍(除SKS)的傷害
b)略微提高了沖鋒槍、霰彈槍對四肢、手部、腳部的傷害系數
c)略微加快了沖鋒槍的換彈速度,減慢了突擊姿燃步槍的換彈速度
18、優化了好友列表邏輯,修復了當平台好友過多導致的數據異常問題;
19、分解系統增加批量分解功能;
20、娛樂模式中,小地圖打開後會自動放大到安全區;
21、歷史戰績中增加舉報按鈕;
22、優化觀戰表現,在觀戰中增加當前武器以及人物狀態信息的顯示;
23、空油量時提示一鍵加油;
24、操作自定義支持配置:自動疾跑按鈕和拾取列表位置;同時自定義按鈕可以放得更大;
㈢ 絕地求生刺激戰場3月12日新春特訓版本更新公告
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》3月12日版本更新全新版本—— 新春特訓,還有六大訓練場模式開啟,支持更多的機型體驗。
3月12日新春特訓版本更新公告
尊敬的特種兵:
大吉大利,今晚刺激!
為了給大家帶來更好的游戲體驗,我們計劃於3月12日凌晨0:30—10:00進行停機維護,更新版本。開服時間會按照實際進度,提前或者延後。
同時由於受蘋果商店上架延時影響,iOS版本在蘋果商店更新時間會有延遲,給您造成的不便敬請諒解。
【版本更新獎勵】
3月12日—3月26日更新游戲到《新春特訓》版即可獲得:
光子定製降落傘(永久) + 改名卡1張 + 1888金幣 + 高級悉薯時裝寶箱(7天)
此次主要更新內容為63項,《絕地求生:刺激戰場》官方團隊全力給用戶帶來最優秀的體驗!
【性能和畫面優化】
1、適配更多的手機機型,目前增加到325款手機型號的525個機型支持
2、高配機型增加超高、極限幀數選擇,部分機型開放高幀數選擇
3、高配機器增加抗鋸齒功能
4、美術提升了槍械、場景、人物模型的表現效果
5、基陸頌增加流暢自適應功能:當玩家幀數波動過大時,提示當局降低畫面品質,提高游戲流暢搏鄭
【戰斗體驗優化】
6、優化槍械射擊動畫表現
7、增加淘汰者視角
8、優化打擊感
9、增加被淘汰時的倒地動作
10、增加3D Touch射擊操作模式(iPhone 6s以上蘋果手機專屬)
11、4倍鏡、8倍鏡開鏡卡頓優化
12、加快左右探頭流暢的動作速度,新增探頭開鏡、按住探頭兩種探頭射擊模式
13、受擊反饋提示優化
14、懟牆狀態時準星圖標變化,提示玩家當前射擊並非準星位置
15、優化人物跳躍判定
16、優化人物鏡頭控制方式
17、優化游戲音效和語音表現
【單局體驗優化】
18、隊友顯示圖標優化
19、隊友淘汰圖標在一定時間後不顯示
20、舔包界面優化
21、地圖上標記自己上一次開過的交通工具的位置
22、車輛增加氮氣加速模式
23、摩托車增加翻轉特技動作
24、優化戰斗結算、個人信息分享圖內容
25、自動拾取間隔優化
26、增加自動開門功能,可以在設置中關閉
【全新系統】
27、新增天氣系統:黃昏
28、新增全新臉型
29、新增改名卡道具
30、個人詳情增加功勛牆功能
31、個人詳情增加歷史戰績顯示
32、每日任務新增周活躍玩法
33、新增成長任務玩法
【新模式、新玩法】
34、新增訓練場模式
35、新增6大娛樂模式,限時段開放:霰彈火力模式、絕地狙擊模式、野性格鬥模式、手槍對決模式、極速戰場模式、全副武裝模式
【社交體驗優化】
36、新增師徒系統
37、新增查找附近的玩家功能
38、新增個人名片,以及根據個人名片搜索玩家的功能
39、新增戰隊推薦功能
40、新增親密關系玩法
41、聊天室增加系統推薦的聊天室,並新增聊天室公告、聊天室標簽功能
42、QQ平台用戶,可以一鍵申請游戲好友加為QQ好友
43、新增二維碼組隊功能
44、增加跟隨跳傘功能
45、增加跟隨行進功能
46、邀請好友組隊功能增加主界面快捷入口
47、微信平台邀請好友組隊升級為微信小程序
48、微信/QQ平台好友邀請組隊時,邀請信息增加備注名顯示,方便識別
49、邀請好友組隊界面,點擊好友頭像可以選擇快速發起聊天
50、組隊信息中增加性別顯示
51、戰隊增加默契值,同戰隊成員一起組隊可以獲得戰隊默契值。默契值越高,隊伍中戰隊成員越多,則結算時的經驗加成越高
【其他優化】
52、增加更多好看的時裝
53、增加了更多新的榮譽稱號
54、補給界面增加補給箱價格每周會進行重置的說明
55、優化重置外觀的費用,將根據變更的內容數量進行費用計算
56、優化系統界面的體驗,打開更順暢
57、優化創建角色的隨機名稱庫,支持更多的隨機名稱
58、語音可視化圖標半透明效果調整,使之更清晰
59、戰斗結算界面優化,增加更多加成顯示
60、兌換活動優化兌換商品排序規則並增加批量兌換功能
61、每日任務的重置時間調整為凌晨5點
62、個人戰績增加5維雷達圖綜合評分展示方式
【BUG修復】
63、修復眾多已知BUG
【支持機型列表】
已確認適配機型包括但不限以下325款手機型號的525個機型.
Device id查詢方法,由於每個機型不一樣,請聯系手機客服或者搜索查詢,謝謝。
㈣ 絕地求生7月6日限時模式攻略 獵人射手怎麼玩
絕地求生官方公布了游戲將在7月6日上線的限時模式:對抗模式:獵人和射手。此次活動將在游戲近期上線的新地圖薩諾進行。
絕地求生大逃殺之前曾推出過的限時模式「戰爭模式(War Mode)」將「改頭換面」在游戲近期推出的新地圖薩諾上線。今日,官方宣布游戲將在明日上線對抗模式:獵人和射手限時活動。
此次限時活動將從明天上午10帶你持續到下周一上午10點。該限時模式的整體玩法和之前類似,是一種可以多次復活的團隊死斗模式。但此次玩家進入戰場後會自動裝備霰彈槍、手槍、手榴彈和綳帶。
該模式的其他方面的調整還包括,取消了載具和其他道具在地圖上的刷新、沒有轟炸區以及擊殺回看畫面。該模式在北美服(NA)、歐服(EU)、亞服(AS)支持第三人稱或第一人稱模式(TPP & FPP);在韓服(KR)、日服(JP)、南美服(SA)、東南亞服(SEA)以及大洋洲服(OC)只支持第三人稱模式(TPP)。
其他方面的玩法規則如下:
最多5人組隊,最多10個團隊
每次游戲將局限於小范圍的安全地區
每次進入游戲時會自動裝備霰彈槍,手槍,手榴彈和綳帶
每110秒掉落的空投包含狙擊步槍或精確射手步槍以及其他具有強大功能的道具
每次擊倒對方獲得1分,淘汰對方獲得3分;被淘汰的玩家將在30秒後再次搭載飛機進入游戲
最快達到200分的團隊獲取勝利
如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利
無法傷害隊友
㈤ 絕地求生大逃殺5.8版本更新哪些內容
該游戲在最近又迎來了全面的升級,不過許多玩家對絕地求生大逃殺5.8版本更新哪些內容還非常不接,為了讓大家可以更輕松的游戲,於是深空高玩這里就為大家提供了v5.8版升級介紹,對此有疑問的玩家就一起了解下吧。
游戲更新內容介紹:
一.用戶端性能優化
1.提升開槍和駕前毀行駛時的幀數
二.游戲體驗優化
1.回滾到上個版本的資源掉落分布
2.玩家駕駛三輪摩托跳車時的傷害降低(終於不用開三蹦子翻車摔死了)
三.BUG修復
1.修復有時候開門時門朝向玩家慧嘩的BUG
2.修復2倍鏡光照不正確的問題
3.修復玩家舔余雀包時第一次打開不顯示物品的bug(不止一次碰見這種情況 要按兩下)
4.修復十字弩配件有時候不在面板顯示的bug
5.修復聲音重復播放的bug
絕地求生大逃殺
㈥ 絕地求生大逃殺最新版本更新哪些內容
這款游戲在最近終於迎來了全新的升級,不過許多玩家對絕地求生大逃殺最新版本更新圓鎮早哪些內容還有著許多疑問,於是深空高玩這里就為大旅純家提供了最新版本更新內容詳解。
游戲升級內容介紹
本周正式服的更新將在8月10號也就是今天16時開始,預計維護時間1小時
新版本將於 8 月 9 日星期三更新至測試伺服器,如果測試進展順利,將於星期四推送至正式伺服器
讓我們一起來看看第 20 周帶來了哪些更新與修復。
新版本將於 8 月 9 日星期三更新至測試伺服器,如果測試進展順利,將於星期四推送至正式伺服器。
搶先體驗 _ 第 20 周 - 更新說明
客戶端優化
優化了游戲在6核及更高核心數CPU的性能表現
優化 UI
聲音特效
降低了摩托車引擎和車輛滑行的音量大小
Bug 修復
改進了卧倒時投擲道具時的角色動畫
修復了一個偶爾出現出生島無法使用語音的bug
修復了在被救起時,角色會立刻站起然後下蹲的bug
修復了一個「收起武器」的鍵位綁定bug
現在觀戰時可以在小地圖和大地圖看到標記
修復了觀戰對象在趴在山頭時出現的視覺bug
修復橘雀了一個設置圖形-質量-特效導致的bug
優化了開車時手腕在方向盤的位置
㈦ 絕地求生全新活動模式亮相!9月4日上線 或許是金錢吃雞
在8月份大版本更新之後,網上也曝光了九月份大版本更新的部分內容,首先就是新道具藍圈背包即將上線,並且單排模式,也會在九月份的大版本更新中加入。
而在9月1號這天,新版本的內容還未曝光,官方就突然公布了新的活動模式即將到來!新模式將在9月4日,也就是周五下午三點開放!這是繼奇幻大亂斗後的第二個活動模式,不過雖然公布了上線時間,但這個玩法的詳細內容還未公布。
上個活動模式奇幻大亂鬥上線之後,也是很受玩家的歡迎,因為取消了常規槍械,玩家們不用擔心會出現搜物資十分鍾,結果正式 游戲 兩分鍾就結束戰斗的情況,在這模式,游俠和法師雖然是遠程攻擊,但想要精準的攻擊到敵人,難度還是挺大的,所以這個模式在上線後,也是獲得大部分玩家的好評。
而這次新活動模式的公布,也是引起了網友的好奇心,飯堂君也想到了前段時間曝光的金錢元素,或許這次的新玩法就是金錢吃雞?具體的等官方的消息吧,活動模式還是可以期待一下的。
㈧ 絕地求生大逃殺1.0正式版測試服今日更新
絕地求生大逃殺
v1.0
類型:飛行射擊
大小:145.41MB
評分:10
平台:
標簽:槍戰類逃亡男生精選射擊
11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。
第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。
測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時
測試模式及地區:
北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。
彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。
以下為詳細改動:
彈道優化
最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。
根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。
為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。
本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新
新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。
為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。
客型孫戶端優化
優化地形數據,減少內存佔用
減少地形載入的延遲問題
減少多個玩家同屏時的延遲問題
伺服器端優化
通過調整網路傳輸數據量優化伺服器性能
動作
增加了攀登及翻越動作
游戲性
調整車輛行駛平衡
提高車輛行駛聲音的真實性,所有的車輛聲音將在開發過程中進行優化
-車輛駕駛更為真實
在車輛平衡調整早期階段,我們期待著各位積極的反饋
-優化了乘客和車輛的動畫
彈道調整
-子彈射出後會受到空氣阻力的影響
這意味著子彈速度隨著時間降低,下墜更明顯,同等距離命中目標需要更長時間
-高倍鏡(8倍,15倍)現在可以進行縮放
第一人稱精確瞄準視角時可以使用滑鼠滾輪進行調整
-紅點,全息和2倍鏡現在可以通過滑鼠滾輪調整瞄準線亮鉛談度
詳細劃分了身體部位並且根據部位調整了實際傷害
-頸部現在受到頭盔保護
-增加了擊中胸部造成的傷害
固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個
用戶界面
優化了物品欄內卜激鏈背包容量顯示
㈨ 絕地求生大逃殺11月30日更新什麼內容
這款神作最近又迎來一次升級,其中到底有什麼內容發生了改變呢?深空高森穗玩這里就為大家帶來了絕地求生大逃殺11月30日更新什麼內容的哪寬詳細介紹, 有興趣的話就一起了解下吧。
11.30升級內容一覽
游戲將於11月30日(周四)北京時間上午10點進行維護,預計維護時間一個小時。
更新後賽季排行榜將會重置。另外官方根據玩家數量,將李春亮會從明天開始關閉日韓伺服器 (KP/JP) 的第一人稱模式(FPP)。
㈩ 絕地求生刺激戰場娛樂模式新玩法
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
前日深受大家喜愛的騰改叢物訊吃雞手游《絕地求生:刺激戰場》再次進行了一次更新,本次更新在現有娛樂模式的前提下又新添加了新玩法:刺激對決!這里的玩法與極速戰場、狙擊特訓的區別在於玩家數量倍增,新增的100人對戰,區域相對增大。並且刺激對決玩法將不再只限制玩家使用哪一類的槍械,你在地圖中可以拾起各類槍械資源,也包含各種空投武器的使用為了迎接這個五一騰訊可以說用盡了心思!玩家想要成功挺進決賽圈,增大吃雞的幾率,還需要掌握一些技巧。
一、跳傘降落區域選擇
如果你是一個吃雞愛好者,對跳傘的降落區域選擇一定不會陌生,這是你取勝的一大關鍵。跳傘成功的話將大大提升自己的存活率,如果你降落區域較為偏僻,則會增加自己處於安全區個的概率,這個時候就需要你穿過曠野跑到安全區。所以說前期你長時間的跑動是不利於快速拾起資源的,也容易遭受敵人的襲擊,因此游戲開局後選擇中心地段降落是一個不錯的選擇!
二、前中期打法
游戲前中期,玩家要佔據樓房制高點,以便觀測大局。當房子周圍出現腳步聲後,玩家關上通往制高點的門,隨後根據腳步聲變動辨別敵人意圖。腳步聲以圓形的軌跡運動時,敵人可能進入玩家所在樓房,這時玩家蹲守在門口,等敵人開門後起身攻擊;腳步聲直線運動時,敵人僅是路過該房區,並朝一個目標點移動,此時玩家緩慢移動至敵人所在方向,觀察其具體位置,若是其目標明顯,身體暴露部位較多,則藉助高處優勢射擊敵人;腳步聲不規律運動時,敵人可能正在搜索周邊房屋,玩家將視角鎖定一片房區,時刻注意房區內是否有敵人穿梭,若是發現敵人出沒,其進入一棟房子後,玩家要將槍口瞄準至房屋門口,等待敵人出門後即刻開槍。
三、棲身時擊碎玻璃
游戲更新之後,房屋的每扇窗戶上增加了玻璃。顏色暗淡的玻璃會妨礙玩家的視線,且在玩家攻擊敵人時玻璃會抵擋部分子彈,發出巨大聲響,引起敵人注意,不利於放冷槍。因此,玩家在選定一處房屋棲身後,要用拳頭將玻璃打碎。
四、決賽圈跑位
游戲後期,安全區收縮頻率頻繁,玩家隨時可能身處安全區外。雖然敵人所剩無幾,但大多數都藏在暗處,肆無忌憚地跑入決賽圈,宛如刀砧上的魚肉,任人宰割。如果玩家在房屋中,要從靠近毒圈的方向跑出房屋,並躲藏在牆角處,探身觀察敵情及跑動路線,在距離毒圈收縮還剩20秒時,補充能量飲料或止痛葯,隨後貼邊沖入安全區;玩家身處曠野,則利用樹木作掩護,每行進十幾米就停到一顆樹後方,每次跑動間隔三秒,距離安全區越近,越要放緩自身速度。
現在來看看刺激對決和經典模式比較有哪些不同吧,首先在一局玩法的時間上有所縮短,和敵人短兵相接的機率更大一些,戰場氣氛將變得更加刺激。所以說前期你一定要避免和敵人發生正面交火,盡量猥瑣一點,要拾到更多裝備後把自己裝備得足夠強大再去清掃每鄭笑一個敵人,這樣到後期壓力不至於太大!還有一點需要注意的地方聽到密集的槍聲後,不要去勸架,選擇敵人可能經過的道路埋伏起核液來,等待其出現。