絕地求生哪個有44
㈠ 絕地求生soloosquad模式有什麼區別
1、solo:單排,意思是單人進行游戲,玩家在游戲中遇到的對手都是單人,而不是組隊的,在游戲中被殺會直接死亡。
2、o:雙排,意思是1-2人進行組隊游戲,在游戲中遇到的對手可能是單人或者2人組隊。如果是2人組隊遊玩,被殺後會倒地,而不會立即死亡,此時隊友可以將倒地玩家扶起來。
3、squad:四排,意思是1-4人進行組隊游戲,在游戲中遇到的對手可能是單人、2人、3人或者4人組隊,如果是2-4人組隊遊玩,被殺後會倒地,而不會立即死亡,此時隊友可以將倒地玩家扶起來。
(1)絕地求生哪個有44擴展閱讀:
絕地求生中的所有模式:
1、教學模式:適用於剛注冊的新手玩家遊玩。
2、訓練場模式:用於新手玩家熟悉各種槍械資源以及交通載具。
3、經典模式:共有絕地海島-艾倫格、熱情沙漠-米拉瑪、熱情雨林-薩諾、冰封雪地-維寒迪四個地圖供玩家選擇,同時可供1-4人組隊遊玩。
4、絕地海島(競技):在經典模式的基礎之上去除腳步聲,更適合潛行作戰。
5、戰爭模式:固定區域,帶槍跳傘,無限復活。
6、刺激對決:百人參與,區域縮小,刺激升級。
7、極速戰場:時間改為8分鍾,速戰速決。
8、狙擊特訓:時間改為15分鍾,區域縮小,且主武器只能使用狙擊槍。
㈡ 絕地求生中到底哪把槍好用
絕地求生中的機械還是比較多的,哪種好用一些一直是小夥伴們所關注的重點,這也需要給大家分析一下,那麼,絕地求生中到底哪把槍好用?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全槍械使用分析 。
武器是絕地求生大逃殺游戲的核心,沒有一把趁手的武器最終也是難逃送快遞的命運。今天小編為大家整理的游戲中的槍械性能大全,對於槍械選擇不是很清楚的玩家還不點擊進來看看吧。
狙擊槍篇
Karabiner98kurz(俗稱98K)
最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所和空投里撿到。
使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋。
雖然是最初級的狙擊步槍,98k依然具有強大的威力,除3級頭盔外,被98k命中頭部都逃不過一擊斃命的結局。
然而命中身體,傷害就不那麼可觀了,哪怕是一隻裸屌。
所以目前98k更多是用於清除前進路上的固定目標,相信未來會出現更多的狙擊dalao,給跑動中的你致命一擊。
SKS
連狙,中遠距離互點霸主,標准情況下,傷害對比98k,需要比98k多一槍。
裝上擴容彈夾二十發的子彈碾壓所有步槍,可以加裝狙擊補償和托腮板,頂配狀態下,手感,傷害,射程都可以碾壓絕大多數的步槍,擁有和AKM差不多的反沖,55的基礎傷害看起來也更像是加強版,但是SKS的反沖恢復非常非常快,更何況還可加裝狙擊補償和托腮板。
缺點是無法連發,並且沒有配件,子彈少,近戰就顯得比較乏力。
有擴容彈夾的情況下可以替代步槍,單挑模式下98K,團隊我一般會選這把槍,
這把槍和98K最大的差距是,98K爆二級頭一槍死,而他不能。
MIni14
初始傷害44點,高於普通步槍41點,單點射速和步槍單點無區別,無連發,自動。
初速度遠超其他步槍精確度驚人,下落問題不嚴重,命中率上來說應該比多數人的98K要高一些。
中遠手感非常爽,和AK一樣的特質就是二級套一槍頭一槍身死。
近戰有點乏力,可搭配沖鋒槍和有自動射擊的自動步槍。
VSS
自帶消音器和四倍鏡的沖鋒槍,全圖刷新。使用9MM子彈,容彈10發擴容20發,可以加裝彈夾和托腮板。
基礎傷害35,僅次於湯姆遜,和UMP9相同。
缺點是後座太大且容彈太少,哪怕擴容後20發,也不夠噠噠噠。
噢?這不是沖鋒槍?!好吧!這是一把狙。
作為一把狙…9mm的子彈…330的初速…尷尬的下墜。但是,它擁有連發模式,20發子彈噠噠噠就問你怕不怕。
(我快寫不下去了)確實,有用的好的大佬,我菜我不撿。我相信,游戲內的武器肯定是平衡的,一個自帶4倍和消音的武器,怎麼樣才能平衡?那當然是低傷害和低初速了。
AWM
威力最大的狙擊步槍,只出產於空投,同時配送兩盒共20發馬格南.300子彈,彈容量5發擴容7發。
傷害裸132點,爆頭330,即使三級頭爆頭必死,無防彈衣或者防彈衣有破損,一槍死。
是這個游戲中威力最大的狙擊步槍,足足是98K的兩倍。
缺點是子彈只有二十發,並且無法更換子彈,所以對於精準度要求較高。
沒有什麼是一發馬格南不能解決的、
M24
這把槍可以看做是98k的一個小小的加強版本,射速略快,穩定性略高,攻擊高了十二點,
射程射速相比98k有不少的提升,相對來說是更加適合新手的一個選擇,不太需要預判。
MK14 EBR
連狙屬性槍支,裝彈量10發,單發傷害60點,與SKS的距離就是他可以一級頭爆頭一槍死,
子彈初速度在狙擊槍中僅次於MIni,這也意味著著把槍的穩定性很高。
雖然就各項屬性來說,他只比SKS提升百分之二十,但是實際上在使用中他的手感,和准確度非常的高,在中距離一打多的戰斗中,能讓人感到莫名的刺激感,比起98K只能一發入魂的容錯率來說,強的不是一點,在一打二,一大三的戰斗中,他的自動射擊功能是你很大的助力。
單人建議98K,組隊建議扔掉98K換MK14、
玄學武器 噴子篇
S686
游戲中的三把噴子之一,全圖刷新,常見度高。使用12號口徑子彈,彈容量2發,不可擴容。
游戲中的三把霰彈槍從威力和射程來講並沒有太大區別,子彈造成的方式也都是25x9(10),不同在於射擊模式。
霰彈槍一次可噴出9-10發子彈,大多數時候為9,少數時候為10目前並不確定是否僅僅是動畫效果)S686是雙發獵槍,可以在瞬間擊發兩顆子彈,單發全中則造成至少225的基礎傷害,無論是3級頭還是3級甲,統統是一槍倒,很多時候一槍沒死,是沒有全部命中。由於其雙發的特性,追槍補槍都很好用,在1v1對戰中往往能佔得優勢。但也是其雙發的特性,如果兩發沒中,就只能祈禱對手是菜雞了。
S1897
游戲中的三把霰彈槍之二,全圖刷新,常見度高。
由於其單發的射擊模式,對射擊精準度有非常高的要求,和沖鋒槍對戰還有容錯空間,噴子對戰中一槍不中可能就GG思密達。所以在使用該槍使,最好將自身處於掩體之後,拉出去打,打完一發回來,再拉出去打,再回來。而不太適合將自己置身於敵人的槍口之下。守樓要守門,敵人接近就出去打,而不要等敵人進門。
S12K
S12K是一把連發霰彈槍,擴容後8發的容彈量,不但能打還能打好幾個,絕對是任何小隊的噩夢。基礎傷害相較於S686和S1897略低一些,但依然有依然有一擊致命的威力(29日版本更新後貌似有削弱)
由於不能加裝扼流圈,且子彈初速相對較低,該槍在稍遠距離表現一般,但在建築攻防、城區巷戰中有不俗的表現。
手槍篇
手槍基本沒什麼好說的,在這個游戲裏手槍的存在感異常稀薄,也就是剛跳傘後身邊很多人,拿把手槍會增強一點安全感,需要手槍的場景對於你來說也沒有什麼選擇性,撿到哪個算哪個了。因為前期你沒法選擇,所以我對重要性的判斷更多參考其在於中後期的效果。
R1895
這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。
缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢。
但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。
P18C
就手槍的特性來說,落地如果你拿到這樣一把槍,無疑是及其幸運的。
他的傷害只有極低的19點,然而卻有非常恐怖的一個特性:自動射擊。
意味著在他人左輪打你一槍的同時,你可以打出將近十發子彈。
但是後期毫無意義。
P1911
和92的樣子沒什麼差距,但是有白顏色的,射速是左輪四倍,爆頭兩槍,身子三槍。
沒有特點,中庸的槍。
P92
傷害賊低,數據傷害29,意味著就算全部命中,也需要四槍才能解決一個人,唯一的優點
是裝彈量多,十五發子彈。可用於菜雞互啄環節,貼臉開槍都打不到人,你最起碼還能多開幾槍,只要遇到槍法穩一點的,這個槍是最弱的一個,射速最慢,傷害最低。
昨天因為小編的原因導致步槍篇有幾處錯誤,在這里對大家說聲抱歉。戰術篇會在下期出,請大家諒解。
㈢ 絕地求生通行證怎樣解鎖 有什麼方法
1、打開游戲並完成登錄,登錄後進入游戲主窗口,主窗口右上方點擊通行證。
2、賽季通行證下方每個等級都會有特定的獎勵,我們通過在挑戰功能中完成指定的任務可獲得通行證勛章,累計通行證勛章達到一定數量可成功升級等級,當然,如S4賽季,每個賽季都可以解鎖不一樣的動作,在等級獎勵中我們進行左右翻動查看,查看等級獎勵中會有動作可以解鎖。
3、其中S4賽季通行證等級達到20級可以解鎖來這里動作。
4、其中S4賽季通行證等級達到44級可以解鎖安靜動作。
5、其中S4賽季通行證等級達到60級可以解鎖青蛙舞動作。
6、以上就是S4賽季通行證獎勵中可以解鎖的三個動作,完成任務來讓通行證等級提升領取。
㈣ 《絕地求生》中,M249和M416哪個厲害,為什麼
M249不算得太穩定,水平後坐力太大,交戰距離跟M416比只低不高,一旦距離拉遠,M249的勝算就特別特別低了。雖然性質跟M416相似,但是不可以可以完成遠距離作戰任務,頂多充一下突擊步槍。如果你發現你在跟M416對剛,但是距離於你不利,最好換槍或者轉點。
《絕地求生》是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
《絕地求生》游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
以上內容參考網路-絕地求生
㈤ 吃雞槍械排行榜是怎樣的哪把槍最好用
吃雞槍械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。最近月度更新被削了一次,開全自動掃射比以前難了一倍。
SCAR俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯。
㈥ 絕地求生激烈戰場
絕地求生刺激戰場作為絕地求生的正版手游,武器槍械肯定也是完美繼承和還原的,大家應該對武器的選擇,還有使用技巧有疑惑,快隨小編看看絕地求生刺激戰場武器大全吧。
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第一個真正意義上的狙擊鏡,但卻不太常見而且看臉!一般來說,都是狙擊槍上裝備,步槍也可以用,不過總體來說更適合狙。開鏡後,頭很大八倍紅點很小,不用想瞄頭打就對了。如果頭只比紅點大一圈到兩圈,向上微調也就是紅點差不多在頭上一點或者在頭盔邊緣。如果八倍鏡開鏡後紅點能把敵人身體都擋住,那就趕緊跑毒吧,別浪費子彈了。有瞄人的時間,你都進下一個安全區了!8倍鏡實乃百米開外直接爆頭的必備神器,配上吉利服,伏地魔還有幻影坦克什麼的,完全不用怕,此刻你就是刺激戰場的王者!擁有8倍鏡的你再看不見伏地魔,那小編可就得給你佩一副老花鏡了。
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以上就是絕地求生刺激戰場武器大全的所有介紹了,小編認為兩把槍一把狙擊槍,一把步槍。還有手槍帶不帶無所謂的。所以手槍配件基本上也可以無視了。了解更多絕地求生刺激戰場攻略請關注87G絕地求生刺激戰場!
㈦ 《絕地求生》新版本增加的槍支原型都是什麼
隨著1.0版本的上線,絕地求生增加了一個地圖和多種槍支,小編今天就來帶大家看一看新版本增加的槍支原型都是什麼。
1.WIN94(溫徹斯特M1894)
溫徹斯特M1894杠桿步槍由傳奇性人物約翰摩西勃朗寧設計的M1894杠桿步槍,是美國歷史上第一支使用無煙發射葯槍彈,並且為狩獵而專門設計的杠桿步槍。
最初該槍只提供發射.38-55溫徹斯特和.32-40溫徹斯特兩種槍彈的型號,而首次配套的無煙葯槍彈是1895年使用的.30-30溫徹斯特步槍彈,後者作為在M1894上首次使用的無煙葯槍彈而聞名,在某種意義上甚至是M1894的代名詞。作為使用轉輪手槍彈的杠桿步槍,M1894步槍的彈膛後端閉鎖經過了強化設計,使用更加安全。該槍還有很多的變型槍,包括卡賓槍、狩獵步槍、騎兵用卡賓槍和步槍,帶有雕刻的工藝型以及運動型,還有簡單的簡西爾斯羅布克式樣的(當時美國的一家大型雜貨零售商的名字,包括溫徹斯特在內的有些製造商曾為它特製一些型號在其連鎖店中銷售)。除了前面提到的外,M1894步槍還有多種口徑可供選擇,可以發射諸如.219「Zipper」、.25-35溫徹斯特、.307溫徹斯特、.32溫徹斯特-特種、.348溫徹斯特、.356溫徹斯特、.357馬格南姆、.730毫米「Waters」、.375溫徹斯特、.44馬格南姆、.444馬林、.45柯爾特和.450馬林等不同口徑和型號的槍彈。
對於「征服西部」來說M1894杠桿步槍可能出現得太遲了,但在很長的時間里,它作為最偉大的「美國精神」的形象標志,留在美國的步槍射手和獵人們的心中。在1993年,有100萬支紀念版M1894被製造出來,而且數字後來還出現了戲劇性的上升,該槍估計總共生產了有700萬支。直到2006年,該槍才終於暫停生產,但是對它的需求還是那樣強烈
這把槍在新地圖里可謂是神器了,二級頭一槍剩個皮子,一級頭一槍死,高射程,低散射,使得這把槍近乎完美無缺,唯一的遺憾就是不能安裝瞄準鏡,所以這把槍也只能是一些機瞄大神們手中的玩具了。
2.DP-28(捷格加廖夫輕機槍)
捷格加廖夫和7.62mm輕機槍是前蘇聯捷格加廖夫主持設計的,1926年設計定型,1928年裝備蘇軍,在第二次世界大戰中發揮了重要作用。使用中發現,該槍連續射擊後,槍管發熱致使槍管下方的復進簧受熱而改變性能,影響武器的正常工作。後將復進簧改放在槍尾內,於1944年重新定型,改名為輕機槍。輕機槍在50年代被淘汰。輕機槍的變型槍還有:航空機槍、-2雙管航空機槍、坦克機槍、改進型坦克機槍等。
捷格加廖夫輕機槍結構簡單,全槍只有65個零件,製造工藝要求不高,適合大量生產,而且槍的機構動作可靠,但質量太大。
槍
該槍採用導氣式工作原理。閉鎖機構為中間零件型閉鎖卡鐵撐開式(欲稱魚鰓撐板式)。閉鎖時,靠槍機框復進將左右兩塊卡鐵撐開,鎖住槍機。採用彈盤供彈,彈盤由上下兩盤合攏構成,上盤靠彈簧使其回轉,不斷將彈送至進彈口。該彈盤可容彈47發,平放在槍身的上方。發射機構只能進行連發射擊,有經常性的手動保險。槍管與機匣採用固定式聯接,不能隨時更換。槍管外有護筒,下方有活塞筒,內裝活塞和復進簧。槍身的前下方裝有兩腳架。
瞄準裝置
該槍瞄準裝置由柱形準星和帶V形缺口照門的弧形表尺組成。準星上下左右均能調整,兩側有護翼。表尺也有護翼,該護翼兼作彈盤卡筍的拉手。
彈葯
該槍發射前蘇聯1908年式7.62mm有底緣槍彈。
這把槍只在老地圖刷新幾率感人,所以小編也沒怎麼玩過這把槍,據玩過的朋友們說這把槍可以說是低配的M249,優點是攻擊力高,射程遠,缺點是攻速慢,換彈慢,相對於M249彈匣容彈量也少,但是守橋依然是一霸。
3.AUG突擊步槍
斯太爾AUG(德語Armee Universal Gewehr的縮寫,即陸軍通用步槍)是一種導氣式、彈匣供彈、射擊方式可選的無托結構步槍。
斯太爾AUG傘兵用沖鋒槍是1977年奧地利斯泰爾-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的軍用自動步槍,是史上首次正式列裝、實際採用犢牛式設計的軍用步槍。
AUG步槍是在1960年代後期開始研製的,其目的是為了替換當時奧地利軍方採用的Stg.58(FNFAL自動步槍)步槍。當時軍方提出的要求是:精度不低於比利時的FN FAL步槍;重量不大於美國的M16步槍;全長不得超過現代沖鋒槍的長度;在惡劣環境中使用時,可靠性不低於蘇聯的AK-47和AKM突擊步槍。原打算發展步槍、卡賓槍和輕機槍這3種槍型,後來又增加了沖鋒槍(使用919mm彈葯,正式名稱為AUG-9mm,也被人稱為AUG傘兵沖鋒槍:AUG-Para SMG)。
AUG的研製由奧地利斯太爾-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太爾-曼利徹爾有限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)負責,主設計師有三個人——霍斯特韋斯珀(Horst Wesp,也是Glock手槍的設計者)、卡爾韋格納(Karl Wagner)和卡爾摩斯(Karl Mser),而奧地利軍事技術辦公室的沃爾特斯托爾(Walter Stoll)上校則負責監督研製計劃的進程。
AUG這把槍是新加入的空投槍,所謂空投裡面無廢品,這把槍的優點就是一個字「穩」堪比微沖的穩定度和射速,後坐力滿配後幾乎為0,網友們把這把槍笑稱為GUA。
4.R45(齊亞帕犀牛式左輪手槍)
齊亞帕美國分公司最初在美國也是銷售仿古輕武器,包括老式的前裝步槍、「活門」單發步槍、溫徹斯特連珠步槍等。不過公司的生產經營策略近幾年有所改變,開始涉足M1911手槍市場及AR15系步槍市場。之後,又瞄準轉輪手槍市場,決定在轉輪手槍市場上開辟新天地。經過長時間的研發與試驗,犀牛轉輪手槍終於以別樣風情出爐。該轉輪手槍的市場定位為警用和民用武器市場。
第一款犀牛轉輪手槍日益受到市場的歡迎後,公司又接續推出了槍管長102mm(4英寸、Rhino 40DS型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、Rhino 60DS型)的3款加長槍管型犀牛轉輪手槍,隨著槍管長度的變化,這3款轉輪手槍也相應增加了導軌。槍管長102mm與127mm型號在槍管下方增加了導軌,方便安裝戰術燈與激光指示器。而在最長的152mm槍管上,除了下方的導軌,槍管上方也增設了導軌,且槍管上、下方導軌不對稱設置,這樣,在導軌上同時加裝附件時,不會使質量過於集中在一個部位,設計極具人性化。無論哪種槍管長度的槍型,其前部都帶有可拆卸的三角形準星。
槍管上方的轉輪座部分採用鏤空設計,有助於減輕武器質量。
從外觀上看,犀牛轉輪手槍有三大別樣設計。其一,外觀輪廓上,該槍比普通轉輪手槍更加稜角分明,具有一種超前的現代感。其二,犀牛轉輪手槍的槍管軸線位於轉輪軸線之下,這種設計的優點是使槍管軸線最大限度地與射手持槍手的虎口同高。在射擊時,後坐力幾乎正直地作用於持槍手的虎口部位,再加上犀牛轉輪手槍本身的質量,就可以大幅降低射擊時產生的槍口上跳。其實,這種槍管軸線位於轉輪軸線下方的設計並不是犀牛轉輪手槍首創,但犀牛轉輪手槍採用大威力0.357英寸馬格努姆彈或0.38英寸特種彈,啟用這一設計,讓人感到用意之深。其三,犀牛轉輪手槍採用內置擊錘,而轉輪座後部那個酷似擊錘的零件其實是待擊解脫桿(轉輪驅動桿?),其作用是把處於待擊位置的擊錘解脫待擊狀態。待擊解脫桿上還設有U形缺口,作為照門使用——這一設計頗有新意。
這是絕地求生中的第二款左輪槍,兩把左輪槍相比之下這把左輪貌似略勝與老版左輪,有點是上彈快和可以安裝瞄準鏡,缺點就是後坐力比老版的左輪還大,攻擊力卻不如老版左輪。
5.鋸短型霰彈槍(雙管獵槍)
鋸短型散彈槍其實就是把獵槍用鋸把槍管鋸短。
雙管霰彈槍(英語:Double-barreled shotgun,或稱雙管獵槍)。是一種有兩根槍管的獵槍,可分為水平排列或上下排列,可算是最早期的獵槍之一,前身為鎮暴槍。這種武器採用中折式裝填的原理,每次只能裝填兩發霰彈。
在第一次世界大戰期間,英國、法國和其他參戰國的軍隊也有在塹壕里使用雙管獵槍,但這些武器大多都是士兵們自己帶去的,而非軍隊中的公發裝備。而在加里波利戰役的塹壕戰當中,隸屬澳大利亞第五輕騎兵團的史蒂芬.米奇利少將就曾使用一支槍身鋸短的雙管霰彈槍來領導他的軍隊,導致土耳其官員抱怨道,這不是一件「戰爭武器」。為了符合國際法,在米奇利用霰彈槍把一名土耳其士兵的頭部打掉後,就隨即被澳大利亞的將軍下令停止使用獵槍並切換到傳統步槍和刺刀
鋸短獵槍的好處
鋸短槍管有助於讓子彈散布面積更大,增加近距離的殺傷力,但代價卻是射程和精度降低。
槍管是用來給子彈定向的,兩支其他地方一模一樣的槍械,槍管長的那個子彈初速會更高,所以精度更高、有效射程更遠,而且穿透力也更大。對於包括雙管獵槍在內的霰彈槍來說,由於發射的是霰彈所以槍管短一點也無所謂,近距離的殺傷力反而更大。但發射獨頭彈的步槍卻是正好相反(因為初速降低所以威力減弱了)。
另外槍管不可能完全沒有,所謂的去掉槍管只是鋸短而不是全部切掉,否則子彈就會像爆竹一樣炸開,那樣彈頭就沒法射出去了。槍管還起著束縛發射葯沖擊波,使之盡可能多的作用到彈頭上的作用
這把槍的出現又令大家研發出一套新組合,一把步槍,一把狙,加上一把霰彈槍完美,這把槍的缺點很明顯,子彈散射太大,上彈速度慢,不像以前的兩把霰彈槍可以加配件,但是作為手槍還是足夠用了。
本期有關於新槍原型的文章就到這里了,有喜歡的小夥伴可以點下關注或訂閱,謝謝。
1、常規靈敏度調到44。
2、瞄準靈敏度調到34。
3、瞄準鏡靈敏度調到33。
4、2倍瞄準鏡靈敏度調到34。
5、4倍瞄準鏡靈敏度調到35。
6、8倍瞄準鏡靈敏度調到36。
7、乘車時靈敏度調到50。
8、《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。