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絕地求生調多少靈敏度才好壓槍

發布時間: 2023-04-07 17:36:19

絕地求生如何調靈敏度好壓槍

1、我們在游戲界面中,打開設置,找到「控制」設置。
2、在控制設置界面,我們首先對滑鼠靈敏度進行設置,常規靈敏度建議設置為52,其它滑鼠靈敏度選擇默認就可以了。
3、接下來是倍鏡靈敏度的設置,二倍鏡和四倍鏡使我們大家經常使用的兩款倍鏡,壓槍更穩一些,推薦數值設為35%左右,而操作比較好的設置成45%左右就可以了。
4、這個瞄準鏡一般不適合掃射,更多是用來?狙,靈敏度設飢州置在15%左右就很足夠困寬了,如爛尺蔽果是想要更加精準的話,設置到10%可以更好的進行為微調控。

② 絕地求生壓槍靈敏度怎麼調最穩

絕地求生壓槍靈敏度怎麼調最穩方法如下:

工具/原料:華碩靈耀Pro16、Windows10、絕地求生16.1.4.3。

1、打開絕地求生游戲,在游戲大廳按esc鍵進入系統菜單。點擊設置打開。

③ 吃雞靈敏度最穩壓槍

全局靈敏度推薦選擇【中】,自由鏡頭靈敏度第三人稱、載具狀態自由鏡頭(小眼睛):105%,或者120%。

最穩壓槍靈敏度:全局靈敏度,全局靈敏度推薦選擇【中】,太高的靈敏度在玩游戲過程中會一直瞄不準敵人位置,而太低則會導致游戲的反應速度過慢,所以推薦大家選擇中級,如果你是大神玩家則可以選擇高級。Tips:選擇中高低等對應的靈敏度,會恢復至對應的靈敏度,所以需要先選擇全局靈敏度在進行設置。

自由鏡頭靈敏度:自由鏡頭靈靈敏度可設置第三人稱和載具狀態下的小眼睛、跳傘狀態的小眼睛、第一人稱的小眼睛,這里設置的靈敏度越大,鏡頭移動的速度越快,靈敏度越小,鏡頭越穩定。

所以推薦:第三人稱任務、載具狀態自由鏡頭(小眼睛):105%,或者120%;跳傘狀態自由鏡頭(小眼睛):105%,或者120%;第一人稱任務自由鏡頭(小眼睛):90%,或者84%。

其他靈敏度。

除了以上常用的靈敏度最穩壓槍,還有開火鏡頭靈敏度,主要用戶開槍時,滑動屏幕的靈敏度,主要為了方便壓槍操作,設置的靈敏度越低,壓槍的時候手指需要向下的幅度就越大,所以這一步非常的重要,決定了壓槍的手感,以及連續掃射時的手感。

第三人稱不開鏡:66%,或者133%;第一人稱不開鏡:88%,或者104%;紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡:53%,或者60%。2倍鏡、win94:38%,或者36%;3倍鏡:40%,或者27%:4倍鏡、VSS:24%,或者17%;6倍鏡:22%,或者14%;8倍鏡:7%,或者12%。

④ 絕地求生垂直靈敏度調到多少好

1、絕地求生垂直靈敏度默認的是0.7,咐喊數值越高就越好壓槍,如果是0.7以下壓起來會有些吃力,玩家們可以設置成1-1.2左右,相對來說壓槍會比較容易。
2、絕地求生垂直靈敏度數值推薦
3、絕地求生垂直靈敏度默認的是0.7,數值越高就越好壓槍,如果是0.7以下壓起來會有些吃力,玩家們可以設置成1-1.2左右,相對來說壓槍會比較容易。
4、其實靈敏度僅僅是一絕簡擾個很小的元素,數值多少並沒有很明確的節點,這個主要靠的是手感,適合自己的才是最好的,如果調來調去總感覺怪怪的,還不如換個滑鼠玩起來更爽。並旦
5、絕地求生推出垂直靈敏度的原因皆旨幫助玩家保持過去的統一壓槍習慣以及留存肌肉記憶,部分大神建議UMP9用0.7,M4用0.8,AK用0.9,玩家們可以根據使用習慣自行選擇,找到最適合自己的靈敏度即可。
6、需要設置靈敏度的玩家只需在設置——控制中找到絕地求生垂直靈敏度選項即可,後面的參數可以自行設置。
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⑤ 吃雞靈敏度怎麼調壓的穩

1、全局靈敏度。系統默認的是中級,小編推薦大家自定義,尋找最適合自己的靈敏度。
2、自由鏡頭靈敏度。這個是大家俗稱的小眼睛,通過拖動小眼睛來進行視角的移動,這個調低點比較好。
3、鏡頭靈敏度。鏡頭靈敏度是指玩家開鏡但是不開槍的情況下的鏡頭移動速度,這個小編建議大家設置高點,否則開鏡視角移動過慢,很容易被對方一槍爆頭。
4、開火鏡頭靈敏度。指開火時候的靈敏度,壓槍的時候手指幅度越大,就說明開火鏡頭靈敏度越低。這個可謂是游戲中最重要的靈敏度了,很多人壓槍壓不住,就是因為沒有設置好開火鏡頭靈敏度。
5、陀螺儀靈敏度。陀螺儀是手機自帶的一個感測器,它可以對使用者轉動、偏動的動作做出很好的分析,從而精確分析使用者的動作並對手 機做出相應的操作。這個陀螺儀小編沒有用過,看了解釋也還是不太懂,不過為了以防萬一還是調了吧。

⑥ 絕地求生靈敏度怎樣設置是最佳的

絕地求生游戲設置靈敏度分第一人稱和第三人稱,通過調倍鏡和自由鏡頭靈敏度來實現。

具體方法:

1、刺激戰場中系統默認的靈敏度有低、中、高三個等級的靈敏度,每個等級的靈敏度第三人稱下相差20,第一人稱下相差14到18,但系統默認的不推薦,如果實在想用默認的設定為中級是最能接收的。

2、刺激戰場中的靈敏度的設定總共分為四類,但第一個自由鏡頭靈敏度(俗稱小眼睛)其實無關緊要,只是在跳傘或者跑動的時候看下周圍的視野,靈敏度這里推薦為100即可,高點低點關系也不大。

3、鏡頭靈敏度就是我們日常調動視野的靈敏度,這個靈敏度不宜設置得太高,太高的話再野外晃動過快不容易發現敵人,但太低的話在近距離遭遇戰會導致視野不能及時跟上,這里推薦第一人稱為115,第三人稱為105。

4、開火靈敏度是比較重要的,就是在打開倍鏡的時候的視野移動,這個是自動進行的,這里推薦的還是和鏡頭靈敏度一樣,第一人稱為115,第三人稱為105。

5、陀螺儀靈敏度就是所謂的准點移動的靈敏度,這個在鋼槍的時候比較關鍵,陀螺儀的靈敏度應該調高一些,這樣在使用狙擊的時候能讓准點快速移動,實現精準的狙擊。

6、關於倍鏡的靈敏度的調節,主要就是鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度,倍鏡的靈敏度調節倍鏡等級越高應該越低,這里推薦4倍鏡在40,其他倍鏡參考4倍鏡即可。

注意事項:

1、在游戲當中,找到一個滑鼠速度,這個速度不能太快,太快會讓你很難精確地瞄準到敵人,但是又不能太慢,太慢會讓你在壓槍的時候拖不動。

2、橫向移動保證能跟到車的速度為止,可以利用手臂平移達成跟車效果。

⑦ 手機吃雞壓槍最穩的靈敏度

手機吃雞壓槍最穩的靈敏度包括全局靈敏度、鏡頭靈敏度、自由鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。

一、全局靈敏度

陀螺儀是手機自帶的一個感測器。它可以對使用者轉動、偏動的動作做出很好的測量,從而精確分析使用者的動作並對手機做出相應的操作。

1、第三人稱不開鏡:10%。

2、第一人稱不開鏡:1%。

3、紅點、全息、機瞄、側面瞄準鏡:300%。

4、2倍鏡:1%。

5、3倍鏡:1%。

6、4倍鏡、VSS:1%。

7、6倍鏡:1%。

8、8倍鏡:1%。

⑧ 絕地求生最佳靈敏度設置是如何操作的

絕地求生最佳靈敏度設置沒有一定的標准,因為,每一個人對於游戲的反應,體驗都是不一樣的,你可以自己進游戲訓練場中,調整靈敏度找到最適合自己的靈敏度。


(8)絕地求生調多少靈敏度才好壓槍擴展閱讀:

絕地求生垂直靈敏度調:

絕地求生垂直靈敏度默認的是0.7, 數值越高就越好壓槍,如果是0.7以下壓起來會有些吃力,這里建議玩家們可以設置成1-1.2左右,相對來說壓槍會比較容易。

其實靈敏度僅僅是一個很小的元素,數值多少並沒有很明確的節點,這個主要靠的是手感,適合自己的才是最好的,如果調來調去總感覺怪怪的,還不如換個滑鼠玩起來更爽。

絕地求生推出垂直靈敏度的原因皆旨幫助玩家保持過去的統一壓槍習慣以及留存肌肉記憶,部分大神建議UMP9用0.7,M4用0.8,AK用0.9,玩家們可以根據使用習慣自行選擇,找到最適合自己的靈敏度即可。

需要設置靈敏度的玩家只需在設置——控制中找到絕地求生垂直靈敏度選項即可,後面的參數可以自行設置。

⑨ pubg最穩的靈敏度

pubg最穩的靈敏度配置:

滑鼠反轉選擇禁用。

常規靈敏度調到42。

垂直靈敏度增強調整到1.1~1.2之間。

瞄準靈敏度調到50。

開鏡模式靈敏度調到41。

倍鏡靈敏度設置:

2倍鏡:50。

3倍鏡:39。

4倍鏡:36。

6倍鏡:34。

8倍鏡:33。

玩家可以按照上面的靈敏度設置,上面一套就是大神主播使用的靈敏度,當然也是比較適合新手玩家的。

每個人喜歡的靈敏度區間是不一樣的,玩家也可以按照個人的使用習慣進行設置,用新手靈敏度也是非常不錯的。

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲於主機和PC上可免費下載遊玩。

在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

在游戲中,每張地圖都有不同的特點。由於游戲的機制,安全區與轟炸區是隨機的,無法人為干預。每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由的選擇跳傘地點。

選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,玩家可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,也可以在人煙稀少,資源貧乏的野區處,地圖上每一個場景的建模都極為真實,小鎮,住宅區,軍事基地及防空洞等。游戲的耐玩性非常高,主要是因為游戲場景極為豐富。

⑩ 壓槍靈敏度怎麼調最穩

1. 壓槍靈敏度

2. 壓槍
壓槍靈敏度 壓槍只調開火鏡頭靈敏度嗎?
壓槍不僅只跟開火鏡頭靈敏度相關,每個人操作習慣不一樣,需要的靈敏度也不同,具體操作如下。

1、打開手機版,進入游戲界面,在右下角進入設置。

2、打開設置界面右側的靈敏度設置,進行調整。

3、進入靈敏度設置,對開火鏡頭靈敏度進行調節。

開火靈敏度是壓槍的關鍵,靈敏度與壓槍時手指往下拉的幅度成反比,靈敏度高,壓槍時下拉幅度要小。

對於低倍鏡,靈敏度的高低影響不是很大。

一般帶3或者4倍鏡的適用於突擊掃射,靈敏度可以適當調高,開鏡時壓槍效果好。

對於高倍鏡6倍和8倍,靈敏度不需要過高,因為一般為狙擊槍用的,點射不需要過高的靈敏度。

4、對鏡頭靈敏度進行設置。

鏡頭靈敏度過高,則會因為畫面切換太快而眼花。過低則會造成鏡頭跟不上的情況。所以需玩家根據自己情況自行調節至自己習慣的靈敏度。

5、設置完成後,進入游戲界面,根據游戲體驗,對上述數據作進一步的調整,直至合適為止。
和平精英M416槍穩定壓槍靈敏度是多少

和平精英m416壓槍技巧:

壓槍設置

首先,可以用紅點搭配M4近距離練習壓槍,在熟練之後,搭配4倍鏡6倍鏡進行中遠距離壓槍。

在距離較遠的情況下壓槍掃射鏡頭會飛起來,但是在操作界面有一個靈敏度設置裡面適當調高4倍鏡6倍鏡的開火靈敏度然後在用之前的節奏繼續壓槍,並不斷調試束河自己的靈敏,直到領用這個節奏可以壓好槍為止。
端游絕地求生靈敏度跟壓槍有什麼關系,靈敏度調高會怎樣,調小會怎
絕地求生 *** 戰場壓槍靈敏度是可以自己設置的,很多小夥伴都在說默認的靈敏度不好用,今天就為大家帶來了絕地求生 *** 戰場壓槍靈敏度設置方法分享! 絕地求生 *** 戰場壓槍靈敏度設置方法介紹 我們都知道 *** 戰場手游有個調節靈敏度的功能,很多玩家覺得無所謂,系統給什麼就用什麼,然而,靈敏度卻是至關重要的,它關繫到你開鏡的速度,鏡頭轉動的速度,以及最重要的壓槍的水平 首先,第一步,全局靈敏度推薦為中,這樣在調試的過程中只要微調就可以找到最適合自己的靈敏度。

這里給大家講一下,自由鏡頭靈敏度,就是移動鏡頭的速度,不建議調太高,不然手指一小步,鏡頭一大步,可能敵人就從你眼皮底下溜走了,開火鏡頭靈敏度就是你開槍時,拖動鏡頭的快慢,關繫到你的壓槍 下面講一下調試,首先,這是靈敏度為中是,四倍鏡壓槍,可以明顯看出來的是,子彈較為分散,槍支上下浮動,壓的不是很穩,說明拖動的太快,靈敏度過高,這個時候我們微調一下開火靈敏度 再進行壓槍測試,就會發現,彈道比之前穩定了很多 我們再來試一下適中水平的六倍鏡壓槍,可以看出來,子彈除了上下浮動之外,還有水平方向的左右浮動 這時候,我們需要微調一下鏡頭靈敏度,就會好很多,相信細心的同學已經發現了規律 除此之外呢,還需要強調的是, 同時,為了防止正面剛槍的過程中,不開鏡變成人體描邊大師,以下兩個的靈敏度,不推薦調的太高 。
有沒有和平精英步槍壓槍的靈敏度iPhoneX手機壓槍穩一點的
.要想壓槍不抖,開火靈敏度不能太高;太高的話就會上下抖動的比較厲害,影響壓槍。記住這一點:開火靈敏度越高,壓槍會輕鬆些,但是槍也會容易抖動,稍微用力一點,它就會抖動的很厲害;而開火鏡頭靈敏度越低,槍支的抖動就會越小,這時雖然要用點力度壓槍,但是會很穩。

與此同時,鏡頭靈敏度也要隨之改動。那麼,鏡頭靈敏度又該怎樣調呢?同樣的,跟開火靈敏度一樣,鏡頭靈敏度也不適宜太高。鏡頭靈敏度,就是我們開鏡的那一瞬間的靈敏度,就是開鏡後不開槍的靈敏度。這個也是很重要的,因為它會影響我們在開鏡的那一瞬間會在那個點上,就是看我們能不能准確地瞄到我們的敵人身上。這個靈敏度太高就會使得我們開鏡的那一瞬間很飄,瞄不準敵人,而當我們第一時間瞄不準敵人,結果一般都不太好,我們就會一下子處於劣勢。

所以這個我們就要調低一些,相較於開火靈敏度,這個開鏡靈敏度與之差別不要超過10,一般來說,兩者的差別是在3——7比較穩(這是我個人在手機,IPAD上調整靈敏度得出的適合我自己的靈敏度)當然,前面我也有說到,每個人由於手機不一樣,手感都不一樣,所以,我的不一定會適合您。只要我們掌握了調靈敏度的方法,調高調低的原理都是一樣的。

使用三倍鏡壓槍,由於開火鏡頭調的比較高,抖動就會比較厲害。

而當我們把開火鏡頭調低後,一下子就穩很多了
壓槍 壓槍是什麼意思?
壓槍就是,在使用槍時,因連續射擊使子彈偏離原准心位置(一般偏上)時為了使偏離的子彈同樣能夠擊中目標而壓低槍口的方法。

在游戲中,在瞄準人開槍的時候,一般來說如果使用的是步槍的話,都是突突突一直打,其實這樣子很難打到人,要想打到人,最好是要隨時調整槍的準星,因為哪怕是瞄準了對方了,但是在開槍之後,受到槍支後坐力的影響,準星會發生向上偏移,需要重新調整槍支的準星,這個過程,就叫做壓槍。

(10)絕地求生調多少靈敏度才好壓槍擴展閱讀:

所謂壓槍, 其實是在修正後坐力。後坐力就是在你連續開槍後, 準星開始上揚, 簡單說就是本來打的是頭, 結果子彈卻打在頭上方了。

這時就要壓槍了,把準星往下移 ,就是說本來瞄準頭部的準星就要開始瞄準胸部了,具體的怎麼壓看下面壓槍有兩種方法。

1、第一種就是開槍之後把滑鼠稍微的向下拉(胸部位置)。

2、第二種方法是在開槍之後盡力爭取第1顆子彈落到敵人頭上,如果前2槍沒打死敵人就立刻下蹲,這樣就算不向後拉滑鼠也一樣有壓槍的效果。

參考資料:

網路-CF壓槍
打CF怎樣壓槍
1.選擇一把合適的槍,但是M4A1射速較快,AK-47後座力大不易控制。

所以如果你是一個新手,那麼要練習壓槍的話自然要選擇一個較好控制的槍,那麼首當其沖推薦的是SCAR-LIGHT(包括狼牙)。其次HK-417也是一個不錯的選擇,如果說GP這一塊的話,95式自動步槍也是個不錯的選擇,雖然國人對89式突擊步槍有所顧忌,但是著也是一把適合速點新手練習的槍械之一。

2. 從3發開始,首先保證自己速點3發子彈不飄,然後逐漸擴大到5發,再到7發,最後到9發。3. 速點長時間堅持不懈,將速點成為手中射擊的一種習慣,這樣才算學成,很多人在練習過程中因為承受不了前期打不死人的寂寞和壓力最終選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點壓槍。

4. 地圖的選擇。其實理論上來說速點可以用任何一個地圖來進行練習,甚至是挑戰和生化模式都沒問題,不過最佳的練習地圖是沙漠1-TD的33主道鋼槍,當然這對槍械有一定的限制,不過也可以建立一些對槍械無要求的房間,另外運輸船和競技場的爆頭戰模式也是個不錯的選擇。

注意事項1. 速點壓槍射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止狀態。很多人都知道,在移動狀態下,槍械的準星會放大,當然子彈散射的程度也會加大,那麼不利於彈道的控制。

如果說擔心靜止之後會成為別人的靶子,那麼請相信自己,在停止的瞬間里,迅速且高精準度的打出幾發子彈足以消滅對手。2. 盡可能在開槍時減少滑鼠移動。

速點要求手指對滑鼠極短的觸擊,避免連發,那麼手指在告訴觸擊滑鼠的時候如果同時移動滑鼠會破壞手指的節奏,所以在開槍狀態盡可能避免移動滑鼠,確保點射的節奏。如果對手動了,這種時候可以選擇停止射擊,並迅速拖動滑鼠追上目標的時候開槍或者依靠自身的腳步移動來拖動滑鼠的位置發生變化。

一般來說,靠腳步移動來拖動彈道比較常用。3. 不要強求一次點多少發,其實從速點的練習的過程中來說,你可以從一次連點3發開始,逐步提升,通常來說,速點9發基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。

所以一般來說,超過5到7發的時候,就要極短的停止射擊,作調整,給予準星和彈道回收的時間,並給予自己手指一個喘息的機會。4. 盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的滑鼠。

這是由於手指在點擊滑鼠的時候,手指對滑鼠的沖擊可能會帶來輕微的滑鼠位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會帶來準星的位移造成失准。(10)絕地求生調多少靈敏度才好壓槍擴展閱讀:掃射壓槍技巧(以AK為例)1、精準4發短掃。

經過測驗,4發短掃時能通過壓槍把子彈在中遠距離壓到一個人頭大小的彈孔上,具體技巧是,第一發從敵人脖子位置開始掃,此時不需控槍第二發就會自動上揚至敵人頭部,此時迅速小幅壓槍讓第三發子彈壓回敵人頭部左右,然後再迅速小幅壓槍第四發子彈依然會在頭部左右。整個4發短掃需要2次壓槍,才能完成精準的4發短掃。

精準4發短掃最關鍵的是首發子彈的預瞄點、拉槍瞄準速度和精準度。預瞄點在敵人脖子附近,拉槍要迅速,瞄準要果斷,最忌拖泥帶水。

能打不中,但絕不能猶豫。此打法適合打任何距離的靜止敵人,最適合偷襲,是AK掃射基礎中的基礎。

2、追頭橫向7發短掃。槍口預瞄敵人頭部,開始掃射,根據敵人移動方向配合自身移動和滑鼠拉槍一起追向敵人頭部,第二槍不需壓槍,從第三槍開始不斷小幅壓槍,每一槍都要壓一次,直到爆掉敵人或者打完7發子彈。

這個打法較難掌握因為短短的1秒內需要連續5次壓槍,每次的幅度都要掌握好,才能打出一條橫向的追命直線。此打法適合任何距離的對槍,具有精準性高、殺敵速度快和身體機動靈活的特點,是AK掃射的精髓。

是每個AK掃射流必練的技術。3、7發後的橫向爆頭掃射 這是在1)、2)打法失敗後的補槍打法。

精準度要比1)、2)差很多,但是它具有和1)、2)很好的連貫性中間不需要松左鍵,和相對穩定的精準度。 同時此打法還有一個靈活運用,就是連續爆頭技術。

就是在不松滑鼠的前提下移動中,殺掉一個敵人後,迅速拉槍根據彈痕爆掉周圍其他敵人,完成移動中1對N的連殺。因此爆頭掃射是AK掃射中最後的收官大招。

但是切記,此打法的精準僅限中距離以內,一旦用於遠距離就有運氣成分了,不再屬精準掃射范疇。此打法的技巧是,在7發短掃失敗後。

迅速將準星上豎線上方1.5mm處(以下稱首發點)對准敵人頭部,然後根據具體情況進行後續動作:①若敵人背後有牆壁,可根據敵人身後彈痕,利用掃射的相對穩定性,把彈痕迅速拉至敵人頭部,完成爆頭。②若敵人背後沒有牆壁,可在首發點沒爆頭時先勻速左移準星2mm,如此時仍沒爆頭,迅速右移準星回首發點然後勻速右移,如此來回試驗直到爆頭為止。

③在爆掉一個敵人後,迅速拉動準星首發點去瞄準下一個敵人,以此進行上面(1)、(2)的操作,完成連爆。
什麼是cf壓槍
天講的是很重要的壓槍(為什麼說很重要呢,因為你總不會想害怕後坐力打不中對手而一點一點一點的去點射別人吧?那就基本等於送死了……)。

【初級篇】

咱們先認識一下壓槍的定義:步槍、沖鋒槍在不斷續的連射子彈時,不松開滑鼠而隨著後坐力將敵人殺死。新手練習壓槍我建議使用M4或者XM8(這兩槍後坐不是很強並且威力挺可觀)。壓槍的要點呢,主要是在後座彈起的同時,要把滑鼠向下移動,讓子彈連同後坐一起射中敵人。壓槍要學會正、反方向的熟練辨認(PS:小腦不發達的可以不用向下看了o(∩_∩)o。),在壓槍的同時,一是要讓子彈隨著準星走,二是防止左右搖晃的指針,還要熟練的斜左斜右地移動……是不是有點糊塗了?

總之呢,新手練習壓槍需要耐心,實在不習慣就把滑鼠調成反轉型吧(=_="!)

【進階篇】

熟悉了基礎的壓槍知識,應該多練練。上下壓槍並不難,難的是左右後坐,槍要飄,飄起來就很難控制了(可以去新手訓練的射擊場瞄準第四個靶子練習壓槍~)。壓槍要素除了單純的壓槍,還要結合步法(進階篇主要講的是移動中控制後坐力。

移動中的槍飄得更恐怖了,M4熟悉的玩家都知道的,如果有錢可以去買把M4-A(更有錢的可以去充個VIP再買把95,壓槍都不用練了……)。移動中和靜止差不多,具體點就是要讓準星瞄準對手不掉(如果脫離對手再想快速弄回去就麻煩了),盡量保證對手走哪邊你就跟上哪邊……

至於狙擊的基礎壓槍,就是在靜止不動時,被攻擊後會抖鏡(AWM-A,就是那把迷彩狙,不會抖),這時快速向左下60°處拉動大約4/1個屏幕(據不完全統計,80%是向右上大約30°偏移),並且還要預測一下對手即將行動的路線,這樣命中幾率大約是50%(有點冒險,不過總比0%的幾率好!)
CF壓槍什麼意思
-02-11/104424.shtml A.錄象說明:此段錄象展示AK47的掃射訓練方法。由於AK47在連發時造成的振動很大,造成瞄準的困難。在連發瞄準時,應根據振動幅度的增大而下壓調整槍口,使子彈落在同一點上。在連發15發子彈後,準星就應已經擴展到了最大狀態,此時子彈的去向是準星上面那條線的頂端(640X480解析度)或者頂端上方2 - 4毫米(800X600解析度) 所以在掃射的後15發子彈一定是以此點為準星的,這個技巧是AK訓練的重點,也是國內外各高手都熟練掌握的必備課程。 -03-23/118640.shtml 第二節 甩槍 知識點: A.基本定義:高速移動十字線瞄準目標時決定開槍的時機. B.實用打法:很多人對甩槍都有一個誤解,那就是甩槍打中人基本上都是「蒙」的。其實甩槍是需要長期訓練來掌握的技術。尤其是在CS 的後期版本修正了甩槍早期的BUG之後。在1.0里CS中子彈射擊的目標是一個點而如果在開槍的同時移動滑鼠則會使這個擊中目標的「點」變成一段「線」而與此同時從這個線上經過的任何目標都會被擊中,具體的瞄準方法是在一開始瞄準你要打擊的目標左下角(如果你是左撇子則相反)快速的將滑鼠向目標的右上角移動,在移動的過程中開槍,此時只要你移動的力度和開槍的時機適當有九成的機率能擊中目標。所以早期甩槍的傳說並不完全是「蒙」出來的。在現在使用的1.3/1.4版本中修正了這一BUG,但是仍然有許多甩槍的高手存在。 C.意識培養:此時的甩槍方法和早期基本上是一樣的,只是要求你在滑鼠的移動過程中憑感覺決定開槍的最佳時機,以此命中目標。 課後練習: 每天除了練習在沒有人的空的AWP地圖訓練外,還要與BOT練槍。參考訓練的地圖是assault,當CT在CT方的狙擊樓頂上,這個位置可以看到T基地內的三個出口,練習的時候注意觀察每個出口,出來一個打一個,對每個目標只開一槍切便換成手槍在切換成狙擊槍去打擊另一個目標……如此類推,反復的練習切換槍,這樣做的目的是要養成盡量一槍斃命的習慣,如果一槍沒打中立刻就跑,換成手槍是為在你打擊遠距離目標的時候突然近處發現敵人這樣的突 *** 況。 注意事項: (a)在網路上或者網吧的區域網內,因為如果說定點狙擊是防守型打法的話,甩槍就是進攻型打法。 (b)在遠距離面對目標,快速的開鏡(建議開到二次)-甩動-開槍-換槍-轉移。這一系列的動作要連貫,在awp的訓練地圖里自己也可以反復的練習這個動作。當然動作不是重點,要求是精度。在每一次的射擊中都盡量去感覺最合適的開槍的那一瞬間,在初期可能會一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去嘗試,有打中第一槍的時候就是真正的開始,往後會打中第二槍第三槍……直至越來越高的命中率。 (c)甩槍最好要開到第二次(如果是AWP的話也就是9倍鏡),這樣你瞄準的目標會幾乎完全在你的准境內,輕輕的移動滑鼠之後便很容易擊中目標。前提是你的武器基本上已經對正目標了,否則那麼高倍數的瞄準鏡找人是很麻煩的。 (d)甩槍的訓練是基於前面定點狙擊的前提下的,因為相對於定點狙擊來說甩槍是一種較高級的技術,要求你對開槍時機有相當的經驗,在你充分掌握了定點狙擊的「准」的前提下更具體的練習甩槍是為了你槍法的「快」。因為甩槍就是省略了你平時瞄準的過程而憑感覺去開槍,這樣雖然降低了命中率但是能讓你在更短的時間內先發制人,這樣的尤其適合在中距離突然遭遇敵人的情況下。

CF壓槍什麼意思
壓槍什麼意思
槍械都有後坐力,有的輕型槍械就比較小,ak、m4a1、aug之類的機槍就大些唄。

。你開iceworld對著牆壁每把槍把子彈打完,看彈道就知道了。

就拿ak說,你按住開火不動~~ 後20幾發子彈基本都飛天上去了,所以要人為的把准心往下拉.. 至於拉什麼程度就要看情況了。 壓槍,就是控制往上升的彈道,讓子彈盡量保持一個水平的角度發射,如果實戰中前面的敵人大於3人,而你附近又沒掩體,就只好壓槍掃射了.. 單挑你還死命的掃。

那就等著自己沒子彈,活活看著人家一點點虐你了 哈哈哈哈~~ 說就說那麼多了,到底怎麼用,還要靠你自己去游戲里體驗體驗了。
cf什麼是壓槍,怎麼樣壓
首先說一下什麼是壓槍 壓槍的意思是當槍支連射後坐力變大時,使用拖動滑鼠地方法控制好彈道盡量打在一個目標上 其實說壓槍的話CF比CS更好掌握,因為個人認為CF槍支後座力比CS的小,而且不會偏太多。

先談AK吧,之前我一直想玩好這把槍,但是由於後座力大,遠距離難擊中目標,採用1-2連點後不錯,後來想試一下壓槍,我發現了一個秘密:AK的彈道只往上偏,不會朝其他方向(不像CS裡面的AK,還會左右晃)只需在前面2連發以後把準星往目標身上下拖就可以很好的控制彈道,以至於有一次用AK壓槍4連殺被說是G~哈哈 M4的彈道沒AK那麼容易掌握,(況且我是不壓M4的,沒那個必要,點射已經很完美,除非近距離閃出幾個敵人才壓強掃)其餘時候都是點射的,穿牆時我都是用點穿,所以也用不上壓槍 以下是重點:CF開槍時是可以看到子彈軌跡的,也就是彈道,當子彈向上偏時可以看到子彈的軌跡,就用最上面的那一條線一直拉著拖到對方的腳或身軀上就可以了,實際上也不難掌握,當你掌握好你用的槍的彈道時就可以很好的控制了,對點射也很有幫助,觀測彈道大概什麼時候上偏就可以讓你更好的選用幾連點射、點射的節奏或壓槍了 要注意的是遠距離不要壓槍,都是要採取點射 進階 當你能很好的壓住槍時,就可以嘗試壓槍來做掃射了,不過范圍不要太大,否則精準度會偏低。
CF什麼是壓槍
掃射: 什麼叫壓槍? 在使用一些槍時,因連續射擊使子彈偏離原准心位置(一般偏上)時為了使偏離的子彈同樣能夠擊中目標而壓低槍口從而控制彈道的方法. 比如你在使用M4的時候,你會發現先開始幾發是很準的,可是越到後面的子彈就越朝上,這個時候我們就用壓低槍口的方法使射擊更准確,使更多的子彈能夠命中目標,不同的槍械彈道也不一樣,比如CS中的AK47,彈道非常散,壓槍有一定難度,需要玩家練習. 如何練習壓槍? 最簡單的方法,先對著牆開槍,不移動滑鼠連續射完一梭子彈,觀察牆上的彈道來找到合適的壓槍幅度,反復練習後就可以到實戰中去慢慢體驗了.。
什麼叫壓槍?
所謂「壓槍」指的是當手拿沖鋒槍或突擊步槍掃射的時候,按照子彈的著彈點,壓低槍口,以便使子彈真正打到你想打的地方。我們看看,這是ak沒有壓槍掃射的情況,由於後坐力的影響,子彈飛的特別厲害,哪怕你用準星鎖住了敵人,但子彈還是沒有打中他。請大家再仔細的看一遍,從ak的第四發子彈開始,著彈點就已經脫離了準星,打在了上準星的上面,所以在我們進行ak掃射的時候,到第四發子彈的時候,我們就要用滑鼠把準星下拉一段距離,用上準星的上面作為掃射時的準星,以便准確的擊中目標。只要大家仔細研究著彈點,再熟練掌握壓槍技巧與瞄準的技巧,那麼在中近距離,你的ak就接近無敵了。當然遠距離交火就要改成點射了,如果你非要堅持掃射的話,那如果哪天打下來一架747來,本欄目可是概不負責的呀。至於跑動中掃射嘛,除非是極近的距離,否則你就不要指望跑動掃射能夠打死人,因為cs中的敵人*嚇是嚇不死地。

同樣道理,我們來看一下m4不壓槍時的彈道,雖然比ak稍微好那麼一點點,但也就只是好那麼一點點。我們看到一般到第5顆子彈的時候,著彈點開始上移至上準星的兩側,這樣我們在壓槍的時候,就要把上準星的兩側看成是掃射時的準星,這樣才能慢慢成為m4掃射王子。

Ak與m4掃射技巧關鍵詞:著彈點;壓槍;上準星。!!!

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