絕地求生voctor哪裡刷
Ⅰ 絕地求生VECTOR配件選擇推薦
VECTOR是絕地求生中的一把全圖刷新的沖鋒槍,並且爆發力極高,玩家可以通過游戲中所尋找到的配件來對其進行改裝。下面游戲吧小編就為大家帶來了絕地求生VECTOR的配件選擇。
VECTOR配件選擇
槍口:
補償>消焰>消音,近距離的射擊消音並沒有什麼作用,還不如補償器來的實際。
握把:
只能裝垂直
彈夾:
雙
槍托:
416槍托
瞄鏡:
紅點全息,也可以不加裝瞄準鏡,畢竟距離較近。
Ⅱ 絕地求生VECTOR瞄準鏡推薦
絕地求生中的VCTOR是一款沖鋒槍,並且是全圖刷新的,所以大家就可以通過使用瞄準鏡來進行更加准確的射擊。下面游戲吧小就為大家帶來了絕地求生的VECTOR瞄準鏡的推薦,快來看看吧。
VECTOR瞄準鏡推薦
VECTOR的瞄準鏡小編推薦可以使用紅點全息,但是如果沒有的話其實也可以不需要瞄準鏡,畢竟30M的距離可以直接使用沖鋒槍進行射擊,所以瞄準鏡也就可有可無了。
瞄準鏡選擇標准
50米以內紅點>全息>四倍>8倍。
100-200米四倍>紅點>全息>8倍。
200以上四倍>8倍>紅點>全息。
狙擊槍,8倍>15倍>4倍>紅點(15倍只能看天意,不能強求)。
Ⅲ 絕地求生VECTOR使用技巧
絕地求生VECTOR是是全圖刷新的第三把沖鋒槍,所以使用到它的幾率挺高的。下面游戲吧小編為大家帶來了絕地求生CECTOR的使用技巧和屬性介紹,快來看看吧。
VECTOR槍械介紹
VECTOR配件
槍口:補償>消焰>消音
握把:只能裝垂直
彈夾:雙
槍托:416槍托
瞄鏡:紅點全息
VECTOR特點
全圖刷新第三把沖鋒槍,4月第三周版本更新進游戲,刷新率相對較低,使用.45子彈,容彈量13發擴容25發,可以加裝槍口、握把、瞄鏡、彈夾、槍托。
VECTOR缺點
游戲中唯二的兩個能加裝5種配件的武器之一,在萬眾期待中而來,卻遠沒有達到期望的水準。
該槍擁有媲美烏茲的射速,基礎彈容量卻只有區區13發,0.7秒彈夾就空了,擴容後有一定提高但也不過25發。
傷害高於烏茲但也只有31,一梭子子彈打死人對新手而言真心不易。
另一個關鍵的問題是,由於使用.45子彈,該槍的子彈初速只有可憐的300,ADS(瞄準偏差)卻高到0.48,在實際作戰中,一個大廠房的長度幾乎已經是能打出傷害的極限距離了。
VECTOR優點
DPS最高的沖鋒槍,瞬間爆發驚人,容錯率又高於噴子,近距離的大殺器,和噴子對槍也不逞多讓,1s內就可打出19發子彈,真正的秒殺!
Ⅳ Megavector
意思是兆位元組的向量。vector是向量的意思。
在數學中,幾何向量(也稱為歐幾里得向量,通常簡稱向量、矢量),指具有大小(magnitude)和方向的量。
向量可以形象化地表示為帶箭頭的線段。箭頭所指:代表向量的方向;線段長度:代表向量的大小。
向量的記法:印刷體記作粗體的字母(如a、b、u、v),書寫時在字母頂上加一小箭頭→。 如果給定向量的起點(A)和終點(B),可將向量記作AB(並於頂上加→)。給空間設一直角坐標系,也能把向量以數對形式表示,例如Oxy平面中(2,3)是一向量。
而在物理學和工程學中,幾何向量更常被稱為矢量。許多物理量都是矢量,比如位移,力等等。與之相對的是標量,即只有大小而沒有方向的量。一些與向量有關的定義亦與物理概念有密切的聯系,例如向量勢對應於物理中的勢能。
幾何向量的概念在線性代數中經由抽象化,得到更一般的向量概念。此處向量定義為向量空間的元素,要注意這些抽象意義上的向量不一定以數對表示,大小和方向的概念亦不一定適用。因此,平日閱讀時需按照語境來區分文中所說的"向量"是哪一種概念。不過,依然可以找出一個向量空間的基來設置坐標系,也可以透過選取恰當的定義,在向量空間上介定范數和內積,這允許我們把抽象意義上的向量類比為具體的幾何向量。
向量可以用有向線段來表示。有向線段的長度表示向量的大小,向量的大小,也就是向量的長度。長度為0的向量叫做零向量,記作0。長度等於1個單位的向量,叫做單位向量。
箭頭所指的方向表示向量的方向。
在平面直角坐標系中,分別取與x軸、y軸方向相同的兩個單位向量i,j作為一組基底。a為平面直角坐標系內的任意向量,以坐標原點O為起點作向量OP=a。由平面向量基本定理可知,有且只有一對實數(x,y),因此把實數對(x,y)叫做向量a的坐標,記作a=(x,y)。這就是向量a的坐標表示。其中(x,y)就是點P的坐標。向量OP稱為點P的位置向量。
如果向量AB與向量CD的模相等且方向相反,那麼我們把向量AB叫做向量CD的負向量,也稱為相反向量。
長度相等且方向相同的向量叫做相等向量.向量a與b相等。
規定:所有的零向量都相等。
當用有向線段表示向量時,起點可以任意選取。任意兩個相等的非零向量,都可用同一條有向線段來表示,並且與有向線段的起點無關.同向且等長的有向線段都表示同一向量。
直線l上的向量a以及與向量a共線的向量叫做直線l上的方向向量。
方向相同或相反的非零向量叫做平行(或共線)向量.向量a、b平行(共線),記作a∥b。零向量長度為零,是起點與終點重合的向量,其方向不確定,我們規定:零向量與任一向量平行。平行於同一直線的一組向量是共線向量。
直線l⊥α,取直線l的方向向量a,則向量a叫做平面α的法向量。
一、向量的加法和減法。
向量的加法滿足平行四邊形法則和三角形法則。減法的法則是共同起點,指向被減數。
二、向量的數乘。
實數λ和向量a的叉乘乘積是一個向量,記作λa,且∣λa∣=∣λ∣*∣a∣。
當λ>0時,λa的方向與a的方向相同;當λ<0時,λa的方向與a的方向相反;當λ=0時,λa=0,方向任意。當a=0時,對於任意實數λ,都有λa=0。
三、向量的夾角和數量積。
已知兩個非零向量a,b。作OA=a,OB=b,則∠AOB稱作向量a和向量b的夾角,記作θ並規定0≤θ≤π。
兩個向量的數量積(內積、點積)是一個數量(沒有方向),記作a·b。
向量的數量積的性質。
a·a=|a|的平方。
a⊥b〈=〉a·b=0。
|a·b|≤|a|·|b|。(該公式證明如下:|a·b|=|a|·|b|·|cosα| 因為0≤|cosα|≤1,所以|a·b|≤|a|·|b|)
四、向量的向量積。
兩個向量a和b的向量積(外積、叉積)是一個向量,記作a×b,用乘號表示。若a、b不共線,則a×b的模是:∣a×b∣=|a|·|b|·sin〈a,b〉;a×b的方向是:垂直於a和b,且a、b和a×b按這個次序構成右手系。若a、b垂直,則∣a×b∣=|a|*|b|(此處與數量積不同,請注意),若a×b=0,則a、b平行。向量積即兩個不共線非零向量所在平面的一組法向量。
希望我能幫助你解疑釋惑。
Ⅳ 絕地求生大逃殺vector是什麼槍
沖鋒槍,比較少見.威力跟湯姆遜是一樣的,後坐力極小,就是裝彈太少,沒有擴容只能裝13發子彈.但是滿配之後是一把小神器.
Ⅵ 絕地求生中文地圖有哪些資源點
絕地求生大逃殺資源分布中文地圖詳情說明一覽
隨著吃雞游戲《絕地求生》在中國的日益火爆,也隨著LOLs7半決賽的結束,不少LOL難民開始轉戰玩絕地求生了,那對於新手玩家來說要想在吃雞路上一帆風順,了解下資源分布是非常重要的,那麼下面為大家帶來絕地求生大逃殺資源分布中文地圖詳情說明一覽。
絕地求生詳細資源說明介紹:
AKM
此槍威力本來就高,最近月度更新又被buff了一次更不用說。見人打身子四槍或者頭兩槍必倒。但是點射後坐力太大,用四倍的話根本壓不住槍,準星太晃了。遠距離可以拿四倍單點,近距離(50-200米)推薦紅點,誰用誰知道。而且不吃配件,子彈也好找,一把槍旁邊都有兩到三個彈夾。
M4A1
這個槍一看它五個配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃槍托。滿配件之後個人打起來很舒服,遠戰近戰皆可。而且所有5.56的槍傷害都是一樣的也不用多說。
SCAR
俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯。
S686
估計大家最討厭的就是散彈槍了吧。轉角遇到愛,上樓遇到愛,進廁所遇到愛。此槍俗稱雙噴,在噴子中威力最大,射程中等。單挑的不二神器(前提是你打的到),扼流圈一定要有,子彈帶對於雙噴來說提升程度不高,有則更好。
S1897
此槍俗稱單噴,威力一般射程最遠,加了扼流圈有效射程約為20-25m(兩槍倒)。子彈袋對此槍換彈速度提升尤其明顯。對於此槍最好的打法就是卡視角打一槍,縮回去上好子彈再露頭打。個人比較喜歡這把噴子。
S12K
俗稱連噴,槍法不剛的人近戰首選。威力較小射速最快射程最近。是群戰中的好槍。而且也能加裝步槍配件,推薦補償器和擴容,多加的三發散彈可能會救你一命。
說一下散彈的傷害判定問題,我看到有很多人說有時候一槍死有時候一槍死不了。那是因為如果你一槍全打到二級防彈衣上,他死不了,如果你一槍過去,半槍在防彈衣半槍在鎖骨上,那他就倒了。鎖骨到脖子是防彈衣和頭盔保護不到的,也就是很多人說傷害不對的原因。
玩噴子確實吃延遲,我遇到過最壞的情況是我噴了一槍對面過了一秒多才倒地,倒地之前還掃了我好幾槍。
UMP9
這槍我完全當做近戰步槍來用,各方面非常均衡,沒什麼明顯缺陷也沒什麼突出,由於使用的次數不多便不多評價。
UZI
看它的簡介就知道:火力全開吧,但別浪過頭。射速本來在普通微沖里就最快加了槍托更快。威力確實不高但是射速快啊!射程很近後坐力中等,個人比較喜歡。(此槍加了消音二十五米之外人畜不分,可以娛樂)
湯姆遜
空投產出,大彈夾適合壓制對面為己方轉移或輸出爭取時間,也是爆車神器
Vector
俗稱短劍,最近又能多加個槍托。用的.45所以威力最大,令人蛋疼的就是13發的容量,不加擴容簡直不能玩了_(:з」∠)_此槍用的次數不多所以不做過多評價。
VSS
自帶消音和四倍(其實是兩倍)只能加彈夾,子彈下墜極大,本人用此槍最多打兩百米以內的人。而且子彈速度也很慢,需要定大提前量。在最後幾圈安全區有可能發揮奇效(開槍聲音非常小)。本人非常喜歡拿此槍當攪s棍。
98K
歐洲人的槍,刷新率很低。二級頭盔很小幾率一槍不死(剩一滴血,親身經歷)。下墜一般,三百米之外打移動目標就要看技術了。
SKS
自動狙擊步槍,位置比較尷尬,適合初拿狙的練手。用的不多在此不多評論。
M24
二級盔一槍倒,三級盔直接打沒但是倒不了。用的7.62子彈所以容錯率比較高。相當於98k的升級版,只能從空投拿到。
AWM
頭一槍身子兩槍,就這么簡單粗暴。管你幾級防護(除了平底鍋)
M249
超大彈夾但是幾百發也不夠用。擴散超大所以建議機瞄(就是開鏡瞄準),單排完全不建議拿此槍但是四排可以試一下。對著敵人藏身的掩體掃射來讓隊友從側面繞過去(我曾經是被掃射的那個_(:з」∠)_完全不敢露頭,一露頭幾十發子彈過來……)
R1895
上彈速度捉急,威力最大,前期跳傘落地火拚如果打的準的話可以用這個,沒防護爆頭一槍。
P1911
威力中等,落地火拚用,不多做評價。
P92
威力最小射速最快,依舊落地火拚用,不多做評價。
十字弩
更令人蛋疼的上彈速度(將近六秒)以及高威力,兩級盔一箭倒。以及超高的下墜,五十米之外就很難打到了。定位微妙不多做評價。
很多人用拳頭對擼對方倒地打不到怎麼辦?站著揮出一拳立馬蹲下就可以打到了,趴下的是真打不到。對擼一半慫了對面追著你跑,保持五米的距離,急停,轉身,跳起來就是一拳,而且近戰的時候第一人稱比第三人稱有用的多。拳頭無防護爆頭九十五,身子約十五。其他近戰爆頭無防護直接倒,砍刀威力最大,平底鍋聲音最好。
槍口
消焰器:減少射擊時的火光,機瞄效果很明顯
補償器:防止射擊抖動,增加射擊穩定性
抑制器:即消音器,陰人必備
扼流圈:霰彈槍專用,減少子彈射擊密度,增加射擊范圍,S12K連噴除外
彈夾
快速彈匣:提升射速,減少換彈時間,尤其是用UZI
擴充彈匣:提升裝彈量,自動步槍+10,沖鋒槍+10,手槍+5,S12K+3
雙彈匣:既擴充彈匣又提高速度
瞄準
紅點:反射式瞄準鏡,可精準射擊,移動中也可
全息:類似紅點
4倍鏡/8倍鏡/15倍鏡:常見光學瞄準鏡,需注意的是血條上方有個瞄具歸零,默認是100m,即100m內可准確射擊,用PgUp和PgDn按鍵調整,需估算距離和子彈軌道
子彈袋/腮板
子彈袋:僅提高裝彈速度
腮板托:提高射擊精準度,減少後坐力
Ⅶ 和平精英vector沖鋒槍,經常在海島地圖哪個地方出現
和平精英vector沖鋒槍經常在海島房區海景房內出現。
Ⅷ 和平精英vector哪裡刷
每個圖都有,你去房區里找找,刷新的頻率挺高的。
Ⅸ 絕地求生:UZI,UMP9,VECTOR該怎麼選
三把槍各有優勢,uzi射速快,但是瞄不準。VECTOR傷害高,但是彈夾容量低。ump9是一把較為平衡的槍,穩定、射速、傷害都可以。而且隨處可見,容易得到,因此大部分玩家會選擇ump9。
Ⅹ 《絕地求生》中的近戰手槍P18C和Vector,哪個更好用
在和平精英當中,武器的選擇是非常重要的。例如手槍當中的P18c和沖鋒槍當中的vector,這兩把槍都有著各自的優點,P18C是使用9毫米子彈,並且擁有連發模式和單發模式。我們在剛落地時沒有撿到趁手的武器,如果看見身邊有P18c這把手槍的話,那麼千萬不能夠錯過,因為它的一個射速以及但容量都是非常高的,可以說是這個游戲當中的隱藏神器。
由於它的一個槍身比較輕,所以在遠距離的情況下子彈就會隨著距離而不斷地縮減,所以不建議在遠距離的情況下使用,只適合用來作為前期過渡的裝備。其實這兩把武器它們都有各自的優點,並且能夠一起撿取,擁有他們的話,在前期你就能夠在城鎮當中所向披靡,除非你遇到了噴子,因為在散彈槍面前眾生平等。