絕地求生如何把腰射和開鏡
㈠ pubg怎麼關腰射
《絕地求生》松開滑鼠右鍵就可以取消腰射。
在游戲中腰射很容易取消,只要松開滑鼠右鍵就可以。腰射其實就說瞄準射擊視角,系統默認的為長按滑鼠右鍵為腰射,單擊是開隱臘鏡瞄準,所以松開滑鼠右鍵就可以取消腰射狀態,同時腰射按鍵是可以改的,在按鍵設置裡面可以將瞄準和腰射分為兩個鍵。
腰射操作為:長按滑鼠右鍵。很多玩家並不熟悉這個操作,而是將長按腰射改頌攜友為長按開鏡,可對腰射操作進行設置。
腰射操作設置參考
進入設置後,可以看到並沒有具體的腰射按鈕。我們可以看到滑鼠右鍵默認為兩個功能,分別是瞄準和瞄準射擊角度。下面有兩個選項,它們是用於上述兩個操作的單獨按鈕。這時明白,所謂腰射其實就是「瞄準視角」。
如果要額外設置瞄準角度,可以先將右鍵綁定瞄準。其次,瞄準角野槐度可以單獨設置。一般來說,游戲滑鼠會有額外的按鍵供玩家使用,可以直接綁定到滑鼠的側鍵上。
㈡ pubg哪個是腰射設置
直接開槍就是腰射,長按滑鼠右鍵射擊就是肩射,雙擊長按或者單機松開開鏡就是開鏡射擊。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里,玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
(2)絕地求生如何把腰射和開鏡擴展閱讀:
角色設定
玩家在游戲里只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。默認會跳出角色創建面板引導玩家創建角色的名稱和外觀:
玩家可以自定義角色的性別,發型,服裝。性別,發型有9種,頭發顏色有六種,無論玩家創建出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。
標准跳功能可以在標准情況下使用,對於需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
㈢ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇
絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。
4,腰射。
極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。
5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。
早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。
二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。
1,腰射
操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)
準星狀態:發散較大
其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。
射擊時移動速度:步行速度。較快。
子彈落點與瞄準點偏差:較大
準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2,肩射
操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊
準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮
射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散
子彈落點與瞄準點偏差:較小
準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。
在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。
而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????
下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
轉自魚吧星期四的早晨
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㈣ 絕地求生腰射改鍵技巧 具體介紹絕地求生腰射改鍵技巧
1、所謂腰射就是我們把在控制里把頭部傾斜在腰部大概位置射擊,這樣射擊可以提高我們射擊的精確度。一起來看看是怎麼做到的。
2、我們先打開steam並且在steam上開始游戲。
3、開始游戲之後我們先不著急進入游戲,而是查看下我們設置的控制,看是否有腰射的按鍵。
4、在設置里--控制我們會發現並沒有腰射這個俗名,但是可以發現有左傾和右傾斜,它們對應的按鍵分別是鍵盤上的Q和E。
5、熟悉按鍵之後我們正式進入游戲,在游戲搜尋物資的時候盡可能的先搜集一把防身的武器。
6、找到武器之後我們先切換為無瞄準狀態觀看我們的准心,然後我們再按Q,這個時候我們發現准心會比之前小,而我們的人物身體會向左傾斜。
7、按E的時候剛好相反,是向右傾斜的,這個時候如果我們按住Q或者E進行射擊的話就是腰射了。
㈤ 絕地求生如何設置快速開鏡並且還不影響肩射
按鍵設置里有腰射跟開鏡的選項,把開鏡單獨改成右鍵(不管是切換還是保持)然後去試一下,開鏡速度是真的快,感覺多了個快瞄perk,1倍鏡很爽,高倍更爽,就算沒手速98K瞬鏡一樣能玩,缺點是肩射要改鍵,而且可以弄切換也可以弄長按。王者榮耀契約之戰在選擇英雄界面上,系統會隨機給大家提供50個英雄。支持每個召喚師分別選擇第一、第二兩個英雄,並分別配置兩個英雄的銘文、皮膚和召喚師技能!
㈥ 絕地求生怎麼設置長按開鏡
按鍵設置里有腰射跟開鏡的選項,把開鏡單獨改成右鍵(不管是切換還是保持)然後去試一下,開鏡速度是真的快,感覺多了個快瞄perk,1倍鏡很爽,高倍更爽,就算沒手速98K瞬鏡一樣能玩,缺點是肩射要改鍵,而且可以弄切換也可以弄長按。
游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
㈦ 怎麼在絕地求生中開鏡
一、首先進入游戲中,要開瞄準鏡需要我們先使用武器,我們先切換到狙擊槍;
㈧ 《絕地求生大逃殺》開鏡頭太慢PUBG瞄準鏡的使用的技巧
首先游戲的默認設置是——瞄準和瞄準射擊視角都是滑鼠右鍵,瞄準就是我們常說的腰射,常按右鍵就是打開腰射。瞄準射擊視角就是我們平時常說的開鏡瞄準,單擊右鍵就是開鏡。在開鏡前,絕地求生系統會判定為你完成了一個非常短暫的腰射動作,然後才打開了瞄準鏡!我們把游戲中的瞄準和瞄準射擊視角的默認設置進行修改,把瞄準和瞄準射擊視角進行分離,把瞄準射擊視角單獨設置到右鍵上,把瞄準設置到其他的鍵位上就可以了。
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㈨ 《絕地求生》絕地求生怎麼快速開鏡
《絕地求生》正式版中如果開鏡設置為單獨按鍵的話,開鏡速度會提升減少射擊准備時間,相信很多玩家還沒注意到吧,下面小編帶來《絕地求生》快速開鏡鍵位設置技巧,一起來看吧。
開鏡時間分析
最近都在討論右鍵單獨設置ADS的優劣,進圖跳了個邊邊角角,一把沖鋒槍一個紅點就測試起來。為了避免概念混淆,先以英文版鍵位設置為准aim shoot是你們說的肩射腰射,ads shoot是機瞄、開鏡。什麼都不按直接左鍵=shoot。
1、ads速度:右鍵單獨設置ads肯定有開鏡速度優勢,跟hold或toggle沒有關系,因為跳過了aim判斷時間,不需要等你右鍵抬起開始開鏡,根據你個人松右鍵的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。
2、準星偏移:開鏡準星偏移的問題,不管是默認設置還是單獨設置ads,準星都小幅向左下移動一點,aim狀態的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)準星向右下偏移。
3、ads速度與aim速度的比較:因為沒有錄視頻數幀數,所以不確定哪個快,只說體感,感覺單獨設置ads的開鏡速度應該跟腰射舉槍速度差不多。
結論:推薦大家單獨設置ads鍵,畢竟能夠彌補我們老年選手的一部分反應速度,但是還是需要合理安排aim鍵,畢竟有用。
需要腰射的幾個點
1、低倍鏡遭遇戰時:aim舉槍速度快、ads開鏡慢,現在感覺緊急情況下開紅點遭遇戰速度劣勢不明顯,准確度有優勢,卡牆角aim shoot容易被牆擋子彈,配合hold的ads掩體後閃槍操作巨流暢,整體上ads優勢。
2、槍上是高倍鏡時的遭遇戰:這個aim大優。
3、手上是噴子:ads shoot替代aim shoot視野差,不過好在可以shoot,這項aim小優。
但是2並不常見,3後期不常見且劣勢不大。
推薦鍵位設置
ads=右鍵。
aim=alt一開始放到滑鼠側鍵過,但是感覺有些別扭,影響滑鼠移動的靈活度與准確度。
自由視野(原alt)=滑鼠中鍵,跟我一樣的cad畫圖狗應該很熟悉這個拖動操作。
㈩ 絕地求生如何壓槍,和長摁開鏡
壓槍簡單來說就是後座力導致槍口上台,你往相反的方向,一般都是向下,所以也被稱為壓槍,壓槍沒什麼好說的,都是練出來的,長時間的練習;
長按開鏡的話,要先把開鏡和瞄準模式(也就是腰射)分開設為兩個鍵,默認是單擊右鍵開鏡,長按右鍵腰射模式;在控制設置中把這兩個快捷鍵分開,比如右鍵就是開鏡,腰射用的少的或是不用的,改為其它鍵或者直接不設置,然後再把瞄準模式(具體名稱不知道記錯沒,自己找一下,就在控制設置頁面,試一下就知道了,跟瞄準相關的選擇包含切換和長按的也就兩個,自己找出來沒多大難度吧。。。)由長按改切換就可以。